تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 6 از 6

نام تاپيک: Toy Story 3 / سومین داستان اسباب بازی ♣ اوج ارجاعات پیکساری

  1. #1
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض Toy Story 3 / سومین داستان اسباب بازی ♣ اوج ارجاعات پیکساری

    یکی از اولین ، تاثیرگذارترین و احساسی‌ترین واقعیت‌هایی که در یک انیمیشن دیدم وقتی بود که یک کاراکتر انیمیشنی فهمید یک اسباب بازی بیشتر نیست !
    پیکسار دوباره برگشته تا شما رو تحت تاثیر قرار بده ... با سومین قسمت داستان اسباب بازی .



    برای شروع چیزی بهتر از مقاله‌ی جالب زیر که ترجمه‌ی مهبد بذرافشان هست ندیدم ؛


    تولد یک انیمیشن : قدم به قدم با داستان اسباب بازی ۳ ″

    روز نخست

    نخستین چالش : دستیابی به یک داستان خوب مشکلی است که همچنان وجود دارد. ایده های پراکنده ای وجود دارد، اما یک داستان منسجم؟ چنین چیزی هنوز شکل نگرفته است. اعضای تیم استودیو را ترک می کنند و به “ گوشه ی شعرا Poet’s Loft “، کلبه ای در 50 مایلی شمال سانفرانسیسکو میروند تا بتوانند در خلوت به داستان بپردازند، اما تنها پس از بیست دقیقه مشاوره، همه چیز به هم میریزد! سرانجام پس از دو روز ، داستان خط اصلی خود را پیدا می کند: اسباب بازیها چه احساسی پیدا می کنند اگر اندی تصمیم بگیرد که به کالج برود؟

    روز سوم

    پس از شکل گرفتن چندین ایده ی مختلف در رابطه با داستان ، مایکل آرنت Michael Arndt شروع به جمع بندی ایده ها برای نوشتن یک فیلمنامه ی منسجم می کند. در همان زمان کارگردان لی آنکریچ Lee Unkrich و طراحان استوری بورد شروع به طراحی اسکیس هایی برای صحنه های مختلف می کنند. هنوز هیچ متحرک سازی وجود ندارد، تنها چیزی که وجود دارد تصاویر طراحی شده ای هستند که بی شباهت به کتابهای کمیک استریپ نیستند. اما همین تصاویر استوری بورد هستند که به کارگردانان کمک می کنند تا نخستین ایده های کلی را در رابطه به حال و هوای فیلم به دست بیاورند.

    روز 36

    طراحی کاراکترها شروع شده است و برخی از کاراکترهای قدیمی بصورت تصاویر دیجیتالی وجود دارند، برخی از کاراکترها بصورت مجسمه های گلی بازسازی شده اند و برخی دیگر تنها بصورت طراحی های دستی وجود دارند. کمی بعد تر گزینه هایی چون مو، خز، پارچه و بافتهای مختلف به کاراکترها افزوده خواهند شد.این مرحله ایست که بنام ” مشابه سازی” یا ” simulation” مشهور است.سرپرست انیماتورها ” بابی پادستا Bobby Podesta ” در این رابطه می گوید: ” این مرحله ایست که در آن بیشترین مباحثات و گفتگوها در رابطه با مسائل تکنیکی وجود دارد. خیلی از چیزهایی که ما میخواهیم غیرممکن بنظر می رسند”.

    روز 123

    حالا زمان تبدیل استوری بوردها به “ استوری ریل Story Reel “ فرا رسیده است. در این مرحله تصاویر استوری بورد به کمک موسیقی و تعدادی ساند افکت اولیه و با زمان بندی خاص پشت سرهم تدوین می شوند تا برای اعضای استودیو به نمایش درایند. ” اد کتمول Ed Catmull ” مدیر و بنیانگذار پیکسار می گوید: ” تماشای استوری ریلها از مراحل حیاتی ساخت یک فیلم است، چرا که تنها در این مرحله است که میتوان فهمید که چه چیزی در داستان درست و به جا کار می کند و چه چیزی نیاز به حذف یا تغییر دارد”.

    روز 380

    هنرپیشگان و صدا پیشگان مشهور برای ضبط مکالمات به استودیو می آیند. تام هنکس Tom Hanks از جمله این هنرمندان است. او هر خط از مکالمات را بارها و بارها می خواند تا بتواند محتوا و تاکیدات هر جمله را بخوبی دریابد. از مرحله ی ضبط صدا فیلمبرداری نیز می شود و در نتیجه انیماتورها میتوانند از این فیلمها بعنوان منابع و الگوهای مناسبی در هنگام متحرکسازی چهره و حرکات کاراکترها استفاده کنند.

    روز 400

    افزودن رنگ و بافت به بدن کاراکترها و سایر سطوح آغاز می شود.یکی از مشکلات این است که بدن “وودی “و “باز” از پلاستیک ساخته شده است. برخی پلاستیکها شفاف و برخی کدر هستند و بازتاب نور در هرکدام از اینها فرایند و مشابه سازی متفاوتی را طلب می کند و این نکته ایست که کار را در این بخش تا حدی مشکل می کند.

    روز 533

    متحرک سازی آغاز شده است. در بدن هر کاراکتر تا 1000 نقطه یا مفصل حرکتی جاسازی شده است و انیماتورها از این نقاط همان استفاده ای را می کنند که از مفاصل در بدن عروسکهای مفصلی . هر روز صبح انیماتورها همه گرد هم جمع می شوند تا یک یا دو ثانیه متحرکسازی که روز قبل انجام شده است را ببینند و آنرا فریم به فریم بررسی می کنند تا ببینند که آیا میتوان تغییری در جهت بهتر شدن کار اعمال کرد یا خیر.

    روز 806

    مشکلات تکنیکی روز به روز بیشتر خود را نشان می دهند( از جمله مشابه سازی و ساخت و ساز یک خرس خیس!). خوشبختانه استیو جابز Steve Jobs پیش از این تمهیدات لازم را اندیشیده بود و ابزار ها و متخصصین لازم در استودیو در دسترس هستند. “ داریا اندرسون Darla Anderson ” تهیه کننده ، می گوید : ” قدم زدن به سمت دستشوییها یا رفتن و گرفتن یک فتجان قهوه اغلب از خلاقانه ترین زمانهای کاری من هستند، چرا که در طول این مسیرهاست که من افراد مختلفی را ملاقات می کنم، گفتگوهایی انجام می شود و مشکلاتی به نتیجه می رسند!”

    روز 898

    انیماتورها به شدت کار می کنند. آنها شبها را تا دیر وقت در دفتر های به شدت ” شخصی ” شان بیدار می مانند و متحرکسازی می کنند. ” اد کتمول” می گوید انیماتورها اجازه دارند اتاقهایشان را به هر شکلی که دوست دارند تزئین کنند: به سبک و سیاق رایج در دهه ی هفتاد میلادی یا شبیه به کلبه های اهالی جزایر پولینزی! آنها حتی اجازه دارند ” بار ” کوچکی مخصوص نوشیدنی های دلخواهشان داشته باشند!

    روز 907

    رندرینگ نهایی آغاز شده است. بطور متوسط برای رندر شدن هر فریم چیزی حدود 7 ساعت زمان لازم است ( این زمان گاهی میتواند حتی به 39 ساعت برسد). استودیوی پیکسار برای مرحله ی رندر ، 2 سیستم ” رندر فارم Render Farm “عظیم تعبیه کرده است که هر یک شامل صدها سرور هستند که 24 ساعت شبانه روز را کار می کنند.

    روز 1070

    فیلم تقریبا تمام شده است. 25 سکانس اصلی به پایان رسیده اند و اعضای تیم در حال کار کردن بر روی یکی از آخرین صحنه های پر از هیجان هستند. صحنه ای مربوط به تعقیب و گریزی با یک قطار، پر از دود، بخار ، لیزر ، زمینهای کوهستانی و یک انفجار عظیم در یک پل . 27 متخصص و هنرمند، 4 ماه تمام را بر روی این صحنه کار کرده اند.

    روز 1084

    چند هفته بیشتر به نمایش عمومی فیلم باقی نمانده است. متخصصین صدا در استودیوی اسکای واکر Skywalker مشغول تنظیم صدا، موسیقی و ساند افکتها هستند. هر جزء کوچک از صدا بارها و بارها تنظیم و بازسازی می شود. بعد از یک مرحله ی چهار ساله ی تولید، حالا به سختی میتوان ” وودی “، ” باز” ، “ لوتسو “ و سایر کاراکتر ها به حال خودشان وا گذاشت. ” لی آنکریچ ” می گوید: ” من هنوز هم میتوانستم کار را بیشتر و بهتر اصلاح کنم، اما چه می شود کرد که ما مجبور به نمایش عمومی فیلم هستیم!”


  2. 18 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    حـــــرفـه ای piremard's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    پست ها
    6,618

    پيش فرض

    قصه ی اسباب بازیها : فرار بزرگ 2010

    زمانیکه من بچه بودم اسباب بازی ها همگی پلاستیک های نافرم و درجه 3 ای بودند که داشتنشون رویایی بود . برای بچه های خانواده های کم درآمد داشتن یه تفنگ سالها عقده می شد .
    تو منزل قدیمیم دوتا کارتن از اسباب جذاب دوران کودکیم رو نگه داشتم که در بینشون دو تا اسباب بازی کاملا نو چشم نوازند . دو تا اسباب بازی خاص که هنوز تو جعبه ی فروشگاهیشون هستند . پس برای کسی مثل من تماشای کارتون "قصه ی اسباب بازیها" مثل سفر به دوران کودک درونم می مونه که با خلاقیت تمام فانتزی های اسباب بازی تکرار می شه .


    نمی دونم کودکان فقیر امروز با تماشای این کارتون چه احساسی دارند یا کی در کجا درد می کشه اما می دونم که حتی فقیر ترین کودکان مثل کودکی های ژنده ی من می تونند یه "کابوی" با تکه سیم و یه اسب با چوب کبریت داشته باشند !


    قصه :
    با بلوغ اندی 17 ساله ، او راهی کالج می شه و این بین تنها یه اسباب بازی رو با خودش می بره و قرار باقی رو انبار کنه . بر اثر اتفاق سایر اسباب بازیها سر از مهد کودک در می آرن و در ابتدا خوشحال از اینکه بالاخره کسی در نبود اندی با اونها بازی می کنه . اما بعد متوجه می شند که در تله ی آزار از سوی خردسالان شیطون و اسباب بازیهای حسود گیر کردند . پس کابوی تا متوجه وضع دوستانش می شه به کمک اونها برای به فرار بزرگ راهی مهد کودک می شه ....

    *****

    انصافا خلاقیت و نکات ریز در خلق سومین قسمت این مجموعه دنباله بسیار زیبا یک اثر رو از کیلیشه نجات می ده . نکات ظریف زیادی از مطالعه در خلق شخصیت اسباب بازیهای جدید تا فرم بخشی های تازه برای دوری از تکرار همچو نمایش کالباسی و خیاری شدن "آقای سی زمینی " و اسپنیایی شدن بآز تا شخصیت های متناظر دیگر با حفظ حریم دوری از ترساندن اطفال مخاطب

    هر چند که نمایش مهد کودک بصورت زندان غیر قابل فرار با وجه تاریک داستانی و بی پروایی در نمایش کوره ذوب از حداقل کمپانی والت دیسنی بسیار بعیده . اما فیلم سعی می کنه با کات و نمایشهای قهرمانانه روحیه ماجراجویانه مخاطب رو از تقریبا 25 دقیقه ابتدایی تا پایان فیلم به خدمت بگیره .


    از اونجایی که اسباب بازیها ساخته می شند تا با خلاقیت کودکان بازیگر بخدمت گرفته بشند ، همیشه در تمام نسخ کارتون های "داستان اسباب بازی" ما منتظر خافلگیری های فانتزی هستیم . هر کرکتر در مقامی کاری ازش بر می آد . حتی اگر یک عروسک باربی بی خاصیت باشه !

    عامل موفقیت دیگر در این کارتون صرفه نظر کردن از کیلیشه های کش دار رمنس و سنتمنتل نمایشی در کارتون های سبک والت دیسنی کلاسیک داره . هر چند که پیام نمایشی بارها در بین تمام لحظات اکشن و حتی در اوج - مثل لحظه ی وحدت برای ذوب شدن در کوره - بالاخره طرح می شه ؛ اما با وقفه های گاها کمدی بین این قسمت ها باز می گردیم به روال تند و تیز قصه ی هیجان انگیز "داستان اسباب بازیهای 3"

  4. 12 کاربر از piremard بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #3
    آخر فروم باز Dark Soul's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    Forgotten Empire
    پست ها
    1,003

    پيش فرض

    یکی از اولین ، تاثیرگذارترین و احساسی‌ترین واقعیت‌هایی که در یک انیمیشن دیدم وقتی بود که یک کاراکتر انیمیشنی فهمید یک اسباب بازی بیشتر نیست !
    پس برای کسی مثل من تماشای کارتون "قصه ی اسباب بازیها" مثل سفر به دوران کودک درونم می مونه که با خلاقیت تمام فانتزی های اسباب بازی تکرار می شه .
    WOW!!!
    با این اوصاف باید برم دو نسخه ی قبلشو ببینم و منتظر این یکی باشم .

  6. #4
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    11 ارجاعات و نکات جالب toy story 3

    برخی جزئیات و ریزه کاری های جالب و ارجاعات همیشگی پیکساری در سومین قسمت از داستان اسباب بازی رو با هم مرور می کنیم :

    1. Hometown Map

    پشت رختخواب اندی یک نقشه ی جغرافیایی زمین می بینید که با تعدادی پونز علامتگذاری شده ، هر کدام از این پونزها نشاندهنده ی زادگاه اعضای تیم سازنده فیلم هست .


    2. Cutting Blvd Sign

    کش رفتن علامت اسم خیابان ها شاید بیشتر به حرکات Sid Phillips همسایه ی خل و چل اندی شبیه باشه اما خب ما این یکی رو از اندی ندید می گیریم ! بلوار W. Cutting اسم خیابانی است در Richmond سان فرانسیسکو که پیکسار در واقع اونجا قرار داره .


    3. Finn McMissile

    پوستر ماشین مدل Aston Martin که نزدیک تخت اندی روی دیوار دیده میشه در حقیقت کاراکتر جدیدی در قسمت دوم انیمیشن ماشین هاست که فعلا Finn McMissile نام داره و طرحی ازش در بیست و سوم دسامبر سال قبل نشان داده شد که چیزی در مایه های جیمز باند خواهد بود .


    4. A113

    کد که اشاره داره به شماره ی کلاس انیمیشن در CalArts که بارها در انیمیشن های مختلف دیده شده و پیکسار همچنان بهش ادای دین میکنه ، در سری داستان اسباب بازی هم این کد شماره پلاک ماشین مامان اندی است ! (قبلا در مورد ارجاعات به این کد مفصل تر در [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] توضیح دادم)


    5. Totoro

    حضور افتخاری توتورو هم واقعا جالبه ، خب میازاکی که خالق این کاراکتر در انیمیشن My Neighbor Totoro هست از دوستان صمیمی جان لستره .


    6. Buy n Large

    باطری مارک Buy n Large یا (BnL) که این مارک قبلا در انیمیشن وال.ای معرفی شده بود (_ [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] _ جالبه بدونید که دیزنی یک دامنه به نام buynlarge.com هم خرید که با وارد کردنش در مرورگر به صفحه ی انیمیشن وال.ای در سایت دیزنی هدایت میشوید)


    7. 95

    در سکانس آغازی انیمیشن لوکوموتیوی که شماره ی 95 جلوش دیده میشه اشاره داره به سال ساخت اولین قسمت داستان اسباب بازی که البته در انیمیشن ماشین ها هم شماره ی لایتینگ مک کوئین در مسابقات بود .


    8. Lightning McQueen Shirt

    حرف از لایتینگ مک کوئین شد اینم یکی از طرفدارای ایشون که احتمالا الان بی صبرانه منتظر قسمت دوم انیمیشن ماشین هاست !!


    9. Toy Characters


    تعدادی از کاراکترهای قبلی پیکسار مثل بوو و مایک در کمپانی هیولاها و یک لایتینگ مک کوئین جینگیل رو با کمی تغییر ریز بین اسباب بازی های مهد می تونید ببینید .


    10. Newt Crossing

    Newt انیمیشنی به همین اسم از کارهای بعدی پیکساری های برای سال 2012 هست که کاراکتر اصلیش هم یک سمندر خوشحاله!


    11. Nemo Sticker

    برچسبی که روی صندوقچه ی اندی می بینید همون نموی خودمونه که !

    در مهد کودک هم جایی که باز از طنابها سر میخوره هم می تونید عکس نمو رو ببینید ( [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] )


    12. Before There Was Lotso

    خب اینم عکس جوونیای لوتسو هست از داستان اسباب بازی یک که در نقش سیاهی لشگر ظاهر شده !
    البته بعدا در انیمیشن Up هم با شکل جدیدش حضور داشت :



    13. Mr. Ray and a Tractor

    قفسه ی اسباب بازی های رو خوب نگاه کنید تا آقای Ray که قبلا به عنوان معلم نمو دیدیدش ، پایینش هم می تونید یکی از تراکتورهای گاو منش انیمیشن ماشین ها رو ببینید .



    14. Luxo Jr.'s Ball

    عکس توپ معروف پیکسار رو بیرون مهد کودک میشه پیدا کرد . انتهای فیلم هم اسباب بازیها در زمین ماسه ای مشغول بازی با خودش هستند .


    15. Tin Toys

    این اسباب بازهای ریزه میزه که از ترسشون اینطور قایم شدن شما رو به یاد انیمیشن کوتاه Tin Toy میندازه ( [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] )


    16. More (Revolting) Batteries

    اما یک نوع باطری با برند Revolting هم این وسط دیده میشه که در انیمیشن ماشین ها کمپانی حامی ماشین شماره 84 بود .



    17. Redrum & Room 237 & Apple

    عنوان Velocistar237 اشاره به اتاق 237 در فیلم The Shining ، به این دلیل که کارگردان از طرفدارای اون فیلم هست . ( [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] )


    در همین سکانس اشاره به اپل هم قابل توجه هست ، کامپیوتری که اسباب بازی ها ازش استفاده می کنن یه آی مک با OSX و مرورگر سفری است !
    کیبورد مورد استفاده هم یک مدل قدیمی مک هست :


    اشاره دیگری به اتاق 237 فیلم The Shining در پلاک ماشین حمل زباله است !



    18. Ellie and Carl

    اندی با کاراکترهای انیمیشن up یعنی کارل و الی فردریکسون نامه نگاری داشته !


    19. Flick

    اسباب بازی کاراکتر مورچه آبی رنگ (Flick) در انیمیشن A Bug's Life هم اینجاست .


    20. Wally B

    طرح روی کیف بانی در واقع کاراکتر والی.بی در انیمیشن کوتاه The Adventures of Andre and Wally B هست .


    21. Atta

    سکانسی که وودی در مهد از قفسه ها بالا میره روی دیوار حروف atta دیده میشه که یکی از کاراکترهای A Bug's Life هست .


    22. Grown-Up Sid

    سید رو در قسمت اول یادتونه که ؟

    اینم Sid Phillips همسایه ی اندی در قسمت اول که الان بزرگ شده ولی خب هنوز آدم نشده و البته هنوزم عشق تی شرت با تصویر جمجمه است !


    23. More Tiger Pride

    برچسب تایگر در واقع عنوانی نمادین در دبیرستانی بوده که لی آنکریچ در اون درس خونده !


    24. The Six Million Dollar Man

    جعبه غذای با تصویری از سریال Six Million Dollar Man که مورد علاقه ی لی آنکریچ بوده


    25. The Evil Dead

    ارجاع دیگری به فیلم های ترسناک به فیلم The Evil Dead جاییش که Ash به داخل زیرزمین کشیده میشه

    26. Red

    اسباب بازی ماشین آتشنشانی (Red) در انیمیشن ماشین ها


    27. Pizza Planet

    اما ماشین معروف پیتزا پلنت رو هم با کمی دقت در فلاش بک مربوط به گذشته لوتسو حتما دیدید !

    و البته اسمش روی تقویم دیوار اتاق اندی هم بود .


    28. Luxo, Jr.

    و البته چراغ مطالعه ی معروف پیکسار .


    29. Jack in the box

    صدای لی آنکریچ رو وقتی اسباب بازیها به مهد وارد شدن می شنویم که میگه : New Toys!i . صدای تدی نیوتن (کارگردان انیمیشن کوتاه روز و شب) رو هم که از کاراکتر تلفن می شنویم .

    30. Pixar University

    در اتاق اندی یک آویزه با طرح P.U. می بینید که اشاره داره به Pixar University که آموزشگاه فیلمسازی کارکنان پیکسار هست .


    31. Emeryville

    فکر میکنید اندی برای دانشگاه راه دوری میره ؟ خب Emeryville حداقل از محل اصلی استودیو پیکسار چندان دور نیست !


    32. Ken & Barbie

    مدل اصلی کاراکتر Ken از روی بسته ی Animal Lovin’ Ken ساخت سال 1988 و باربی هم از روی مدل Great Shape Barbie ساخت سال 1983 بوده ، Dream House که کن داخلش زندگی میکنه هم از روی خانه رویایی باربی 1983 پیاده شده .


    منابع : comingsoon.net و pixar.wikia.com و slashfilm.com و imdb
    تهیه و تکمیل از Morteza4SN
    ©
    Last edited by Morteza4SN; 01-12-2010 at 14:00.

  7. 10 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #5
    آخر فروم باز vampyre's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    پست ها
    1,106

    پيش فرض

    سلام.
    خیلی خیلی عالی بود.واقعا که یکی از انیمیشن های محبوبه منه.با این توضیحات شما هم که دیگه ترکوند.این اشاره ها در کارهای قبلی انیمیشن های پیکسار دیده میشد که هوش بالای این سازنده ها رو نشون میده.
    اصلا فکرش رو هم نمیتونستم بکنم که از نشون دادن این چراغ مطالعه منظورش همون چراغ مطالعه ی قدیمی خودمون بوده
    Last edited by vampyre; 01-12-2010 at 15:24.

  9. 3 کاربر از vampyre بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #6
    در آغاز فعالیت rezaayoubi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2019
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1

    پيش فرض داستان اسباب بازی

    قطعا یکی از بهترین انیمیشن های تاریخ همین داستان اسباب بازی هاست..
    از نظر فیلم نامه و خوش ساخت بودن فکر نکنم رو دستش بیاد،3 قسمت قبلیشم هم از نظر بیننده و هم فروش جز برترین انیمیشن ها بود.. الانم به شدت منتظرم که کیفیت خوب داستان اسباب بازی 4 بیاد.. امیدوارم اینم مثل قبلیاش ترکونده باشه

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •