تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 5 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 50

نام تاپيک: *+=[آموزش هـک بازی در سطح پیشرفته]=+*

  1. #1
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض *+=[آموزش هـک بازی در سطح پیشرفته]=+*

    دوستان طبق صحباتی که با جناب فیشر یعنی مدیر بخش بازی داشتیم تصمیم بر ایجاد این تاپیک ها گرفته شد
    خب اینجا هم خودم و دوستان آموزش میزاریم و هم آموزش های قبلی رو آرشیو می کنم
    فقط توجه کنید که به هیچ وجه اینجا سوال نپرسید
    برای پرسش سوال :
    پیغام خصوصی
    پروفایل دوستان
    تاپیک حل مشکلات در ضمینه ی هک بازی
    خب دیگه کمتر حرف میزنم تا کار رو شروع کنیم

  2. 8 کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    خب اینم یه آموزش در مورد هک سیو بازی هاست :
    -----------
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. این کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #3
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    آموزش ساخت یه ترینر با منوی درون بازی
    با زبان سی
    ----------------------------------------------
    [
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    he[]
    Last edited by ALt3rnA; 13-08-2008 at 17:33.

  6. این کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #4
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    تغییر در پروسه ها با بیسیک
    خودم
    ---------------------------------

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. #5
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    ساخت ترینر در بیسیک
    morteza-sos

    ---------------------
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  9. این کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #6
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    ساخت ترینر برای gta :sa
    در بیسیک
    morteza_sos

    -------------------
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  11. این کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #7
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    سورس برای اجرای بازی و چند کار دیگر مثلا بارگذاری

    morteza _sos

    ----------------
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. این کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #8
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    ساخت ترینر در دلفی
    -----------
    سلجر
    ----------------------------

    Since the old threads are gone I guess I'll just release my trainer template for Delphi. First of all I want to give you some background information.
    I created a template a long time ago that I was planning on releasing, I always use the Windows encrypt functions on sourcecodes and other sensitive data to ensure no one gains access to my files without my permission. Anyway, I got this nice defragging tool called O&O Defrag, it's great really. I needed this nice tool to make a boot defrag (so no files will be locked under defrag so it will defrag the harddrive 100%). I did this however with my tiny 700mb left on my systemdrive and somewhere around 70-80% of the defrag it complained on insufficient disk space. So it rebooted the computer, fine. When I try to boot windows, system files are missing. Oh oh, boot defrag corrupted my Windows. I tried every way to rescue my precious Windows but I couldn't save it. At least I could save my files, well some of them. O&O Defrag corrupted the SAM database (the database that contains username & password in WinNT environment), so I could not copy my encrypted files since I could not logon my administrator account trough recovery console. So there I lost my template and a lot of other stuff.

    Anyway, let's end this chit chat shall we. Now let's get to business. Here is my template, dedicated to you. I've tried to optimize it so much as possible (I'm not using VCL because it makes huge exe files and I find that unnecessary!). I've probably made some stupid things in the code I've just missed or don't have enough knowledge about, but hey, it works .

    This code was made in Delphi 6 but should be working with Delphi 5 and later.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    .

  15. #9
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    اینم یه مقاله ی کوچیک در مورد کد انجکشن ئ کد کیو ها که خیلیی مهمه
    خودم
    ------------------------------------------------------------------------------------
    code Caves and Code Injection

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  16. #10
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    ساخت ترینر در بیسیک


    1- Introduction
    2- Things you need
    3- How to Write Trainers
    4- Extra Stuff
    5- Credits

    <Introduction>
    Fisrt of all, MAXIMIZE your notepad so you can read this thing with no trouble.
    This code has been sitting in my computer for months and I didn´t use it at all.....
    so I decided to write a tutorial and post it somewhere. I´ll try to show you a way to write your
    own trainers without the aid of Magic Trainer or such. Have fun.

    <Things you need>
    * Visual Basic 6.0 (otherwise you won´t be able to see the examples)

    <How to Write Trainers>
    Trainer is the common name used to desgin those little cool programs that ---- PC games (mostly)
    like Starcraft, Age of Emipres, Diablo, etc... Since these games create saved games with
    checksums and other kind of stuff, the only way to ---- 'em is by changing the data when the game
    is running. How do you do this?? Well, the WinApi has a lot of different functions to handle the
    operation.
    I wrote a Visual Basic Class to do all the work. It's based on Beans' VB documentation and the
    C++ class document written by a Oboema.
    Class Properties:
    WindowTitle> This is the actual title of the window, to see the title press Alt+Ctl+Del and seek
    your name in the list. It has to be the FULL name, I didn´t add support for
    incomplete strings, but it can be easily done (get some info about that from
    planet-source-code.com)
    ProcessHandle> Public property where the process handle is stored, you can store it manually but
    the class won´t know that the process is open (see ProcessIsOpen() as Boolean)

    The class can be divided into 10 public functions (and a few others private):
    __________________________________________________ ______________________________________________
    OpenPR()
    This function will open the process (based on the WindowTitle property previously given) and
    return TRUE or FALSE, depending on the result of the operation. If it returns TRUE, the program
    will retrive a Process Handle from the system and store it in the ProcessHandle property of the
    class.
    __________________________________________________ ______________________________________________
    ClosePR()
    This function will close the handle to the process. If no handle has been retrieved it'll return
    FALSE. No parameters are necessary, since the ProcessHandle is a Public property.
    __________________________________________________ ______________________________________________
    ReadByte(address as Long)
    This one will return the byte value at the given address.
    __________________________________________________ ______________________________________________
    WriteByte(address as Long, value as Byte)
    This one will write a byte value at the given address.
    __________________________________________________ ______________________________________________
    ReadUINT(address as Long)
    This one will return the Unsigned Integer value at the given address. (0-65535)
    __________________________________________________ ______________________________________________
    WriteUINT(address as Long, value as Long)
    This one will write a Unsigned Integer value at the given address. (0-65535)
    __________________________________________________ ______________________________________________
    ReadHexString(address as Long, size as long)
    DON´T PASS THE &H PREFIX!
    This function will return the hexadecimal base value located at the given offset, the size is
    multiplied by 2, example:
    ReadHexString(1234, 1) will return "0F" (the values are just examples....)
    ReadHexString(1234, 2) will return "0FC4"
    ReadHexString(1234, 3) will return "0FC471" ...Got it?
    __________________________________________________ ______________________________________________
    WriteHexString(address As Long, HexString As String)
    Just pass a address and a value, it doesn´t matter the size of the expresion (as long as it's a
    valid number). If you pass "F" the program will add the extra 0, the same for 98F4A.. and so on
    __________________________________________________ ______________________________________________
    ReadString(addres as Long, size as Long)
    The size you send to the function will be the actual lenght of the returned string, when using
    this function with textboxes remember this: strings are terminated by a NULL character so if
    you pass a size of 20000 and the 5th character is 0, you´ll get a 4 char long string into your
    text box, but that does´t mean the program didn´t read the 20000 characters...
    __________________________________________________ ______________________________________________
    WriteString(address as Long, str as String)
    Just pass the string, the address and it will do the rest.
    __________________________________________________ ______________________________________________

    <Extra Stuff>
    Well, the included project has an example program. The basic steps to use the class are:
    * Declare it like this: Dim MyClass As New CProcess
    * You can access the functions by the "." operator: MyByte = MyClass.ReadByte(12345)
    * Set the WindowTitle property: MyClass.WindowTitle = "Calculator"
    * Open the Process: MyClass.OpenPr()
    * Use it: MyClass.WriteHexString(1234, "0FA43")
    * Close the Process: MyClass.ClosePr()
    Download

  17. این کاربر از ALt3rnA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •