از Kallman Filter یا Particle filter استفاده کن!
در اینترنت در موردش جستجو کن
از Kallman Filter یا Particle filter استفاده کن!
در اینترنت در موردش جستجو کن
چیز خاصی پیدا نکردم نرم افزاره ؟ لا اقل یکم در موردش توضیح بدید ( با تشکر )نوشته شده توسط alimooghashang [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نه دوست عزیزنوشته شده توسط scorpionblue2009 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
الگوریتم های Localization هست! و برا مختصات یابی استفاده میشه! (کاربردی برای لیگ سه بعدی)
در سایت های انگلیسی توضیحاتش موجود هست!
البته برای دو بعدی چون تعداد فلگ های اطراف زمین زیاد هست میتونید از محل برخورد دو دایره٬ که مرکز اون دو دایره دو فلگی هست که بازیکن میبینه٬ میتونید استفاده کنید!
بعد از اینکه نقاط برخورد رو پیدا کردید دو نقطه به شما میده که یکی در داخل زمین هست و یکی در خارج از زمین
که کاملا مشخصه اون که بیرون از زمین هست غیر معتبر است و بالعکس!
در گوگل Circle Circle Intersection را جستجو کنید
بچه ها چه برای ۳ بعدی چه دو بعدی سایتی یا رفرنس یا فروم فعال خارجی میخوام . دست گلتون درد نکنه
Last edited by assimi; 27-10-2010 at 03:01.
فعلا فروم خارجی وجود نداره !نوشته شده توسط assimi [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این پست حذف شود
Last edited by magic69; 18-02-2011 at 08:05.
سلام ممنون ازسایتتون.
من ویندوز7 رو سیستمم دارم روی vm لینوکس سوزه 11.4 نصب کردم (Gnome) برا نصب gcc از دستور sudo zypper install gcc استفاده کردم ولی مشکلی که هست باید به اینترنت وصل شم.
برا اتصال به اینترنت ip ها و bridge و nic روی win7 را تنظیم کردم ولی نمیتونم وصل شم لطفا راهنماییم کنین.
ممنون.
...................نوشته شده توسط mohsen_sir [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کلا نحوه خوندن یه قسمت خاص از یه بیس مث ایجنت تودی بدون خوندن قسمتای دیگه چطوریه؟
با نام خدا و سلام
1-دوستان یه سوال اساسی میخواستم بدونم تمام قوانین یه فوتبال واقعی تو شبیه ساز هم هست ؟؟؟ مثلن این که اول بازی حتمن باید توپ تو زمین حریف بره و بعد بازی شروع بشه یا موقع شروع فقط دو بازیکن تیمی که میخواد شروع کنه تو دایره وسط زمین باشه ؟؟؟ یا قوانینی شبیه این دو موردی که گفتم !!!
2-و سوال دوم :
دوستان نوع پاس PASS_ILLEGAL چه نوع پاسیه ؟؟؟ واقع درenum PassT
3-تابع getPlayerNumber چی کار میکنه ؟؟ تو تعریفش گفته شماره فیکس بازیکن رو در ابتدا بازی میده ... خب شماره کدوم بازیکن؟؟
4- تابع getStrategicPosition چی کار میکنه ؟؟؟ (تعریفش رو خوندم ولی متوجه نشدم :( )
سلام
من تازه به این زمینه وارد شدم
که همون اول به مشکل برخوردم ...برای استارت کردن باینری تیم wright eagle توی rcsssserver از دستو زیر استفاده می کنم:
./start.sh 192.168.0.1
./start.sh 127.0.0.1
اما با خطای زیر مواجه میشم:
---------------------------------------------
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Goalie: 1
./start.sh: line 58: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 2
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 3
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 4
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 5
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 6
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 7
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 8
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 9
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 10
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Player: 11
./start.sh: line 64: .//WrightEagle: cannot execute binary file
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WrightEagle Coach
./start.sh: line 71: .//WrightEagle: cannot execute binary file
ممنون میشم راهنمایی کنید
در ضمن واسه باینری های دیگه مثل helios-12زچکار کنم؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)