بازیهای پلتفورمر برای اشخاصی که بدنبال آموختن فن بازی سازی هستند سوژه ای غنی به حساب آمده و همواره برای گسترش آن ایده هایی وجود داشته است.
بنده در زیر به عنوان یکی از افراد مذکور لیستی از تکنیکهای گیم پلی در بازیهای پلتفورمر که به نظرم رسید را عنوان میکنم امیدوارم شما نیز مرا در تهیه ی این فهرست یاری کنید.
الف: مولفه های اصلی:
1- رفتن به چپ و راست: یک کاراکتر پلتفورمر باید بتواند به چپ و راست حرکت کند.
2- پرش: کارکتر حتما باید بپرد.
3- پلتفورم: مولفه ی اصلی سبک همین است.
ب: مولفه های فرعی:
1- دشمن: دشمنها یکی از المانهای فرعی این نوع بازیها هستند. دشمنها میتوانند به هرگونه ای که میخواهند باشند. معمولا در یک محدوده ی خاص قدم میزنند و بازی کننده برای گذر از آن محدوده، باید دشمن را بکشد. تکنیک های کشتن دشمن بستگی به سلیقه ی سازنده دارد.
2- نردبان: برای رفت و امد بین پلتفورمها با ارتفاع بالا، از نردبان استفاده میشود.
3- فنر: مانند نردبان، اما با آزادی کمتر.
4- آب: آب که در آن بازی کننده میتواند شنا کند، یکی دیگر از چیزهاییست که مورد توجه پلتفورم سازان بوده است.
5- پرش دوگانه: بازی کننده گاهی اوقات میتواند دو پرش بزند.
6- گذرگاه عمودی: گذرگاههای عمودی از دو دیوار متقابل به هم تشکیل شده و بازی کننده باید از بین این دو دیوار بپرد.
7- پلتفورمهای متحرک: عمودی، افقی و یا مورب، پلتفورمهای متحرک در این جهت ها کنترل بازی کننده را در دست میگیرند و وی را ساکن روی خود منتقل میکنند.
8- اشیاء آکروباتیک: مثل دسته ای که بازی کننده میتواند به آن آویزان شود و بپرد.
9- امتیاز: مولفه ی مهم که میتواند به هر گونه ای باشد. جان، امتیاز معمولی، کمک فوق العاده برای بازی کننده (مانند کشتن تمام دشمنها) یک مرحله ی مخفی و...
10- اشیاء خطرناک: اشیاءی که باعث مرگ بازی کننده میشوند.