تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 18 از 18

نام تاپيک: Six Days In Fallujah

  1. #11
    پروفشنال Khashayar King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    In the Hell
    پست ها
    670

    پيش فرض

    سلام با تشکر از شما دوست عزیز بابت راهنمایی
    در مورد عکسها باید بگم که چون قبلا متن را ترجمه کرده بودم عکسها رو همون موقع درون متن قرار داده بودم و علاوه بر این حقیقتش رو بخواید نحوه قرار دادن عکس به صورتی که شما گذاشتید رو بلد نیستم اگر بگید ممنون میشم
    در مورد سبک بازی هم حق با شماست الان اصلاحش کردم من مشخصات بازی رو از سایت GAMETRAILERS برداشتم اونجا نوشته بود FPS
    در هرصورت ممنون
    خواهش میکنم دوست عزیز :

    این نوع اسکرین شات گذاشتن خیلی اسونه به این روش از سایت هایی مثل ign.com یا gamespot استفاده کنید وقتی وارد قسمت اسکرین شات شدید ادرس عکس را کپی کنید وبعد در وارد

    کنید ادرس لینک ها رو هم معمولا تو Properties عکسها هست و بعد در زیر اون عکس کوچکی که گذاشتین وارد کنید. راستی شما باید ضمینه کوچک شده را وارد کنید که در سایت ها به

    نمایش اومده.

    با تشکر , خشایار

  2. این کاربر از Khashayar King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    پروفشنال korokodil_avareh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    583

    پيش فرض New Screen Shots




  4. 2 کاربر از korokodil_avareh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    پروفشنال korokodil_avareh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    583

    پيش فرض اطلاعات بیشتر

    جریان بازی در طی نبرد دوم امریکا در فلوجه اتفاق میافتد
    در این نبرد 6 روزه شما کنترل یک جوخه از گردان سوم تکاوران نیروی دریایی امریکا را بر عهده خواهید داشت
    طی مصاحبه ای که با تیم سازنده این بازی شده بود آنها سبک بازی را Third person Shooter/Survival horror نامیدند
    همچنین تا تاریخ 28/APRIL/2009 شرکت بزرگ کونامی قرار بود عرضه این بازی را بر عهده داشته باشد ولی در این تاریخ سخنگوی این شرکت در طی مصاحبه ای که با خبر گذاری آسوشیدت پرز داشت اعلام کرد که این بازی را عرضه نخواهد کرد
    البته بازی توسط شرکت Atomic در حال ساخت هست و طبق گفته آنها واقعیترین شبیه سازی جنگ را به نمایش خواهند گذاشت.


    گردان سوم تفنگداران نیروی دریایی ایالات متحده امریکا:



    این گردان یک گردان پیاده نظام دسته تفنگداران نیروی دریایی آمریکا هست که در کمپ
    Horno واقع در کمپ پایگاه نظامی لشکر تفنگداران نیروی دریایی آمریکا (کمپ پندلتون) واقع در جنوب غربی کالیفرنیا است که با نام مستعار Thundering Third شناخته شده هستند.

    این گردان دارای 1220 تفنگدار و
    ملوان هست که همه آنها تحت فرمان لشکر 1 نیروی دریای آمریکا و بخش 1 تفنگداران نیروی دریایی آمریکا هستند.
    Last edited by korokodil_avareh; 23-06-2009 at 01:41.

  6. 3 کاربر از korokodil_avareh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    آخر فروم باز Turok-71's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    Lُ0ِS َSAّNTُOS
    پست ها
    2,183

    11 Six Days In Falluja

    Six Days In Fallujah

    ===============================================

    نام:Six Days In Fallujah
    ناشر:TBA
    سازنده:Atomic Games
    پلتفرم:PC,Xbox,PS3
    سبک:TPS
    رده بندی سنی:RP
    تاریخ عرضه:TBA 2010



    مقدمه:

    این بازی اول ناشرش کونامی بود.اما در تاریخ 27 آوریل 2009 به خاطر ماهیت جنجالی که بازی داشت و طی اعتراضاتی که ژنرال های ارتش آمریکا و سران آمریکایی به این بازی وارد اوردن باعث شد تا کونامی از انتشار این بازی منصرف بشه.فعلا بازی توسط شرکت آمریکایی مراحل ساخت رو میگذرونه و ضمن این که به دنبال یک ناشر خوب هم هستن.اینم بگم که این بازی یه تم ترسناک رو هم داره البته نه اون ترس از زامبی و تاریکی،ترس از جنگ و واقعیت های اون.



    داستان:

    نبرد Fallujah در نوامبر سال 2004 در عراق در گرفت.و یکی از خونین ترین جنگها در نیم قرن گذشته بوده است.در این جنگ هزاران نفر اعم از نظامی و غیر نظامی کشته شدند.اکنون شما در یک گروه ارتش آمریکا عضویت دارید و در این جنگ مرگبار شرکت دارید...



    توضیحاتی در مورد بازی:

    این بازی با یک موتور سفارشی طراحی وساخته شده است که توانایی به نمایش در آوردن تخریب ها و انفجار های خالص و صد در صد را دارد.شش روز این اجازه را به بازیکن می دهد تا تجربه جنگ تاریخی Fallujah را در نقش یک تفنگدار نیروی دریایی آمریکا بر علیه شورشیان عراقی بدست آورد.بازی دارای جنگ های مدرن و تاکتیک های نو و جدید است به طور مثال لگد زدن به در یک اتاق و ورود فوری گروه به اتاق و پاک سازی آن،منفجر کردن دیوارهای بر سر راه برای رسیدن به هدف،از بین بردن محیط زیست بطور کامل و ...سازندگان بازی تاکید بسیاری بر روی جنگ های سنگین در محیط های واقعی دارند.این موضوع برای آنها آن قدر اهمیت داشته که محیط های بازی را بر اساس تصاویر ماهواره ای طراحی کرده اند و کاملا با واقعیت تطابق دارند.شرکت برای کسب اطلاعات بیشتر از این جنگ با بیش از 70 نفر از سربازن نیروی دریایی،غیر نظامیان عراق،شورشیان،مورخان جنگ و مقامات ارشد نظامی مصاحبه کرده است.یکی از این افراد گروهبان ادی گارسیا یک گروهبان نیروی دریایی است که در روز اول جنگ مجروح شده است می باشد که به سازندگان بازی مشاوره می دهد.و سازنگان این بازی را تا جایی به واقعیت نزدیک کرده اند که منتقدان به این بازی لقب ماشین زمان داده اند که شما را به گذشته می برد.

    شرکت سازنده بازی:

    این شرکت یک توسعه دهنده بازی ها در ژانر جنگ است.این شرکت در تاریخ 6 مه 2005 توسط Destineer Games خریداری شده است.این شرکت در حال حاضر در ایالت هوستون آمریکا اسکان دارد.

    تصاویر واقعی از جنگ Fallujah:


    شات های بازی:(2009)

      محتوای مخفی: از راست به چپ 
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    تریلر های بازی:
    Interview


    HD|35.4 MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    SD|12.9 MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 3 کاربر از Turok-71 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    پروفشنال korokodil_avareh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    583

    پيش فرض احتمال تعطیلی پروژه 6 روز در فلوجه

    بر اساس آخرین اخبار رسیده مشخص شده که شرکت اتومیک قسمت اعظمی از کارمندان خود را اخراج کرده است همچنین گزارشها حاکی از این است که ممکن است این شرکت برای همیشه تعطیل شود
    یک منبع اطلاعاتی ناشناس اذعان کرد که از 75 کارمند این شرکت در حال حاظر کمتر از 12 نفر باقی مانده است
    این فرد ناشناس همچنین متذکر شد که:
    این تیم باقیمانده هم در واقع اسکلت تشکیل دهنده شرکت هستند که آنها هم نیز به زودی خواهند رفت
    حقیقت این است که کار شرکت اتمیک تقریبا تمام شده است

    شرکت اتمیک دیروز مدعی شد که ما بازی را عرضه خواهیم کرد حتی اگر نتوانیم عرضه کننده ای را برای بازی پیدا کنیم بعد از کنار کشیدن شرکت کونامی

    به نظر میرسد که این مسائل به خاطر موضوع حساس بازی 6 روز در فلوجه است و همچنین بخاطر فروش بد بازیها در تابستان امسال است که شرکت اتومیک نتوانسته عرضه کننده خوبی برای بازی پیدا کند
    کاملا مشهود است که هیچ شرکتی حاظر نیست این ریسک را بپذیرد
    با این وجود شرکت اتومیک همچنان با تیم کوچک خود در حال توسعه دادن بازی است

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 2 کاربر از korokodil_avareh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    Banned
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    To The Darkness
    پست ها
    921

    پيش فرض

    با تشکر فراوان از جناب korokodil_avareh مثل همیشه ترجمه هاتون عالی بود.
    دوستان این حالت ترسی که میگن در بازی وجود داره چه جوریه؟
    خیلی برام جالبه!
    فکر کنم یه تجربه ی جدید باشه از ترس!
    کسی اطلاعات کامل تری داره؟
    Survival horror
    واقعا جالب به نظر میاد!

  12. این کاربر از S.Y.K بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #17
    پروفشنال korokodil_avareh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    583

    پيش فرض عکسی از بازی که توسط معترضان بازی پخش شده




    همچنین در اینجا میتونید گزارشی از صحبتهای موافقان بازی و دست اندرکاران بازی و همچنین معترضان بازی که بعضا خانواده سربازان امریکایی کشته شده در جنگ هستند رو که توسط لارا سیدل گزارشگر سایت npr انجام گرفته شده بخونید:
      محتوای مخفی: گزارش 

    Some images of war inspired a new video game, which has upset some families of troops killed in Iraq. NPR's Laura Sydell looks at how that video game takes on issues of life and death.
    LAURA SYDELL: The game is called "Six Days in Fallujah." It's based on the actual battle for that Iraqi city in the fall of 2004.
    Mr. PETER TAMTE (President, Atomic Games): The battle for Fallujah is one of the most historic battles that the Marines were involved in.
    SYDELL: That's Peter Tamte, the president of Atomic Games. Tamte learned about the Battle of Fallujah from friends who were there. Military analysts consider it a pivotal moment in the Iraqi conflict. As a video game maker, he saw an opportunity to use a game to inform.
    Mr. TAMTE: By dealing with these issues in an interactive format, we can provide a different and perhaps unique set of information to complement what people already understand.
    SYDELL: What's unique, says Tamte, is the way video games totally immerse players in an environment. Retired Marine Captain Read Omohundro agrees with him. That's why he's a consultant on the game.
    Captain READ OMOHUNDRO (U.S. Marine Corps, Retired): As a result of this particular format, having to make decisions in a quick manner in order to increase your survivability, hopefully that'll explain more to people in a manner that helps them associate why war is not a game.
    SYDELL: The game is still in development, but Atomic agreed to provide NPR with a few glimpses of it. The first part of the game is a short documentary with testimony from Marines, such as Corporal Dane Thompson.
    Corporal DANE THOMPSON (U.S. Marine Corps): And you would go in the house, it'd be all quiet and then they would open up on you. He was trying to lure us into the house. He kept saying, Come here, mister, come here. Like that.
    SYDELL: The game has actual graphic reenactments of those moments.
    (Soundbite of gunfire)
    SYDELL: "Six Days in Fallujah" recreates the feel and look of the city, as well as actual events in the battle. A group of Marines occupies a candy store overnight. When they wake up, insurgents have blocked all the exits. Developer Tamte says the game presents players with the same challenge that faced those Marines.
    Mr. TAMTE: But we're not telling players ahead of time that the way you need to solve that challenge is by blowing a hole in the back of the store. They have to solve that challenge for themselves in the experience.
    (Soundbite of game)
    Unidentified Man #1: We can't stay here, man.
    (Soundbite of gunfire)
    SYDELL: Players must also make difficult moral choices. Faced with civilian and insurgents, they must decide which is which. Retired Marine Captain Omohundro says there will be consequences if a player actually hits a civilian.
    Capt. OMOHUNDRO: If you just inadvertently or purposely shoot him, then, you know, that may be it for you. You've made a poor ethical decision, and that scenario for you may be over.
    Ms. KAREN MEREDITH (Gold Star Families Speak Out): The war is not a game, and neither was the Battle of Fallujah.
    SYDELL: Karen Meredith is with Gold Star Families Speak Out, a group made up of families of veterans who died in Iraq. The group is trying to stop the game from being published. They already succeeded in getting the Japanese game publisher, Konami, to pull its support from the game. Meredith's son, Lieutenant Ken Ballard, was killed in Iraq. She says a game is no way to take on such a serious subject.
    Ms. MEREDITH: Because it's a game, because there can be different endings, because Ken did not get that opportunity to reset and start over in the battle where he was killed. And neither did any of these other young men.
    SYDELL: Meredith says she was also offended by the marketing campaign for "Six Days in Fallujah," which talked about the challenge of presenting the horrors of war in a way that was entertaining. Meredith says she's more comfortable with portrayals of the war in books, and even movies. In fact, "The Hurt Locker" - a movie about the harrowing experiences of a bomb squad in Iraq -just opened to critical praise.
    (Soundbite of movie, "The Hurt Locker")
    Unidentified Man #1: Burn the (unintelligible). Burn the house.
    Unidentified Man #2: Put down the cell phone.
    Unidentified Man #1: (unintelligible) Get out of the way.
    Unidentified Man #2: Drop your phone.
    SYDELL: "The Hurt Locker" is based on the experiences of journalist Mark Boal, who was embedded with a bomb squad. He wrote the screenplay.
    Mr. MARK BOAL (Journalist; Screenwriter, "The Hurt Locker"): I don't think people go to the movies for a civics lesson, and this is not intended to be one. This isn't my 12-point plan for what to do about the situation in Iraq or anything. But I also hope that it's entertainment with some substance.
    SYDELL: And that's essentially what Atomic Games says it's trying to do with "Six Days in Fallujah," but it's obviously meeting with more resistance. Susanna Ruiz is a game developer and scholar who's been trying to create serious games. She says video games have a lot of baggage to overcome.
    Ms. SUSANNA RUIZ (Game Developer): Game makers haven't quite demonstrated this willingness and accountability to serve as sort of arbiters or commentators or interpreters of the human condition, or of the cultural psyche around these very important moments in history.
    SYDELL: Ruiz firmly believes this can change. She created a game called "Darfur is Dying." The game puts players in the shoes of a refugee trying to survive in Darfur. It got largely positive reviews. Former Marine Sergeant Michael Ergo, who worked on "Six Days in Fallujah," says video games reach an audience that doesn't pay as much attention to other forms of entertainment.
    Sergeant MICHAEL ERGO (U.S. Marines Corps, Retired): A lot of young people view history as something that's time in a classroom, names and dates and facts that are irrelevant to them today. But when they see it through this media, I believe it's something that can make them interested in learning about what's going on with our country.
    SYDELL: Film director Guillermo del Toro, who was nominated for an Academy award for "Pan's Labyrinth," famously said that he believes in 10 years someone will make the "Citizen Kane" of video games. He and other game lovers say this new medium will make an impact in a way that will be unique to the form. We'll find out if "Six Days in Fallujah" hits that high bar sometime next year when Atomic plans to release the game.
    Laura Sydell, NPR News.
    Last edited by korokodil_avareh; 18-08-2009 at 06:18.

  14. 2 کاربر از korokodil_avareh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #18
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Captain_America's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2014
    پست ها
    1,405

    پيش فرض

    اتومیک گیمز سازنده بازی در سال ۲۰۱۱ منحل شد رفت.

  16. این کاربر از Captain_America بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •