تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 84 از 90 اولاول ... 3474808182838485868788 ... آخرآخر
نمايش نتايج 831 به 840 از 898

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* 3D Game Studio/آموزشها در این تاپیک

  1. #831
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض






  2. 3 کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #832
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    اینا نسبت به 3دی جی اس بودنشون انصافاً خیلی خفن هستن.
    حداقل اسمی چیزی ازشون میذاشتی.
    خیلی دوست دارم خودم بازیشون رو انجام بدم یا اگر فقط محیطه توشون بگردم.
    خلاصه لینک دانلود اطلاعات اضافی هر چی دارین بذارین دیگه چند تا عکس فایده نداره.

  4. این کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #833
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    اینا مجانی نــیـــستن ! اگر بودن حتما لینک دانلودشون رو میگذاشتم که رو این UDK رو هم کم کنم !

  6. #834
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    یه چیز خر پیدا کردم.
    توی مدل های رسمی FPSC که فقط حق استفادشون توی انجین های FPSC و Dark Basic هست یه مدل زامبی وجود داره که توی یه بازی توی تاپیک رسمی A8 قسمت Showcase ازش استفاده کردن.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینم همون زامبیه!!!


    منم رفتم لوشون دادم:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. 3 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #835
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    پست ها
    44

    پيش فرض

    واقعا کارتون و مسیری که دارید میرید رو تحسین میکنم شما باعث شدید دوباره من به این کار رو بیارم
    البته قسمت مورد علاقه ی من مدل سازی هست و یه مدتی شده بود به هر چی نگاه میکردم توجه میکردم با چه ساختاری ساخته شده و مدل سازیش به چه صورت هست فکرش رو بکنید حتما مدل سازهام اولای کارشون اینطوری بود یا شایدم الانم همینطور هستن


    رفتم تو کار عشقم که 3 سال پیش رهاش کرده بودم Only 3D MAX

  9. این کاربر از tarfand08 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #836
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    بنین دوست عزیز بهتره نیست مودبانه حرف بزنی ....

    بعد فکر کردی من نمی تونم واسه خودم سیو بنویسم برعکس باید بدونی که نوشتم الان هم هست برای دانلود....
    خیلی بهتره از این هم می تونم بنویسم....و نکته بعد داشتنش بهتر نداشتنشه

    بعد اگه به شما بگن همه بازی رو سیو کنی چیکار می کنی ؟....

    در ضمن یه نگاه این تاپیک بنداز:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    عزیز من چرا زود به خودت میگیری.من گفتم وقتی کسی میخواد بره یه موتوری رو بخره حداقل میتونه کار سیو و لود موتور رو انجام بده.
    وقتی من میتونم یه متغیر رو ذخیره کنم یعنی میتونم کل مرحله رو ذخیره کنم دیگه.منظورت از این سوال چی بود؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    عزیز من چرا همه فکر کردید من به اون بنده خدا فحش دادم.میشه بگید کی گفته گیم استدیو واسه بازی سازی اماده تره.خوبه من خودم یه سال باهاش کار کردم.عزیز من تری دی گیم استدیو حتی یه پارتیکل ادیتور درست درمون هم نداشت از بیرون واسش ابزار میساختن.تازشم امکانات یونیتی اینقدر زیاده که قابل قیاس با گیم استدیو نیست.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    عزیز من شما نمیخواد به حال من تاسف بخوری.من که گفتم به ایشون نگفتم.نمیدونم چرا همه میخوان یه جوری نوشته ها رو بخونن که بگن من بهش توهین کردم.

  11. #837
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    آخ آقا حسن مستقیما تیک بارمون کردی خدایش به نظر تو یعنی من نمی تونم واسه بازیم سیور بنویسم.......

    آخه عزیز من این چه جمله بندی هست بکار بردی هرکی باشه بدش میاد .اصلا من مبتدی مبتدی بلد نیستم سیو بنویسم شما باید بگی خاک تو سرت..... هرکی باشه ناراحت میشه. بعدشم یه نکته ذخیره یه متغیر با چندتا خیلی قضیه اش فرق می کنه

    آسون ترین راه :
    ذخیره نام مرحله است

    ولی اگه بخواهی جون و خشاب و فشنگ و خیلی چیزی دیگه ها خیلی دیگه آسون نیست.

    البته اینو بگم یونتی برای ایجاد لود و سیو یه feedback گذاشته .


    نکته آخر:
    سعی کن تا می تونی اینطوری حرف نزنی ....چون اگه منظوری هم نداشته باشی منظور میگرن و باعث دلخوری میشه.

  12. #838
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    >SkullS<








  13. این کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #839
    در آغاز فعالیت Ninjarangers's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2010
    پست ها
    1

    پيش فرض

    آقا سلام من تازه واردم میخوام یه کاری کنم که اگه کاراکترم به اسلحه برخورد کرد کاراکترم اسلحه رو بگیره حالا چه کنم نمیدونم راستی یه چیز دیگه وقتی تفنگ رو گرفت بتونه باهاش شلیک هم بکنه چطوری این کار هارو بکنم؟

  15. #840
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    راه آسون اینکه شی اسلحه رو passable کنی بعدش اگر مسافت پلیر و اسلحه کمتر از مسافت مورد نظر بود .بعدش خشاب اضافه بشه و شی اسلحه نابود بشه.

    راه سختر تعریف یه تابع به عنوان یه رویداد هست.رویداد event_entity

  16. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •