نوشته شده توسط 2lombe [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه كسي ميدونه بگه منم لازم دارم
نوشته شده توسط 2lombe [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه كسي ميدونه بگه منم لازم دارم
البته یکم ریزه کاری داره ولی فعلا توی ایونت برخورد با اون آبجکت بنویسنوشته شده توسط 2lombe [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]راستی اون آبجکت هم باید سالید باشهکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by Abaddon; 10-11-2015 at 22:12.
سلام دوستان خسته نباشید ! خوشحال میشم که به این چند تا سوال من پاسخ بدید ممنون.
1- چجوری تو گیم میکر کاری کنم که شخصیت بازی از بک اروند بیرون نره ...؟ (یعنی وقتی با دیوار و اینا برخورد کرد دیگه نتونه بره جلو ؟)
2- چجوری وقتی یه بک اروند (back ground) طویل میسازم که همش توی کادر بازی جا نمیشه ، کاری کنم اگه شخصیت بیرون کارد رفت ، دوربین هم دنبالش بره ؟ (البته تو اینترنت یه سرچی کردم و همونو پیاده سازی کردم ولی نشد...)
3- چجوری تو گیم میکر عملیات شرطی درست کنم ؟ (به طوریکه مثلا تا یه شرطی انجام نشه ، مثلا یه امکانی تو بازی فعال نشه .)
4- چطوری مثل بازی 41148 و دزد بی مزد و خیلی بازی ها کاری کنم که وقتی شخصیت یه شئی رو پیدا میکنه و در
کادر پایین صفحه قرار میگره ، تا روی اون کلیک نکنه عمل صورت نگیره ؟ (مثلا مثل این که تا روی آیکون تفنگ کلیک نکنه
، شلیک انجام نشه . یا مثلا بازیکن تا روی آچار کلیک نکنه مثلا نتونه ماشینو تعمیر کنه .)
دستتون درد نکنه .....
سلام من به عنوان یک تازه کار بازیساز چند تا سوال دارم.
1 - چجوری دو تا ماشین دنبال هم کنن؟
2 - چجوری نوار زمان بزارم که کم بشه؟
3 - چجوری دوربین دنبال آبجکت کنه؟
4 - چجوری رکورد بر اساس زمان باشه؟
من یه کلید قطع صدا طراحی کردم و برای صداها شرط گذاشتم که اگر این کلید فعال بود صدا ایجاد نشه، آیا راه بهتری وجود داره که برای هر صدا از شرط استفاده نشه ؟؟
من یه کلید قطع صدا طراحی کردم و برای صداها شرط گذاشتم که اگر این کلید فعال بود صدا ایجاد نشه، آیا راه بهتری وجود داره که برای هر صدا از شرط استفاده نشه ؟؟
حالا دیر شده یکم ولی باز میگم:نوشته شده توسط mehdi_yg [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
باید یه آرایه بسازی که تعداد اعضاش به اندازه تعداد لامپا باشه متغیر ها باید bool باشند. به طور قرار دادی مقدار true یعنی این که لامپ روشنه و false یعنی خاموشه. حالا توی step(اگه اسمش رو درست یادم مونده باشه) یه شرط میذاری که همه اعضای این آرایه رو چک کنه(با for و if دیگه) و با توجه به مقدارش(true یا false) فلان کنه بیسار کنه.
سلام دوستان
یه چند وقتی نبودم ... چقدر خلوت شده اینجا یه سوالی داشتم
چجوری میشه تو گیم میکر کاری کرد یه تعداد جونی از پلیر کم میشه به صورت یه عدد بالای سرش نمایش داده بشه یکم بالا بره و بعدش محو بشه مثل بازی World of Warcraft یا Dota 2 یا ...
یه چیزی شبیه عکس زیر :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دوستان اسم این حرکت Pop up Text هست تو اینترنت یه سرچ بزنید پیدا میکنید
سلام. ببخشید چندتا تا مشکل داشتم. من درحال ساخت ی بازی در سبک ماریو هستم.میخواستم بدونم:
1- چجوری میشه کاری کرد که اگه پلیر فقط از بالا روی دشمن افتاد ، اون دشمن کشته بشه و در بقیه موارد خود پلیر بسوزه.
2- چطوری میتونم تعداد جون رو برای شخصیت ایجاد کنم ( یعنی 3 تا قلب باشه و هر وقت این سه تا سوخت یکی از تعداد اصلی جون ها کم بشه )
ببخشید اگه سوالام گنگ بودند.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)