تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 15 از 15

نام تاپيک: چند انيمه سريالي

  1. #11
    در آغاز فعالیت forum cat's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    13

    پيش فرض

    Angel Cop

    عناوین دیگر: エンジェルコップ
    ▪ ژانر: action, science fiction, supernatural
    ▪ سبک (تم): cyborg, Police
    ▪ رده بندی سنی: Mature(بالغ شده 19 به بالا)
    ▪ سال تولید و نمایش: 1989-1994
    ▪ نوع: OVA
    ▪ تعداد اپیزود: 6



    گروه های تروریستی که کشتار را در سراسر شهر شروع کرده اند دولتمردان ژاپن را نگران ساخته اند. در پایان قرن 20 نیروهای امنیتی محرمانه برای جلوگیری از فعالیت گرو های تروریستی به نام Red May تشکیل میشود. آنجل زنی زیبا است که به تازگی وارد گروه کوچکی از ضد تروریستی ها شده است و سعی دارد با مهارت های خود اوضاع شهر را بهبود بخشد.....

    واسه دانلود به لينك زير مراجعه كنيد:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. #12
    در آغاز فعالیت forum cat's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    13

    پيش فرض

    Black Lagoon

    ▪ عناوین دیگر: ブラックラグーン
    ▪ ژانر: action, drama, psychological
    ▪ سبک (تم): girls with guns, pirates, terrorists
    ▪ رده بندی سنی: Mature(بالغ شده 19 به بالا)
    ▪ سال تولید و نمایش: 2006
    ▪ نوع: سریال
    ▪ تعداد اپیزود: 12



    Okajima Rokuro یک businessmen ژاپنی در شهری پر از businessmen های ژاپنی است. زندگی روزمره ی او شامل نشست و برخاست با مشتری ها و اجرای فرمان های رئیسش است. او بالاخره مرخصی می گیرد هر چند مجبور است به Eastern China برود و دیسکی را از طرف شرکت به کسی برساند در راه توسط گروهی مزدور که برای دزدیدن دیسک مامور شده اند دزدیده می شود. Rock اسمی که رئیس گروه به او داده است نسبت به یکی از کزدوران زن به نام Revy علاقه مند می شود در حالی Revy فکر می کند او ارزش باج را دارد و او را گروگان می گیرد. اما دیسک بیشتر از آنچه ارزش داشته باشد دردسر ساز است و باعث می شود وقایع پیچیده برای Rock و گروه مزدور که نامش Black Lagoon است اتفاق بیافتد.

    لينك دانلود همين زير قرار داره:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  3. #13
    در آغاز فعالیت forum cat's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    13

    پيش فرض

    Blood: The Last Vampire

    ▪ عناوین دیگر: Blood: The Last Vampire
    ▪ ژانر: horror, mystery, supernatural
    ▪ سبک (تم): Military, Vampires
    ▪ رده بندی سنی: Mature(بالغ شده 19 به بالا)
    ▪ سال تولید و نمایش: 2000
    ▪ نوع: فیلم
    ▪ تعداد اپیزود: 1



    Teropterids هیولاهایی انسان نما هستند که با تنها با نوشیدن خون انسان زندگی می کنند. خوشبختانه گروه هایی وجود دارند که خود را وقف کشتن آنها کرده اند. دختر مرموزی به نام Saya بهترین شکارچی teropterid است و حالا در 1960 ژاپن او به پایگاهی آمریکایی فرستاده می شود ....

    اطلاعات بيشتر و به لينك زير مراجعه كنيد:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. #14
    در آغاز فعالیت forum cat's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    13

    پيش فرض

    سلام به همه دوستان گلم بچه ها خيلي ها پيغام دادن كه اين ماگا كه ميگي چي چي هست يا كميك ها خوب بزاريد بحث و باز كنم
    ولي اگه اطلاعات دقيق و كامل تري خواستيد مثل اين مطلب به ادرس زير بريد ببنيد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    انيمه Anime ؟؟
    انيمه ( در ژاپن دقيقا به همين صورتي که در فارسي ميخوانيم تلفظ ميشود)، معادل ژاپني و خلاصه شده کلمه انيميشن Animation است. اين کلمه در ژاپن بطور کلي به تمام انواع انيميشن گفته ميشود، اما در ساير نقاط جهان، کلمه انيمه يادآور انيميشن هاي توليد شده در ژاپن و چند کشور آسياي جنوب شرقي از جمله کره است. کلمه انيمه در اواسط دهه 1970 رايج و مصطلح شد. تا پيش از آن، به انيميشن در ژاپن ، کاتاکانا katakana ??????? گفته ميشد.( مثلا همانطور که در ايران ، در سالهاي آغازين انيميشن از کلمه مضحک قلمي ، بعدها جانبخشي و امروزه از کلمه پويانمايي استفاده ميشود-اگر نخواهيم به کلمه کارتون که سالها و حتي امروز به اشتباه رايج بوده و هست اشاره کنيم).



    تاريخچه :
    تاريخچه انيمه در ژاپن برميگردد به آغاز قرن بيستم. يعني درست همان زماني که پيشگامان انيميشن در فرانسه، آلمان ، امريکا و روسيه هم در حال کشف و تجربه پديده انيميشن بودند. نخستين انيمه اي که در ژاپن توليد شد در سال 1907 بود . اين انيميشن در واقع يک کليپ 3 ثانيه اي بود با کاراکتر يک پسر ملوان. در دهه 1930 صنعت انيميشن در ژاپن تبديل به يکي از گزينه هاي اصلي و بسيار موفق داستانگويي در آن کشور شد. در هيچ کجاي ديگر دنيا در آن زمان، انيميشن به چنين جايگاه خاص و موفقي نرسيده بود. حتي در امريکا هم به انيميشن به چشم کودک خردسال سينما نگاه ميکردند و نه يک ژانر خاص و مقبول براي داستانگويي. دليل اين موفقيت بزرگ براي انيميشن( انيمه) در ژاپن را ميتوان در بازار محدود و بودجه نامناسب توليد فيلم زنده در ژاپن جستجو کرد. در آن کشور، نه هنرپيشه هاي زيبا روي چشم درشت و بلوند ( که آن روزها بر پرده سينما در تمام جهان ميدرخشيدند) وجود داشتند، و نه لوکيشن هاي موجود در ژاپن مناسب فضاي دراماتيک و عامه پسند فيلمسازي در آن روزگار بود ( فضاي فيلمهاي وسترن، گنگستري، موزيکال و ملودرام هاي آن دوران را در نظر بگيريد) و در نتيجه صنعت سينماي ژاپن در آن روزگار بسيار محدود و کوچک باقي مانده بود. نه مخاطبين داخلي اشتياق چنداني به تماشاي توليدات ژاپني نشان ميدادند و نه اصولا در خارج از ژاپن بازاري براي آن توليدات وجود داشت. در نتيجه هوش سرشار و ذوق فراوان ژاپني ها چاره کار را در دنياي انيميشن جستجو کرد. دنياي انيمه به ژاپني ها اين اجازه را ميداد تا هرنوع کاراکتر و فضايي را که بخواهند ، خلق کنند.
    موفقيت عظيم فيلم سفيدبرفي و هفت کوتوله ( ديزني- 1937) انيماتورهاي ژاپني را بشدت تحت تاثير قرار داد. اوسامو تزوکا Osamu Tezuka با الهام از کاراکترها و تکنيک هاي ديزني، و در راستاي کاهش هزينه ها، شروع به ساده کردن و خلاصه سازي حرکات کاراکترها در انيميشن هايش کرد. اين شيوه به او اجازه ميداد که در زمان محدود و معين و با بودجه اندک، انيميشنهايش را به اتمام برساند. اين شيوه به تدريج توسط ساير انيماتورهاي ژاپني هم مورد تقليد واقع شد، گسترش يافت، شکل گرفت و نهايتا تبديل شد به يک سبک و شيوه کاملا منحصر به فرد که مشخصه عمده انيميشن هاي ژاپني بود. دهه 1970 ميلادي ، سالهاي خوش و پرفروغي براي صنعت مانگا ( تصوير سازي و کميک استريپ ژاپني) بود و همزمان بسياري از مانگا هاي موفق ژاپني تبديل به انيمه هاي موفق تر مي شدند. در اين ميان يکي از موفق ترين هنرمندان انيمه و مانگا، تزوکا بود که حالا ديگر بعنوان اسطوره مانگا شناخته ميشد. کارهاي او و ساير پيشگامان انيمه و مانگا، پايه هاي مستحکم انيمه امروز ژاپن را بنا نهادند. بعنوان مثال ژانر انيمه روباتهاي غول آسا ( مچا انيمه - Mecha ) که توسط تزوکا آغاز شد، توسط گو ناگايي Go Nagai ( انيماتور و طراح مانگا) گسترش يافت و تبديل به ژانر ابر روباتها Super robot شد . ابر روباتها نيز به نوبه خود توسط يوشيوکي تومينو Yoshiyuki Tomino به روباتهاي انسان نما يا Real Robot تبديل شدند. و انيمه هاي مربوط به روباتها ، در کنار دهها سبک ديگر انيمه، تا به امروز از محبوبين بي نظيري برخوردارند.


    مشخصات ظاهري

    شايد در هيچ هنري به اندازه انيمه، گستره اي از سبک و تغييرات بصري در قالب يک نام واحد ارائه نشده باشد. سبک هاي مختلف انيمه از هنرمندي به هنرمند ديگر و از استوديويي به استوديوي ديگر متفاوت هستند. در بعضي از انواع فيلمها و سريالهاي انيمه، از گستره وسيعي از شيوه هاي اغراق در طراحي و متحرکسازي توامان استفاده ميشود(مثل سريال FLCL که به نام Furi Kuriو يا Fooly Coolyهم شناخته ميشود) و برعکس در بسياري ديگر از انيمه ها طراحي و متحرکسازي به شدت بسوي رئاليسم گرايش دارند ( مثل بسياري از سريالهايي که در ايران هم به نمايش در آمده اند: رامکال- خانواده دکتر ارنست- بچه هاي آلپ و…). بعضي از انيمه هاي سالهاي اخير حتي به انقلابي در شيوه طراحي و متحرکسازي دست زده اند که بسيار با برداشتهاي عمومي از پديده انيمه متفاوت است. با اين وجود بسياري از شيوه هاي اجراي انيمه ، امروزه بصورت کليشه مشترک 90% انيمه ها و يا در واقع بصورت هويت هنر انيمه در آمده اند. مثلا ميتوان به نوع طراحي چشمها، موها، شيوه خاص خنديدن، گريه کردن، خجالت کشيدن و يا درد کشيدن، خطوط سرعت و استفاده از تکست ها و حروف ژاپني براي القاي صداهاي مختلف اشاره کرد. نکته ديگري که انيمه را ديگر سبکهاي انيميشن متمايز ميکند، استفاده زياد از خطوط در طراحي شخصيتها و يا بک گراندهاست. خطوطي با طيف وسيعي از پهنا هاي مختلف و انحناها و شکستگيهاي متفاوت ، جزء لاينفک چهره و اندام بسياري از شخصيتهاي انيمه هستند. اين موضوع برميگردد به شيوه خاص نگارش و خوشنويسي ژاپني که در آن بجاي مداد يا قلم فلزي ،از قلم مو و برس استفاده ميشده و تاثير مستقيمي بر تمام مظاهر فرهنگي و هنري ژاپن گذاشته است. يکي ديگر از مشخصات بارز انيمه، ريشه داشتن آن در هنر مانگا و استفاده از تصاوير مانگا در لابلاي پلان هاست. مثلا لي اوت بسياري از انيمه ها دقيقا از مانگاي مربوط به همان انيمه الهام گرفته ميشود و يا بسيار ديده ميشود که براي شروع يک انيمه، ابتداي داستان بوسيله تصاوير مانگا روايت ميشود.
    کاراکترها
    چشمهاي درشت…. اين بارز ترين و شناخته شده ترين مشخصه کاراکترهاي انيمه و مانگاست. نخستين کسي که چشمها را در انيمه ها و مانگا هايش اينگونه طراحي کرد تزوکا بود. تزوکا که بسيار تحت تاثير کاراکترهاي امريکايي با چشمان درشت مثل بتي بوپ ( به پست مربوط به گريم نتويک مراجعه کنيد) و ميکي ماوس قرار گرفته بود، متوجه شد که چشمها عامل مهمي در نشان دادن انواع احساسات هستند. او نخستين کاراکتر دختر با چشمان اغراق شده و درشت را در مانگايي بنام Ribbon no Kishi خلق کرد و جالب اينکه نه تنها جامعه سنتي ژاپن از اين حرکت برنياشفت و از آن به عنوان يک حرکت ضد فرهنگي ياد نکرد،بلکه اين شيوه طراحي بلافاصله با اقبال عمومي روبرو شد و به مانگا هاي ديگر و سپس به انيمه ها راه يافت. کمي بعد تر، رنگ به کمک طراحي آمد و سايه ها، لکه هاي نور و طيف هاي مختلف رنگي، به چشمها عمق و حالت و زندگي بخشيدند. در چند سال اخير اما، هنرمنداني مانند ميازاکي Hayao Miyazaki از اين شيوه طراحي روي برگردانيدند و به چشماني کوچکتر و موهايي با رنگهاي طبيعي روي آوردند. کار به جايي رسيد که در بعضي از انيمه ها،چشمها منحصر به دو خط باريک و يا حتي دو نقطه مشکي شدند. شخصيتهاي انيمه بعلاوه از بيشترين انعطاف پذيري و تغييرات در حالات چهره در بين تمام شخصيتهاي انيميشن برخوردارند. مثلا در انيمه هايي با تم خنده دار، زماني که شخصيتها دچار وحشت يا حيرت ميشوند، اغراق در حالات چهره به حدي است که کلا چهره شان را از حالت بشري خارج ميکند و مثلا تمام صورت بوسيله يک دهان با دندانهاي کليد شده پوشانيده ميشود. شخصيتهاي عصباني بعضا تمام چهره، گردن و دستهايشان پوشيده از رگهاي متورم ميشود و اگر اين شخصيت يک زن باشد، ممکن است که ناگهان چکشي را از ناکجا آباد احضار کند و به آن به سر فرد خاطي ضربه هاي مرگبار وارد کند. قرمز شدن هاي تا بناگوش به هنگام خجالت يا ابراز عشق، غش کردن هاي ناگهاني، درجا دويدن هاي پيش از فرار، خنده هاي توام با نشان دادن دندانها و قطرات عرق که ناگهان بر پيشاني ظاهر ميشوند، همه و همه از مشخصه هاي شناخته شده انيمه هاي کلاسيک و بسياري از انيمه هاي مدرن هستند. شخصيتهاي غير انساني نيز، اعم از حيوانات معمولي، هيولاها، روباتها و موجودات تخيلي نيز گذشته از تنوع بي نظير در شکل ظاهر و ابعاد، از تمام قوانين انيمه در بيان احساسات و تغييرات چهره پيروي ميکنند.



    تکنيک ها

    انيمه از اصول و قوانين انيميشن کلاسيک پيروي ميکند. تمام مراحل توليد يک انيميشن کلاسيک اعم از استوري بورد، صدا،طراحي شخصيت، و بخصوص طزاحي دستي و فريم به فريم در آن رعايت ميشود. اگرچه که اين روزها شاهد نفوذ روز افزون کامپيوتر به دنياي انيمه نيز هستيم ، اما هنوز اغلب هنرمندان انيمه به آن به چشم يک هنر و حتي نوعي از صنايع دستي نگاه ميکنند و ترجيح ميدهند که 90% کار را بصورت طراحي سنتي و فريم به فريم انجام دهند. بسياري معتقدند که انيمه نوعي از Limited Animation است. بدين معني که طراحي و متحرکسازي انيمه به شيوه اي است که چشم را فريب دهد و تحرک شخصيتها، بيش از آنچه که واقعا است به نظر برسد. بک گراندها نيز در انيمه نقشي بيش از ميزانسن صحنه دارند و اغلب به کمک حس صحنه ميآيند. تکنيکهايي از قبيل تغيير فصول، تغيير رنگ ناگهاني متناسب با حال و هواي داستان، فرو ريختن و درهم شکستن بک گراند و … همه از مشخصه هاي انيمه و در خدمت بيان داستان و مکمل احساسات کاراکترها هستند. زاويه دوربينها، حرکات دوربينها و نورپردازي نيز از تکنيکهاي شاخص انيمه هستند. استفاده از زاويه هاي اغراق شده، حرکان سريع يا آهسته دوربين و انتخاب نماهاي سينمايي مثل کلوزآپ ها و يا لانگ شاتهاي متوالي بعلاوه اغراقهايي که عضو جدايي ناپذير هنر انيمه هستند، همه مشخص کننده انيمه و متمايز کننده آن از ساير انواع انيميشن هستند.
    درپايان…
    آنچه که گفته شد، فقط مروري اجمالي و نگاهي گذرا به پديده انيمه بود. شناخت اين پديده و بررسي آن حديث مفصلي است در حد بررسي يک فرهنگ که نه در اين يک صفحه کوچک ميگنجد و نه در حد دانش اندک من است. سينما و انيميشن و کميک آرت امروز دنيا بيش از آن مديون انيمه و مانگاست که بخواهيم با نگاهي سرسري و بعضا بخيلانه، تمام دستاوردهاي اين دو بخش از هنر بصري ژاپن را به چوب ( مستهجن) برانيم و حتي جستجوي نامشان رادر اينترنت مشمول ( دسترسي به سايت مورد نظر امکان پذير نمي باشد) کنيم!!!

  5. این کاربر از forum cat بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #15
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض

    سلام
    خب بعد از انتقال تاپيك به اين بخش انجمن صبر كرديم تا ادامه روندش رو بررسي كنيم
    فعلا عنوان تاپيك از "معرفي انيميشن" به " معرفي انيمه هاي سريالي" تغيير داده ميشه
    +
    اين مطلب پست 15 از سايت انيميشن امروز برداشته شده كه خب عنوان نشده
    در صورتي كه در باقي پست ها فقط به سايت خاصي ارجاع داده شده !

    تاپيك فعلا بسته مي شود تا در موردش تصميم گيري بشه .

    با تشكر _ تيم مديريت

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •