حتما از این صدا های سه بعدی شنیدین که وقتی هدفون می ذارین رو سرتون صدا از همه طرف میاد!
فرض کنین دارم یه انیمیشن می سازم که دوربین از چشم یه آقایی نشون داده می شه و آقاهه همین جوری داره راه می ره و صدای پاش دقیقا از زیر پای شما شنیده می شه و بعد از پشت سر صدای زمین خوردن یه توپ میاد و دوربین 180 درجه می چرخه و دفعه بعد که توپ به زمین می خوره صداش از جلو میاد.
حالا من با مکس انیمیشنش رو ساختم صداهای راه رفتن و زمین خوردن توپ هم دارم حالا چه جوری باید این صداها رو اون جوری درست کنم؟
توجه کنین که بلدم صدا رو به فیلم بچسبونم. فقط نحوه سه بعدی کردنش رو می خوام که بهش بگم می خوام که صدای توپ از پشت با فاصله انقدر شنیده بشه.