تا اونجايي كه من شنيدم جالب نبودن سل براي بازي فقط به دليل سخت بودن برنامه نويسي براي آن است نه نا تواني آن
بنا بر آنچه آمده قدرت سل به تنهايي( بدو ن در نظر گرفتن چيپست گرافيكي والا به اضافه اون با هم ميشن حدود 1800گيگا فلاپس يا همون 2 ترا فلاپس كه در برخي حالتها مي تونه تا مرز 4 تر ا هم بره) برابر با 217 گيگا فلاپس است كه تقريبا دو برابرپردازنده 360 با حدود 115 گيگا فلاپس و سه برابر كور اي سون 965 با 69 گيگا فلاپس است درسته كه سل يك پردازنده غير متعا رفه و براي مصارف عمومي مناسب نيست ولي اين مشكلي ايجاد نمي كنه چرا كه در امكان سوني هست كه ولو به مرور زمان بازيها رو با كمك بازي سازان براي سل بهينه كنه تا بتونه از قدرت 200 گيگا فلاپسي اون استفاده كنه و همون طور كه گفتيد يك سري پردازشهاي غير گرافيكي است كه بر عهده سل هست واگه بازي بتونه خوب از قدرت پردازشي سل استفاده كنه و خوب بهينه بشه براي سل اون وقت ديگه سل هيچ حريفي نداره نه 360 و نه رايانه وشايد اين كه گفته مي شه هنوز از قدرت واقعي ps3 استفاده نشده شايد يكي همين باشه و احتمالادر آينده ما خواهيم ديد كه سوني براي به رخ كشيدن قدرتش به pc و 360 بازيهاي اختصاصي رو مي كنه كه بيشترين بهره برداري رو از قدرت سل بتونن بكنن
اما تو گرافيك ظاهرا ps3 اندكي بعد از 360 ,و pc قرار داره و البته جلودار pc هست و مي تونه روز به روز فاصله اش رو هم بيشتر كنه
البته دوستان اگه از رزولوشن دقيق بازيهاي ps3 اطلاعي دارن بگن و نيز اگه مي دونن الان دقيقا مثلا كارتهاي گرافيكي سري 200 انويديا و 4000 اي تي آي چه قابليتهاي سخت افزاري اضافه اي نسبت به چيپستهاي گرافيكي سوني و 360 دارن بگن ممنون
مي شم .