تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 121 123451151101 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 1210

نام تاپيک: Prince of Persia

  1. #1
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    2deep4u
    پست ها
    3,728

    پيش فرض Prince of Persia

    این بازی شاید آغازگر سه گانه ی جدیدی از سری PoP در نسل جدید بازیها باشند. چیزی که مسلم است اینست که با سه گانه ی قبلی PoP دخلی ندارد اما هنوز سازنده ی آن یوبی سافت مونترال است. تاریخ انتشار بازی هنوز نامعلوم است و شاید تا 2 سال دیگر(با توجه به وقت ساخت و سال مالی) باشد.
    • دنیای فاسد، احتیاجی به شفا دارد.
    • محیط بازی بیشتر به داستانهای "هزار و یک شب" شهرزاد قصه گو نزدیک شده، و از واقعیات زمینی داستان کاسته شده و به قالبی شاعرانه افزوده شده است.
    • پلیر برای شفای دنیای فاسد، باید "نورهای خیر" رو آزاده سازد که انوار را به آسمان شلیک و از بدی و فساد رها میسازند. درست مثل بازی Okami که آماتورسو، منشع تمام خوبیها درخت نگهبان هر منطقه رو شفا میداد تا شیطانها از آنجا برهند.
    • وقتی که منطقه ای از فساد رهایی میابد، میان پرده ای نمایش داده نشده و پلیر میتوانید در حین راه رفتن، تغییرات ناشی از رستن فساد، مانند تغییر رنگ آسمان و بازسبزی گیاهان را مشاهده کند.
    • یوبی مونترال قصد ساخت یک Assassin's Creed جدید را ندارد، بلکه قصد آنها یک PoP اصیل است.
    • دو خدای خوبی و بدی، هرمز و اهریمن(خدا و شیطان در دین زردشت). اهریمن در جعبه ای در اعماق بیابان اسیر شده، و بعد از قرنها آزاد میگردد و مشکل ساز میشود. حال آنجاست که پرنس ما باید وارد صحنه شود و خطای بوجود آمده را درست کند.
    • اسکلت بازی آزادانه، و بیشتر شبیه LOZ: Orcania of Time است، با قالبی کلاسیک.
    • باسها و پلیر میتوانند از پیش زمینه ی بازی استفاده کنند. در عکسی میبینیم که یکی از باسها پرنس را به دیوار فشار داده و قصد خفه کردن وی را دارد وباس دیگی نشان میبینیم که وی را به هوا انداخته.
    • نقشه ی بازی بیشتر خیالی(نه تخیلی) گردیده است، در حالی که در اوایل مانند Assassin's Creed بود.(پارس کجا یورشلیم کجا)
    • بازی دارای راههای فرعی فراوانی برای رسیدن به مقصد است، و دیگر مانند سری قبل نیست که تنها یک راه برای رسیدن به هدف پیش رو باشد.
    • پرنس میتواند با دستکش مخصوصش هر دیواری را بگیرد و برود، بازی بیشتر عمودیست تا افقی.
    • برای حرکت دادن پرنس، امکانات بیشتری را دارا هستیم.
    • باسهای بازی برای خود داستان و شخصیتی دارند، درست مانند بازی Metal Gear Solid. باسهای کمتری در بازی هست، اما هریک ازآنها شخصیتی دارد، مثلا یکی بدون آگاهی و بی تفاوت قصد کشتن شما را دارد و دیگری بر ضدمیل خویش.(فکر کنم منظورش از این نکات بیشتر بازی MGS بوده باشه. یعنی همه ی باسها رو دیدن؟)
    • در حال حاظر 140 نفر در حال کار روی بازی هستند، و البته نیروی بیشتری خواهد آمد و بیشتر از نیرواهی مجرب پروژه های متفاوت خواهند بود.


    درمود مورد اهریمن و هرمز، در آیین زردشت دو برادرن. شخصی که فرزند میخواست، هزاران سال قربانی کرد، و در آخر در صحت کار خود مشکوک شد. از هزار سال قربان وی نطفه ی هرمز و از یک لحظه شک وی، نطفه ی اهریمن در شکم همسر مرد بسته شد. مرد فرمانراویی زمین را به هرمز که پاک سرشت بود داد و اهریمن که بدسرشت، بر ضد اون بر آمد.

    ---
    امروز هم تریلر تصویری بازی منتشر شده که میتونید از زیر دانلودش کنید:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حجم 12 مگ-احتیاج به Quick Lunch دارید.



    Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia

    مقاله ی زیر نوشته ی havas_1980 همکار عزیز انجمن بازیهاست:


    از آغاز آفرینش, روشنایی و تاریکی همیشه وجود داشته اند.
    اما این تعادل ازلی بزودی به پایان رسید...


    Prince of Persia


    مشاهده سایز کامل>>
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    سازنده:
    Ubisoft Montreal
    ناشر: Ubisoft

    طراح: Thomas Delbuguet
    تهیه کننده: Ben Mattes
    کارگردان: Jean-Christophe Guyot
    آهنگ سازان: Inon Zur و Stuart Chatwood

    سری: Prince of Persia
    موتور: Scimitar (بعد از ارتقا با نام Anvil شناخته می شود)

    پلتفرم: PC ,PlayStation 3 ,Xbox 360
    تاریخ انتشار: December 9, 2008 - آمریکای شمالی
    December 5, 2008 - اتحادیه اروپا

    ژانر: Fantasy Action Adventure
    مد: Single-Player
    درجه: ESRB: Teen - آمریکای شمالی
    PEGI: 12 - اتحادیه اروپا

    رسانه ها: Blu-ray Disc ,DVD
    ورودی ها: Keyboard ,Gamepad و Mouse

    سایت: Prince-of-Persia.Ubi.com


    سیستم مورد نیاز:


    MINIMUM

    OS: Windows XP/Windows Vista
    CPU: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
    RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
    Video Card: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)
    Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
    DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc)
    DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
    Hard Drive Space: 8 GB
    Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)

    Supported Video Cards at Time of Release: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


    مزایا:

    یک قهرمان جدید - استاد آکروباتیک, استراتژی و تاکتیک های مبارزه, چابکترین جنگجوی زمان و انجام دهنده بی نقص ترکیبات آکروباتیک. این جنگجو بایستی از تمامی مهارتهای جدیدش به همراه یک سیستم مبارزه جدید و کامل برای نبرد با خادمان فاسد اهریمن استفاده کند تا سرزمین را از تاریکی نجات و روشنایی را برگرداند.

    یک سفر حماسی جدید - عزیمت برای تجربه دنیای فانتزی جدید در ایران باستان. هنر داستان سرایی قوی که به طرفداران ژانر اکشن/ماجرایی تقدیم میشود و تجربه ایی که با بهترین فیلم های هالیوود رقابت می کند.

    یک ساختار دنیای باز جدید - برای اولین بار در عنوان محبوب Prince of Persia - حالا شما این آزادی را دارید که تصمیم بگیرید چگونه در یک ماجرای غیر خطی سیر کنید. بازیکنان تصمیم خواهند گرفت تا چگونه خط داستانی را از طریق انتخاب مسیرشان در دنیای باز معلوم کنند.

    یک همراه جدید - بزرگترین متحد تاریخ در قالب Elika ظاهر می شود, یک دوست با هوش مصنوعی قوی که Prince را در نبردش برای نجات دنیا همراهی می کند. او دارای قدرت های جادویست که با بازیکن در مبارزه, صحنه های آکروباتیک و حل معما ها متقابلا اثر می گذارد.

    همه گونه تازگی برای نسل بعد - انتشار برای کنسول های نسل بعد, استفاده از موتور اختصاصی Ubisoft به نام Anvil که در ساخت Assassins Creed از آن استفاده شد.


    داستان:

    ماجرا از یک Prince of Persia (شاهزاده پارس) جدید شروع می شود که در اول کار یک سرگردان, یک خانه بدوش, در حال بازگشت به زادگاهش با خورجینی پر از طلا ست که از ماجراجویی قبلیش به دست آورده است. او قصد دارد که این ثروت را صرف خوشگذرانی کند. اما به طور ناگهانی با طوفان شن مواجه می شود. بعد از اینکه طوفان فروکش می کند او خود را در یک باغ افسانه ای زیبا پیدا می کند که در مرکز آن یک درخت به نام درخت زندگی قرار گرفته است.

    Prince و دختری به نام Elika (الیکا), که خادم Ormazd (اهورا مزدا), خدای باستانی خوبی و نور می باشد, در این وضع نامساعد همدیگر را پیدا می کنند و تصمیم می گیرند به همدیگر کمک کنند. آنها به مرکز باغ حرکت می کنند ولی به محض رسیدن, با نابودی درخت زندگی و آزاد شدن Ahriman (اهریمن), خدای باستانی بدی و تاریکی, مواجه می شوند.

    گفته می شود که قبلا Ahriman, از روی حسادت و دشمنی, دنیا را در تاریکی و فساد فرو برد و باعث شد که برادرش Ormazd نسبت به اعمال او واکنش نشان دهد. سرانجام Ormazd بر Ahriman چیره شد و او را به همراه خادمانش در درخت زندگی زندانی کرد که از آن زمان ده هزار سال گذشت. Ahriman بعد از آزادی, به کمک تاریکی و بدی شروع به نابودی سرزمینها می کند. Prince با کمک Elika در مقابل فساد Ahriman, متحد شده, و تلاش می کنند که او را به عقب رانده و دنیا را از تاریکی پاک کنند...


    داستان از زبان الیکا:

    از آغاز آفرینش, روشنایی و تاریکی همیشه وجود داشته اند.
    اما این تعادل ازلی بزودی به پایان رسید...
    میل اهریمن برای سلطه بر آن داشت تا فسادش را آزاد کند
    تاریکی سرارسر سرزمین را به شکل سایه در بر گرفت

    تعداد اندکی توانستند در مقابل تاریکی که با ویرانی همراه بود ایستادگی کنند
    که به واسطه سپاه مرگبار اهریمن در هم شکسته شدند
    و روحیه های تضعیف شده و قلب های تاریکتر
    به آسانی بوسیله دادن قول تحت فرمان قرار گرفتند...
    قدرت های نامحدود در اختیارشان گذاشته شد و آنها فاسد شدند...
    اینها انتخاب شدند تا سپاه هرج و مرج را برای آخرین حمله در مقابل نیروهای باقیمانده اهورا مزدا همراهی کنند.

    اما در تاریکترین زمان ها اندکی نور هم می تابد و با خود امید می آورد.

    در یک حرکت بسیار سخت, اهورا مزدا همزادان تاریکی را با زندانی کردن در یک پرستشگاه باستانی مغبون کرد
    جایی که هیچ کسی جرات ندارد در آن اسیر باشد...
    درخت زندگی

    در یک بیابان فراموش شده شن, دیگر صدای اهریمن هرگز شنیده نمی شد.
    برای نگهبانی این زندان ابدی, یک قبیله از جنگجویان انتخاب شدند با این ماموریت که هیچ کدام از متحدان شب نتوانند خدای تاریک را آزاد کنند

    10,000 سال سپری شد و این وظیفه به فراموشی رفت.

    اسم من الیکاست.
    من آخرین نفر از این قبیله جنگجویان بزرگ هستم.

    ما در انجام وظیفه کوتاهی کردیم...
    اینک تاریکی از میان شکاف های درخت زندگی بیرون زد
    و خدایان ما رو بسوی سرنوشت مان رها کردند.
    هیچ کسی نیست که حالا به ما کمک کند...

    لطفا...
    کمک...


    گیم پلی:

    بازی با آلوده شدن تمامی سرزمین ها بدست اهریمن و ظهور لکه های سیاه و تاریکی در دنیا آغاز می شود و هدف اینست که بازیکن هر ناحیه را به وسیله شکست دادن نگهبانانی که در آنجا گماشته شده اند پاک کند. گیم پلی Prince of Persia شبیه به سه گانه Sands of Time می باشد اما بازی غیر خطی ست و بازیکن می تواند هر قسمت از دنیا را که شامل چهار سرزمین بوده و هر سرزمین به ناحیه هایی تقسیم شده است, در هر وقت که بخواهد, جستجو کند که این عمل به وسیله انتخاب مقصد از روی یک نقشه انجام می شود و امکان جا به جایی میان ناحیه های بهبود یافته و پاک شده وجود دارد. بعد از رسیدن به نقطه مشخص شده و پاک سازی محیط توسط کاراکتر پشتیبان یعنی Elika که به صورت روشن و سبز شدن محیط جلوه می کند, ذرات نور به نام Light Seed در همان ناحیه ظاهر می شوند که جمع کردن تعدادی از آنها باعث باز شدن قدرت های جادویی دیگر برای Elika ست.

    سیستم سلامتی بازی متفاوت از آن چیزی است که در سه گانه Sands of Time وجود دارد. هیچ گونه راهی برای مردن در این بازی نیست چون نوار سلامتی برای بازیکن وجود ندارد و همیشه Elika, که نقش بسیار مهمی در گیم پلی بازی ایفا می کند شما را از هر گونه خطر حفظ می کند. برای مثال اگر Prince در هنگام پرش اشتباه کند, قبل از مرگ, Elika او را می گیرد و به نزدیکترین بلندی قبل از مرگ برمی گرداند.

    همراه Prince یعنی Elika می تواند حرکات مبارزه زیادی انجام دهد و هم به صورت ترکیبی با او عمل کند. اگر Prince در هنگام مبارزه افت کند, Elika از او محافظت می کند تا Prince, انرژی خود را باز یابد. او حتی در صحنه های آکروباتیک هم شرکت دارد. او به Prince کمک می کند تا پرشی بلندتر از پرش معمولی بتواند انجام دهد. او در صحنه های آکروباتیک همانند Prince به روانی حرکات را انجام می دهد. هنگام حل معماها, Elika نقش خود را به خوبی انجام می دهد. اگر Prince نداند که کجا باید برود, Elika مسیر صحیح را به او نشان می دهد.

    سبک مبارزات در بازی, متفاوت از سبک مبارزات سه گانه Sands of Time می باشد. مبارزات به صورت یک به یک انجام می شود و شبیه به سبک مبارزه در سه گانه Sands of Time که با گروهی از حریفان انجام می شد نیست. با این وجود سیستم قفل کردن بر روی اهداف هم وجود ندارد و دوربین بهترین زاویه را برای دیدن حریف در اختیار بازیکن قرار می دهد. Prince یک شمشیر دو لبه را در اختیار دارد اما همچنین از یک دستکش جوشن به عنوان سلاح دوم استفاده می کند که با کمک آن می تواند در مقابل حملات حریف دفاع کند. این سلاح ها در طول بازی ثابت خواهند بود و دیگر تنوع انتخاب سلاح مانند سه گانه Sands of Time وجود ندارد که همین امر باعث ایجاد تمرکز در نحوه مبارزات می شود.

    در وضعیت مبارزه, سه حالت سلامتی وجود دارد; تندرست, تضعیف شده, شکست خورده. وقتی Prince در حالت تندرست قرار دارد, او سریع و پر نیرو ست وقتی که حمله می کند. وقتی که حریف به Prince حمله می کند, او به حالت تضعیف شده می رود و در این حالت در صورت حملات پیاپی حریف, بیشتر آسیب پذیر می شود. در صورتی حریف ضربه مهلک بر Prince وارد کند, او در حالت شکست خورده قرار گرفته و بر روی زمین دراز می شود. در این هنگام Elika به کمک Prince آمده و حریف رابه عقب می رانند تا Prince به حالت تندرست برگردد و در همین حین حریف هم سلامتی خود را باز می یابد.

    عناصر آکروباتیک در مقایسه با سه گانه Sands of Time تغییر زیادی ندارد با این تفاوت که Elika کمک و پشتیبان در این صحنه هاست. Prince علاوه بر داشتن توانایی دویدن بر روی دیوارها, بالا رفتن از دیوارها و پرش از یک دیوار به دیوار دیگر و ... همانند قبل, توانایی های جدیدی هم را دارد. توانایی تاب خوردن به وسیله حلقه های آویخته شده به دیوارها و سقف ها و دویدن بر روی سقف به کمک همین حلقه ها از جمله توانایی های جدید اوست. همچنین او در هنگام پایین آمدن از دیوارها از دستکش برای کم کردن سرعت استفاده می کند و این امکان را دارد که به صورت مارپیچ این عمل را انجام دهد. همچنین در هنگام لیز خوردن در سراشیبی این دستکش باز هم به کمک او می آید.


    مراحل ساخت:


    ساخت Prince of Persia دقیقا بعد از انتشار Prince of Persia: The Two Thrones شروع شد. در 21 سپتامبر 2006 دلیلی مبنی بر ساخت بازی به واسطه پخش یک فایل RAR به حجم 2 گیگابایت در اینترنت شامل Artwork های بازی فاش شد و Ubisoft هیچ توضیحی در اینباره نداد. همچنین در 23 ژانویه 2008 تعدادی Screen Shot از بازی در اینترنت پخش شد که دوباره از سوی Ubisoft توضیحی ارائه نشد. همان موقع مجله Nintendo Power نام این بازی را Prince of Persia: Ghosts of the Past عنوان کرد.

    در 1 آوریل 2008 شرکت Ubisoft دامین princeofpersiaprodigy.com را که دلیل بر ساخت بازی بود باز کرد. در می 2008 شرکت Ubisoft ساخت بازی را رسما تایید و اعلام کرد که سعی می کند بازی برای زمستان 2008 منتشر کند. سازندگان اعلام کردند که قالب کلی گیم پلی بازی همانند سه گانه Sands of Time شامل پلتفرمینگ (حرکت از نقطه ای به نقطه دیگر بدون حل معما و مبارزه), حل معما و مبارزه دست نخورده باقی مانده است و توازن میان این سه عامل مهم در طول بازی برقرار ست.

    بازی از نسخه به روز شده Scimitar Engine که در ساخت بازی Assassin's Creed از آن استفاده شد, بهره می برد. سازندگان از یک ورژن به روز شده برای ساخت بازی استفاده کردند زیرا این اجازه را می داد تا بتوانند در بازی محیط باز بیشتری را نمایش دهند. آنها همچنین سبک گرافیکی پویایی را شبیه به Cel-shaded ولی با جزییات بیشتر برای این بازی انتخاب کردند.


    شخصیت ها:

    Prince - یک کاراکتر جدید و متفاوت از کاراکتر اصلی سه گانه Sands of Time می باشد. او یک شخص کاملا معمولیست و هنوز یک Prince نیست. الهام برای ساخت این کاراکتر از ماجراجو هایی مثل Sinbad از Arabian Nights و Han Solo از Star Wars و Aragorn از سه گانه فیلم The Lord of the Rings گرفته شده است.

    او بشدت یک جنگجوی باهوش و چابک و شمشیر زنی قابل است و در اول بازی تمامی توانایی های خود را به همراه دارد. او لباسی با رنگ آمیزی قرمز و آبی بر تن دارد و مجهز به شمشیریست که در دست راستش و دستکشی ست که در دست چپ اوست. دستکش برای او حکم سلاح دوم را دارد که همچنین می شود به وسیله آن در مقابل حملات حریف دفاع کرد.

    Elika - یک کاراکتر کمکی ست برای Prince که به طور حقیقی احساس یک کمک کننده و دوست مفید را نشان می دهد و هیچ گونه سنگینی را برای او به دنبال ندارد. Elika یک نوآوری بزرگ برای این بازی را شامل می شود که قدرتهای کنترل زمان Prince در سه گانه Sands of Time را در اختیار دارد. الهام برای ساخت این کاراکتر از کاراکترهای حمایت کننده ای مثل Elizabeth Swann از سه گانه فیلم Pirates of the Caribbean و Padmé Amidala از Star Wars و Arwen از سه گانه فیلم The Lord of the Rings گرفته شده است.

    Elika در قالب یک متحد فوق العاده توصیف می شود و یک کاراکتر حامی قوی می باشد. او Prince را در طول بازی همراهی می کند و مبارزه و حل معما به کمک او انجام میشود. او یک خادم اهورایی می باشد که حرکات ویژه ای را
    با Prince به صورت ترکیبی انجام داده و از توانایی های جادویی خود استفاده می کند تا به Prince در جهت رسیدن به هدفش کمک کند. او همچنین این توانایی را دارد که به Prince راه صحیح را نشان داده و مسیر حرکت او را روشن کند.


    گویندگان:


    Nolan North .... در نقش Prince

    تاریخ تولد: 1970
    محل تولد: نیوهیون, ایالت کونکتیکت, ایالات متحده آمریکا

    Thomas Delbuguet, طراح بازی در جریان E3 2008 عنوان کرد که گوینده Prince کسی جز Nolan North نیست, کسی که نقش Nathan Drake در Uncharted: Drake's Fortune را ایفا کرد و Nolan North برای این کار بهترین گزینه بود.
    او یکی از ستاره های سینما و گوینده ایی حرفه ایست و به کمک او, Prince همانند Nathan Drak, کمی بذله گو خواهد بود. همچنین Nolan North در در دیگر محصول Ubisoft یعنی Assassin's Creed نقش گویندگی Desmond Miles را بر عهده داشت که یکی از بهترین بازیهای Ubisoft به شمار می رود.

    قسمتی از کارنامه این گوینده:

    Assassin's Creed - محصول 2007 .... در نقش Abbas / Desmond Miles
    Call of Duty 2 - محصول 2005 .... در نقش گروهبان Randall
    Marvel: Ultimate Alliance - محصول 2006 .... در نقش Moon Knight / Hawkeye / Ghost Rider
    TMNT - محصول 2007 .... در نقش Nightwatcher / Raphael
    Uncharted: Drake's Fortune - محصول 2007 .... در نقش Nathan Drake
    Unreal Tournament III - محصول 2007 .... در نقش Bishop



    Kari Wahlgren .... در نقش Elika

    تاریخ تولد: 1977
    محل تولد: هویسینگتون, ایالت کانزاس, ایالات متحده آمریکا

    قسمتی از کارنامه این گوینده برای بازی ها:

    Dead or Alive Xtreme 2 - محصول 2006 .... در نقش Niki / Kasumi
    Devil May Cry 3: Dante's Awakening - محصول 2005 .... در نقش Lady
    Devil May Cry 4 - محصول 2008 .... در نقش Lady
    Ninja Gaiden II - محصول 2008 .... در نقش Sonia
    Soulcalibur III - محصول 2005 .... در نقش Setsuka
    Soulcalibur IV - محصول 2008 .... در نقش Setsuka


    آهنگسازان:


    Stuart Chatwood

    تاریخ تولد: 1969
    محل تولد: فلیت وود, انگلستان

    کارنامه این آهنگساز برای بازی ها:

    Prince of Persia: The Two Thrones - محصول 2005
    Prince of Persia: Warrior Within - محصول 2004
    Prince of Persia: The Sands of Time - محصول 2003



    Inon Zur

    تاریخ تولد: 1965
    محل تولد: اسرائیل‌

    قسمتی از کارنامه این آهنگساز برای بازی ها:

    Fallout 3 - محصول 2008
    Crysis - محصول 2007
    Company of Heroes: Opposing Fronts - محصول 2007
    Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade - محصول 2006
    Prince of Persia: The Two Thrones - محصول 2005
    Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault - محصول 2005
    Syberia II - محصول 2004


    عکس های بازی:


    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: مبارزه با Hunter (شکارچی) - Compass, قدرت تعیین جهت الیکا - Rebound, قدرت جهش الیکا
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: Light of Ormazd, نور اهورا مزدا, قدرت پاک شدن زمین - Roofrun, توانایی دویدن بر سقف - Gripfall, توانایی پایین آمدن با چنگ زدن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: Wallrun, توانایی دویدون بر روی دیوار - مبارزه با Swordsman (شمشیر زن) - Slide, توانایی سر خوردن
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    مشاهده سایز کامل >>
    از راست به چپ: مبارزه با Watchman (نگهبان) - مبارزه با Warrior (جنگجو) - مبارزه با Alchemist (کیمیاگر)
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تریلرهای بازی: انتشار - داستان


    Launch Trailer

    SD Size: 18.8MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    HD Size: 54.5MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    Story Trailer

    SD Size: 49.2MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    HD Size: 141.5MB
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع:

    EN.Wikipedia.org/Wiki/Prince_of_Persia_(2008)
    Prince-of-Persia.Ubi.com
    PrinceofPersia.Wikia.com
    Gamespot.com/PC/Action/PrinceofPersiaWorkingTitle/index.html
    GameTrailers.com/Game/6739.html


    پروفایل havas_1980
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia


  2. #2
    حـــــرفـه ای Sam Fisher 11's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2006
    محل سكونت
    فیس فود
    پست ها
    5,622

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] جان مرسی بابت تاپیک و مطالب و شرمنده بابت پاک شدن تاپیک قبلی...
    دوستان از این به بعد دیگه کسی تاپیک راجع به پرنس جدید نزنه چون این تاپیک تاپیک اصلی خواهد بود. اون قبلی رو هم بستم.
    ممنون و موفق باشید

  3. #3
    آخر فروم باز soliman's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    محل سكونت
    GameLand
    پست ها
    1,473

    پيش فرض

    گفتم از تعداد پستهام کم شده ها. حالا فهمیدم که چرا کم شدند. ممنون فیشر جان که اعلام کردی.

  4. #4
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    2deep4u
    پست ها
    3,728

    پيش فرض

    PoP جدید بصورت Open-World خواهید بود.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    مجله ی Edge ماه قبل اعلام داشته بود که این ماه، پیشنمایش و اطلاعات جدیدی را از PoP نسل جدید بروز خواهد داد، و در شماره جدید بقول عمل شده و ما مطلب را در زیر قرار میدهیم.(البته من خلاصه ترجمه کردم چون بعضیاش توی پست اول هست.)

    استدیوی سازنده ی بازی، یوبی سافت مونترال همان استدیوییست که سه گانه ی قبلی، Sands of Time را ساخته، و انجین بازی، انجین Anvil یعنی همان انجینیست که در Assassin's Creed(حسن بن صباح در اورشلیم) با آن ساخته و پرداخته شده است، اما در گرافیک بازی، اجحافی بسیار با Assassin's Creed وجود دارد. جلوه های تصویری بازی بیشتر شبیه به انیمه های ژاپنی مانند پرنسس مونُکه، و بازیهایی مانند Okamiـست، همانطور که Mickael Labat، کارگردان تصویری بازی اظهار میدارد.

    وقتی که از ارتباطات بازی با سه گانه ی قبلی سوال میشود، کارگردان یعنی Ben Mattes هیچ جای تفکر باقی نمیگذارد. به اظهار وی، Sands of Time مرده و رفته، و شما حتی در نقش یک شاهزاده نیستیم، بلکه یک ماجراجوی گمشده در صحرا هستید."ما شروعی دوباره را در دنیای قبلی رقم زده ایم، ما میخواستیم چیز جدیدی را با حفظ وجه قبلی ارایه دهیم." وی میگوید" ما به بسیاری از چیزهای رویایی روبرو هستیم"

    بازی در جنگ بین دو خدا، اهورای مزدا(هرمزد-هرمزی که الان میگیم) و اهریمن(در اصل انگرومنیَ) است، خدای خوبی در مقابل خدای بدی. اهریمن، نیروهای اهریمنی خود را آزاد ساخته و پرنس باید دنیا را نجات دهد.

    بازی Open-world است، اما نه کاملا بصورت سندباکس واقعی، کارگردان ادامه میدهد: ما خواستیم که بازی را از حالت خطی در بیاوریم، و پیشروی در کار باعث شد که بازی کاملا Open-World شود."پلیر میتواند انتخاب کامل کند، کی کجا باشد، از کجا به کجا رود، و کی با چه کسی بجنگد."

    سیستم کمبات و درگیری بازی، بصورت تن بتن است، و پلیر در هر بعد فقط با یک آدم بد میتواند درگیر شود. متّز میگوید"“We really want to play off the strategic advantages of the environments."(معنی 10 وجهی میده)

    هر جنگ در بازی مانند جنگ با یک باس است، "حس رودرویی با یک دشمن قدرتمند که با شما تخاصم کامل را دارد و باید از تمام استراتژیهای خود در برابر او استفاده کنید."شاید شما وی را نکشید، بلکه وی را از پای درآورید و بروید و بعدا با او درگیر شوید"

    بازی PoP نسل جدید امسال برای PC، PS3 و X360 می آید، همچنین یک بازی متمم برای DS، که به گفته ی سازندگان نه پس پرداخت است، نه پیش پرداخت و نه یک پورت بازی(چه قدیمی و چه همین بازی)

  5. 7 کاربر از *PiNk PaNTHeR* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #5
    حـــــرفـه ای Sam Fisher 11's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2006
    محل سكونت
    فیس فود
    پست ها
    5,622

    پيش فرض

    مرسی عزیز بابت زحمت ترجمه مطلب بالا... خیلی جالب بود
    با این صحبت ها تا حدودی میشه دنیای بازی رو تصور کرد...

  7. #6
    داره خودمونی میشه alexia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    45

    پيش فرض

    برای PS3 کی میاد ؟
    این بازی با بازیه assasins creed ربطی نداره ؟

  8. #7
    حـــــرفـه ای
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تبریز
    پست ها
    4,487

    پيش فرض

    برای PS3 کی میاد ؟
    این بازی با بازیه assasins creed ربطی نداره ؟
    بله برای PS3 هم منتشر میشه.
    این بازی هیچ ربطی به Assassin's Creed و سری سه گانه Prince of Persia از لحاظ داستانی نداره و کاملا جدیده.

  9. #8
    آخر فروم باز chaos theory's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,374

    پيش فرض

    یه پیش نمایشی ریویویی چیزی نبود بذاری یه 4 تا عکسی , اسکرین شاتی چیزی.....

  10. #9
    آخر فروم باز aRThaS_08's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    5,377

    پيش فرض

    برای Pc نمیاد؟

  11. #10
    حـــــرفـه ای
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تبریز
    پست ها
    4,487

    پيش فرض

    یه پیش نمایشی ریویویی چیزی نبود بذاری یه 4 تا عکسی , اسکرین شاتی چیزی.....
    آدرس تریلر بازی در پست اول موجود است.
    عنوان جدید Prince of Persia قرار است زمستان 2008 برای پلتفرمهای PC ,PS3 و X360 منتشر شود.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •