تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 47 1234511 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 463

نام تاپيک: راهنماي فارسي قدم به قدم بازي ها

  1. #1
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    12 راهنماي فارسي قدم به قدم بازي ها

    باسلا م خدمت مدير محترم اين سايت من اين تاپيك راب از كردم تا استراتژي را بهصورت فارسي خدمت كاربران عزيز بزارم قبلا چنين تاپيكي ايجاد شده بود اما استراتژي بازيها را انگليسي ميداد اما من استراتژي بازي هاي جديد وقديم را به صورت فارسي در اين تاپيك قرار ميدهم
    با تشكر فراوان از مديريت محترم سايت

  2. 5 کاربر از امير110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    پيش فرض

    استراتژي
    ازامير110-
    حالتهاي بازي:
    حالت خيلي آسان Very easy: در اين حالت گاردها كم و ديد بسيار ضعيفي دارند و براحتي نابود ميشوند. در اين حالت شما
    وسايل زيادي بدست خواهيد آورد.
    حالت آسان Easy: اين حالت نيز آسان بوده و گاردهاي دشمن كمي بيشتر شده اند.
    حالت Normal: گاردها و دشمنان كمي جان سخت تر شده اند و آيتمها بصورت عادي پيدا ميشوند.
    حالت سخت Hard: در اين حالت گاردهاي دشمن زياد و جان سخت هستند. آيتمها كم و دچار مشكلات زيادي در طول راه
    ميشويد.
    حالت Extreme بينهايت: گاردها بسيار زياد و جان آنها سخت ميباشد. رييسهاي بازي بسيار سخت و در اين حالت آيتمهاي
    بسيار كمي پيدا خواهيد كرد و خون تنها از كشتن گاردها بدست مي آيد.
    علامت Cheok Point بازگشت مجدد به جاي قبلي خود: اين حالت موقعي پيش مي آيد كه شما بازي را باخته باشيد يعني
    Game over
    شده باشيد. اگر در اين صفحه علامت Cheok Point را انتخاب كنيد به نقطه شروع قبلي باز ميگرديد.
    كدهاي فركانسي براي برقراري ارتباط با افراد در منطقه نفتكش Tanker area:
    ارتباط با otacon كه به شما پند و اندرز و يك سري اطلاعات مفيد كه لازم است را ميدهد 141.12
    ارتباط با otacon كه بشما اجازه ذخيره كردن بازي را ميدهد. 140.96
    كدهاي فركانسي براي برقراري ارتباط با افراد در منطقه كارخانه Plant area:
    ارتباط با Colonel كه بشما آموزشهايي براي حركات رزمي ميدهد 140.85
    ارتباط با Rose كه اجازه ذخيره كردن بازي را ميدهد. او دوست دختر Jock است 140.96
    ارتباط با خود Solid Snake- Pliskin كه نكات مهمي براي پيشرفت بازي ميدهد 140.80
    ارتباط با Stillman كه نكاتي درباره بكارگيري بمب C4 ميدهد 140.25
    ارتباط با Emma وقتي با او صحبت ميكنيد Raiden درباره حال او از شما سئوالاتي ميكند 140.52
    ارتباط با otacon كه بشما نكات مثبتي در بازي ميدهد. 140.12
    شروع استراتژي بازي
    پس از اتمام صحنه از دربي كه آمديد بسمت راست بطرف جلوي ديوار برويد. وقتيكه به ديوار برخورد كرديد بسمت پايين رفته تا به
    ديوار ديگري برخورد كنيد. هم اكنون شما در يك اتاق خواهيد بود. شما ميتوانيد بسمت راست رفته و آنرا ناديده بگيريد، اما
    بهتر است اينجا را بررسي كنيد. اينجا اتاق رختكن است. كمدها را باز كرده و آيتمهاي موجود در آنها را برداريد. اگر يكي از
    آنها قفل بود سعي كنيد با مشت زدن آنها را باز كنيد. قبل از بيرون رفتن، به كمد در قسمت بالايي، در سمت چپ مجموعه
    كمدها نگاه كنيد و به آنجا برويد. در داخل آن يك پوستر دختر ژاپني Bikini وجود دارد. اگر وارد كمد شده و آنرا ببنديد،
    تصويري نزديك از خود و عكس را خواهيد داشت و اگر دكمه R1 را فشار دهيد Snake بر پوستر بوسه ميزند. حالا پس از
    اينكارها از اتاق رختكن همچنان بسمت راست برويد تا به يك ديوار برخورد كنيد. سپس همه راه را به بالا برويد. خطر، در
    سمت راست گارد دشمن وجود دارد. او را كشته و همچنان بطرف راست برويد تا بتوانيد بسمت پايين برويد، سپس بسمت
    درب نگاه كرده و بعد بطرف آن برويد.
    عرشه اول- خدمه مهمانخانه: پس از وارد شدن در جلوي خود پلكان خواهيد ديد. اگر از آنها عبور كنيد قادر خواهيد بود تا
    موتورخانه را فعال كنيد. در اينجا ميتوانيد اسلحه Stun grenade را بدست آوريد. در اتاق سمت غرب سه گارد وجود دارد. يكي در
    سمت پله ها گشت ميزند و ديگران در خدمه هستند و استراحت ميكنند. منتظر شويد تا گارد گشت زني بسمت
    پله ها رفته و وقتي بسمت شما برميگردد به بالاي پله ها برويد. سپس بطرف درب سمت راست برويد.
    عرشه دوم- منطقه خدمه: در اين ناحيه دو مجموعه پلكان وجود دارد. يكي مسدود است و ديگري شما را به مقصدهاي بعدي
    ميبرد. هردوي اين راهها داراي درب بوده و هر يك از آنها شما را به سكوي كابين ميبرند. همه راه را به بالا رفته و سپس
    بسمت چپ برويد تا خود را ببينيد. سپس بسمت پايين بسمت جنوب برويد. به يك منطقه باز در سمت چپ ميرسيد، به آنجا
    رفته و از پله ها بالا برويد.
    عرشه سوم- منطقه خدمه: پس از وازد شدن Snake به گوشه ميرود و توسط يك دوربين مداربسته نشانه گيري ميشود. اين
    دوربين مدار بسته را براحتي ميتوانيد دست بسر كنيد. برخلاف ديوار كه موقعيت دوربين مدار بسته قرار دارد حركت كنيد و
    بسمت راست برويد. در كمد خون كامن را برداشته و به بالاي پله ها برويد.
    عرشه چهارم- منطقه خدمه: دشمنان اينجا نيز چشم ليزريها هستند و آيتمهاي مورد نظر خون كامل و جعبه A و مهمات USP
    ميباشد. حالا از پله ها به پايين رفته و سپس همه راه را بسمت راست برويد. شما ميتوانيد يا به بالا يا به پايين برويد.
    مسير پايين با يك شبكه ليزري مسدود شده است و اگر روي آن بايستيد همه جا منفجر ميشود. بنابراين به بالا رفته و وارد
    اتاق شويد. اين اتاق را گاردهايي احاطه كرده است. شما ميتوانيد جعبه كارت A و خون كامل را پيدا كنيد. اگر اينجا را ترك
    كنيد يك گارد نمايان شده، بسمتي رفته و بعد بخواب ميرود. او مجدداً بيدار شده و شما ميتوانيد به ميوه ها شليك كنيد و
    سپس او را بكشيد. يا اينكه بكناري رفته و از پشت او را بكشيد. هم اكنون از دربي كه به اين اتاق راه دارد بسمت پايين
    برويد. اول بسمت چپ رفته و همه راه را بسمت درب برويد. اينجا جايي استكه گاردها مشغول خوردن هستند. يك خون
    كامل در بالا سمت چپ اين اتاق وجود دارد. راه را ادامه دهيد و به پايين در طرف راست درب برويد. درب توسط يك دوربين
    مدار بسته محافظت ميشود كه براحتي ميتوانيد از دست آن خلاص شويد. سمت دوربين جعبه مهمات USP وجود دارد.
    شما نميتوانيد آنرا برداريد. بنابراين بسمت درب رفته و بعد به بالاي پله ها برويد.
    پل: در اين قسمت دشمن وجود ندارد و آيتمها خون كامل و مهمات اسلحه M9 ميباشد. در اينجا Snake مسير كشتي را بررسي
    كرده و سپس با otacon صحبت ميكند. پس از صحبت توسط راديو با دوستش او توسط يك زن در سمت چپ كشتي نشانه
    گيري ميشود. پس از اينكه شما Snake را كنترل ميكنيد آيتمها را در اتاق برداشته و بسمت درب سمت چپ برويد.
    ميدان مبارزه: olga اولين رييس بازي است. ابتدا پشت ديوار پنهان شويد. Olga در باره بچگي خود صحبت ميكند. هنگاميكه او
    بكناري ميرود FPP خود را فعال كرده و به سر او نگاه كنيد. وقتيكه آن را ديديد دكمه مربع را سريع فشار دهيد تا به او ضربه
    بزنيد. اگر شما در يك نقطه زياد بمانيد او بمب Grenade پرت ميكند. از آن فاصله بگيريد و به موقعيت خود برگرديد. در پشت
    جعبه ها پنهان شده و FPP خود را فعال نگهداريد. او كارهاي ديگري نيز انجام ميدهد. مثلاً ميخواهد خود را محافظت كند.
    اولين كاري كه ميكند يك شنل سبز رنگ درست كرده و بسمت شما ميفرستد تا اگر تيراندازي كنيد از آن جلوگيري كند. به
    پايين شنل شليك كنيد تا آنرا به هوا بفرستيد و دفاع جانبي او را كاهش دهيد. پس از مدتي او بسمت روشنايي ميرود و
    ميخواهد قدرت شما را كاهش دهد. بنابراين به چراغ شليك كنيد. پس از مبارزه، Snake بدن خوابيده olga را بررسي كرده
    و يك USP بدون مهمات برميدارد. هنگاميكه اسلحهUSP را برداشته و بررسي ميكنيد يك شبح ناگهان ظاهر شده و به
    Snake
    نگاه كرده ميرود. Snake با otacon صحبت ميكند. از دربي كه شما را به پشت پل ميبرد بسمت راست رفته و به
    بالاي مجموعه پلكانهايي كه ديده بوديد برويد و شما برروي بام پل قرار ميگيريد. يك نردبان بزرگ خواهيد ديد، از آن بالا رفته و
    دوربين دوچشمي را برداريد. حالا به عرشه اول برگشته و به پايين پله ها رفته و به موتورخانه بسمت پايين اتاق برويد.

    موتورخانه- بدنه كشتي: وقتيكه بداخل اتاق ميرسيد Snake توسط يك سايه سياه گوگردي احاطه ميشود. سايه حركت نميكند.
    بداخل اتاق رفته و ميبينيد كه سايه بصورت اسباب بازي است. مهمات USP را برداريد. قفسه هاي كمد رخت كن را باز
    كرده و جستجو كنيد و سپس بسمت درب رفته و همه راه را توسط پله ها به پايين برويد و گاردها را بكشيد. در پايين ترين
    قسمت صحنه مهمات را برداشته و بسمت پل كوچك برويد. خون كامل را برداشته و به پايين برويد. به چپ به بالاي پله ها
    برويد. حالا بطرف بالا و سپس چپ و بعداً بالا و چپ برويد. در اين اتاق به جاييكه سه دريچه قفل شده هستند رفته يك
    حصار ليزري خواهيد ديد. بسمت آن بدويد و بايد پانل را نابود كنيد. اسلحه USP را بيرون بياوريد و از FPP استفاده كرده و به
    پانلها نگاه كنيد، آنها سبز رنگ هستند. يكي از آنها در پايين سمت راست راهرو وجود دارد و آن در سمت درب است. يكي
    در سمت راست در زير كمد پنهان است و براي آخري به بالاي پانل راست كمدها رفته و FPP را فعال كنيد. بسمت يك پانل
    بزرگ ميرسيد كه با بمبهاي C4 احاطه شده است. از ديناميت انداز سريع و با دقت استفاده كرده سپس بسمت راهرو
    برويد.
    پل Verrazano: وقتي به اينجا وارد ميشويد يك نفر شروع به صحبت ميكند. در اينجا بازي را ذخيره كرده و بجلو برويد. همه راه را
    بجلو رفته و آيتمها و خون كامل را برداريد و ناگهان بسمت راست خواهيد رفت. پس از مدتي شما توسط گاردهايي محاصره
    ميشويد. آنها دربها را بسته و مبارزه شروع ميشود.
    رييس بازي Squad- چهار سرباز بسيار قوي:
    وقتيكه دو يا سه سرباز تيراندازي ميكنند بصورت خميده يا سينه خيز حركت كنيد، اول بسمت گارد در پايين ترين نقطه و سپس
    بسمت راست برويد. در انتها بسمت چپ برويد. تنها دو بار تيراندازي كرده و بصورت سينه خيز با استفاده از دكمه هاي
    L1+R1
    به پايين ترين نقطه رفته و دشمنان را هدف قرار دهيد. پس از آن Snake راه خود را بسمت انبار پشتيباني تغيير
    ميدهد. يك گارد راه را مسدود كرده و سپس توسط ocelot كشته ميشود. بنظر ميرسد ocelot نقشه اي دارد.
    انبار پشتيباني شماره يك: وقتي وارد ميشويد Snake با راديو به otacon خبر داده و اطلاعاتي درباره وضعيت اينجا به او ميدهد.
    حالا بسمت پايين نردبان به طبقه پاييني برويد. در اينجا تعداد زيادي آبزي وجود دارد، سعي كنيد با آنها برخوردي نداشته
    باشيد تا جان سالم بدربريد. حالا بسمت چپ اتاق برويد، از آبزيان فاصله گرفته و به پايين و سپس بسمت چپ برويد.
    پروژكتور را خواهيد ديد، سينه خيز رفته تا آنرا حركت دهيد و وقتي كه به قسمت چپ اتاق رسيديد از پله ها بالا رفته و
    مهمات M9 را برداشته و همه راه را بسمت درب برويد.
    انبار پشتيباني شماره دو: حالا بسمت چپ اتاق برويد، بجلو رفته تا به جعبه ها برخورد كنيد. F PP را فعال كرده و به منطقه باز
    نگاه كنيد، سرباز را تحت نظر داشته باشيد تا نزديك شده و او را نابود كنيد. شما بايد بسمت پمپ آب نقره اي رنگ كه
    توسط سه آبزي احاطه شده است برويد. آبزيان را كشته و سپس بسمت درب در انتهاي اتاق كه توسط جعبه ها پنهان
    شده است برويد.
    انبار پشتيباني شماره سوم: سرانجام ما MGR را در زندان ملاقات خواهيم كرد. كاپيتان نيز در اينجاست. ما چهار فتوكپي عكس
    لازم داريم، يكي از MGR روبرو سمت راست، روبرو سمت چپ و روبرو و يكي از نشان آبزيان. اين را بخاطر بسپاريد كه روبرو
    سمت چپ معني ندارد. بنابراين از بازوي چپ عكس بگيريد و آن بمعني روبرو سمت چپ است. حالا خود را بسمت چپ
    اتاق برسانيد. دوربين را بيرون آورده و شروع به نشانه گيري كنيد. تصوير اول روبرو سمت چپ است. روبرو سمت چپ يعني
    قسمت چپ سر MGR است. عكس را بگيريد. در قسمت ديگر سمت چپ بجلو رفته تا به انتها برسيد و دوربين را برداشته و
    نشان آبزيان را بررسي كرده و از آن عكس بگيريد. پس از اتمام اينكار دوباره بسمت مدخل درب برگشته و به سمت راست
    برويد تا به وسط اتاق برسيد. دوربين را برداشته و از جلوي MGR عكس بگيريد. پس از اتمام اين كار بسمت راست در جلوي
    ايستگاه نيرو برويد. از آن استفاده نكنيد و در عوض يك عكس از جلو سمت راست يعني سمت راست سر MGR بگيريد و
    سپس ايستگاه نيرو را فعال كنيد. با انجام اينكار otacon آنها را گرفته و يك صحنه خواهيد ديد. پس از اينكه Colonel آبزيان
    را نابود ميكند ocelot به او ضربه ميزند و ميگويد كه برآن است تا MGR را بردارد و منظورش برگرداندن آن است، زيرا زندگي
    Colonel
    را تهديد ميكند. آبزيان تفنگشان را از ocelot ميگيرند و به او ضربه زده و Colonel را ميربايند. حالا بازي را ذخيره
    كنيد.
    منطقه كارخانه- بارانداز: پس از اين واقعه در نفتكش دو سال ميگذرد. نفت و روغن از نفتكش خارج شده و تمام ساحل را پوشانده
    است. قفسه ها را باز كرده و آيتمها را برداريد. شما ميتوانيد غلت خورده و شنا كنيد. به حفره هوا در حوضچه نگاه كنيد،
    بسمت آن رفته و خون را برداريد. حالا بسمت اتاق با تنها درب برويد. به بالاي راهرو سپس بسمت راست برويد. Raiden از
    يك نفر جا ميخورد. به لباسهايش نگاه كنيد و ميفهميد كه او كيست. گاردهايي كه در اين قسمتها ميچرخيدند حالا در طبقه
    همكف هستند. آنها زنده اند. شما بايد رادار خود را فعال كرده و حالت NODE را اجرا كنيد. نام ، تولد و اصليت خود را وارد
    كنيد. پس از اينكار گاردها در وسط اتاق پنهان ميشوند و منتظر ميشوند تا آسانسور حركت كند. حالا پس از انجام اينكار
    Colonel
    بشما يك ماموريت ويژه ميدهد. گروه تروريست Sonsof Liberty به آنسوي ساحل صدف بزرگ ميروند. رهبر آنها
    كيست؟ Colonel ميگويد رهبر آنها Solid است! چرا؟ Raiden فرياد زده و ميگويد خفه شويد.
    پشت بام- Sturt A: وقتي به اين قسمت رسيديد Raiden ماسك خود را برداشته و Colonel ميخواهد او را بدوست دخترش
    Rose
    معرفي كند. او ميخواهد همواره متخصص تجزيه و تحليل سازمان Fox Hound باشد و ميتواند بازي شما را ذخيره
    كند. Raiden اين نظريه را دوست ندارد اما اين تصميم Campbell است. حالا دوباره Rose صحبت ميكند. او با Jack صحبت
    ميكند. ناگهان Raiden از او درباره Solid Snake پرسيده و حوادث سي ام آوريل را بخاطر مي آورد. به بالا در سمت چپ
    نرده ها نگاه كنيد. آنرا پيدا كرده و حالا بسمت محفظه باز و سپس بسمت درب برويد.
    اتاق پمپ آب- Sturt A: به پايين پله ها و سپس كمي براست برويد. Raiden توسط گارد بازرسي ميشود. شما اسلحه نداريد و
    بايد از مغز خود استفاده كنيد. بسمت ديوار مخالف حركت كرده و دكمه دايره را فشار دهيد، وقتيكه گارد برآن ميشود تا
    ببيند كه چه اتفاقي افتاده است، Node ( برآمدگي) را فعال كنيد. بسمت پله ها در پايين قسمت راست اتاق برويد و بمب
    Chaff Grenade
    را برداشته به اتاق اصلي بازگرديد. حالا ميتوانيد به Sturt F برويد. اگر شما به بالا در سمت راست رفته و
    آيتمها را برداريد به پل ارتباطي AB ميرسيد كه توسط دربي در سمت چپ بالاي اتاق متصل است.
    پل ارتباطي AB: در اين منطقه Raiden ديوار را بررسي ميكند و با دو گارد محافظ مواجهه ميشود. Raiden با Campbell مذاكره
    ميكند و Colonel بشما ميگويد كه از حالت آويزان استفاده كنيد. شما ميتونيد از M9 استفاده كرده و يا دو گارد را بخوابانيد.
    با آويزان شدن از مقطع اول پل بگذريد و به يك نوار نگاه كنيد كه در قسمت چپ و راست وجود دارد. بسمت نواره ها رفته و
    دكمه مثلث را بفشاريد. Raiden از نواره هاي ريلي شكل آويزان ميشود، حالا بسمت درب در Sturt B رفته و بسمت پل
    برگرديد و اگر گاردي وجود دارد بسمت درب قرمز رفته و به انتهاي پل برويد.
    Sturt B-
    اتاق مبدل: وقتي به اين اتاق ميرسيد با چند گارد مرده مواجهه ميشويد. آنها بصورت مرموزي كشته شده اند. Raiden
    بسمت درب رفته و با چند گارد مواجهه ميشود كه برروي چيزي نشانه روي ميكنند. ناگهان چاقوهاي تيز از سقف به پايين
    مي افتند و يكي از آنها بسر سرباز اصابت ميكند. دو نفر ديگر شروع به تيراندازي ناهماهنگ ميكنند اما آنها نميتوانند كاري از
    پيش ببرند. ناگهان يكي ديگر از چاقوها به پايين ميافتد و يك سرباز بيشتر باقي نميماند. قاتل خود را نمايان ميكند، يك
    شبهه مريخي با موي بلند و دندانهاي خون آشام شكل، او نامش Vamp ميباشد. تمام خشابهاي اسلحه سرباز را هدر
    داده و او در پشتش قرار ميگيرد، چاقويش را در آورده و يك خراش كوتاه و دردناك روي گردن سرباز ايجاد ميكند و سپس كمر
    و دستهايش را زخمي ميكند. صحنه اي خواهيد ديد. پس از اتمام صحنه يك مرد با نام Pliskin مردي كه شباهت ترسناكي
    با Snake دارد و صداي او بدل David Hayter است را خواهيم ديد. در اينجا شما اسلحه Socom را دريافت كرده و سپس با
    Pliskin
    توسط راديو ارتباط برقرار كنيد. بسمت راست در جلوي درب در انتهاي اتاق برويد. حالا بسمت درب قرمز رنگ برويد.

    پل ارتباطي BC: وقتيكه به پل ميرسيد شما توسط چند سرباز توپچي محاصره ميشويد. آنها سعي ميكنند به بخت خود لگد بزنند.
    پس از ديدن صحنه از پل عبور كنيد.
    سالن شام خوري- Sturt C: وارد حمام در سمت راست و چپ اتاق شويد. دربها را باز كرده و آيتمها را برداريد. شما همچنين يك
    پوستر در يكي از حمامها پيدا خواهيد كرد. حالا به وسط راهرو برويد. اولين دربي را كه به جلوي آن مي آييد بسته ميباشد.
    هنگاميكه وارد درب ديگر ميشويدP etestill man را ملاقات خواهيد كرد. پس از كمي گفتگو در مورد بمبهايي كه Colonel در
    باره آن هشدار داده بود Pliskin جلو مي آيد. Stillman با آنها صحبت كرده و درباره oyacon با آنها گفتگو ميكند. پس از كمي
    صحبت او بشما بمب C4 و طرز استفاده از آنرا مي آموزد. در اينجا گاردهاي دشمن وجود دارند. بمب C4 در سمت راست
    حمام زنانه قرار دارد. براي پيدا كردن آن خود را جلوي آينه قرار داده و سپس FPP را فعال كرده و به بالاي سر خود نگاه
    كنيد. بمب C4 اينجاست، آنرا از كار بيندازيد و سپس بسمت درب در طرف راست اتاق جاييكه Stillman قرار دارد برويد.

    پل ارتباطي CD: در اين قسمت فقط از پل عبور كنيد.
    Sturt D-
    حوضچه: پس از وارد شدن در اين قسمت بمبهاي C4 را در رادارتان خواهيد ديد. به آن نگاه كنيد، بجلو رفته و به پله ها
    كه به پايين ختم ميشوند نگاه كرده به پايين برويد، تا انتها بسمت راست برويد. Node را فعال كرده و همه راه را بسمت
    چپ برويد. اينجا بن بست است، درب آبي رنگ را باز كنيد. دو مين يكي از راست به چپ است. آنرا باز كرده و بسمت بمب
    C4
    برويد. حالا به بالاي پله ها برگشته و بسمت راست برويد. در اينجا بايد يك درب وجود داشته باشد، بطرف آن برويد.

    پل ارتباطي DE: از پل عبور كنيد.
    Sturt E-
    اتاق قطعات: اين اطاق خانه دو كشيك است. براحتي ميتوانيد آنها را دست بسر كنيد. منتظر آنكه نزديك درب حركت
    ميكند شويد و سپس بسمت راست برويد. مطمئن شويد كه آنها شما را نميبينند و سپس بسمت پايين برويد. همه راه را
    به پايين رفته تا يك منطقه باز در سمت چپ ببينيد. در آنجا به بالاي پله ها رفته و بسمت درب برويد.
    Sturt E-
    فرودگاه: كمي پيش رفته، Raiden با olga مواجهه ميشود، Jack فرياد ميكشد. Olga فكر نميكرد كه يك بچه به او فرمان
    ايست بدهد و تنها كسي كه ميتواند او را متوقف كند Snake است. Raiden با Pliskin ارتباط برقرار كرده و اطلاعاتي را از او
    در باره olga كسب ميكند. همچنان به بالاي ناحيه در سمت شكافها برويد. گاردها را ناديده گرفته و به جلوي ايستگاه رفته
    به پايين سينه خيز برويد و به جستجوي بمب C4 بپردازيد( آنرا در پايين متوقف كنيد). در اين موقع Raiden براي Stillman
    پيغام ميگذارد، پيرمرد خوبي كه به او ميگويد Flees يك دام است. حالا شما بايد به Sturt B – مبدل برگرديد. در اينجا يك
    بمب C4 ديگر وجود دارد اما خيلي مخفي و دور از ديد است. به مجموعه كمدها در اين اتاق نگاه كنيد. در جلوي كمدها يك
    درب وجود دارد. به آنجا رفته و بسمت چپ نگاه كنيد. يك درب باز وجود دارد، آنرا ببنديد. بمب C4 را متوقف كرده و براه
    خود ادامه دهيد.
    Sturt A-
    تلمبه خانه: در اينجا نيز بمب C4 و Node وجود دارد. از اينجا بجلو رفته تا به ديوار برخورد كنيد. از ديوار بسمت راست
    رفته تا يك درب ببينيد. به آنجا برويد. در اين اتاق يك گارد و يك دوربين مدار بسته وجود دارد. گردن گارد را بشكنيد و يك نگاه
    به اتاق بيندازيد. در اينجا دو مجموعه پلكان در سمت چپ و راست وجود دارد. بسمت راست رفته و خزيده به منطقه باز
    برويد تا به پمپ مركزي برسيد. سينه خيز بسمت چپ برويد. در اينجا بمب C4 را متوقف كنيد. پس از آن Raiden با Stillman
    مذاكره ميكنند. Pete سرانجام ميگويد كه او پايش چلاق نيست و بسمت Sturt H در صدف بزرگ شماره دوم كه نوعي
    قايق پوسيده است ميرود. حالا بجلوي Sturt F برويد. از پل ارتباطي در سمت راست در بالاي اتاق استفاده كنيد.
    Sturt C-
    سالن شام خوري: جايي را كه Stillman خودش را پنهان كرده بود بخاطر بياوريد. در اينجا يك سنسور B وجود دارد. آنرا
    برداريد.
    Sturt F-
    انبار: اگر از پل ارتباطي AF استفاده كنيد بايد به بالاي پله ها برسيد. شما بايد كارت Lvl1 Security را كه يك كارت
    امنيتي است داشته باشيد. در بالاي پله ها آيتمها را بررسي كنيد. حالا به پايين پله ها برويد. در پايين پله ها بمب C4
    ميباشد. اما قبل از آنكه به آن نگاه كنيد، در پايينترين نقطه راهرو دو اتاق وجود دارد. يكي از آنها داراي آيتم Node و كارت
    جعبه Card Box بوده و ديگري مين منفجره Detector ميباشد. در اتاقي كه Node قرار دارد يك شبكه وجود دارد. به آنجا
    رفته و آيتمها را در قسمت ديگر برداريد. مهمات Socom و تنظيم كننده آنرا برداريد. به بمب C4 نگاه كنيد. بمب در سمت
    چپ اتاق بوده و توسط چند جعبه مخفي شده است. بنابراين به بالاي پله ها رفته و خود را به بالاي جعبه ها برسانيد، از
    حالت آويزان استفاده كرده و سپس دكمه ضربدر را فشار دهيد تا بداخل محل بمب سقوط كنيد. آنرا متوقف كرده و به
    Stillman
    گوش دهيد. پس از متوقف كردن بمب به بالاي جعبه بالايي رفته و سپس بسمت راست جعبه ها و از اتاق خارج
    شويد. حالا بجلو بسمت پل ارتباطي FA برويد.
    آخرين و قدرتمند ترين بمب C4: وقتي كه به پل رسيديد Stillman با شما مذاكره ميكند هنگاميكه با او مذاكره ميكنيد Pliskin
    مداخله كرده و او آخرين بمب خود را از كار انداخته است، يك بمب بزرگتر و خطرناكتر وجود دارد كه او اين را بشما ميگويد.
    حالا به جلوي Sturt A در تلمبه خانه برويد و از اينجا بسمت پشت بام Sturt A برويد. از آسانسور پايين برويد. در بين راه
    Stillman
    با شما صحبت ميكند. او ميگويد كه Fatman ( مرد چاق) شماره اش را گفته و مرده است. سي ثانيه بيشتر
    باقي نمانده است. او ساكت شده و صداي انفجار را ميشنويد. شما بايد به بارانداز برويد، جلوي جاييكه Raiden رفت(
    حوضچه آب). حالا به شئي غوطه ور نگاه كنيد. به پايين آن نگاه كنيد، بمب C4 آنجاست. آنرا از كار انداخته و بسمت
    آسانسور برويد. يك نفر مي آيد. او Fortune است. او شروع به وراجي كردن در مورد بدبختي خود كرده و سپس بشما خيره
    ميشود و اسلحه خود را بشما اشاره ميكند. مبارزه اي ديگر شروع ميشود.
    رييس بازي- Fortune: شما نميتوانيد او را شكست دهيد. او يك سپر دارد فقط به كناري برويد و از تيرهاي او فرار كنيد. پس از
    اتمام صحنه Vamp فرا ميرسد. Raiden به Fortune تيراندازي ميكند اما تير كمانه ميكند و به Vamp ميخورد. او ميميرد.
    Raiden
    بسمت آسانسور رفته و بالا ميرود و ناگهان ميبيند كه او جان در بدن دارد.
    نكته هايي در مورد يك بمب C4 ديگر: وقتي به پشت بام سبت A ميرسيد Colonel با شما مذاكره ميكند. در فرودگاه يك بمب C4
    وجود دارد. بهترين راه براي رفتن بدانجا اينست كه از سبت A در تلمبه خانه به جلوي پل ارتباطي AF در بالا، سمت راست
    اتاق برويد و سپس از پل عبور كنيد. در سبت F در انبار بسمت پل EF برويد و آن در شمال، طبقه بالايي است. در اين مكان
    همه جا پر از بمب C4 است. مين منفجره را فعال كرده و آنها را خنثي كنيد. در سبت E اتاق قطعات، بجلوي فرودگاه،
    جاييكه شما توسط پله ها به بالا در سمت راست اتاق ميرسيديد برويد. در ناحيه بالايي در وسط راه بمب C4 را از كار
    بيندازيد. در اين موقع Fatman نمايان ميشود. پس از اينكه Jack و Fatman گفتگوي خود را به پايان ميرسانند مبارزه شروع
    ميشود.
    رييس بازي Fatman: قدرت او هفت و هشت است. او بمبهاي C4 را در سرتاسر اين ناحيه كار ميگذارد و بشما تيراندازي ميكند.
    اگر او بسمت شما هجوم آورد خونتان از بين ميرود. مطمئن شويد كه بمب C4 در جايي وجود ندارد، اگر بود آنرا جستجو
    كنيد. وقتي كه آنرا پيدا كرديد، در آن نشانه روي كنيد و تند تند شليك كرده تا او بسمتي بيفتد. وقتي كه او بسمتي افتاد
    به سر او ضربه بزنيد، اينكار را تند تند انجام داده تا او بميرد. وقتي او ميخواهد بميرد، ميگويد كه يك بمب ديگر در كنار شما
    وجود دارد. جسد او را تكان داده و آيتم Dogtag را برداشته و بمب را خنثي كنيد. بجلوي درب خروجي برويد. قبل از اينكه
    نزديك شويد يك نينجا نمايان ميشود. او Mr.x است، او با Raiden صحبت كرده و ميگويد كه يك پيام آور از ميهن است و
    بشما كارت كليد LVL2 و يونيفورم سربازي و تلفن ميدهد و سپس شما را ترك ميكند. آيتم AK را برداريد. هر اتاقي را كه در
    اينجا باز ميشود بررسي كنيد. M4 و AK را برداريد. شما تنها AK را نياز داريد. حالا بسمت صدف مركزي سمت پل ارتباطي
    EF
    برويد. بسمت چپ پل رفته و از كارت كليد برروي درب استفاده كرده وارد شويد.
    صدف مركزي شماره يك: در اين قسمت بسمت آسانسور رفته و از آن استفاده كنيد.
    صدف مركزي شماره دوم: در اين قسمت ميتوانيد بچپ يا راست برويد. در هر راه به اتاق بزرگ ميرسيد. وارد اتاق كامپيوتر شده و
    Node
    را فعال كرده، آيتم D.mic را برداشته و به آسانسور به B1 برويد.
    صدف مركزي B1: در اينجا بسمت راست رفته و از Node استفاده كنيد. منتظر شويد تا گاردها به وسط اتاق، جاييكه Node است
    برسند. وقتي پشت خود را بشما كردند نشلنه گيري كرده و تيراندازي كنيد تا شوكه شوند. او را به دوربين مدار بسته
    بكشانيد تا وارد شويد. در اين اتاق به Ames نگاه كنيد. از D-mic استفاده كرده و او را پيدا كنيد. پس از پيدا كردن او دكمه
    مثلث را فشار داده تا كارت كليد LVL3 را بدست آوريد. در اينجا ocelot بشما نزديك ميشود. AK را مسلح كرده و منتظر
    بمانيد. پس از آن Ames ميميرد و سربازان بيرون مي آيند و ocelot ميخواهد شما را وقتي كه MR.X ظاهر ميشود بكشد.
    در آسانسور پنهان شده و پس از ديدن صحنه به طبقه اول برگرديد و سپس به پل ارتباطي EF برگرديد. حالا بسمت سبت
    F
    برويد. همه دربها را باز كرده و اسلحه Grenade Launcher و PSG1 را برداريد. حالا به پل EF برگشته و بجلوي سبت F
    اتاق قطعات برويد. از اينجا بسمت چپ در بالا طرف درب رفته و به سبت D حوضچه رسوب شده برويد و سپس بسمت درب
    در شمال اتاق برويد.
    پل ارتباطي- صدف مركزي اول و دوم: شما بايد كنترلهاي واحد در اتاق را نابود كنيد. يكي در موقعيت بمب درست جلوي
    شماست. از اسلحه دستي براي نابود كردن آن استفاده كنيد. دومي و سومي سمت طبقه همكف در حصار ليزري ميباشند. خم
    شده و آنها را نابود كنيد. چهارمين و پنجمين پانل در انتهاي پل در صدف مركزي دوم طرف درب ميباشند. از اسلحه PsG1
    براي نابودي آنها استفاده كنيد. به ششمين پانل نيز در صدف مركزي دوم شليك كرده تا نابود شود. هفتمين پانل در پشت
    پرچم Sons of Liberity پنهان شده است، با دوربين آنرا پيدا كرده و به آن تيراتدازي كنيد. هشتمين پانل در موقعيت پمپ
    دوم در سمت چپ قرار دارد. آنرا با PsG1 نابود كنيد و نهمين پانل در پشت خودتان بالاي درب كه شما را به سبت D هدايت
    ميكند قرار دارد. آنرا نيز نابود كرده و آخرين آنها در دودها قرار دارد حالا سعي كنيد از پل عبور كنيد كه ناگهان كسي بشما
    ضربه ميزند.
    رييس بازي Harrier: در اينجا Snake يك موشك استينگر پرت ميكند، آنرا برداشته و به Harrier نگاه كنيد. وقتي او را پيدا كرديد به
    موشك تيراندازي كنيد. پس از مبارزه، هواپيماي بزرگ بداخل پل سقوط كرده و آنرا خراب ميكند. شما فكر ميكنيد كه او به
    اقيانوس ميپرد و بعد از اينكه Solidus بدون ماسك كه نامش ‌Snake است توسط Pliskin صدا زده ميشود Pliskin خود را
    نمايان ميكند. در اين موقع شما بجاي Pliskin بايد Snake را در مذاكره ها ببينيد. پس از اتمام صحنه پل واژگون شده، شما
    بايد راهي پيدا كنيد تا به صدف مركزي دوم وارد شويد. از Raiden پس از مبارزه بسمت راست برويد. از پل نيمه شكسته
    آويزان شده و بسمت راست برويد تا در بالاي لوله زرد رنگ باشيد. سپس دكمه ضربدر را فشار دهيد. بايد از لوله عبور كنيد
    تا بسمت ديگر برسيد. در سمت ديگر لوله برروي لبه راست بالا برويد. شما بايد از پل عبور كنيد، وقتي كه پا روي آن
    ميگذاريد آنها فرو ميريزند بنابراين بايد سريع عمل كرده و وقتيكه بسمت ديگر ميرسيد از نوار لبه آويزان شده و خود را در پايين به
    بالاي پل برسانيد. دكمه ضربدر را فشار دهيد. وقتي روي پل هستيد دو كشيك ظاهر ميشوند. حالا FPP را فعال كرده و به
    سر آنها ضربه وارد كرده و بجلو برويد. با يك شكاف مواجهه ميشويد. از لبه آويزان شده و بسمت راست رفته سپس بسمت
    نردبان برويد.
    سبتL: در اينجا با چند پنجره برخورد خواهيد كرد. گاردها بسمت پنجره نگاه ميكنند و اگر شما را ببينندCypher شما را نجات
    ميدهد. بهترين را براي رفتن بسمت ديگر سينه خيز است. دكمه ضربدر را فشار داده و تا ميتوانيد بسمت راست برويد. در
    وسط جاده پانلها سقوط ميكنند. وقتي در سمت ديگر به انتها رسيديد به يك شكاف عميق بر ميخوريد. براي عبور از آن
    مخالف ديوار قرار گرفته و بسمت ديگر ليز بخوريد. وقتي كه يك عايق پيدا ميكنيد دكمه ضربدر را زده تا خم شويد و سپس
    بسمت راست ليز بخوريد. پس از اينكار يك گارد ظاهر ميشود. او نياز بكمك دارد تا از دام بيرون آيد. به او تيراندازي كرده و راه
    خود را ادامه داده خود را به پايين بيندازيد و مهمات AK و خون كامل را در سمت ديگر برداريد. بسمت چپ پل در منطقه باز
    كه شما را به بالاي پل ميرساند برويد. در اينجا Cypher وجود دارد كه اگر دقت نكنيد شما را ميگيرد. منتظر شده تا ظاهر
    گردد و نابودش كنيد. در بالاي پل، يك پل را ميبينيد كه شما را به اتاقي كوچك هدايت ميكند. اين پل با گاردهاي Cypher
    محافظت ميشود. با M4 آنها را نابود كرده و از پل عبور كنيد.
    صدف مركزي دوم 1F: در اينجا Olga را مجدداً خواهيد ديد. پس از اتمام صحنه مهمات اسلحه Socom و M9 را در پايين پله ها
    سمت شكافها و حصارها برداريد. در راهرو سمت ديگر يك اتاق وجود دارد كه براست منتهي ميشود. در داخل دو مدار
    الكتريكي وجود دارد كه شما بايد آنها را نابود كنيد. در قسمت ديگر راهرو يك راهروي بزرگتر وجود دارد كه پر از آيتم Chaff
    Grenades
    ميباشد. به بالاي راهرو رفته به اتاق استراحت ميرسيد. در داخل مهمات M4 را برداشته و Node را فعال كنيد.
    در سمت شمال يك آسانسور وجود دارد. سمت راست مهمات M4 را برداشته و با آسانسور به طبقه B1 برويد.
    صدف مركزي دوم- B1: در اين اتاق سيلي از حوادث مابين Pliskin و Stillman وجود دارد. Node را برقرار كرده و به آسانسور بعدي
    رفته به اعماق برويد. شما بايد موشك RC Nikita را برداريد. اولين ناحيه شما را به بالاي آب ميرساند. در سمت ديگر غوطه
    ور شده و بجلو برويد. در انتها جعبه موشك RC Nikita را برداشته و بسمت آسانسور برگرديد.
    صدف مركزي دوم– 1F: اسلحه Nikita را از مهمات پر كنيد. به بالاي حصارها رفته و موشك خود را با دكمه مربع شليك كرده و آنرا
    به بالاي حفره تهويه بفرستيد. دقت كرده و موشك را از آن عبور دهيد و آنرا بسمت موقعيت راست هدايت كنيد. پس از نابود
    كردن ژنراتور مسير رييس جمهر امن است. در مسير بسمت اتاق رفته و وارد شويد. پس از ملاقات Prez ، جاناتان ظاهر
    گرديده و به شما اطلاعاتي ميدهد و ميگويد كه تروريستها در حال انجام يك كار جديد برروي ماشيني بنام Arsenal Gear
    هستند و MGR نيز بر روي آن استفاده ميشود، سپس اطلاعاتي از ميهن پرستان دريافت ميكنيد. رييس جمهور يك ميهن
    پرست ميباشد كه در كاخ رياست جمهوري اقامت دارد. Jonatan Jonson اعتراف ميكند كه او حقايق كشور را لو داده
    است. در موقع صحبت او ناگهان Fortune را ميگيرد و از شما ميپرسد كه او را ميكشيد يا نه؟ شما ميگوييد چرا؟ او ميگويد
    ايشان قبل از اينكه آخرين كد اصلي را ببرند ميميرد. او ميخواهد از حادثه جلوگيري كند و نميخواهد كه ببيند بچه ها يكي
    يكي نابود ميشوند. در اين موقع Ocelot فكر ميكند كهPrez بايد بميرد و او را ميكشد. پس از اتمام صحنه ها شما يك
    ديسك ويروسي در اختيار داريد. حالا به B1 در صدف مركزي دوم برگشته و دوباره به اعماق آب برگرديد. حالا بايد راهي باز
    كنيد تا بسمت ديگر اين منطقه برويد. شما بايد بمبهاي زيرزميني را نابود كنيد سپس بسمت ديگر بطرف درب برويد.
    رييس بازي- Vamp: او بداخل آب پريده و كمي شنا ميكند. موشك استينگر خود را بيرون آورده و منتظر شويد تا او بيرون آيد. يك
    موشك شليك كنيد، يادتان باشد كه FPP را فعال كرده باشيد. سپس با اسلحه M4 به او شليك كنيد. او پس از شكست
    خوردن بزير آب ميرود اما نميميرد. حالا بسمت درب علامت دار رفته و از كارت كليد LvL4 كه Prez بشما داد استفاده كنيد.
    خون كامل را برداشته و دوباره به اعماق آب برويد. Node را برقرار كرده و به اتاق رختكن برويد. در بالاي پله ها، در اتاق براي
    پيدا كردن Emma يك موشك شليك كنيد. اگر جيغ Emma را شنيديد اينكار را از درب بسته انجام دهيد. درب را باز كرده و
    Emma
    بسمت Otacon ميرود. او فكر ميكند Raiden شخص بدي است. شما بايد او را به جاييكه با Vamp مبارزه كرديد
    ببريد. پس از آن بايد Emma را به درب جنوبي اتاق ببريد. دقت كنيد، سمت چپ اتاق را بمبهاي Claymore پوشانده است.
    از مين انفجاري خنثي كننده استفاده كرده و بمبها را برداريد. پس از عبور از درب مذاكره اي بين خود و Emma خواهيد
    داشت و خواهيد فهميد كه او ديسك ويروسي شده را طرح كرده است. پس از عبور از اتاق تابلوهاي هوا را كه روي آنها
    PsG1-T
    نصب شده است بررسي كنيد. پس از رسيدن به آنسوي اقيانوس سعي كنيد Emma را بسمت ساسها بكشانيد،
    او جيغ ميزند. از اسپري خنك كننده برروي ساسها استفاده كرده تا مسيري را باز كنيد و به 1F برويد.
    بازگشت به 1F: در شروع، Emma را در آسانسور ترك كنيد. بجلوي اتاق استراحت برويد ولي داخل نشويد. منتظر شده تا گارد
    داخل آن پشت خود را بشما كند و سپس گردن او را بشكنيد. جسد را بطرف اتاق سمت راست آسانسور ببريد. حالا بايد
    Emma
    را با خود ببريد. بسمت راهروي بزرگ رفته و وارد آنجا شويد كه در انتها يك بمب Chaff Grenade وجود دارد. در اينجا
    گارد پشت خود را بشما ميكند سپس سزيع گردن او را بشكنيد و جسدش را بسمت راست آسانسور ببرديد. جسد را
    بررسي كرده و مهمات M4 را برداريد. حالا بجلوي پله ها پايين راهرو برويد. يك گارد نمايان ميشود او را كشته و بجلوي پله
    ها برويد. سمت ديگر يك گارد وجود دارد، در پشت حصارها پنهان شويد. منتظر شويد تا گارد بخوابد سپس به سر او شليك
    كرده تا بيهوش شده و سپس او را نابود كنيد. حالا بجاييكه آمديد برگشته و با Emma همه راه را بسمت حصارها رفته و از
    سمت راست به بالاي پله ها برويد. راهرو شما را به اتاق Prez هدايت ميكند. با يك گارد مواجهه خواهيد شد، در پشت
    حصارها پنهان شده و منتظر شويد تا او رويش را بگرداند سپس بيرون آمده و او را بكشيد. وارد اتاق Prez شويد. خون كامل
    و مهمات M9 و M4 و Socom را برداشته و راه را به سمت پل ادامه دهيد.
    پل متصله KL: روي پل Cypher ها وجود دارند، منتظر شده تا گشت زني كنند و سرهايشان نمايان شود آنها را با AK خوابانده و
    از پل عبور كنيد. مسير را به سبت L رفته، گاردهاي گشت زن را از ميان برداشته و جاييكه زبانه هاي آتش وجود دارد با
    اسپري خنك كننده آتش را خاموش كرده و راهتان را ادامه دهيد.
    سبت L- تخليه گاه فاضلاب: آيتمها را در سمت راست اتاق برداريد و به وسط راهرو برويد. سمت ديگر دو گارد وجود دارد. يكي از
    آنها از جايش حركت نميكند اما ديگري كمي گشت ميزند. AK را مسلح كرده و او را نابود كنيد. از راهرو عبور كرده و درب
    شكاف دار را باز كنيد.
    سبت L- حصار روغن: Emma برآن است كه از حصار روغن عبور كند. تمام دشمنان مانند گاردها، Cyphersها و بمبهاي Claymore
    در اينجا وجود دارند. براي دفاع از Emma شما بايد از PsG1 استفاده كنيد. دوربين دوچشمي Thermal Goggles را مسلح
    كرده و بمبها را منفجر كنيد. حالا به گارد در سمت شمال و سپس به گارد سمت شرق شليك كنيد و جلوتر Cypherها را
    يك به يك نابود كنيد. در اين موقع كه Emma از حصار عبور ميكند Vamp بيرون مي آيد و گردن Emma را ميگيرد.
    رييس بازي- Vamp، قدرت3: اسلحه را بيرون آورده و به سر Vamp نشانه روي و چهار بار شليك كرده تا او بميرد. در اين موقع
    Snake
    ظاهر شده و Emma را ميگيرد. حالا شما بايد به اتاق كامپيوترها برگرديد. به سبت E برگشته و به اتاق قطعات
    برويد.
    سبت E- اتاق قطعات: در اينجا يك گارد وجود دارد. كارت كليد LvL5 را در درب پايين اتاق قرار داده و كارت دوربين ديجيتالي را
    برداريد سپس با استفاده از درب بسمت پل EF برويد.
    پل ارتباطي EF: در اينجا Cyphersها وجود دارند، از حالت آويزان استفاده كنيد تا بسمت ديگر برويد. حالا وارد صدف شويد.
    صدف مركزي شماره يك 1F: در اينجا بسمت راهرويي كه ساسها وجود دارند برويد. وارد آسانسور شده و به صحنه نگاه كنيد.
    بسمت درب در طرف راست اتاق برويد. Node را فعال كرده و سپس حركت كنيد. اين مكان پر از گارد است و شما بايد به
    آرامي حركت كنيد.
    چرخ دنده بدل: پس از اتمام صحنه از اسناك H.F.B دريافت خواهيد كرد. با اين شمسير كمي تمرين كنيد.
    چرخ دنده مبدل- تكيه گاه- دو نقطه بي انتها: در اينجا گاردها را با شمشير بكشيد. يك صحنه خواهيد ديد به يك سكوي دايره اي
    شكل ميرسيد، صداي Solidus از دور بگوش ميرسد او براي شما سه MGR ميفرستد. رييس بازي- سه MGR: موشك
    استينگر خود را مسلح كرده و به زانوهاي MGRها شليك كنيد.
    اين كار باعث ميشود تا دهان آنها باز شده سپس با موشك بداخل دهان شليك كنيد. اينكار را براي هر يك انجام داده تا پيروز
    شويد. در اينجا Raiden با Ray در MGRها مواجهه ميشود. Olga ظاهر شده و ضربه را متوقف ميكند. ناگهان Solidus ظاهر
    شده و با يك ضربه بسر olga او را بزمين مي اندازد. سپس او يكي از MGRها را ميفرستد تا Raiden را بگيرد اما آنها بكناري
    ميروند و به Solidus ضربه ميزنند. در اين موقع شما بالاي RAY هستيد. Ocelot نمايان شده با هم حرف ميزنيد. يك سايه
    عجيب كه به همه جا ميرود. Raiden همان Snake بود كه از گروه قديمي Foxhound ميباشد. او كنجكاو شده كه Olga
    نينجا را نشان ميدهد. او توسط يك MGR كشته ميشود. در اين موقع Ocelot تمام اشعه هاي RAY خود را بسمت
    Fortune
    ميفرستد و او تمام موشكها را منعكس ميكند. او سپس ميگويد كه نام حقيقيش Helena Dolph است. Ocelot برآن ميشود تا همه را در اينجا نابود كند. اما در اين موقع Liquid خود را نمايان كرده و پس از صحبتي طولاني با دو Snake آنجا را ترك ميكند. Solid او را دنبال ميكند. حالا Solidus و Jack تنها هستند. پس از اتمام صحنه بيشتر حقايق فاش شده و مبارزه اصلي آغاز ميشود. رييس بازي – Solidus Snake: در اين مبارزه BDU خود را فعال كنيد. به نزديك Solidus رفته و دكمه R3 را فشار دهيد سپس از او دور شويد. او يك ضربه وارد ميكند ضربه او را متوقف كرده و به منطقه امن برويد. اينكار را چند بار انجام داده تا او را شكست دهيد. حالا بخش پاياني را مشاهده نماييد. پس از آخرين ضربه به Solidus يك صحنه بسيار طولاني از Raiden خواهيد ديد. Solidus يكدفعه بلند ميشود ولي Jack او را زخمي ميكند. Solidus ميفهمد كه او شكست خورده است. او بجلوي لبه سكو رفته و شمشيرهاي خود را بطرفي پرت ميكند سپس در سكو ايستاده و به آسمان نگاه ميكند و خود را به پايين مي اندازد. وقتيكه Solidus سقوط ميكند سعي دارد ارتش واشنكتن را پيدا كرده و دست كسي را كه ميتواند او را نجات دهد بگيرد ولي او ميميرد قبل از اينكه Raiden بتواند كاري انجام دهد. حالا همه چيز تمام شده و روز سي ام 2009 در سالن فدرال است. Raiden در خيابان است و به جسد Solidus نگاه ميكند. در اين موقع Jack از خود سئوال كرده و ميگويد واقعاً من كه هستم؟ Snake مي آيد و جواب او را ميدهد. پس از صحبت با Snake حالا Raiden گروه خون خود را فاش ميكند. Snake ميگويد كه او ميخواهد با ميهن پرستان كار كند. وقتي كه Raiden ميپرسد كه آيا او ميتواند حمايت كننده باشد، Snake جواب منفي ميدهد زيرا Jack افرادي را دارد كه با Raiden صحبت ميكنند و او نميتواند رازدار باشد. Rosemary بجلوي Jack ميرود. در اين موقع جك به Snake نگاه ميكند. طوطي Otacon به بالا پرواز ميكند و بسمت بالاي ساختمان رفته و چند صحنه كوتاه ديگر و پايان بازي


  4. 2 کاربر از امير110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #3
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    کرمانشاه
    پست ها
    1,252

    پيش فرض

    اگه داري داوينچى کد و سايلنت هيل4 رو بذار

  6. #4
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    پيش فرض

    استراتژي كامل سايلنت هيل4
    هنری تونسند یک مرد مجرد که به تازگی وارد آپارتمان جدید در ناحیه آشفورد تپه سکوت شده از زندگی خود راضی است. او چند روزی را به خوبی و خوشی میگذراند اما یک روز صبح از خواب بیدار میشود و میبیند که در و دیوار آپارتمانش خونی است و عکس یک جسد روی دیوار پشت آشپزخانه دیده میشود. ایشان تعجب میکند. ناگهان صدای زنگی میشنود و میبیند که روی دیوار حمام ترکهایی ایجاد شده است. میخواهد به سوی تلفن برود و به اداره آتشنشانی زنگ بزند ولی تلفن کار نمیکند و درب خروجی منزلش نیز با زنجیر و قفلهای سنگین بسته شده است. او مدت پنج روز را در آپارتمان زندانی میماند. یک روز که دوباره از خواب بیدار میشود و به سوی جمام میرود و میخواهد دست و صورت خود را بشوید با یک سوراخ عجیب و بزرگ روبرو میشود. تعجب میکند. وارد سوراخ شده و ناگهان وارد دنیای تاریکی تپه سکوت میشود و....
    ((شروع بازی))قسمت اول- شروع:
    با شروع بازی در اتاق، به دوروبر خود نگاه کنید. پنجره و تلفن و دیگر چیزها را بررسی کنید. وارد اتاق اصلی شوید. داخل اتاقهای دیگر همه چیز را بررسی کنید. دیوار بالای میز کوچک کنار آشپزخانه را بررسی کنید. آن عکس یک مرد مرده است. حالا به طرف درب خروجی آپارتمان که زنجیر شده است رفته تا صحنهای بینید. اینک دوباره در اتاق خواب هستید. بیرون پنجره را نگاه کنید و سپس از اتاق خواب خارج شوید. از روی میز کنار قفسه کتابها، یادداشت را بردارید. در اتاق، هنری متوجه چمدان میشود. روی میز، دفتری خونین خواهید دید که برای ذخیره بازی است. به داخل حمام رفته و همه چیز را بررسی کنید. بیرون آمده و وارد آشپزخانه شده و یخچال را باز کنید و بطری نوشیدنی را که یک اسلحه است و سپس شکلات شیری را بردارید. حالا داخل اتاق آمده و به سوراخ درب خروجی آپارتمان نگاهی بیندازید و صحنهای ببینید. پس از اتمام صحنه، یاداشت زیر درب را بردارید. پس از چند ثانیه صدای افتادن چیزی را میشنوید. حالا وارد حمام شوید. پس از دیدن صحنه، لوله را از دهانه سوراخ بردارید. این یک اسلحه سرد است. حالا وارد سوراخ شوید. در داخل سوراخ، راه را ادامه دهید تا به انتها برسید.
    قسمت دوم- راه زیر زمینی مترو:
    پس از دیدن صحنه، به انتهای راهرو بروید. دربهای انتهای راهرو در سمت راست بسته است. به جلو رفته تا صحنهای ببینید. با زن صحبت کنید. پس از آن پایین همان راهرو بروید. راه را ادامه دهید تا از دو توالت مردانه و زنانه عبور کنید. یک صحنه خواهید دید. پس از آن لوله خود را مسلح کرده و سگها را از بین ببرید. هر دو توالت را بررسی کنید. در توالت زنانه یک سوراخ وجود دارد که شما را به آپارتمانتان برمیگرداند. از توالت بیرون آمده و راهرو را ادامه دهید. در اتاق بعدی سگ را از بین برده و ناحیه را بررسی کنید. ژتونانداز را بررسی کنید. آن نیاز به یک سکه دارد تا درب باز شود.در این راهرو سگ را از بین برده و به جلو بروید. دروازه سمت راست بسته است. هر دو طرف مسیر سه راهی را بررسی کنید هر دو مسیر مسدود هستند. در سمت راست در پشت کرم خاکی غول پیکر، مهمات اسلحه Pistol وجود دارد. حالا برگشته و وارد توالت زنانه شده و سپس وارد سوراخ شوید. شما در اتاق خواب بیدار میشوید و خونتان دوباره پر میشود. وارد اتاق بعدی شوید. در اتاق اصلی میزی کنار دیوار آشپزخانه بود، سرجایش نیست و دیوار آن قسمت ترک خروده و پیغامی روی دیوار دیده میشود. میز را به کناری هل دهید. پیغام را خوانده و به داخل سوراخ کنار دیوار نگاهی بیندازید. پس از آن اسلحه پیستول را از روی زمین کنار ترک خوردگی بردارید. صدای زنگ را میشنوید. وارد اتاق خواب شده و به تلفن جواب دهید. پس از آن به اتاق اصلی برگردید. صدای عجیبی خواهید شنید. سوراخ درب خروجی آپارتمان را بررسی کنید تا یک صحنه ببینید. پانزده اثر خونین روی دیوار دیده میشود. حالا به حمام رفته و به سوراخ برگردید. شما به داخل توالت زنانه برمیگردید. یک مجسمه زن خواهید دید. از روی دست او سکه را بردارید. این برای دستگاه ژتونانداز است. به سمت دستگاه ژتونانداز در داخل راهرو رفته و از سکه بر روی آن استفاده کنید. (نکته: ژتون جایی است که صحنه از بالا دیده میشود) وارد درب شده و سپس به پایین پلهها بروید تا صحنهای ببینید. دشمنان این ناحیه تا وقتی که آنها را آزاد نکنید کشته نمیشوند. ماشین مواد غذایی عدد 1$ را نشان میدهد. دربهای این ناحیه بسته هستند. به قسمت بالایی قطار رفته و وارد درب آن که یک چراغ قرمز دارد شوید. از پانل کنترلی قرمز روی دستگاه استفاده کنید تا درب باز شود. حالا واگن را ترک کنید و به جایی بروید که سینیتا زندانی بود.
    هدف بعدی رفتن به قسمت دیگر این ناحیه است. برای این کار شما باید از مابین واگنهای قطار بگذرید. وارد واگنی که سینتیا زندانی بود شوید و به سمت راست بروید و به بالا حرکت کنید. سپس در داخل همان واگن به سمت چپ بروید. جعبه اسباب بازی را بررسی کنید. در بالا درب جلویی خود را باز کنید و وارد شوید. از اولین درب سمت راست خود خارج شوید وبه بالا بروید. وارد واگن دیگر در سمت راست شوید. به پایین رفته و وارد شوید. از سمت چپ خارج شوید. مسیر را به پایین ادامه دهید و وارد واگن در سمت راست شوید. به پایین مسیر رفته و وارد درب شوید. پایینتر رفته و از درب در سمت راست در انتهای واگن خارج شوید. شما اینک در سکوی مقابل قرار دارید. درب نزدیک شما الان بسته است. جلوتر به بالای پلهها بروید. خشابهای اسلحه پیستول را برداشته و به پایین برگردید. راه را ادامه دهید و در بالای مسیر وارد درب شوید. خشاب اسلحه پیستول را برداشته و درب را بررسی کنید تا باز شود ولی وارد نشوید. به پایین نردبان برگشته و به مسیر سه راهی بروید. راهرو را دنبال کرده و به انتهای راهرو رفته و وارد درب شوید. پنج سگ را در راه از بین ببرید. از داخل قطار، آهن درجه نهم را بردارید. قسمت راننده را بررسی کنید. خواهید فهمید که اهرم آن گمشده است. از پایین کنار پلههای برقی، خون کوچک را بردارید. یک سوراخ در انتهای راهرو وجود دارد که با آن میتوانید در آپارتمان خود بازی را اگر میخواهید ذخیره کنید. وارد سوراخ شده و بازی را ذخیره کنید. آپارتمان و هر تغییر را بررسی کنید. حالا وارد حمام شده و وارد سوراخ شوید. وارد پله برقی شده و به بالا بروید و در راه هیولاها را از بین برده و یا دست بسر کنید. در بالای پلههای برقی به سمت سه راهی در سمت چپ رفته و مهمات را بردارید. برگشته و در سمت دیگر به بالای پلهها بروید. در اینجا ناحیه را بررسی کنید و از روی درب پلاک را بردارید و وارد درب شوید. در صحنهای که نشان داده میشود شماره را به خاطر بسپارید. پس از اتمام صحنه، دوباره در آپارتمان خود بیدار میشوید. پس از دیدن صحنه، پنجره را بررسی کنید تا صحنهای دیگر ببینید. به اتاق اصلی برگشته و هر چیزی را بررسی کنید. سوراخ درب خروجی آپارتمان را بررسی کنید. شما این بار شانزده اثر خونین دست روی دیوار خواهید دید. در کنار تلویزیون در اتاق اصلی یک صندوق وجود دارد که میتوانید وسایل اضافی را در داخل آن قرار دهید. حالا به داخل حمام برگشته و وارد سوراخ شوید.
    قسمت سوم- جنگل:
    داخل یک مسیر جنگلی بیدار میشوید. اولین چیزی که میبینید یک چاه در سمت راست است. نمیتوانید داخل آن را نگاه کنید. مسیر را به پایین ادامه دهید. نوشتههای خونین زیادی روی کندههای درخت یا ستونهای سنگی وجود دارد. وارد دروازه شوید. ناحیه دیگر خالی است. در اینجا یک سوراخ وجود دارد که با آن میتوانید به داخل آپارتمان برگشته و بازی را ذخیره کنید. در انتهای مسیر وارد درب شوید. در این ناحیه خفاشهای خونآشام را خواهید دید. آنها خیلی اذیت میکنند و شما باید آنها را از بین ببرید. خشابهای اسلحه پیستول را برداشته و وارد اتاق بعدی شوید. خفاشها را از بین برده و وارد اتاق بعدی شوید. ماشین را بررسی کرده و دو یادداشت را بردارید. وارد اتاق بعدی شوید. با شخصی در اینجا صحبت کنید. مسیر را ادامه دهید و وارد اتاق بعدی شوید. سه سگ را در اینجا از بین ببرید. وارد درب شده و در اتاق دیگر سه سگ را از بین ببرید. یادداشت کنار درب را بررسی کنید و وارد درب شوید. در این قسمت ناحیه را بررسی کنید. فعلا نمیتوانید داخل خانه بروید. سه درب در اینجا وجود دارد که باید وارد آنها شوید. طبق جهت عقربههای ساعت اگر عمل کنید مسیرهای شمال شرقی و جنوب غربی خواهند بود. در جنوب شرقی با چهار سگ و سه خفاش آغاز میشود آنها را از بین ببرید. وارد اتاق بعدی شوید. اتاق بعدی خالی است. راه را ادامه دهید و در داخل اتاق بعدی درختان را خواهید دید. در پشت یک درخت بزرگ یک دست انسان از خاک بیرون آمده است. آن را به خاطر بسپارید. وارد اتاق بعدی شوید. در اینجا لوله آهنی درجه ششم را بردارید. اگر میخواهید بازی را ذخیره کنید و وارد سوراخ شوید. به ناحیه اصلی خانه برگشته این بار به مسیر جنوب غربی بروید. مسیر جنوب غربی خالی است. اتاق را ادامه داده و وارد مسیر بعدی شوید. یک روح ظاهر میشود. از کنار او گذشته و به جلو بروید. در اینجا یک سوراخ وجود دارد. وارد اتاق بعدی شوید. یک بچه خواهید دید. به سوی او رفته تا صحنهای ببینید. ناحیه را بررسی کرده و سپس قبر وسط را بررسی کنید و شماره را به خاطر بسپارید. یک درب دیگر در اینجا وجود دارد که سمبولی روی آن است. اینک آن بسته است. حالا به مسیر خانه برگشته و به سمت شمال شرقی بروید. در این ناحیه ابتدا سه سگ و دسته خفاشها را از بین ببرید. در روی زمین در قسمت دیگر این ناحیه خون را بردارید. یک سوراخ روی دیوار وجود دارد. به خانه برگردید. شخصی که قبلا روی صخره نشسته بود را خواهید دید که کنار درب خانه قرار دارد. با او صحبت کنید. میگوید که تشنه است و چیز مهمی دارد، ولی برای دادن آن نیاز به خوردنی یا نوشیدنی دارد. شکلات را به او بدهید تا صحنهای ببینید. به شما یک بیلچه میدهد که محل استفاده آن مابین دریاچه و خانه است. به جنوب شرقی جایی که در پشت یک درخت یک دست بیرون آمده بود بروید. از بیلچه روی دست استفاده کنید تا خاکها را کنار زده و کلید خانه را بدست بیاورید. کلید میگوید که این کلید جادویی است و راه برگشت را برای شما مسدود میکند. سعی کنید برگردید. خواهید دید که نمیتوانید. خوب چه کار باید کرد؟ به سمت سوراخ در انتهای مسیر برگشته و وارد شوید. در اتاق اصلی کلید را داخل صندوق قرار دهید. آپارتمان را بررسی کرده و بازی را ذخیره کنید. به داخل حمام رفته و وارد سوراخ شوید. حالا کلید ندارید و میتوانید به خانه برگردید. در خانه به داخل سوراخ رفته تا به آپارتمان برگشته و کلید را از صندوق بردارید. سپس وارد حمام شده و از سوراخ گذشته و به سوی درب خانه بروید. با کلید درب را باز کنید و وارد شوید. ناحیه را بررسی کنید. فعلاً به سمت چپ نروید. سمت راست را بررسی کنید. در پایین قفسه کتابها یاداشت را بررسی کنید . در بالای پلهها قفل درب را بررسی کنید. به سمت چپ رفته و یادداشت روی زمین کنار پایه شمعدانیها را بررسی کنید. درب اینجا باز است. از روی درب، پلاک را برداشته و وارد شوید. صحنهای خواهید دید. در صحنه یادداشت و شماره را به خاطر بسپارید. پس از دیدن صحنه در آپارتمان خود بیدار میشوید. دیوار و زنگوله به صدا در میآید. سوراخ درب آپارتمان را بررسی کنید تا صحنهای ببینید. روی دیوار هفده اثر انگشت خونین وجود دارد. پس از دیدن صحنه آپارتمان را بررسی کنید. وسایل اضافی را در صندوق قرار دهید و بازی را ذخیره کنید. وارد حمام شده و وارد سوراخ شوید.
    قسمت چهارم- زندانی آبی:
    بازی در اولین طبقه مدور زندان شروع میشود. اولین کاری که باید انجام دهید بررسی اتاقهای این ناحیه است. اگر در جهت عقربههای ساعت حرکت کنید بهتر است. در این صورت اتاقها را گم نخواهید کرد. به سمت شرق حرکت کنید. اتاق اول خراب است. در اتاق دوم مهمات اسلحه پیستول و یک یادداشت روی دیوار است. اتاق سوم خراب است اما یک یادداشت روی زمین جلوی درب آن وجود دارد. اتاق چهارم بسته است که بعدا باید آنجا بروید. اتاق پنجم دارای چند زالو است. اتاق ششم خراب است. در اتاق هفتم یک یادداشت روی تخت وجود دارد. اتاق هشتم نیز دارای قارچهای خونآشام است. آنها را از بین برده و خارج شوید. به سمت درب دو دهنهای که به بیرون هدایت میشود رفته و وارد شوید. در اینجا یک سوراخ در دو طرف دو درب وجود دارد. درب سمت چپ در صورتی که از سمت سوراخ قرار بگیرید بسته است و درب سمت راست باز است. وارد درب شوید. در یک مسیر پلکانی مارپیچ قرار دارید. باید مسیر را به پایین ادامه دهید. در اینجا غولهای دیواری وجود دارند که میتوانید به آسانی آنها را مهار کنید. در پایین نردبان یک درب دو دهنه وجود دارد که بسته است. راه را ادامه داده تا به یک نردبان دیگر برسید. در وسط راه مدال را بردارید. در انتهای مسیر وارد درب شوید. داخل مسیر راه را به پایین ادامه دهید تا دوباره یک درب ببینید. در داخل ژنراتور خراب و یک درب معمولی وجود دارد که نمیتوانید وارد آن شوید. بیرون برگشته و خفاشها را از بین ببرید. در اینجا سوراخی وجود دارد که با آن میتوانید به آپارتمان برگشته و بازی را ذخیره کنید. در کنار پلهها تابلویی وجود دارد. تابلو را بررسی کرده و کلید را بردارید. این برای دربی است که بسته بود. این درب همان جایی است که سوراخ و یک درب کوچک دودهنه قرار دارد. به قسمت اولین مقطع مدور برگشته و به سمت درب چپ رفته و با کلید آن را باز کنید. هم اکنون در بیرون هستید. یک پلکان مارپیچ دیگر خواهید دید. میتوانید برای بالا رفتن از پلکان یا نردبانها استفاده کنید. از پلکانها استفاده کنید تا گیچ نشوید. به اولین درب که رسیدید وارد شوید. یک راهروی مارپیچ دیگر خواهید دید. راه را در پایین آغاز میکنیم. بنابراین در سمت چپ اولین اتاقی که بررسی میکنید اتاق شماره پنج است. آن خراب است. اتاق ششم نیز خراب است. قارچهای خونخوار را از بین ببرید. درب هفتم نیز خراب است. اتاق هشتم یک یادداشت روی میز دارد. اتاق اول بطریهایی با پودر سیاه دارد. اتاق دوم و سوم نیز خراب هستند. بطری پودرهای سیاه کاربرد ندارند. اتاق اول یک یادداشت روی دیوار دارد. حالا توسط درب دو دهنه به بیرون برگردید. راه را به بالا ادامه داده تا به درب دیگر برسید. وارد شده، دوباره یک راهروی مدور خواهید دید. به پایین بروید. اتاق پنجم کتابهایی دارد. اتاق ششم سوراخی در زمین دارد. آنا شما را به طبقه دوم برمیگرداند. به جلو رفته و دشمن دو سر را از بین ببرید. اتاق هفتم نیز یک سوراخ روی زمین دارد و یک تخت خونین کنار آن است. اتاق هشتم دارای لباس و یادداشت است. اتاق اول دارای غولهای دیواری است. آنها را از بین برده و مهمات را بردارید. اتاق دوم یک سوراخ دیگر دارد. اتاق سوم نیز دارای قارچهای خونخوار است. آنها را از بین برده و مهمات را بردارید. اتاق چهارم نیز لباسهایی روی زمین دارد. حالا به بیرون از درب دو دهنه آمده و راه را به بالا ادامه دهید. وارد شوید تا یک درب در جلوی خود ببینید. به پشت ناحیه رفته تا یک فلکه آب ببینید. آن را بررسی کرده و بچرخانید تا صحنهای ببینید. حالا منبع برق در طبقه سوم روشن است. درب سمبولدار فعلا بسته است. اینک میتوانید در طبقه سوم، داخل اتاقهای چهارم و پنجم یادداشت را بخوانید. شما باید از داخل یکی از سوراخها به پایین بپرید. نقشه را در طبقه سوم بررسی کنید و به آنجا بروید. نقشه طبقه دوم و اول را نیز بررسی کنید. تمام سوراخهای طبقه سوم شما را به دربهای شکسته طبقه دوم هدایت میکنند. در طبقه اول تنها اتاق طبقه ششم بسته است و آن پاسخ شما خواهد بود. در طبه سوم وارد اتاق شماره ششم شوید و توسط سوراخ به پایین بروید. از دو سوراخ دیگر در پایین ناحیه عبور کرده تا به یک زیر زمین برسید. سریع غولهای دو سر را از بین برده و درب را باز کنید و وارد شوید. به سمت راست بپیچید و درب را باز کنید. درب روبرو بسته است. به بالای نردبان بروید. در ابتدا یادداشت را بررسی کنید. حالا نیاز به یک ردیف اتاقها با تختهای خونین دارید. در اینجا تعداد زیادی سوراخ وجود دارد. آنها را بررسی کنید تا اتاق با تخت خونین را پیدا کنید. جهت آن را به خاطر بسپارید. به بالای نردبان رفته تا به طبقه دوم برسید. یادداشت را بررسی کرده و دوباره سوراخ دیوارها را بررسی کنید تا اتاق با تخت خونین را پیدا کنید. از هندل استفاده کنید و آن را در جهت اتاق با تخت خونین طبقه اول قرار دهید تا هم تراز با هم شوند. به بالای نردبان رفته و یاداشت را بردارید. شماره را به خاطر بسپارید. به سوراخها نگاهی بیندازید و اتاق با تخت خونین را پیدا کنید و توسط هندل آن را با طبقه دوم هم تراز کنید. در صوت انجام درست این کار صحنهای خواهید دید. از اتاق ششم در طبقه اول مردی بیرون میآید که قبلا زندانی بود. توسط نردبان به زیر زمین برگشته تا صحنهای ببینید. از پلکان مارپیچ یا نردبان استفاده کنید تا به طبقه سوم اصلی برگردید. وارد اتاق اول شده و توسط سوراخها به پایین پریده تا به زیر زمین برسید. شما اینک در آشپزخانه هستید. قارچها را از بین برده و وارد دربهای دو دهنه در مسیر جنوب شوید. از روی درب پلاک را بردارید و وارد شوید. اگر یادداشت را خوانده باشید کد در داخل آن خواهد بود. کد را روی درب وارد کنید تا آن باز شود. کد 0302 است. ابتدا حمام و سپس نواحی دیگر آپارتمان را بررسی کنید. یادداشتها را بررسی کنید. بازی را ذخیره کنید و وسایل اضافی را در صندوق قرار دهید. سوراخ درب خروجی آپارتمان را بررسی کرده تا یک اثر خونین دست دیگر ببینید. حالا به داخل حمام رفته و وارد سوراخ شوید.
    قسمت پنجم- مجموعه فروشگاهها:
    بازی را در راهرو شروع میکنید. راه را تا انتها ادامه دهید تا به یک ماشین برسید. درب شکسته است. مسیر را به پایین پلهها ادامه دهید. یک انسان میموننما خواهید دید که دشمنان جدید این ناحیه هستند. آنها را از بین برده و راه را به پایین پلهها ادامه دهید. به سمت درب رفته و صحنهای خواهید دید. پس از آن میمون را از بین برده و وارد درب شوید. در داخل، یک روح خواهید دید که در بدنش چاقو فرو رفته است. کلید را از روی دستش برداشته و سپس از روی جسدش چاقو را نیز بردارید. از کلید جدید بر روی درب این قسمت استفاده کنید تا ناحیه را ترک کنید. دربهای دیگر این اتاق همگی شکستهاند. راه را به پایین اتاق بعدی ادامه دهید و از پلها عبور کرده و حواستان به ارواح باشد. وارد اتاق بعدی شوید و از روی زمین خشابهای اسلحه کلت را بردارید. وارد اتاق بعدی شده و آهن درجه پنجم و چوب بیسبال را بردارید. در اینجا سوراخی وجود دارد که میتوانید توسط آن بازی را ذخیره کنید. از خروجی که آمدید گذشته و میبینید که مسیر بسته است. به پایین پلهها رفته تا وارد اتاق بعدی در مسیر خروجی شوید. اینجا فروشگاه حیوانات اهلی است. سه سگ را از بین برده و کلید را از روی قفسه در سمت چپ قفسه مواد غذایی بردارید. در روی دیوار نزدیک قفسه خالی، خفاشها را از بین برده و از درب در این قسمت خارج شوید. به پایین پلهها رفته و روحها را مهار کنید و به اتاق بعدی بروید و آنجا را بررسی کنید. همه راه را به مغازه فروش لوازم ورزشی، جایی که چوب بیسبال را پیدا کردید برگشته و از کلیدی که در مغازه فروش حیوانات اهلی پیدا کردید بر روی درب این قسمت استفاده کنید. در این اتاق، پنج میمون را از بین برده و به پایین پلهها بروید. درب شکسته است. راه را به پایین راهرو ادامه دهید و وارد آسانسور شوید. پس از دیدن یک صحنه، در طبقه پایین خواهید بود. توسط سوییچ داخل آسانسور به طبقه بالایی برگردید و از درب مقابل جایی که در آسانسور هستید خارج شوید. همه راه را به پایین راهرو رفته و ارواح را دست به سر کنید و بیل و شمشیر را بردارید. به طبقه پایین برگشته و خشاب اسلحه کلت را از راهروی روبرویی بردارید. دوباره وارد آسانسور شده و به پایین نردبان در روبرو بروید. نردبان که از ورودی میگذرد به یک سکو میرسد که مسدود است. به زیر زمین برگشته و خون کامل را در کنار ستون شکسته در وسط اتاق بردارید. به پایین راهرو بروید و قارچها را از بین ببرید تا به یک نردبان در مقابل برسید. به بالای آن بروید. درب سمت راست در بالا بسته هستند. به پایین راهروی نیم دایرهای شکل رفته و سه سگ و دو میمون را از بین ببرید. تمام دربهای این ناحیه بسته هستند. راه را همچنان ادامه دهید. در راهروی بعدی پنج میمون را از بین برده و از روی جسد یکی از آنها چوب گلف را بردارید. وارد درب شوید. به پایین پلهها رفته و وارد درب در گوشه شوید. از مجموعه پلکانهای دیگر پایین رفته و زالوها را از بین برده و وارد درب شوید. زالوها را از بین برده و تبر را از روی میز بردارید. در روی پیشخوان یادداشت را بردارید. اگر یادداشت را دقیق بخوانید خواهید فهمید که نیاز به یک کد دارید. پاسخ در آپارتمان شما است. از سوراخ در اینجا عبور کرده تا به آپارتمان خود برسید. سوراخ درب آپارتمان را بررسی کرده تا یک پیغام عجیب ببینید. پنجره اتاق اصلی را بررسی کرده و در بیرون پنجره به بالا ترین تابلو در سمت چپ نگاهی بیندازید. چهار شماره آخر را به خاطر بسپارید. آن 3750 است. وارد حمام شده و از سوراخ دیگر گذشته و به کافه برگردید. توسط کد در اینجا درب را باز کنید. یک صحنه خواهید دید. راه را به بالای پلهها ادامه دهید. ارواح شما را دنبال میکنند. راه را ادامه دهید و در بالا از روی درب، پلاک را بردارید و وارد درب شوید. صحنهای خواهید دید. شماره را در صحنه به خاطر بسپارید. به آپارتمان خود برمیگردید. وارد اتاق اصلی شده تا صدای دیوار را بشنوید. سپس پنجره را بررسی کنید تا صحنهای ببینید. یادداشتها را بخوانید و سوراخ درب آپارتمان را بررسی کنید و وسایل اضافی را در صندوق قرار دهید. بازی را ذخیره کنید و وارد سوراخ آپارتمان شوید.
    قسمت ششم- آپارتمانها:
    بازی را در یک راهرو شروع میکنید. اتاق 301 باز است. وارد شده و یادداشت و کاغذ قرمز را بردارید. وارد اتاق عکاسی شده و دو تصویر بزرگ قرمز را بررسی کنید و دو کلید را بردارید. ژورنال را در اینجا بررسی کنید. به راهرو برگشته و کاغذ قرمز را زیر درب اتاق خود( 302) قرار دهید. اتاقهای 303 و 304 بسته هستند. راهرو را ترک کنید. در راهرو بعدی روی پلهها یک مرد نشسته است. میتوانید با او صحبت کنید. وقتی میخواهد عروسک را به شما بدهد آن را نگیرید. به پایین پلهها رفته تا به طبقه پایینی برسید. از کلید بر روی صندوق پست استفاده کنید تا باز شود. حالا به راهروی غربی بروید. از اینجا میتوانید اتاق 105 را با کلید جدید باز کنید. در داخل، کلیدهای آپارتمان را بردارید. سپس دو تکه کاغذ قرمز رنگ را بردارید. در کنار این کاغذها یادداشت را بخوانید. در اتاق خواب انتهای راهرو یادداشت را بخوانید. حالا باید وارد اتاق افراد شوید. اگر روحها شما را دنبال کردند به آنها ضربه بزنید و وقتی به زمین افتادند از شمشیر بر روی آنها استفاده کنید. اگر یک مدال را مسلح کنید مبارزه شما آسانتر خواهد بود. حالا بیرون رفته و وارد اتاق 106 شوید. همه راه را به پایین راهرو در سمت چپ بروید. خون را بردارید. تلفن را بررسی کنید ولی جوابی شنیده نمیشود. اتاق را ترک کنید و وارد اتاق 107 شوید. خارج شوید چون چیزی در آن وجود ندارد.به راهروی شرقی رفته و در اتاق 102 کاغذ نیمه قرمز را از داخل یخچال بردارید. خارج شده و وارد راهروی غربی در طبقه وسط شوید. در راهرو دو سگ را از بین ببرید. وارد اتاق 205 شوید. نوار کاست را از روی میز بردارید. خارج شده و در اتاق 206 دو سگ را از بین برده و وارد اتاق 207 شوید. اسلحه روولور را از روی صندلی بردارید. به سبد خونین نگاهی بیندازید. چوب را در اتاق انتهای راهرو بردارید. حالا خارج شده و به راهروی شرقی بروید. وارد اتاق 204 شوید. آن خالی است. خارج شده و وارد اتاق 203 شوید. یک پیراهن خونین در انتهای راهروی وجود دارد. آن را بررسی کنید و کاغذ قرمز را بردارید. در اتاق 202 به تلفن جواب خواهید دید. اگر تابلوی نقاشی را بررسی کنید همسایه خود را خواهید دید. در اتاق 201 خفاشها را از بین برده و از اتاف خارج شده و به طبقه سوم بروید. یادتان باشد عروسک را برندارید و خارج شوید. یک اتاق در طبقه سوم برای بررسی کردن وجود دارد. در اتاق 304 مهمات اسلحه کلت را در حمام بردارید. در اتاق 303 یک کلید نیاز دارید. بقیه کاغذها را زیر درب اتاق 302 (اتاق خودتان) قرار دهید و به سمت سوراخ در راهروی پایین در طبقه اول برگشته و وارد شوید تا به آپارتمان خود برگردید. حالا تمام کاغذهای قرمز را در زیر درب آپارتمان بخوانید. خواهید فهمید که کلید اتاق 303 در خانه خودتان، مابین تخت خواب و پنجره است. به آنجا رفته و کلید را بردارید. سپس به حمام برگشته و وارد سوراخ شوید. به طبقه بالا رفته و از کلید بر روی اتاق 303 استفاده کنید و وارد شوید تا صحنهای ببینید. در صحنه شماره را به خاطر بسپارید. شما در آپارتمان خود بیدار میشوید. یادداشتهای جدید را در زیر درب بررسی کنید و سپس طلسم را بردارید. وارد اتاق اصلی شده و اتاق ایلین را بررسی کنید. به پنجره خانه خود نگاهی انداخته تا صحنهای ببینید. بازی را ذخیره کنید و وارد حمام شوید. عجیب است دیگر سوراخی برای شما وجود ندارد. بنابراین باید آپارتمان خود را بررسی کنید. در داخل اتاق خشکشویی، یک علامت روی دیوار خواهید دید. آن را بررسی کنید تا چهره یک شیطان را ببینید. از طلسم بدست آمده روی این علامت استفاده کنید تا چهار علامت دیگر همانند مکان پلاکها روی دیوار ببینید. اینک چهار پلاک رنگی دارید که در داخل صندوق قرار دادهاید. آنها را از صندوق برداشته و آنها را روی علائم دیوار استفاده کنید. قسمت بالا، پلاک نارنجی و قسمت پایین بنفش و قسمت چپ پلاک صورتی و قسمت راست پلاک زرد رنگ است. با انجام این کار یک سوراخ ایجاد میشود. وارد سوراخ جدید شوید.
    قسمت هفتم- بیمارستان:
    اینک در یک بیمارستان بیدار میشوید. صحنهای خواهید دید. بازی را در اولین طبقه این بیمارستان شروع میکنید. خفاشها را از بین برده و وارد اتاقی شوید که در آنجا بیدار شدید(اتاق اضطراری) و دشمن را از بین ببرید. به راهروی اصلی برگردید. تمام اتاقهای مسیر شمالی شکستهاند. یک راه عبور از اتاق اضطراری، اداره است. به انتهای راهرو رفته تا صحنهای ببینید. کیف ایلین رابردارید. وارد اداره شده و چاقوی کاغذ بر(کاتر) را از روی میز بردارید. درب دیگر، اتاق پذیرش است. تخته نورانی را بررسی کنید تا صحنهای ببینید. یادداشت روی میز مقابل صحنه را بخوانید و از درب دیگر خارج شوید. دربهای دو دهنه مقابل جایی که بیرون آمدید خراب است. اتاق جنوب درب شکسته به اتاق دوم اضطراری میرسد. در آنجا یک خون کامل روی قفسه کوچک وجود دارد. اتاق مقابل خروجی (اتاق شستشو) یک سوراخ دارد. اتاق جنوبی اتاق شستشو، استراحتگاه دکترها است و در آنجا روی میز خون بزرگ وجود دارد. از اتاق گذشته و وارد انبار شوید. دو پرستار را از بین ببرید و آمپول را بردارید. به راهرو برگشته و به سمت جنوب رفته تا به آسانسور برسید. آسانسور کار نمیکند از درب کنار آن وارد شوید. در اینجا پلکان وجود دارد. به بالای آن رفته تا به طبقه دوم برسید. در طبقه دوم آسانسوری وجود دارد. آن را راهاندازی کنید. در اینجا صندلیهای ویلچر حرکت میکنند که میتوانند به شما ضربه بزنند. آنها را مهار کنید. از سمت چپ شروع کنید. اتاق اول، دو پرستار دارد. اتاق اول سمت راست، میله درجه چهار دارد. اتاق دوم سمت چپ فقط صحنه دارد. اتاق دوم سمت راست چیزی ندارد. اتاق سوم سمت چپ دارای خفاش است. اتاق سوم سمت راست یک کلید دارد. آن را بردارید. از کلید استفاده کنید و خارج شوید. در اتاق چهارم سمت چپ از روی میز مدال را بردارید. در اتاق چهارم سمت راست شمع مقدس را در پشت گلدان بردارید. اتاق شماره پنجم سمت چپ یک خون در روی میز دارد. اتاق پنجم سمت راست یک خون روی میز دارد. اتاق ششم سمت چپ دارای قارچهای خونخوار است. اتاق ششم سمت راست یک صحنه دارد. در اتاق هفتم سمت چپ خشابهای اسلحه روولور را بردارید. در اتاق هفتم سمت راست خشابهای اسلحه پیستول را بردارید. در اتاق هشتم سمت چپ صحنه وجود دارد. اتاق هشتم سمت راست بسته است. در اتاق 303 کلید آن را قبلا بدست آورده بودید. آن را باز کرده و وارد شوید تا صحنهای ببینید. شما ایلین را خواهید دید که به زودی تا آخر بازی همراه شما خواهد بود. به راهرو برگشته و خواهید دید صندلیهای ویلچر ناپدید شدهاند و دو پرستار فقط در راهرو است. آنها را از بین برده و در اتاق نهم سمت چپ خشابها را بردارید. در اتاق نهم سمت راست صحنهای خواهید دید. در اتاق دهم سمت چپ چیزی ندارد. در اتاق دهم سمت راست پرستار وجود دارد. در اتاق یازدهم سمت چپ، تخته نورانی را بررسی کنید و در اتاق یازدهم در سمت راست زمین لیز است. حالا به طبقه اول برگردید. شما باید ایلین را به دنیای واقعی برگردانید. اتاق اصلی دو پرستار دارد. آنها را از بین ببرید. وارد اتاق شستشو شده و سپس وارد سوراخ شوید. یادتان باشد که ایلین با شما باشد. در آپارتمان خود خواهید دید که ایلین شما را دنبال نکرده و پنکه سقفی به روی زمین افتاده است و سه یادداشت در قفسه کتابها وجود دارد. ابتدا یادداشت زیر درب آپارتمان را بررسی کنید تا سه یادداشت در قفسه کتابها ظاهر شوند. در یادداشت زیر درب یک کلید وجود دارد. آن را بردارید. حالا به سوراخ برگشته تا به بیمارستان برگردید. پس از دیدن صحنه، باید به جایی که آسانسور خراب بود بروید. وارد آسانسور شده و از کلید بر روی دروازه استفاده کنید و وارد شوید. در پلکان سه پرستار را از بین برده و به پایین بروید. یادداشت کنار درب را خوانده و وارد درب شوید. یک مسیر طولانی را خواهید دید. به پایین پلهها رفته و در بین راه یک سه راهی خواهید دید. در آنجا یک سوراخ وجود دارد. اگر
    میخواهید بازی را ذخیره کنید وارد سوراخ شوید. به انتهای پلهها رفته و وارد درب پایین شوید.
    قسمت هشتم- بازگشت به راه زیر زمین مترو:
    به زیر زمین مترو باز میگردید. به پایین راهرو رفته تا دو درب ببینید. در سمت چپ، شمع مقدس را بردارید. درب سمت چپ شکسته است اما درب سمت راست بسته میباشد. بنابراین آن را باز کرده و وارد شوید. به راهروی اصلی زیر زمین رسیدهاید. در اینجا سه میمون را از بین ببرید. یادتان باشد که در اینجا نیاز به سکه برای ژتونانداز دارید. توسط سوراخ توالت زنانه به آپارتمان خود برگردید. در آپارتمان خود خواهید دید که پنجرهها تکان میخورند. در این موقع خون شما دیگر پر نمیشود و ثابت میماند. در زیر درب آپارتمان یادداشت را خوانده تا علت را بفهمید. قسمتهای دیگر اتاق را بررسی کنید. یادداشت را بررسی کنید تا کلید اسباببازی را بردارید. اگر در نواحی واقع شده در صحنههای مهآلود آپارتمان قرار بگیرید ارواح به شما ضربه میزنند. حالا توسط سوراخ به زیر زمین برگردید. به سمت ورودی دستگاه ژتونانداز رفته تا صحنهای ببینید. ارواح را نایدده گرفته و از سکه ژتونانداز استفاده کنید تا وارد خیابان لینچ شوید. به پایین پلهها بروید. در این مرحله دو سگ را از بین برده و در انتهای سالن خون کامل را بردارید. به پایین پلهها بروید و از قطار گذشته تا یک جعبه اسباببازی در یکی از واگنها ببینید. از کلید بر روی درب جعبه اسباببازی استفاده کنید و سکه کثیف را بردارید. باید به آپارتمان خود برگردید تا سکه کثیف را بشویید و تمیز شود. توسط سوراخ به آپارتمان برگردید. از سکه بر روی ظرفشویی استفاده کنید تا شسته شود. حالا توسط سوراخ به زیر زمین برگردید. از قطار و واگنها گذشته تا به سمت دیگر بروید. یک خون در بالای پلهها وجود دارد. دو سگ را از بین ببرید. از سکه تمیز بر روی دستگاه ماشین مواد غذایی با نشان 1$ استفاده کنید تا کلید قاتل را بدست بیاورید. این کلید برای دربی است که بار اول به زیر زمین وارد شدید و پلاک را از روی درب برداشتید( واقع در بالای پلههای برقی ). به سمت اتاقی که ایلین است بروید. از نردبان به پایین بروید. از سه راهی گذشته و به سمت درب در انتهای راهرو بروید. از این اتاق با پله برقی به بالا بروید. غولهای دیوار را دست به سر کنید و به بالای پله برقی بروید.در بالا از مسیر سه راهی سمت چپ گذشته و سگ را از بین برده و خون را بردارید. حالا به بالای پلهها بروید. از روی زمین کارت عبور قطار را بردارید. این باعث میشود که بتوانید ایلین را این بار با خود به آنسوی سکو ببرید. از کلید قاتل بر روی درب استفاده کرده تا باز شود. وارد شوید و در داخل، هندل قطار را بردارید. در عوض اینکه به پایین پلهها بروید میتوانید اتاق را ترک کنید. از کارت عبور قطار میتوانید بر روی ژتونانداز استفاده کنید تا خارج شوید. از ژتونانداز روبرویی با سکه استفاده کنید تا به خیابان لینچ برسید. راه را به سمت جایی که ایلین است ادامه داده و او را به جایی که کارت عبور قطار را دریافت کردید بیاورید. حالا همه راه را به همراه ایلین به پایین پله برقی بروید. در پایین باید به سمت واگن راننده قطار بروید و در انتهای واگن از هندل بر روی پانل استفاده کنید تا قطار راه افتاده و یک راه مخفی در واگن باز شود. وارد راه مخفی شوید و از درب بگذرید تا یک صحنه ببینید. دشمنان را نادیده گرفته و وارد درب در انتها شوید. به پایین پلهها بروید و در سه راهی پلهها اگر میخواهید بازی را ذخیره کنید وارد سوراخ شوید. درغیر این صورت به پایین پلهها رفته و وارد درب شوید.
    قسمت نهم- بازگشت به جنگل:
    بازی را در قبرستان شروع میکنید. اگر به سمت تابوت در وسط ناحیه که در گودال قرار دارد بروید تعداد زیادی خفاش بیرون آمده و به شما حمله میکنند. از مشعلدان، مشعل خاموش را بردارید و آن را توسط مشعل دان روشن کنید تا بتوانید نواحی تاریک را ببینید. با یکی از سوراخهای این ناحیه به آپارتمان خود برگشته و در اتاق خشکشویی از مشعل روی روغن استفاده کنید تا آن نفتی شود و آتش مدت زیادی روشن بماند. حالا به جنگل برگشته و راه را ادامه دهید. تمام یادداشتهای خونین این ناحیه را دوستتان ایلین میتواند بخواند. حالا با مشعل روشن به طرف خانه حرکت کنید. در راه چاههایی خواهید دید. با مشعل روشن میتوانید داخل آنها را ببینید. چاه را بررسی کنید تا سر یک عروسک را بدست آورید. در زیر چراغ روشن یک خون وجود دارد. دو سگ را از بین ببرید و وارد اتاق بعدی شوید. سگ دیگر را از بین ببرید. در اینجا یک عروسک روی صندلی ویلچر نشسته است که قطعات بدن خود را گم کرده است. شما باید بدن او را برایش پیدا کنید. یک یادداشت روی میز و یک شمع روی چوبها قرار دارد. سر عروسکی را که بدست آوردهاید روی ویلچر قرار دهید. تمام نواحی قسمت خانه دارای چهار چاه هستند و در قسمت شمال شرقی دو چاه پیدا میشود. از جعبه میمونها زنجیر را بردارید. این اسلحه برای ایلین مورد استفاده قرار میگیرید. ما سر عروسک را در جنوب غربی بدست آورده بودیم سپس باید به شمال غربی برویم. در اولین اتاق دو همزاد را از بین برده و چاه را با مشعل روشن بررسی کنید و پای راست عروسک را بردارید. یادتان باشد هر وقت مشعل خاموش شد به سوی یکی از مشعلدانهای روشن رفته و آن را روشن کنید. در نزدیکی درب، خون را بردارید و وارد اتاق شوید و در نزدیکی درب دیگر خون را بردارید. به جلوتر رفته و تبر را از روی زمین بردارید. در اتاق بعدی یک صحنه خواهید دید. مدال را بردارید. سمت راست درب، خشاب اسلحه روولور را بردارید. در اینجا مشعل خود را توسط مشعلدان روشن کنید. در راه برگشت از غار روحها به شما حمله میکنند. به ناحیه خانه برگردید و از پای راست عروسک روی عروسک اصلی استفاده کنید. حالا به ناحیه شمال شرقی بروید. در اولین اتاق همزاد را از بین ببرید. از اتاق بعدی نیز گذشته و چاه را بررسی کنید و بازوی سمت چپ عروسک را بردارید و وارد اتاق بعدی شده و شمشیر را از روی جسد بردارید. در اتاق چهارم خفاشها را از بین برده و از اتاق گذشته و در اتاق پنجم خون را در نزدیکی درب بردارید. از اتاق ششم گذشته و در اتاق هفتم مشعل خود را روشن کنید. وارد اتاق آخر شده و میمون را از بین برده و شمع مقدس را بردارید و چاه را بررسی کنید و بازوی سمت راست عروسک را بردارید. خون را از روی زمین برداشته و به سوی خانه برگردید. در راه برگشت، ارواح شما را دنبال میکنند. در اتاق سوم مدال را بردارید. به سوی خانه بروید. حالا دو قطعه را روی عروسک قرار دهید و به جنوب غربی بروید. در اولین اتاق در درب پشتی خون را برداشته و خفاشها را از بین ببرید. در اتاق سوم خشابهای نقرهای را بردارید. در اتاق چهارم خون را بردارید. از چاه، با مشعل روشن، پای راست عروسک را بردارید و به خانه برگردید. آخرین قطعه را روی عروسک اصلی کار گذاشته تا صحنهای ببینید و یک راه مخفی باز شود. وارد راه جدید شوید و در پایین پلهها یادداشت را روی محراب بخوانید. از مدال روی درب استفاده کنید و وارد شوید. از پلهها پایین رفته و در سه راهی اگر میخواهید بازی را ذخیره کنید. وارد سوراخ شوید و سپس به پایین پلهها تا انتها رفته و وارد درب شوید.
    قسمت دهم- بازگشت به زندان آبی:
    شما بازی را در بالای آسانسور شروع میکنید. به پایین آسانسور رفته و از درب خارج شوید. در اینجا یک مرد همواره تا پایان بازی به دنبال شما خواهد بود. به پایین طبقه سوم بروید و در راهرو سه همزاد را از بین ببرید. در اتاق دوم شمع مقدس را بردارید. در اتاق پنجم قارچها را از بین برده و خون را بردارید. در اتاق ششم خشابها را از روی میز بردارید. در اتاق هفتم کتاب را بخوانید. به اتاق اول رفته و از سوراخها به پایین بپرید تا به زیرزمین برسید( البته اگر در آشپزخانه صحنه را دیده باشید). در آشپزخانه به غرب رفته و قارچ ها را از بین برده و پیراهن زندانی را بردارید. وارد کافهتریا شده وروی میز، مدال را بردارید. در جلوتر روی میز بعدی خون را بردارید. وارد راهرو شده ولی از اتاق رختکن خارج نشوید. خشابها را برداشته و توسط نردبان در زیرزمین به طبقه سوم رفته و لباس جلیقه برای ایلین را بردارید. برای پیشروی در بازی باید پیراهن زندانی را به خون آغشته کنید تا یک عبارت روی آن نمایان شد. برای این کار باید توسط یکی ازسوراخها به آپارتمان خود برگشته و وارد حمام شده و از پیراهن روی وان حمام استفاده کنید تا یادداشت آن را بخوانید. حالا به زندان برگردید. در بالا ترین پلههای زیر زمین خون وجود دارد. شما حالا باید به طبقه دوم بروید. در این راهرو همزادان را از بین ببرید. در اتاق چهارم همزاد را از بین برده و یادداشت قدیمی را بخوانید و سپس روی زمین خشابها را بردارید. اتاق پنجم هدف اصلی شماست. در زیر تخت، شمشیر را بردارید. در اتاق هشتم شمع مقدس را بردارید. به طبقه اول برگردید و خفاشها و همزادان را از بین ببرید. در اتاق چهارم خشابها را بردارید. در اتاق پنجم خون را برداشته و در اتاق هفتم شمع مقدس را بردارید. به زیر زمین برگردید تا صحنهای ببینید. یک روح خواهید دید او یک کلید دارد. به او ضربه زده تا روی زمین بیفتد. سریع روی جسد او رفته و از شمشیر بر روی بدنش استفاده کنید تا نابود شود و کلید را برارید. پس از این کار شمشیر را از بدنش بیرون بیاورید. حالا باید از اتاق اول طبقه سوم ایلین را همراه خود بیاورید. با او اسلحه جدید را مسلح کنید و دوباره به زیر زمین برگردید. در زیر زمین خون را از زیر چراغ کنار سوراخ بردارید. از روی جسد شمشیر را برداشته و وارد درب بسته شوید. در داخل شش همزاد را از بین برده و به انتهای اتاق ژنراتور برگردید و وارد درب شوید. از پلهها پایین آمده و در تقاطع وارد سوراخ شوید تا به آپارتمان خود برگشته و بازی را ذخیره کنید. یادتان باشد که در ناحیههایی که صحنه تار میشود ارواح وجود دارند و در آن لخطه سردرد میگیرید. برای رفع این مشکل از شمع مقدس استفاده کنید تا ارواح را نابود کنید. این کار را نیز برای آپارتمان خود انجام دهید. حالا وارد سوراخ شده و از پلهها به پایین رفته و وارد درب شوید.
    قسمت یازدهم- بازگشت به مجموعه فروشگاهها:
    پس از دیدن صحنه یادداشت را بردارید. یک روح به دنبالتان خواهد بود. وارد آسانسور شوید و به طبقه بالایی بروید. از راهروی طولانی عبور کرده و میمونها را از بین ببرید. خشابهای اسلحه را بردارید. اگر در داخل آسانسور از درب دیگر خارج شوید در بالای ساختمان فروشگاه قرار میگیرید. در ناحیه بعدی دوسگ را از بین برده وخون را از درب شکسته بردارید. به بالای پلهها رفته و وارد مغازه شوید. روی زمین چوب درجه سوم را بردارید. یک سبد توپ والیبال وجود دارد که یکی از توپهای آن گم شده است. یک میز با کیک تولد در اینجا وجود دارد. کیک را بردارید. سبد والیبال را به خاطر بسپارید. از درب کنار سوراخ خارج شوید. در نزدیکی قفسههای شکسته شمع مقدس را برداشته و از درب دیگر خارج شوید. وارد راهروی خالی شده و از درب دیگر بگذرید. به بالای مسیر رفته تا به یک درب برسید. وارد آن شده، یک کیک تولد خواهید دید. کیک را روی میز قرار دهید و گربه با چشمان نورانی را بردارید. از درب انتها راهرو خارج شوید. دو سگ را از بین برده و به بالای پلهها بروید. دو سگ دیگر را از بین ببرید. خون را از راهروی مابین پله و پلاکها را بردارید. به بالای مجموعه پلکانهای دیگر بروید. روی زمین شمع مقدس را بردارید. از روی ماشین، خشابهای اسلحه را بردارید. در راهروی بعدی دو سگ میباشد. در انتهای آن یک سوراخ وجود دارد. چوب دستی را بردارید. همه راه را به مغازه برگردید. وارد درب شمالی شوید. پلکانهایی وجود دارد که به پایین و مغازه میرسند. سه روح در اینجا وجود دارد. گربه را داخل قفس قرار دهید و وارد درب دیگر شوید. خشابهای اسلحه پیستول و خون را در گوشه بردارید. از درب خارج شده و به پایین پلهها بروید و وارد درب شوید. شما در یک اداره وارونه هستید. خفاشها را از بین برده و از روی قفسه خشاب را بردارید. همه راه را به سوی آسانسور برگشته ( در ناحیه آغازین بازی) و با آسانسور به طبقه پایینی بروید. از درب خارج شده و شمع مقدس را بردارید. به داخل آسانسور برگشته و با نردبان به پایین بروید. به انتهای راهرو رفته و توپ را از کنار نردبان بردارید و به بالای نردبان بروید. شما در یک راهروی مدور هستید. دربهای این ناحیه همگی خراب هستند. خفاشها را از بین برده و به پایین راهرو رفته تا یک صحنه ببینید. خون کنار نرده را برداشته و به پایین راهرو بروید. در ناحیه بعدی توپ والیبال را روی جعبهها قرار دهید. در گوشه نیز مدال را بردارید. در اتاق بعدی به پایین پلهها رفته و صندلیهای ویلچر را مهار کرده و وارد درب در انتها شوید. به پایین مجموعه پلکانهای دیگر رفته و از دو درب خراب گذشته و وارد درب در انتها شوید. شما هم اکنون در کافه هستید. از روی پیشخوان یاداشت را بردارید و توپ را روی میز بیلیارد قرار دهید. میتوانید درب را باز کنید اما دوست شما باید همراهتان باشد. به مغازه برگشته و در راه ایلین را پیش خود بیاورید و توپ والیبال را در سبد خودش قرار دهید. صدای زنگی خواهید شنید. این صدا از اداره وارونه میآید. به پایین مغازه رفته و به پایین پلهها بروید. وارد اداره و وارد درب ساعتی شوید. به پایین مسیر رفته و وارد درب آخر شوید و میمونها را از بین ببرید. در سمت دیوار و نرده، خون را بردارید. وارد درب شده و سپس از پلهها عبور کنید. وارد درب شوید. شما به راهروی مدور برمیگردید. همه راه را به سوی کافه برگشته و در راه میمونها را از بین ببرید. در کافه میمون را از بین ببرید. درب نیاز به کد دارد. شما نیاز به شماره تلفن جدید کافه دارید. برای اینکار باید به آپارتمان خود برگردید و به پنجره نگاه کنید. شماره روی تابلو تغییر نکرده است. از همین شماره بر روی تلفن در اتاق خواب استفاده کنید تا شماره 4890 بدست آید. به کافه برگشته و از کد جدید بر روی درب استفاده کنید و وارد شوید. به پایین پلهها رفته و خون کامل را بردارید و وارد درب شوید. پس از دیدن صحنه باید وارد درب دیگر در طرف دیگر شوید. یادداشت کنار درب میگوید که درب تنها با یک غول دیوار واقعی باز میشود. در اینجا چندین غول دیوار وجود دارد که تنها یکی از آنها واقعی است و شما باید او را از بین ببرید. این کار کمی سخت است ولی با کشتن همه غولها درب باز میشود. پس از این کار وارد درب شوید. به پایین پلهها رفته و در چند راهی برای ذخیره بازی وارد سوراخ شوید. به پایین پلهها رفته و وارد درب شوید.
    قسمت دوازدهم- بازگشت به آپارتمانها:
    شما خود را در یک نسخه غیر معمولی از آپارتمان خود، خواهید یافت. اینک در حالت دید سوم شخص هستید. میز را برای دو کتاب بررسی کنید تا آنها را بخوانید. چیزهایی روی دیوار در مابین اتاق شما و حمام وجود دارد. نقطه ترک خورده دیوار را به خاطر بسپارید. وارد اتاق خود شده و چهار یادداشت را بردارید. حالا به اتاق اصلی برگشته و به زیر نقطهای که خون از سقف میچکد رفته تا یک صحنه ببینید. پس از دیدن صحنه تبر اسرار آمیز را از روی دیوار برداشته و وارد سوراخ حمام شوید تا به حالت اتاق معمولی خود باز گردید. از تبر اسرار آمیز روی همان دیواری که تبر را دریافت کردید استفاده کنید تا یک سوراخ جدید باز شود. وارد سوراخ شوید. جسد را بررسی کرده و کلیدها را بردارید. از سوراخ عبور کرده تا به آپارتمان خود برگردید. حالا باید آپارتمان را ترک کنید. از کلیدها بر روی درب خروجی آپارتمان با زنجیرها استفاده کنید. پس از دیدن صحنه، آزاد شدهاید و در بیرون داخل راهرو هستید. دوست شما ایلین به شما میپیوندد. باید اتاقها را بررسی کنید. در اتاق 301 مدال را از یکی از اتاقهای پشتی بردارید. به پایین پلهها رفته و خون رادر همان نقطه بردارید. این مسیر شما را به طبقه دوم هدایت میکند که اتاق 201 میباشد. در راهروی طبقه دوم وارد اتاق 202 شوید و شمشیر را در اتاق انتهای راهرو بردارید. از سوراخ گذشته و وارد اتاق 203 شوید. روی زمین اسپری حشرهکش را بردارید. در اتاق 204 خون را روی پیشخوان آشپزخانه بردارید. به بیرون، داخل راهرو بروید. پرستاران را از بین برده و وارد مسیر درب غربی شوید. در اتاق 205 خون را در اتاق خواب بردارید. در اتاق 206 شمع مقدس را مابین تختخوابها بردارید. وارد سوراخ دیوار شوید تا به اتاق 207 برسید. خشابها را در انتهای سالن بردارید و اتاق 207 را ترک کنید. همزادان را از بین برده و به پایین پلهها بروید. اینک در طبقه اول در قسمت مسیر درب شرقی هستید. خون را در اتاق پشت راهروی اتاق 107 بردارید. در اتاق 106 خون را در اتاق خواب و آمپول را روی وان حمام بردارید. اتاق 105 اتاق استثنایی است که چندین زنجیر دارد. وارد راهروی اصلی شده و در طبقه اول روی زمین کتاب را بررسی کنید. سپس به سمت مسیر درب شرقی بروید. در درب شرقی یک جسد آویزان وجود دارد. آن را برسی کنید. صدایی خواهید شنید. وارد اتاق 104 شده و غولهای دیواری را از بین برده و خون را بردارید. در انتهای اتاق جسد آویزان دیگر را بررسی کنید. در راهرو در پشت جعبهها خشاب را برداشته و وارد اتاق 103 شوید و همزاد را از بین برده و خون را بردارید و در انتهای اتاق جسد آویزان سوم را بررسی کنید. در اتاق 102 خون را از روی پیشخوان برداشته و جسد آویزان چهارم را در انتهای راهرو بررسی کنید. به داخل راهرو برگشته و در اواسط راهرو در داخل قفس، جسد پنجم آویزان را بررسی کنید. به راهروی مسیر درب غربی رفته و آخرین جسد آویزان را بررسی کنید. حالا به اتاق استثنایی برگشته، درب و زنجیرها باز میشوند. یک صحنه در راهروی اصلی خواهید دید. وارد اتاق 105 شوید و خون را در اتاق خواب بردارید. یک جعبه مرموز روی قفسه کتابها وجود دارد. پس از دیدن صحنه، جعبه قرمز مرموز را بردارید. اتاق را ترک کرده تا یک صحنه دیگر ببینید. روی زمین، نقاشی را بررسی کنید. به طبقه سوم بروید و وقتی از اتاق 206 خارج میشوید، همزادان را از بین ببرید. از پلهها استفاده کنید تا به طبقه سوم برسید. در عوض به اتاق 201 بروید. این کار باعث میشود از اتاق 303 و 304 عبور کنید. از کنار درب در طبقه سوم خشاب را بردارید. در اتاق 304 غولها را از بین برده و در اتاق خواب خون را بردارید. در اتاق 303 پرستاران را از بین برده و خشابهای اسلحه را بردارید. از اتاق 201 و پلهها گذشته و از راهرو گذشته تا به طبقه آخر و در نهایت اتاق 302 برسید. وارد اتاق 303(آپارتمان خود) شوید. تمام ارواح را با شمعهای مقدس از بین ببرید.
    حالا بازی را ذخیره کنید. به سمت سوراخ دیوار، جایی که تبر اسرارآمیز را استفاده کردید رفته و وارد سوراخ شوید. منتظر شوید و قطره سیاه رنگ روی زمین زیر جسد را بررسی کنید.
    غول آخر:
    شما اینک محتویات جعبه قرمز را در دست دارید. صحنهای خواهید دید. برای غول آخر دو الی سه خون و اسلحه رولور و اسلحه پستول را با خود بیاورید. وارد سوراخ میشوید و خود را در یک اتاق کاملا خونین میبینید. وارد سوراخ شده تا صحنهای ببینید. والتر سولیوان با شما حرف میزند. این همان شخصی است که باعث تمام بدبختیها است. در اینجا باید از ایلین نیز محافظت کنید و سریع غول را از بین برده و نگذارید که ایلین به سوی دریاچه خونین رفته و از بین برود. در این صورت پایان خوبی نخواهید داشت. در اینجا به غیر از والتر سولیوان یک هیولا را که به دیوار چسبیده است خواهید دید. در طرفین آن تابلوهایی با مردان خونین وجود دارند که به بدن آنها نیزه اصابت کرده است. ابتدا از جعبه قرمز مرموز بر روی هیولا استفاده کنید تا صحنهای ببینید. حالا این هیولا در برابر نیزهها ضعیف خواهد شد. حالا نیزهها را یکی یکی برداشته و بر روی بدن هیولا استفاده کنید. در طول این مدت مواظب سولیوان نیز باشید. پس از کار گذاشتن تمام نیزهها صحنهای خواهید دید و سایه دور والتر سولیوان از بین میرود و او به حالت اولیه و طبیعی خود باز میگردد. حالا میتوانید او را از بین ببرید. به او با اسلحه رولور شلیک کنید تا او را نابود کنید و صحنه پایانی را مشاهده کنید.
    روش بدست آوردن پایانهای مختلف:
    Good+: ایلین باید زنده بماند. اتاق خود را با استفاده از شمعهای مقدس باید از شر روحها خالی و غول را نابود کنید.
    Good: ایلین باید زنده بماند. اتاق شما باید پر از ارواح باشد و غول را نابود کنید.
    Bad+: ایلین باید مرده باشد. اتاق شما باید پر از ارواح باشد و غول را نابود کنید.
    آیین دینی بیست و یکم: ایلین باید مرده باشد. اتاق شما باید پر از ارواح باشد و غول را نابود کنید.
    نکته: برای زنده نگه داشتن ایلین وقتی که با غول آخر مبارزه میکنید سریع نیزهها را قبل از اینکه ایلین وارد دریاچه خونین شود و به گوی اصابت کند بر تن هیولا فشار دهید تا او را از این کار متوقف کنید. نظر فراموش نشه

  7. 3 کاربر از امير110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #5
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    پيش فرض

    براي كد داوينچي هم به اين لينك برو و دانلودش كن


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  9. این کاربر از امير110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #6
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    پيش فرض

    استراتژي قدم به قدم سايبريا1

    ابتدا به سراغ قفسه كوچك روي ديوار رفته و با برداشتن بروشور از آن اطلاعاتي در مورد دهكده و كارخانه اسباب بازي سازي بدست آوريد . سپس به سراغ ميز مسئول مسافرخانه برويد . كليد كوجك را برداشته و عروسك را كوك كنيد . سپس دكمه قرمز را بفشاريد . مسئول مسافرخانه مي آيد و پس از پايان مكالمه با او (در طي اين مكالمه با پسر بچه اي به نام momo آشنا مي شويد) او كيت را به اتاقش راهنمايي مي كند .

    اتاق كيت
    از روي ميز كوچك كنار تختخواب تلگرافي را كه از رئيس كيت برايش آمده برداريد. بوسيله موبايل كيت با دفتر شركت( office ) تماس بگيريد و با رئيس كيت تماس بگيريد و تا او در جريان ماموريت قرار بگيرد. اتاق را ترك كرده و به طبقه پائين باز گرديد .
    مجددا به سراغ مسئول مسافرخانه رفته و پس از پايان صحبتها با وي تلگراف ديگري راازاو تحويل بگيريد. در اين تلگرام رئيس شما از شما خواسته تا به سراغ دفتر اسناد رسمي شهر برويد.
    به طرف ديگر مسافرخانه برويد و4 چرخ دنده اي را كه پسرك ( momo ) به زمين انداخت برداريد.
    2 تا از چرخدنده ها روي زمين افتاده و 2 تاي ديگر روي ميز است . مسافرخانه را ترك كنيد و وارد شهر شويد.

    شهر
    وارد خيابان اصلي شهر شده و به سمت راست حركت كنيد . درراه با نانوا صحبت مي كنيد كه اوخبراز تعطيل بودن شهر به علت مرگ ( آنا والربرگ ) ميدهد. او را ترك كرده و به راه خود ادامه دهيد. پس از طي چند ساختمان كوچك به عمارت نسبتا بزرگي مي رسيد كه نيم تنه يك آدم مكانيكي در مدخل ورودي آن قرار دارد . fax دوم را در تنها دست آدم مكانيكي قرار داده و دستگيره روي سينه آنرا بكشيد. سپس دستگيره ديگر كه بجاي دست چپ آدم مكانيكي قرار دارد را به سمت پائين بكشيد . درب باز مي شود . وارد دفتر شويد .

    دفتر اسناد رسمي شهر
    پس از طي اتاق انتظار وارد اتاقي مي شويد كه مرد تاسي در آنجا نشسته است . ابتدا بروي صندلي بنشينيد و در طي مكالمات نامه اي را او دريافت كنيد .
    اتاق را ترك كرده و به اتاق انتظار بازگرديد . در اتاق انتظار اهرمي را از كنار جارختي برداريد . دفتر را ترك كرده و به كارخانه برويد .

    كارخانه
    كارخانه تقريبا روبروي درب مسافرخانه است ، پس از يك مكالمه تلفني با Dan دوست كيت به سراغ درب كارخانه برويد .
    بروي درب كارخانه اسباب بازي ، 2 آدم مكانيكي قرار دارند.
    ابتدا پائيني را كوك كنيد .
    سپس اهرمي را كه از دفتر اسنادبرداشتيد در دست آدمك بالايي قرار دهيد و دستگيره سمت راست را بكشيد ، درب كارخانه باز مي شود .
    وارد شويد . پس از طي چند قدم به يك 4 راهي مي رسيد كه هر كدام منتهي به مكاني مي شوند كه به ترتيب عبارتند از :
    • كارخانه ساخت آدم مكانيكي اسباب بازي
    • سكو
    • ايستگاه قطار
    • عمارت خانوادگي و ورالبرگ
    ابتدا به سراغ عمارت خانوادگي برويد .

    عمارت خانوادگي
    درب اصلي قفل است . از سمت راست رفته و ساختمان را دور بزنيد و به سمت شمشادهاي پيچ درپيچ برويد ، با دختر باغبان صحبت كنيد ، او را ترك كرده و به سمت چپ برويد . اولين ورودي سمت راست را رفته و از درون حوضچه كوچك يك كليد بزرگ را برداريد . محوطه شمشادها را ترك كرده و به پشت ساختمان بيائيد . در آنجا يك نردبان مكانيكي قرار دارد . بوسيله كليد بزرگي كه پيدا كرده ايد نردبان را بلند كنيد و سپس از آن بالا رفته و وارد اتاق زير شيرواني شويد .

    اتاقزيرشيرواني
    ابتدا به سمت راست رفته ، يك ميز تحرير كوچك قرار دارد آنرا باز كرده و از درون آن دفتر خاطرات آنا و شيشه جوهر را برداريد.
    به سمت ديگر اتاق رفته و با روشن كردن چراغ (momo ) پسرك ، دوست آنا را ملاقات كنيد .
    در طي صحبت با momo او از شما يك نقاشي از ماموت مي خواهد ، همانطوري كه hans برايش نقاشي مي كرده او مي گويد كه اگر اين كار را برايش انجام دهي در ازايش رازي را براي كيت فاش مي كند .
    در قسمتي از اتاق كه چراغ را روشن كرديد ، روي ديوار چوبي تصويري از يك ماموت نقاشي شده است . اين تصوير را hans در سال 1932 ترسيم كرده است .
    كاغذي را كه از momo گرفتيد برداشته و از روي نقاشي روي ديوار يك كپي تهيه كنيد . مجددا پيش momo بازگشته و تصوير ماموت را به او بدهيد .
    momo از شما مي خواهد كه با او برويد تا رازي را به شما بگويد .momo را مجددا مي توانيد در كنار حوض آب چهار راهي ملاقات كنيد . او را تعقيب كنيد تا به خيابان اصلي شهر بازگرديد . momo را تا انتهاي اين خيابان همراهي كنيد. او در كنار درب باغي مي ايستد به همراه او وارد باغ شويد .
    پل را طي كرده و از پله ها بالا برويد . مسير جنگلي را نيز تا انتها طي كنيد . در انتهاي مسير باز هم momo را ملاقات مي كنيد ، پس از صحبت با momo ، باز هم از پله ها بالا برويد و سعي كنيد تا دريچه سد را باز كنيد اما كيت توان انجام اين كار را ندارد . به سراغ momo برويد و از او كمك بخواهيد . momo سعي مي كند تا دريچه را باز كند اما دستگيره مي شكند . دستگيره شكسته را برداريد . به سراغ قايق شكسته كنار رودخانه برويد و سعي كنيد پاروي آنرا برداريد .
    اينكار رابااستفاده از دسته شكسته سد انجام دهيد ولي باز هم كيت موفق نميشود اين بار نيز از momo كمك بخواهيد . بهمراه momo بازگشته و پارو را برداريد . براي استفاده از پارو و براي باز كردن دريچه سد باز هم از momo كمك بخواهيد . momo دريچه را باز مي كند و آب سد پائين مي آيد و يك راه مخفي باز مي شود . از پله ها پائين آمده و از سمت ديگر به كنار سد برويد . مسير را طي كرده تا وارد غار شويد . از درون غار عروسك ماموت را برداريد و از همان راهي كه آمده ايد بازگرديد . در بين راه يكي از بهترين دوستان كيت يعني olivia با او تماس ميگيرد .
    دوباره به محوطه كارخانه بازگرديد

    سكو
    مسير 2 را انتخاب كرده و وارد قسمتي شويد كه سكوئي در آنجا قرار دارد بر روي يكي از ستونهاي اين قسمت كليدي وجود دارد آنرا فعال كنيد تا مخزن سوخت توسط گيره وارد كارخانه شود .

    كارخانه
    مسير اول از سمت چپ را انتخاب كرده و به ساختمان اصلي كارخانه برويد . وارد كارخانه شويد . ماشين ها را دور بزنيد و در انتهاي كارخانه وارد موتورخانه شويد (درب كوچكي در پشت ماشينها )
    در انتهاي موتورخانه مجموعه اي از چرخ دنده ها و اهرام ها ديده مي شود . ابتدا زنجير سمت راست را بكشيد . با كشيدن زنجير چرخ بزرگ كارخانه شروع به حركت مي كند . سپس اهرام سمت چپي را بكشيد . موتورخانه را ترك كنيد و به محوطه اصلي بازگشته و اينبار به سمت ديگر كارخانه رفته بعد از يك مكالمه تلفني كيت به مادرش . در آنجا يك ليفتراك قديمي وجود دارد آنرا فعال كنيد تا مخزن سوخت را به كوره منتقل كند . اين قسمت را ترك كرده و در سمت راست اين قسمت از درب قرمز كوچك داخل شويد . يك آدم مكانيكي كه هنوز ساخت آن كامل نشده است آويزان است .
    در اطراف اتاق قدم بزنيد . در اطراف ميز كار قرقره اي قرار دارد كه با چرخاندن آن موفق مي شويد آدم مكانيكي را پائين بياوريد . در طي مكالمه با او مي فهميد كه نامش اسكار است . او يك كارت پانچ به كيت مي دهد كه بوسيله آن مي تواند پاهاي ناقص اسكاررا كامل كند . خط توليد آدمهاي مكانيكي قادر به خواندن اطلاعاتي است كه از مركز كنترل كارخانه قادر به خواندن كارت پانچ براي ساخت پاهاي اسكار است. كارگاه را ترك كرده به محوطه اصلي بازگشته و از پلكان فلزي براي رفتن به طبقه فوقاني كارخانه استفاده كنيد . در قسمت پائيني پلكان فلزي اتاق كار آنا قرار دارد وارد اتاقش شويد .

    دفتر كار آنا در كارخانه
    ابتدا به سراغ ميز آنا برويد و مدارك و نامه هاي موجود در آنجا را بررسي كنيد . سپس به سراغ كتابخانه برويد . با كليك كردن بر روي كتاب دوم از طبقه فوقاني كتابخانه يك گرامافون كوچك پيدا مي شود و يك حلقه و پس از پخش يك آهنگ يك حلقه موسيقي به شما داده مي شود . شما فعلا قادر به برداشتن عروسكها نيستيد و دفتر آنا را ترك كنيد
    با طي كردن مسير از سمت راست به مركز كنترل كارخانه برويد


    مركز كنترل كارخانه
    كارت پانچي را كه از اسكار گرفته ايد در شيار مخصوص اينكار قرار دهيد . كليه سوئيچ هاي قسمت راست دستگاه را فعال كنيد . (فقط چراغ شماره 3 روشن خواهد شد )
    روي دستگيره سمت چپ سه بار كليك كنيد تا رنگ چوب مورد نظر براي ساخت پاي اسكار انتخاب شود . سپس دستگيره سمت راست را فعال كنيد تا در فرايندي زيبا پاهاي اسكار ساخته شود .
    مركز كنترل را ترك كرده و در محوطه اصلي كارخانه ، از انتهاي خط توليد پاهاي اسكار را برداريد
    مجددا به كارخانه برگشته و پاهاي اسكار را به وي بدهيد . از كارگاه بيرون آمده و كارخانه را ترك كنيد . به ايستگاه قطار برويد .

    ايستگاه قطار
    ابتدا وارد واگن شويد اسكار در انتظارشماست . پس از پايان مكالمه با او اسكار واگن را ترك كرده و به باجه بليط فروشي مي رود . مجددا با صحبت كنيد اينبار موفق به دريافت يك بليط و يك مجوز خروج مي شويد . ايستگاه قطار را ترك كرده و به شهر بازگرديد . و دوباره به دفتر ثبت اسناد مراجعه كنيد .

    دفتر ثبت اسناد
    در اتاق انتظار بر روي پيشخوان دستگاهي مكانيكي براي مهر كردن وجود دارد . جوهري را كه در اتاق زير شيرواني پيدا كرديد در آن ريخته و مجوز خروجي را كه از اسكار گرفتيد ، مهر كنيد و به ايستگاه قطار باز گرديد . مجوز مهر شده را به اسكار كه در واگن منتظر است بدهيد . اما هنوز مقدمات براي حركت قطار و خروج از شهر كافي نيست ، به شهر بازگرديد. و اينبار از سمت راست خيابان اصلي شهر برويد . در كنار پلي كه بر روي رودخانه قرار دارد پير مردي بر روي نيمكت نشسته است به سراغ او برويد . و با وي صحبت كنيد . سپس به راه خود ادامه دهيد تا به كليسا برسيد .

    كليسا
    با ورود به كليسا يك مكالمه تلفني با رئيس خود داريد . درب اصلي قفل است از سمت راست حركت كنيد تا به درب ديگري برسيد در طي مسير به آسانسوري برخورد مي كنيد كه فعلا با آن كار نداريد . به درب روبروي درخت قديمي كه رسيديد آنرا باز كرده و داخل شويد . در اطراف اتاق قدم بزنيد . از پشت صليبي كه به ديوار آويخته شده يك كليد برداريد و سپس به سراغ كشوها برويد . با استفاده از كليد كشوها را باز كنيد .
    از كشوهاي اول ، دوم ، چهارم ، پنجم هر كدام يك كارت پانچ برداريد . سپس كشوي سوم را باز كنيد و دستگيره سمت راست كمد را بچرخانيد تا يك درب مخفي باز شود . از آنجا يك نامه و يك كليد بزرگ برداشته و اتاق را ترك كنيد و به سراغ آسانسور برويد . از پلكان آسانسور بالا برويد ، به يك تابلو كنترل برخورد مي كنيد . چرخدنده هائي را كه در مسافرخانه پيدا كرديد در تابلو كار گذاشته و دستگيره سمت راست را بكشيد . بوسيله آسانسور وارد اتاق ناقوس كليسا مي شويد . در اين اتاق يك آدم مكانيكي قرار دارد كه در پشت آن شكافي براي قرار دادن كارت پانچ وجود دارد . كارت پانچهائي را كه داريد در آن امتحان كنيد . با قرار دادن يكي از 4 كارت ، فيلمي نمايش داده مي شود و مكاني در كليسا با يك آدم مكانيكي كه كلاهش را از سر برمي دارد نشان داده مي شود . اتاقك را ترك كرده و به مكان موردنظر در آنسوي حياط كليسا برويد .
    كليدي را كه از درب مخفي كشوي سوم برداشتيد در كلاه آدم مكانيكي عمل كرده تا درب باز شود . وارد سرداب شويد . دريچهاي كه روي آن نام Hans نوشته شده است را باز كرده و از درون تابوت يك حلقه موسيقي و يك تكه روزنامه قديمي را برداريد . سرداب را ترك كرده و به كارخانه و دفتر كار آنا باز گرديد .

    دفتر كارآنا
    به سراغ كتابخانه برويد و حلقه موسيقي را در گرامافون قرار دهيد . فيلم كوتاه ديگري نمايش داده مي شود . پس از پايان فيلم عروسك ها را برداريد . اتاق را ترك كرده و به ايستگاه قطار باز گرديد .

    ايستگاه قطار
    وارد واگن بشويد . در انتهاي راهرو اتاقي وجود دارد كه سكوي استوانه اي شكلي در ميان آن قرار دارد . عروسك آنا و برادرش را در آنجا قرار دهيد . عروسك ماموت را نيز روي ميز سمت راست بر روي جايگاهش بگذاريد و سپس به سراغ 2 كمد كه در آنسوي اتاق قرار دارند برويد و دو حلقه موسيقي را در كمد سمت چپي قرار دهيد . واگن را ترك كرده و به آنسوي قطار برويد . در انتهاي اين سالن كه مردي سوت زنان آنرا جارو مي كند . يك دستگاه با يك چرخ و يك اهرم وجود دارد به سراغ آن برويد . با استفاده از چرخ و اهرم قطار را كوك كنيد . به داخل واگن و پيش اسكار باز گرديد
    در بين راه يك مكالمه تلفني هم با Dan يكي از دوستانتان داريد .
    بليت را به اسكار داده تا قطار حركت كند . پس از يك مسافرت طولاني قطار در ايستگاه دانشگاه توقف مي كند .

    دانشگاه Barrock stadt
    ايستگاه - بعد از رسيدن قطار به ايستگاه با اسكار صحبت كنيد و سپس از قطار خارج شويد . در امتداد آبراه موازي با ريل راه آهن به سمت عقب قطار حركت كرده تا به شخصي با پيپ برسيد . او ريئس ايستگاه است . با او نيز راجع به مشكل خود صحبت كنيد . سپس از سمت ديگر مسير از ايستگاه خارج شويد . پس از گذشت از راه پله به محوطه بازي خواهيد رسيد و در انتها ديواري ديده مي شود كه كنار آن وسايل كوك كردن قطار وجود دارد . فعلا نمي توانيد جلوتر برويد . به سمت قطار باز گرديد .
    سپس قلاب افتاده كنار او را برداريد .
    اسكار شما را صدا زده و مي گويد كه استادان دانشگاه قصد ديدن شما را دارند . از روي پل به سمت راست رفته تا بتوانيد از در اصلي ايستگاه از آن خارج شويد . قبل از رفتن به دانشگاه هنگام خروج از در به سمت چپ برويد تا با پائين رفتن از پله ها به يك قايق برسيد . پس از صحبت با آنها به اين نتيجه ميرسيد كه با دادن 100$ مي توانيد از قايق آنها براي يدك كشي قطار خود استفاده كنيد . حال به سمت پله ها رفته و وارد محيط دانشگاه شويد .

    دانشگاه
    پس از ورود به دانشگاه وارد راهروي سمت راست شويد تا به پروفسور Pans ( مردي در حال مطالعه ماموت ها ) برسيد . با او صحبت كنيد . در انتها او از شما درخواست عروسك ماموت هانس را ميكند
    سپس به سمت راهروي مقابل رفته تا در انتهاي راهرو به اتاق اساتيد برسيد . با آنها صحبت كنيد . آنها براي دادن پول به شما مي خواهند كه Bandstand يعني ويولن زن هاي مكانيكي بيرون ساختمان دانشگاه را تعمير كنيد . پس از خروج از اتاق اساتيد ، در همان راهرو يكي از درها مربوط به كتابخانه است . در كنابخانه حركت كنيد . روي يكي از ميزهاي صحن اصلي كتابي راجع به آمازون روي يكي از ميزها است ،آن را برداريد . در بخش كتابها نيز با بالا رفتن از نردبان مي توانيد كتاب ديگري را برداريد . پس از اين كار بار ديگر به ايستگاه برويد .

    ايستگاه
    در قطار عروسك ماموت را برداريد تا به پروفسور بدهيد . بار ديگر به سمت دانشگاه بازگرديد .

    دانشگاه
    به نزد پروفسور بازگرديد و عروسك را به او بدهيد . سپس همراه او به آزمايشگاه پروفسور برويد . در يكي از قفسه هاي سمت چپ يك سيلندر صدا از Hans وجود دارد . سپس روي يكي از ميزها يك گيره و يك شيشه پودر Yanga-Cola است كه بايد برداريد . با پروفسور صحبت كنيد . او شما را راجع به گياه Sauvigno كه به آن نياز داريد راهنمايي مي كند . به سمت ايستگاه باز گرديد .

    ايستگاه
    رئيس ايستگاه را در جاي قبلي پيدا خواهيد كرد . با او صحبت و تقاضاي گياه Sauvignon كنيد . در بين صحبت او عصباني شده و شما را ترك مي كند . به قطار برويد و سيلندر را گوش كنيد . سپس به سمت دانشگاه باز گرديد . البته در بين راه بار ديگر رئيس ايستگاه را مي بينيد و بار ديگرراجع به Sauvignon با او صحبت كنيد .

    دانشگاه
    با پروفسور بار ديگر راجع به گياه Sauvignon صحبت كنيد . سپس به سراغ اساتيد رفته و نظر آنها راجع به Sauvignon بپرسيد . در انتهاي صحبت ها متوجه خواهيد شد كه باغي پشت ايستگاه است كه رئيس ايستگاه در آنجا Sauvignon پرورش مي دهد . بار ديگر به ايستگاه باز گرديد .

    ايستگاه
    باز هم با رئيس ايستگاه در مورد Sauvignon سئوال كنيد . او شما را به سمت باغ پشت ايستگاه راهنمائي خواهد كرد . (يك مسير انحرافي كنار ريل قطار ) و در باغ را براي شما باز مي كند . وارد باغ شويد و از بوته هاي انتهاي باغ Sauvignon بچينيد .سپس به سمت جايي در ايستگاه برويد كه يك نردبان به سمت بالا قرار دارد و چند پرنده در پائين آن قرار دارد كه مانع از بالا رفتن شما هستند . Sauvignon ها را براي پرنده ها بياندازيد تا مسير نردبان باز شود . از نردبان بالا برويد . در انتهاي مسير از روي عقاب مكانيكي با استفاده از گيره ها يك تخم پرنده رنگ شده برداريد . پايين آمده و به سمت دانشگاه برويد .

    دانشگاه
    در طول راه وارد Bandstand (ويولن زن هاي مكانيكي جلوي ورودي دانشگاه ) شويد . براي اين كار تخم پرنده پيذا شده را در جاي مناسب قرار دهيد . در داخل Bandstand به پايين رفته و اهرم را به كار بياندازيد تا دستگاه شروع بكار كند . سپس به نزد اساتيد رفته و موضوع را به آنها بگوئيد تا به شما پول دهند . به سمت ايستگاه باز گرديد .

    ايستگاه
    قبل از رسيدن به ايستگاه به سمت قايقرانها رويد و پول را به آنها بدهيد. پس از صحبت متوجه خواهيد شد براي حركت بايد سد جلوي قايق را باز كنيد . براي اين كار آنها كليدي به شما مي دهند . از پله ها بالا رويد تا به يك كنسول برسيد . كليد را بكار ببريد تا صفحه روي صفحه كليد آن باز شود . اگر سمت راست كنسول را ببينيد شماره تلفني براي كمك نوشته شده . شماره تلفن 27666742 است .اگر با اين شماره تماس بگيريد متوجه مي شويد كه از تركيب شماره 4 با 1،2 مي توانيد سطح آب را بالا و پائين ببريد . پس ابتدا 4و 2 سپس * را بزنيد تا سطح آب پايئن آمده و سد باز شود . نزد قايقرانها رفته و با آنها صحبت كنيد تا جلو بيايند . حال بار ديگر به كنسول برگشته و 4 ،1 ،* را بزنيد تا سطح آب دوباره بالا بيايد . سپس به انتهاي ايستگاه برويد . در آنجا بار ديگر با قايقرانها صحبت كنيد تا طنابي براي شما بياندازند . قلاب را به انتهاي طناب وصل كنيد تا قايق قطار را تا كنار ديوار يدك بكشيد . به سمت ديوار حركت كنيد . در راه پروفسور با شما تماس گرفته و مي خواهد در سخنراني او شركت كنيد پس بار ديگر به دانشگاه باز گرديد . روي پل رئيس دانشگاه به شما بطري نوشيدني مي دهد .

    دانشگاه
    سالن سخنراني در طبقه بالا است و مي توان از راه پله سمت چپ براي رفتن به آنجا استفاده كرد . در سالن به سخنراني پروفسور گوش دهيد . پروفسور او به آزمايشگاهش باز گرديد و نسخه اي از سخنراني به همراه عروسك ماموت را از روي ميز برداريد و به سمت قطار بازگرديد .
    ابتدايراهنماي مراحل

    ديوار
    در قطار با اسكار صحبت كنيد . خارج شده و دستگاه كوك كردن را پيدا كنيد و با چرخاندن چرخ آن وكشيدن اهرم قطار را كوك كنيد . در سمت ديگر قطار يك دكه بليط فروشي است . آن را پيدا كنيد . در آنجا اسكار از شما تقاضاي ويزاي عبور مي كند . براي بدست آوردن ويزاي عبور از پشت ايستگاه به دري مي رسيد كه به اتاق كاپيتان مالاتستا نگهبان ديوار ختم مي شود . با او راجع به ويزا صحبت كنيد . سپس به دوربين نگاه كرده و با گوي قرمز بالاي آن تصوير را واضح كنيد . سپس روي ميز متوجه عينك شكسته اي مي شويد و مي فهميد كاپيتان بخاطر چشم ضعيف درختي را با دشمن اشتباه گرفته . در دو گيلاس روي ميز ابتدا پودر Yanga-Cola سپس نوشيدني برزيد و از كاپيتان بخواهيد آن را بنوشد . سپس از او بخواهيد بار ديگر به دوربين نگاه كند . او متوجه اشتباه خود شده و ويزا را به شما خواهد داد . ويزا را به اسكار داده و بليط را دريافت كنيد . حال در قطار بليط را به اسكار بدهيد تا قطار حركت كند .

    Komkolzgrad
    از قطار پياده شويد و با اسكار صحبت كنيد . سپس به سمت انتهاي قطار برويد . با دور شدن از قطار به يك نردبان متصل به يك مجسمه مي رسيد . از آن بالا رويد . در اتاقك بالاي آن ابتدا به دريچه بالاي تخت نگاه كنيد و از آنجا يك سيلندر صوتي ،‌يك نقشه و يك اهرم برداريد . سپس به كنسول نگاه كنيد . اهرم را در جاي خود قرار دهيد و دوباره به جلو هل دهيد تا مجسمه بالاي قطار قرار گيرد . سپس روي گوي قرمز كليك كنيد تا قطاركوك شود . حال اهرم را دوباره به عقب هل دهيد تا مجسمه به سر جاي اول خود باز گردد .
    هنگام پائين آمدن و حركت بسوي قطار مردي را در حال فرار مي بينيد . ذاخل كوپه برويد و اسكار را نجات دهيد . متوجه مي شويد كه دستان اسكار دزديده شده است . انبر روي زمين را برداريد وبه سيلندر صوتي كه بدست آورده ايد گوش كنيد . دوباره به سمت مجسمه برويد و از آن بالا رويد . حال اهرم را يكبار به جلو هل بدهيد و از مجسمه پايين بياييد . هنگام پايين آمدن مقابل يك دريچه قرار مي گيرد . با انبر دريچه را كاملا باز كنيد و داخل آن شويد . در قفسه هاي اتاقك يك شمع پيدا مي كنيد . آن را برداريد و پايين بياييد . به سمت ديگر قطار برويد تا به يك آسانسور برسيد . از آن پايين رويد . به يك معدن خواهيد رسيد . در سمت راست خود يك دستگاه خواهيد ديد . با قرار دادن شمع داخل آن و كشيدن اهرم معدن روشن مي شود .

    كارخانه
    در معدن حركت كنيد تا به محوطه كارخانه برسيد . از پله ها بالا رويد تا به يك سالن برسيد . در آنجا رباتي پيانيست با دستهاي اسكار مي بينيد . يك پيچ گوشتي آنجاست . آن را برداريد . پايين بياييد در سمت ديگر سالن اصلي يك نردبان مي بينيد كه با دريچه اي بسته شده است . با پيچ گوشتي دريچه را باز كنيد و از نردبان بالا رويد . در اتاقك بالا با كارگردان كارخانه صحبت كنيد . پس از صحبت پايين بياييد و از موزه كارگردان ديدن كنيد . در آنجا نامه ها و اسنادي است . آنهارا از ميز انتهاي موزه برداريد و. سپس با مادر خود تماس بگيريد و راجع به مادام رمانسكي با او صحبت كنيد . از در اتاقك خارج شويد و از در سمت راست به سمت محوطه موشكي برويد.

    محوطه موشكي
    مستقيم برويد تا به يك اتاقك كوچك برسيد با خلبان صحبت كنيد . پس از بيرون رفتن خلبان از روي قفسه بالاي صندلي او يك كليد و تعدادي نامه برداريد . يك بطري را هم از روي زمين برداريد. به سمت كنسول بيرون اتاقك برويد . در آنجا از كليد براي فعال كردن استفاده كنيد . اهرم سمت راست را به چپ و اهرم سمت چپ را به پايين حركت دهيد . سپس از پله هاي محوطه اتاقك پايين بيايد . در سمت راست يك چرخ خواهيد ديد . آن را بچرخانيد . بار ديگر به سمت كنسول باز گرديد و اهرم دوم از سمت چپ را حركت دهيد تا آب روي خلبان ريخته و او بيدار شود .
    بار ديگر با او صحبت كنيد . سپس به محوطه اصلي در جلوي اتاقك خلبان حركت كنيد. در سمت راست به اتاق كنترل خواهيد رسيد . روي ميز كنترل از كليد براي فعال كردن استفاده كنيد . دو سيم قطع شده در پايين صفحه حفاظ را به هم وصل كنيد . سپس كليدها را امتحان كنيد و ظرف كنار كليدها را برداريد . به سمت ديگر محوطه اصلي برويد . در آنجا از پله ها بالا رويد تا نگاهي به كشتي پرنده بياندازيد . ولي درها قفل است . پايين بياييد . در كنار اتاق كنترل خلبان را خواهيد ديد . بار ديگر با او صحبت كنيد و يك كليد بگيريد . با دادن ظرف به او يك قطره خون بگيريد. از كليد براي باز كردن در كشتي پرنده استفاده كنيد . در كشتي اهرم را بكشيد ولي كشتي حركت نميكند . به سمت اتاق كنترل باز گرديد . ظرف را در جاي خود قرار دهيد و كليدها را امتحان كنيد . بار ديگر كار نخواهند كرد . قطره اي از خون خود را داخل ظرف بريزيد و بار ديگر كليدها را امتحان كنيد . با اجراي دستورات خلبان در انتها خلبان پرواز خواهد كرد و براي شما يك اهرم به زمين خواهد انداخت .
    پس از پرواز خلبان به محوطه رفته و اهرم را برداريد . در سمت پشت اتاقك خلبان راه پله اي با چراغ قرمز بالاي آن خواهيد ديد . از آن بالا برويد و از اهرم براي آژير زدن استفاده كنيد . بار ديگر به سمت كشتي برويد . وارد شده و اهرم را بكشيد تا حركت كنيد .

    Aralbad
    به داخل هتل رفته و با مسئول آن حرف بزنيد . سپس به داخل اتاقي در همان سالن رفته و از روي قفسه داخل اتاقيك پودر برداريد . پودر را در آب فواره بيرون بريزيد تا كف كند . به داخل هتل رفته و پرده را بكشيد . سپس هتل دار را صدا كنيد . او متوجه بيرون شده و از سالن خارج مي شود . به پشت ميز او رفته و دفتر هتل را ببنديد . سند را برداشته و كليد قرمز را براي باز شدن در سالن اصلي بزنيد . به سالن اصلي برويد در آنجا با James صحبت كنيد سپس در انتهاي سالن به محوطه خارجي برويد . براي رفتن به بيرون كاغذي روي زمين افتاده آن را بردار يه رمز باز كردن در روي آن نوشته شده است
    ( 0968 ) روي كنسول عدد را بزنيد تا در باز شود . ماسك را برداريد و بيرون برويد . با مادام هلنا حرف بزنيد . يك زنگ در نزديكي اوست آن را برداريد و در مكان مخصوصي نزديك سالن وصل كنيد . زنگ را بزنيد . سپس به داخل رفته و با جيمز صحبت كنيد .سپس با تلفن زنگ زده شده صحبت بكنيد تا جيمز و خانم هلنا بازگردند . باز هم با آنها صحبت بكنيد . سپس به (46433643) زنگ بزنيد . از قفسه كناري دستگاه ساخت نوشيدني ليمو و شيشه عسل را برداريد . سپس در جاهاي مناسبدر دستگاه قرار دهيد .
    روش ساخت نوشيدني مخصوص بصورت زير است :
    دستگاه را با كليد I\o روشن كنيد . وقتي اهرم سمت راست دستگاه به سمت چپ است ، كليد دوم از سمت چپ را بزنيد . سپس اهرم را به سمت راست بكشيد و كليد سوم از سمت چپ را بزنيد . بعد كليدهاي يخ ، ليمو و عسل را بزنيد . در انتها كليد آماده شدن را بزنيد . بار اول دستگاه نوشيدني درستي نمي سازد زيرا در قوطي عسل باز نمي شود . قوطي عسل را برداريد به راهروي كنار حمام عمومي برويد . كنار دو شطرنج باز مي توانيد با پيچاندن يك پيچ آب داخل حوضچه را جوش آورده و با قرار دادن ظرف عسل داخل آن در ظرف را باز كنيد . بار ديگر به سمت دستگاه ساخت نوشيدني رفته و نوشيدني بسازيد . مادام هلنا مي خواند ولي از صدايش راضي نيست . به انتهاي سالن برويد . روي ميز يك گيلاس است آن را برداريد و روي ميز دستگاه ساخت نوشيدني قرار دهيد . سپس بار ديگر با خانم هلنا صحبت كنيد . سپس او مي رود تا آماده حركت شود . به كشتي پرنده برويد . خانم هلنا خواهد آمد و شما پرواز خواهيد كرد .

    Komkolzgrad
    به در قفس نگاه كنيد و قفل آن را با انبرباز كني . به داخل قفسه رفته و با پيچ گوشتي دستهاي اسكار را هم باز كنيد . با خانم هلنا به سمت در برويد . پس از رد شدن خانم هلنا و بسته شدن در به آسانسور كنار در اصلي رفته و وارد معدن شويد . پس از انفجار در معدن از راه هواكش كنار در خارج شويد و در محوطه اصلي يك بمب از جعبه مواد منفجره برداريد . سپس با اسكار حرف بزنيد و به داخل قطار برويد . كارگردان مجسمه را به جلو حركت مي دهد و راه را مي بندد . به كنار پاي مجسمه رفته و بمب را در آن كار بگذاريد . سپس با اسكار حرف زده و سوار قطار شويد .
    ابتدايراهنماي مراحل

    Aralbad
    در ايستگاه با اسكار در انتهاي ايستگاه حرف بزنيد سپس باهمان روش قديمي قطار را كوك كنيد . هنگام حركت در ايستگاه هتل دار خبر آمدن بسته اي را به شما مي دهد . بسته روي پيشخوان است آن را برداريد . سپس در سالن اصلي باهلنا صحبت كنيد . در بيرون سالن اصلي هانس را ديده و با او صحبت كنيد و در انتها با او به سمت سيبري حركت كنيد .

    منبع اصلی: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  11. این کاربر از امير110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #7
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    پيش فرض

    همسايه‌ های جهنمی: در تعطيلات

    شايد کم نباشند کساني که همسايه آزاري مي‌کنند و همسايه‌ها از دست آن‌ها ناخشنودند. افرادي که حس مردم آزاري و همسايه آزاري دارند شايد با اين بازي بتوانند عقده‌هاي خود را در بازي و روي مونيتور بيرون بريزند و در صحنه‌هاي عيني اجتماع، ديگر به مردم آزاري دست نزنند. به اميد روزي که اين پديده مذموم بکلي از صحنه روابط اجتماعي حذف شده باشد.
    اين بازي ساخت شرکت Jowood است و درجه بازي براي سنين بزرگسال(25-19) مي‌باشد. بازي داراي گرافيک نسبتا بالايي است. کل بازي داراي چهارده مرحله بوده و در بعضي از مراحل براي اجراي يک حقه جديد نياز به حقه قبلي و يک حقه جديد است. پس بايد يک حقه قديمي را دوباره تکرار و حقه دوم را اجرا کنيد تا حقه‌ها به کلي اجرا شوند.


    شروع بازي

    مرحله اول- در کشتي:
    ابتدا به سمت راست حرکت کنيد به سمت جايگاه سبز و جلوتر رفته تا يک صندوقچه ببينيد. از داخل صندوقچه صابون را برداشته صحنه‌اي از همسايه خواهيد ديد. شما بايد صابون را بر روي سطل آب قرار دهيد و سريع به پايين پله‌ها برگرديد تا همسايه شما را نبيند. صحنه‌اي از ليز خوردن همسايه خواهيد ديد و يک سکه دريافت خواهيد کرد. سپس به سمت چپ رفته و از داخل جعبه ابزار، سنجاق را برداريد و به سمت جعبه تقسيم رفته و از سنجاق بر روي آن استفاده کنيد تا آن باز شود. بايد سنجاق را طوري نگه‌داريد که کل دايره سبز شود. پس از انجام اين کار يک چاقو و آچار دريافت خواهيد کرد. از سمت چپ سريع به بالاي پله‌ها رفته و از چاقو بر روي ميز ناهار خوري استفاده کنيد و از همان قسمت به پايين برگرديد. خواهيد ديد که همسايه پس از شکستن ميز از زن کتک مي‌خورد. به سمت راست رفته و از داخل صندوقچه يک صابون ديگر برداريد. به بالاي پله‌ها رفته و از صابون بر روي سطل آب استفاده کنيد. سريع از آچار بر روي نرده کنار سطل آب استفاده کنيد تا پيچ آن را باز کنيد. سپس همسايه آمده و پس از ليز خوردن در کشتي به داخل آب پرت مي‌شود و يک سکه ديگر خواهيد گرفت.حالا مرحله را تکميل کرده‌ايد. با زدن علامت سبز رنگ در پايين سمت راست صحنه، به مرحله بعدي راه پيدا خواهيد کرد. اما اگر مي‌خواهيد امتياز کلي اين مرحله را دريافت کنيد، علامت تيک را نزنيد. اگر مي‌خواهيد سکه چهارم را دريافت کنيد از سمت راست پله‌ها وقتي همسايه به سمت نرده کشتي رفت سريع به بالا رفته و از داخل ظرف، اسپاگتي را برداشته و به پايين برگرديد. صبر کنيد تا همسايه دوباره به سمت نرده‌ها برگردد. سپس به بالا برگشته و از اسپاگتي آغشته به سس بر روي کلاه او استفاده کنيد و به پايين برگرديد. در اين صورت هر چهار سکه اين مرحله را به دست
    آوده‌ايد و مرحله اول نيز به پايان مي‌رسد.

    مرحله دوم- سرقت پيشرفته:
    در اينجا اول به سمت سطل آشغال رفته و تکه‌اي از گوشت کوسه ماهي را برداريد. از پله‌ها پايين رفته و سطل سبز رنگ را در سمت راست برداريد. به بالا برگشته و از سطل بر روي آکواريوم استفاده کنيد تا يک مارماهي در داخل سطل آب بيفتد. پايين پله‌ها آمده و از تابلو در سمت چپ، دهان اره‌ماهي را برداريد. دوباره از اره ماهي بر روي پل استفاده کنيد. به سمت چپ و سپس به پايين پله‌ها رفته و از کنار زن همسايه مقداري جلبک برداريد. در اين قسمت شما بايد دو کار را با هم انجام دهيد. بايد وقتي که همسايه در بالا است به سمت سايه‌بان آن رفته و در سمت راست، شن کش را به زمين بيندازيد. سپس از جلبک بر روي آن استفاده کنيد تا روي آن را بپوشانيد و سريع به سمت چپ برگرديد. در اينجا دو سکه دريافت خواهيد کرد يکي براي پل و ديگري براي شن کش و اگر مي‌توانيد در همين حال به سمت لانه خرچنگ رفته و با انبر او را بيرون بياوريد و داخل ظرف نوشيدني همسايه بيندازيد. سريع به سمت چپ برگرديد. از تکه گوشت کوسه بر روي زير دريايي بچه همسايه استفاده کنيد تا از آن يک کوسه بسازيد. شما اين مرحله را به پايان رسانده‌ايد. مي‌توانيد براي سکه آخر سطل آب که مارماهي را داخل آن انداخته‌ايد به سمت درياچه زير پل برده و از آن در داخل آب استفاده کنيد.

    مرحله سوم- تصرف کابين:
    ابتدا به سمت راست رفته و از پشت پيشخوان، غذا را برداشته و از پله ها بالا برويد. وقتي همسايه آنجا نيست در بالا اول توپ آهني سپس روغن‌دان را برداريد. به سمت چپ راه را ادامه دهيد و از پشت داربست آچار را برداريد. به پايين پله‌ها رفته و از توپ آهني بزرگ بر روي هندوانه استفاده کنيد تااولين سکه را بدست بياوريد. به سمت دستشويي برويد و از ظرف غذا استفاده کنيد تا سکه دوم را نيز بدست بياوريد. سريع به سمت راست رفته و از آن سمت به پايين پله‌ها رفته و وقتي همسايه به بالاي پله‌ها رفت به سمت دوچرخه رفته و از آچار بر روي آن استفاده کنيد تا پيچ آن را شل کنيد. در اينجا مرحله به پايان رسيده است. براي گرفتن سکه‌هاي مخفي به سمت ساک دستي، همان‌جا که ظرف غذا را بدست آورديد رفته و از داخل آن جوراب را برداشته و از سمت راست بالا برويد و از آن روي موتور استفاده کنيد. از روغن‌دان بر روي سيفون دستشويي استفاده کنيد تا تمامي سکه‌ها را بدست بياوريد.

    مرحله چهارم- در آوردن صداهاي عجيب:
    در ابتداي اين مرحله بايد يک عروسک از دستگاه پشت سر خود بدست بياوريد. از آن بر روي بچه همسايه استفاده کنيد تا ديناميت را دريافت کنيد. در پشت سر يک آجر برداريد. در سمت راست قيچي را برداريد. از ديناميت بدست آمده بر روي ساندويچ‌هاي روي ميز استفاده کنيد. سپس سريع از سمت راست به پايين آمده و از قيچي بر روي گردنبند مرواريد استفاده کنيد تا آن را پاره کنيد. در سمت چپ از آجر بر روي تخته کاراته ( مخصوص شکستن سنگ) استفاده کنيد. از همين سمت لوله را برداريد و به بالا رفته و از لوله بر روي طبل استفاده کنيد. کاسه‌اي که در کنار گلدان نزديک پله‌هاي سمت راست بدست خواهيد آورد در بالا از گريس پر کنيد. از گريس بر روي ارابه واقع در پايين پله‌ها در سمت چپ که زن همسايه بر روي آن نشسته است استفاده کنيد تا تمامي سکه‌ها را بدست بياوريد.

    مرحله پنجم- تمرکز در بازي پينگ پنگ:
    ابتدا از قفس مرغ يک تخم مرغ بدست بياوريد. به سمت راست رفته و از داخل جعبه يک تيوپ دوچرخه برداريد. در کنار آن چکش و چند عدد ميخ را برداريد. به پايين پله‌ها برگشته و در غياب همسايه از تخم مرغ بر روي توپ پينگ پنگ استفاده کنيد. در کنار آن از روي زمين طناب لنگر کشتي را برداريد. از همان سمت به بالا رفته و به پيش آشپز رفته و صبر کنيد تا او عينکش را بر روي پيشخوان بگذارد. سپس عينک او را برداريد. تيوپ را روي بشکه مارماهي‌ها قرار دهيد تا دومين سکه را بدست بياوريد و وقتي که همسايه به سمت ميز پينگ پنگ رفته سريع به پايين برويد و يک ديناميت از جعبه ديناميت‌ها برداريد. از طناب بر روي موشک‌هاي فشفشه‌اي استفاده کنيد. از چکش و ميخ بر روي تخته موج سواري استفاده کنيد و سريع به بالا برگرديد. شما مجبور نيستيد همه اين کارها را با هم انجام دهيد مي‌توانيد يکي يکي اين وسايل را استفاده کنيد. به بالا رفته و به سمت پل و سپس به آن طرف پل رفته و از ديناميت بر روي مجسمه استفاده کنيد. سپس از عينک استفاده کنيد تا نور آفتاب به عينک بخورد و پس ار برخورد نور به ديناميت منفجر شود و سر مجسمه بر زمين بيفتد. آن را برداريد و به پايين پله‌ها برويد و به جايي که بچه همسايه يک مجسمه شبيه مجسمه اي که شما بدست آورده‌ايد با شن درست کرده است برويد و از سر مجسمه بر روي مجسمه بچه استفاده کنيد. در اينجا همه سکه‌ها را بدست آورده‌ايد.

    مرحله ششم- هر تير يک ضربه:
    ابتدا از جعبه سمت راست يک کيسه آب جوش برداريد و در کنار آن تکه طناب را برداريد. صحنه‌اي خواهيد ديد. به بالا رفته و از کيسه آب جوش بر روي بالش‌ها استفاده کنيد و سريع در لوله بخاري کنار آنها مخفي شويد. خواهيد ديد که همسايه پس از برداشتن کيسه آب جوش و دادن آن به مادر خود کتک خواهد خورد. از داخل لوله بخاري بيرون بياييد و وقتي همسايه به پايين رفت و مادر او هم خوابيد به سمت جعبه اتوماتيک رفته و از داخل آن چسب دندان مصنوعي را برداريد. عروسک خرگوش و زير انداز او را هم برداريد و سپس سريع به سمت راست برويد. از چسب دندان مصنوعي بر روي جعبه فشفشه‌ها استفاده کنيد. به پايين پله‌ها برويد. از زيرانداز عروسک بر روي ميله وزنه‌برداري استفاده کنيد. وقتي همسايه بالا رفت به سمت دستگاه تيرانداز رفته و عروسک را بر روي جعبه استفاده کنيد. از تکه طناب بروي تفنگ کنار پله‌ها استفاده کنيد تا تمامي سکه‌ها را بدست بياوريد.

    مرحله هفتم- مادر عزيز:
    دراين مرحله يک خار دريايي از زمين برداريد. در پشت زن همسايه يک رکاب دوچرخه و در کنار آن فنر موتور را برداريد. صبر کنيد تا همسايه به پيش مادر خود برود. سپس به سمت سايه‌بان او برويد و بطري نوشيدني را از کنار آن برداريد. به سمت راست و به بالا برويد و بطري نوشيدني را به آشپز بدهيد و سطل کنار آن را برداريد. انبر را هم برداريد. به پايين برگشته و با انبر بدست آمده يک خرچنگ صيد کنيد. چرچنگ را درون صدف کنار زن همسايه قرار دهيد. به سمت چپ رفته و از توپ خاردار بر روي صندلي همسايه استفاده کنيد. وقتي مادر او خواب است به بالا رفته و از فنر زير تخته شيرجه استفاده کنيد. سطلي که بدست آورده‌ايد را از شير کنار تخته شيرجه پر کنيد و به سمت فيل برويد. سطل را کنار فيل بگذاريد. شما مي‌توانيد درون صندوقچه کنار بچه همسايه رفته يا مي‌توانيد يک خرچنگ ديگر صيد کنيد و يک توپ خاردار دريايي هم بدست بياوريد. خرچنگ را روي قطعه شني استفاده و از توپ خاردار دوباره بر روي صندلي استفاده کنيد. سپس سريع مخفي شويد( نکته: شما بايد وقتي همسايه يکبار بر روي صندلي نشست دوباره توپ خاردار را روي آن قرار دهيد).

    مرحله هشتم- بالاي ابرها:
    در اين مرحله بيل و بادکنک را در کنار يکديگر برداريد. به سمت چپ رفته سوراخ موشي خواهيد ديد. شما بايد طي دو مرحله دو موش بدست بياوريد. براي اين ‌‌که کار را سريع‌تر انجام دهيد يک موش گرفته و سپس به سمت راست رفته و وقتي که مادر همسايه به دستشويي رفت به پايين رفته و از موش اول بر روي لانه مار استفاده کنيد و مار را بگيريد. سپس در سمت راست سگ را آزاد کنيد و يک تيز کننده برداريد. سريع گچ را از تخته برداريد. در روبرو سيم قرمز رنگ را برداريد. سپس به سمت چپ رفته و از تيز کننده بر روي دستگاه تميز کننده کفش استفاده کنيد. به بالا رفته و از مار بر روي کاسه صدقه استفاده کنيد. از تکه سيم هم بر روي فلکه آب استفاده کنيد. به راست رفته و سمت مرتاض، بادکنک را بر روي فلوت او بگذاريد و بيل را به پشت الاکلنگ بچه همسايه ببنديد. يک موش ديگر بگيريد و آن را به پيش فيل برده و فيل مي‌ترسد و فرار مي‌کند. سريع از گچ استفاده کنيد و خط سفيد را کمي جلوتر بکشيد. سپس سريع شن کش را در کنار دستشويي به زمين بيندازيد. شما بايد قبل از آزاد کردن سگ، شن کش را زمين انداخته باشيد. در اين صورت کل اين مرحله تکميل خواهد شد.

    مرحله نهم- سوختن در آرزوها:در ابتدا گالن بنزين و کبريت را در کنار درخت نخل بزرگ برداريد. از چاقو در صفحه موجودي بر روي پالون گاو استفاده کنيد. به بالا برويد و از بنزين در جلوي مرد آتش باز استفاده کنيد. با چاقو کمي گل روبروي خود بچينيد. به پايين از پله‌هاي سمت راست آمده تکه دستمال و مکنده آتش را برداريد. سپس به بالا برگرديد. به سمت جايي که آتش و زغال است رفته و از مکنده آتش بر روي آن استفاده کنيد تا آن را روشن کنيد. از بنزين هم بر روي جام آتش استفاده کنيد. از دستمال بدست آمده بر روي زغال‌ها استفاده کنيد. سپس به سمت چپ رفته و از کبريت بر روي دريچه استفاده کنيد و در داخل سبد مخفي شويد. صبر کنيد تا همسايه به داخل حمام برويد. سپس سريع بيرون آمده و از دستمال آغشته به زغال روي کفش‌هاي او استفاده کنيد و سريع به داخل سبد يا به سمت گاو برويد و از گل‌هاي بدست آمده بر روي گاو استفاده کنيد تا او به شما مقداري په‌هن بدهد. از په‌هن بر روي دستگاه بستني سازي استفاده کنيد تا اين مرحله نيز به اتمام برسد.

    مرحله دهم- سر افکندگي:
    در اينجا به بالا رفته و از ظرف، استخوان را برداريد. به پايين در سمت چپ صحنه رفته و پاروي کوچک را از لب ساحل که همسايه خوابيده است برداريد. در کنار آن روغن‌پاش را برداريد و در سمت ديگر استخر، تور ماهي‌گيري را نيز برداريد، به طوري که زن متوجه حضور شما نشود در اين صورت کتک خواهيد خرود. به سمت فيل رفته و پاروي کوچک را کنار آن بگذاريد تا صحنه‌اي ببينيد. مي‌توانيد در بشکه مخفي شويد تا همسايه شما را نبيند. از استخوان بدست آمده بر روي ظرف غذاي سگ استفاده کنيد. مقداري روغن هم بر روي تخته شيرجه بريزيد تا سومين سکه را بدست بياوريد. به سمت پايين صحنه در سمت راست برويد و يک توپ خاردار دريايي در کنار مغازه کلاه فروشي برداريد. از توپ خاردار بر روي صندلي راحتي مرد همسايه استفاده کنيد تا چهارمين سکه را بگيريد. صبر کنيد تا زن همسايه به حمام برويد و سپس کرست او را برداريد. در سمت چپ پايين صحنه يک انبر دست خواهيد ديد. بر روي تير چراغ برق آن را با کمک تور ماهي‌گيري برداريد. از انبر دست بر روي شير فلکه استخر استفاده کنيد تا آب آن خالي شود و يک هشت پا به زمين بيفتد. هشت پا را برداشته و به سمت راست رفته و هشت پا را بر روي کلاه‌ها قرار دهيد و سپس به سمت بالا به سمت هندوانه‌ها برويد. از کرست بر روي هندوانه‌ها استفاده کنيد تا يک هندوانه درون آن قرار دهيد. به سمت تير چراغ برق رفته و از کرست حاوي هندوانه بر روي آن استفاده کنيد تا چراغ بشکند. حالا در سمت راست يک توپ خاردار دريايي برداريد و بر روي صندلي راحتي ساحلي مرد همسايه قرار دهيد و دوباره يک توپ خاردار ديگر برداريد. به سوي مغازه کلاه فروشي رفته و خار را روي کلاه استفاده کنيد. حالا پنهان شويد تا صحنه‌ها را يک به يک تماشا کنيد و مرحله به اتمام برسد.

    مرحله يازدهم- همسايه در آنسوي ناحيه:
    ابتدا بطري حاوي مايع را در سمت چپ کابين برداريد. سپس وارد کابين شده و ميزهاي دراور را بررسي کنيد تا يک سکه بدست بياوريد. تابلوي عکس را بررسي کنيد تا سگک کمربند را بدست بياوريد. بشقاب را بررسي کنيد( در کنار تخت‌‌خواب) و سوسيس را برداريد. به بيرون از کابين برگشته و منتظر شويد مادر همسايه به خواب برود. به بالا سمت او رفته از سمت راست، کپسول آتش خاموش‌کن را برداريد و سوسيس را به سگ کنار او بدهيد. حالا قادر خواهيد بود کيف او را بررسي کنيد. اين کار را انجام داده تا يک سوهان پيدا کنيد. به سمت چپ رفته و از بطري مايع روي ظرف شيريني‌هاي کنار بچه(Olga زن با لباس قرمز) استفاده کنيد. از سوهان روي تابلوي دستشويي استفاده کنيد تا مدخل ورودي زنان و مردان را تغيير دهيد. به سمت چپ رفته و از سگک کمربند بر روي چوب ماهي‌گيري استفاده کنيد. قبل از اينکه مادر همسايه متوجه شما شود به پايين پله‌ها رفته و از کنار پله‌ها کپسول هوا را برداريد. دوباره به بالاي پله‌ها برگشته و از کپسول هوا روي شيپور کوچک بچه Olga استفاده کنيد. به کابين پاييني برگشته سپس دوباره کمي به سمت راست رفته و از جعبه کنار پله‌ها يک کپسول هوا برداريد و به سمت قايق نجات رفته و از سوهان بر روي طناب قايق استفاده کنيد تا آن را ببريد. حالا به سمت راست رفته و از کپسول هوا روي تيوپ مخصوص غواصان استفاده کنيد. صندلي راحتي کنار قايق نجات جاي خوبي براي مخفي شدن است. صبر کنيد تا يکي يکي حقه‌هاي شما اجرا شود و سکه‌ها را دريافت کنيد. حالا قبل از اينکه همسايه به سوي شما بيايد به بالاي پله‌ها رفته و موقعي که مادر همسايه خواب است به سوي باجه تلفن کنار دستشويي رفته و از سکه بر روي باجه استفاده کنيد. همسايه وارد کابين مي‌شود تا تلفن را جواب بدهد. حالا به پايين رفته ودر صندلي راحتي پنهان شويد تا مرحله به اتمام برسد.

    مرحله دوازدهم- عمليات:
    در نقطه شروع، يک اسکلت کنار ورودي وجود دارد. آن را بررسي کنيد و خنجر زنگ زده را برداريد. سمت راست به بالاي پله‌ها برويد و در مجسمه سمت چپ گذرگاه پنهان شويد. پس از اينکه همسايه و مادرش متفرق شدند. به سمت گذرگاه رفته و در بالاي ناحيه اهرم را از روي زمين برداريد. به سمت گذرگاه برگشته و آشيانه طوطي کنار مجسمه را بررسي کنيد تا يک الماس بدست بياوريد. در مجسمه پنهان شده تا مادر بيايد و پس از مدتي برود. سريع بيرون آمده و از اهرم با بشقاب سنگي روي زمين سمت راست استفاده کنيد تا يک سکه و الماس ديگر بدست بياوريد. حالا به بالا داخل گذرگاه برگشتنه و دو الماس را در چشمان مجسمه بزرگ سنگي قرار دهيد تا مکانيسم کنار آن فعال شود. از خنجر زنگ زده بر روي مکانسيم استفاده کنيد تا يک چاقوي تيز بدست بياوريد. به سمت گذرگاه برگشته و در کنار درب، ذرت را برداريد. به پايين برگشته و از چاقوي تيز بر روي طنابي که همسايه با آن بازي مي‌کند استفاده کنيد تا آن را ببريد. در کنار طناب، ريسمان کلفت را برداريد و در مجسمه پنهان شويد. پس از رفتن همسايه و مادرش، بيرون آمده و به پايين پله‌ها، رو به ساحل برويد. از ذرت بر روي طوطي در کنار ساحل استفاده کنيد. پس از آن، سکه را بر روي دستگاه ژتون انداز کنار قايق استفاده کنيد. به سمت چپ رفته و از اهرم بر روي درب معدن استفاده کنيد تا ديناميت بدست بياوريد. به سمت گاو مکانيکي رفته و از طناب بر روي آن استفاده کنيد. به سمت راست ميز کنار گاو وحشي رفته و از سطل رنگ بر روي ميز استفاده کنيد. سپس از ديناميت بر روي جعبه سيگار استفاده کنيد. حالا به پايين ناحيه ساحل رفته و در گاري کوچک پنهان شويد تا حقه‌ها يکي يکي اجرا شوند و مرحله تمام شود.

    مرحله سيزدهم- خوردن و خورده شدن:
    اين مرحله نياز به اين دارد که به ترتيب اجرا شود. ابتدا بسته سيمان را کنار وودي در شروع بازي برداريد. به پايين پله‌ها رفته تا به ساحل برسيد و از بوته‌هاي فلفل يک عدد فلفل برداريد(در سمت راست پله‌ها، کنار ساحل) به سمت چپ ساحل رفته و استخوان آرواره کوسه ماهي و گوشت مرغ را برداريد. از جسد، فلفل سياه را برداريد. حالا به بالا به سمت چپ پله‌ها رفته و از بسته سيمان بر روي وان حمام بياباني( کنار گاو) استفاده کنيد. به سمت راست رفته و بطري درباز را برداريد. به بالاي گذرگاه در بالاي مرحله رفته و گل و دست مجسمه را برداريد. به پايين برگشته و به سوي گاو وحشي برگشته و از گل بر روي آخور استفاده کنيد. مادر همسايه به بالاي مجسمه برمي‌گردد. به سمت راست ناحيه رفته و از گوشت مرغ بر روي گياه گوشت‌خوار و سپس از آرواره کوسه بر روي آن استفاده کنيد. حالا گل بزرگ مي‌شود. به بالاي خود نگاه کنيد تا سفره غذايي ببينيد. از فلفل و فلفل سياه بر روي سفره غذا استفاده کنيد. به بالاي برگشته و به سمت سوسک‌هاي گوشت‌خوار رفته( در پايين ساحل، سمت چپ) و از بطري درباز بر روي آنها استفاده کنيد تا بطري حاوي سوسک داشته باشيد. نگاه کنيد همسايه در پايين ساحل کنار قايق نباشد. به سمت قايق رفته و از بطري حاوي سوسک‌ گوشت‌خوار بر روي ظرف غذا در داخل قايق استفاده کنيد. به سمت سوسک‌ها برگشته و از دست مجسمه بر بر روي اهرم گاو مکانيکي استفاده کنيد. به سمت چپ رفته تا همسايه ظاهر شود و حقه‌هاي شما يکي يکي اجر شوند و مرحله به اتمام برسد.

    مرحله آخر- نترس:
    ابتدا همسايه را دنبال کنيد. اين کار را با کمي تاخير انجام دهيد. از سمت چپ کابين پاييني، فرش را برداشته و به سمت راست برگشته و از فرش روي دريچه استفاده کنيد. به سمت چپ برگشته و جعبه خشاب را برداريد. به بالاي پله‌ها رفته و وقتي همسايه تفنگ بازي را به اتمام رساند و به سمت پايين ناحيه رفت، به سمت راست هنگامي که مادرش خوابيده است برويد و از جعبه خشاب بر روي اسلحه آتش انداز کنار درب کابين و مادر( جعبه قرمز) استفاده کنيد. خرده شيشه را از پايين جايگاه اسلحه برداريد. از پادري درب کابين شماره کد را برداريد. سپس قرص‌هاي خواب را از کيف مادر همسايه برداريد. به عرشه پاييني برگشته و از خرده شيشه پس از اينکه همسايه توسط فرش به پايين دريچه افتاد بر روي دريچه استفاده کنيد. همسايه را دنبال کنيد و به عرشه بالايي برويد و وقتي او به پايين برمي‌گردد در صندلي راحتي کنار مادرش پنهان شويد. پس از اينکه همسايه توسط دريچه به پايين افتاد سريع به سوي دريچه حرکت کنيد و دو عدد ماهي را برداريد. حالا مسير همسايه تغيير مي‌يابد. وقتي همسايه به بالا برگشت به سمت چپ رفته و به سوي گل‌هاي کنارOlga( زن با لباس قرمز) رفته و از ماهي بر روي گلدان گل استفاده کنيد. به عرشه پاييني برويد. پس از ديدن صحنه ماهي و گلدان، Olga به حمام مي‌رود. به سوي حمام رفته و وقتي او وارد شد دستمال را از کنار درب حمام برداريد. Olga سطل آب را بيرون قرار مي‌دهد، ماهي ديگر را بر روي سطل آب قرار دهيد. حالا به کابين بالايي برگرديد و از دستمال بر روي آينه در سمت چپ کابين استفاده کنيد. آينه تميز مي‌شود و طوطي با آن برخورد مي‌کند و بيهوش مي‌شود. به سوي طوطي رفته و کليد را برداريد. به سمت درب کابين برگشته و از کليد بر روي درب استفاده کنيد و وارد شويد. صبر کنيد وقتي کاپيتان به خواب رفت از قرص‌هاي خواب‌آور بر روي ليوانش استفاده کنيد تا او بيهوش شود. پس از بيهوشي کامل کاپيتان از شماره کد بر روي سکان کشتي استفاده کنيد. سريع به بيرون آمده و در صندلي راحتي پنهان شويد تا صحنه‌ها را همراه با حقه‌ها ببينيد و صحنه پاياني را تماشا کنيد.

    پايان

  13. این کاربر از امير110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #8
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    پيش فرض

    شاهزاده پارسی: شن‌ های زمان

    پس از پايان صحنه، سمت راست از صخره‌ها بالا برويد. سپس از روي پل شکسته بپريد و بعد به سمت راست برويد. روي تخته پريده و وارد سالن شويد. اهريمن‌ها را نابود کنيد و از نردبان بالا برويد. به سمت سالن رفته و از حوضچه داخل سالن جان را پر کنيد( آب بخوريد ). ميزها را شکسته و اهريمن‌ها را نابود کنيد و به پايين برويد. به سوي سالن برويد و راهرو را طي کنيد تا به پلي که مي‌شکند برسيد. از پل عبور کرده تا به نردبان برسيد. به بالاي نردبان برويد و وارد سالن شويد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. به سمت جلو رفته، به لبه ديوار بپريد و به بالاي لبه ديوار برويد، سپس به سمت ديگر رفته تا به شکاف بزرگي برسيد. وارد شکاف شده و اهريمنان را نابود کنيد. از ستون سالم بالا برويد و به پشت بپريد. به ستون بزرگ بپريد و به بالاي ستون برويد تا به بالکن برسيد. به بالکن بپريد. بازي را ذخيره کنيد. به سمت ديوار با کمک دکمه r1 بدويد تا به لبه برسيد و ادامه دهيد تا به بالا برويد. مسير را تا انتها ادامه دهيد تا به خنجري که درون ديوار است برسيد. به بالا برويد و به سمت چپ رفته تا صحنه‌اي ببينيد. از تله‌ها عبور کنيد تا به لبه ديوار برسيد. راه را به بالا ادامه دهيد و از تله‌ها عبور کنيد. بر روي ديوار با دکمه r1 دويده تا به محوطه بزرگي برسيد. به پايين برويد و راه را از سمت چپ روي لبه‌ها ادامه دهيد تا به ستون برسيد. ستون را بگيريد و به ستون بعدي تا انتها بپريد. به ستون آخر که مي‌رسيد به پايين ستون بياييد و به سمت مجسمه رفته و تا انتها به بالاي آن برويد. به خنجر برسيد و آن را برداريد. پس از پايان صحنه وارد درب شويد و از شکاف‌ها عبور کنيد و راه را ادامه دهيد. به پايين برويد. از تله‌ها عبور کنيد و به بالاي ديوار برويد. پس از پايان صحنه اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. از همان راهي که پرنسس فرار کرد برويد تا به او برسيد. پس از ريختن سنگ‌ها به پايين، وارد درب سمت راست شده و به طرف پايين برويد. نور سفيد شيطاني را نابود کنيد. به سمت راست برويد و از ميله آويزان شده و مستقيم به جلو برويد. لبه ديوار را بگيريد و بر روي سکو‌ها پريده و از آن‌ها عبور کنيد. ميله را بگيريد و از سالن بيرون برويد. وارد راهرو شويد. به روي ميله پريده و مسير را ادامه دهيد. دوباره وارد سالن شده تا صحنه‌اي ببينيد. به روي ميله‌هاي پرچم با دکمه r1 آويزان شده و به ترتيب بپريد و در انتها به پايين بياييد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. به طرف قاب‌هاي عکس رفته و به روي ميله پرچم پريده و سپس به طرف بالا برويد تا وارد شکاف درون ديوار شويد و بازي را ذخيره کنيد. جعبه‌ها را بشکنيد و به سمت راست برويد و نور شيطاني را نابود کنيد. به سمت راست رفته و به بالاي صخره‌ها برويد. نکته: قبل از پايين آمدن از صخره‌ها به سمت شکاف ديوار برويد تا جايزه ويژه را دريافت کنيد. مسير را تا آخر به پايين ادامه دهيد و از روي شکاف عبور کنيد و نور شيطاني را نابود کنيد. به پايين شکاف آمده و مسير را تا انتها ادامه دهيد تا يک صحنه‌اي ببينيد. حشرات را نابود کنيد. وارد درب سمت راست سالن شويد تا يک صحنه‌اي از يک سالن بزرگ ببينيد. پس از پريدن از روي صخره سنگ‌ها از درب خارج شويد و مسير را ادامه دهيد تا به قسمت خراب شده برسيد. وارد سالن شويد. به بالاي ستون برويد و از آن به ستون پشت خود بپريد و با دکمه r1 به سمت جلو رفته تا به ستون بزرگ پريده و به پايين ستون بياييد و حشرات و نور شيطاني را نابود کنيد. به روي ستون روبرويي بپريد. از صخره‌ها بالا برويد و ميله‌ها را بگيريد و مسير را ادامه دهيد، سپس به طرفي که نور هست بپريد و نور شيطاني را نابود کنيد. از ستون شکسته بالا برويد و به ستون بعدي تا آخر ادامه دهيد تا به سکوها برسيد. به به لبه ديواري که سکو به آن چسبيده به سمت چپ برويد و به طرف پايين برويد و حشرات را نابود کنيد، سپس به ميله‌ها آويزان شده و به جلو رفته حشرات را نابود کنيد. از قسمتي که نرده دارد آويزان شده و به ستون روبرويي بپريد. از ستون پايين بياييد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. بازي را ذخيره کنيد. سپس دکمه r3 را فشار دهيد تا از پشت شما را نشان دهد. به سمت چپ برويد و با دکمه r1 کمد را به کنار ببريد تا راه باز شود. قبل از خارج شدن از سالن به آخر سالن برويد و نور شيطاني را نابود کنيد. به سمت کمد رفته و وارد شکاف ديوار شويد و از پله‌ها پايين برويد و تا انتها ادامه دهيد تا به نشان سفيد برسيد. صندوق را روي نشان قرار دهيد تا درب باز شود. دسته روي ديوار را با دکمه r1 بکشيد تا پل آزاد شود. نکته: بايد خيلي سريع از روي پل عبور کنيد و به آن طرف بپريد. پس از پايان صحنه، معما به اين شکل حل شود. اول به پشت سر خود نگاه کنيد تا نقشه را ببينيد. دوم دو دسته اهرم وجود دارد. يک دسته بالا مي‌برد، يک دسته ميدان را مي‌چرخاند. خوب توجه کنيد. نکته: درجه هر وقت در هنگام چرخيدن توقف کرد يا صدايي شنيديد يک درجه مي‌باشد. دقت کنيد. ابتدا به نقطه نوراني برويد و به وسيله دسته سمت راست يک درجه به بالا برويد. سپس به سوي دسته دوم رفته و تا آخر به سمت چپ بچرخانيد. بر روي نور بعدي برويد. دوباره به سوي اهرم برويد و دو درجه به بالا برويد. روي نور نيم دايره‌اي برويد. يک درجه به پايين بياييد و روي نور آخر که نور هلال است برويد. يک درجه به بالا برويد. يک درجه به سمت چپ چرخيده تا تمام نورها سرجاي خود قرار گيرند. سپس يک درجه به طرف بالا برويد. پس از اتمام صحنه از روي پل عبور کنيد و به بالاي نردبان سمت چپ برويد. بر روي ميله بالاي سر خود آويزان شده و به پايين بپريد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. بازي را ذخيره کنيد. از پله‌ها بالا برويد و مسير را طي کنيد. از تله‌ها عبور کنيد و در آخر مسير دسته روي ديوار را بکشيد تا وارد درب شويد. صحنه‌اي خواهيد ديد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. از پله‌ها بالا برويد و مسير را ادامه دهيد تا از تله‌ها عبور کنيد و در آخر مسير دسته را بکشيد و راه را تا آخر ادامه دهيد. وارد درب شده تا صحنه‌اي ببينيد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. بازي را ذخيره کنيد. به سمت جلو رفته و نور شيطاني را در پشت سنگ‌ها نابود کنيد. بر روي علامت سفيدي که روي ديوار است با دکمه r1 بپريد تا يک ستون وسط حياط به بالا بيايد. به بالاي ستون رفته و ميله را بگيريد و به بالا بپريد. از سمت راست به روي ديوار مقابل بپريد. پس از پايان صحنه از تله‌ها عبور کنيد و به وسيله دکمه l1 بالاي ديوار مقابل بپريد. در نقطه زرد رنگ به بالا پريده و دسته را بگيريد. پس از باز شدن درب به بالاي سنگ‌ها برويد. از روي سنگ‌ها عبور کنيد و نردبان را بگيريد و به بالا برويد. مسير را ادامه دهيد تا به نور شيطاني برسيد و نور را نابود کنيد. از سنگ‌ها بالا برويد. روي ديوار دويده و طرف مقابل را بگيريد و وارد شکاف شده تا جايزه ويژه را دريافت کنيد. جايزه طرف سالن قسمت راست است. بر روي ميله‌ها آويزان شويد و تا آخر ادامه دهيد تا لبه را بگيريد. به سمت چپ لبه برويد و به سمت مقابل بپريد. مسير را به جلو ادامه دهيد تا به لبه مقابل بپريد. به بالاي ديوار برويد و ميله پشت را بگيريد، سپس به ديوار مقابل بپريد تا به درب برسيد. از ديوار با دکمه r1 تا آخر مسير عبور کنيد و بعد به آن طرف ديوار بپريد. مسير را ادامه دهيد تا به علامت زرد برسيد. بر روي آن برويد تا درب باز شود. وارد شويد و دسته روي ديوار را بکشيد و از تله‌ها عبور کنيد. در آخر مسير به روي علامت سفيد پريده تا لبه‌اي روي ديوار باز شود و روي آن پريده و به بالا تا انتها برويد تا به درب برسيد. از درب عبور کنيد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. بازي ا ذخيره کنيد. به دنبال پرنسس دويده و اهريمن‌ها را نابود کنيد. نکته: نبايد اهريمن‌ها پرنسس را نابود کنند چون بازي تمام مي‌شود. به بالاي پله‌ها رفته و نور شيطاني را نابود کنيد. به بالاي پله‌ها برويد و از قسمت خراب پل عبور کنيد تا به سقف کوچک آبي برسيد. ادامه دهيد، ميله‌هاي پرچم را بگيريد تا به سقف آبي دوم برسيد. به عقب برگرديد و به طرف سقف کوچک و سپس بر روي ايوان بزرگ برويد. اهرم را بچرخانيد تا درب باز شود. بشکه‌ها را شکسته و به پايين پل برويد و اهريمن‌ها و نور شيطاني را نابود کنيد. به سمت درب دويده و بازي را ذخيره کنيد. به بالاي سکوها برويد. لبه ديوار را بگيريد تا روبروي ميله آهني برسيد. ميله را گرفته و مسير را ادامه دهيد. سپس ميله بعدي را بگيريد و تا آخر ادامه دهيد. به جلو برويد و از تله عبور کنيد. وارد شکاف شده تا جايزه ويژه را دريافت کنيد. از نردبان بالا برويد و مسير را ادامه دهيد تا به درب مقابل برسيد. وارد شويد و از تله‌ها عبور کنيد. از پله‌ها پايين برويد و درب را باز کنيد تا پرنسس وارد شود. به دنبال پرنسس بدويد تا به يک سالن بزرگ برسيد. به جلو برويد تا به ميله برسيد و آن را بگيريد و راه پرنسس باز شود. به بالاي پل برويد و دسته را بکشيد. از تله‌ها عبور کنيد و وارد درب شويد و سپس به طرف پرنسس برويد. مسير را ادامه دهيد تا ميله دوم را بگيريد. به جلو برويد و ميله سوم را بگيريد تا راه پرنسس باز شود. از پله‌ها به پايين برويد و ميله را بگيريد. پس از حرکت پرنسس، به پايين برويد و ميله بعدي را هم بگيريد. به سمت پرنسس دويده و به روي صندوق‌ها بپريد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. به بالاي صندوق‌ها برويد و صندوق را از بالاي صندوق‌هاي ديگر به پايين بيندازيد. روي نشان سمت چپ بگذاريد تا سکويي بالا بيايد. به سمت صندوق‌هاي سمت چپ برويد و يک صندوق ديگر پشت صندوق‌ها برداشته و بر روي نشان ديگر بگذاريد تا يک سکوي ديگر پشت سر پرنسس بالا بيايد. به بالاي سکوي پشت پرنسس رفته و نشان زرد را فشار دهيد تا درب باز شود. خيلي سريع به پايين پريده تا از درب عبور کنيد. از تله‌ها عبور کنيد تا به پرنسس برسيد. به پايين پله‌ها رفته و نور شيطاني را پشت پله‌ها نابود کنيد، سپس اهريمن‌ها را نابود کرده و به سمت ذخيره بازي دويده و به بالاي صخره پشت ذخيره پريده و بالا برويد. به بالاي درخت برويد و به آن طرف بپريد. حالا در بالاترين نقطه هستيد. به شاخه روبرويي بپريد و شاخه را بگيريد و به آن طرف بپريد ( ديوار ) و درب را بر روي پرنسس باز کنيد. اهريمن‌ها را نابود کنيد و داخل اتاق شويد و صندوق را جا‌بجا کنيد تا شکافي پيدا شود و پرنسس درب را براي شما باز کند. به روي ميله بالاي سر خودتان پريده و به بالا برويد تا به نردبان برسيد. به سمت چپ برويد تا به ميله بزرگ برسيد. به انتهاي ميله برويد و به سکوي مقابل بپريد. از آنجا به صخره روبرويي بپريد تا به يک درخت برسيد. به شاخه و به بالاي برج بپريد و اهرم را بچرخانيد تا درب باز شود. به سمت محل ذخيره بازي بپريد و به پايين صخره‌ها برويد. به روي ميله پريده تا وارد درب نشويد. به سمت آخر رفته و بر روي ميله آويزان شويد تا يک نردبان براي بالا بيايد و او به سمت شما بيايد. حالا وارد درب شويد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. به بالاي صخره کوچک پريده و از طريق ديوار، دسته ميله را به پايين بياوريد و داخل اتاق شويد و نور شيطاني را نابود کنيد. صندوق را از جلوي شکاف برداشته تا پرنسس وارد شکاف شود و درب را براي شما باز کند. بشکه‌ها را شکسته و دسته را با دکمه r1 بکشيد. از تله‌ها عبور کنيد تا به درب برسيد. از پل عبور و بازي را ذخيره کنيد. به سمت پرنسس برگشته و به سوي درخت پريده، از آن بالا برويد و به لبه بپريد. به لبه ديگر با دکمه r1 بدويد و به روي درخت بپريد و نور شيطاني را نابود کنيد. به بالاي درخت برويد و به درخت بعدي بپريد. تا انتها ادامه دهيد و به بالاي درخت برويد تا به بالاي آبشار برسيد. به لبه آويزان شويد و به طرف پل برويد. از روي پل بپريد تا به اهرم برسيد و اهرم را بچرخانيد تا درب باز شود و به درخت سمت چپ پريده و به پايين برويد و به درخت بعدي بپريد و سپس به روي صخره بعدي و در آخر به آن سوي پل پريده تا وارد سالن شويد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. راه را ادامه دهيد و وارد شکاف ديوار شويد و اهريمن‌ها را نابود کنيد و به بالاي پله‌ها رفته و بازي را ذخيره کنيد. به طرف سنگي که کوزه بر روي آن است رفته و آن را به کنار بکشيد تا پرنسس وارد شکاف شود. روي نشان برويد تا درب باز شود. از تله‌ها عبور کنيد و به پايين برويد. از تله بپريد و به بالا برويد تا لبه ديگر را بگيريد. دوباره به بالا بپريد و لبه را بگيريد تا صحنه‌اي ببينيد. اهريمن‌ها را نابود کنيد و به بالاي پله‌ها برويد و روي نشان داخل آب بپريد تا درب باز شود. به سوي دو نشان روبرويي برويد و مجسمه را به نشان کنار خودش بچسبانيد و بر روي دومي نشان سمت راست روي ديوار پريده تا درب بازشود. نور شيطاني را نابود کنيد و اهرم را بچرخانيد تا آب داخل سالن خارج شود. به سمت ديوار برويد و به بالاي لبه بپريد و بر روي ميله پريده و به ستون بپريد، سپس از ستون بعدي به سوي ميله پريده و به انتهاي ميله برويد و به ميله آخر پريده تا درب باز شود. به آن طرف ديوار برويد و لبه دوم را بگيريد و تا انتها ادامه دهيد تا به ميله آخر که درب را باز مي‌کند پريده ( بالاي سر ديوار شکسته ميله آخر). پس از باز شدن درب آخر، جعبه را به پايين بيندازيد. جعبه را در کنار درب کوچک خواهيد يافت. دوباره به درب اول بازي که وارد سالن شديد برگرديد. برويد به سوي تله‌هايي که آمديد. از تله‌ها عبور کنيد تا به جاي اول بازي برسيد. جعبه را از بالاي آبشار به پايين حوض انداخته و آن را به طرف نردبان ببريد و از نردبان بالا برويد و نور شيطاني را نابود کنيد. به بالاي ديوار برويد و به سمت راست بپريد و به آن طرف سالن برويد. به ستون وسط بپريد. به لبه ديوار پشت ستون بپريد و از نرده‌ها عبور کنيد. به روي ميله‌ها بپريد تا به سوي تخته‌ها برسيد و تا انتها ادامه دهيد و وارد سالن شويد. به روي ميله روبرويي پريده و تا انتها ادامه دهيد تا لبه ديگر را بگيريد. وارد راهروي چوبي شده و بشکه‌ها را شکسته و از تله‌ها عبور کنيد و اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. به بالاي پله‌ها برويد و مسير را ادامه دهيد. به سمت چپ برويد. کمد را به زير ميله ببريد و روي آن ميله را بگيريد. به ستون مقابل بپريد و مسير را طي کنيد. به آن طرف ايوان بپريد و نور شيطاني را نابود کنيد. به آخر سالن برويد و آن طرف، شمشير را برداريد. برگرديد، درب چوبي را بشکنيد و به پايين بياييد. با شمشير قبل از پايين آمدن ترک ديوار را خراب کنيد. وارد شده تا جايزه ويژه را دريافت کنيد. وارد سالن شويد. آن قسمت ديواري که از شکاف آن نور مي‌آيد را خراب کنيد. به پايين برويد و در آخر راه سنگ بزرگ را به وسط بياوريد و از روي آن ميله را بگيريد و مسير را ادامه دهيد. ازسمت چپ به ديوار پايين بپريد. از چينه‌ها پايين برويد و به وسيله ديوار به بالا برويد. از آن جا به سوي نور شيطاني برويد و آن را نابود کنيد. لبه‌هاي پايين را بگيريد و به طرف ديوار حرکت کنيد و به آن سوي ديوار بپريد. مسير را ادامه دهيد. در کنار پرنسس اهرم را بچرخانيد. اهريمنان را نابود کنيد. در آخر سالن سنگ بزرگ را برداريد تا پرنسس عبور کند. مسير را ادامه دهيد و از نردبان بالا برويد. مسير را ادامه دهيد و اهريمنان را نابود کنيد و ديوار آخر را خراب کنيد. در آخر سالن وارد سالن بزرگ شويد. اهريمنان را نابود کنيد. از سنگ‌ها بالا برويد و ميله کوچک را بگيريد و به بالا برويد. در بالاي سالن نور شيطاني را نابود کنيد و به عقب برگرديد. ميله بالايي را بگيريد و به آن طرف بپريد. درب را باز کنيد و به سمت چپ برويد و ميله پرچم را بگيريد. مسير را از بالا ادامه دهيد. از تله‌ها عبور کنيد. به وسيله اهرم درب را باز کنيد. پس از وارد شدن به طرف پايين برويد و اهرم را پايين بياوريد تا پرنسس به بالا بيايد. برگرديد. پس از باز شدن درب توسط پرنسس نور را نابود کنيد و اهرم بالاي سر خود را بکشيد تا پل پايين بيايد. مسير را به بيرون ايوان برگرديد و در ميان راه پايين بياييد. روي پل، اهريمنان را نابود کنيد. مسير را به جلو ادامه دهيد. اهرم را بچرخانيد تا درب باز شود. به بالاي پله‌ها برويد و ميله اول را بگيريد. مسير را طي کنيد و اهرم را بکشيد و به روي آن آويزان باشيد تا پايان از شکاف بالا برويد. به روي پل بپريد و به بيرون سالن برويد. مسير را طي کنيد و دوباره از درب ديگر وارد سالن شويد. اهرم را بکشيد. روي پل برويد. پس از حرکت پرنسس به روي ديوار روبرويي بپريد و ار نردبان بالا رفته و در آخر اهرم را بکشيد و برگرديد. پس از باز شدن درب صحنه‌اي خواهيد ديد. سپس پيش پرنسس برويد. با دقت پرنده‌هاي اهريمني را نابود کنيد. پس ازپايان صحنه از صخره پايين بياييد و ستون بزرگ را بگيريد. پس از آن ستون کوچک را گرفته و به روي ديوار بپريد و مسير را ادامه دهيد و در پايان پايين بياييد. سريع به طرف راهروي کوچک حرکت کنيد و ميله آخر را بگيريد. به بالا بپريد و از بالکون پايين بياييد و مسير را ادامه دهيد و به روي ستون بپريد و نور شيطاني را نابود کنيد. از طريق ستون بعدي مسير را ادامه دهيد و در آخراز ديوار عبور کنيد. وارد حياط ديگر شويد. از کنار ديوار حرکت کنيد و پرچم را بگيريد. در آخر بازي را ذخيره کنيد. به پايين بياييد. از ديوار کوچک به آن طرف بپريد و مسير را ادامه دهيد. در انتها به روي ديوارهاي وسط بپريد. پرنده‌هاي اهريمني را نابود کنيد. آن طرف ديوار وسط بپريد و مسير را تا آخر ميله ادامه دهيد. به آن طرف ميله ديگر بپريد و وارد سالن کوچک شويد. اهرم را بکشيد تا نردبان پايين بيايد و درب باز شود. وارد درب ديگر شويد و اهرم را بکشيد تا صحنه‌اي ببينيد. حشرات را نابود کنيد. نور شيطاني را نابود کنيد. وارد اتاق ديگر شويد. دسته اهرم را بکشيد و سپس با سرعت به بالاي نردباني که پايين آمديد برويد. از آن‌جا به روي دربي که به وسيله اهرم شما بالا رفته است با دکمه r1 حرکت کنيد. در اينجا سرعت بسيار مهم مي‌باشد. پس از نابود کردن نور شيطاني اهرم را بکشيد. نردباني ديگر مي‌بينيد. از طريق ديوار سمت چپ به آن طرف برويد و به پايين بياييد. توجه داشته باشيد که قبل از پايين آمدن بر روي نقطه زرد برويد تا درب باز شود. مسير را ادامه دهيد. ديوار جلويي را خراب و از پل چوبي عبور کنيد. بشکه‌ها را شکسته و به پايين بياييد و مسير را ادامه دهيد. به پايين آبشار بياييد. حشرات را نابود کنيد و نور شيطاني را از بين ببريد. از روي پل چوبي عبور کنيد. به پايين بياييد و بر روي سکو به روي سکوي ديگر که پل چوبي دارد بپريد. در مسير، خفاش‌ها را از بين ببريد. به طرف سکوي سمت چپ حرکت کنيد و به پايين برويد. خفاش‌ها را نابود کنيد و به آخر مسير برويد و به روي صخره وسط آبشار بپريد. به روي صخره بعدي بپريد و از پل چوبي عبور کنيد. بازي را ذخيره کنيد. به پايين بياييد. از روي پل چوبي بگذريد. ديوار را خراب کنيد. از سمت راست کنار ديوار بگذريد. با سرعت برويد، زيرا پله‌ها زير پاي شما خراب مي‌شوند. لبه ديوار را بگيريد و به بالا برويد. داخل غار شويد. ديوار را خراب کنيد و سپس از سمت راست روي پل‌ها عبور کنيد. در اينجا خفاش‌ها را نابود کنيد. از کنار ديوار مسير را ادامه دهيد تا به بالا به روي قنديل‌هاي آويزان برسيد. به روي قنديل‌ها بپريد. قبل از افتادن قنديل‌ها به عقب بر روي تخته‌ها بپريد و سريع قبل از خراب شدن به حرکت خود ادامه دهيد. تخته بعدي را بگيريد و تا آخر ديوار با سرعت بدويد و به روي قنديل آويزان شويد. سريع همه راه را طي کنيد. لبه ديوار را بگيريد تا انتها ادامه دهيد تا به سکوي ذخيره بازي برسيد. بالاي لبه ديوار را بگيريد و به روي قنديل آويزان شويد. مسير را تا آخر طي کنيد و نور شيطاني را نابود کنيد. از پل چوبي عبور کنيد و به روي قنديل آويزان شويد. با سرعت به آن طرف بپريد و از نردبان پايين بياييد. از نردبان و تخته بعدي هم پايين بياييد تا به پايين غار برسيد. از غار عبور کنيد. راه را باز کنيد تا به سالن بزرگي برسيد. از سمت چپ سنگ‌ها به بالاي بالکن برويد و طناب را بگيريد. به روي لبه بالکن که محل ذخيره بازي است بپريد. از سنگ‌هاي سمت راست بالا برويد. از لبه چوب شکسته به آن طرف بپريد و به سمت چپ حرکت کنيد. به طرف راست که درب آخر است برويد. خفاش‌ها را نابود کنيد. از ستون شکسته بالا برويد و روي چوب بالايي به جلو برويد. در وسط، طناب سمت چپ را بگيريد و به ستون جلويي بپريد. به سمت چپ حرکت کنيد. ستون را دور بزنيد و در وسط به روي طناب آويزان شويد. پس از گرفتن طناب به طرف طناب دوم اوج بگيريد و به جلو بپريد تا طناب را بگيريد. به سمت راست داخل دهليز شويد. از تله‌ها عبور کنيد. نور شيطاني را نابود کنيد و به جلو جايي که قيچي‌هاي تله وجود دارد برويد. سريع به طرف ديوار با دکمه r1 بالا برويد. ستون را بگيريد و به بالا برويد تا وارد يک سالن شويد. اهرم را پايين بياوريد تا دريچه باز شود. خفاش‌ها را نابود کنيد. به لبه چاهي که درب آن باز شد آويزان شويد. از تله‌ها با دقت عبور کرده و با کمک دکمه دايره به پايين برويد و جعبه را در آب بيندازيد. آن را به کنار لبه ديگر ايوان که نور شيطاني است ببريد و نور را نابود کنيد. از آن بالا برويد. لبه‌ها را بگيريد و بالا برويد. مسير را از سمت راست به جلو ادامه دهيد. در ميانه راه، طناب را بگيريد و بعد طناب بعدي را تا آخر که به طناب مورد نظر برسيد. از آن بالا برويد و به بيرون سالن برويد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. نور شيطاني را نابود و بازي را ذخيره کنيد. تا آخر سالن برويد و طناب را بگيريد. به سمت جلو حرکت کنيد و با سرعت عمل در بالا به روي نقطه سفيد ضربه بزنيد و سريع طناب را بگيريد تا پل باز شود. بعد به نقطه سمت چپ زرد و سريع پس از ضربه زدن و گرفتن طناب به طرف درب باز شده برويد تا درب بسته نشود. به يک سالن مي‌رسيد. نور شيطاني را نابود کنيد و دسته زرد را کشيده و روي نقطه سفيد برويد و تله‌ها را طي کنيد تا وار درب شويد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. از پرده روبرويي عبور کنيد و به آخر اتاق برويد. ديوار را خراب کنيد. به کمک پرنسس برويد و اهريمن‌ها را نابود کنيد. بازي را ذخيره کنيد. مجسمه را جا‌بجا کنيد تا شکافي پيدا شود و پرنسس از آن عبور و درب را براي شما باز کند. به بيرون برويد و اهرم را بچرخانيد تا درب باز شود. وارد سالن شويد. اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. از قسمت ورودي، ديوار را خراب کنيد. آينه داخل راهرو را به طرف سالن بچرخانيد تا نور به سالن برسد. آينه آخر سالن را جلو بياوريد تا نور به آن بخورد و آينه سمت راست آن را به طرف نور بياوريد و نور را به آينه ديگر آن طرف سالن هدايت کنيد. از آن آينه نور را به آينه پشت ديوار خراب برسانيد تا نور به وسط سالن به نقطه زرد برسد. صحنه‌اي خواهيد ديد. از وسط سکوي سالن بالا برويد و به روي ديوار روبرويي بپريد و به آن طرف برويد. روي ديوار به سمت چپ برويد. به سمت سکو دويده و ميله‌هاي پرچم را بگيريد و تا انتها ادامه دهيد تا به ايوان برسيد. اهرم سفيد وسط ستون را با دکمه r1 فعال کنيد. وقتي کتابخانه جلو آمد، سريع به طرف بالا برويد. به سکوي دوم برويد. از آن‌جا دويده و نردبان را بگيريد. نور شيطاني را نابود کنيد. به بالاي چوب برويد و خفاش‌ها را نابود کنيد. پايين بياييد. تله‌ها را رد کنيد. ديوار را خراب کنيد تا جايزه ويژه را دريافت کنيد. به قسمت وسط بپريد و دسته را به طرف راست بگردانيد. از قسمت سمت راست مي‌توانيد به آن طرف برويد. آينه را روبروي آن قرار دهيد. بعد از آن آينه دوم را به آن طرف سالن، جايي که جايزه ويژه را دريافت کرديد قرار دهيد تا صحنه‌اي ببينيد. به پايين برگرديد. در قسمت کتابخانه، آينه را به آن طرف زوم کنيد تا راه براي شما باز شود. در آن طرف به پايين برويد و نور شيطاني را نابود کنيد. به کنار پرنسس برگرديد. از ستون وسط به بالا برويد و طناب را بگيريد. بعد از آن طناب دوم را و سپس لبه ديوار را بگيريد و به بالا بدويد. مسير را تا رسيدن به نردبان طي کنيد و به بالا برويد. در اين قسمت بايد سه ديوار را پي‌در‌پي خراب کنيد. در قسمت ديوار دوم اهرم را پايين بياوريد و آينه را به بيرون محوطه هدايت کنيد و از پلي که براي شما باز شد آينه وسط را برداريد و آينه آخر را به جاي آن قرار دهيد. نور به آينه شما مي‌رسد و شما نور را به الماس ديوار سوم هدايت مي‌کنيد. درب باز مي‌شود. از همان شکاف قسمت الماس با احتياط به پايين بياييد و شمشير را برداريد. اهرم را بکشيد تا درب باز شود. داخل شده و مسير را طي کنيد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. به بالا به دنبال پرنسس برويد. بعد به پله‌هاي وسط و بعد به بالا برويد. برروي سکو پريده و نور را نابود کنيد و به سمت راست برويد و از ميله‌هاي پرچم‌ها بالا برويد. دسته را يک درجه به عقب برگردانيد. به ميله آويزان شويد و مسير را کاملا طي کنيد و به آن طرف پريده و دسته را به جلو يک درجه بچرخانيد. از مسيري که آمده‌ايد تا ستون وسط برگرديد و سپس به سمت چپ حرکت خود را ادامه دهيد تا اهرم را بگيريد، سپس ضربه‌اي بر روي علامت روي ديوار بزنيد تا ايواني زير پاي شما قرار بگيرد. سريع به سمت چپ حرکت کنيد. دو مرتبه به طرف ستون وسط حرکت کنيد، ولي اين بار به سمت راست تا اهرم را بگيريد. درب باز مي‌شود. با طناب‌هاي ضخيم به پايين برويد. به دنبال پرنسس برويد و از تله‌ها عبور کنيد تا به نشان زرد بين تله‌ها برسيد. بر روي آن برويد تا درب باز شود. در اين‌جا با اهريمن‌ها مبارزه کنيد. بازي را ذخيره کنيد. به بالاي نردبان رفته و به سمت روبرو که لبه است بپريد و از ان به طرف پرندگان پريده و آن‌ها را نابود کنيد. بعد از پايان مبارزه به آن طرف لبه روبرويي پريده و تا انتها برويد تا روبروي طناب قرار بگيريد. به طناب بپريد و آن را بگيريد و بعد به لبه چوبي روبرويي پرده‌ دار با کمک دکمه r1 برويد تا چوب شکسته درون ديوار را بگيريد، سپس به ميله پرچم پريده و بعد به سوي ديواري که پرندگان هستند بپريد. پرندگان را نابود کنيد. به سمت چپ جايي که طناب‌ها آويزان هستند نگاه کنيد. با کمک دکمه r1 بر روي ديوار پريده تا تخته چوب اول را بگيريد، سپس به سمت طناب اول پريده و با دکمه r1 به سمت طناب دوم اوج بگيريد و بپريد. سپس به انتها بپريد. از روي سکو به سمت راست با دکمه r1 دويده تا به سکوي پايين برسيد و از سکو پايين برويد و اهرم را بچرخانيد تا درب براي پرنسس باز شود. به جلو برويد تا به تله تيغ برسيد. در اين‌جا به ديوار کناري ايوان برويد و با دکمه r1 به پشت ديوار يا لبه بپريد و به سمت جلو برويد تا از تله عبور کنيد. وارد سالن شويد. از تله‌ها عبور کنيد و حشرات و نور شيطاني را نابود کنيد. به جلو برويد تا پرنسس را ببينيد. از پله‌ها بالا برويد و حشرات را نابود کنيد. از تله‌ها عبور کنيد. راه را ادامه دهيد تا به پله‌ها برسيد. از پله‌ها بالا برويد تا صحنه‌اي ببينيد. اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. به جلو برويد و از پرتگاه بپريد تا به درب برسيد. به سمت چپ برويد تا ميله‌ها را ببينيد. پس از پايان صحنه از نردبان به پايين برويد و بر روي ديوار بدويد که به نقطه سفيد برسيد. زير پاي شما سکويي به وجود مي‌آيد. تا انتها اين‌کار را ادامه داده تا به پايين برسيد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. نور شيطاني را نابود و بازي را ذخيره کنيد. جعبه‌اي درون آن اسکلت وجود دارد. بر روي علامت آخر سالن برويد و بگذاريد تا درب باز شود. وارد درب شده و از تله‌ها عبور کنيد و بر روي نشان زرد پريده تا درب باز شود. نور شيطاني را نابود کنيد و دسته سفيد درون ديوار را بکشيد و بين ديوار به بالا برويد تا به لبه ديوار برسيد. به بالاي چوب پريده و خفاش‌ها را نابود کنيد. به جلو پريده تا چوب بعد را بگيريد. خيلي سريع بر روي دو نشان ديوار بپريد و از بين دو ديوار بالا برويد و از طريق ديوار ميله را بگيريد. به بالا برويد، سپس به ميله وسط پريده و به آن سوي لبه بپريد. نور شيطاني را نابود کنيد. از طريق نشان‌‌هاي روي ديوار به بالا برويد تا لبه آخر که لبه چوب است پريده و سپس به سمت نردبان پريده و از آن بالا برويد و ميله وسط را بگيريد، سپس به نردبان دوم و تا انتها بالا برويد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. نور شيطاني را نابود و بازي را ذخيره کنيد. به بالاي پله‌ها برويد. روبروي حوض آب نشان سفيد را فشار دهيد تا يک سکو به بالا بيايد. به بالاي سکو رفته و به سمت راست آن برويد تا به يک سکو مانند برسيد و صندوق را به پايين بينداريد. صندوق را روبروي نشان زرد که زير پاي حوض قرار دارد بگذاريد. بر روي صندوق رفته و نشان زرد را فشار دهيد تا درب باز شود و پرنسس از درب عبور کند. وارد درب شويد و نور شيطاني و پرندگان را نابود کنيد. به جلو برويد تا انتها وارد سالن شويد. نور شيطاني را نابود کنيد. راه را ادامه دهيد تا به ديوار شکسته‌اي برسيد. ديوار را خراب کنيد. وارد شويد تا جايزه ويژه را دريافت کنيد. وارد سالن شويد تا صحنه‌اي ببينيد. به پيش پرنسس برويد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. نگذاريد پرنسس را اهريمن‌ها بکشند تا موفق شويد. پس از نابود کردن اهريمن‌ها صحنه‌اي خواهيد ديد و ديگر به بالا نمي‌رويد. حالا بايد به ميله بالاي سر خود بپريد تا تور به پايين بيايد و راه باز شود. به سمت پرنسس رفته تا صحنه‌اي ببينيد. پس از اتمام صحنه بازي را ذخيره کنيد. تا آخر به جلو برويد. از لبه به بالا برويد تا به سکوي کوچک برسيد. به جلو برويد تا به سکوي ديگر برسيد. تا انتها ادامه دهيد. به سکوي آخر که رسيديد با دکمه r1 به سمت شيشه دويده و سپس با دکمه ضربدر به سمت ميله بپريد. در آخر به سکويي که خنجر روي آن است بپريد تا صحنه‌اي ببينيد. اين رييس آخر بازي است. پس از پايان صحنه، از پله‌ها به پايين برويد تا صحنه‌اي از يک سالن با درب زيادي ببينيد. در اين‌جا بايد دقت زيادي بکنيد. از کنار درب‌ها عبور کنيد، ولي وارد نشويد. شما بايد وارد هيچ دربي نشويد. از سمت راست برويد تا صداي آبي را بشنويد. فقط صداي آب مي‌تواند شما را به پرنسس نزديک کند. به هر دربي که صداي آب دارد وارد شويد تا به پرنسس برسيد. به تماشاي صحنه بنشينيد. پس از اتمام صحنه به سالن آينه مي‌رسيد. دقت کنيد از راهرو وارد سالن آينه‌ها شويد. به کمک دکمه l2 صحنه را از بالا نگاه کنيد. به اين شکل معما را حل کنيد. به طرف راهرو برويد و آينه اول و آينه سمت چپ را به آخر سمت راست ببريد. نور را به طرف پايين انعکاس دهيد، طوري که به ستون روبرويي برخورد کند و يک مستطيل از نورها ايجاد شود. آينه سمت راست دوم را برداريد جلوي ضلع دوم مستطيل قرار دهيد. آينه چهارم را در جلوي سکو قرار دهيد تا نور به علامت دايره جلويي برخورد کند و شمشير آزاد شود. نقشه آينه‌ها به اين صورت مي‌باشد: اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. به سمت سالن برگشته و درب چوبي را با شمشير بشکنيد. به ميله‌ها پريده و تا انتها به بالا برويد. اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. به لبه چوبي پريده و به بالا برويد. لبه بعد را بگيريد تا به حوض آب بالاي صخره برسيد. به سمت چپ برويد تا ميله آهني بالاي سرتان پيدا شود. از طريق ديوار به ميله آهني پريده و سپس به چوب روبرويي پريده و در انتها به لبه چوبي بپريد. خفاش‌ها را نابود کنيد. به سمت ستون چپ پريده و به پايين برويد. به سمت درب باز برويد. بر ديوار دويده و به بالا برويد تا لبه را بگيريد. اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. از طريق ديوار به ميله پرچم پريده و بعد به ميله بعدي و سپس به ستون بپريد. به ستون دوم بپريد و از شکاف بالاي ستون دوم به بالا برويد. به سمت راست برويد و خفاش‌ها را نابود کنيد. راه را ادامه دهيد تا بين دو ديوار بلند برسيد و از بين دو ديوار بالا برويد تا به لبه ديوار برسيد. به سمت راست برويد و خفاش‌ها را نابود کنيد. بر روي ميله برويد و به ميله بعدي بپريد و به سمت راست برويد تا روي لبه راه برويد و به پايين به ميله بزرگ بپريد و دوباره به بالا بپريد. از سمت راست به سمت پرچم‌ها برويد تا به لبه‌اي ديگر برسيد تا دوباره بين دو ديوار برسيد. به ديوار سمت راست برويد و به بالاترين لبه ديوار برويد و به لبه ديوار چپ بپريد. مسير را به چپ ادامه دهيد تا به ميله پرچم برسيد. پرچم‌ها را طي کنيد تا به ستون شکسته برسيد. ستون شکسته بزرگ را دور زده و بين ستون و ديوار به پايين بياييد تا به پايين ستون برسيد. بايد به هر يک از ديوارها بپريد تا بتوانيد پايين برويد. به درب زير ستون برويد و نشان زرد را فشار دهيد و خفاش‌ها را نابود کنيد و در انتها از نردبان‌ها بالا برويد. اهريمن‌ها را نابود کنيد. از صخره‌ها بالا برويد و بازي را ذخيره کنيد. دوباره از صخره بالا برويد و از ستون چوبي بالا برويد تا ميله آهني را بگيريد. تا انتها ادامه دهيد تا قسمتي از ديوار خراب شود. به روبروي قسمت خراب شده ديوار برويد و به آن‌جا بپريد و به بالا برويد. ميله پشت سر خود را بگيريد و مسير را تا انتها ادامه دهيد تا به سکوي شکسته برسيد. به طرف سکوي دوم بدويد و روي سکوي سوم برويد تا به ستوني که از وسط شکسته است برسيد. به داخل ستون آويزان شويد و به عقب پريده و بالا برويد. به سکوي سمت چپ دويده و خفاش‌ها را نابود کنيد. دوباره به سمت چپ سکوي بعدي بدويد. حالا وارد اتاقک درون پل شويد و از آن از روي تخته عبور کنيد تا به سکوي بعد برسيد. سپس از طريق ديوار بر روي سکوي آخر بپريد. بر روي ديوار بدويد تا انتها، سپس پريده و ستون را بگيريد. به سمت سقف سبز رنگ پريده و به بالاي ستون سقف برويد و ميله‌هاي پرچم را بگيريد تا به لبه بالايي برسيد. به سمت راست حرکت کنيد و نردبان را از طريق ديوار بگيريد و به بالا برويد، سپس ستون را بگيريد و وارد سالن شويد و صحنه را ببينيد. اهريمن‌ها را نابود و بازي را ذخيره کنيد. مبارزه با رييس آخر بازي: نکته: او سه مرتبه زنده مي‌شود، پس بايد سه مرتبه او را بکشيد. بعد از سه مبارزه موفق به سمت رييس بازي برويد و به آن ضربه وارد کنيد. داخل ايوان چند ضربه دوباره به او وارد کنيد تا کاملا نابود شود و پايان بازي را تماشا کنيد.

  15. 8 کاربر از امير110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #9
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    کرمانشاه
    پست ها
    1,252

    پيش فرض

    آقا کارت خيلى درسته
    بروکن اسورد هم ميخوام

  17. #10
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    بار كرديم تو سايلنت هيل
    پست ها
    384

    پيش فرض

    استراتژي اين بازي رو كسي ننوشته بگو كجا گير كردي تا راهنمايت كنم

صفحه 1 از 47 1234511 ... آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •