تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 3 اولاول 123
نمايش نتايج 21 به 27 از 27

نام تاپيک: بحث هاي فوق تخصصي پيرامون ساخت بازي

  1. #21
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    میدونید فقط ربطی به کارت نداره (‌البطه خوب تاثیرش 90٪ بیشتر از تکنیک های انجین نویسیه )‌
    مثلا شما اگه بتونید کاری کنید که پلی گانی که میان گین پوزیشن ورتکس هاش + عمق z تغسیم بر دو کم تر از یه پلی گان دیگه باشه
    دیگه رندر نشه خوب 1000000000 تا پلی هم داشته باشی وقتی تو دید دوربین نباشه رندرش ایگنور میشه پس مث آب خوردن رندر میشه (‌ یعنی پلی های پشت دیوار که دیده نمیشه رندر نشه )‌
    کلی راه دیگه هم هست که هر سال ماکرو سافت تو SDK هاش در اختیار مصرف کننده ها میزاره

  2. 3 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #22
    داره خودمونی میشه siamkogames's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    Iran-Tehran
    پست ها
    53

    پيش فرض

    عالی بود بچه ها خسته نباشید یه کمم از تکنیکای Uncharted 3 که توراهه بگید ممنون....و از unity 3

  4. #23
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    سلام به همه!!!
    یه سوال چند وقتیه ذهن منو مشغول کرده .
    چطور تونستن بازی batman:arkham asylum (غلط املایی رو بیخیال شید) رو سه بعدی بسازن؟
    کلا برای ساخت بازی سه بعدی (منظورم اینه که عمق به تصویر بدیم) چکار باید بکنیم؟

  5. #24
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    می خای به بازی دو بعدی عمق بدی؟

    با استفاده از تکنولوژی پارالاکس یعنی هرچی عمق z ابجکت بیشتر باشه ( dept ) سرعت هرکتش کمتر بشه
    این تکنولوژی از مت پینت گرفته شده

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    اگه تعداد لایه ها زیاد تر شه حس سه بعدی بودن بیشتر به آدم دست میده

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by ehsan_wwe; 19-03-2011 at 13:06.

  6. 5 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #25
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

  8. 4 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #26
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    می خای به بازی دو بعدی عمق بدی؟
    بيشتر ميخواستم بدونم تو بازياي سه بعدي چطور به تصوير عمق بديم.ميدونم براي رندر 3D دوبرابر قدرت رندر نيازه (يعني 120 هرتز) منتها تو بازي بتمن:تيمارستان آركهام و نسخه ي PS3 بازي كمبت جديد اينكارو كردن.
    يه سري چيز پيدا كردم منتها براي عمق دادن به يه عكس يا تصويرن من تو بازي چطور ازش استفاده كنم؟براي بازياي دو بعدي چندتا نرم افزار هست كه تصاوير معمولي رو بهش عمق ميده كه با عينك مخصوص بتوني ببيني براي 3D كردن بازياي دو بعدي ميشه از اين راه هم استفاده كرد, ولي تو بازياي سه بعدي بايد تك تك فريما رو اينكارو بكنيم كه تقريبا غير ممكنه . شما چيزي ميدونيد كه چطوري ميشه اينكارو كرد؟

  10. #27
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    اتفاقآ نه تو 3d فقط کافیه که یه شیدر رویه رندر دوربین بزاری که با توجه به z کم یا زیاد یه ورتکس و clear screen برات هاله های رنگی رو بزاره ( آبی سبز و نارنجی قرمز ) تا با عینک سه بعدی بشه

    به این قبیل شیدر ها پست پروسس گفته میشود
    برای اطلاعات بیشتر
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by ehsan_wwe; 09-04-2011 at 10:32.

  11. 3 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 3 از 3 اولاول 123

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •