تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 4 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 34

نام تاپيک: »» آموزش اتوکد نرم افزاری قوی برای نقشه کشی و طراحی

  1. #1
    Banned
    تاريخ عضويت
    Feb 2005
    محل سكونت
    آبیه آسمون
    پست ها
    1,862

    11 »» آموزش اتوکد نرم افزاری قوی برای نقشه کشی و طراحی

    سلام !

    تو این تاپیک میخوام هر چیزی در مورد اموزش اتوکد تو نت گیر میاد رو براتون بزارم

    فقط تو این تاپیک درخواست نقشه نکنید برید تاپیک زیر
    »» بانک نقشه های ساختمانی و .... ««
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


  2. 6 کاربر از nafas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    Banned
    تاريخ عضويت
    Feb 2005
    محل سكونت
    آبیه آسمون
    پست ها
    1,862

    پيش فرض

    فرمان Copy ; تکثیر اشیاء
    فرمان Copy برای تهیه نسخه های مجدد(کپی) از اشیای موجود در نقشه باا فاصله معینی از آنها قابل استفاده می باشد .برای تعیین فاصله نسخه کپی با نسخه اصلی,الزاما باید برداری موسوم به بردار جه به جایی را تعریف نمایید. به همین جهت پیغام های فرمان Copy کاملا شبیه Move هست که البته در یکی از زیر دستورها یه چیزی به اسم Multiple هست (برای تولید کپی های متععد به وسیله فرمان Copy ) اضافه بر فرمان Move وجود داره.
    خوب حالا واسه اجرای فرمان Copy روش های مختلف داریم :
    1.تایپ Copy
    2.کلید سریع Co یا Cp
    3. از طریق منو :Modify >Copy
    4.نوار ابزار :شکل آیکون Copy

    فرمان Clean Screen ; خلوت کردن صفحه نمایش

    فرمان Clean Screen که برای اولین بار در اتوکد 2004 به این نرم افزار اضافه شده است ، برای ناپدید کردن موقتی اجزای اضافی صفحه نمایش و مشاهده محتوای نقشه با بزرگ ترین شکل ممکن به کار می رود.در واقع فرمان Clean Screen همه اجزای صفحه نمایش بجز ناحیه ترسیم، نوار منو و پنجره فرمان رو ناپدید می نماید .
    برای اعمال فرمان Clean Screen ، کافی است گزینه ای به همین نام رو از منوی View انتخاب کرده و یا ترکیب کلید های Ctrl+0 رو فشار بدین

    REGEN دستور
    دوباره سازی
    برای رسم مجدد نقشه بر اساس فایل اطلاعات ترسیم و متغییرات سیستم است.
    این دستور اشکال دستورFILL را رفع می کند و تغییرات اعمال شده را که مشاهده نمی کنیم به ما نشان می دهد.

    به عنوان مثال اگر دایره ای رسم کرده باشیم وآن را به صورت چند ضلعی مشاهده کنیم بااین دستور آن را اصلاح می کنیم.با این دستور تمام نقشه دوباره سازی می شود.این دستور در منوی VIEW قرار دارد.


    Xline :


    Xlineخطی است که از هر دو جهت بی نهایت است.( مانند خط افق در معماری )
    مراحل کار برای رسم این خط :
    تعیین دو نقطه : یک نقطه به عنوان base و نقطه ی دیگری که Xline از آن می گذرد.
    با گزینه های زیر می توانیم Xline های افقی / عمودی یا زاویه دار رسم کنیم.
    [Hor/Ver/Angle]

    با کمک گزینه ی Offset از Xline می توانیم خطی نامحدود به موازات یک خط دلخواه رسم کنیم.
    [Hor/Ver/Angle/Offset]

  4. 5 کاربر از nafas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #3
    Banned
    تاريخ عضويت
    Feb 2005
    محل سكونت
    آبیه آسمون
    پست ها
    1,862

    پيش فرض

    فایل آموزشی اتوکد در قالب پی دی اف
    لینک برای دانلود
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینم نحوه فارسی نویسی در اتوکد

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. 4 کاربر از nafas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #4
    داره خودمونی میشه Eng.Mohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    Ahvaz, not Ahwaz
    پست ها
    80

    13

    با سلام به همه عزیزان...
    با اجازه nafas عزیز قرار شد که از این به بعد توی این تاپیک آموزش اتو کد داده بشه.
    خوب بدون هیچ مقدمه های میریم سراغ درس اول:
    مقدمه:
    همونطور که میدونید اتوکد کامل ترین (نه اینکه بگیم یکی از کاملترینها) برنامه برای نقشه کشی و طراحیهای فنی است.
    این برنامه تولید شرکت AutoDesk هستش که برنامه های بسیار قوی برای طراحی در رشته های فنی و حتی هنری داره از جمله 3DsMax و Maya که بیس اکثر انیمیشنهاییست که در دنیا ساخته میشه..
    توی این تاپیک اول کد 2بعدی رو میگیم تا جایی که بشه و بعدش میریم سراغ 3 بعدی. اگه دوستان موافق بودن 3dMax هم میگیم که بچه های معماری برن حالشو ببرن
    کسایی که کد رو یاد میگیرن (مخصوصا 3بعدی) حیفه که Max رو بلد نباشن چون قدرتی که کد توی Material و نور پردازی داره به پای Max نمیرسه. حالا اگه شد توی سه بعدی هرجا به Material یا نورپردازی نیاز داشتیم میریم توی max که همزمان بشه دوتا برنامه رو پیش برد..

    نکته مهم:
    مبنای تدریس در این تاپیک AutoCAD 2009Architectural هستش. چون 2010 هنوز مشکلاتی داره. عزیزانی که با 2008 و قبل از اون کار میکنن ممکنه با مشکل روبرو بشن که باید حتما سوالاتشون رو بپرسن..

    خوب میریم سراغ درس اول.

    مختصات: اتوکد با دو دستگاه مختصات قطبی و دکارتی کار میکنه. البته چون ما بیشتر با دست ترسیم انجام میدیم نیازی به یادگیری این دستورات نیست. مختصات دکارتی در واقع همون دستگاه x,y,z هست که هر نقطه دارای سه مولفه طولی ، عرضی و ارتفاعی هست. اگر فرض کنیم نقطه (A (a,b,c باشه و نقطه (B (d,e,f باشه خطی که این دو نقطه رو به هم وصل میکنه : AB: d-a,e-b,f-c هست. نقطه 0و0و0 هم همیشه مرکز فضای دکارتی هست.
    خوب حالا اینا چه ربطی به اتوکد داره؟ الان میگم:
    برای معرفی یک نقطه در فضای دو بعدی کد باید مختصات رو برای کد تعریف کنین. با این روش که طول و عرض نقطه رو به سادگی وارد میکنید. مثلا 1و2 یعنی نقطه ای که طول 2 و عرض 1 داره. ولی نکته ای که هست اینه که این مختصات مطلق هستن و نسبت به نقطه استاندارد 0و0و0 در نظر گرفته میشن. برای ترسیم با مختصات نسبی از علامت @ استفاده میشه. از همین اول خیلی فکر نکنید که سخت شد. توی ابزار Line همه اینا رو میگم و در عمل میبینید که چقدر سادست. مثلا 10@یعنی به کد میگید از نقطه ای کلیک کردم خطی به طول 10 واحد بکش.

    اما در دستگاه قطبی هر نقطه یک شعاع داره که از وصل کردن اون نقطه به مرکز دستگاه مختصات بدست میاد. زاویه این شعاع هم با حرف یونانی θ نشون داده میشه. A(r, θ)

    برای معرفی نقطه ای در کد با مختصات قطبی از این دستور میشه استفاده کرد:
    زاویه نسبت به جهت + محور > طول پاره خط
    و برای مختصات قطبی نسبی هم از همون دستور با یک @ در ابتدا.

    اما عملا نیازی به یادگیری این دستورات نیست چون کاربردی ندارن و بیشتر ترسیمات با حرکت ماوس انجام میشه که راحت تره.

    آهان این نکته و هم بگم مدیر Autodesk اعلام کرد در AutoCAD 2008 به بعد فضای کاری عملا نامحدود شده. چون توی کدهای قدیمی وقتی یه کار رو میخواستیم شروع کنیم اول باید سایز کاغذ رو تعریف میکردیم..
    خوب بعد از نصب اتوکد و اجرای اون، روی قرقره ماوس دابل کلیک کنین تا به حالت زوم پیشفرض بره.
    از همین الان دیگه ترسیم رو شروع میکنیم..
    از ابزارهای ساده شروع میکنیم و بعد از اینکه چندتا ابزار تمام شد یه ترسیم کامل انجام میدیم..




    همونطور که میبینید روی ابزارهای هر tab شماره گذاری کردم که به ترتیب جلو میریم و با همه ابزارها آشنا میشیم.. (ابزار اصلی اسمش Line هست که توی شکل میبینید)
    خوب، اتوکد رو باز کنین و Setting رو روی این دو حالتی که در شکل زیر میبینید قرار بدین.



    کار با ابزارها رو از پست بعدی شروع میکنیم
    Last edited by Eng.Mohammad; 19-08-2010 at 01:46. دليل: تصحیح تصاویر

  8. 3 کاربر از Eng.Mohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #5
    داره خودمونی میشه Eng.Mohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    Ahvaz, not Ahwaz
    پست ها
    80

    13

    ابزار: Line
    دستور سریع: L
    کاربرد: کشیدن خطوط ممتد با زوایای دلخواه.

    برای اجرای ابزار Line روی اون کلیک کنید یا دستور سریع L رو بزنید. سعی کنید دستورات رو حفظ کنید چون توی کار خیلی شما رو جلو میبره و توی کارهای پیچیده میبینید که تا چند ساعت توی وقت صرفه جویی میشه.
    خوب برای تمرین اون قضیه مختصاتها اول اینطوری دستورات رو وارد کنید:

    بعد از اینکه L و اینتر رو زدید کد از شما میخواد: :LINE Specify first point
    برای این مقدار وارد کنید 10و10 و بعد اینتر رو بزنید. دوباره از شما میپرسه: Specify next point or [Undo]: برای این مقدار 20و10 رو وارد کنید. بعد 20و20 و بعد 10و20 و بعد @10<-135 رو بزنید و در نهایت c رو بزنید.
    فرمان C برای بستن (Close) شکل ترسیم بکار میره.
    شکلتون باید اینجوری بشه:
    بعد از زدن c کد خودکار از ابزار Line خارج میشه. اما اگه بخواین چند تا خط بکشید که بسته نباشن، بعد از ترسیم آخرین خط باید اینتر رو بزنید.
    توی تمامی مراحلی که تا آخر میگیم، میتونین از Space به جای Enter استفاده کنین.





    در اونجایی که با رنگ قرمز مشخص شده میبینید که من یه مقدار رو اشتباه وارد کردم و با فرمان U اونو برگردوندم. این همون Undo هست که باهاش آشنایی دارید. با ctrl+z هم میتونید آندو کنید.

    خوب.. حالا همین شکل رو با ماوس کار میکنیم. از اینجا به بعد همه کارهامون با ماوس هست و دیگه مختصات نمیدیم. L اینتر رو بزنید (از تکرار کلمه اینتر از اینجا به بعد خودداری میشه) یه جا کلیک کنید و بعد ماوس رو به سمت راست بکشید * مقدار 10 رو وارد کنید تا خطی به طول 10 رسم بشه، حالا 10 تا به سمت بالا و 10 تا به سمت چپ، خوب و اما الان که مخوایم اون خط اریب رو بکشیم چه کنیم؟ سادست @10<-135 رو بزنید و به همین راحتی یه خط اریب با زاویه 135- و طول 10 رسم کنید. بعد هم C و تمام.

    * : (دقت کنید که در این مرحله باید عملگر Ortho روشن باشه. (توی ستینگ پایین صفحه،سومی از چپ به راست.) این عملگر باعث میشه شما بتونید خطوطی در راستای X و Y رسم کنید. عملگرهای دیگه رو به وقتش توضیح میدم. اگه روشن نیست نیازی نیست از دستور Line خارج بشید. فقط با زدن کلید F8اونو روشنش کنید )

    بدیهیه که خروجی این مرحله باید با مرحله قبل یکی باشه. فقط از نظر محل قرارگیری روی صفحه مختصات متفاوتن چون نقطه شروع این مرحله دلخواه بوده.

    با تشکر
    Last edited by Eng.Mohammad; 19-08-2010 at 02:48.

  10. 4 کاربر از Eng.Mohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6
    داره خودمونی میشه Eng.Mohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    Ahvaz, not Ahwaz
    پست ها
    80

    پيش فرض

    برای شروع یه ترسیم جدید ctrl+n یا از منو گزینه New رو بزنید. کنار گزینه Open یه فلش به سمت پایین هست، اون رو بزنید و متریک رو انتخاب کنید.
    توی این درس با ابزار Arc اشنا میشیم..

    ابزار: Arc
    دستور سریع: A
    کاربرد: ترسیم منحنی

    استفاده از این ابزار خیلی خیلی سادست، فقط کافیه 3نقطه ای رو که منحنی باید از اونا رد بشه رو برای کد مشخص کنید. برای این کار از ابزار Line استفاده میکنیم. اول یه خط بکشید به طول دلخواه، بعد از وسط اون * و عمود به اون یه خط دیگه بکشید به طول دلخواه. حالا ما اینجا 3تا پاره خط داریم که سرهای این پاره خطها قراره بشن 3نقطه آرک. ابزار آرک رو اجرا کنید و روی روی سه نقطه مورد نظر کلیک کنید. حالا خطهای اضافی رو پاک کنین. برای این کار با ماوس اونا رو انتخاب کنین ** و بعد کلید Delete رو بزنید. توی کد ابزار Erase هم موجوده که با فرمان سریع E اجرا میشه. بعد از ورود به فرمان objectهایی رو که میخواین پاک کنین رو انتخاب کنین و بعد enter بزنید. من همیشه از Del استفاده میکنم چون سریعتره.
    خروجی این مرحله:


    * برای اینکه بتونید نقاط میانی خط رو انتخاب کنین باید اولا عملگر Object Snap روشن باشه، ثانیا تنظیماتش درست اعمال شده باشه. Object Snap کارش اینه که کرسور ماوس رو به نقاط خاصی میچسبونه و باعث میشه ما انتخاب دقیقی داشته باشیم.. Object Snap توی ستینگ پایین صفحه پنجمیه (از چپ به راست) میتونین برای روشن کردنش روش کلیک کنین و یا کلید کلید F3 رو بزنید. به اختصار OSnap هم بهش گفته میشه. برای اعمال تنظیمات این عملگر کلید Shift رو نگهدارید و راست کلیک کنید. گزینه آخر Osnap Setting رو انتخاب کنید. از پنجره ای که باز میشه گزینه ها رو مثل شکل انتخاب کنید. گزینه هایی که سمت چپ هستند پر کاربردن، همه رو انتخاب کنین، اما راستیها کمتر مورد استفاده قرار میگیرن پس انتخابشون نکنین والا به مشکل میخورین..



    ** برای انتخاب آبجکتها در کد 3راه وجود داره:
    1: با ماوس روشون کلیک کنین
    2: کادر بکشید. با حرکت از چپ به راست: (کادر سبز) در این حالت آبجکتهایی که کاملا داخل کادر قرار میگیرند و آبجکتهایی که قسمتی از اونها توی کادر هست انتخاب میشن.
    3: کادر بکشید با حرکت راست به چپ: (کادر آبی) در این حالت فقط ابجکتهایی که کاملا توی کادر قرار دارن انتخاب میشن.

  12. 3 کاربر از Eng.Mohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #7
    داره خودمونی میشه Eng.Mohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    Ahvaz, not Ahwaz
    پست ها
    80

    پيش فرض

    ابزار: Poly Line
    دستور سریع: Pline (یا PL)
    کاربرد: رسم خط و آرک به صورت ترکیبی. (فقط دو بعدی)


    روی آیکن این ابزار کلیک کنید و یا دستور سریعpl رو وارد کنید.
    کار با این ابزار بسیار بسیار سادست و دقیقا مثل ابزار Line هست با این تفاوت که این ابزار آرک هم میکشه برای سویچ بین حالت آرک و لاین از حروف a برای رفتن به حالت Arc و از L برای رفتن به حالت Line استفاده میکنیم.
    ابزار رو فعال کنین و طبق الگوریتم زیر یک ترسیم رو انجام بدید:

    pl ¿
    click
    200 (rightward)
    100 (upward)
    a ¿
    50 (leftward)
    d ¿
    (ماوس رو به سمت بالا ببربد و فقط یک کلیک کنید)
    100 (leftward)
    d ¿
    (ماوس رو به سمت بالا ببربد و فقط یک کلیک کنید)
    50 (leftward)
    c ¿


    خروجی این قسمت باید این شکلی باشه:



    فرمان d برای تعیین Direction به کار میره. چون این دستور آرکها رو طوری میچینه که شروع هر یکی ادامه پایان قبلی هست. نمیدونم خوب منظورم رو رسوندم یا نه. موقع ترسیم بار اول d رو نزنید ببینید ترسیم چه شکلی میشه. این بهترین راهه..
    Last edited by Eng.Mohammad; 23-08-2010 at 04:40.

  14. 3 کاربر از Eng.Mohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #8
    داره خودمونی میشه Eng.Mohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    Ahvaz, not Ahwaz
    پست ها
    80

    پيش فرض

    ابزار: Polygon
    دستور سریع: polygon
    کاربرد: رسم چند ضلعی

    برای رسم با این ابزار باید اول به سوالات زیر پاسخ بدید :D

    بعد از اجرای ابزار کد از شما میپرسه:
    Enter number of sides <4>:
    Specify center of polygon or [Edge]:
    Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
    Specify radius of circle:

    اول از شما میپرسه که میخواید چند ضلعی رسم کنید (مقدار پیش فرض 4 هستش.)

    مرکز چند ضلعی رو از شما میخواد (پیش فرض ترسیم از مرکز به گوشه هست، میتونید با وارد کردن حرف E اول نقطه گوشه رو مشخص کنید بعد مرکز رو.)

    یکی از دو حالت "محیطی" یا "محاطی" رو برای چند ضلعی مشخص میکنید.

    شعاع دایره رو مشخص میکنید (منظور دایره محیطی یا محاطی هستش.)

    برای تمرین اول یه خط بکشید به طول مثلا 200 و حالا polygon رو اجرا کنید.
    میخوایم یه 8 ضلعی بکشیم پس برای تعداد اضلاع عدد 8 رو وارد کنید. برای مرکز نقطه انتهای چپ خط رو انتخاب کنید. پیش فرض I رو بپذیرید و شعاع 50 رو وارد کنید. حالا باز polygon رو انتخاب کنید ، مقدار قبلی 8 ذخیره شده اون رو بپذیرید و این دفعه نقطه انتهایی راست خط رو مرکز بگیرید و حالت محاطی (C) رو انتخاب کنید و باز هم شعاع 50... حالا اندازه این دوتا 8ضلعی رو مقایسه کنید تا مفهوم دایره محاطی و دایره محیطی رو بیشتر درک کنید.. اگه روی ابزار polygon ماوس رو نگه دارید یه راهنما ظاهر میشه که با شکل این مسئله رو توضیح داده.

  16. 3 کاربر از Eng.Mohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #9
    داره خودمونی میشه Eng.Mohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    Ahvaz, not Ahwaz
    پست ها
    80

    پيش فرض

    ابزار: Rectangle
    دستور سریع: REC
    کاربرد: رسم چهار ضلعی

    اگه دو تا نقطه مشخص ارید که به سادگی با کلیک روی اون دوتا نقطه میتونید یه چهارگوش رسم کنید. اما برای رسم توی یه صفحه آزاد این مراحل ساده ترین راهه:

    Command: _rectang
    [Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width
    روی نقطه دلخواهclick
    Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: d
    Specify length for rectangles <10.0000>: 10
    در راستای X
    Specify width for rectangles <10.0000>: 15
    در راستای Y
    Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
    در این قسمت با حرکت دادن ماوس تعیین میکنید که چهارضلعیتون توی چه موقعیتی نسبت به نقطه ای که کلیک کردید قرار بگیره.
    با انتخاب آپشنهای دیگه که با رنگ سبز نشون دادم میتونید حالتهای دیگه ترسیم رو تمرین کنید. دقت کنید که برای انتخاب اپشنها همیشه حرفی که با حروف بزرگ نوشته شده رو باید وارد کرد. مثلا برای Rotate باید R و برای cEnter باید E رو وارد کرد.

    دیگه از این درس عکس نمیذلرم چون فقط یه مستطیله..
    Last edited by Eng.Mohammad; 23-08-2010 at 06:19.

  18. 3 کاربر از Eng.Mohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #10
    داره خودمونی میشه Eng.Mohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    Ahvaz, not Ahwaz
    پست ها
    80

    پيش فرض

    ابزار: Circle
    دستور سریع: C
    کاربرد: رسم دایره

    مهمترین و نکته دار ترین ابزار در اتو کد دایره هست و بسیار پر کاربرد هست این ابزار. شاید به اندازه Line پر کاربرد باشه..
    رسم دایره خیلی سادست، کافیه نقطه مرکز رو انتخاب کنین و مقدار شعاع رو وارد کنین..
    اما این روش همه جا هم کار بردی نیست. گاهی شما دو یا سه خط دارین که دایره باید به اونها مماس باشه، گاهی دایره ای نیاز دارید که از سه نقطه مشخص بگذره، و.... که در این موارد رسم به شیوه قبلی نیاز به محاسبه دقیق و سنگین داره و خیلی وقت گیره.. اتوکد کار رو برای شما ساده کرده، اگه فلش کنار این ابزار رو بزنید گزینه هایی براتون پیدا میشه که میتونین به راحتی دایره هایی در شرایط مختلف رسم کنید. حالا این که از کدوم روش کجا استفاده کنین خیلی مهمه که فقط با تمرین و ممارست به دست میاد. سه نمونه از این روشها رو توی این عکس میبینید:



    دوستان گرامی با عرض پوزش عکس سمت چپ به روش 3points ترسیم شده که روی عکس اشتباها 9points حک شده.
    Last edited by Eng.Mohammad; 26-08-2010 at 03:22. دليل: اصلاحیه

  20. 3 کاربر از Eng.Mohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 1 از 4 1234 آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •