تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 92 از 95 اولاول ... 42828889909192939495 آخرآخر
نمايش نتايج 911 به 920 از 949

نام تاپيک: ◄◄ تاپیک سوالات و مشکلات مربوط به برنامه AutoPlay Media Studio

  1. #911
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    پست ها
    2

    پيش فرض

    عزیزان سلام و احترام
    بنده مشکلی دارم چند روزه گرفتار کرده منو
    نیاز مبرم دارم
    کسی هست تا مشکلمو بگم

  2. #912
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2005
    پست ها
    2

    پيش فرض

    سلام
    من یک سوال دارم که جوابش رو هم سریع لازم دارم چون زمان انجام پروژه م داره تموم میشه
    چطور میشه یک tree Object رو بصورت راست به چپ برای فارسی تنظیم کرد؟
    یک پاسخ پیدا کردم که با اجراش جواب نگرفتم، پاسخ بصورت زیر بود:

    برای راست چین کردن کدزیر رو در Global Function کپی کن و بعد در On show صفحه کد ()Right2Left را بنویس..



    function GetWindowLong(hWnd, nIndex)
    return tonumber(DLL.CallFunction("user32.dll", "GetWindowLongA", hWnd..", "..nIndex, DLL_RETURN_TYPE_LONG, DLL_CALL_STDCALL)) end
    function SetWindowLong(hWnd, nIndex, dwNewLong)
    return tonumber(DLL.CallFunction("user32.dll", "SetWindowLongA", hWnd..", "..nIndex..", "..dwNewLong, DLL_RETURN_TYPE_LONG, DLL_CALL_STDCALL))
    end
    function Right2Left()
    local Object_hwnd
    local ExStyle
    local Type
    local WS_EX_LAYOUTRTL = 4194304
    -- For Window
    Object_hwnd = Application.GetWndHandle()
    ExStyle = GetWindowLong(Object_hwnd ,-20) SetWindowLong(Object_hwnd, -20, ExStyle +
    WS_EX_LAYOUTRTL) objects = Page.EnumerateObjects( );
    if objects ~= nil then
    Application.SetRedraw(false)
    for index, object in pairs(objects) do
    Type = Page.GetObjectType(object)
    -- For ComboBox
    if Type == OBJECT_COMBOBOX then
    Object_hwnd = ComboBox.GetProperties(object).WindowHandle ExStyle = GetWindowLong(Object_hwnd ,-20)
    SetWindowLong(Object_hwnd, -20, ExStyle + WS_EX_LAYOUTRTL)
    ComboBox.SetProperties(object, {ReadOrder = READ_RIGHT_TO_LEFT})
    -- For Input
    elseif Type == OBJECT_INPUT then
    Input.SetProperties(object, {ReadOrder = READ_RIGHT_TO_LEFT, Alignment = ALIGN_RIGHT})
    -- For ListBox
    elseif Type == OBJECT_LISTBOX then
    Object_hwnd = ListBox.GetProperties(object).WindowHandle
    ExStyle = GetWindowLong(Object_hwnd ,-20)
    SetWindowLong(Object_hwnd, -20, ExStyle + WS_EX_LAYOUTRTL) ListBox.SetProperties(object, {ReadOrder
    = READ_RIGHT_TO_LEFT})
    -- For RadioButton
    elseif Type == OBJECT_RADIOBUTTON then
    RadioButton.SetProperties(object, {TextAlignment = ALIGN_RIGHT, ReadOrder =READ_RIGHT_TO_LEFT, ButtonAlignment = BTN_ALIGN_RIGHT})
    -- For Tree
    elseif Type == OBJECT_TREE then
    Object_hwnd = Tree.GetProperties(object).WindowHandle ExStyle = GetWindowLong(Object_hwnd ,-20)
    SetWindowLong(Object_hwnd, -20, ExStyle + WS_EX_LAYOUTRTL) Tree.SetProperties(object, {ReadOrder =
    READ_RIGHT_TO_LEFT}) end
    end
    Application.SetRedraw(true)
    end
    end


    ممنون میشم پاسخ م رو سریع دریافت کنم
    نسخه 8.5 استفاده میکنم
    Last edited by آزاده; 18-06-2016 at 15:58.

  3. #913
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    11

    پيش فرض

    فیلم آموزش سری جدید اتوپلی (تا حالا) :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



    توضیح قسمت ها :

    قسمت 25 => رفع و توضیح اشکالات و ارورهایی که در 28 قسمت قبل پیش اومده بود (به مدت 2:22 دقیقه و حجم 155 مگابایت)
    قسمت 26 => نکات کاربردی و ریز و مهم درباره ی تابع و توضیح درباره ی قابلیت ها و ضعف های لوا و AMS (به مدت 4:6 دقیقه و حجم 267 مگابایت)
    قسمت 27 => بلاک ها و متغییر محلی و آرایه های key دار و تغییر عملکرد یک تابع از قبل تعریف شده و توابع Iterator (به مدت 4:57 دقیقه و حجم 295 مگابایت)
    قسمت 28 => آرایه ی چند بعدی و ماژول ها و رفع 3 اشکال بجا مونده از سری آموزش قدیمی (به مدت تقریبی 3 ساعت و حجم 166 مگابایت)
    قسمت 29 => شی گرایی در لوا (به مدت 2:23 دقیقه و حجم 123 مگابایت)
    قسمت 30 => فراآرایه و ارث بری در لوا (به مدت 1:43 دقیقه و حجم 209 مگابایت)
    قسمت 31 => شباهت ها و تفاوت های زبان لوا و اتوپلی با زبان #C و ویژال استودیو و آموزش سطحی ویژال استودیو و #C (به مدت 2:38 دقیقه و حجم 135 مگابایت)
    قسمت 32 => توضیح تکمیلی شی گرایی در لوا ؛ کوروتین ها در لوا (توقف و ادامه ی اجرای کدها) با مثالی از اجرای پی در پی چند نرم افزار تا زمانی که پنجره ی نرم افزار لود شده ی قبلی بسته نشد توسط کوروتین ها (به مدت 4:17 دقیقه حجم 261 مگابایت)
    قسمت 33 => مباحث تکمیلی شی گرایی ؛ کار با توابع فایل File I\O در لوا و برش فایل ها و ادغام آنها ؛ استفاده از garbagcollector برای آزادسازی رم از متغییرها و آرایه ها (به مدت 4:5 دقیقه و حجم 317 مگابایت)
    قسمت 34 => اولین قسمت آموزش دیتابیس (توضیح پایگاه داده SQLite و جدول هاو فیلدها و رکوردها ، ساختار و چگونگی ذخیره کردن در اون . طراحی یه دیتابیس بصورت ویژال (دقت کنید این قسمت بصورت کدنویسی با دیتابیس کار نشده) ؛ و کاربرد return در توابع و رویدادهای اتوپلی) (به مدت 3:46 دقیقه و حجم 194 مگابایت)
    قسمت 35 => قسمت دوم آموزش دیتابیس ، توضیح ساختار و نحوه ی ارتباط برقرار کردن با دیتابیس sqlite ، ساخت جدول و فیلد از اتوپلی با کد نویسی و کار با دستور Insert و نحوه ی ساخت query در ویژال استودیو (برای تولید و راهنمایی کدهای 4 دستور اصلی sql یعنی insert و update و delete و insert) (به مدت 4:15 دقیقه و حجم 266 مگابایت)
    قسمت 36 => قسمت سوم آموزش دیتابیس ،ادامه ی کار با دستور Insert ؛ ِDelete و Updateو select(به مدت 2:17 دقیقه و حجم 135 مگابایت)
    قسمت 37 => قسمت چهارم آموزش دیتابیس ، ادامه دستورات Select (به مدت 1:48 دقیقه و با حجم 108 مگابایت)
    قسمت 38 => قسمت پنجم آموزش دیتابیس ، ساخت پروژه ی ثبت نمرات دانش آموزان (قسمت اول آموزش پروژه) (به مدت 2:11 دقیقه و با حجم 138 مگابایت)
    قسمت 39 => قسمت ششم آموزش دیتابیس ، ساخت پروژه ی ثبت نمرات دانش آموزان (قسمت دوم آموزش پروژه) (به مدت 2:23 دقیقه و با حجم 164 مگابایت)
    قسمت 40 => قسمت هفتم آموزش دیتابیس ، ساخت پروژه ی ثبت نمرات دانش آموزان (قسمت سوم آموزش پروژه) (به مدت 2:16 دقیقه و با حجم 163 مگابایت)
    قسمت 41 => قسمت هشتم آموزش دیتابیس ، ساخت پروژه ی ثبت نمرات دانش آموزان (قسمت چهارم آموزش پروژه) (به مدت 2:26 دقیقه و با حجم 162 مگابایت)
    قسمت 42 => قسمت نهم آموزش دیتابیس ، ساخت پروژه ی ثبت نمرات دانش آموزان (قسمت پنجم آموزش پروژه) (به مدت 2:13 دقیقه و با حجم 164 مگابایت)
    قسمت 43 => قسمت دهم آموزش دیتابیس ، ساخت پروژه ی ثبت نمرات دانش آموزان (قسمت ششم آموزش پروژه) و آخرین قسمت از آموزش ها و طرح دیتابیس (به مدت 1:11 دقیقه و با حجم 62 مگابایت)


    *** تذکر :

    1) این سری جدید از فیلم های آموزشی ، با rar5 فشرده سازی شدند یعنی برای اکسترکت کردن ، باید نسخه ی rar 5 به بالا از این نرم افزار رو داشته باشین
    2) اگه موقع دانلود مشکل داشت ، حتما مرورگرتون رو عوض کنین و دانلود کنین (پیشنهاد من دانلود با مرورگر اپرا هست) .
    3) همه ی فایل ها قابلیت recovery record دارن

  4. #914
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    11

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 44 => قسمت اول آموزش پترن ها در لوا ؛ مرور اجمالی بر آرایه ها و متغییرهای value type و reference type (به مدت 3 ساعت و حجم 191 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 45 => قسمت دوم آموزش پترن ها در لوا (به مدت 3:5 دقیقه و حجم 170 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 46 => قسمت سوم آموزش پترن ها در لوا (به مدت 2:52 دقیقه و حجم 215 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    قسمت 47 => توضیح و مثال تابع مهم string.gsub و require ؛ توضیح و مثال توابع string ها (تابع string.dump و loadstring) (به مدت 3:51 دقیقه و حجم 264 مگابایت)

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




    قسمت 48 => توضیح همه ی توابع باقی مانده از لوا (تا جایی که میدونستم) و پایان آموزش های قسمت توابع لوا (به مدت 1:43 دقیقه و حجم 152 مگابایت)
    Last edited by vissoto; 01-07-2016 at 09:15.

  5. این کاربر از sajjadkhati بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #915
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    11

    پيش فرض

    یوهو پیدا کردم بعد از یه قرن
    خدایا شکرت
    الان در پوست خودم گنجایش ندارم
    باز هم معنای إِن تَنصُرُوا اللَّهَ يَنصُركُم که امام خامنه ای گفت برام مجسم شد
    استاد علی خیلی از راهنمایی تون ممنونم . واقعا لطف بزرگی کردین . دیگه هم لازم نیست وقتم رو روی زبان های دیگه برای ساخت dll برای زبان لوا صرف کنم

    تجربه ی خودمو بگم تا فراموش نکردم


    آموزش ساخت dll در #C برای زبان های غیر دات نت (Unmanaged Export) :

    1) اول نوع پروژه رو Class Library انتخاب کنین (پروژه ی Class Library Portable انگار بخاطر اینکه نمیتونه Unmanaged Exports رو نصب کنه (البته برای من) پیشنهاد نمیشه)

    2) بعد از منوی Project ، گزینه ی آخر رو انتخاب کنین (گزینه ی آخر ، نام پروژه و در ادامه اش کلمه ی properties داره) و در سربرگ دوم که Build هست برین و گزینه ی platform target (در وسط این سربرگ) و گزینه ی target (در بالای این سربرگ) رو روی X86 بزارین (چون اتوپلی ، نرم افزار 32 بیتی هست) و کلا به هیچ وجه نباید موقع Unmanaged Export ، روی حالتی غیر از x86 یا x86 که حالا بسته به نوع نرم افزار مقصدتون که چند بیتی رو ساپورت میکنه باشه (یعنی به هیچ وجه نباید روی any cpu تنظیم شده باشن که بصورت پیش فرض هستن و باید تغییر داد همونطور که گفته شد). البته من برای اطمینان ، علاوه بر اینها ، گزینه ای کنار گزینه ی start (که برای اجرا و کمپایل نرم افزار این دکمه ی استارت رو میزنیم) وجود داره که بصورت combo box هست که من از گزینه ی آخر اون
    combo box ، گزینه ی configuration رو میزنم و از اونجا هم گزینه ی any cpu رو به x86 تغییر میدم

    3) بعد تابع تونو بنویسین ( دقت کنین تابع باید از نوع public static باشه تا بدون ایجاد شی و از هر جا بتونه فراخونی بشه) . دقت کنین احتمالا بیشتر از یک تابع و همچین توابع overloade هم نمیشه برای یه کلاس نوشت در حالت Unmanaged Export (توی یه منبع انگلیسی نوشته بود که بصورت بازگشتی هم نمیشه این نوع تابع ای که مینویسیم رو داخل سی شارپ فراخونی کرد و نوشت ولی اینا رو تست نکردم)

    4) در منوی Tools ، گزینه ی NuGet Package Manager و بعد زیر منوی Package Manager Console رو انتخاب کنین و کد زیر رو در پنجره ی باز شده (پنجره ی Package Manager Console بنویسین) . البته قبل از نوشتن کد زیر ، مطمئن بشین که ویژال استودیو به اینترنت دسترسی داره :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حالا فایل های مورد نیاز برای Unmanaged Exports رو دانلود میکنه (آخرش باید پیام Successfully بده)

    5) بعد از دانلود موفقیت آمیز ، فضای نام زیر رو به پروژه تون اضافه کنین :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بعد در بالای تابعی که نوشتین ، یه کلوشه باز کنین و در اونجا باید با تابع DllExport ، نام export و همچنین نوع export تون رو بنویسین . نام export تون باید هم نام تابع تون باشه و بصورت یه رشته ، در اولین آرگومان تابع DllExport (که در کلوشه ی بالای نام تابع مینویسین) ، بنویسین . در آرگومان دوم تابع DllExport ، نوع export که اغلب پیشنهاد میشه stdcall رو انتخاب کنین ، بنویسین . به این ترتیب که پروپرتی ای بنام CallingConvention (دقت کنین که در این پروپرتی ، حروف C ، بصورت حروف بزرگ هستند و باید این طوری بنویسین . یک حالت دیگه ی callingConvention بصورت کمل کیس هست که بعدش براتون علامت دو نقل قول میاره که این حالت منظور نیست) رو بنویسین و بعدش علامت مساوی بزارین (=) (البته خود اینتل لایسنس ویژال استودیو براتون میاره) و بعدش در فضای نام System.Runtime.InteropServices (این فضای نام رو بنویسین) و نقطه بزارین و enum ای بنام CallingConvention رو بنویسین (تا اینجا رو بازم خود اینتل لایسنس ویژال استودیو براتون میاره) و بعدش نقطه و بعدش متغییر که همون نوع خروجی مورد نظرتون هست را انتخاب کنین که اغلب نوع stdcall رو انتخاب میکنن برای unmanaged
    یعنی به این صورت بنویسین :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    یه نمونه تابع کوچیک که دو تا عدد رو میگیره و جمع شونو برمیگردونه در سی شارپ که بصورت Unmanaged Export خروجی گرفته شد (البته اول ، نکاتی که گفته شد یعنی از نکته ی 1 تا 4 باید انجام بشه) :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    در مثال بالا ، به فضای نام RGiesecke.DllExport که اضافه شد و تابع DllExport که در بالای تابعی که نوشتیم (در بالای تابع MyFunc که نوشتیم) که در علامت کلوشه [] هست و آرگومان اول این تابع که نام Export مون که رشته ای هم نام تابع مون هست و همینطور آرگومان دوم این تابع رو دقت کنین)

    حالا در اتوپلی برای فراخونی این تابع ، این کد رو بدین (البته در آرگومان اول تابع زیر در اتوپلی ، مسیر فایل dll تون که هر جا میزارید رو بدین) :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    راستی اینم بگم که Unmanaged Export هیچ ربطی به نسخه ی دات نت نداره و نسخه ی دات نت میتونه 4.5 و حتی بالاتر هم باشه
    بعد دقت کنین چون پروژه رو بصورت x86 تولید کردین ، وقتی dll تون رو build کردین ، دیگه dll تون توی پوشه ی Debug ذخیره نمیشه . بلکه کنار پوشه ی Debug ، پوشه ای بنام x86 ساخته میشه که باز داخل خود همین پوشه ی x86 ، پوشه ی Debug ساخته میشه که dll تون داخل این پوشه قرار میگیره

    6) تذکر : اتوپلی با تابع Dll.CallbackFunction اش فقط مقدار عدد و رشته رو میتونه به تابع داخل فایل dll بفرسته و دریافت کنه. یعنی بجز این نوع ، چیز دیگه ای رو نمیتونه بفرسته یا بگیره یعنی حتی نمیتونه مقادیر داخل یه آرایه (حتی مقدار و عضو یه آرایه که از نوع عدد یا رشته هست) را بفرسته یا از تابع در داخل dll بگیره.
    البته عضوی از آرایه که از نوع عدد یا رشته باشه (نه کل آرایه)، رو میتونه فراخونی کنه از تابع مون در dll ای که توی سی شارپ برمیگردونیم ولی نمیتونیم یه آرایه ای از جنس عدد یا رشته (حتی آرایه ای از یک نوع) در لوا و اتوپلی بنویسیم که وارد آرگومان تابع مون در dll کنیم (در این حالت ارور میده)
    قضیه ی بولین هم تقریبا مثل قضیه ی آرایه هست و موقع برگردوندن در تابع dll مون فقط میشه استفاده کرد

    پس در کل فقط و فقط عدد و رشته رو میشه به آرگومان تابع (داخل dll) مون ارسال کنیم . چیزهای دیگه مثل عضوی از آرایه و یا کل آرایه رو ارسال کنیم ، برنامه کرش میشه (حتی پیشنهاد میشه مقدار بولین هم ارسال نشه) و فقط و فقط عدد و رشته (یا عضو خاصی از آرایه مون که از نوع عدد و رشته هست (نه اینکه کل آرایه)) و بولین رو میشه در تابع (داخل dll) برگردوند . هر چیز دیگه ای بجز این در تابع مون (در dll) برگردونده شه مثل کل آرایه برگردونده شه ، برنامه اتوپلی (اتوران) ، کرش میکنه
    کلا پیشنهاد میشه تا میتونیم فقط از عدد و رشته برای ورودی و خروجی تابع مون استفاده کنیم
    مقدار بازگشتی تابع مون (در dll) اگه void بود ، در چهارمین آرگومان تابع DLL.CallFunction مون باید مقدار DLL_RETURN_TYPE_LONG رو انتخاب کنیم وگرنه نوع چیزی رو که برمیگردونه رو باید در چهارمین آرگومان این تابع انتخاب کنیم

    باز هم یه تشکر گسترده از استاد علی کنم . خیلی ممنون استاد علی

  7. #916
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    11

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 49 => قسمت اول ساخت dll در سی شارپ بصورت Unmanaged Export (برای زبان های غیر دات نت) و فراخونی dll ساخته شده در اتوپلی با توابع Dll.CallFunction و Library.Load ؛ توضیح تکمیلی تابع require (به مدت 2:37 دقیقه و حجم 124 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 50 => قسمت دوم ساخت dll در سی شارپ بصورت Unmanaged Export (برای زبان های غیر دات نت) و فراخونی dll ساخته شده در اتوپلی با توابع Dll.CallFunction و Library.Load (به مدت 2:38 دقیقه و حجم 137 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 51 => کار با API ها (به مدت 1:26 دقیقه و حجم 94 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 52 => توابع قسمت Application در اتوپلی (به مدت 1:53 دقیقه و حجم 107 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    قسمت 53 => نکته ای درباره تابع pcall ؛ ادامه ی توابع اتوپلی (تا توابع File ها) (به مدت 2:59 دقیقه و حجم 171 مگابایت)




    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    قسمت 54 => ادامه ی توابع اتوپلی (تا توابع Page ها) (به مدت 1:29 دقیقه و حجم 86 مگابایت)

    Last edited by vissoto; 20-07-2016 at 14:00.

  8. #917
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    11

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 55 => ادامه ی توابع اتوپلی (تا توابع status ها) (به مدت 1:47 دقیقه و حجم 109 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 56 => ادامه ی توابع اتوپلی (تا آخر بجز توابع قسمت windows ها) (به مدت 1:51 دقیقه و حجم 115 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 57 => توضیح کامل تابع System.IsKeyDown ؛ توابع قسمت windows ها (آخرین قسمت از توابع اتوپلی) (به مدت 1:33 دقیقه و حجم 95 مگابایت) [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 58 => نکته درباره تابع Library.Load (حل مشکل برگردوندن رشته) ؛ ساخت dll برای اکسترکت فایل های Rar در سی شارپ بصورت Unmanaged Export (برای استفاده در اتوپلی) (به مدت 2:52 دقیقه و حجم 152 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 59 => نکته ای درباره قسمت قبل (رفع مشکل اکسترکت نکردن فایل های Rar چند قسمتی و چند پارتی) ؛ استفاده از ماژول luacom و کمپوننت AutoIT (قسمت اول ؛ توضیحات اولیه و کپی و رجیستر کردن کمپوننت) (به مدت 2:5 دقیقه و حجم 115 مگابایت)

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 60 => کمپوننت AutoIT قسمت دوم (به مدت 3 ساعت و حجم 172 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 61 => کمپوننت AutoIT قسمت سوم (به مدت 3 ساعت و حجم 197 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 62 => کمپوننت AutoIT قسمت چهارم (به مدت 1:58 دقیقه و حجم 108 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 63 => کمپوننت AutoIT قسمت پنجم (قسمت آخر کمپوننت اتوات) (به مدت 2:32 دقیقه و حجم 168 مگابایت)

  9. #918
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    11

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 64 => عملگرهای باینری ؛ نکته ای درباره تابع System.IsKeyDown (به مدت 2:32 دقیقه و حجم 112 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 65 => پلاگین WinAPI (قسمت اول) (به مدت 2:58 دقیقه و حجم 199 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 66 => پلاگین WinAPI (قسمت دوم) ؛ نکاتی مهم درباره ی توابع API ویندوز (به مدت 1:21 دقیقه و حجم 98 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 67 => پلاگین WinAPI (قسمت سوم) ؛ نکته ای درباره ی عملگرهای باینری (signed و unsigned) (به مدت 2:24 دقیقه و حجم 136 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 68 => پلاگین WinAPI (قسمت چهارم و قسمت آخر پلاگین WinAPI) (به مدت 2:17 دقیقه و حجم 148 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 69 => ابزار nircmd (به مدت 3:7 دقیقه و حجم 187 مگابایت)
    Last edited by vissoto; 28-07-2016 at 14:20.

  10. #919
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Oct 2010
    پست ها
    2

    پيش فرض

    سلام.
    داخل یه لیست باکس جستجو انجام دادم و فایلهایی که می خواستم برام پیدا کرده مثلا نام تصاویر داخل یک پوشه . چطور می تونم نام اونها رو که جستجو کرده از لیست باکس خارج و داخل اکسل یا نوت پد ذخیره کنم
    همچنین تعداد موارد یافت شده در لیست باکس رو برام نشون بده
    ممنون

  11. #920
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    11

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 70 => پلاگین های DragAndDrop و Download و Command Line و Tray (به مدت 2:23 دقیقه و حجم 156 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 71 => پلاگین Screen Overlay (به مدت 39 دقیقه و حجم 39 مگابایت)


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    قسمت 72 => پلاگین Ribbon (قسمت اول) (به مدت 3:2 دقیقه و حجم 167 مگابایت)

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •