تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 21

نام تاپيک: با تاریخچه ی و فراز و نشیب های بازی های دیجیتالی( کامپیوتری) بیشتر آشنا شویم

  1. #11
    داره خودمونی میشه 2 SHAHROOZ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    در میان آفتاب ایران باستان
    پست ها
    123

    پيش فرض تاریخچه موتور گرافیکی Unreal Engine

    مقدمه:

    یکی از معروف ترین موتور های بازی سازی موتور Unreal Engine هست که تا سومین نگارش ان وارد بازار شده و مطمئنا کار بر روی نسخه بعدی ان نیز شروع شده در زیر معرفی و تاریخچه کوتاهی از این بازی رو میخونید:

    معرفی:

    اولین بازی که با UE ساخته شد بازی Unreal بود که سبک ان FPS میباشد و کلا بیشتر بازی هایی که با UE ساخته میشوند در محدوده سبک Shooter قرار دارند مانند:
    Mass Effect, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, America's Army, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, Red Steel, Gears of War, BioShock, Tactical Ops

    اما از این موتور بازی هایی در سبک های دیگه مانند سوم شخص مخفی کاری مانندTom Clancy's Splinter Cell و حتی MMORPG مانند Vanguard: Saga of Heroes ساخته شده است.

    این موتور با زبان برنامه نویسی C++ نوشته شده و تقریبا تمامی سیستم های عامل معروف و کنسول های را پشتیبانی میکند که از انها میتوان به Microsoft Windows, Linux, Mac OS and Mac OS X در کامپیوتر های خانگی و همچین برای پشتیبانی میتوان از کنسول های Dreamcast, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 و Wii نام برد .

    این موتور همیشه همگام با OpenGL و Directx های روز بوده و هماکنون نیز UE3 از Directx10 نیز پشتیبانی میکند.

    تاریخچه:
    Unreal Engine 1:

    اولین موتور UE در سال 1998 ساخته شد که در همان ابتدا سر و صدای زیادی به پا کرد و شرکت های بازی سازی زیادی انرا خریدند و برای بازیهایشان از ان استفاده کردند.

    از قابلیت های مهم این موتور میتوان به rendering, collision detection, AI, visibility, networking اشاره کرد و همچنین تلاش های Epic برای رفع مشکلات فریم ریت در بازی ها که موفقیت امیز بود و با 2 بازی Unreal و Unreal Tournament این موتور به دنیا معرفی شد و رواج بیشتری یافت.

    از سال 1998 بازی سازی با این موتور شروع شد و تقریبا تا سال 2003 ادامه داشت اما اکنون پروژه مطرحی با این موتور وجود ندارد.

    از مهمترین بازی های ساخته شده با این موتور میتوان به موارد زیر اشاره کرد:

    Adventure Pinball: Forgotten Island — (2001) Digital Extremes
    Brother Bear — (2003) KnowWonder Digital Mediaworks
    Clive Barker's Undying — (2001) Dreamworks Interactive
    Deus Ex — (2000) Ion Storm
    Deus Ex: The Conspiracy — (2002) Ion Storm
    Dr. Brain's Thinking Games: Action/Reaction — (1999) Knowledge Adventure
    Harry Potter and the Chamber of Secrets — (2002) KnowWonder Digital Mediaworks
    Harry Potter and the Philosopher's Stone (Harry Potter and the Sorcerer's StoneKnowWonder Digital Mediaworks in the U.S) — (2001)
    Mobile Forces — (2002) Rage Software
    Nerf Arena Blast — (1999) Visionary Media, Inc.
    New Legends — (2002) Infinite Machine
    Rune — (2000) Human Head Studios
    Rune: Halls of Valhalla — (2001) Human Head Studios
    Rune: Viking Warlord — (2001) Human Head Studios
    Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen — (2000) The Collective
    Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard — (1998) MicroProse
    Tactical Ops: Assault on Terror — (2002) Kamehan Studios
    TNN Outdoors Pro Hunter — (1998) DreamForge Intertainment
    Twin Caliber — (2003) Rage Software
    Unreal — (1998) Epic Games
    Unreal Mission Pack: Return to Na Pali — (1999) Legend Entertainment
    Unreal Tournament — (1999) Epic Games
    Unrealty — (2000) Perilith Industrielle
    Virtual Reality Notre Dame: A Real Time Construction — (1999) Digitalo Studios
    The Wheel of Time — (1999) Legend Entertainment
    X-COM: Enforcer — (2001) MicroProse

    Unreal Engine 2:


    این موتور در سال 2003 و با تولد بازی معروف Unreal Tournament 2003 متولد شدو از همان ابتدا بازی سازی با ان رواج پیدا کرد و تا کنون هم بازی سازی با ان ادامه دارد.

    این نگارش با کنسول های PlayStation 2, GameCube و Xbox نیز سازگار بود و بعدا نگارش اپدیت و بروز شده ان تحت عنوان UE2.5 به بازر عرضه شد که پیشرفت هایی در موتور از لحاظ رندر مکان های پر جمعیت و اضافه شدن فیزیک های قوی برای وسایل نقلیه و سازگاری با سیستم های 64-bit نیز به ان اضافه شد.

    دو سری Unreal Championship نیز با این موتور ساخته شده اند.

    حدود 500 کمپانی اجازه بازی سازی بر اساس این موتور را دارند و بازی سازی با ان هماکنون نیز ادامه دارد از مهمترین بازی هایی که با ان ساخته شده یا ادامه دارند میتواند به موارد زیر اشاره کرد:
    Advent Rising — (2005) GlyphX Games
    America's Army v1.0 ~ v2.8.2 — (2002~2007) U.S. Army
    America's Army:Rise of a Soldier — (2005) Ubisoft
    Brothers In Arms: Road to Hill 30 — (2005) Gearbox Software
    Brothers In Arms: Earned in Blood — (2005) Gearbox Software
    Brothers In Arms: D-Day — (2006) Gearbox Software
    Brothers In Arms: Double Time — (2008) Gearbox Software
    Close Quarters Conflict — (2007) Direct Action Games
    Combat: Task Force 121 — (2005) Direct Action Games
    Dark Heaven On-Line - (2008) Frogster-Studios
    Dead Man's Hand — (2004) Human Head Studios
    Desert Thunder — (2003) Brainbox Games
    Deus Ex: Invisible War — (2003) Ion Storm
    Devastation — (2003) Digitalo Studios
    Exteel — (2005) NCsoft
    Harry Potter and the Prisoner of Azkaban — (2004) KnowWonder Digital Mediaworks[29]
    Huang Yi Online — (2007) Soft World
    Inferno — (2007) FXLabs Studios
    Jinyong Online 2 — (2005~2007) Soft World
    Kung Fu: Deadly Arts — (2006) Bedlam Games
    LandMass — (2006~2007) WayPoint
    Land of the Dead: Road to Fiddler's Green — (2005) Brainbox Games
    Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events — (2004) Adrenium Games
    Lineage II — (2002~2007) NC Soft
    Magic: The Gathering - Battlegrounds — (2003) Atari
    Magna Carta: Crimson Stigmata — (2004) Softmax
    Magna Carta Portable — (2006) Softmax
    Marine Heavy Gunner: Vietnam — (2004) Brainbox Games
    Marine Sharpshooter 3 — (2007) Groove Games
    Men of Valor — (2004) Vivendi Universal
    Open Season — Ubisoft
    Pariah — (2005) Digital Extremes
    Postal² — (2003) Running With Scissors, Inc.
    Priston Tale 2 — (2006~2007) Yedang Online
    Ragnacraft (MMORPG) — (2004) TearDust
    Ragnarok Online 2: The Gate of the World (MMORPG) — (2007) Gravity
    Redneck Kentucky and The Next Generation Chickens — (2007) City Interactive
    Red Steel — (2006) Ubisoft
    Red Orchestra: Ostfront 41-45 — (2006) Tripwire Interactive
    Redneck Kentucky and the Next Generation Chickens - (2007) City Interactive
    new Samba de Amigo — (2008) Gearbox Software
    San Guo Online — (2007) Kingsoft
    Sephiroth — (2001~2007) IMagic Entertainment
    Shadow Ops: Red Mercury — (2004) Zombie Studios
    Shark Tale — (2004) Amaze Entertainment
    Shrek 2 — (2004) KnowWonder
    Spider-Man 2 — (2004) Fizz Factor
    Star Wars: Republic Commando — (2005) LucasArts
    StoneAge2 — (2007) Kingsoft
    Surf's Up — (2007) Ubisoft
    SWAT 4 — (2005) Irrational Games
    The Chronicles of Spellborn — (2006~2007) Spellborn International
    The Regiment — (2006) Kuju Entertainment
    Thief: Deadly Shadows — (2004) Ion Storm
    Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword — (2004) Ubisoft
    Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow (Xbox only) — (2004) Ubisoft
    Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield — (2003) Ubisoft
    Tom Clancy's Splinter Cell — (2002) Ubisoft
    Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow — (2004) Ubisoft
    Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory — (2005) Ubisoft
    Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent — (2006) Ubisoft
    Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials — (2006) Ubisoft
    Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - (2008) Ubisoft
    Tom Clancy's Ghost Recon 2 — (2006) Ubisoft
    Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter — (2006) Ubisoft
    Tribes: Vengeance — (2004) Irrational Games
    Unreal II: The Awakening — (2003) Legend Entertainment
    Unreal Championship — (2002) Digital Extremes
    Unreal Championship 2: The Liandri Conflict — (2005) Epic Games
    Unreal Tournament 2003 — (2002) Digital Extremes
    Unreal Tournament 2004 — (2004) Digital Extremes
    Vanguard: Saga of Heroes — (2007) Sigil Games Online
    World War II Combat: Road to Berlin — (2005) Direct Action Games
    World War II Combat: Iwo Jima — (2006) Direct Action Games
    Warpath — (2006) Digital Extremes
    XIII — (2003) Ubisoft
    unannounced online FPS/RTS/RACING/RPG fusion genre MMOG - (2008) Netmarble
    unannounced online FPS title - (2008) IMagic Entertainment
    unannounced online MO title - (2008) Danal Entertainment



    Unreal Engine 3:

    اخرین ورژن از UE که تقریبا در سال 2005 ساخته شده UE3 میباشد که با DirectX 9/10 PCs, Xbox 360 و PlayStation 3 نیز سازگار است.بیش از نیمی از بازی های نسل جدید بر اساس این موتور نوشته میشوند و این موتور از تمامی تکنولوژی های روز نیز مانند
    HDRR
    per-pixel lighting
    dynamic shadows
    استفاده میکند.
    همدست های شرکت اپیک برای درست کردن اخرین نگرش UE شامل شرکت های زیر است:

    Ageia's PhysX
    OC3 Entertainment's FaceFX
    RAD Game Tools's Bink Video
    DivX, Inc.'s Divx
    Quazal Technologies's Rendez-Vous and Spark
    Fonix Speech's VoiceIn and DecTalk
    Engenuity's AI Implant
    IDV's SpeedTreeRT
    Digimask's Diskmask SDK, Kynogon's Kynapse A.I
    Geomerics's Enlighten
    Allegorithmic's ProFX
    PhaseSpace's Motion Capture
    IGN's GameSpy
    Umbra Software's Umbra, dPVS, sPVS.
    Illuminate Labs's Beast

    بله 14 شرکت در شکل گیری چنین موتور قدرتمندی نقش داشتند.
    شرکت اپیک این بار هم برای معرفی موتور قدرتمند خود به جهان از 2 بازی قدرتمند کمک گرفت:

    Gears Of War و Unreal Tournament 3 که هر دو بازی از لحاظ فیزیک و گرافیک در حد بسیار عالی قرار داشتند.

    از مهمترین شرکت های بازی سازی که امتیاز بازی سازی با این موتور را خریده اند میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
    Atari, Activision, Capcom, Disney, Konami, Koei, 2K Games, Midway, THQ, Ubisoft, Sega, Sony, Electronic Arts, Square Enix
    موتور UE3 نه تنها در بازی بلکه در پروژه های دیگر بغیر از بازی نیز شرکت فعالی دارد نظیر: بازسازی محیط مجازی در صنعت بازسازی قدرت ماشین ها ساخت دنیای مجازی برای خرید و ساخت انیمیشن های کارتونی و موارد دیگر تا در اینده شاهد فعالیت بیشتر این موتور خواهیم بود.

    شرکت های زیر تا کنون امتیاز UE3 را برای ساخت انیمیشن(CG) خریداری کرده اند: Warner Brothers Frantic Films Buena Vista HDFilms Sony Pictures Entertainment Columbia Pictures TriStar Pictures Square-Enix و در اینده ای نه چندان دور شرکت های دیگر.

    از بازی هایی که با این موتور ساخته شده یا در حال ساخت میباشند میتوان به موارد زیر اشاره کرد:

    A4 (sequel to A3) - (2009) AniPark
    Aliens — (2009) Gearbox Software
    America's Army 3.0 — (2008) US Army
    American Mcgee's Grimm - (2008) Spicy Horse
    APB — (2008) Webzen
    Army of Two - (2008) Electronic Arts
    A.V.A - (2007) Pmang
    Black College Football: BCFX: The Xperience - (2007) Nerjyzed Entertainment
    Black Powder Red Earth - (2007) Echelon Software
    Brothers In Arms: Hell's Highway — (2008) Gearbox Software
    BioShock - (2007) 2K Boston/2K Australia
    BlackSite: Area 51 — (2007) Midway Austin
    Blitz - (2008) CJIG
    Borderlands - (2008) Gearbox Software
    Command and Conquer: Tiberium - (2008) EA Los Angeles
    Crimecraft - (2008) Vogster Entertainment
    Damnation - (2008) Blue Omega / Point of View
    DC Comics MMO — (TBA) Sony Online Entertainment
    Earth No More — (2009) Recoil Games / 3D Realms
    Empire - (TBA) Chair Entertainment
    Ender's Game — (TBA) Chair Entertainment
    Elveon — (2007) 10tacle Studios
    End - (TBA) Faramix Enterprises
    Fatal Inertia — (2007) Koei
    Free Realm - (TBA) Sony Online Entertainment
    Frontlines: Fuel of War — (2008) Kaos Studios
    Fury — (2007) Auran
    Gears of War — (2006) Epic Games
    Global Agenda — (TBA) Hi-Rez Studios
    Hail to the Chimp — (2008) Wideload Games
    Halo Wars — (TBA 2008) Ensemble Studios
    Highlander: The Game — (TBA 2008) TBA
    Hei$t - (2007) inXile Entertainment
    Hour of Victory — (2007) Midway Games
    Huxley — (2008) Webzen Games
    Interstellar Marines - (2008) Zero Point Software
    Lost Odyssey — (2007) Mistwalker
    Mass Effect — (2007) BioWare
    Magna Carta 2 - (TBA) Softmax
    Medal of Honor: Airborne — (2007) Electronic Arts
    Monster Madness: Battle for Suburbia — (2007) Artificial Studios
    Mortal Kombat 8 - (2008) Midway
    Parabellum - (2008) Acony
    Project Georgia - (TBA) Obsidian Entertainment
    Project M - (TBA) NC Soft
    Red Steel sequel - (TBA) Ubisoft
    Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy - (2008) High Moon Studios
    RoboBlitz — (2006) Naked Sky Entertainment
    Rogue Warrior: Black Razor - (2007) Bethesda Softworks
    Section 8 (2009) Timegate Studios
    Sephiroth 2 - (TBA) IMagic Entertainment
    Sin City - (TBA) Transmission Games / RedMile Entertainment
    Stargate Worlds — (2007) Cheyenne Mountain Entertainment
    Stranglehold — (2007) Midway Chicago
    The Agency - (2008) Sony Online Entertainment
    The Last Remnant — (2008) Square Enix
    The Scourge Project — (N/A) Tragnarion Studios
    Tiberium — (TBA) Electronic Arts
    TNA iMPACT! - (2008) Midway Games / Point of View
    To End All Wars — (2008) Kuju Entertainment
    Tom Clancy's EndWar — (2008) Ubisoft
    Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas - (2006) Ubisoft
    Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 - (2008) Ubisoft
    Turning Point: Fall of Liberty — (2008) Spark Unlimited
    Turok — (2008) Propaganda Games

    ----------

  2. این کاربر از 2 SHAHROOZ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    داره خودمونی میشه 2 SHAHROOZ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    در میان آفتاب ایران باستان
    پست ها
    123

    پيش فرض تاریخچه شرکت بازیسازی CAPCOM







    شرکت کپ کام در تاریخ 30 می 1919 توسط Kenzo Tsujimoto تاسیس شد.دفتر این کمپانی در شهر اوساکا است.نام این کمپانی در سال 1979
    Sambiبود اما بعد از 2 سال به کپ کام تغییر یافت.این نام مخفف دو کلمه
    Capsule Computer است.
    کپ کام در سال1984اولین بازی خود را با نام vulgas را که یک کشتی بود عرضه کرد.
    این بازی فروش نسبتا خوبی برای کپ کام داشت.بازی بعدی که کپ کام ساخت هواپیمای جنگی بود که با فروش بالای خود کپکام را در راس سازندگان بازی برای گیم بوی تبدیل شود.سپس کپ کام دو بازی کماندو و گوبلین را برای ان ای سی نینتندو عرضه کرد.
    در سال 1987 دو تا از بازی های معروف خود یعنی مگامن و فینال فایت را برایNecو بعدبرای Super NEC ساخت.
    کپ کام در سال 1993 دومین دفتر خود را در هنگ کنک تاسیس کرد.
    تا سه سال بعد اتفاق خاصی پیش نیامد تا اینکه در سال 1996 قسمت اول بزرگترین بازی کپ کام یعنی Resident Evil ساخته شد.
    در سال 1997 با شرکت فلش شیپ قرار داد بست ودر سال 1999 بازی دینو کریسیس را عرضه کرد.
    در سال 2000 کپ کام حرکت خاصی نداشت اما در سال 2001 با عرضه اولین قسمت بازی Devil May Cry خود را بیش از پیش در دل هوادارانش جای داد.
    در سال 2002 کپ کام برای هوادارانش خبر مهم دیگری داشت و ان هم عرضه قسمت دوم بازی رزیدنت اویل بود.
    کپ کام در سال های بعد استدیو هایی در لندن ، برلین و کالیفرنیا تاسیس کرد.همچنین کپ کام 7 استدیو در ژاپن دارد.
    کپ کام در سال های بعد با ساخت نسخه های بعد بازی های :دویل می کرای،رزیدنت اویل،استریت فایتر و... همچنان طرفداران خود را حفظ کرده و اکنون هم جزو یکی از بهترین شرکت های بازی در دنیا میباشد.

  4. این کاربر از 2 SHAHROOZ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    داره خودمونی میشه 2 SHAHROOZ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    در میان آفتاب ایران باستان
    پست ها
    123

    پيش فرض تاریخچه شرکت بازیسازی CAPCOM









    شرکت کپ کام در تاریخ 30 می 1919 توسط Kenzo Tsujimoto تاسیس شد.دفتر این کمپانی در شهر اوساکا است.نام این کمپانی در سال 1979
    Sambiبود اما بعد از 2 سال به کپ کام تغییر یافت.این نام مخفف دو کلمه
    Capsule Computer است.
    کپ کام در سال1984اولین بازی خود را با نام vulgas را که یک کشتی بود عرضه کرد.
    این بازی فروش نسبتا خوبی برای کپ کام داشت.بازی بعدی که کپ کام ساخت هواپیمای جنگی بود که با فروش بالای خود کپکام را در راس سازندگان بازی برای گیم بوی تبدیل شود.سپس کپ کام دو بازی کماندو و گوبلین را برای ان ای سی نینتندو عرضه کرد.
    در سال 1987 دو تا از بازی های معروف خود یعنی مگامن و فینال فایت را برایNecو بعدبرای Super NEC ساخت.
    کپ کام در سال 1993 دومین دفتر خود را در هنگ کنک تاسیس کرد.
    تا سه سال بعد اتفاق خاصی پیش نیامد تا اینکه در سال 1996 قسمت اول بزرگترین بازی کپ کام یعنی Resident Evil ساخته شد.
    در سال 1997 با شرکت فلش شیپ قرار داد بست ودر سال 1999 بازی دینو کریسیس را عرضه کرد.
    در سال 2000 کپ کام حرکت خاصی نداشت اما در سال 2001 با عرضه اولین قسمت بازی Devil May Cry خود را بیش از پیش در دل هوادارانش جای داد.
    در سال 2002 کپ کام برای هوادارانش خبر مهم دیگری داشت و ان هم عرضه قسمت دوم بازی رزیدنت اویل بود.
    کپ کام در سال های بعد استدیو هایی در لندن ، برلین و کالیفرنیا تاسیس کرد.همچنین کپ کام 7 استدیو در ژاپن دارد.
    کپ کام در سال های بعد با ساخت نسخه های بعد بازی های :دویل می کرای،رزیدنت اویل،استریت فایتر و... همچنان طرفداران خود را حفظ کرده و اکنون هم جزو یکی از بهترین شرکت های بازی در دنیا میباشد.

  6. این کاربر از 2 SHAHROOZ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #14
    داره خودمونی میشه 2 SHAHROOZ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    در میان آفتاب ایران باستان
    پست ها
    123

    پيش فرض استودیوهای بازیسازی

    Activision Blizzard


    تاریخ تاسیس : 2008

    مراکز : Santa Monica , California , USA

    افراد کلیدی : Rene Penisson مدیر
    Robert Kotick مدیر اجراییات ( CEO )

    محصولات :
    مجموعه Call of Duty
    مجموعه Crash Bandicoot
    مجموعه Diablo
    مجموعه Guitar Hero
    مجموعه Spider-Man
    مجموعه Spyro the Dragon
    مجموعه Starcraft
    مجموعه Warcraft

    سایت : activisionblizzard.com

    Activision Blizzard یک سازنده و ناشر آمریکایی , فرانسوی است.این شرکت از ادغام کمپانی بزرگ Activision با قسمتی از کمپانی Vivandi Games ( استودیوی Blizzard ) به وجود آمد.
    در آپریل 2008 , European Commission مجوز ادغام شدن این دو شرکت را داد.
    در 2 جولای2008 , Activision بالاخره این شرکت را همراه Vivandi Games راه اندازی کرد. معاملات این دو شرکت در 9 جولای 2008 تمام شد و خرج همه ی معاملات و ساخت این شرکت به 18.9 بیلیون دلار رسید!!

    Capcom



    تاریخ تاسیس : May 30 , 1979

    مراکز : Osaka , Japan
    San Mateo , California , USA
    Hong Kong , Asia
    United Kingdom , Eourope

    افراد کلیدی : Kenzo Tsujimoto مدیر اجراییات
    Yoshiki Okamoto
    Tokuro Fujiwara
    Shinji Mikami
    Keji Inafune

    محصولات :
    Megaman
    Street Fighter
    Onimusha
    Devil May Cry
    Resident Evil
    ...

    سایت : capcom.com

    Capcom.Ltd یک سازنده و ناشر برجسته ی بازی های ویدئویی که شعبه اصلی آن در Osaka ی ژاپن است. این شرکت در سال 1979 به نام Capsule Computers تاسیس شد.
    این شرکت علاقه ی زیادی به ساخت بازی و توزیع آن داشت. در سال 2008 , کپ کام 50 مین شرکت نرم افزاری بزرگ جهان شناخته شد!
    نام این شرکت برگرفته از Capsule Computers است.

    Codemasters



    تاریخ انتشار : 1985

    مراکز : Warewick Shire , United Kingdom

    افراد کلیدی : Rod Cousens مدیر اجراییات
    Richard Darling رئیس
    David Darling رئیس
    Jim Darling رئیس

    سایت : codemasters.com

    Codemasters یکی از بزرگترین شرکت های سازنده ی بازی های ویدئویی در بریتانیا است. Rod Cousens مدیر اجرایی این شرکت است. در سال 2005 , اسم Codemasters در اول جدول سازنده گان خود مختار جهان قرار داشت.
    این شرکت را Richard و David Darling تاسیس کردند که بعد از مدتی یکی دیگر از برادرانشان به آن ها پیوست.
    تیم سازنده ی Codemasters عبارتند از :
    Peter Williamson تهیه کننده ی کارهای نرم افزاری
    Neil Adamson , Chris Graham , Lyndon Sharp , David Whittaker هم بخش گرافیک رو برعهده دارند و ...

    Disney Interactive Studios , Inc



    تاریخ تاسیس : در سال 1988 , Walt Disney Computer Software تاسیس شد که بعد از آن در سال 1996 , Disney Interactive تاسیس شد و باز هم در تاریخ 2003 اسم آن به Buena Vista Games تغییر یافت اما در سال 2007 این کمپانی بهDisney Interactive Studios تغییر نام یافت.

    مراکز : Glendale , California , USA

    مالک : The Walt Disney Company

    سایت : disney.go.com/disneyinteractivestudios

    Disney Interactive Studios یکی از بزرگترین کمپانی آمریکاییه بازی های ویدئویی در سرتاسر جهان است.
    این شرکت ناشر و سازنده ی بازی های مولتی پلتفروم است.

    Eidos Interactive Limited



    تاریخ تاسیس : 1990

    مراکز : Wimbledon , London , England

    افراد کلیدی : Stephen Bernard Streater موسس
    Phil Rogers مدیر اجرایی

    محصولات :
    مجموعه Tomb Rider
    مجموعه Hitman
    مجموعه Commandos
    مجموعه Deus Ex
    مجموعه Legacy of Kain
    مجموعه Time Splitters
    مجموعه Fear Effect
    ...

    سایت : eidos.com

    Eidos Interactive یک ناشر فیلم و بازی های ویدئویی است.
    این کمپانی دفتر های بزرگی در آمریکا , فرانسه , آلمان , استرالیا و ژاپن نیز دارد.
    در 12 فبریه ی 2009 Square Enix قرار داد خرید این شرکت را به قیمت 84.3 میلیون یورو بست.
    این شرکت از 6 مارچ 2009 کاملا از طرف Square Enix خریداری شد!!!!!!
    استودیو های سازنده ی این شرکت :

    Crystal Dynamics , USA
    IO Interactive , Denmark
    Eidos-Montreal , Canada
    Beautiful Game Studios , UK
    Eidos Hungray , Hungray
    Eidos China , China

    Electronic Arts ( EA ).Inc



    تاریخ تاسیس : 1982

    مراکز : Redwood City , California

    افراد کلیدی : John Riccitiello مدیر اجراییات
    Peter Moore رئیس , EA Sports
    Larry Probst مدیر سابق ( 2007-1991 )
    Trip Hawkins موسس این شرکت و مدیر سابق ( 1991-1982 )

    محصولات:
    مجموعه Need For Speed
    مجموعه Medal of Honor
    مجموعه The Sims
    مجموعه Battlefield
    مجموعه Madden NFL
    مجموعه Ultima
    مجموعه Command & Conquer
    مجموعه NBA Live

    سایت : ea.com

    Electronic Arts ( EA ).Inc یک سازنده , بازاردار , ناشر و توزیع کننده ی بین المللی بازی های ویدئویی هست.
    این شرکت در سال 1982 توسط Trip Hawkins تاسیس شد.
    این کمپانی پایه گزار صنعت بازی های کامپیوتری و همینطوری طراح آن ها و برنامه نویس معتبر بازی های کامپیوتری است.
    در اصل EA یک ناشر بازی های کامپیوتری خانگی بود. بعد از 1980 این شرکت شروع به ساختن بازی های خانگی کرد. پس از سال 1990 این کمپانی از بازی های کنسولی نیز حمایت کرد.
    EA بعد از کسب موفقیت های مختلف از طریق ساختن بازی رشد پیدا کرد. به زودی EA در سال 2000 توانست سومین ناشر بزرگ جهان شناخته شود.
    در می 2008 سود سالیانه ی این شرکت بالغ بر 4.02 بیلیون دلار در سال مالی 2008 شد.
    EA آن قدر در تولید بازی های ورزشی موفقیت کسب کرده بود که نام ناشر تولید کننده ی بازی های ورزشی خود را EA Sports نامید.
    بازی های Harry Potter , Need For Speed , Medal of Honor , The Sims , Battlefield و بازی های که دیر تر از این ها آمده اند مانند Burnout و مجموعه Command & Conquar توانستند EA را به یکی از پر افتخارترین شرکت بازی سازی کند!!!
    استودیو های این شرکت عبارتند از :

    EA Redwood Shored ( استودیو اصلی )
    EA Los Angeles
    EA Montreal
    Bioware
    EA Digital IllusionsCE
    Pandemic Studios
    EA Block Box
    Maxis
    EA Phenomic
    Criterion Games
    Mythic Entertainment
    EA Sports که زیر مجموعه های آن عبارتند از :
    EA Tiburon , Florida
    EA Canada , Vancouver
    EA Sports Big , San Francisco
    EA Casual Entertainment
    The Sims

    Konami Corporation



    تاریخ تاسیس : March 21 , 1969

    مراکز : Tokyo midtown , Minato , Tokyo , Japan
    El Segundo , California و Nevada , Pardise , USA
    Sydney , Australia

    افراد کلیدی : Kagemasa Kozuki مدیر اجراییات
    Hideo Kojima
    Koji Igrashi

    محصولات :
    مجموعه Metal Gear
    مجموعه Pro Evulation Soccer
    مجموعه Silent Hill

    سایت : konami.com

    Konami Corporation یک سازنده و ناشر پرافتخار در اسباب بازی , کارت های بازی , anime , tokusatsu , Slot machines , arcade cabinets و بازی های ویدئویی است. ***امی با عرضه ی بازی هایی چون Metal Gear و Silent Hill مشهور شد.
    این کمپانی در سال 1969 توی Osaka ژاپن کار خودشو توسط Kagemasa Kozuki که هنوز هم مدیر و افسر اجراییات هم نیز هست شروع کرد.
    اسم "Konami" برگرفته از Kagemasa Kouzuki , Yoshinobu Nakama , Tatuso Miyasako که شریک های Kozuki و تاسیس کنندگان این شرکت در سال 1973 بودند.
    Konami همچنین می تواند معنی " موج های کوچک " را در زبان آپنی بدهد. شعبه ی اصلی ***امی در توکیو واقع شده است.
    همچنین ***امی بعد از مدتی شرکت هایی در El Segundo California برای بازی های ویدئویی و Paradise Nevada برای صنعت قمار بازی درست کرد.

    Lucas Arts


    تاریخ تاسیس : May 1982

    مراکز : San Francisco , California , United State

    افراد کلیدی : George Lucas ( کارگردان سری فیلم های معروف جنگ ستارگان ) مدیر
    Darrell Rodriguez رئیس

    محصولات : Star Wars video games

    سایت : lucasarts.com

    Lucas Arts Entertainment Company یک سازنده و ناشر بازی های ویدئویی آمریکایی است. این شرکت با ابتکاری نو که از Graphic alventure games به دست آورد مشهور شد که در ده ی 1990 برای دوران خودش موفقیتی بزرگ به شمار می رفت. امروزه تمام فکر این شرکت به منتشر کردن نسخه ی جدید بازیه محبوب Star Wars است.

    Microsoft Game Studios


    همانطور که از نام مشخص است این شرکت یک استودیو در خود مایکروسافت است.
    به همین دلیل مشخصات ندارد و رئسای آن همان رئسای ماکروسافت هستند. Microsoft Game Studios ( MGS ) به طور کامل تابع خود شرکت ماکروسافت است.
    این شرکت فقط تولید کننده و ناشر بازی های ویدئویی برای PC و Xbox و Xbox360 است همچنین این شرکت برای کنسول Nintendo DS هم بازی می سازد که فقط استودیو ی Rare این کار رو انجام می دهد!
    استودیو های این شرکت عبارتند از :

    Lionhead
    Rare
    Turn 10
    Wingnut Interactive
    Xbox Live Productions
    ACES Games Studio
    Ensemble Studios
    Bungie Studios
    Carbonated Games
    ...

    Midway Games


    تاریخ تاسیس : 1989

    مراکز : Chicago , Illinois , USA

    افراد کلیدی : Matt Booty رئیس شرکت و مدیر اجراییات

    محصولات :
    Mortal Kombat
    Spy Hunter
    NBA Jam
    Rampage

    سایت : midway.com

    Midway Games یک شرکت سازنده و ناشر بازی های ویدئویی آمریکایی است میراث این شرکت عبارتند از : Mortal Kombat , MS Pac - Man , Spy Hunter , Tron , مجموعه ی The Rush و NBA Jam .
    این شرکت در سپتامبر 2005 , 19 مین و در سپتامبر 2006 , 20 مین ناشر بازی های ویدئویی جهان شد!!!
    استودیو های این شرکت عبارتند از :

    Midway Studios , Chicago
    Midway Studios , San Diego
    Midway Studios , Austin
    Midway Studios , Los Angeles
    Midway Studios , Newcastle
    Surreal Software

    Namco Bandai Games (NBCI).Inc



    تاریخ تاسیس : 2006 ( Namco Game در سال 1955 و Bandai Games در سال 1980 تاسیس شدند )

    مراکز : Tokyo , Japan
    Santa Clara , California , USA

    سایت : namcobandaigames.com

    Namco Bandai Games , Inc یک شرکت تولید کننده ی بزرگ بازی های ویدئویی که از ادغام Bandai's Video Game و Namco Ltd's Video Game به Namco Bandai Games تبدیل شده است که کاملا تابع Namco Bandai Holdings هست. این شرکت تولید کننده و فروشنده ی بازی های ویدئویی و همینطور بازی های arcade است.
    از افتخارات این شرکت می توان نام بازیه Tekken را برد!!!!

    NCSoft Corporation



    تاریخ تاسیس : March 1997

    مراکز : Seoul , South Korea
    Osaka , Japan
    Shanghai , China
    Brighton , England
    Texas , Austin , USA
    Seattle , Washington , USA
    Mountain View , California , USA
    Orange County , California , USA

    افراد کلیدی : T.J.kim مدیر اجرایی

    محصولات:
    GuildWars
    Lineage
    City of Heros
    Aios : Tower of Eternity

    سایت : ncsoft.com

    NCSoft یک کمپانی بازی های آنلاین کره ای , که سازنده و ناشر بازی های MMORPG ( Massively Multiplayer Online Role - Playing Games ) است. بازی های معروف این شرکت عبارتند از : GuildWars , Lineage , Lineage III که دنباله ی بازی موفق آمیز Lineage II هست!!!

    Nintendo



    تاریخ تاسیس : September 23 , 1889

    مراکز : Toky , Japan

    افراد کلیدی : Satoru Iwata رئیس و مدیر اجراییات
    Reggie Fils - Aime رئیس و مدیر برنامه ریزی

    محصولات :
    Game Boyline
    Color TV game
    Nes
    SNES
    Virtual Boy
    Nintendo 64
    Nintendo Game Cube
    Nintendo DS
    Nintendo Wii
    بازی های مختلف

    سایت : nintendo.com

    شرکت Nintendo واقع در توکیوی ژاپن در 23 سپتامبر 1889 توسط Fusajiro Yamauchi تاسیس شد در سال 1963 این کمپانی تجارت کوچکی را تشکیل داد و پیشرفت کرد همینطور یک شرکت تاکسیرانی و یک Love Hotel را درست کرد!
    سرانجام این کمپانی پس از پیشرفت های بسیاری به یک شرکت بازی های ویدئویی تبدیل شد پس از مدتی این شرکت یکی از با نفوذ ترین کمپانی های این صنعت گردید. در سال 2007 نینتندو هشتمین تولید کننده ی نرم افزار در جهان شد!!
    گذشته از بازی های ویدئویی , نینتندو مالک ربع Seattle Mariners , یک لیگ بزرگ بیسبال در تیم Seattle Washington است!!!!!
    در 2 اکتبر 2008 , نینتندو بالغ بر 470 میلیون دستگاه و همینطور 207 بیلیون نرم افزار فروخت!!!!!!!!!!!!!!!!
    در همون ماه کمپانی نینتندوی کانادا در BC's Top Employers ( یک همایش بهترین شرکت ها و کارفرما ها است که هر ساله برگزار می شود ) توسط Mediacorp کانادا اول شد!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    کنسول های بازی نینتندو :
    نینتندو را Sir Mke Ruiz اختراع کرد! نینتندو کنسول های خانگی و قابل حمل خود را از سال 1977 درست کرد.
    کنسول های خانگی نینتندو عبارتند از : Color TV Game در سال 1977 , Nintendo Entertainment System یا Famicom ( مخفف : NES ) در سال 1983 , Super Nintendo Entertainment System یا Super Famicom ( مخفف : SNES ) در سال 1990 , Nintendo 64 ( مخفف : N64 ) در سال 1996 , Nintendo Game Cube ( مخفف : GCN ) در سال 2001 و Wii در سال 2006.
    کنسول های قابل حمل نینتندو عبارتند از : Game & Watch line در سال 1980 , Virtual Boy در سال 1995 , Nintendo DS در سال 2004 و Nintendo DSi در سال 2009.

    Sega



    تاریخ تاسیس : Standard Games 1940
    Service Games May 1952

    مراکز : Ota , Tokyo , Japan
    San Francisco , California , USA
    Chiswick , London , United Kingdom
    Sydney , New South Wales , Australia

    افراد کلیدی : Hajime Satomi مدیر اجراییات شعبه ی اصلی سگا
    Hisao Oguchi رئیس شعبه ی اصلی سگا
    Naoya Tsurumi مدیر اجراییات Sega of America
    Jeffery مدیر برنامه ریزی ( افسر عملیاتی ) Sega of America
    Yuji Naka و Yu Suzuki طراحان بازی های معروف

    محصولات :
    Sega Master System
    Sega Mega Drive
    Sega Game Gear
    Sega 32x
    Sega CD
    Sega Nomad
    Sega Pico
    Sega Saturn
    Dream Cast

    سایت : sega.com/usa

    Sega Corporation یک Multy Video Game هست و دستگاها و نرمافزار های زیادی توسط این کمپانی ساخته شده است همینطور کنسول های بسیاری به بازار داده که هر کدام در زمان خودش بهترین کنسول ها بودند.
    این شرکت با دادن Arcades و کنسول های خانگی زیادی موفقیت های بسیاری کسب کرد اما در 24 ژانویه ی 2001 رسما از کار کنسول ساختن کنار رفت و کار خودشو به دادن نرم افزار و بازی برای پلتفروم های مختلف متمرکز کرد.
    سگا دفتر های زیادی در سراسر جهان دارد که عبارتند از : Sega Corporation که در Ota , Tokyo , Japan واقع شده است.
    Sega Europe Ltd که شعبه ی اصلیش در Chiswick واقع در London است.
    Sega of America که شعبه ی اصلیش در San Francisco , California است اما در سال 1999 به Redwood City واقع در California نقل مکان کرد.
    Sega Australia که شعبه ی اصلیش در Sydney واقع در New South Wales است.
    بعد از سال 2000 , اسم رسمی سگا به Sega Enterprises تغییر یافت!!!!!

    Sony Computer Entertainment



    تاریخ تاسیس : November 16 , 1993

    مراکز : Minami - Aoyama , Minato , Tokyo , Japan
    Foster City , California , USA
    London , England , United Kingdom

    افراد کلیدی : Kazuo Hirai رئیس و مدیر اجراییات SCE
    Jack Tretton رئیس و مدیر اجراییات SCEA ( آمریکا )
    David Reeves رئیس و مدیر اجراییات SCEE ( اروپا )
    Shuhei Yoshida رئیس استودیوهای جهانی SCE
    Ken Kutaragi مدیر افتخاری ( بازنشسته )

    محصولات :
    PlayStation 3
    PlayStation Portable
    PlayStation 2
    PSX
    PlayStation
    PocketStation

    سایت : scei.co.jp

    Sony Computer Entertainment , Inc یک شرکت متخصص در بازی های ویدئویی هست که ناحیه ای از بازی های ویدئویی را در اختیار گرفته و همینطوری کاملا تابع شرکت اصلی Sony است. این کمپانی در 16 نوامبر 1993 در توکیو ی ژاپن تاسیس شد.
    SCE یک سازنده ی بازی های ویدئویی , تولید کننده و فروشنده ی دستگاه ها و نرم افزار های PlayStation و همینطور تولید کننده ی کنسول های خانگی یا قابل حمل نیز هست.
    همچنین SCE یک توسعه دهنده و ناشر بازی های ویدئویی هست و کمپانی های زیاد و بزرگی در سراسر جهان از جمله شما آمریکا , اروپا , اقیانوسیه و آسیا دارد.
    رئیس شرکت SCE آقای Kazuo Hirai هست که در 30 نوامبر 2006 جای Ken Kutaragi را گرفت. همه میدانند که او پدر PlayStation است.Katuragi رسما از مدیریت شرکت SCE در 19 ژوئن سال 2007 بازنشسته شد و جای خود را به کس دیگری داد.
    David Reves و Jck Tretton به ترتیب مدیر اجراییات ( CEO ) شرکت های Sony Computer Entertainment America و Sony Computer Entertainment Europe هستند.
    SCE همچنین دفتر ها و شرکت های توزیع کننده ی کوچکی هم در Hollywood , Los Angeles , California , USA و Toronto , Ontario , Canada و Melbourne , Australia و Seochogu , Seoul , South Korea دارد.

    Square Enix



    تاریخ تاسیس : September 22 , 1975

    مراکز : Shibuya , Tokyo , Japan

    افراد کلیدی : Yashuhiro Fakushima مدیر افتخاری شرکت ( بازنشسته )
    Yoichi Wada رئیس و مدیر اجراییات
    Keiji Honda مدیر نظارت کننده ( افسر برنامه ریز )

    محصولات :
    مجموعه Final Fantasy
    مجموعه Dragon Quest
    مجموعه Kingdom Hearts

    سایت : square-enix.com

    Square Enix Hodings Co.Ltd یک شرکت ناشر بازی های ویدئویی هست که در ژاپن مستقر شده.
    همه میدونند که بهترین بازی های Console Role - Playing Game مال مجموعه ی Dragon Quest و مجموعه ی The Final Fantasy و مجموعه ی Kingdom Hearts است!!
    Square Enix از به هم پیوستن 2 شرکت رقیب به نام های Square.Co و Enix Corporation به وجود آمده است.
    در آپریل سال 2003 رسما دو شرکت Square و Enix با هم تبدیل به کمپانیه Square Enix شدند!!!!!

    Take-Two Interactive Software Inc



    تاریخ تاسیس: 1993

    مراکز : New York City , New York , USA

    افراد کلیدی : Ben Feder مدیر اجراییات
    Strauss Zelnick مدیر

    محصولات :
    مجموعه Sid Meier's Civilization
    مجموعه Bioshock
    مجموعه Mafia
    مجموعه Major League Baseball 2K
    مجموعه NBA 2K
    مجموعه Grand Theft Auto
    مجموعه Midnight Club
    مجموعه Manhunt
    مجموعه Bully
    مجموعه Serious Sam

    سایت : take2games.com

    Take-Two Interactive یک ناشر آمریکایی , سازنده و پخش کننده ی بازی های ویدئویی و دستگاهای جانبی بازی های ویدئویی هست.
    شعبه های اصلی این شرکت , نیویورک واقع در آمریکا با یک شعبه ی بین المللی Geneva واقع در سوئیس است.
    مشهورترین استودیوهای این کمپانی در Toronto , Vancouver , San Diego و Texas , Austin واقع شده است.
    در سال 2008 , Take-Two Interactive جزو 28 شرکت برتر نرم افزاری جهان شناخته شد.
    Take-Two سازنده و ناشر بازی های قشنگ زیادی است که عبارتند از :

    مجموعه ی Grand Theft Auto , مجموعه ی The Serious Sam , مجموعه ی رالی The Midnight Clup , بحث انگیزترین بازی Manhunt و Manhunt 2 و اخیرا هم Bioshock .
    این شرکت استودیو های زیادی از جمله 2K Games را دارد.
    همچنین این کمپانی ناشر بازی های سال 2006 Bethesda Softworks بوده است مانند The Elder Scrolls IV : Oblivion .

    ساختار شرکت :
    2K Games
    2K Play
    2K Sports
    Jack of All Games
    RockStar Games

    THQ



    تاریخ تاسیس : 1989

    مراکز : Agoura Hills , California , USA

    افراد کلیدی : Brian J. Farrell مدیر , مدیر اجراییات , رئیس کل شرکت
    lan Curran طراح نرم افزار

    سایت : thq.com

    THQ , Inc یک سازنده ی آمریکایی و ناشر بازی های ویدئویی بین المللی در سرتاسر جهان است. این شرکت در سال 1989 تاسیس شد.
    THQ بازی های کنسولی و بازی های کامپیوتری تولید و عرضه می کند.
    این شرکت بازی های محبوبی از جمله Saints Row , Frontlines : Fuel of War , Red Faction , Mx vx.ATV , Company of Heroes و ... را ساخته است.
    استودیو های این شرکت عبارتند از :
    Big Huge
    Blue Tongue Entertainment
    Heavy Iron Studios
    Incinerator Studios
    Juice Games
    Kaos Studios
    Rainbow Studios
    Relic Entertainment
    THQ Studio Australia
    Vigil Games
    Volition , Inc

    UBISOFT Entertainment



    تاریخ تاسیس : 1986

    مراکز Montreuil - Sous - Bois , France
    Bucharest , Romania

    افراد کلیدی : Yves Guillemot مدیر اجراییات
    Yannis Mallat مدیر اجراییات استودیوی Montreal
    Michel Ancel طراح بازی

    محصولات :
    Assassian's Creed
    Beyond Good & Evil
    Blazing Angels
    Brothers in Arms
    Farcry 1 & 2
    Myst
    Prince of Persia
    Rayman
    Tom Clancy's Ghost Recon
    Tom Clancy's Rainbow Six
    Tom Clancy's Splinter Cell

    سایت : ubi.com

    Ubisoft Entertainment یک ناشر بازی های کامپیوتری و سازنده بازی که شعبه ی مرکزی آن در Montreuil - Sous - Bois , France هست.
    تاسیسات این کمپانی در 20 کشور وجود دارد از جمله ی آن می توان به کشور های کانادا , رمانی , اسپانیا , چین , آمریکا , آلمان , بلغارستان , مراکش , استرالیا , ایتالیا , هند و برزیل و لیبی اشاره کرد!
    از تاریخ 2004 , این شرکت جزو سومین ناشر بازی های ویدئویی بزرگ خود مختار در اروپا شناخته شد!!
    و همینطور هفتمین شرکت بزرگ در آمریکا!!
    درسال 2008 , رتبه ی یوبیسافت به 21 شرکت نرم افزاری بزرگ جهان رسید!!
    سود یوبیسافت در سال های 2002 - 2003 453 میلیون یورو بود برای سال های مالی 2003-2004 این سود به 508 میلیون یورو افزایش یافت!
    از تاریخ 2001 , کارکنان یوبیسافت به 3500 نفر رسید.
    بزرگترین استودیوی این کمپانی Ubisoft Montreal است که در سال 2004 تقریبا 1600 نفر را استخدام کرد.
    Yves Guillemot یکی از برادران سازنده ی این شرکت , رئیس و مدیر اجراییات این کمپانی است!
    در واقع اسم این شرکت You - be - Soft است که نام های دیگری هم برای این شرکت وجود دارد مانند oo - be - Soft !!!!! ( معنی oo : Object Oriented )
    استودیوهای این شرکت عبارتند از :
    Ubisoft Montreal
    Ubisoft Australia
    Ubisoft Romania
    Ubisoft Singapore
    Ubisoft India




    Epic Games





    تاریخ تاسیس : 1991
    واقع در : Cary, North Carolina

    Epic برای اولین بار خودرا با سری بازی های محبوب Unreal Tournament به همهگان شناخت و جایگای در سطح جهانی برای خود بنا کرد و با عرضه بازی GEOW توانست خود را به عنوان یکی از بزرگ ترین و موفق ترین استودیو های بازیسازی جهان معرفی کند.
    از بازیهای این شرکت میشه به موارد زیر اشاره کرد:
    Mirror's Edge, Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy, Huxley, BioShock, Mass Effect, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, Tom Clancy's EndWar, Lost Odyssey, Turok, Unreal Tournament 3, Medal of Honor: Airborne, Brothers in Arms: Hell's Highway, Army of Two, The Last Remnant, Gears of War and Gears of War 2.



    Bungie






    تاریخ تاسیس : 1991
    واقع در : Kirkland, Washington

    این شرکت نام اور و محبوب که دیگر نیاز به معرفی ندارد همیشه یکی از پیشگامان در صنعت بازیهای کامپیوتری و به خصوص بازی های FPS بوده است
    نام Halo به تنهایی میتواند این شرکت را جز بزرگ ترین شرکت های بازی ساز تاریخ قرار دهد.




    Valve Corporation


    تاسیس شده در سال 1996 واقع در Bellevue, Washington

  8. 2 کاربر از 2 SHAHROOZ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    داره خودمونی میشه 2 SHAHROOZ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    در میان آفتاب ایران باستان
    پست ها
    123

    پيش فرض تاریخچه بازی final fantasy




    آغاز آخرین رویا در سال 1987 بود شرکت Square Soft که مراحل پایانی کار خود را پشت سر می گذاشت و در حال ورشگستی بود. بوسیله هیرو نوبو ساکاگوشی و دوستانش نه تنها نجات یافتند بلکه تبدیل به یکی از قویترین و ماندگارترین شرکتهای دنیا در عرصه بازیها شدند. ساکاگوشی با ایده های نو و خلاقانه خود و با استفاده از ترکیب افسانه های گوناگون final fantasy را آفرید. در آن زمان سبک بازیها بیشتر اکشن و سرگرم کننده بود و سر و ته آن با چند شکل وخط به پایان می رسید ff با وجود محدودیتهای فراوان در کنسول 8 بیتی نینتندو توانست از نهایت قدرت کنسول استفاده کند. ذاستان قوی و طولانیFF هر بازیباز را ساعتها مشغول به خود می کرد. FF تنها قسمت از این مجموعه بود که هنگام شروع بازی 4 شخصیت را به همراه داشتید. در سال 1988 قسمت دومی FF2 ساخته شد .




    .Chocobo اولین بار در این بازی دیده شدند Chocobo پرنده هایی بودند که معمولا به رنگ زرد بودند. آنها قادر به پرواز نبودند ولیمی توانستند به مناطقی بروند که با پای پیاده امکان دسترسی به آنها نبود. آنها همچنین سرعت بالایی داشتند و با سوار شدن بر روی آنها می توانستید مسافتهای طولانی را سریعتر و راحتر طی کنید همچنین ماموریتهای جانبی فراوانی با Chocobo به همراه بود و به طور کلی باعث تنوع فراوانی در سری FF شد. FF3 با تاخیری دو ساله در سال 1990 عرضه شد. ازاین قسمت بود که موجوداتی با قابلیت فراخوانی حین جنگ یا همان Summon به FF اضافه شدند و در سال 1991 بود که شماره چهارم آن عرضه شد FF4 یکی از شماره های مهم از این سری بازیهاست. چون بیشتر جادوها و وردهای مورد استفاده در باقی قسمتها در این شماره ابداع شدند.



    FF5 در سال 1992 عرضه شد و یکی از نکات قابل توجه در این بازی حضور یکی از موجودات اسطوره ای پارسی به نام گیل گمش بعنوان بود. اهریمن هم بعنوان یکی از دشمنان در بازی حضور داشت. به طور کلی از تمامی افسانه ها در سری FF استفاده شده است از جمله افسانه های یونانی . هندی . عربی . اسکاندیناوی و حتی سرخپوستی .




    در سال 1994 شماره ششم از این بازی ساخته شد و با استفاده از قدرت بالای کنسول 24 بیتی نینتندو یک بازی شبه سه بعدی عرضه شد. ولی داستان و ماجراها تفاوت خاصی با بازیهای قبلی نداشت. 1997 نقطه عطفی در تاریخ FF بود شماره هفتم با شخصیتهای سه بعدی بر روی تصاویر از قبل رندر شده. داستان فوق العاده و شخصیتهای ملموس و ماجراهای متنوع و زیبا یکی از بهترین های این مجموعه را به طرفداران خود هدیه کرد. شخصیتهای این مجموعه از جمله . Erin . Cloud . sephiroth از ماندگارترین شخصیتهای بازی در تمام دوران هستند بخصوص صحنه پایانی دیسک اول که با مرگ ارین پایان می یابد. نا گفته نماند که قدرت کنسول 32 بیتی پلی استیشن سونی یکی از عوامل موفقیت این شماره بود این بازی برای کامپیوتر هم منتشر شد ولی برای کنسول نینتندو 64 منتشر نشد چون این کنسول بجای دیسک از کارتریج استفاده می کرد و حجم نگهداری اطلاعات در آن نسبت به دیسکها بسیار کمتر و قیمتش هم بسیار بالاتر بود.





    در سال 1998 بود که FF8 عرضه شد در این شماره Summon به Guardian Force یا GF تغییر نامداده شد و شخصیتهای دوست داشتنی از جمله Squal . Zell . Rinoa . Selphi . و چند شخصیت مهم دیگر و به همراه داستانی پر کشش و استفاده از جادوهای فراوان و متنوع از خصوصیات مثبت این شماره بود. آشنایی بیشتر بازیبازان آمریکایی و اروپایی با سبک نقش آفرینی ژاپنی توسط این بازی انجام گرفت. این بازی هم برای کامپیوتر عرضه شد.





    در سال 2000, FF9 عرضه شد و آنچنان نتوانست موفقیت شماره های قبل را تکرار کند. تنها نقطه قوت بازی دمو های از قبل رندر شده آن بود که در زمان خود رقیبی در بین بازیها نداشت. سازندگان FF از حد اکثر توان کنسولها استفاده می کنند اتفاقی که در سال 2001 برای FF10 بر روی پلی استیشن 2 رخ داد. جهانی گسترده با گرافیکی فوق العاده و داستانی نسبتا قوی و شخصیتهایی از قبیل Tidus Yuna . Auren . Waka و غیره نیز به محبوبیت فراوانی دست پیدا کردند. دموهای این مجموعه بسیار زیبا و قدرتمند اجرا شدند و کمک زیادی به روند داستان بازی برای بازیباز کردند. جالب اینجاست که شما تمام مراحل بازی را با روح Tidus انجام می دهید Tidus در همان سکانس آغازین بازی کشته می شود و در سکانس پایانی بازی پس شکست جادوی سیاه که بر روح پدرش تسلط داشت در صحنه ای زیبا به همراه Auren به دنیای ابدی مرگ می پیوندند.





    FF11 در سال 2003 کابوسی برای طرفداران این مجموعه بود. و علت آن نیز عرضه بازی به صورت آنلاین بود و باعث محدود شدن بازیبازان شد. برای اجرای بازی بر روی پلی استیشن 2 شما باید علاوه بر اینترنت با باند پهن به یک هارددیسک نیز نیاز داشتید. ولی برای اجرای آن بر روی کامپیوتر همان اینترنت کافی بود البته این بازی از سوی آنلاین بازان مورد توجه فراوان قرارگرفت و بسته های الحاقی نیز برای این بازی منتشر شد. تنها قسمتی که دارای دنباله شد بود که با نام FF10-2 عرضه شد و تمام شخصیتهای آن نیز دختر بودند و به طور کلی این شماره چنگی به دل نزد و بالاخره در سال 2006, FF12 فقط بر روی کنسول PS2 عرضه شد.سبک مبارزه های این بازی , ترکیبی از نقش آفرینی ژاپنی به صورت نوبتی و نقش آفرینی آمریکائی به صورت اکشن است.دموهای فوق العاده زیبا و سرعت بالای مبارزه ها نسبت به شماره های قبل از خصوصیات مثبت FF12 می باشد.FF13




    منتظر است تا بر روی کنسول پر قدرت PS3 قدرت نمائی کند. 2 فیلم نیز از روی FF ساخته شده است.فیلم اول Final Fantasy: Spirit Within نام داشت و از لحاظ تکنیکی یک نوع آوری به تمام معنا بود , تا جاییکه صدای هنرپیشگان هالیوودی نیز در آمد و آنها ترس خود را از اینکه روزی بازیگران دبجبتالی جای آنان را بگیرند , بیان کردند.این فیلم محصول Square Pictures USA بود , اما به علت اینکه داستان و محیطهای آن هیچ شباهتی به بازیهای FF نداشت , با استقبال کمی مواجه شد.فیلم دوم که تنها برای عرضه بر روی DVD و UMD برای PSP ساخته شد , اشتباه FF:SW را مرتکب نشد و با استفاده از عناصر بازی FF7 , به موفقیت دست یافت و قرار است دنباله هایی برای این بازی نیز ساخته شود.یک بازی جانبی به نام Dirge Of Cerberus برای PS2 و بازی دیگری بنام Crysis Core نیز برای PSP ساخته شده است.





    از سایت xpgames
    Last edited by 2 SHAHROOZ; 09-10-2009 at 12:31.

  10. 2 کاربر از 2 SHAHROOZ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    داره خودمونی میشه 2 SHAHROOZ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    در میان آفتاب ایران باستان
    پست ها
    123

    پيش فرض داستان بازی gow

    سوال : می خوام سوالاتی رو از شما بپرسم تا ببینید این شخصیت با تمام شخصیت های بازی که تا به امروز بازی کردید فرق دارهآیا شخصیتی را می شناسید که خانواده خود را فقط برای اجرای یک دستور بکشد؟؟شخصیتی که به خانواده خود رحم نکند؟؟ وقتی او به دختر کوچک خود که خود او را به وجود آورده رحم نمی کند به چه کسی می تواند رحم کند؟چه کسی بدون دلیل منطقی همسر خود را می کشد؟آیا کسی را می شناسید به جنگ سرنوشتی برود که خودش آن را رغم زده باشد؟؟ او کسی نیست جز کراتوس خدای جنگ…








    شروع داستان : او درشهر اسپارتا به دنیا آمد. مادر او یک زنی که از او هیچ اطلاعاتی نیست و پدر او زیوس است . در دوران کودکی بسیار قوی و قدرتمند بود . از همین رو در دوران جوانی به یکی از کاپیتان های زبده در آمد و برای خود لشکری دست و پا کرد . بعد از این او ازدواج کرد و از این ازدواج یک دختر زیبا به وجود آمد.در یک روز، لشکر کراتوس به دست گروه می افتد.رئیس این گروه شخصی به نام آرس (خدای جنگ) است.او قدرتمندترین جنگ آور زمین است ولی او کراتوس را نمی کشد او به دست های کراتوس به وسیله زنجیر شمشیرهایی رو وصل می کنه که به آنها شمشیرهای آشفتگی می گویند و همچنین قدرتهای را نیز به عنوان خدای جنگ به او اطا می کند . کراتوس به خاطر این کار مطیع او می شود و به یکی از سربازان او تبدیل می شود.آرس همراه با کراتوس قدرت بیشتری گرفته بود و دست به جنایات و قتل های بیشتری زد.خانه کراتوس بعد از ازدواج در بود و آرس بعد از اشغال سرزمین های کناری قصد حمله به سرزمین را گرفت . کراتوس بدون توجه به اینکه زن و بچه کوچک خود در این سرزمین زندگی می کنند دست به حمله به شهری زد که سالها در انجا زندگی می کرد و بیشتر مردم آنجا را می شناخت و او به دستور آرس حتی به زن و بچه خود نیز رحم نکرد و آنها را هم از سر راه خود کنار زد ولی بعد از این کاربعد از این کار پوست بدن کراتوس به رنگ سفید تبدیل شد و این به علت شرمساری او بود او به هیچ عنوان باور نمی کرد که زن و بچه خود را به دست خود به قتل رسانده باشد از این به بعد دراسپارتا محل تولد او به او روح اسپارتا گفتند و لغب او روح اسپارتا نام گرفت داستان اول بعد از این ماجرا کراتوس تصمیم می گیره به شهر یونان بره تا شاید خدایان کاری بتونن برای او انجام بدن خدایان گناهان او رو ببخشن و زن و بچه او رو زنده کنند.در طول سفر و در دریای آگیان او با خدای دریاها رو به رو می شه و او به کراتوس دستور می ده که باید هایدرا رو نابود کنه.










    کراتوس عازم هایدرا میشود و در میان جنگ و تسخیر هایدرا ، زیوس(پدر کراتوس یکی از خدایان یونان) ظاهر میشه ، زیوس ماموریت نابود سازی هایدرا را از او می گیرد.و به او دستور نابود کردن و کشتن آرس (خدای جنگ) را می دهد. کراتوس هم چون همه این اتفاقات رو تقصیر آرس می دانست و از روی خشم این ماموریت را پذیرفت و علت دیگر این انتخاب این بود که شاید به قدرت و نیرو و جا و مکانی هم برسد.کراتوس بعد از اینکه از هایدرا خارج شد به سمت شهر آتن می رود او برای نابود کردن خدای جنگ(آرس) به چندین وسیله نیاز دارد زیرا قدرت آرس بسیار زیاد است و اصلا او خدای این کار هاست. یکی از وسایلی که او برای نابود سازی آرس می خواهد جعبه پاندارا است.کراتوس برای به دست آوردن این جعبه از شهر آتن خارج شد و به سمت صحرای روحهای گمشده به راه افتاد.او از مقبره های قدیمی تیتان بالا رفت و پس از جنگ با ارواح مختلف جعبه پاندرا را به دست آورد.در همین موقع که کراتوس برای بدست آوردن جعبه خوشحال بود و به جعبه پاندرا نگاه می کرد.آرس یک ستون بزرگ معبد را به پایین و به سمت او هل داد.در همین لحظه که کراتوس قصد جاخالی دادن ستون را داشت جعبه از دست او ول شد و به زمین افتاد .آرس به سمت کراتوس رفت که او را نابود کند ولی او(کراتوس) به وسیله یک تناب جادویی به زیر زمین فرار کرد ولی در آخر راه سر او به سنگی خورد و بیهوش شد آرس زحمت دنبال کردن او را به خود نداد چون او جعبه پاندار را در دست داشت و با این جعبه قدرت او چندین برابر نیز می شد.آرس به خاطر نیرویش در زمانی که کراتوس بی هوش بود ، در ضمیر ناخود آگاه کراتوس باز زن و فرزندش را در جلوی چشمانش آورد. و به سمت خانواده او موجودات عجیبی را می فرستد . کراتوس از خانواده خود دفاع می کند تا به آنها آسیبی نرسد.ولی..قدرت آرس با استفاده ازا جعبه پاندرا بسیار زیاد شده بود طوری که باز دستور قتل همسر و فرزندان کراتوس را به او داد و کراتوس باز حتی در ضمیر ناخود آگاه خود نیز به آنان رحم نکرد. بعد از به هوش آمدن کراتوس او بسیار زیاد نیروی خود را ازدست داده بود و از نظر روحی نیز باز بسیار ضعیف شده بود.در همین موقع آرس تصمیم گرفت تا ضربه آخر را به کراتوس بزند و او را نابود کند ولی در این نبرد حساس کراتوس توانست به خاطر نفرت زیادی که از آرس داشت و عصبانیت زیاد و با استفاده از شمشیر آرس را از پای در آورد. شهر آتن از دست آرس حفظ شده بود. بعد از نابود کردن آرس او پیش خدایان رفت ولی خدایان گفتند که نمی توانند خانواده او را نجات دهند . کراتوس بسیار ناراحت شد او همه چیز را از دست داده بود و راهی به جز خودکشی در جلوی خود نمی دید. او به امید پایان یافتن همه چیز خود را از بالای سخره ای به پایین پرت کرد و در آب فرو رفت . در همین تفاصیر خدایان تصمیم مهمی برای او گرفته بودند و به اراده آنان او از آب خارج می شود و آنها او را به عنوان خدای جنگ جدید معرفی می کنند. کراتوس خدای جنگ بودن را به مرگ ترجیح داد و به عنوان خدای جنگ بر تخت خدایی نشست .














    Last edited by 2 SHAHROOZ; 09-10-2009 at 12:40.

  12. این کاربر از 2 SHAHROOZ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #17
    داره خودمونی میشه 2 SHAHROOZ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    در میان آفتاب ایران باستان
    پست ها
    123

    پيش فرض بیوگرافی هیدئو کوجیما



    هیدئو کوجیما نویسنده و بازی سازی است که در سال 1963 در ستاگایا ژاپن به دنیا آمد. به دلیل شغل پدرش او و خانواده مدام در سفر بوند. به دلیل این سفر های زیاد هیدئو دوستی نداشت و بهترین دوست او نیز تلویزیون بود که بیشتر وقت خود را پای آن می گذراند. او از جوانی به گرافیست و هنرمند شدن علاقه بسیار داشت . چند بار نیز داستان های کوتاهی نوشت و به چند مجله ی ژاپنی فرستاد ولی در این زمینه نیز موفق نشد. زمانی که هیدئو در دانشگاه در رشته اقتصاد درس می خواند ، بازی های رایانه ای وارد زندگی او شد و بازی سوپر ماریو بروس چنان تاثیری بر زندگی او گذاشت که دنیای جدیدی برای او به وجود آورد. بعد از مدتی هیدئو تصمیم گرفت به یاری چند تن از همکارانش بازی بسازد. حاصل دست رنج کوجیما و همکارانش بازی گمنامی بود که به سرعت بعد از فرستاده شدن به شرکت کونامی توسط این شرکت بزرگ رد شد.(1986) دلیل اصلی رد شدن این بازی ، ضعیف بودن برنامه نویسی او بود که هیدئو را بران داشت که کار خود را تصحیح کند و بازی بهتری را تحویل شرکت کونامی دهد. بالاخره هیدئو موفق شد در سن 26 سالگی اولین بازی موفق خود را با نام metal gear solid وارد بازار کند که برای او موفقیت های زیادی به همراه داشت.





    کوجیما تا به امروز بازی های بسیار کمی ساخته ، بهترین عنوان او همین سری MGS است که تا امروز 8 نسخه از آن منتشر شده و فروش بسیار خوبی نیز داشته اند. دلیل موفقیت این سری این بود که برای اولین بار مخفی کاری را وارد بازی های رایانه ای می کرد و دلیل دیگر نیز شخصیت پردازی افسانه ای به ویژه solid snake (شخصیت اصلی سری) و داستان سرایی بسیار زیبای آن است. نکته جالب این جاست که کوجیما از شماره ی پنجم این بازی اعلام تمام شدن سری را کرده است و همان طور که می دانید 2 بازی جدید نیز از این سری نیز به تازگی اعلام شده است ، که برای اولین بار برای ایکس باکس نیز می آیند و دیگر شخصیت اصلی آن snake (البته یکی از بازی ها) نیست.

  14. این کاربر از 2 SHAHROOZ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #18
    آخر فروم باز bahador2009's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    شهر
    پست ها
    1,080

    پيش فرض

    بازی رایانه‌ای نوعی سرگرمی تعاملی است که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکرو کنترلر انجام می‌شود. بسیاری از بازی‌های رایانه‌ای به دلیل تولید تصویر متحرک با قابلیت نمایش روی صفحه تلویزیون یا نمایشگر رایانه ، بازی های ویدیویی نیز محسوب می‌شوند. تعداد مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های گذشته افزایش چشم گیر داشته و این بازی‌ها به یکی از پر هوا دار ترین سرگرمی‌های موجود تبدیل شده‌اند.
    گونه‌های بازی‌های رایانه‌ای

    ازی‌های رایانه‌ای بر اساس شیوه انجام بازی و حالت گرافیکی به گروه (ژانر)‌های زیادی از جمله موارد اشاره شده در فهرست زیر بخش می‌گردند:
    • آموزشی Educational
    • اتومبیل‌رانی Driving games
      • مسابقه اتومبیل‌رانی Racing
    • راهبرد Strategy
      • راهبرد نوبتی Turn Based Strategy
      • راهبرد بی‌درنگ Real Time Strategy
    • اکشن - ماجرایی Action-Adventure
      • مخفی کاری Stealth Action
      • Survival Horror
    • اینترنتی Online games
    • سکویی Platformers
    • تیراندازی Shooters یا Shoot'em Up
      • تیراندازی سوم شخص Third Person Shooters
      • تیر اندازی اول شخص First-person shooters
    • شبیه‌سازی Simulation
      • شبیه‌سازی فضایی Space simulation
    • ضرباهنگی Rhythm games
    • ماجرایی Adventure
    • مبارزه‌ای Beat 'em up/Fighting
    • معمایی Puzzle
    • نقش آفرینی (ایفای نقش) Role-Playing Games
      • نقش آفرینی غربی، آمریکایی یا کامپیوتری Computer RPG
      • نقش آفرینی کنسولی یا ژاپنی Japanese RPG
    • ورزشی Sports
    • هزارتو (لابیرینتی) Maze games

  16. #19
    کاربر فعال فلسفه A.M.D.D.E.V.I.L's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Void
    پست ها
    2,053

    پيش فرض

    همه ی شرکت ها حد اقل یک بازی خیلی خوب دادن بیرون مال EA هم فقط crysis بوده به نظر من ، مال ubi هم تا جایی که یادم میاد قراره brother hood بشه البته به زودی crysis 2 دومین شاهکار EA خواهد بود

  17. #20
    آخر فروم باز bahador2009's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    شهر
    پست ها
    1,080

    پيش فرض

    من فکر میکنم بزرگترین شاهکارهارو همیشه بزرگترین شرکتها نمیزنند.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •