KINECT
or
Project Natal
No Strings (or Controllers) Attached
Project Natal چیست؟
برای آن دسته از بازیبازانی که منتظر خبرهای بزرگ و شوکه کننده از صنعت بازی بودند، مطمئناً جواب خود را از شرکت مایکروسافت و پروژه ی جدید آن دریافت کردند. سیستم نوین و انقلابی با نام Project Natal در همایش E3 سال 2009 توسط مایکروسافت رونمایی شد؛ سیستمی که بدون نیاز به دست ها و فشردن دکمه ها و تنها از طریق حرکات بدن فرد دستورات را به بازی اعمال میکند.
این سیستم که به نظر میرسد حاصل سال ها کار و تلاش و تحقیق باشد، توسط شرکت 3DV Systems، که مایکروسافت چند وقت پیش این شرکت را خرید، ساخته شده است. این تکنولوژی به کاربر اجازه میدهد بازی، فیلم و هر چیز دیگری را بدون لمس کردن دکمه ها و از طریق حرکات دست خود کنترل کند. هدف مایکروسافت که از این کار گسترش دادن پتانسیل این کنسول و شبکه ی XBL است، قول داده که با عرضه ی این دستگاه میلیون ها نفر از مردم را که تمایلی به بازی کردن ندارند و یا حداکثر به داشتن یک دستگاه Nintendo Wii قانع شده اند، مشتاق بازی کردن کند.
چگونه نینتندو توانست آن حصار را از میان بردارد؟ با ساخت یک کنترلر حساس به حرکت که به کاربر اجازه میداد تا دستورات را بوسیله ی حرکت دادن کنترلر در هوا به بازی انتقال دهد. برای آنکه راکت تنیس را حرکت میدادید، می بایست کنترلر را در هوا مانند یک راکت به حرکت در آوردید. برای انجام بازی بولینگ نیز باید اعمال مشابه را تکرار میکردید. Natal نیز از جهاتی شبیه این سیستم عمل میکند؛ اما با این تفاوت که دیگر نیازی نیست یک کنترلر را در دست بگیریم و در هوا تکان دهیم. میخواهید توپ را شوت کنید؟ پای خود را در هوا به قصد شوت زدن تکان دهید. میخواهید منوی setting را بالا بیاورید؟ کافی است مشتتان را به کف دستتان بکوبید. میخواهید از نقاشی دلخواهتان در آواتار خود استفاده کنید؟ نقاشی را بکشید و آنرا روبروی دوربین دستگاه قرار دهید. با توجه به آن چیزی که در E3 دیدیم این وسیله بسیار ساده و در عین حال بی نظیر عمل میکند.
دستگاه پروتوتایپ آزمایشی ساخت شرکت 3DV
آیا پروژه ی ناتال مایکروسافت جوابی به Wii-mote نینتندو است؟
"بله، و حتی فراتر از آن"، این جمله را پاول جکسون از شرکت تحقیقاتی فارستر میگوید. "طبیعتاً هزینه ی زیادی را به نینتندو برای حرکت دادن اشیا در هوا میپردازیم. و حتی باز هم مجبور هستیم دکمه های زیادی را فشار دهیم، اما این سیستم همه چیز را به بهترین ها سوق میدهد، چرا که ویی-موت باز هم یک کنترلر فیزیکی است. بالاخره به نظر میرسد با عرضه ی ناتال آن حصار همیشگی از بین میرود و ارتباط شما با بازی فقط توسط خودتان صورت میگرید."البته باز هم با این تفاسیر بعید به نظر میرسد ناتال هنگام عرضه بتواند جایگاه محکم نینتندو در فروش را متزلزل کند. نیتندو به خوبی بین مردم جا باز کرده و شناخته شده نیز هست. حال در نظر بگیرید که سونی هم بخواهد سیستم حساس به حرکت خود را رونمایی کند.
هنوز برای قضاوت زود است
با اینکه مایکروسافت با رونمایی ناتال دل خیلی از طرفداران را ربود، اما احتمال ضرر دهی مالی آن نیز وجود دارد. اول اینکه مایکروسافت زمان عرضه ای را دقیقاً اعلام نکرده، همچنین هنوز مشخص نیست که آیا این سیستم با کنسول باندل میشود یا نه باید آن را جداگانه خرید. آقای دان متریک، نایب رییس Microsoft Xbox اعلام نمود که این پروژه با تمامی X360 ها سازگار خواهد بود اما اشاره ای به قیمت آن و یا احتمال پشتیبانی کردن این سیستم از بازی های قدیمی X360 نکرد.
چیزی که مشخص است این است که مایکروسافت یک تکنولوژی منحصر به فرد را در اختیار خود دارد و با توجه به دانسته های کم ما، هنوز برای قضاوت زود است. حداقل اینکه آیا مایکروسافت میتواند Natal را با به طور موفقیت آمیز در اکوسیستم Xbox360 جای دهد یا خیر؟. اما چیزی که مشخص است این است که با توجه به جیب های پر از پول مایکروسافت و عطش این شرکت برای دستیابی به تکنولوژی های جدید و پیشرفته، این شرکت موفق خواهد بود. در این راه مایکروسافت بایستی مخاطبان جدید را جذب کند و در عین حال مخاطبان قدیمی خود را نیز حفظ کند. برای همین است که جکسون اشاره کرد که مایکروسافت دسته های قدیمی خود را حفظ میکند. چرا که بازیبازان قدیمی ترجیح میدهند بازی Halo3 خود را همانطور که قبلاً انجام میدادند بازی کنند.
لمس توسط کاربر و واکنش فوق العاده ی آب و ماهی
پیش بینی قیمت
آقای جکسون پیش بینی میکند که Natal در هنگام عرضه به بازار حدوداً 99 دلار قیمت خواهد داشت. او اشاره کرد که کنترلر معمولی این کنسول در رنج قیمت 50 دلار عرضه میشود، اما در این وسیله مایکروسافت باید چندین تکنولوژی پیشرفته جای دهد؛ از جمله سنسور حرکتی، میکروفون های جهتی پیشرفته و دوربین ها.
در بین کسانی که این وسیله را تجربه کرده اند نام کلیف بلزینسکی، مرد شماره یک Geow، نیز دیده میشود. "فرصتی پیش آمد تا این وسیله را امتحان کنم و باید بگویم که واقعاً جالب بود." اما او اشاره کرد که هنوز نمیتوان از گسترش بازیها برای این دستگاه چیزی بیان کرد. اما در میان این اسمها نام Steven Spielberg افسانه ای به چشم میخورد که بی هدف چیزی یا کسی را بزرگ نمیکند. اما حتی او نیز زمانی که حین کنفرانس مایکروسافت به صحنه آمد به تعریف و تمجید از پروژه ی مایکروسافت پرداخت. او میگوید: "از من سوال سختی پرسیده شد: چگونه میتوان بازی های ویدویی را مانند دیگر ابزار سرگرم کننده محبوب و در دسترس ساخت؟ هنوز درصد زیادی از مردم تمایلی به در دست گرفتن کنترلر بازی ندارند. با توجه به گسترده بودن صنعت بازی، 60 درصد از مردم هنوز کنسول بازی در خانه خود ندارند. تنها راهی که میتوان این سرگرمی را برای اکثر مردم محبوب کرد این است که آن را "ناپدید" کرد."
خوب اکنون زمان صبر است!. با توجه به گفته های جکسون و در رابطه با SDK ها ( کیت های نرم افزاری گسترش دهنده ) و زمانی که طول میکشد تا سازنده ها برای این وسیله بازیسازی کنند، بعید به نظر میرسد که نیتال را در زمانی پیش از اواسط سال آینده در دستان بازیبازان ببینیم!. به بیان دیگر به نظر میرسد E3 2010 بهترین فرصت برای مایکروسافت است تا رسماً این تکنولوژی را به بازار عرضه کند. که اگر این کار را انجام دهد سال آینده برای مایکروسافت و هواداران بسیار مهم خواهد بود، چراکه این خبرهای بسیار بزرگی در راه خواهد بود!.
منبع: CNET
p3yman_xl. All Rights reserved ©
راهنمای نصب کینکت و بازی با آن
کینکت یکی از اختراعات بزرگ بشریت هست که مختص x360میباشد و به صورت جدا یا الحاقی خریداری میشه کینکت در واقع یک نوعcontrollerخاص هست که شما بدون گیم پد یا وسیله خاصی میتونید باهاش بازی بکنید و لذت بببرید.
برای این که شما بتونید استفاده بهینه از این دستگاه ببرید باید درست اون رو نصب کنید و ازش درست استفاده کنید.
گام اول)
خوب شما برای استفاده از کینکت حتما باید یکی از دو مدل phatیاslimایکس باکس360 رو داشته باشید و اگه اسلیم داشته باشید کارتون در این مرحله خیلی راحته و فقط کینکت رو باید به کنسولتون وصل کنید ولی اگه کنسول شما از نوع فت باشه نیاز به یک آداپتور این چنینی دارید که تو جعبه خریداری شده هست که یک سرش به پورت usbکینکت و سر دیگش به برق و کنسول وصل میشه.
گام دوم)
خوب شما باید کینکت رو در جای مناسبی قرار بدید که هم به محیط مشرف باشه و هم نیفته.
گام سوم)
مکانی که بازی میکنید نباید سر و صدای زیادی داشته باشه چون کینکت در فهمیدن فرامین صوتی شما دچار مشکل خواهد شد.
گام چهارم)
حال کنسول رو روشن کنید اگه برق به طور کامل به کینکت برسه و مشکلی نداشته باشه چراغ کینکت سبز خواهد شد در غیر چراغ قرمز میشود.
گام پنجم)
بازی کینکت ادونچر که همراه بازی هست بزارید و آپدیت کنید( مشکلی برای کپی باز ها ندارد)
گام ششم)
حال کینکت از شما تست هایی خواهد گرفت که برای هماهنگی کینکت است. اولین تست آنالیز کردن شما و قرار دادن کینکت در جای مناسب هست.
سپس تستی برای شناسایی صداهای اضافی محیط انجام میگیرد و کینکت صداهای مختلف را در زوایای مختلف تست میکند این تست ها در تشخیص صدای شما بسیار مهم است.حال کینکت قابل استفاده است ولی شما باید چند کار دیگه نیز انجام دهید.
گام هفتم)
با وصل کردن کینکت بخشی به نام کینکت هاب به داشبورد شما اضافه میشود وشما با تکان دادن دست راست میتوانید وارد این قسمت شوید(مانند سلام دادن)
(همیشه تصویری کوچک از دید کینکت در داشبرد نمایان میشود)
گام هشتم)
در کینکت هاب در حالت آفلاین6منو وجود دارد برای انتخاب منو ها چند ثانیه دست خود را روی منو نگه دارید.(در همه ی بازی ها و منو ها تقریبا همچین روالی وجود دارد)
گام نهم)
حال شما باید با کارت داخل بازی ادونچرز کالیبره کنید برای این کار دکمه وسط دسته رو انتخاب کنید.
حال گزینهkinect tunerرا انتخاب کنید.
بعد calibrationرا انتخاب کنید بعد هم i have my cardرا انتخاب کنید. حال کارت کالیبریشن را بردادید و عینک را روی چشمان آدمک بزارید.
(کارت کالیبریشن در قوطی کینکت ادونچر هست)
گام دهم)
برای اینکه کینکت شما را بشناسد در قسمت کینکت هاب کزینهkinect idرا انتخاب کنید و ادامه دهید کینکت از شما میخواهد به خانه های سبز بروید و دست های خود را بالا و پایین کنید و گاهی بچرخید(این کار هارا به دقت انجام دهید)
پس از انجام اینکار کینکت از شما میخواهد که روبروی آن باستید و سپس کار تمام است و از این به بعد هرزمان که جلوی کینکت بروید، چه تنها باشید چه با 3 نفر دیگر شما را شناسایی کند.
گام یازدهم)
برای دادن فرامین صوتی در کینکت هاب زمانی که عکس میکروفون در زیر صفحه ظاهر شد میتوانید فرامین صوتی دهید برای این کار ابتدا بگویدxboxسپس از کلماتی مانندxbox play gameاستفاده کنید.
بازی با کینکت)
معمولا زمانی که یک بازی را داخل دستگاه قرار میدهید کینکت از شما میخواهد در جای مناسب قرار بگیرید( بسته به تعداد متغیر است)(کینکت میتواند تا4نفر را همزمان شناسایی کند)
برای توقف بازی(pause) باید دست چپ حود را45 درجه بالا ببرید تا بازی بایستد.
در ظمن در بازی های کینکت لگ خیلی خیلی کمی وجود دارد یا بهتر است بگویم لگ ندارد.
خوب دوستان امیدوارم این مطلب به دردتون خورده باشه ولحضات شادی با کینکت داشته باشید.
بدرود.
نوشته شده توسط : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون