تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 5 از 5

نام تاپيک: •» تکنیک های من «•

  1. #1
    حـــــرفـه ای Aminzikzak's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    6,216

    پيش فرض •» تکنیک های من «•

    سلام به دوستان خوب انجمن سه بعدی ...
    خوبید؟
    جدیدا کارای حرفه ای خیلی زیاد شدن ، باعث افتخار منه که در کنار شما هستم.

    خب هدفم از ایجاد این تاپیک چی بود اصلا ...؟
    دوستان این تاپیکو زدم برای اینکه هرکس که کار جدید توی انجمن گالری گذاشت ... اگر تمایل داشت که دوستاش بدونن از چه روشی برای مادلیگ یا رندر یا هرچیز دیگه استفاده کرده ...
    میتونه توضیحات مختصری در مورد کارش اینجا بده (در یک پست)
    اینجا به عنوان آرشیو تکنیکهای دوستان یادگاری میمونه تا هرکس که خواست به نتیجه ی بهتری در کارهاش برسه ،بتونه با برسی کارهای دوستان در کارش موفقتر باشه ...


    قابل توجه دوستانی که تمایل دارن همکاری کنند:

    میتونید در مورد نورهایی که برای رندر کار استفاده شده صحبت کنید ، نحوه ی چیدن نورها در صحنه ، شات از تنظیمات رندر و چیزای دیگه ، سبک مادلیگ و خلاصه هرچیزی که میدونید زیاد وقتتونو نمیگیره و برای دیگران مفیده ...

    دوستان با عرض معذرت ، فقط پستهایی که دارای مشخصات بالا هستن اینجا میمونن ، بقیه حذف میشن .
    قربان شما
    Last edited by Aminzikzak; 03-08-2009 at 00:11.


  2. #2
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب به پیشنهاد هادی عزیز به چیزی که برای نورپردازی داخلی و بکگراند یکم باید رعایت بشه میذارم امیدوارم مفید باشه

    این تاپیک کار :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    خوب در مورد عکس تووضیح بدم
    این عکس میتونه ساعتی از اوایل صبح باشه قبل از طلوع یا عصر باشه بعد از غروب

    در این حالت خوردشید کاملا پایین میره و دمای رنگ نور آسمون میشه 12000
    یعنی کاملا آبی میشه
    بعد شدت نور هم خیلی کمه چون نور خورشید فقط از طریق پخش شدن در هوای اطراف زمین و شکستنش به سطح زمین میرسه و خوب نور زیادی نیست
    سر ظهر وقتی شما از داخل خونه یه عکس بگیرید طوری که از پنجره یه مقداری بیرون هم بیفته مبینید کاملا سفید میشه پنجره
    دلیلش هم مشخصه به خاطر تفاوت زیاد نوری هست که داخل با بیرون داره و دوربین شما تنظیم میشه برای داخل خونه و بیرون سفید میشه
    حالا این ساعت نور بیرون تقریبا برابر میشه و حتی کمتر از نور داخل پس برای همین شدتش کمه
    حالا در مورد رنگش هم که گفتم بیرون میشه 12000
    ولی یه همچین اتاقی دمای رنگش خیلی پایینتر میشه و به زردی میزنه
    دوربین شما تنظیم میکنه وایت بالانس رو برای اینکه نور عادی از اتاق بده پس مقداری زیادی تصویر رو آبی میکنه
    حالا بیرون که همینطوری آبی هست آبی تر هم میشه پس اینطوری میشه

    خوب ما قصدمون این بود دقیقا شبیه سازی یه عکس رو داشته باشیم
    یعنی انگار که عکس گرفته شده و همه چیز رو با تنظیمات دوربین عکسای و نورپردازی برای عکس درست کردیم

    در مورد خود عکس هم خوب قصدمون این بود که مثلا یه اتاقی تو یه برج باشه
    اگه دقت کنید خونه ها خیلی پایین تر از این هستن و پنجره هم خیلی بزرگه که فکر کنم بخوره به داخل یه برج


  3. #3
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب همتون این IOR رو دیدین که مخفف index of refraction هست
    یکی از تنظیمات بازتاب و شکست نور هست
    در حقیقت این عدد نسبت شکست نور در محیط داخل جسم شفاف به بیرونشه

    این عدد رو اگه الکی تنظیم کنید که شاید در ظاهر به نظرتون بیاد زیاد فرقی نکنه ولی خیلی جاها بسیار موثره مخصوصا در مایعات
    یه لیست از ior برای مواد مختلف میذارم که به عنوان مرجع استفاده کنید

    یکی از کاربردهاش مثلا برای ساخت مایعات در ظروف شیشه ای هست
    در این حالت شما به ظرف شیشه ای 1.33 و به سطح مایع 1.55 میدید
    به جداره بین مایع و شیشه مقدار 0.8 رو اختصاص میدید که خیلی طبیعی میشه


    Gemstones

    Agate 1.544 - 1.553
    Alexandrite 1.746 - 1.755
    Almandine 1.75 - 1.83
    Amber 1.539 - 1.545
    Amethyst 1.532 - 1.554
    Ammolite 1.52 -1.68
    Andalusite 1.629 - 1.650
    Apatite 1.632 - 1.42
    Aquamarine 1.567-1.590
    Axenite 1.674 - 1.704
    Beryl 1.57 - 1.60
    Beryl, Red 1.570 - 1.598
    Chalcedony 1.544 - 1.553
    Chrome Tourmaline, 1.61 - 1.64
    Citrine 1.532 - 1.554
    Clinohumite 1.625 - 1.675
    Coral 1.486 - 1.658
    Crystal 2.000
    Crysoberyl, Catseye 1.746 - 1.755
    Danburite 1.627 - 1.641
    Diamond 2.417
    Emerald 1.560 - 1.605
    Emerald Catseye 1.560 - 1.605
    Flourite 1.434 Garnet, Grossular 1.72 - 1.80
    Garnet, Andradite 1.88 - 1.94
    Garnet, Demantiod 1.880 - 1.9
    Garnet, Mandarin 1.790 - 1.8
    Garnet, Pyrope 1.73 - 1.76
    Garnet, Rhodolite 1.740 - 1.770
    Garnet, Tsavorite 1.739 - 1.744
    Garnet, Uvarovite 1.74 - 1.87
    Hauyn 1.490 - 1.505
    Iolite 1.522 - 1.578
    Jade, Jadeite 1.64 - 1.667
    Jade, Nephrite 1.600 - 1.641
    Jet 1.660
    Kunzite 1.660 - 1.676
    Labradorite 1.560 - 1.572
    Lapis Lazuli 1.50 - 1.55
    Moonstone 1.518 - 1.526
    Morganite 1.585 - 1.594
    Obsidian 1.50
    Opal, Black 1.440 - 1.460
    Opal, Fire 1.430 - 1.460
    Opal, White 1.440 - 1.460
    Oregon Sunstone 1.560 - 1.572
    Padparadja 1.760 - 1.773 Pearl 1.53 - 1.69
    Peridot 1.635 - 1.690
    Quartz 1.544 - 1.553
    Ruby 1.757 - 1.779
    Sapphire 1.757 - 1.779
    Sapphire, Star 1.760 - 1.773
    Spessarite 1.79 - 1.81
    Spinel 1.712 - 1.717
    Spinel, Blue 1.712 - 1.747
    Spinel, Red 1.708 - 1.735
    Star Ruby 1.76 - 1.773
    Tanzanite 1.690-1.7
    Tanzanite 1.692 - 1.700
    Topaz 1.607 - 1.627
    Topaz, Imperial 1.605-1.640
    Tourmaline 1.603 - 1.655
    Tourmaline, Blue 1.61 - 1.64
    Tourmaline, Catseye 1.61 - 1.64
    Tourmaline, Green 1.61 - 1.64
    Tourmaline, Paraiba 1.61 - 1.65
    Tourmaline, Red 1.61 - 1.64
    Zircon 1.777 - 1.987
    Zirconia, Cubic 2.173 - 2.21


    Metals

    Aluminum 1.39
    Copper 2.43
    Gold 0.47 Mylar 1.65
    Nickel 1.08
    Platinum 2.33
    Silver 1.35
    Titanium 2.16


    Common Liquids

    Acetone 1.36
    Alcohol, Ethyl (grain) 1.36
    Alcohol, Methyl (wood) 1.329
    Beer 1.345
    Carbonated Beverages 1.34 - 1.356
    Fruit Juice
    Chlorine (liq) 1.385
    Cranberry Juice (25%) 1.351
    Glycerin 1.473
    Honey, 13% water content 1.504
    Honey, 17% water content 1.494 Honey, 21% water content 1.484
    Ice 1.309
    Milk 1.35
    Oil, Clove 1.535
    Oil, Lemon 1.481
    Oil, Neroli 1.482
    Oil, Orange 1.473
    Oil, Safflower 1.466
    Oil, vegetable (50° C) 1.47
    Oil of Wintergreen 1.536
    Rum, White 1.361 Shampoo 1.362
    Sugar Solution 30% 1.38
    Sugar Solution 80% 1.49
    Turpentine 1.472
    Vodka 1.363
    Water (0° C) 1.33346
    Water (100° C) 1.31766
    Water (20° C) 1.33283
    Whisky 1.356


    Common Transparent Materials

    Eye, Aqueous humor 1.33
    Eye, Cornea 1.38
    Eye, Lens 1.41
    Eye, Vitreous humor 1.34
    Glass, Arsenic Trisulfide 2.04
    Glass, Crown (common) 1.52 Glass, Flint, 29% lead 1.569
    Glass, Flint, 55% lead 1.669
    Glass, Flint, 71% lead 1.805
    Glass, Fused Silica 1.459
    Glass, Pyrex 1.474
    Lucite 1.495 Nylon 1.53
    Obsidian 1.50
    Plastic 1.460 - 1.55
    Plexiglas 1.488
    Salt 1.516

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    خوب این تنظیم در متریال های موتورهای رندر مختلف موجود هست
    از جمله منتال ری
    وقتی مثلا متریال arch design منتال ری رو استفاده میکنید جلوی refraction یه عددی به اسم IOR هست میتونید وارد کنید
    البته جلوی Reflection هم هست
    Last edited by SSS_HHH_OOO; 11-08-2009 at 20:13.


  4. #4
    در آغاز فعالیت amin faghihe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    محل سكونت
    اصفهان
    پست ها
    14

    پيش فرض

    ممنون . منتظر بقیشیم .

  5. 4 کاربر از amin faghihe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #5
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    نمی دونم با مشکلی که توضیح می دم روبرو شدید یا نه؛ آیا راه حلش رو هم می دونید؟
    گاهی پیش میاد که می خوان با ابزار Line یک شکل پیچیده یا تقریبا پیچیده رو ترسیم کنید؛ مثلا تو تصویر زیر من ترسیم خط رو تا نقطه ای که با فلش نشون دادم پیش بردم، الان اگر بخوام ترسیم رو به سمت چپ ادامه بدم نمی تونم از Pan (با استفاده از دکمه ی وسط موس) استفاده کنم چون از ابزار Line خارج میشیم. راه دیگه ای که به ذهنمون می رسه اینه که با غلطک موس به عقب Zoom کنیم که اینجوری جزئیات رو نمی تونیم ببینیم..


    برای حل این مشکل به راحتی هر جا که به گوشه های Viewport رسیدید کلید I رو بزنید تا مکانی که الان موس رو روش نگه داشتید وسط Viewport قرار بگیره.. حالا با ترکیب این روش و زوم می تونید ترسیم رو ادامه بدید.
    Last edited by N O V A L I S; 20-08-2011 at 15:10.

  7. 16 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •