تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 5 از 5

نام تاپيک: رندر کردن یعنی چی؟

  1. #1
    آخر فروم باز esi222's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    1,920

    پيش فرض رندر کردن یعنی چی؟

    سلام
    این سوالو نمیدونستم کجا مطرح کنم
    ببخشید.

  2. #2
    داره خودمونی میشه alpacino_2010's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    محل سكونت
    کرمانشاه
    پست ها
    131

    پيش فرض

    سلام
    این سوالو نمیدونستم کجا مطرح کنم
    ببخشید.
    باید سوالتون در قسمت انیمشین و گرافیک بدین ولی جواب سوالتون به شرح ذیل می باشد
    رندر از لحاظ واژه به معنیه اراِِیه كردن تحویل دادنه ولی اگه منظورتون در مورد كامپیوتر و نرم افزارهای گرافیكی باشه به معنیه تهیه كردن تصویر نهاییه كه دیگران میتونن اون رو ببینن مثلا برای ساخت انیمیشن ممكنه صدها ساعت كار از قبیل مدل سازی نورپردازی و ایجاد حركت انجام یشه ولی بیننده فقط چند دقیقه كار رو نگاه میكنه كه كار رندر شده نهاییه ، موتورهای رندر مختلفی وجود داره كه میشه با هر كدوم از اونهاتصاویر با كیفیت خاصی تهیه كرد

  3. #3
    اگه نباشه جاش خالی می مونه pc_hex's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    GONBAD
    پست ها
    273

    پيش فرض

    سلام
    این سوالو نمیدونستم کجا مطرح کنم
    ببخشید.


    رندر در لغت یعنی تحویل گرفتن .
    حالا در تری دی مکس ما رندر میگیریم . یعنی انیمیشنی که ساختیم را بصورت فایل مولتی مدیا ذخیره میکنیم.

  4. #4
    آخر فروم باز mmiladd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    اُتاقم..!
    پست ها
    4,103

    پيش فرض

    مرسي......

  5. #5
    داره خودمونی میشه Hamed.tba's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    151

    پيش فرض

    با اینکه این تاپیک مربوط به 1 سال و چندی پیش هست اما گفتم شاید این مطلب بد نباشه که اینجا هم قرار بگیره

    این مقاله ساده رو بنده برای هنرجو های تازه کارم آماده کردم که اطلاعاتشون در مورد رندر بیشتر بشه :
    رندر و آثار گرافیکی آن
    رندر Render
    در اینجا ما میتوانیم رندر را از چند دید مورد برسی قرار دهیم .
    در کل رندر به معنی ارائه میباشد .
    حال برای پردازش کار آن و ارتباط آن با مباحث گرافیکی و مخصوصا مدل سازی سه بعدی به بررسی آن میپردازیم .
    در زمینه های گرافیکی و کارهای سه بعدی اکثر مواقع هدف شخص از کار بر روی یک پروژه ارائه آن به صورت یک عکس قابل قبول به صاحب طرح است



    مدلینگ سه بعدی به چه شکل است ؟



    همانطور که از اسم این عنوان مشخص میباشد در این بحث ما سه بعد x y z داریم و از ابتدای مدلینگ تا انتها با آن ها سروکار داریم .
    در نرم افزار های سه بعدی سازی همیشه این ابعاد مهمترین نقش را برای ایجاد شکل ما دارند چرا که راهنما و مشخص کننده جهت های مختلف برای خلق آثار سه بعدی ما میباشند .
    یک مثال از استفاده های سه بعدی :
    در طراحی محصول معمولا در ابتدا طرح روی کاغذ از ذهن طراح به وجود می آید .سپس برای اینکه بتواند آن را مانند یک جسم واقعی ببیند و بسنجد مدل سه بعدی آن را با نرم افزار طراحی میکند البته با نرم افزار های این کار مانند 3DMax یا Maya و یا Rhinoceros این نرم افزار ها از صدها نرم افزار مدل ساز میباشند که کار اصلی آنها ارائه دقیق و اصولی یک یا چندیــــن مدل سه بعدی هست

    بعد از اینکه شخص مدل سه بعدی را در نرم افزار ساخت : مانند شکل زیر :



    بعد از آن میتواند با ابزار های بسیار دقیق و حرفه ای نرم افزار حتی وزن تقریبی آن را حدث بزند و اینگونه میتواند خیلی دقیق بر روی کار اعمال نظر کند.
    و اما رندر ...
    در اینجا خیلی ساده با عکس زیر (رندر از انگشتر بالایی ) میتوان معنی رندر را درک کرد . :


    همانطور که در عکس مشاهده کردین همان کاری که فایل سه بعدی آن ایجاد شده بود به یک عکس تبدیل شده با نور پردازی و انواع و اقسام تابش و بازتابش های نور.
    بله . دقیقا همین است . رندر به پردازش همین نکات ریز که شما همه روزه با آن سرو کار دارید ( نور ، تابش ، بازتابش ) گفته میشود
    حال میتوانیم چگونگی این کار را بیان کنیم .
    توجه داشته باشید که همیشه برای رندر کردن فایل های سه بعدی نرم افزار های سه بعدی ابزار آن را در دست ندارند .
    یعنی این به معنا نیست که اگر شما نرم افزار سه بعدی ساز داشته باشید حتما آن نرم افزار موتور رندر هم باید داشته باشد .
    از موتور رندر اسم بردیم ، موتور رندر در واقع همان نرم افزاری هست که عملیات پردازش عکس را از نرم افزار سه بعدی گرفته و انجام میدهد .


    در عکس بالا در صفحه جلویی رندری را میبینید که به اتمام رسیده و پردازش شده و در صفحه زیرین آن محیط نرم افزار سه بعدی ساز را مبینید
    این نرم افزار سه بعدی ساز موتور رندری دارد که میتواند این کار را انجام دهد.
    پس نتیجه میگیریم که موتور رندر (Render Engine) همان رابطی هست که دستورات پردازشی ما را انجام میدهد.
    این دستورات در نرم افزار سه بعدی ساز اعمال میشود .
    برای مثال در ساخت همین انگشتر :


    بنده برای رندر آن نور هایی را در نظر داشتم و همچنین جنسیت طلا و یا نقره برای آن .
    وبعد از آن که این خواسته در نرم افزار اعمال شد موتور رندر آن ها را پردازش و عکس زیر را تحویل داد :


    از مزایای نرم افزار های سه بعدی همین رندر ها و همین آنالیز هایی هست که برای ما فراهم میکنند مثلا شما میتوانید نما های دیگری هم از این انگشتر را به صورت رندر شده ببینید حتی با تغییر جنسیت و رنگ سنگ های مختلف اینگونه میتوانید به هر نحوی که مایل هستید اعمال سلیقه کنید.

    نرم افزاری که در اینجا استفاده شده به نام MatrixGemvision 6.2 هست که از نرم افزار های تخصصی طراحی جواهرات هست .
    و موتوری که این فایل سه بعدی را رندر کرده موتور رندر وی ری هست V-ray بنابراین اعمال تنظیمات در ماتریکس و انجام محاسبات آن در وی ری انجام شده .
    پس الان ما میتوانیم نتیجه گیری کنیم که وی ری در حال حاضر یک پلاگین (اضافه شونده) برای ماتریکس هست که نقش رندرینگ را به عهده دارد
    انواع موتور رندر از لحاظ استقلال !
    شاید عنوان این موضوع کمی غلط انداز باشد اما در واقع این چنین موضوعاتی هم میتواند در این بحث وجود داشته باشد ، به چه صورت ؟ به این صورت که اگر ما یک نرم افزار سه بعدی را در نظر بگیریم برای مثال همین ماتریکس میبینیم که یک موتور رندر در داخل آن هست که رندر گرفتن را انجام میدهد و کاملا در داخل محیط خود نرم افزار ماتریکس کار میکند ! درست؟ حال مسئله اینجاست که آیا موتوری هم هست که بدون نیاز به نرم افزار 3 بعدی ساز و تنها در محیط نرم افزاری خودش این کار را انجام دهد ؟
    100درصد جواب مثبت است اینجاست که ما بحث استقلال را به میان میاوریم .

    میتوان مانند هارد های اکسترنال و اینترنال مثال زد که هارد های اکسترنال بدون نیاز به کیس به راحتی به کامپیوتر ها متصل میشوند و کار میکنند اما هارد های اینترنال داخل کیس هستند و متصل به مادربرد.
    برای مثال مکسول (Maxwell) یکی از موتور های رندر معروف و قدرتمند دنیا هست که میتوانیم از آن نام ببریم .
    این موتور رندر در حالت کلی مستقل هست و نیازی به نصب شدن برای نرم افزار خاصی را ندارد پس میتوان از آن به عنوان موتور مستقل رندرینگ نام برد .
    اما این موتور رندر قدرتمند که از نوع unbiased هست برای راحتی کاربران پلاگین هایی برای نرم افزار های مختلف ساخته است .
    به این معنی که دیگر شما نیازی به وارد کردن فایل سه بعدی به آن را ندارید و میتوانید در حین کار با نرم افزار 3 بعدی همانجا تنظیمات رنگ و نور و غیره را اعمال کرده (به وسیله ابزار هایی که بعد از نصب پلاگین مذکور به نرم افزارتان اضافه میشود)

    و سپس با فشردن یک کلیک و اجرای دستور رندر نتیجه کار خود را ببینید .
    عکس زیر پلاگین همین موتور برای نرم افزار سه بعدی ساز راینو میباشد:


    در وسط صفحه نرم افزار آیکون هایی که بعد از نصب پلاگین اضافه میشود را مشاهده میکنید.
    با این آیکون ها دیگر نیازی نیست که شما فایل 3 بعدی خود را به خود نرم افزار مستقل رندر انتقال بدهید .
    در صفحه بعد عکس صفحه اصلی موتور رندر مستقل Maxwell2.5 را مشهاده میکنید:


    همانطور که مشهاده میکنید انواع و اقسام تنظیمات برای نور و رنگ و جنسیت مدل 3 بعدی شما در محیط نرم افزار آماده شده است .
    در همین چند صفحه قبل به موتور هایunbiased اشاره کردیم
    Maxwell Render Sunflow Indigo Luxrender Kerkythea و Fryrender
    این ها اسامی موتور های رندر از مدل unbiased هستند که هر کدام محصول یک شرکت جداگانه میباشد.
    در کل موتور های رندر Unbiased به خاطر محاسبات دقیق و شبیه سازی شده از طبیعت معروف هستند و دقیقا به همین دلیل هم میباشد که رندر های این موتور ها خیلی به واقعیت نزدیک تر هستند و در بعضی مواقع خروجی های این موتور ها به قدری شگفت انگیز هستند که انسان دچار شک میشد که آیا این تصویر یک رندر کامپیوتری هست یا یک عکس واقعی.


    شاید تا به حال چندبار اسم موتور های رندر دیگری مانند V-ray به گوش شما خورده باشد .
    وی ری یکی از موتور های معروف رندر غیر unbiased هست که در حال حاضر به خاطر کاربرد زیادی که دارد بسیار پرطرفدار و محبوب هست .
    فرق این موتور رندر نوع پردازش نور و محاسبات آن میباشد



    با این که خروجی های این موتور رندر محبوب و کاربردی در مقایسه های هماهنگ و یکسان با موتور های unbiased مانند مکسول ضعیف میباشد اما در کل نتایج خیلی خوب و بسیار قابل قبولی دارد .

    تفاوت عمده موتور های unbiased با دیگر موتور ها :
    معمولا سوالی که برای اکثر افرادی که در این فیلد فعالیت میکنند این است که دلیل استفاده ما از این موتور ها چیست و مزیت آنها به یکدیگر به چه شکل است .
    واما جواب...
    مهم ترین عامل برای پاسخ به این سوال دقیقا سوالی دیگر است !
    و آن سوال این است که نیاز شما برای رندر گرفتن با کدامیک برطرف میشود؟
    اگر شما دنبال کیفت متناسب و صرف زمان کم برای کار های رندرینگ خود هستید طبیعتا بعد از تست و تحقیق و استفاده از موتور های مختلف از موتور های Unbiased استفاده نخواهید کرد....
    چرا ؟ به دلیل اینکه این موتور ها (Unbiased) به دلیل پردازش های سنگین و زیادی که دارند نیاز به سیستم های بسیار پرقدرت دارند و طبیعتا زمان بسیار زیادی برای رندرهایشان لازم است . که متاسفانه به دلیل قیمت بالای سیستم های قوی اکثر ما از سیستم های متوسط استفاده میکنیم .
    پس برای مثال جهت رندرینگ های خود با این امکانات و نیاز ها از v-ray استفاده میکنیم که با زمان کمتر نتایج خوبی به ما میدهد.
    امیدوارم که این توضیحات مختصر مفید واقع شود و هدف این نوشته که بیان مفهوم رندر بود به نتیجه رسیده باشد .
    موفق و پیروز باشید. حامد طباطبایی



    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. 6 کاربر از Hamed.tba بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •