تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 169 از 170 اولاول ... 69119159165166167168169170 آخرآخر
نمايش نتايج 1,681 به 1,690 از 1694

نام تاپيک: اخبار کوتاه بازی ها

  1. #1681
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض

    مورد انتظار ترین بازی های پلی استیشن در 2024

    Foamstars

    ناشر: Square Enix
    استودیوی سازنده: Toylogic
    زمان عرضه: ۱۷ بهمن ۱۴۰۲
    Foamstars یک بازی شوتر آنلاین ۴ در برابر ۴ است که برای دو کنسول پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد. واکنش اولیه نسبت به این عنوان رضایت بخش بوده و گفته می‌شود که با عنوانی سرگرم‌کننده مواجه هستیم. شما می‌توانید همراه با دوستان یا به تنهایی در مبارزات PVP یا PVE شرکت کنید و با استفاده از سلاح‌هایی که حباب به سمت بقیه پرتاب می‌کنند، آن‌ها را شکست دهید. Foamstars بازی رنگارنگ و زیبایی به نظر می‌رسد و باید دید که عرضه آن تا چه اندازه انتظارات را برآورده خواهد کرد.
    Helldivers II

    ناشر: Arrowhead Game Studios
    استودیوی سازنده: Sony Interactive Entertainment
    زمان عرضه: ۱۹ بهمن ۱۴۰۲
    Helldivers II در شوکیس تابستانی State of Play در سال ۲۰۲۳ معرفی شد و به عنوان یک شوتر سوم شخص چندنفره، بازی شوخ و شنگ و بامزه‌‌ای به نظر می‌رسد. این بازی ادامه‌ای بر نسخه اول Helldivers است که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و زاویه دوربین ایزومتریک داشت. داستان Helldivers II در یک کهکشان که بیگانگان در حال هجوم به سمت سیاره اصلی بازی هستند، اتفاق می‌افتد. شما باید با این بیگانگان مبارزه کنید تا از خانه خود محافظت کرده و صلح برقرار شود. در این راه، باید محیط‌ اطراف خود را مجهز کنید و با استفاده از سلاح‌های بازی، این آشوب را از بین ببرید.
    گیم‌پلی بازی به نظر می‌رسد که از همان قراردادهای نام آشنای بازی‌های شوتر چندنفره استفاده می‌کند، با این تفاوت که فضای آن شاداب‌تر از بازی‌های مشابه است. باید انتظار وجود سلاح‌های زیاد و همچنین نقشه و فضاهای باز گسترده‌ای را در بازی داشته باشیم.
    Pacific Drive


    ناشر: Kepler Interactive
    استودیوی سازنده: Ironwood
    زمان عرضه: ۳ اسفند ۱۴۰۲
    بازی Pacific Drive در سبک روگ-لایت ساخته شده و از این رو باید انتظار داشت که تجربه هر گیمر با گیمر دیگر متفاوت باشد. این بازی در منطقه Olympic Exclusion Zone روایت می‌شود که تا ۳۰ سال خالی از سکنه بوده است. گیمرها به این منطقه پا می‌گذارند و برای بقاء خواهند جنگید. این بازی در سبک اول شخص ساخته شده و باید با جست و جوی منابع، به ارتقای وسیله نقلیه خود بپردازید. Pacific Drive علاوه بر پلی استیشن ۵، برای رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد.
    Final Fantasy VII Rebirth


    ناشر: Square Enix
    استودیوی سازنده: Square Enix Creative Business Unit I
    زمان عرضه: ۱۰ اسفند ۱۴۰۲
    Final Fantasy VII Rebirth قرار است جهان باز عظیم و یکپارچه‌ای داشته باشد و Square Enix بسیار روی این ویژگی تاکید کرده است. طبق اطلاعات منتشر شده از این بازی، باید انتظار ۱۰۰ ساعت محتوا را داشته باشیم که ۴۰ ساعت از آن به داستان اصلی اختصاص خواهد یافت. سازندگان تایید کرده‌اند که در بخش محتواهای جانبی و اختیاری بازی، از Witcher 3 الهام گرفته‌اند. از این رو باید انتظار یک بازی نقش آفرینی غنی و جالب توجه را داشته باشیم.
    طبق اطلاعات جدیدی که منتشر شده است، این بازی برای نصب به ۱۵۰ گیگابایت حافظه خالی نیاز دارد که نشان از سنگین بودن آن دارد.
    خوشبختانه سازندگان بازی عنوان کرده‌اند که برای تجربه این بازی، نیازی نیست که حتما بازی‌های Final Fantasy 7 یا Final Fantasy 7 Remake را تجربه کرده باشید. گفته می‌شود که Final Fantasy VII Rebirth نسخه دوم از یک سه گانه خواهد بود و تتسویا نامورا، یکی از سازندگان اصلی بازی، بیان کرده که نسخه سوم از این سه‌گانه به طور موازی در حال پیش روی است که این به معنای آن خواهد بود که برای تجربه نسخه سوم، نیازی نیست که سه سال دیگر را صبر کنیم و ممکن است در فاصله‌ای کوتاه‌تر، بتوانیم آخرین بازی این سه گانه را تجربه کنیم.
    Rise of the Ronin


    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Team Ninja
    زمان عرضه: ۳ فروردین ۱۴۰۳
    طبق اطلاعات منتشر شده، Rise of the Ronin بزرگترین اثر تیم نینجا خواهد بود و دنیای بسیار بزرگی خواهد داشت. این بازی در ژاپن و دوره باکوماتسو، در قرن نوزدهم میلادی، روایت می‌شود و همانطور که کارگردان بازی اعلام کرده، انتخاب‌های داستانی نیز در آن وجود خواهند داشت. این بازی دارای سه شهر بزرگ است که با استفاده از اسب و گلایدر می‌توان به کاوش در آن‌ پرداخت.
    چندین سلاح مختلف در این بازی وجود خواهد داشت که شامل کاتانا، تپانچه، قلاب و Rifle می‌شوند. همچنین برخلاف ساخته‌های سولزلایک اخیر استودیوی تیم نینجا، این بازی شامل سه درجه سختی خواهد بود. به نظر می‌رسد که با عنوانی خشن و پرتنش روبه‌رو هستیم. همچنین در این بازی خبری از سیستم لوت پیچیده و گسترده نخواهد بود که این تغییر را می‌توان مثبت تلقی نمود.
    توسعه‌دهندگان بازی بر استفاده حداکثری از قابلیت‌های این کنسول تاکید کرده‌اند. باید دید که تا چه اندازه این بازی مورد انتظار، موفق خواهد بود.
    Stellar Blade

    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Shift Up
    زمان عرضه: ۷ اردیبهشت ۱۴۰۳
    Stellar Blade که در سال ۲۰۱۹ با نام Project Eve معرفی شده بود، برای انتشار در تاریخ ۲۶ آوریل ۲۰۲۴ (۷ اردیبهشت ۱۴۰۳) برنامه‌ریزی شده است. با توجه به تریلرهای بازی، با عنوانی پر زرق و برق و تماشایی روبه‌رو هستیم که مبارزات آن یادآور عناوین استودیوی پلاتینیوم گیمز است. بازی در یک فضای پساآخرالزمانی روایت می‌شود و ما به جای قهرمان اصلی آن، یعنی ایو، قرار است که به همراه اعضای دیگر تیم Airbone، با موجوداتی به نام نایتیبا مبارزه کنیم. در این راه، دو یار اصلی به نام‌های آدام و لیلی خواهیم داشت.
    طبق اطلاعات منتشر شده، Stellar Blade یک تجربه نیمه جهان باز خواهد بود و در تمام لحظات بازی، آوازها و موسیقی‌های متنوعی را خواهیم شنید. Stellar Blade یکی از عناوین انحصاری و مورد انتظار سونی در سال ۲۰۲۴ خواهد بود که با قیمتی ۷۰ دلاری برای پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد.
    Towers of Aghasba


    ناشر: Dreamlit Incorporations
    استودیوی سازنده: Dreamlit Incorporations
    زمان عرضه: تابستان ۲۰۲۴
    Towers of Aghasba یک بازی ساخت و ساز جهان باز است که گیمرها در آن باید جزیره مورد علاقه خود را بسازند. جهان این بازی اکوسیستم‌های زنده و زیبایی دارد که کاوش در آن را لذت بخش خواهند کرد. جهان بازی یادآور سری بازی‌های زلدا نیز هست و دارای موجودات بسیار عظیم الجثه‌ای خواهد بود. این بازی علاوه بر PS5، برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر خواهد شد. باید دید که آیا این بازی عجیب و جالب توجه، انتظارات را برآورده خواهد کرد یا خیر.
    Sword of the Sea

    ناشر: Giant Squid
    استودیوی سازنده: Giant Squid
    زمان عرضه: نامعلوم
    Sword of the Sea بازی جدید سازندگان Abzu و The Pathless است که برای پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. این عنوان مستقل، جهانی متروک با صحراهایی بی‌کران را داراست که شما باید حیات را به آن برگردانید. در حین کاوش در جهان بازی، با کشتی‌های ویران شده و مقبره‌های باستانی مواجه خواهید شد. با توجه به سابقه خوب استودیوی Giant Squid، می‌توان انتظار داشت که با بازی غنی و جالب توجه‌ای روبه‌رو باشیم.
    Phantom Blade 0


    ناشر: S-Game
    استودیوی سازنده: S-GAme
    زمان عرضه: نامعلوم
    Phantom Blade 0 ابتدا در جریان شوکیس پلی استیشن ۲۰۲۳ معرفی شد و نمایش جذاب و قابل توجه‌ای داشت. فضای تاریک به همراه مبارزات جذاب آن، نوید یک بازی مهم را می‌دهند. Phantom Blade 0 قرار است که برای پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شود و طبق ادعای سازندگان، در هر دو پلتفرم، از قابلیت ری-تریسینگ پیشتیبانی خواهد کرد. تکمیل داستان این بازی مورد انتظار، ۳۰ الی ۴۰ ساعت به طول خواهد انجامید که علاوه بر آن، شامل ماموریت‌های جانبی و محتویات پایان بازی زیادی می‌شود. این بازی قرار است که در سال جاری میلادی، یک دموی ۳۰ دقیقه‌ای دریافت کند. با این حال زمان عرضه آن نامشخص است.
    Marathon

    ناشر: Bungie
    استودیوی سازنده: Bungie
    زمان عرضه: نامعلوم
    Marathon جدیدترین پروژه در دست ساخت استودیوی Bungie است که پیش از این، ساخت بازی‌هایی همچون Halo و Destiny را در کارنامه خود دارد. این بازی از نظر سبک منحصر به فرد به نظر می‌رسد و قرار است یک بازی شوتر علمی تخیلی Extraction باشد. ماراتون در زمانی نامعلوم برای پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد و از قابلیت کراس پلی به صورت تمام و کمال استفاده خواهد کرد.
    Silent Hill 2 Remake


    ناشر: Konami
    استودیوی سازنده: Bloober Team
    زمان عرضه: نامعلوم
    درست است که در آخرین نمایش گیم پلی این بازی، طرفداران از آن ناامید شدند اما این چیزی از مورد انتظار بودن این بازی کم نمی‌کند. به هر حال با یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای وحشت روبه‌رو هستیم که هر خبری از آن می‌تواند بسیار جلب توجه کند. نسخه ریمیک از زاویه دوربین سوم شخص، چیزی مانند Resident Evil 4، استفاده می‌کند. این بازی علاوه بر پلی استیشن ۵ برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر خواهد شد.
    Death Stranding 2: On the Beach

    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Kojima Productions, Guerrilla Games
    زمان عرضه: نامعلوم
    بازی جدید آقای کوجیما، یعنی Death Stranding 2: On the Beach، همچون نسخه اول خود قرار است از افراد مشهور زیادی برای نقش آفرینی شخصیت‌های مختلف استفاده کند. از نورمن ریداس، ال فنینگ و تروی بیکر گرفته تا جرج میلر. تازه بنا به گفته کوجیما، هنوز شخصیت‌های فراوان دیگری نیز هستند که معرفی نشده‌اند. تریلر جدید بازی نشان می‌دهد که همچون گذشته، با یک عنوان عجیب و غریب طرف هستیم. از خارج شدن یک کشتی از دهان یک نوزاد بگیرید تا تفنگ‌های گیتار الکتریکی! گیم‌پلی بازی بهبود داشته است و طبق اطلاعات منتشر شده، برای عرضه این بازی باید تا سال ۲۰۲۵ صبر کنیم.
    Marvel’s Wolverine

    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Insomniac Games
    زمان عرضه: نامعلوم
    Marvel’s Wolverine جدیدترین ساخته استودیوی خوش‌‎نام Insomniac Games محسوب می‌شود که متاسفانه اطلاعات بسیار زیادی از آن لیک شد و حتی می‌توان بیلد اولیه بازی را روی رایانه‌های شخصی تجربه کرد. اطلاعات چندان زیادی از این بازی به صورت رسمی منتشر نشده‌اند اما طبق اطلاعات لیک شده باید منتظر بازی منحصر به فرد و جذابی باشیم که در تاریخی نامعلوم تنها برای پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.

    - - - Updated - - -

    مورد انتظار ترین بازی های پلی استیشن در 2024

    Foamstars

    ناشر: Square Enix
    استودیوی سازنده: Toylogic
    زمان عرضه: ۱۷ بهمن ۱۴۰۲
    Foamstars یک بازی شوتر آنلاین ۴ در برابر ۴ است که برای دو کنسول پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد. واکنش اولیه نسبت به این عنوان رضایت بخش بوده و گفته می‌شود که با عنوانی سرگرم‌کننده مواجه هستیم. شما می‌توانید همراه با دوستان یا به تنهایی در مبارزات PVP یا PVE شرکت کنید و با استفاده از سلاح‌هایی که حباب به سمت بقیه پرتاب می‌کنند، آن‌ها را شکست دهید. Foamstars بازی رنگارنگ و زیبایی به نظر می‌رسد و باید دید که عرضه آن تا چه اندازه انتظارات را برآورده خواهد کرد.
    Helldivers II

    ناشر: Arrowhead Game Studios
    استودیوی سازنده: Sony Interactive Entertainment
    زمان عرضه: ۱۹ بهمن ۱۴۰۲
    Helldivers II در شوکیس تابستانی State of Play در سال ۲۰۲۳ معرفی شد و به عنوان یک شوتر سوم شخص چندنفره، بازی شوخ و شنگ و بامزه‌‌ای به نظر می‌رسد. این بازی ادامه‌ای بر نسخه اول Helldivers است که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و زاویه دوربین ایزومتریک داشت. داستان Helldivers II در یک کهکشان که بیگانگان در حال هجوم به سمت سیاره اصلی بازی هستند، اتفاق می‌افتد. شما باید با این بیگانگان مبارزه کنید تا از خانه خود محافظت کرده و صلح برقرار شود. در این راه، باید محیط‌ اطراف خود را مجهز کنید و با استفاده از سلاح‌های بازی، این آشوب را از بین ببرید.
    گیم‌پلی بازی به نظر می‌رسد که از همان قراردادهای نام آشنای بازی‌های شوتر چندنفره استفاده می‌کند، با این تفاوت که فضای آن شاداب‌تر از بازی‌های مشابه است. باید انتظار وجود سلاح‌های زیاد و همچنین نقشه و فضاهای باز گسترده‌ای را در بازی داشته باشیم.
    Pacific Drive


    ناشر: Kepler Interactive
    استودیوی سازنده: Ironwood
    زمان عرضه: ۳ اسفند ۱۴۰۲
    بازی Pacific Drive در سبک روگ-لایت ساخته شده و از این رو باید انتظار داشت که تجربه هر گیمر با گیمر دیگر متفاوت باشد. این بازی در منطقه Olympic Exclusion Zone روایت می‌شود که تا ۳۰ سال خالی از سکنه بوده است. گیمرها به این منطقه پا می‌گذارند و برای بقاء خواهند جنگید. این بازی در سبک اول شخص ساخته شده و باید با جست و جوی منابع، به ارتقای وسیله نقلیه خود بپردازید. Pacific Drive علاوه بر پلی استیشن ۵، برای رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد.
    Final Fantasy VII Rebirth


    ناشر: Square Enix
    استودیوی سازنده: Square Enix Creative Business Unit I
    زمان عرضه: ۱۰ اسفند ۱۴۰۲
    Final Fantasy VII Rebirth قرار است جهان باز عظیم و یکپارچه‌ای داشته باشد و Square Enix بسیار روی این ویژگی تاکید کرده است. طبق اطلاعات منتشر شده از این بازی، باید انتظار ۱۰۰ ساعت محتوا را داشته باشیم که ۴۰ ساعت از آن به داستان اصلی اختصاص خواهد یافت. سازندگان تایید کرده‌اند که در بخش محتواهای جانبی و اختیاری بازی، از Witcher 3 الهام گرفته‌اند. از این رو باید انتظار یک بازی نقش آفرینی غنی و جالب توجه را داشته باشیم.
    طبق اطلاعات جدیدی که منتشر شده است، این بازی برای نصب به ۱۵۰ گیگابایت حافظه خالی نیاز دارد که نشان از سنگین بودن آن دارد.
    خوشبختانه سازندگان بازی عنوان کرده‌اند که برای تجربه این بازی، نیازی نیست که حتما بازی‌های Final Fantasy 7 یا Final Fantasy 7 Remake را تجربه کرده باشید. گفته می‌شود که Final Fantasy VII Rebirth نسخه دوم از یک سه گانه خواهد بود و تتسویا نامورا، یکی از سازندگان اصلی بازی، بیان کرده که نسخه سوم از این سه‌گانه به طور موازی در حال پیش روی است که این به معنای آن خواهد بود که برای تجربه نسخه سوم، نیازی نیست که سه سال دیگر را صبر کنیم و ممکن است در فاصله‌ای کوتاه‌تر، بتوانیم آخرین بازی این سه گانه را تجربه کنیم.
    Rise of the Ronin


    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Team Ninja
    زمان عرضه: ۳ فروردین ۱۴۰۳
    طبق اطلاعات منتشر شده، Rise of the Ronin بزرگترین اثر تیم نینجا خواهد بود و دنیای بسیار بزرگی خواهد داشت. این بازی در ژاپن و دوره باکوماتسو، در قرن نوزدهم میلادی، روایت می‌شود و همانطور که کارگردان بازی اعلام کرده، انتخاب‌های داستانی نیز در آن وجود خواهند داشت. این بازی دارای سه شهر بزرگ است که با استفاده از اسب و گلایدر می‌توان به کاوش در آن‌ پرداخت.
    چندین سلاح مختلف در این بازی وجود خواهد داشت که شامل کاتانا، تپانچه، قلاب و Rifle می‌شوند. همچنین برخلاف ساخته‌های سولزلایک اخیر استودیوی تیم نینجا، این بازی شامل سه درجه سختی خواهد بود. به نظر می‌رسد که با عنوانی خشن و پرتنش روبه‌رو هستیم. همچنین در این بازی خبری از سیستم لوت پیچیده و گسترده نخواهد بود که این تغییر را می‌توان مثبت تلقی نمود.
    توسعه‌دهندگان بازی بر استفاده حداکثری از قابلیت‌های این کنسول تاکید کرده‌اند. باید دید که تا چه اندازه این بازی مورد انتظار، موفق خواهد بود.
    Stellar Blade

    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Shift Up
    زمان عرضه: ۷ اردیبهشت ۱۴۰۳
    Stellar Blade که در سال ۲۰۱۹ با نام Project Eve معرفی شده بود، برای انتشار در تاریخ ۲۶ آوریل ۲۰۲۴ (۷ اردیبهشت ۱۴۰۳) برنامه‌ریزی شده است. با توجه به تریلرهای بازی، با عنوانی پر زرق و برق و تماشایی روبه‌رو هستیم که مبارزات آن یادآور عناوین استودیوی پلاتینیوم گیمز است. بازی در یک فضای پساآخرالزمانی روایت می‌شود و ما به جای قهرمان اصلی آن، یعنی ایو، قرار است که به همراه اعضای دیگر تیم Airbone، با موجوداتی به نام نایتیبا مبارزه کنیم. در این راه، دو یار اصلی به نام‌های آدام و لیلی خواهیم داشت.
    طبق اطلاعات منتشر شده، Stellar Blade یک تجربه نیمه جهان باز خواهد بود و در تمام لحظات بازی، آوازها و موسیقی‌های متنوعی را خواهیم شنید. Stellar Blade یکی از عناوین انحصاری و مورد انتظار سونی در سال ۲۰۲۴ خواهد بود که با قیمتی ۷۰ دلاری برای پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد.
    Towers of Aghasba


    ناشر: Dreamlit Incorporations
    استودیوی سازنده: Dreamlit Incorporations
    زمان عرضه: تابستان ۲۰۲۴
    Towers of Aghasba یک بازی ساخت و ساز جهان باز است که گیمرها در آن باید جزیره مورد علاقه خود را بسازند. جهان این بازی اکوسیستم‌های زنده و زیبایی دارد که کاوش در آن را لذت بخش خواهند کرد. جهان بازی یادآور سری بازی‌های زلدا نیز هست و دارای موجودات بسیار عظیم الجثه‌ای خواهد بود. این بازی علاوه بر PS5، برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر خواهد شد. باید دید که آیا این بازی عجیب و جالب توجه، انتظارات را برآورده خواهد کرد یا خیر.
    Sword of the Sea

    ناشر: Giant Squid
    استودیوی سازنده: Giant Squid
    زمان عرضه: نامعلوم
    Sword of the Sea بازی جدید سازندگان Abzu و The Pathless است که برای پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. این عنوان مستقل، جهانی متروک با صحراهایی بی‌کران را داراست که شما باید حیات را به آن برگردانید. در حین کاوش در جهان بازی، با کشتی‌های ویران شده و مقبره‌های باستانی مواجه خواهید شد. با توجه به سابقه خوب استودیوی Giant Squid، می‌توان انتظار داشت که با بازی غنی و جالب توجه‌ای روبه‌رو باشیم.
    Phantom Blade 0


    ناشر: S-Game
    استودیوی سازنده: S-GAme
    زمان عرضه: نامعلوم
    Phantom Blade 0 ابتدا در جریان شوکیس پلی استیشن ۲۰۲۳ معرفی شد و نمایش جذاب و قابل توجه‌ای داشت. فضای تاریک به همراه مبارزات جذاب آن، نوید یک بازی مهم را می‌دهند. Phantom Blade 0 قرار است که برای پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شود و طبق ادعای سازندگان، در هر دو پلتفرم، از قابلیت ری-تریسینگ پیشتیبانی خواهد کرد. تکمیل داستان این بازی مورد انتظار، ۳۰ الی ۴۰ ساعت به طول خواهد انجامید که علاوه بر آن، شامل ماموریت‌های جانبی و محتویات پایان بازی زیادی می‌شود. این بازی قرار است که در سال جاری میلادی، یک دموی ۳۰ دقیقه‌ای دریافت کند. با این حال زمان عرضه آن نامشخص است.
    Marathon

    ناشر: Bungie
    استودیوی سازنده: Bungie
    زمان عرضه: نامعلوم
    Marathon جدیدترین پروژه در دست ساخت استودیوی Bungie است که پیش از این، ساخت بازی‌هایی همچون Halo و Destiny را در کارنامه خود دارد. این بازی از نظر سبک منحصر به فرد به نظر می‌رسد و قرار است یک بازی شوتر علمی تخیلی Extraction باشد. ماراتون در زمانی نامعلوم برای پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد و از قابلیت کراس پلی به صورت تمام و کمال استفاده خواهد کرد.
    Silent Hill 2 Remake


    ناشر: Konami
    استودیوی سازنده: Bloober Team
    زمان عرضه: نامعلوم
    درست است که در آخرین نمایش گیم پلی این بازی، طرفداران از آن ناامید شدند اما این چیزی از مورد انتظار بودن این بازی کم نمی‌کند. به هر حال با یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای وحشت روبه‌رو هستیم که هر خبری از آن می‌تواند بسیار جلب توجه کند. نسخه ریمیک از زاویه دوربین سوم شخص، چیزی مانند Resident Evil 4، استفاده می‌کند. این بازی علاوه بر پلی استیشن ۵ برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر خواهد شد.
    Death Stranding 2: On the Beach

    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Kojima Productions, Guerrilla Games
    زمان عرضه: نامعلوم
    بازی جدید آقای کوجیما، یعنی Death Stranding 2: On the Beach، همچون نسخه اول خود قرار است از افراد مشهور زیادی برای نقش آفرینی شخصیت‌های مختلف استفاده کند. از نورمن ریداس، ال فنینگ و تروی بیکر گرفته تا جرج میلر. تازه بنا به گفته کوجیما، هنوز شخصیت‌های فراوان دیگری نیز هستند که معرفی نشده‌اند. تریلر جدید بازی نشان می‌دهد که همچون گذشته، با یک عنوان عجیب و غریب طرف هستیم. از خارج شدن یک کشتی از دهان یک نوزاد بگیرید تا تفنگ‌های گیتار الکتریکی! گیم‌پلی بازی بهبود داشته است و طبق اطلاعات منتشر شده، برای عرضه این بازی باید تا سال ۲۰۲۵ صبر کنیم.
    Marvel’s Wolverine

    ناشر: Sony Interactive Entertainment
    استودیوی سازنده: Insomniac Games
    زمان عرضه: نامعلوم
    Marvel’s Wolverine جدیدترین ساخته استودیوی خوش‌‎نام Insomniac Games محسوب می‌شود که متاسفانه اطلاعات بسیار زیادی از آن لیک شد و حتی می‌توان بیلد اولیه بازی را روی رایانه‌های شخصی تجربه کرد. اطلاعات چندان زیادی از این بازی به صورت رسمی منتشر نشده‌اند اما طبق اطلاعات لیک شده باید منتظر بازی منحصر به فرد و جذابی باشیم که در تاریخی نامعلوم تنها برای پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.

    منبع گیمفا
    Last edited by shabnam1986; 13-02-2024 at 18:52.

  2. #1682
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض

    ............

  3. #1683
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض

    فروش بازی مترو اکسودوس از 10 میلیون نسخه رد کرد...




    استودیوی ۴A Games جدیدترین آمار فروش عنوان شوتر اول شخص پساآخرالزمانی Metro Exodus را اعلام کرده است.
    طبق اعلام این توسعه‌دهنده، بازی Metro Exodus از زمان عرضه در فوریه ۲۰۱۹ تا به حال مجموعاً بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروخته است. پیش‌تر در مه ۲۰۲۳، آمار فروش اثر مذکور ۸.۵ میلیون نسخه اعلام شده بود.
    بازی Metro Exodus دنباله‌ای مستقیم بر عنوان Metro: Last Light است که داستان شخصیت آرتیوم (Artyom) و همراهانش را روایت می‌کند که به منظور بقا مسکو را ترک کرده تا بقایای بشریت را در لوکوموتیو Aurora جستجو کنند. برخلاف عناوین قبلی، ماموریت‌هایی با فضاهای باز بزرگ وجود دارد. همچنین شما با تکمیل ماموریت‌های جانبی می‌توانید آیتم‌های برای ساخت و ساز به دست آورید.
    ۴A Games در حال حاضر روی دو بازی جدید از سری Metro کار می‌کند. بازی اول که Metro Awakening نام دارد، یک اثر واقعیت مجازی است که پیش‌درآمدی بر عنوان Metro 2033 به شمار می‌رود که در سال جاری برای PSVR 2، Meta Quest 2 و ۳ و هدست‌های واقعیت مجازی PC منتشر خواهد شد. همچنین این سازنده روی ساخت نسخه‌ی چهارم سری Metro کار می‌کند که فعلاً تاریخ عرضه‌ی آن نامشخص است.
    Metro Exodus در حال حاضر بر روی پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و پلتفرم PC در دسترس است.


    گیمفا

    - - - Updated - - -

  4. #1684
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض


    عنوان شوتر سوم شخص Control از آخرین آمار فروش رسمی خود در سال گذشته، ۱ میلیون نسخه‌ی دیگر فروخته است.
    استودیوی رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertaiment) امروز اعلام کرد که فروش عنوان تحسین شده‌ی Alan Wake 2 به بیش از ۱.۳ میلیون نسخه رسیده و سریع‌ترین فروش یک بازی این استودیو را رقم زده است. از سوی دیگر، استودیوی مذکور اعلام کرد که بازی Control به فروش خوب خود ادامه می‌دهد.
    بر این اساس، بازی Control بر روی تمام پلتفرم‌ها مجموعاً بیش از ۴ میلیون نسخه فروخته است. این در حالی است که در مارس سال گذشته فروش این بازی ۳ میلیون نسخه گزارش شده بود. این موضوع نشان می‌دهد که در طی حدود یک سال اخیر، یک میلیون نسخه‌ی دیگر به فروش آن اضافه شده است.
    رمدی در حال حاضر روی ساخت یک بازی فرعی کواپ محور از دنیای Control با اسم رمز Condor کار می‌کند. مدتی پیش یک نشان تجاری با عنوان FBC: Firebreak ثبت شد که می‌تواند نام اصلی عنوان مذکور باشد. در اکتبر سال گذشته تأیید شد که Condor آماده وارد شدن به مرحله‌ی تولید است. این استودیو همچنین در نوامبر ۲۰۲۲ اعلام کرد که کار بر روی Control 2 را برای PS5، Xbox Series X/S و PC آغاز کرده است.





    گیمفا

  5. این کاربر از shabnam1986 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #1685
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض


    نقدها و نمرات بازی Tomb Raider I-III Remastered از سوی نشریه‌های معتبر در حال انتشار هستند. با ما همراه باشید.
    در ادامه خلاصۀ برخی نقد و بررسی‌های منتشر شده از وبسایت‌های معتبر را مطالعه می‌کنید:
    PSX Brasil 9.5/10
    Tomb Raider I-III Remastered به طرفداران قدیمی دوران طلایی Tomb Raider اجازه می‌دهد تا یک خروجی گرافیکی جدید و جذاب را به همراه حس نوستالژی دریافت کنند. البته، مکانیک‌ها درست به مانند گذشته عمل می‌کنند که باعث می‌شود برخی از پلیرهای تازه‌وارد از بازی دوری کنند. اگر استاد کنترل‌های سخت بازی بشوید، از این سه‌گانۀ بازسازی شده لذت خواهید برد.
    GamingTrend 8.5/10
    لارا کرافتِ افسانه‌ای در قالب یک سه‌گانۀ بازسازی شده از ماجراجویی‌های اولیه‌اش بازگشته است. Tomb Raider I-III Remastered نه تنها سه عنوان اول سری به صورت ریمستر شده را به شما ارئه می‌دهد، بلکه گسترش‌دهنده‌های آن‌ها که قبلاً روی PS1 در دسترس نبودند نیز در آن وجود دارند. از سوی دیگر، در جبهۀ بصری، شاهد مدل شخصیت بهبود یافته، Photo Mode و نورپردازی بهتر هستیم. متاسفانه مشکلات کنترل و دوربین گاهی اوقات دیده می‌شوند، اما به غیر از این ایرادات، با یک کالکشن عالی طرف هستیم.
    Metro GameCentral 8/10
    به شکل غافلگیرکننده‌ای با چند ریمستر خوب طرف هستیم که سه‌گانۀ PS1 را بهترین شکل بازیابی می‌کند و شامل کنترل مدرن و بهبودهای گرافیکی نیز می‌شود که بسیار به آن‌ها خوش‌آمد می‌گویم.
    GameGrin 7.5/10
    اگرچه خروجی بصری به‌روز شده و بهبود یافته بسیار جالب است، اما کنترل‌های مدرن به شکل ضعیفی اعمال شده‌اند. در هر حال، Tomb Raider I-III Remastered یک خرید واجب برای طرفداران ماجراجویی‌های لارا است.
    CGMagazine 7/10
    Tomb Raider I-III Remastered این احساس را القاء می‌کند که می‌خواهد یک ادای احترام به ریشه‌های فرنچایز باشد، اما در نهایت تنها یک تلاش نیمه‌کاره باقی می‌ماند.
    GamingBolt 6/10
    Tomb Raider 1-3 Remastered یک استایل بصری جدید و جذاب را به ارمغان می‌آورد، اما مکانیک‌های طاقت‌فرسای بازی‌های اورجینال را از بین نمی‌برد. طرفداران هاردکور از این ریمسترها لذت خواهند برد، در حالی که همه با آن کنار نخواهند آمد.
    میانگین نمرات بازی در وبسایت اوپن‌کریتیک
    میانگین نمرات بازی در وبسایت اوپن‌کریتیک


    گیمفا

  7. #1686
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض

    پرفروش ترین بازی های ژانویه 2024

    بازی Modern Warfare 3 پرفروش‌ترین بازی ماه ژانویه (دی ماه) در ایالات متحده بود؛ در حالی که PS5 دوباره در میان کنسول‌ها رتبه‌ نخست را کسب کرد.
    جدیدترین بازی از سری Call of Duty با پیشی گرفتن از عناوین اخیرا عرضه شده‌ از جمله Tekken 8 ،Suicide Squad: Kill the Justice League و Persona 3 Reload توانست در صدر جدول فروش بازی‌ها در ایالات متحده قرار بگیرد؛ همچنین بازی Madden NFL 24 توانست رتبه پنجم جدول فروش را از آن خود کند.
    به گفته شرکت تحقیقاتی Circana، دیگر عناوین جدیدی که در ۲۰ رتبه‌ برتر قرار گرفته‌اند شامل Like a Dragon: Infinite Wealth در رتبه‌ هفتم، Prince of Persia: The Lost Crown در رتبه‌ سیزدهم و Jujutsu Kaisen: Cursed Clash در رتبه‌ نوزدهم هستند.
    عنوان The Last of Us Part 2 پس از انتشار نسخه ریمستر شده بازی برای PS5، توانست با رشدی خیره‌کننده از رتبه‌ ۱۶۷ جدول فروش بازی‌ها در ماه دسامبر (آذر ماه)، به رتبه نهم جدول در ماه ژانویه دست پیدا کند.
    توجه: شرکت Circana آمار فروش‌ استودیوی سازنده بازی Palworld را ردیابی نمی‌کند؛ بنابراین فروش این بازی در به‌روزرسانی ماهانه آن گنجانده نشده است.
    فهرست پرفروش‌ترین بازی‌های ژانویه ۲۰۲۴ در ایالات متحده
    از نظر سخت‌افزاری، پلی استیشن ۵ با ادامه‌ عملکرد قدرتمند خود در سال ۲۰۲۳، بار دیگر به بیشترین فروش ماهانه هم از لحاظ تعداد دستگاه و هم از لحاظ درآمد دلاری دست یافت. به گفته مدیر اجرایی Circana، پس از ۳۹ ماه از در دسترس بودن این کنسول، تعداد فروش PS5 تا به امروز ۷٪ بیشتر از PS4 و ۶۸٪ جلوتر از PS3 در زمانبندی مشابه ارزیابی شده است.
    کنسول نینتندو سوییچ از لحاظ تعداد فروش در رتبه دوم قرار گرفت؛ در حالی که کنسول‌های نسل نهمی ایکس باکس رتبه دوم درآمد دلاری حاصل از فروش کنسول‌ها را به خود اختصاص دادند.
    مجموع هزینه‌های کاربران ایالات متحده برای خرید سخت‌افزار، محتوا و لوازم جانبی بازی در ماه ژانویه با افزایش ۱۵ درصدی نسبت به سال گذشته، به ۵.۱ میلیارد دلار رسید که ناشی از جهش در فروش نرم‌افزار و همچنین تاثیر دوره ردیابی پنج هفته‌ای در ژانویه‌ امسال (در مقایسه با دوره ردیابی چهار هفته‌ای در ژانویه سال گذشته) بوده است‌.

    گیمفا

  8. #1687
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض


    این سال‌ها برای فرنچایز [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] به سختی می‌گذرد و Battlefield 2042 نتوانست انتظارات بازیکنان را برآورده کند. در زمان عرضه، این بازی مسلماً یکی از ناقص‌ترین عناوین Battlefield تا به امروز به شمار می‌رفت که شامل باگ‌های بی‌شمار و مشکلات فراوان بود. در نتیجه، Battlefield 2042 فروش ضعیفی را نسبت به پیشینیان خود تجربه کرد و باعث تغییر ساختار عمده در این فرنچایز شد.
    وینس زمپالا (Vince Zempalla) از استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment) هم‌اکنون به عنوان سرپرست این سری، با کریستین گرس (Christian Grass) که مدیریت Ripple Effect (DICE LA سابق) را بر عهده دارد و بایرون بید (Byron Beede)، مدیر کل جدید این فرنچایز، همکاری می‌کند. مارکوس لتو (Marcus Lehto) همچنین به عنوان کارگردان خلاق استودیوی Ridgeline Games مستقر در سیاتل به عنوان مسئول پروژه انتخاب شد؛ اما مدتی پیش به خواست خودش از این سمت کناره‌گیری کرد.
    خب حالا Battlefield در چه حالی به سر می‌برد؟ خب، به طور رسمی ما چیز زیادی نمی‌دانیم به غیر از اینکه چندین پروژه Battlefield در دست ساخت هستند و همگی در دنیای جدید Battlefield ادغام خواهند شد. اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل الکترونیک آرتز، اشاره کرده است که بازی اصلی بعدی Battlefield تا سال ۲۰۲۵ منتشر نخواهد شد. هم‌اکنون رسانه Insider Gaming اعلام کرده که این بازی در حال حاضر تاریخ انتشار آزمایشی برای ماه اکتبر (مهر ماه) دارد و آن را بانسخه‌های گذشته Battlefield هماهنگ می‌کند.
    Insider Gaming همچنین دریافته است که عنوان بعدی Battlefield تا حدودی «رویکرد بازگشت به ریشه‌های خود» را با بازی‌هایی مانند بازی‌های ۶۴ نفره، بازگشت سیستم چهار کلاسه‌اش و بازنگری در سیستم‌های تخریب خود خواهد داشت. در مورد محیط بازی، باید گفت که در دوران مدرن و در حدود سال‌های ۲۰۲۵ تا ۲۰۳۰ اتفاق می‌افتد؛ با تأکید شدید بر داستان و فناوری‌های مدرن مورد استفاده در جنگ.
    Ripple Effect (استودیویی که مشغول ساخت یک «تجربه جدید» برای فرنچایز Battlefield است) هم‌اکنون عنوان جدیدی در ژانر بتل رویال (Battle Royale) را توسعه می‌دهد که در حال حاضر هدف آن رایگان بودن است و استراتژی مشابه با بازی بسیار موفق Call of Duty: Warzone را دنبال می‌کند. عنوان بتل رویال مذکور همراه با Battlefield بعدی و به صورت رایگان عرضه خواهد شد. گفته می‌شود این بازی زاییده فکر بایرون بید است که قبلاً بخش عناوین سرویس محور را برای Call of Duty رهبری می‌کرد. در حال حاضر، این بازی دارای دو حالت مختلف از جمله تجربه کلاسیک بتل رویال و حالتی به نام “Gauntlet” است که در آن، تیم‌هایی از بازیکنان در حالت‌های مبتنی بر هدف به رقابت می‌پردازند و گروه با کمترین امتیاز را بعد از هر مأموریت از زمین بیرون می‌کنند.
    این خبر ممکن است برای برخی شوکه‌کننده باشد؛ اما نباید از یاد ببریم که حالت‌ها و مودهای قبلی بازی Battlefield، از جمله Battlefield V’s Battle Royale Firestorm و Battlefield 2042’s Hazard Zone، فرصت‌های بزرگی را از دست دادند و به هیچ وجه رایگان نبودند.




    گیمفا

  9. #1688
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض

    نقد و بررسی بازی Brothers: A Tale of Two Sons Remake


    در این مقاله‌ی نقد و بررسی به بازی Brothers: A Tale of Two Sons Remake پرداخته و خواهیم دید که چطور این اثر جذاب توانسته است پوسته‌ی مدرن خود را در بر بگیرد.
    عنوان Brothers: A Tale of Two Sons در سال ۲۰۱۳ پا به پلتفرم‌های مختلف گیمینگ گذاشت و توانست به سرعت یک جامعه‌ی گسترده از گیمرها را به خود جذب کرده و آن‌ها را در طی روایت زیبایش با خود همراه کند و از آن پس تقریبا هر کسی که این اثر را تجربه کرده است با خاطرات بسیار خوبی از آن یاد می‌کند. حال پس از گذشت بیش از یک دهه از عرضه‌ی نسخه‌ی اورجینال شاهد نوسازی این اثر در قالب یک ریمیک هستیم که نه تنها کلیت تجربه‌ی سابق این اثر را به خوبی در خود حفظ می‌کند بلکه بهبودهای مختلفی نیز در ابعاد مختلفش بوجود آورده است.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    دو برادر و یک ماجراجویی پر فراز و نشیب


    قبل از هر چیزی باید اشاره کنم که ما با یک Reimagining روبه‌رو نیستیم که البته مسئله‌ی بسیار خوبی است چرا که حقیقتا شخصا اعتقاد دارم این اثر به طور کلی نیازی به یک ریمیک نداشت اما حالا که تصمیم به نوسازی این اثر گرفته شده است بسیار خوب است که سازندگان رویکردی همچون بازسازی عنوان Dead Space Remake در قبال این اثر اتخاذ کردند و صرفا به بازسازی فنی، ظاهری و بهبودهای مختلف در قالب Quality of Life به این بازی اکتفا کردند و لزوما تغییرات خاصی در مبحث روایی آن ایجاد نکرده‌اند از همین‌رو ما با همان روند روایی کلی اثر اورجینال روبه‌رو هستیم.
    همانطور که از نام بازی مشخص است داستان این بازی حول محور دو برادر می‌گردد که مادرشان را از دست داده‌اند و حالا پدرشان نیز درگیر یک بیماری شدید شده است. بازی از جایی شروع می‌شود که این دو برادر باید پدرشان را به پزشک برسانند و زمانی که به آن جا می‌رسند این پزشک به آن‌ها می‌گوید تنها راه نجات پدرشان یافتن مایعی به نام “Water of Life” یا آب زندگی است، از همین رو این دو برادر در راستای یافتن این مایع پا به مسیری پر فراز و نشیب می‌گذارند. در طی این مسیر شما در نقش این دو برادر با انسان‌ها و موجودات مختلفی روبه‌رو خواهید شد که در حالی که اکثر آن‌ها لزوما حضور گسترده یا مهمی در داستان بازی ندارند اما ملاقات با آن‌ها به شدت به پویایی هر چه بیشتر دنیایی که این بازی سعی بر به تصویر کشیدنش دارد کمک می‌کند.
    گاها ممکن است در طول مسیر خود چشمتان به انسان‌ها و یا حتی حیواناتی بخورد که با مسئله‌ای درگیر و یا نیازمند کمک هستند و بازی در این موقعیت‌ها این اجازه را به شما می‌دهد که آیا می‌خواهید خودتان را درگیر این کاراکترها بکنید یا خیر. به عنوان مثال در طی مسیر مردی را خواهید دید که قصد دارد خودش را دار بزند، در اینجا شما می‌توانید با بی‌اعتنایی از او عبور کرده و به راه خود ادامه دهید یا می‌توانید به سرعت از مرگ او جلوگیری کنید که البته اگر تصمیم به این کار بگیرید می‌توانید برخی فعالیت‌های مربوط جزئی اما جالب مربوط به این موقعیت را نیز انجام دهید و حتی یک تروفی نیز بابت آن بدست خواهید آورد.

    این بازی همچنین تاکید بسیار زیادی بر داستان‌سرایی محیط محور دارد و این مسئله در تک‌تک لحظات و مراحل بازی مشخص است مثلا در همین مثال قبلی پس از نجات دادن مرد با جست‌وجوی محیط اطراف او جسدی را مشاهده خواهید کرد که احتمالا یکی از عزیزان این مرد بوده و از همین رو می‌توانید تا حدود متوجه دلیل این عمل از سوی او شوید. چنین تعامل‌هایی که شاید در نگاه اول جزئی به نظر برسند شخصا برای من به لطف روایت محیط محور هنرمندانه، موسیقی و بار عاطفی کلی داستان بازی به شدت تاثیرگذار بود و به راستی حس یک روند پویا و چند بعدی را به ماجراجویی این دو برادر تزریق کرده و دائما مرا بیشتر محو خودش می‌کرد.
    حال در نسخه‌ی ریمیک نه تنها ما شاهد وجود تمامی موارد و تعامل‌های فرعی و بعضا پنهان بازی هستیم بلکه سازندگان در کنار این موارد برخی محتوای پنهان تازه نیز به بازی افزوده‌اند که پلیرها می‌توانند آن‌‌ها را یافته بیش از پیش خود را غرق در روند این بازی بیابند. علاوه بر این مسئله این نوسازی در حالی که روند کلی داستان را به همان شکل اثر اورجینال روایت می‌کند اما ما شاهد بازسازی کات‌سین‌ها و بعضا تغییر کلی زاویه‌ی دوربین در آن‌ها هستیم که بیش از پیش چهره‌ی کاراکترها و احساسات آن‌ها را به تصویر می‌کشد.
    به طور کلی باید گفت این سازندگان این اثر وظیفه‌شان را در قبال داستان و روایت کلی بازی اورجینال به درستی انجام داده و به جای ایجاد تغییرات بیهوده در یک روایت عالی سعی کرده‌اند با بهره‌گیری از تکنولوژی جدید سخت‌افزارهای تازه با ایجاد تغییرات هدفمند به تاثیرگذاری و بهبود هر چه بیشتر این اثر و داستان‌سرایی آن کمک کنند.
    پازلی به نام برادری


    همانطور که احتمالا می‌دانید عنوان Brothers: A Tale of Two Sons یک تجربه‌ی پازل محور است که در نسخه‌ی اورجینال خود به صورت Coop تک‌نفره ارائه می‌شد بدین صورت که شما با یک کنترلر به طور هم‌زمان هر دو برادر را کنترل می‌کردید و به حل پازل‌ها می‌پرداختید.
    این رویکرد نسبت به بخش تک‌نفره همچنان پا برجاست و ما همچنان شاهد همان قالب سابق گیم‌پلی بازی هستیم. شما به عنوان پلیر به صورت هم‌زمان هر دو برادر را کنترل می‌کنید؛ هر یک از این کاراکترها خصوصیات اختصاصی خود را دارند که به طور مستقیم در تجربه‌ی لحظه به لحظه‌ی این اثر جلوه می‌کند.
    به عنوان مثال برادر بزرگ‌تر قدرتمندتر است و از همین رو می‌تواند کارهای سنگین‌تری انجام دهد در حالی که برادر کوچک‌تر از لحاظ جسمی ضعیف‌تر است اما به دلیل جثه‌ی کوچکش می‌تواند از برخی مکان‌هایی عبور کند که برادرش نمی‌تواند. همچنین برادر کوچک‌تر در راستای مسائل داستانی ترس بسیار زیادی از آب و شنا کردن دارد و در این زمینه نیز به طور کلی به برادر بزرگ‌ترش تکیه می‌کند که به نظر من به نحوی بسیار زیبا در گیم‌پلی بازی به تصویر کشیده شده است.

    این تنها بخشی از روند تکیه‌ی این دو برادر بر یک‌دیگر در طی گیم‌پلی بازی است چرا که هر یک از پازل‌های بازی به شکل خلاقانه‌ای از این مسئله بهره می‌گیرد.
    در نسخه‌ی ریمیک درحالی که همچنان ساختار سابق گیم‌پلی بازی پابرجاست اما با بهبود قابل توجهی در انیمیشن‌ها و روان‌تر شدن و یا حتی تغییر کامل آن‌ها روبه‌رو هستیم چرا که سازندگان برخی از انیمیشن‌های کاراکترها را به کلی از نو بازسازی کرده‌اند تا همخوانی بهتری با کنترل‌های مدرن و میزان بازدهی آن‌ها داشته باشند. در همین راستا در حالت تک‌نفره کنترل‌های بازی بازخورد بسیار بهتری نسبت به دستورهای ورودی نشان می‌دهند که بهبود بسیار مناسبی به شمار می‌آید.
    بهبود نسبی دیگری که در این بخش شاهدش هستیم در زمینه‌ی هوش مصنوعی باس‌های بازی است که در حالی که لزوما بازی را «بسیار چالش‌برانگیز» نمی‌کند اما روند این درگیری‌ها را تا حد زیادی پویاتر می‌کند.

    اما یکی از بزرگ‌ترین محتوایی که این ریمیک به بازی اورجینال تعمیم می‌دهد یک مود اختصاصی Coop برای تمامی پلتفرم‌ها است! Brothers در سال ۲۰۱۳ با مود Coop عرضه نشد و از همان روز اول بسیاری از مخاطبان از این مسئله شاکی بودند که چرا چنین اثر فوق‌العاده‌ای که حتی در حالت تک‌نفره هم تاکید بسیاری بر همکاری دارد فاقد این مود است از همین رو در پورت Nintendo Switch این اثر این مود به بازی اضافه شد و اینطور که به نظر می‌رسد بازخورد مثبتی از این مود دریافت شده است و حالا در نسخه‌ی ریمیک شاهد یک مود Coop هستیم.
    لازم به ذکر است که این مود Local یا محلی محسوب می‌شود و امکان تجربه‌ی آنلاین وجود ندارد اما این مسئله برای اثری همچون Brothers کاملا قابل قبول است چرا که این بازی تجربه‌ای را ارائه می‌دهد که به راستی نیازمند آن است شما و عزیزانتان در کنار یک‌دیگر آن را تجربه کرده و غرق آن شوید.
    اما در حالی که این اثر در مبحث گیم‌پلی به طور کلی یک تجربه‌ی بسیار منسجم را ارائه می‌دهد اما شخصا در طی تجربه‌ام به چندین باگ برخوردم که یکی از آن‌ها پس از شکست دادن یک باس اتفاق افتاد و مرا مجبور کرد به کلی Checkpoint پیشین خودم را ریلود کنم که از قضا مرا به پیش از رویارویی با باس بازمی‌گرداند و تا حد زیادی آزار دهنده بود. علاوه بر این مسئله با وجود آن که از این مسئله خوش‌حالم که روایت کلی بازی پایبند به اثر اورجینال است اما در مبحث گیم‌پلی این بازسازی قطعا پتانسیل زیادی برای گسترش پازل‌های خود داشت و بد نبود اگر در این بخش شاهد گسترش‌های بیشتر، افزودن چند پازل چالش‌برانگیز و بهره‌گیری کامل از این پتانسیل بودیم.
    نگاه به دنیایی عظیم از لنزی کوچک


    این اثر درست همچون هر نوسازی این چنینی دیگری بیشترین تحولات را در بعد ظاهری و گرافیک خود تجربه کرده است؛ مدل کاراکترهای بازی به کلی بازسازی شده است و در همین راستا شاهد بازسازی چهره‌های آن‌ها هستیم که البته مشهودترین تغییرات همانطور که انتظار می‌رود در چهره‌ی دو شخصیت اصلی بازی به چشم می‌خورد. گرافیک بصری بازی به کلی دست‌خوش تغییرات گسترده شده است و در همین راستا شاهد طراحی محیط بسیار پر جزئیات‌تر و عمیق‌تر هستیم که پویایی بسیار بالایی را به نمایش می‌گذارند.
    نورپردازی بازی نیز بهبودهای زیادی دریافت کرده است و حالا آرت استایل کلی این اثر در عین فانتزی بودن تا حدی المان‌های واقع‌گرایانه‌ای نیز به خود جذب کرده که البته در این ریمیک دست‌خوش تغییرات زیادی شده و تا حدی رویکرد هنری کاملا متفاوتی را پیش گرفته است و این مسئله تا حدی آن حس تمایز و به اصطلاح Charm نسخه‌ی اورجینال را کم رنگ کرده است.

    اما با این وجود حالا با کاراکترهایی بسیار زنده‌تر روبه‌رو هستیم که به لطف انیمیشن‌های نوسازی شده بیش از پیش می‌توانند احساسات خود را بروز دهند و همین مسئله به طور مستقیم بر تاثیرگذاری کلی تجربه‌ی این اثر کمک شایانی می‌کند.
    از مسائل ظاهری که گذر کنیم به مبحث موسیقی متن و ساندترک این اثر می‌رسیم که از همان ابتدا مکمل اصلی روند روایی بازی محسوب می‌شد و حالا در این ریمیک به کلی از نو و به صورت زنده ضبط شده است و حتی برای این کار سازندگان از یک گروه نوازنده کامل بهره گرفته‌اند و از همین رو ساندترک این اثر بهتر از همیشه در این بازسازی مو بر تنتان سیخ می‌کند! به لطف این اجرای این ساندترک توسط یک گروه موسیقی به صورت زنده میزان تاثیرگذاری آن نیز چندین برابر شده است و به خوبی در نقاطی از بازی حس و حالی حماسی را به پلیر القا می‌کند.


    Brothers: A Tale of Two Sons Remake

    Brothers: A Tale of Two Sons Remake یک پروسه‌ی نوسازی مناسب را در قالب اورجینال این اثر پیاده‌سازی می‌کند و بهبودهای گرافیکی و فنی گسترده در کنار اضافه شدن مود Local Coop به این بازی و همچنین ضبط مجدد ساندترک این اثر به صورت زنده با بهره‌گیری از یک گروه موسیقی همگی باعث می‌شوند اثری که حتی تا همین امروز در همان قالب اورجینال خود یک تجربه‌ی پازل محور فوق‌العاده را ارائه می‌داد حالا بتواند با بهره‌گیری از سخت‌افزارهای امروزی مجددا آن ماجراجویی فراموش نشدنی خودش را با رنگ و لعابی تازه روایت کند. با این وجود نمی‌توان منکر آن شد که پتانسیل زیادی برای گسترش در زمینه‌ی پازل‌ها وجود داشت اما در نهایت می‌توان گفت این بازسازی فرصتی کاملا تازه را برای این بازی بوجود می‌آورد تا بتواند با جامعه‌ای کاملا تازه از گیمرها ارتباط برقرار کرده و آن‌ها را در خود غرق کند و این در حالی است که طرفداران سابق همچنان می‌توانند اثری را که سالیان سال پیش در آن غوطه‌ور شدند را با حس و حال تازه‌ای تجربه کنند.

    نکات مثبت:

    • داستان‌سرایی عالی و بهبودهای مختلف در آن به لطف پیشرفت‌های فنی
    • بهبود میزان بازدهی کنترل‌ها در حالت تک‌نفره
    • بازسازی مدل و انیمیشن‌های کاراکترها
    • نورپردازی بسیار خوب
    • بازسازی محیط‌های بازی و پویایی و عمق بیشتر آن‌ها
    • ساندترک گوش‌نواز
    • اضافه شدن بخش Local Coop
    • افزوده شدن موقعیت‌های تعاملی مخفی تازه در کنار موارد اورجینال


    نکات منفی:

    • باگ‌های آزار دهنده‌ای که بعضا ممکن است به کلی تجربه‌ی بازی را مختل کنند
    • این ریمیک از پتانسیل خود در راستای گسترش پازل‌ها چه از لحاظ تنوع و چه از لحاظ میزان چالش بهره کافی نمی‌برد
    • تغییر رویکرد هنری این اثر می‌تواند برای برخی از طرفداران سابق ناخوش‌آیند باشد




    ۸.۹

    این بازی روی پلتفرم PS5 و بر اساس کد ارسالی ناشر (۵۰۵Games) تجربه و بررسی شده است...

    گیمفا

  10. #1689
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض


    طبق جدیدترین گزارش‌ها، لوگوی جدید Call of Duty Black Ops مشاهده شد. لوگوی جدید را می‌توانید در پایین مشاهده کنید.
    لوگوی جدید Call of Duty Black Ops، تغییرات اندکی داشته است. طبق شایعات، بازی Call of Duty جدید به جنگ خلیج مرتبط است و Call of Duty: Black Ops Gulf War نام دارد.
    کمپین بازی جدید توسط Raven Software ساخته خواهد شد و Treyarch Games وظیفه ساخت بخش چندنفره و زامبی را عهده‌دار خواهد بود.
    بازی بعدی Call of Duty گیم پلی جهان باز خواهد داشت. مشخص نیست چه زمان از بازی جدید رونمایی خواهد شد. گمانه‌زنی می‌شود که تابستان آینده شاهد رونمایی از Call of Duty: Black Ops Gulf War باشیم.
    بازی Call of Duty 2025 با اسم رمز Saturn، قرار است ادامه دهنده داستان بازی قبلی که طبق شایعات Call of Duty: Black Ops Gulf War است باشد.

    گیمفا

  11. #1690
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,743

    پيش فرض


    یک فعالیت غیر معمول در صفحه‌ی استیم عنوان Resident Evil 5 ظاهراً حاکی از معرفی ریمیک این بازی در آینده‌ی نزدیک دارد.
    در سال‌های گذشته شاهد انتشار بازسازی‌های گوناگون از سری بازی‌های Resident Evil بودیم و شرکت کپکام (Capcom) به این روند ادامه خواهد داد. طبق شایعات و گزارش‌های قبلی، این ناشر ژاپنی در حال حاضر روی ساخت Resident Evil 9 و ریمیک‌های بعدی تمرکز کرده است. یک منبع مشهور قبلاً فاش کرده بود که پنج پروژه از این فرنچایز در حال توسعه هستند.
    گفته می‌شود یکی از این پروژه‌ها، ریمیک Resident Evil 5 است و فعالیت اخیر در استیم نشان می‌دهد این عنوان احتمالاً زودتر از حد انتظار رونمایی خواهد شد.
    منبع PRE-Alarabiya اخیراً با انتشار پستی در توییتر اشاره کرد که متوجه تغییراتی در مورد Resident Evil 5 در SteamDB شده است. این بازی اخیراً سه آپدیت قبل از انتشار Resident Evil 4 Remake Gold Edition دریافت کرده که شامل حذف نام بازی، بازی اصلی و تاریخ انتشار بسته از استیم می شود.
    کپکام مدتی است که این ورودی خاص را به‌روزرسانی نکرده است و بازگشت ناشر و ایجاد تغییرات پس از سه سال عجیب به نظر می‌رسد. با این حال با مشاهده روندهای گذشته، این شرکت همین کار را با Resident Evil 4 قبل از رونمایی بازسازی انجام داد. به کنار هم قرار دادن این موارد، به نظر می رسد که کپکام به سمت معرفی ریمیک Resident Evil 5 پیش می‌رود.
    کپکام در گذشته و در استیم، عنوان Resident Evil 4 را به Resident Evil 4 (2005) تغییر داد. این کار به این دلیل انجام شد که بازیکنان بتوانند تنها با خواندن نام‌ها بین نسخه ریمیک شده و عنوان اصلی تفاوت قائل شوند.
    با توجه به اینکه کپکام ظاهراً نام خود را در آخرین به‌روزرسانی‌های Steam تغییر داده است، به نظر می‌رسد که همین کار را برای Resident Evil 5 انجام می‌دهد. در حالی که بعید است ریمیک Resident Evil 5 در سال جاری میلادی عرضه شود، احتمال دارد در سال ۲۰۲۴ به طور رسمی معرفی گردد.
    گیمفا...

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •