با سلام
دوستان من تعدادي تكستجر براي مايا 2010 دانلود كردم و در قسمت My Documents و در پوشه Maya داخل فولدر تكستجر كپي كردم ولي در نرم افزار خبري نيست؟؟
ممنون ميشم راهنمائي كنيد
با تشكر
با سلام
دوستان من تعدادي تكستجر براي مايا 2010 دانلود كردم و در قسمت My Documents و در پوشه Maya داخل فولدر تكستجر كپي كردم ولي در نرم افزار خبري نيست؟؟
ممنون ميشم راهنمائي كنيد
با تشكر
چــــی ؟
تکستجر ؟؟؟
منظورتون تکسچر ؟؟؟
خودشون که نمی یان که. فرقی هم نمیکنه کجا کپی کنی. باید از Hypershade یه material بسازی و به عنوان مثال از کانال color یه فایل انتخاب میکنی بعد هم تو image name فایل تکسچرتو انتخاب میکنی.
دوست عزيز سعي شما بر راهنمائي باشه تا .....نوشته شده توسط NICOLAS CAGE [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دوست عزيز اگر يه كم بيشتر توضيح بديد ممنون ميشم.من خيلي آماتور هستم لطف كنيد بگيد كه چه جوري material بسازم و گزينه image name كجا قرار داره؟نوشته شده توسط pezhmax [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با تشكر
با سلام
دوست عزیز به نظرم برای شروع کار یه کتاب مقدماتی بگیر...
چون در همین ابتدای کار با خیلی از مفاهیم آشنا میشی...
بعد از گذراندن اون کتاب و انجام تمریناتش میتونی آموزش های Video از شرکت های Genomon - digital toters - Cg academy یا Pdf هایی که توی اینترنت هست استفاده کنی...
در ضمن میتونی توی همین جا کارهاتو بزاری تا با مشکلاتشون آشنا بشی و اونهارو برطرف کنی..
به امید موفقیت
من هم با b3dnet موافقم. حتما باید از طریق منابع آموزشی شروع کنی. بحث material هی خیلی گسترده است نمیشه تو یه پست راجع بهش توضیح داد.
موفق باشی.
بیا اینجا یه سر بزن کارت راه می افته
بعدشم به اینجا یهنگاه بکنکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مایا که تکسچر دانلود کردی این خوبه اونهارو میتونی به هرجای مناسب استفادشون کنی.
این خوبه که شما جای رو برای اونها در نظر بگیری و کپی شون کنی تا که همیشه بدونی کجا قرارشون دادی .
حالا روش استفاده از تکسچرها ........
ببین دوست عزیز موقع که میخواهی از تکسچری یا همون فاتی میخوای برای کارت استفاده کنی اول باید مدنظر بگیری اون بافتکه یا همون تکسچری که میخوای استفاده کنی برای رنگ اون شیی هست یا برای بمپ یا برچسته گی های شئ یا برای براقیت یاهمون اسپیکیولار شئ. بعد از این که تکچسر مدنظر تو یافتی یا خودت در برنامه ای ماننده فتوشاب درستش کری
میری سراغ مایا یه ماده برای شئ نسبت میدی حالا اون هرچه که هست بلین ، فونگ ، لمبرت یا .................
بعداز اینکه ماده ای نسبت دادی شئ رو انتخاب کن در پنچره خصوصیات یا همون Attrbutes Editor نام ماده لیست میشه
حالا روی نام ماده کلیک کن بامیشه ، خوب دراین بخش اگه خواستی به رنگ شئ بافت دهی کنی روی دکمه شطرنجی شکل کلیک کن پنجره ای بنام Create Render Node در این بنچره بخش Texture کلیک کن خوب از بخش 2D Texture روی File کلیک کن
حالا پنجره دیگی باز میشه که باید بافت خود را آدرس دهی کنی روی شکل پوشه که درمقابل Image Name قرار گرفته رو کلیک کن از بنجره باز شده آدرس بافتد رو بدی.
مرحله های بعدی رو خودت تجربه کن.
موفق باشی.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)