تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 7 12345 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 69

نام تاپيک: تاپیک آموختن Multimedia Builder 4.9.8

  1. #1
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض تاپیک آموختن Multimedia Builder 4.9.8

    با نام خدا .

    سلام دوستان .
    هدف از احداث این تاپیک اینه که دوستانمون رو در جهت ساختن AutoPlay یا Autorun هاشو با این برنامه مولتی مدیا ساز آشنا و کمک کنیم و متعاقبا کمک بگیریم و در کل بیاموزیم !

    لطفا فقط سوالات و مشکلات مربوط به برنامه ی MultiMedia Builder (ترجیحا نسخه ی 4.9.8 ) ارائه بدید .

    لطفا دوستان دیگر برای این برنامه تاپیک های دیگری رو اشغال نکنید .

    فهرست موضوعی-پستی مباحث آموزشی این تاپیک به شرح زیر است :
    البته گفتنی که به دلیل کمبود بسیار زیاد امکانات این فروم ، به ناچار فهرست را به شکل زیر در آوردیم .

    موضوع ------------------------------------------------------- پست
    نگاهی گذرا به : Multimedia Builder -------------------------- یک
    نصب و ریجستری برنامه‌ی MultiMedia Builder 4.9.8 --------------- دو
    به Multimedia Builder خوش آمدید ! --------------------------- سه
    منوی File |-------------------------------------------------- سه
    منوی Edit |-------------------------------------------------- چهار
    منوی View |-------------------------------------------------- پنچ
    منوی Project |----------------------------------------------- شش
    منوی Project |ادامه »» -------------------------------------- هفت

    منوی Page |-------------------------------------------------- هشت
    منوی Object |------------------------------------------------ نه
    منوی Arrange |----------------------------------------------- ده
    منوی Effects |----------------------------------------------- یازده
    منوی Tools |------------------------------------------------- دوازده
    منوی Window |------------------------------------------------ سیزده
    منوی Help |-------------------------------------------------- چهارده
    تخلص و مقدمه برای شروع جدید |--------------------------------- پانزده
    آموزش طراحی و مثالی برای ساخت یک Autorun یا AutoPlay ساده با برنامه MMB |


    • صفحه 1 ||---------------------------------------------- شانزده
    • صفحه 2 ||---------------------------------------------- هفده
    Plug In ها در برنامه Multimedia Builder و معرفی سایت های مناسب|--------------- هجده
    برنامه ی Real-Drow برای ایجاد کردن فایل (3SB (Alpha Image برای برنامه ی MMB|
    ------- نوزده
    دانلود برنامه MultiMedia Builder 4.9.8.13 |-------------------------------- بیست
    برسی چندین اشکال و نکته های MMB|----------------------------------- ت نشده
    کتاب آموختن MMB و مشکلات وجودی| ----------------------------------- ت نشده
    ت نشده ----------------------------------------------------- ت نشده

    به دلیل عدم وجود اختیار لینک قرار دادن ،لینک پستی موارد بالایی خالی هستند !
    با تشکر از شما ،Gahir

    این پست ، به روز رسانی خواهد شد !
    Last edited by قاهر - Gahir; 05-09-2009 at 13:15.

  2. 7 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض نگاهی گذرا به : Multimedia Builder

    ┐───────┌

    ┘───────└
    (ترجیحا نسخه : 4.9.8.7)
    Multimedia Builder : همانطور که از اسمش پیداست برای ساخت و تدوین یک برنامه ی خود اجرای چند رسانه است .

    سازندش Roman Voska زحمت کشیدند که این برنامه رو با زبان ویژوال ++C نوشتن و البته در قسمت Aboutاش هم از زنش Zuzana (همون سوسانوی خودمون با چندی تغییر ) (البته نام بردن فک و فامیل دیگرون کاری نادرست است ، ولی من آنچه را که خود سازنده در برنامه اذعان داشته است ، نوشته ام ) تشکر کرده ( نمی دونم به چه دلیل × ) و با کمک (Peter Misik (Orol), Pavel Kudrys (Odklizec برنامه رو گسرتش داده است و با همکاری دو تن از دوستاش Lenny Gorczyca, Eric Tetz که در اضافه کردن کمک و راهنمایی (فایل Help ) و سایر کمک ها به ایشون ( Roman ) ، این برنامه را ساخته است .

    شما می توانید برای کسب اطلاعات بیشتر و برنامه های بیشتر از شرکت Mediachance به آدرس زیر مراجعه کنید :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    فکر کنم توضیحات بالا برای این برنامه کافی باشه .

    علت این که من در دو پست نوشتم ( ترجیحا ورژن 4.9.8.7 ) اینه که این برنامه آخرین نسخه از نسخ در دسترس است و تا اطلاع ثانویه هیچ خبری از نسخه ی جدیدش نشده است .
    Last edited by قاهر - Gahir; 30-08-2009 at 21:35.

  4. 4 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #3
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض

    نصب و ریجستری برنامه‌ی MultiMedia Builder 4.9.8
    برای نصب برنامه ، اول از یه جایی برنامه رو گیرش میارید ( یا دانلود میکنید یا دیسک Assistant حاوی Multimedia می خرید ، جز اینا راهی دیگر ندارید ! ) بعد که روش دوبار کلیک زدید مراحل نصب رو می پیمایید و تمام ، برنامه ی تریال نصب شد . البته توجه به قانون کپی رایت " © " باید عرض کنم که قسمت License Agreement برنامه رو کامل بخونید ( بنده خداها خون چگر خوردن تا یه برنامه عرضه بدن آخه ) .

    برای ریجستری یا خلاصی از نسخه‌ی Unregistered ( یعنی ثبت نشده ) که به صورت یک اعلان مارک زرد رنگ هنگام کامپایل میاد ، می توانید از کیژن های موجود در Assistantها استفاده کنید یا اینکه چرخی در اینترنت بزنید و از سایت های معتبر مخصوص این کار ، سریال یا کی میکرش ( KeyMaker ) رو دانلود کنید ; (به همین سادگی به همین خوشمزگی : Multi Media Builder )

    یا اینکه نه ، اینهمه زحمت نکشید و از این سریال استفاده کنید :


    Multimedia Builder 4.9.8 Serial

    Name : Gahir.Marufiazar@EGR.com
    Code : 1-274452-406
    MP3 : 274452LZ01
    Last edited by قاهر - Gahir; 30-06-2009 at 22:20.

  6. 4 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #4
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    11 به Multimedia Builder خوش آمدید !

    به Multimedia Builder خوش آمدید !

    در این قسمت ما نگاهی گذرا به منو های این برنامه که چندان قسمت های انحرافی نداره می پردازیم .

    منوی های برنامه Mulltimedia Builder به شرح زیر است :
    File| Edit| View| Project| Page| Object| Arrange| Effects| Tools| Window| Help
    توجه داشته باشید که هر منو را که در پست جداگانه اعلان می کنیم .
    منوی File |
    خودتان که با اکثر زیرمنوهای این منو آشنا هستید ، فقط دو سه تا شو توضیح مختصر میدم .

    New from Template ... : تمپلیت های ساخته شده و آماده توسط کاربر یا ممکن است توسط سازنده برای دسترسی و ساخت سریع برنامه .
    Compress & Export ... : همان Save کردن ولی با شیوه‌ی جدید . در این قسمت فقط شما نوع ذخیره سازه و نحوه ی فشرده شدن فایل و امکان ایجاد رمز عبور برای برنامه‌ی خود استفاده می کنید . اگر می خواهید که در برنامه فقط Script ( برنامه ی نوشته شده با این برنامه ) و نوشته های دیگر رو به صورت کد Hex مشاهده کنید از تیک Add Secure Layer برای این کار استفاده کنید ، توجه داشته باشید که استفاده از این تیک توصیه نمیشه چرا که مستقیما بعد از Compress و Export شدن توسط برنامه Multimedia Builder قابل استفاده نیست ، و باید از برنامه های Hex نمایان مانند WinHex که یکی از برنامه های پیشرفته برای این مورد هست استفاده کنید .
    همانطوری که نوشتم بهتره اصلا از این قسمت استفاده نکنید .
    Compile ... : این قسمت ، قسمت نهایی برای برنامه ی ساخته شده است ... یعنی همون ساخت فایل قابل اجرا (Exe (مخفف Executable )) با توجه به اختیاراتی که در این قیمت گنجونده شده .
    توضیحات مربوط به این قسمت در جای مخصوصش داده میشه .
    Reduce Size ... : این قسمت این اختیار رو در دست کاربر می ده که میتونه عکس های استفاده شده در برنامه رو در همون اندازه ای که استفاده شدن ثابت کنه . یعنی وقتی شما یه عکس 200x200 رو در قسمت سازنده ی برنامه Add می کنید ، هنگام اعمال هر تغییر بر روی عکس مثلا تغییر اندازه ، تغییر Effectهای اعمالی روی آن قبل از زدن این زیر منو ، شما میتونید اندازش رو به اندازه ی اولیه ( در اینجا همون 200x200 ) و شاید در برخی مورد ها Effect های اعمالی رو هم برگشت بدین ؛ ولی هنگام استفاده از این زیر منو برنامه آخرین تغییر اعمالی روی عکس رو ذخیره می کنه و همون اندازه رو اندازه ی ذاتی عکس می کنه . مثلا اگر شما اندازشو کوچیک کنید ( 100x100 ) با زدن این زیر منو این اندازه میشه اندازه ی اصلیش و بعد از ذخیره ی برنامه و بارگذاری مجدد آن ، دیگر آن عکس با بزرگ کردن اندازش ، از کیفیت آن می افتد ( به طور خلاصه کیفیت و اندازه ی عکس بعد از اعمال این زیر منو میشه همون کیفیت و اندازه ای که در آخرین تغییر روی عکس اعمال کردید )

    Import Objects ... : در این قسمت شما Objectها (شی ها ) را وارد می کنید .
    Export Objects ... : این منو هم که از اسمش پیداس ، برای صادر کردن ( همون ذخیره کردن Objectهای برنامه MMB )
    توضیحاتی در باره‌ی Import و Export هر Object :
    حالا شی چیه ؟ : هر وسیله‌ی مورد استفاده در برنامه یک شی ( بهتر بنویسم Object ) است . مثلا : یه عکس استفاده شده در قسمت سازنده ی برنامه یک Object برای اون به حساب میاد .
    این قسمت کاربرد نسبتا خوبی داره چون در بسیاری از موارد که شخص داره برنامه‌ی بزرگی میسازه برای رفع مشکلات ادغامات ( ادغامات : قاطی پاتی شدن ) از این Object ها استفاده کنه .
    فرمت Object برنامه *.Obm هست . که چندتا Object در دایرکتوری نصب برنامه در قست Objects هست .
    یعنی این Objectکردن این اختیار رو میده که کاربر بتونه هر گروه بندی یا هر چیزی که در برنامه استفاده می کنه ، به صورت مجزا در دیسک ذخیره کنه .

    MEF Import : توضیحاتی در این مورد در قسمت مربوط ذکر خواهد شد .
    Import Page و Export Page ... : صفحه هایی که توسط برنامه ساخته میشه رو وارد یا صادر می کنه . بازم این قسمت کمک خوبی در بهینه سازی استفاده از برنامه می کنه .

    خوب فکر کنم مابقی قسمت ها رو خودتون خوب می دونید .

  8. 4 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #5
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض

    منوی Edit|
    این قسمت هم جاهای مبهمی نداره فقط دو قسمت رو براتون توضیح بدم که :
    زیر منوهای Snap to Grid و Edit Grid... : این زیر منو ها این اختیار رو به کاربر می دن که در طراحی صفحه مورد نظرش کمی منظمتر باشن .
    زیر منوی Snap to Grid نقطه ها را با فاصله ی پیشفرض 10 در 10 نمایش می ده برای تغییر این اندازه و سفارشی کردن آن از زیر منوی Edit Grid ... استفاده کنید که در صفحه ی ظاهر شده یک پیش نمایش از فاصله نقاط رو در اختیار کاربر می ذاره . توجه داشته باشید که این نقطه ها مانند آهن ربا عمل کرده و اشیا و کنترل ها رو به خودشون جذب می کنند که این روش برای اندازه گیری دقیق فواصل بین کنترل ها مفید هست گر ابزار دیگری به نام Arrange هست که در جای خودش توضیح داده می شه .
    قسمت مهم دیگر اینه که شما می تونید با استفاده از زیر منوی Edit Guides ... همون Gridها رو ایجاد کنید ولی به صورت متحرک و قابل تغییر دستی علاوه بر آن می تونید خاصیت آهن ربایی با استفاده از زیر منوی Snap to Guides که در Gridها بود رو به آن (ها) اضافه کنید یا از آن بگیرید .

  10. 3 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض

    منوی View |
    این منو هم چندان قسمت های مشکل نداره ، فقط به بررسی سه زیر منوی زیر می پردازیم :

    Quick Object : این ابزار کاربرد مضاعف داره . برای جلوگیری از اتلاف وقت در اضافه کردن مورد های مورد نیاز در برنامه از این قسمت استفاده میشه و برای دسترسی سریع و ساده به فایل مورد استفاده .
    Dimensions : این وسیله نیز در بسیار موارد خوب . دو مشخصه‌ی اول این ابزار نشان دهنده ‌ی فاصله ی طولی و عرضی شیء انتخابی از قسمت ابتدایی تصویر ( قسمت چپ - بالای محیط کاری این برنامه) است .
    مشخصه‌های دیگر نیز به ترتیب عرض و ارتفاع شیء انتخابی رو نشون میدن .
    Zoom : این وسیله کاربرد چندانی نداره ولی بودنش بد نیست . در برخی موارد که لازم داریم فاصله ها رو پیکسلی مشخص کنیم از این وسیله استفاده می کنیم .( لازم به ذکر است که نبود این ابزار در Platformهای ویندوز مشکلی نداره ، که البته در اکثر نسخ MMB این وسیله هست ، در صورت نبود از Magnifier ویندوز استفاده کنید )

    توجه داشته باشید که ابزاآلات بالا (Tools) که در منوی View هستند به هیچ قسمت برنامه نمی چسبند ، ولی اگر بخواهید آرایش مناسبی از این ابزارها داشته باشید ، می توانید به TaskBar ویندوز نزدیک کنید که مانند آهن ربا به تسک بار میچسبه این عمل برای Screen مانیتورتون نیز صادقه ... یعنی به گوشه های مانیتور می چسبن .

    (Object Toolbar (simple : این ابزار نیز در قسمت ToolBars قرار دارد . این وسیله همون ابزار اشیای موجود در برنامه است که به صورت افقی زیر Main Toolbar قرار می گیره .

  12. 4 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #7
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض

    منوی Project |

    این منو کاربرد زیادی نسبت به سایر منو ها داره .

    زیر منوی Project Settings : این قسمت تنظیمات پروژتون رو نشون میده .

    قسمت Windows Size : در این قسمت شما اندازه ی پنجره ی نمایش رو تنظیم می کنید . که اولین Edit Box که مربوط به Widths است همون عرض پنجره ی نمایشی رو نشون می ده . Heights نیز اندازه ارتفاع پنجره رو نشون می ده . در قسمت Quick Preset چندین اندازه‌ی پنجره ی پیشفرض استاندار قرار داده شده که عومیت داره . از هر کدوم که راحت ترید برای تغییر اندازه ی پنچره‌ی نمایشی خود استفاده کنید .
    Windows Title : عنوان پنجره‌ی نمایشی رو در این قسمت وارد کنید . سعی کنید از 25 کارکتر یا کمتر برای عنوان خود استفاده کنید مگر در حالتی که تیک (Standard Window (Caption, Close Button, Border روشن باشه .

    علت اینکه نوشتم سعی کنید از 25 کاراکتر یا کمتر استفاده کنید اینه که نوشته‌ی عنوان ، وقتی برنامه ی Compile شده رو اجرا می کنید مانند دکمه های موجود برنامه ها در قسمت TaskBar ویندوز که ظاهر میشه به علت زیاد بودن کارکتر ها به دنبال بخشی از عنوان پنجره که بیش از 25 کارکتره ، سه تا نقطه ( ... ) می ذاره که ظاهر دکمه رو خراب میکنه .

    تیک (Standard Window (Caption, Close Button, Border : با روشن بودن این تیک ظاهر پنجره مانند ظاهر ویندوز که داری دکمه های ضربدر (برای خروج) ، منفی (برای کوچک نمایی) میشه . که البته دکمه مربع (برای بزرگ نمایی) خاموشه ، که این یکی از نقطه ضعف این برنامه است . در قسمت قبل از نام عنوان با روشن بودن تیک یک قسمت برای آیکون وجود داره که آیکون برنامه رو نشون می ده .
    تیک Enable Minimize : با روشن بودن این تیک قابلیت کوچک نمایی روشن می شه . در غیر این صورت شما نمی توانید پنجره رو کوچک کنید .
    تیک Client Border : با روشن بودن این تیک برنامه اطراف پنجره خطوطی سیاه رنگ به منظور نشان دادن اطراف پنجره نشون می ده .



    حالت های ترکیبی تیک های بالا :
    1. اگر Standard Window خاموش باشد و Client Border نیز خاموش باشد پنچره با رنگ پس زمینه‌ی خودش بدون هیچ اطرافی (Border) نشون داده میشه .
    2. اگر Standard Window خاموش و Client Border روشن ، اطراف پنجره خطوط سیاه ایجاد میشه تا تمایز بین سایر برنامه ها و برنامه‌ی شما ایجاد بشه .
    3. اگر همه‌ی موارد روشن بشه همه‌ی کارهایی که این تیک ها خواهند کرد اعمال میشن .
    توجه داشته باشید که اگر تیک Standard Window خاموش باشد در عوض قسمت گروهی ( Nonstandard window (No Border, Different Shape, Transparent روشن میشه .

    این قسمت چند تا اختیار دارد :

    تیک Movable : نشان می دهد که آیا پنجره قابل حرکت باشد یا خیر . با روشن بودن پیشفرش یعنی با وجود این اختیارات پنجره قابل حرکت است .
    تیک Window Has Custom Shape : می توان گفت این قسمت یک قسمت مفید تر از قسمت های دیگر اختیارات را در اختیار ما قرار می دهد . با روشن شدن تیک مربوطه بسته‌ی گروهی Outline Shaper و B\W Mask روشن می شوند .
    قسمت Outline Shaper : در این قسمت شما یک تصویری را از دیسک خود Load میکنید که این عکس شکل و شمایل نمایش پنجره‌ی برنامه را نشان می دهد .
    برای دریافت بهتر به توضیح های زیر توجه کنید :
    بر روی دکمه‌ی مقابل نوشته‌ی Image کلید کنید . یک تصویر با فرمت های شناخته شده‌ی زیر انتخاب کنید .
    فرمت های قابل استفاده در این مورد : (*.BMP;*.JPG;*.PCX;*.PNG;*.TIF;*.GIF)
    سپس Ok بزنید ، متوجه می شوید که پنجره ای که قرار است نمایش داده شود در محیط کاری برنامه تغییر کرده است ، اگر برنامه را اجرا کنید باز متوجه میشوید که قسمتهای خاصی از پنجره قابل رؤیت هستند و قسمت های خاصی را میتوان Drag کرد ( اگر تیک Movable روشن باشد ) .

    خوب ، شما در قسمت Outline Shaper می توانید از هر عکسی با هر رنگی استفاده کنید ، ولی این گونه عکس ها چندان توصیه نمی شود ( در اصل به کل توصیه نمیشود ) .
    شما از یک عکس ساده و کم حجم که تنها از دو رنگ سیاه و سفید ساخته شده و با اندازه‌ای برابر با اندازه‌ی پنجره است ، استفاده کنید . در این قسمت قسمت هایی که می خواهید در پنجره نشان داده شود را با یک رنگ (سیاه یا سفید ) و قسمت‌هایی از پنجره را که می خواهید دیده نشوند را با یک رنگ متفاوت رنگ پیشین استفاده کنید . در این مورد برنامه خود تشخیص می دهد که قسمتی از عکس که دارای رنگ بیشتری است را به عنوان قسمت نمایشی استفاده کند که البته اگر تصویر را به دوقسمت مساوی دقیق با یک اندازه پخشندگی رنگ ایجاد کنید ، برنامه اولویت نمایشی عکس را به قسمت سفید عکس می دهد تا قسمت سیاه عکس .

    مانند شکل زیر شما متوجه می شوید پنجره فقط قسمت های محصور در رنگ سیاه را نشان میدهد . و قسمت های سفید از پنجره حذف می شود .


    قسمت Tolerance : حد و تاپ و تحمل عکس قرار داده شده را مشخص می کند .
    Start Point : محل شروع عکس را مشخص می کند که در مقابل کادر نوشته‌ی X ، مقدار طول از مبدا و در مقابل کادر نوشته‌ی Y ، مقدار عرض از مبدا را وارد کنید .
    عرض از مبدا و طول از مبدا یعنی اینکه ، نقطه‌ی شروع X و Y این برنامه همانطور که قبلا نوشته بودم در گوشه‌ی چپ - بالای پنجره‌ی برنامه در محیط کاری است . مانند شکل زیر :


    در قسمت Library : شما می توانید تغییرات اعمالی را به صورت یک فایل (Window Shape Files (*.Shp که مخصوص این برنامه است ، را با استفاده از دکمه‌ی Save ذخیره کنید و بعد ها به منظور عمومی بودن استفاده از این فایل یا برای مصارف Template آن را Load کنید تا دیگر زحمت Load کردن و تعیین موقعیت تصویر را نکشید.

    قسمت B\W Mask : این قسمت نیز مانند قسمت قبل از یک عکس برای نوع پنجره‌ی نمایش استفاده می شود با این تفاوت که در این قسمت باید حتما رنگ تصویر انتخابی از دو رنگ سفید و سیاه (Black \ White ) باشد و هنگام استفاده از عکس مربوط ، خود برنامه اندازه‌ی پنجره را با اندازه‌ی عکس یکسان می‌کند که قابل تغییر نیست . یکی دیگر از تفاوت این قسمت با قسمت قبل این است که فقط قسمت سیاه عکس قسمت قابل دیدن پنجره است و قسمت سفید قسمت حذفیات است .
    مزیت این اختیار این است که اگر یک عکس سیاه کامل با اندازه‌ی مشخص و فرمت مشخص را در وسطش (یا هر موقعیت دیگر بجر گوشه ها ) یک دایره‌ی سفید (یا هر شکل دلخواه دیگر ) رسم کنیم ، با قرار دادن آن در برنامه قسمت سفید حذف می شود یعنی Mask میشود و در پنجره‌ی برنامه‌ای که قرار است با MMB بسازیم مویینگی ظاهر میشود یعنی آن قسمت سفید حذف شده باعث می‌شود که ما در پنجره‌ی برنامه‌ی خود پشت برنامه را ببینیم .

    مانند شکل زیر که با قرار دادن عکس مشابه عکس زیر قسمت های محصور سیاه قسمت های پنجره‎‌ی برنامه میشود و قسمت سفید حذف میشود با این تفاوت که ما می توانیم در فایل exe برنامه‌‎ی خود از قسمت سفید موجود در عکس ، پشت برنامه را ببینیم :


    برای اینکه این موضوع ها را بطور طبیعی مشاهده کنید ، دو فایل برنامه MMB با فرمت MMD را در زیر قرار داده ام تا منظور واقعی نوشته ها را شهودی درک کنید :

    برای قسمت قسمت Outline Shaper از Project Settings :

    برای قسمت قسمت B\W Mask از Project Settings :


    قسمت If 256 Colors Detected : این قسمت بیان می کند که اگر رایانه‌های 256 رنگی ( همون رایانه های قدیمی ) را تشخیص بدهد ، چه کار کند ؟
    در این قسمت سه دکمه‌ی رادیویی وجود دارد که کار هر کدام را با توضیح مختصر می نویسم :
    Run First Page Anyway : با این دکمه در هر شرایط صفحه‌ی نخست برنامه اجرا میشه و به ادامه اجرای برنامه می پردازه .
    Run Another File : یک فایل دیگری را با قرار دادن آدرس آن در کادر مربوط اجرا کند . توضیحات مربوط به نحوه‌ی آدرس دهی نیز در مکان خودش داده میشود .
    Run Another Page : یک صفحه‎ی دیگر از صفحات موجود در برنامه‌‎ی ساخته شده را اجرا کند . توضیحات مربوط به نحوه‌ی فراخوانی صفحات را در مکان خودش داده می شود .
    Palette : در این قسمت نیز اگر رنگهای 256 تشخیص داده شود ، یکی از دو بسته‌ی گرافیکی رنگ موجود در این قسمت اجرا میشود که بسته‌ی رنگ Windows Standard به طور پیشفرض انتخاب شده است .
    Graphic MMB : بسته‌ی گرافیکی رنگ برنامه‌ی Multimedia Builder را انتخاب و اجرا خواهد کرد .
    Windows Standard : بسته‌ی گرافیکی رنگ استاندار ویندوز را انتخاب و اجرا خواهد کرد.

    قسمت Style : در این قسمت شما روش اجرای برنامیتان را انتخاب خواهید کرد .
    Always on top : این تیک این اختیار را به کاربر می دهد که تا برنامه ی او همواره بالاتر از سایر برنامه ها اجرا شود .
    Windows Desktop Component : با انتخاب این گزینه برنامه ی شما در صفحه‌ی کاری ( Desktop ) اجرا خواهد شد .
    Save Last Position in Registry : آخرین موقعیت قرار داده شده ی برنامه را در ریجستری ذخیره می کند و بعد از اجرای مجدد برنامه از همان موقعیت اجرا خواهد شد . با روشن شدن این تیک یک کادری در زیر آن با مقدار دهی پیشفرض MyApp روشن می شود . این کادر و این مقدار ( همان MyApp ) یک مکانی از Registry را برای ذخیره‌ی آخرین موقعیت برنامه ایجاد میکند که بنا به مقتضیات شما می تواند هر رشته‌ای را به خود بگیرد .

    قسمت Background Mode : در این قسمت اختیارات نمایشی پس زمینه قرار داده شده است .با روشن کردن تیک Full Screen Background این اختیار روشن می شود .
    Disable Alt-Tab in Win95 : اختیار فشردن دکمه‌های ترکیبی Alt + Tab را در ویندوز 95 نا توان می کند .
    Cover Windows Taskbar : زمینه‌ی پشت ، نواز وظیفه (Task Bar) را نیز بپوشاند .
    Solid fill : در این قسمت شما رنگ مات را برای زمینه ی پشت اختیار میکنید .


    Image : در این قسمت شما می توانید برای زمینه‌ی پس از تصویر استفاده کنید که این قسمت اختیارات زیر را دارد :
    1. Normal : حالت معلمولی تصویر انتخابی را اعمال می کند .
    2. Tile : تصویر را به صورت کاشی کاری در پس زمینه می نگارد ، این مورد برای تصاویر با ابعاد کوچک بسیار مناسب است .
    3. Stritch : تصویر را به اندازه‌ی مناسب پرده‌ی مانیتور تبدیل میکند ( Manitor Screen ) . البته این مورد برای عکس های با کیفیت زیاد مناسب نیست بر عکس آن نیز صادق است ، این مورد برای عکس های کم کیفیت و کوچک مناسب نیست .
    برای پاک کردن تصویر از پس زمینه دکمه‌ای با علامت ضربدر را بفشارید .



    قسمت Display Resolution : در این قسمت می توانید کیفیت صفحه‌ی نمایش را برای برنامه‌ی خود در حین اجرا تنظیم کنید . که به طور پیشفرض این تیک خاموش است . بهتر است که خاموش باشد . در بعضی موارد که برخی از مانیتورهای توانایی رندر تصویر با کیفیت بالا را ندارند میتوانید از این اختیار استفاده کنید .
    با روشن شدن تیک Try to Change to شما می توانید کیفیت نمایش صفحه‌ی نمایش را از لیست مقابل آن انتخاب کنید .
    Allow Up-Sizing : به شما این اجازه را می دهد که اندازه‌ی کیفیت را خیلی بالا ببرید . با روشن کردن این تیک یک پیغام از سوی برنامه می آید که میگوید ، استفاده از این تیک اصلا توصیه نمیشود زیرا ممکن است برنامه شما را در برابر سخت افزارهای قدیمی یا سخت افزارهایی که توانایی چندانی در پردازش ندارند با مشکلات بسیار بزرگی مواجه کند . پس اجازه دهید این تیک به حال عادی خود (خاموش) باقی بماند .

    قسمت Set Process Priority : در این قسمت شما اولویت پردازش را اعمال می کنید .که به طور پیشفرض Noraml انتخاب شده است .تیک های دیگر آن به ترتیب Low (ضعیف) و High (سطح بالا) هستند .

    بعد از تنظیم دقیق پروژه‌ی خود و اعمال تغییرات Ok را بفشارید در غیر این صورت دکمه‌ی Cancel را بفشارید .

    توجه کنید که یک دکمه با شکل علامت سوال در بیشتر پنجره‌های مجاوره‌ای ( در اینجا Project Settings ) وجود دارد که این دکمه ، برنامه ی Help مولتی مدیا را اجرا می کند و راهنمایی کامل در این قسمت وجود دارد .

    زیر منوی Paths Replace : این قسمت یک کادر تبادلی باز میکنید .
    در این قسمت بخشی از برنامه که برای اجرای برنامه ( می تواند ، عکس ، فیلم ، موسیقی ، یا حتی برنامه و... باشد ) دیگر در خارج از برنامه لینک شده اند را تغییر مسیر میدهد . توضیحات در بخش آدرس دهی .
    زیر منوی Text Replace: این قسمت یک کادر تبادلی باز میکنید .
    در این قسمت برنامه برای راحتی کار کاربران این کادر تبادلی را ایجاد کرده است . در این کادر تبادلی ، کنترل ها و شی هایی که در برنامه می توان نوشته‌ی آن ها را تغییر داد ؛ به صورت لیست ظاهر می شوند که با کلیک کردن بر روی شی ایجاد شده در لیست می توانید نام و مقدار و Tooltip آن را تغییر دهید .
    برای مثال در برنامه یک دکمه بسازید که برنامه MMB نام آن را به طور پیشفرض TextBTN میذارد ، اگر بعد از قرار دادن کنترل به این زیر منو بروید مشاهده می کنید که یک مقدار به لیست چپ-بالا افزوده شده است . در این لیست ها اول نام صفحه ‌ای که شی در آن قرار دارد نوشته می شود بعد با دوتا کولن " :: " نام شی نوشته میشود .اگر به نام صفحه دست نزده باشید لیست به شکل زیر نمایان میشود :
    Page 1::TextBTN
    که با کلیک روی آن امکان تغییرات سمت راست برای این شی آماده می شود .

    در قسمت های بالا سمت راست : دو تا نوشته وجود دارد یکی Original Text یعنی نوشته ی اصلی اعمال شده به این شیء و در سمت راست آن نیز یک نوشته ی دیگر وجود دارد که نوشته است Object . در مقابل نوشته‌ی Object نوع شیء انتخابی نوشته می شود که قابل Drag است . در زیر قسمت این دو نوشته یک مکانی برای نوشته‌ی نوشته‌ی اصلی دارد که غیر قابل تغییر است ، در واقع همان نوشته‌ای است که ما در کادر پایین آن می نویسیم و در بالا نشان می دهد که شما این نوشته را اعمال کرده اید .
    در قسمت پایین آن قسمتی هست که با نوشته‌ی New Test جدا شده است ، اینجا همان جایی که شما می توانید نوشته‌ی مربوط به شیء را تغییر دهید و نتیجه‌ی اعمالی را هم در بالای آن و هم بر روی خود شیء مشاهده کنید .
    در پایین جلوی نوشته‌ی Tooltip مکانی است که تا کاربر برای شیء انتخابی یک ToolTip اضافه کند .
    Tooltip چیست ؟ Tooltip یک کادر زرد رنگ ویندوز است که به هنگام نگه داشتن Mouse روی شیء خاص آن Tooltip نمایان میشود و توضیحی مختصر در باره‌ی شیء یا عملکرد شیء در اختیار سایر کاربران قرار می دهد .

    همه‌ی این تغییرات زمانی اعمال میشوند که شما دکمه‌ی Apply را بفشارید .
    اگر مایل به بیرون آمدن از این کادرتبادلی هستید دکمه‌ی Cancel را بفشارید .

    بدلیل حجم زیاد مطالب در دو سه زیر منوی هر منو ... زیر منوهایی که حجیم هستند را در پست‌های جداگانه قرار میدهیم .
    Last edited by قاهر - Gahir; 18-08-2009 at 20:37.

  14. 5 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #8
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض

    منوی Project |ادامه »»

    زیر منوی Check & Distribute :
    در این قسمت ، تنظیمات پایانی برنامه‌ی Autorun ساخته شده را اعمال می کنید :

    Distribute to Destination : در این قسمت ، شما با استفاده از دکمه‌ی Local مسیر اجرایی و کامپایل برنامیتان را انتخاب می کنید .
    سعی کنید از مسیر هایی که فارسی ( Unicode ) هستند ، استفاده نکنید .

    قسمت Player : در این قسمت شما نوع Player برای exeی خود تعیین می کنید که به طور پیشفرض full انتخاب شده است .
    قسمت Macromedia Flash : در این قسمت چنانچه شما از Swf ( فرمت کامپایل شده‌ی برنامه‌ی flash ) در Autorunتان استفاده کرده اید ، اختیار Embed Flash Player Runtime برای Embed (جاسازی) کردن این نوع فرمت ها به کار می رود که این با روشن شدن این تیک Player فلش در برنامه‌یتان جاسازی میشود . پس اگر از Swf استفاده کرده اید برای جلوگیری از اجرای نشدن برنامه یا خطاهای احتمالی در سیستم هایی که Player فلش را ندارند ، این تیک را روشن کنید .
    تیک Generate autorun.inf : با روشن بودن این تیک ، برنامه در مسیر autorun ساخته شده یک فایل inf ایجاد میکند که محتویات آن دو خط است .
    ویندوز هنگام اجرای دیسک حاوی Autourn ابتدا این فایل را مورد بررسی قرار می دهد و با اعلانات موجود در آن فرآیند اجرایی خود را به پیش می برد .
    برای مثال :
    همانطوری که در فایل inf یک دستور ICON=Icon.ico باشد ، یعنی اینکه ویندوز آیکون دیسک حاوی فایل inf موجود در مسیر ابتدایی دیسک را همان Icon.ico قرار می دهد .
    همانطور که دستور OPEN نیز به ویندوز می گوید که فایل بعد از مساوی من را اجرا کن .
    در این مورد برنامه‌ی MMB داخل فایل inf دو دستور ساده‌ی OPEN و ICON را قرار می دهد که این دو دستور با توجه به توضیحات عملیاتی را انجام می دهند .
    خوب اگر مایلید که این فایل ایجاد شود ، بگذارید تا تیک روشن بماند ، در غیر این صورت ، تیک را بردارید .

    قسمت Compression Method : این قسمت متد و روش فشرده سازی فایل .exe را از شما می خواهد که به طور پیشفرض Best انتخاب شده است ، چنانچه مایل به انتخاب سایر مورد ها هستید کرکه را کلیک کنید .

    قسمت FMOD Configuration : این قسمت تنظیمات FMOD را نشان می دهد که مربوط به صدای استفاده شده در برنامه است . که به طور پیشفرض DirectX انتخاب شده است .
    تیک MPEG accurate VBR encoding فایل MPEG را دقیقا بر اساس VBR رمزگذاری می کند .

    قسمت Stand Alone : این قسمت مستقل سازی برنامه است .
    با روشن بودن تیک Create Stand-Alone file برنامه را خود کفا میکند . یعنی به صورت یک فایل executable که ممکن است در هر رایانه ای اجرا شود .
    تیک Allow only one instance باعث میشود که برنامه فقط برای یک بار مستقل باشد .

    قسمت Secure Layer : این قسمت یک لایه‌ی امنی را ایجاد میکند که با روشن شدن تیک Add Secure Layer این امکان وجود خواهد داشت . ولی توجه داشته باشید که سازنده در دکمه‌ی علامت سوال مقابل آن ذکر کرده است که بهتر است از این اختیار استفاده نکنید . زیرا این لایه همانطوری که مشابه آن را توضیح دادیم فقط توسط برنامه‌های Hex قابل دیده شدن هستند و ممکن است با روشن بودن این تیک اجرای برنامه به کندی صورت گیرد . در واقع یک لایه‌ی مخفی امنی را در خود exe ایجاد میکند .

    قسمت Icon : همانطور که از اسمش پیداست ، برای الحاق آیکون برنامه است .
    دکمه‌ی 16 Color : این دکمه بیان میکند که آیکون انتخابی باید 16 زنگی باشد ، استفاده از این آیکون برای مقابله با سیسیتم های ضعیف است که قدرت اجرا و نمایش آیکون های با کیفیت را ندارند .
    دکمه‌ی 256 Color : این دکمه هم بیان میکند که آیکون انتخابی باید 256 رنگی باشد .
    در مقابل این دو دکمه قبل از انتخاب آیکون اندازه‌ی آیکون را به ما اعلان میکند و ما مجاز هستیم که از این اندازه برای آیکون Autorun خود استفاده کنیم .
    بعد از انتخاب آیکون مورد نظر خود نام آیکون در مقابل دکمه‌ی مربوطه ظاهر می شود .

    توجه داشته باشید که آیکون ها حتما باید با این دو رنگ باشند و با اندازه‌ی 32x32 در غیر اینصورت با پیغام خطا مواجه خواهیم شد .

    یکی از نقاط بسیار ضعیف این برنامه همین قسمت آیکون است که ما مجبوریم که آیکونی با کیفیت ثابت انتخاب کنیم درحالیکه دیگر امروزه در سیستم های قوی آیکون با این اندازه رشت دیده میشود .
    ولی بعد از نسخه‌ی 4.9.6 این مشکل را با استفاده از یک برنامه‌ی IconChanger بر طرف کرده است .
    بعد از اینکه برنامه‌ی خود را ساختید و آن را به صورت فایل exe در آوردید ، از برنامه‌ی mmb_iconchanger موجود در دایرکتوری برنامه‌ی MMB قادر خواهید بود برای تغییر و جایگذاری هر آیکون با هر کیفیت و اندازه از این برنامه استفاده کنید .
    دکمه‌ی Default در قسمت Icon ، حالت پیشفرض را آیکون MMB را بازمیگرداند.

    قسمت Copyright Info : در این قمست شما ، اطلاعات نمایشی برای سایر کاربران را در داخل فایل exe خود قرار میدهید ، در واقع تغییر این قسمت ، تغییر فایل RES . موجود در exe است .
    Company name : نام کامپنی یا شرکت خود را در این قمست وارد کنید .
    Product Name : نام برنامه‌یتان در این قسمت خواهد بود .
    Description : توضیحات مربوط به Autorun ساخته شده در این قسمت جای دارد .
    Copyright : در این قسمت شما حق کپی رایت برنامه را برای دیگران گوش زد میکنید .
    Legal Trademarks : در این قسمت شما آرم تجاری برنامه‌ی خود را به اختصار می‌نویسد .
    (File Version (e.g. 4.90.0000.0 : در این قسمت نیز ورژن یا همان نسخه‌ی برنامه را مینویسید که برای مثال در پارانتز نوشته شده است 4.90.0

    قسمت Warnings : این قسمت مربوط به اخطار های احتمالی صادر شده از دو مورد است که در زیر آورده شده اند .
    تیک Suppress FMOD warnings : اخطار و پیغام مروبط به اشکال FMOD را بدون نمایش نادیده می گیرد .
    تیک Suppress Flash warnings : اخطار و پیغام مروبط به اشکال Swf های استفاده در برنامه را بدون نمایش نادیده می گیرد .
    قسمت Errors and Warnings : این قسمت لیست Errorهای موجود در پروژه‌ی شما و Errorهای احتمالی را در جعبه‌ی لیست زیر آن نشان میدهد .

    با زدن OK تغییرات اعمال میشوند و با زدن Cancel از این پنجره خارج میشوید و چنانچه مایل به مشاهده‌ی فایل Help برنامه هستید از دکمه‌ی Help استفاده کنید .

    زیر منوی Embedded Sound : در این قسمت که یک پنجره‌ی جدید را باز میکند ، به شما اجازه میدهد که تا به اندازه‌ی مجاز فایل موسیقی پشتیبانی شده در این برنامه را در برنامه‌ی خودتان Embed کنید ( تعبیه ) .
    اگر فایل موسیقی انتخابی بیش از حد مجاز حجیم باشد ، یک پیغام خطایی مشتمل بر این پیغام که "حجم فایل سنگین است ، آیا میخواهید ادامه دهید؟" ظاهر می شود .
    زیر منوی Embedded files : این قسمت نیز مانند قسمت قبل است با این تفاوت که در این قسمت می توانید هر فایلی را ولی با حجم کمتر را Embed کنید . اگر فایل حجیم باشد پیغامی می آید که میگوید ، فایل حجیم شما ممکن است اجرای برنامه را کند کند .
    زیر منوی Comments : این زیر منو یک کادرتبادلی را باز میکند که شما می توانید در این کادر تبادلی توضیحاتی را در باره‌ی برنامه‌ی خود بنویسید که تا دیگر کاربرانی که فایل شما را مشاهده می کنند بتوانند با این توضیحات به برنامه‌ی شما آشنا باشند .
    تیک زیر آن ، Show next time on Open به شما این اجازه را می دهد که هنگامی که دفعه‌ی بعد برنامه را اجرا کردید این توضیحات نمایش داده شوند .
    زیر منوی Debug : این بخش از برنامه به شما کمک میکند که برنامه‌ی خود را اشکال زدایی کنید با توجه به اختیاراتی که در این بخش در اختیار شما قرار داده شده است .
    زیر منوی Run : با زدن کلید بر روی این زیر منو برنامه شما اجرا می شود . ( MMB یه نسخه‌ی exe را در temp ذخیره میکند بعد آن را اجرا میکند )
    Last edited by قاهر - Gahir; 02-07-2009 at 16:48.

  16. 4 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #9
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض

    منوی Page |

    زیر منوی Add page :
    این زیر منو یک صفحه بعد از آخرین صفحه ایجاد میکند .

    زیر منوی Insert :
    این زیر منو دارای دو قسمت است :
    After : یک صفحه درست بعد از صفحه‌ی انتخاب شده اضافه میکند .
    توجه کنید که صفحه‌ی انتخابی قرمز رنگ میشود .
    Before : یک صفحه درست قبل از صفحه‌ی انتخاب شده اضافه میکند .

    زیر منوی Delete Page :
    صفحه‌ی انتخابی را حذف میکند .

    زیر منوی Page Manager :
    با کلیک روی این زیر منو یک کادر تبادلی ایجاد میشود . این کادر تبادلی وسیله‌ی خوبی برای تنظیم صفحاتتان دارد . صفحات به صورت لیست در سمت چپ کادر تبادلی ( پنجره ) قرار می گیرند که با کلیک روی آن ها میتوانید تغییرات مورد نیاز خود را اعمال کنید . تقریبا این پنجره سر جمع شده‌ی زیر منو های قبل است ، با این تفاوت که کار با این پنجره کمی آسان تر است .

    زیر منوی Next Page :
    صفحه‌ی بعد از صفحه‌ی انتخابی را انتخاب میکند .

    زیر منوی Previous Page :
    صفحه‌ی قبل از صفحه‌ی انتخابی را انتخاب میکند .

    زیر منوی Master Page :
    زیرین ترین لایه‌ی پنجره‌ی برنامه‌یتان را با کلیک در صفحه‌ی مورد نظر به صورت یک صفحه نشان میدهد .

    زیر منوی Master Top Layer :
    بالا ترین لایه‌ی پنجره‌ی برنامه‌یتان را با کلیک در صفحه‌ی مورد نظر به صورت یک صفحه نشان میدهد .

    زیر منوی Background :
    این زیر منو سه اختیار دارد :
    Load Background Image : یک عکس برای لایه‌ی زیرین همان صفحه‌ی انتخابی (نه Master Page ) بارگذاری میکند . توجه داشته باشید که دسترسی به این عکس در لایه‌ی Master Page مقدور نیست .
    Tile Background Image : این اختیار را به کاربر میدهد که عکس انتخابی برای لایه‌ی زیرین صفحه‌ی انتخاب شده را به صورت کاشی پیوسته نشان میدهد . این مورد برای عکس های کم حجم و کوچک اندازه مناسب است .
    Delete Background Image : عکس انتخابی برای لایه‌ی زیرین صفحه‌ی انتخاب شده را حذف میکند .

    زیر منوی Debug :
    این زیر منو حالت اشکال زدایی برنامه برای استفاده بهینه از برنامه‌ی شما را در اختیار قرار میدهد و نشان گر آن است که در حالت اجرا چه کارهایی توسط برنامه انجام میشود . این قسمت اکثرا برای اشکالات سطحی برنامه‌های ساده‌ی ساخته‌ شده توسط MMB مناسب است .

    زیر منوی Тest Current Page :
    صفحه‌ی جاری انتخاب شده را آزمایش میکند .

    زیر منوی Сheck for Lost Objects :
    شیء های از دست رفته‌ مورد استفاده در برنامه را بررسی میکند .

    زیر منوی Рroperties :
    پنجره ویژگی های صفحه‌ی جاری را باز میکند .

    Label : در این قسمت شما نام صفحه‌ی انتخابی را مینویسید .
    Default : در لیست مقابل Default ، شما آیکون مربوط به ماوس خود را به هنگامی که نشانه گر ماوس به داخل محوطه‌ی Autorunتان میرود ، تعیین میکیند .
    قسمت Background : این قسمت متشکل از سه بخش است :
    From Master Page : پس زمینه را از قمسمت Master Page انتخاب میکند .
    Color : رنگ پس زمینه‌ی صفحه‌ی انتخابی را تعیین میکند .
    Image : برای پس زمینه‌ی صفحه‌ی انتخابی عکس انتخاب میکند . با دکمه‌ای که با علامت ضربدر است شما میتوانید عکس را حذف کنید. تیک Tile نشان میدهد که عکس پس زمینه باید به صورت کاشی کاری نمایش داده شود .
    قسمت Play audio track from CDAudio or Mixed-mode CD : این قسمت این اختیار را میدهد که اگر دیسک حاوی Autorun مذبور به صورت Mixed-Mode یا CDAudio باشد از کدامین Track موسیقی را پخش کند .
    قسمت Script : این قسمت ، قسمت برنامه نویسی به زبان ساده‌ی MMB است که درباره آن ان شاء ا... صحبت خواهیم کرد .
    قسمت Page Transition : در این قسمت شما تاثیرات روی صفحه‌ی انتخابی را اعمال میکنید . این تاثیرات هنگام نمایان میشوند که صفحه‌ی انتخابی شما صفحه‌ی اول باشد یا توسط شیء های صفحات دیگر اعلان شود .
    Delay : این قسمت دیر کرد یا همان تاخیر نمایش Effectهای انتخابی از لیست بالای آن را نشان میدهد . توجه داشته باشید که واحد اعداد موجود در کادر مقابل نوشته‌ی Delay به صورت مینی ثانیه است پس 1000 مینی ثانیه ، 1 ثانیه است .
    Plug-in : اختیار مفید این قسمت ، بخش Plug-in آن است . این قسمت این اختیار را می دهد که کاربر Effectهای متفاوت از دیگر Effectهای موجود را بر روی صفحه اعمال کند . برای استفاده از این بخش باید فایلی با فرمت (Transition Plug-In (*.TLL داشته یا آن را بسازید .
    قسمت Background Music : در این بخش ، شما آهنگ \ موسیقی بخش شونده‌ی پس زمینه‌ی صفحه‌ی انتخابی را انتخاب میکنید و با روشن بودن تیک (Loop (WAV ، آهنگ \ موسیقی شما بعد از پایان پخش ، تکرار مجدد خواهد شد .
    توجه کنید که این تیک ، تمامی فرمت های موسیقی تعریف شده برای MMB را تکرار مجدد میکند نه فقط Wav .
    فرمت های موسیقی تعریف شده برای برنامه MMB :
    (Wave Files (*.wav
    (MPEG Audio Files (* mpg *.mp 1;*.mp 2
    (OggVorbis Files (*.ogg
    (Windows Media Audio Files (*.wma
    (Advanced Streaming Format Files (*.asf
    (Midi Files (*.mid;*.rmi
    (Module Files (*.mod
    (Scream Tracker 3 Files (* s3m
    (Fast Tracker II Files (*.xm
    (Impulse Tracker Files (*.it
    (*.*) All files
    برای دریافت کمک های بیشتر راجع به این قسمت بر روی دکمه‌ی ? کلیک کنید .
    برای اعمال تغییرات Ok و لغو دستورات اعمالی Cancel را بفشارید .

  18. 4 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #10
    آخر فروم باز قاهر - Gahir's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    1,073

    پيش فرض

    منوی Object |

    زیر منوی Create :
    این زیر منو حاوی شیء ها و ابزارآلاتی است که به عنوان کنترل های برنامه ی MMB در دسترس کاربران این برنامه قرار میگیرد .
    فقط کافی است که جزء های این زیر منو را بکشید و در قسمت برنامه خود رها کنید ( Drag and Drop ) که کاری است بس آسان و نیازی به توضیح اضافی درباره ی این قسمت نیست .

    زیر منوی Clone Bitmap Object :
    این زیر منو به طور پیشفرض روشن نیست . وقتی یک عکسی با فرمت های شناخته شده در این برنامه ( که قبلا توضیح دادیم ) را انتخاب میکنید این زیر منو روشن میشود . با کلید روی آن یک عکس از همان عکس کپی برداری میشود که نام پیشفرض Clone و یک شمارنده ی بعد از آن را میگیرد .

    زیر منوی Actions :
    این زیر منو دارای چهار جزء است . البته اجزای این زیر منو هنگامی که یک کنترل انتخاب شده باشد ، قابل استفاده است .
    جزء External Commands and Page Actions : این جزء یک کادر تبادلی باز میکند که با آن میتوان محدودی از عملکردهای مختص این برنامه را انجام داد .
    قسمت Trigger Action : این قسمت دارای سه زیر قسمت است ، که در مقابل برچسبOn Mouse Click ، گزینه ای از لیست عملکردهایی که هنگام کلید روی ماوس اعمال میشود ، انجام میشود . کادر مقابل برجسب Path به طور پیشفرض ( در حالت انتخاب شده ی گزینه ی None ) خاموش میباشد ، عموما با انتخاب سایر گزینه ها به غیر از گزینه ی None روشن میشود و نیز برچسب Path تنها در حالت انتخاب گزینه ی Go To Page به Page تغییر میکند .کادر مقابل برچسب More Parameters نیز به طور پیشفرض خاموش است ، که کادر مقابل آن ، پارمترهای اضافی را برای نوع عملکرد خاص هر گزینه اعمال میکند .

    عملکردهای لیست شده ی کادر مقابل برچسب On Mouse Click این کادرتبادلی که مخصوص این برنامه است به شرح زیر است :

    1. None : انتخاب این گزینه از لیست هیچ عملکردی را انجام نمیدهد ( در واقع عملکرد هیچی را انجام میدهد)
    2. Run Program : این گزینه لینک برنامه ی قرار داده شده در کادر Path را با توجه به کادر More Parameters اجرا میکند . که خالی بودن کادر More Parameters هیچ تاثیری در اجرای نشدن آن ندارد .
    3. Explore disk : این گزینه ، لینک دایکتوری قرار داده شده در کادر Path را کاوش میکند . کاوش یک دایکتوری با باز شدن فولدر قرار داده شده در کادر Path در یک صفحه ی جدید بالای سطح پنجره ی برنامه یتان صورت میگیرد.
    4. Browse web : این گزینه نیز ، لینک وب اینترنتی قرار داده شده در کادر Path را با باز کردن Explorer اینترنتی پیشفرض سیستم ، اجرا و جستجو میکند .
    5. Send e-mail : این گزینه ، به آدرس پست الکترونیکی ( جدیدا رایانامه ) قرار داده شده در کادر Path بعد از پارامتر : mail to با باز کردن برنامه ی مدیریت رایانامه یا همان OutLook ، یک نامه اختیاری با محتوییاتی که شما قرار میدهید ، می فرستد .
    6. Run another project : این گزینه این اختیار را به کاربر میدهد که در پروژه ی جاری خود که قرار است به صورت فایل exe درآید ، یک فایل پروژه ی دیگر از همین برنامه به فرمت mbd که نام کامل و آدرس دقیق آن در کادر Path قرار گرفته می شود ، اجرا کند .
    7. Exit : با انتخاب این گزینه برنامه از اجرا متوقف میشود .
    8. Go To First Page : این گزینه ، کاربر را به اولین صفحه ی قرار داده شده در لیست صفحه ها در برنامه منتقل میکند .
    9. Go To Last Page : این گزینه ، کاربر را به آخرین صفحه ی قرار داده شده در لیست صفحه ها در برنامه منتقل میکند .
    10. Go To Next Page : این گزینه ، کاربر را به صفحه ی بعد از صفحه ی جاری که این عمل در آن انجام میشود ، منتقل میکند .
    11. Go To Prev Page : این گزینه ، کاربر را به صفحه ی قبل از صفحه ی جاری که این عمل در آن انجام میشود ، منتقل میکند .(Prev گرفته شده از Preview ( یعنی پیش نمایش داده شده ))
    12. Go To Page : این گزینه ، شما را به صفحه ای که دوست دارید می برد . فقط کافی است که نام صفحه ی خود که در لیست صفحات قرار دارد را در کادر Page بنوسید .
    13. Minimize : این گزینه ، پنجره ی نمایشی برنامه یتان را کوچک نمایی میکند .
    14. Audio Open : گزینه های بعد از این گزینه اکـثرا مناسب دیسک های Mixed-Mode یا CDAudio میباشند که این گزینه ، فایل موسیقی ای که نام و آدرس آن در کادر Path قرار داده میشود را اجرا (باز) می کند .
    15. Audio Stop : فایل موسیقی ای که در حال پخش شدن است را قطع میکند .
    16. Audio Play : فایل موسیقی ای که باز شده است ( خط 14 ) را پخش میکند .
    17. Audio Pause : فایل موسیقی ای که در حال پخش شدن است را متوقف میکند .
    18. Audio FW : مسیر (Track) موسیقی باز شده ی جاری یا در حال پخش جاری را به مسیر بعد میبرد .FW از ForWard ( یعنی پیش رو - به سمت پیش ) گرفته شده است .
    19. Audio BW : مسیر (Track) موسیقی باز شده ی جاری یا در حال پخش جاری را به مسیر قبل میبرد . BW از BackWard ( یعنی پسرو - به سمت پیشین ) گرفته شده است .

    البته لازم به ذکر است که فرمت قابل فهم برای Audio ( موسیقی ) در این مورد متفاوت است که فرمت های زیر برای برنامه قابل اجرا و فهم هستند :

    (Supported song types (*.ogg;*.wma;*.asf
    (OggVorbis Files (*.ogg
    (Windows Media Audio Files (*.wma
    (Advanced Streaming Format Files (*.asf

    توجه کنید که استفاده از کادر More Parameter برای استفاده از سایر ویژگی های گزینه های قرار داده شده در لیست است . برای بدست آوردن پارامتر های مربوط به هر گزینه ناچاریت به مرجع اصلی یا فایل Help برنامه رجوع کنید . در واقع این پارامترها مجموعه ای از ثوابت ها هستند که ممکن است برای هر گزینه ای متفاوت باشد .

    برچسب Please use relative paths از شما خواهش و تمنا و التماس کرده است که از آدرس دهی مرجع که توضیح آن با کلیک روی دکمه ی Show Me مقابل آن برچسب که با اجرای یک برنامه ی دیگر ظاهر میشود ، استفاده کنید .
    ( به طور خلاصه : دکمه ی Show Me را بفشارید تا توضیحی در باره ی نحوه ی پیادی سازی آدرس دهی مرجع را یاد بگیرید )

    قسمت های دیگر این کادر تبادلی ( یعنی آنچه که در زیر خط افقی نوشته شده است ، هیچ جنبه ای جز آموزش نحوه ی استفاده از این کادر و موارد آن ، ندارد ) . سازنده ی برنامه از آوردن مثال برای آموزش این قسمت برنامه کمک گرفته است .

    اگر چنانچه دوست دارید که تغییرات انجام شده اعمال شوند ، روی دکمه OK و برای لغو تغییرات اعمالی روی Cancel را بفشارید .
    اگر تمایل به دریافت کمک بیشتر از طریق فایل کمکی برنامه دارید بر روی
    دکمه‌ی ? کلیک کنید .


    جزء Interaction with other objects :
    این جزء یک کادر تبادلی باز میکند .

    قسمت Interaction with other objects : این قسمت دو بخش دارد .
    بخش Moving Mouse over the object trigger : این بخش این را نشان میدهد که هنگامی که ماوس روی کنترل مربوطه برود چه عکس العملی را انجام دهد ، این عکس العمل بلافاصله بعد از اینکه ماوس از محوطه ی کنترل خارج شود ، لغو میشود .
    Action : کادر مقابل این برچسب ، چندین عملکردی که به هنگام رفتن ماوس روی کنترل قابل دسترسی است را لیست کرده است .
    Show/Hide : این گزینه ، شیء انتخابی از لیست کادر پایین آن یعنی کادر مقابل برچسب Object را نمایش / مخفی می دهد/کند .
    Show/Fade Out : این گزینه ، شیء انتخابی از لیست پایین آن یعنی کادر مقابل برچسب Object را نمایش / مخفی به صورت ملایم می دهد/کند . توجه داشته باشید که این قسمت فقط مناسب شیء های تکی است و برای شی ء هایی که گروه بندی میشوند اصلا مناسب نیست و به صورت نمایش / مخفی شدن خشک انجام میشود . یکی دیگر از نقطه ضعف های این برنامه این قسمت است که امکان مخفی کردن نرم و ملایم را از گروه ها میگید در حالیکه که امکان انتخاب گروه ها در لیست مقابل Object است .
    Show Only : شیء انتخابی در لیست Object را فقط نمایش میدهد .
    Hide Only : شیء انتخابی در لیست Object را فقط مخفی میکند .
    RunScript : این قسمت برنامه ی نوشته شده توسط MMB را، بهنگامی که ماوس روی کنترل قرار گیرد ، اجرا میکند که بعد از گذشتن ماوس از محوطه ی شیء این عملکرد ساقد میشود .
    تنها بخش ملموس این کادر تبادلی و این بخش این اختیار است ، در حالیکه میتوان عملکردهای بالایی این عملکرد که در لیست قرار داده شده اند را نیز در Script خود اجرا کرد .
    بخش Mouse click on the object trigger : این بخش نیز عملکردهایی که ماوس روی شیء انتخابی به هنگام کلید انجام میدهد را نشان میدهد .
    Action 1 و Action 2 : این دو عملکرد دارای لیست های یکسانی هستند که کارهای مشابهی را انجام میدهند . و چندان مزیت جالب توجهی ندارند .
    یکی دیگر از نقطه ضعف های این برنامه این دو قسمت است که به عنوانی قسمت های ضاید به شمار میروند ، علاوه بر اینکه قسمت های جدیدی نسبت به هم ندارند ، بلکه امکان اجرای Script هم در این قسمت وجود ندارد . شاید ممکن است کاربری ، بیش از 2 عملکرد را بهنگام کلید روی کنترل اعمال کند ، در این حالت چاره چیست ؟!
    Show/Hide : این گزینه ، شیء انتخابی از لیست کادر پایین آن یعنی کادر مقابل برچسب Object را نمایش / مخفی می دهد/کند .
    Video Play : شیء ویدیویی انتخابی در لیست Object را پخش میکند .
    Video Stop :
    شیء ویدیویی انتخابی در لیست Object را قطع پخش میکند .
    Video Pause : شیء ویدیویی انتخابی در لیست Object را متوقف میکند .
    Video Skip FW : شیء ویدیویی انتخابی در لیست Object را به صورت فریم به فریم ، به فریم بعدی منتقل میکند در حالیکه که پخش شیء ویدیویی متوقف شده است .
    Video Skip BW : شیء ویدیویی انتخابی در لیست Object را به صورت فریم به فریم ، به فریم قبلی منتقل میکند در حالیکه که پخش شیء ویدیویی متوقف شده است .
    Video 2 x Fast : شیء ویدیویی انتخابی در لیست Object را با سرعت 2x شتاب میبخشد .
    Video 2 x Slow :
    شیء ویدیویی انتخابی در لیست Object را با سرعت 2x کند میکند .
    Show : شیء انتخابی در لیست Object را فقط نمایش میدهد .
    Hide : شیء انتخابی در لیست Object را فقط مخفی میکند .
    (Invert (Show-Hide : شیء انتخابی در لیست Object را اگر قابل رویت باشد مخفی میکند در غیر این صورت نمایش می دهد .

    توجه داشته باشید که لیست Object به صورت خودکار نام شیء(کنترل)های قرار داده شده در پنجره ی کاری را گرفته به لیست اضافه میکند .
    یکی دیگر از نقطه ضعف های این برنامه ، این است که این برنامه در لیست Object فقط نام شیء ها را قرار میدهد ولی نوع آنها در لیست به هیچ عنوان مشخص نیست ، مگر اینکه خودتان جزئی از نام شیء(کنترل) را به مشخص کردن نوع آن اختصاص دهید که این کاری است عبث و وقت گیر . علاوه بر این موارد اندازه لیست انتخابی Object و نظایرش در این برنامه با اندازه ی بزرگترین نام کنترلی که در لیست است ، تغییر نمیکند (مناسب نمیشود ) . یعنی اندازه ی لیست انتخابی Object که در حال پیشفرض ( خالی بودن ) فقط 18 تا 23 کارکتر را نمایش میدهد، در حالتی که شیء (کنترلی) ، نامی بیشتر از این کاراترها را داشته باشد ، نام شیء(کنترل) به طور کامل قابل دیدن نیست .

    در این برنامه فرمت های ویدیویی قابل فهم در زیر آمده است :

    (Video Files (*avi ;*.qt; *mov ; *.mpg ;*.mpeg ; *.m 1v ;*.asf; *.wmv
    (AVI Files (*.avi
    (Windows Media (*.asf; *.wmv
    (MPEG Files (*mpg ; *mpeg ;*.m1v
    (QuickTime Files (*.qt; *.mov
    All File

    اگر چنانچه دوست دارید که تغییرات انجام شده اعمال شوند ، روی دکمه OK و برای لغو تغییرات اعمالی روی Cancel را بفشارید .
    اگر تمایل به دریافت کمک بیشتر از طریق فایل کمکی برنامه دارید بر روی دکمه‌ی ? کلیک کنید .

    جزء Sound Actions :
    این جزء که یک کادر تبادلی باز میکند دارای یک قسمت است .

    قسمت Play Sound : این قسمت دارای دو بخش است .

    بخش
    Mouse over the object : این بخش این را نشان میدهد که وقتی ماوس روی کنترل رود چه موسیقی ای را پخش کند . و وقتی ماوس از محوطه خارج شود بخش موسیقی لغو میشود .
    شما میتوانید موسیقی های خود را با استفاده از دکمه ی مقابل کادر زیر برچسب Mouse over the object که به صورت سه نقطه است [...] انتخاب و اضافه کنید . بعد از انتخاب موسیقی قابل فهم که لیست فرمت های شناخته شده ی آن در کادر مربوطه است ، آدرس موسیقی ای که شما از آنجا آن موسیقی را انتخاب کرده اید در کادر زیر بچسب Mouse over the object ظاهر میشود .
    چنانچه تمایل دارید موسیقی های خود را از فایل Embed داخل پروژه استفاده کنید از دکمه ی مقابل دکمه ی [...] استفاده کنید یعنی دکمه ای شبیه این کاراکترها [/\/\] .
    توجه داشته باشید که فایل های موسیقی ای که از راه Embed وارد میشوند ، فقط نام آنها در لیست کادر زیر برچسب Mouse over the object ظاهر میشود .

    بخش Mouse click on object : این بخش نیز این را نشان میدهد که بهنگامی که بر روی شیء انتخابی کلیک میکنید چه فایل موسیقی ای پخش شود . همانند بخش قبل این بخش نیز دارای موارد انتخابی موسیقی یکسانی است .
    در زیر این دو بخش ، یک برچسب "for CD Audio use "CD:num وجود دارد که نشان میدهد ، برای دیسک های CDAudio فقط کافی است که پارامتر :CD را بنوسید و بعد از آن شماره ی Trackای که میخواهید موسیقیان آن باشد را وارد کنید .

    قسمت های بعد از خط افقی هیچ جنبه ای جز نشان دادن مراحل استفاده از این کادر به صورت مثال ندارد .


    اگر چنانچه دوست دارید که تغییرات انجام شده اعمال شوند ، روی دکمه OK و برای لغو تغییرات اعمالی روی Cancel را بفشارید .
    اگر تمایل به دریافت کمک بیشتر از طریق فایل کمکی برنامه دارید بر روی دکمه‌ی ? کلیک کنید .

    جزء (More Actions (Script language :
    این جزء که یک کادر تبادلی باز میکند ، نیاز به آموزش زیاد و نوشته های زیادی دارد در بخش مخصوص خود آموزش داده میشود .

    جرخی در این قسمت بزنید و از قسمت های مختلف این کادر تبادلی دیدن کنید تا بیشتر با این قسمت آشنا شوید .

    اگر چنانچه دوست دارید که تغییرات انجام شده اعمال شوند ، روی دکمه OK و برای لغو تغییرات اعمالی روی Cancel را بفشارید .
    اگر تمایل به دریافت کمک بیشتر از طریق فایل کمکی برنامه دارید بر روی دکمه‌ی ? کلیک کنید .

    زیر منوی Properties :
    این زیر منو هم زمانی که یک شیء انتخاب شده است روشن میشود و یک کادرتبادلی مشخصه ی مربوط به شیء انتخابی را باز میکند . در این کادر تبادلی که برای هر شیء ، مخصوص همان شیء است ، مشخصه های مخصوص آن را نیز ارائه میدهد .
    این کادر تبادلی را میتوانید با دوبار کلیک بر روی شیء مورد نظر باز کنید .

    در Properties تمامی شیءها ، کادرهای تبادلی More Actions (Script language) ، Sound Actions ، Interaction with other objects ، External Commands and Page Actions وجود دارد و با دکمه ای که دارای Icon نشان دهنده ی Action مربوطه است ، به ترتیب قرار داده شده اند .

    Properties صفحه ی یک پنجره فقط دارای کادرتبادلی (More Actions (Script language است .

    اگر چنانچه دوست دارید که تغییرات انجام شده اعمال شوند ، روی دکمه OK و برای لغو تغییرات اعمالی روی Cancel را بفشارید .
    اگر تمایل به دریافت کمک بیشتر از طریق فایل کمکی برنامه دارید بر روی
    دکمه‌ی ? در کادر تبادلی More Actions و دکمه ی Help در سایر کادرهای تبادلی کلیک کنید .

    Last edited by قاهر - Gahir; 24-07-2009 at 11:40.

  20. 5 کاربر از قاهر - Gahir بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 1 از 7 12345 ... آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •