تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 83 از 90 اولاول ... 3373798081828384858687 ... آخرآخر
نمايش نتايج 821 به 830 از 898

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* 3D Game Studio/آموزشها در این تاپیک

  1. #821
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    پست ها
    20

    پيش فرض

    سلام به همه.
    من vice_city هستم.علاقمند به 3DGS. توی کار با این موتور در حد خوبی هستم و خوشحال میشم که در این جمع باشم.
    اینها چندتا شات از خودمه:







    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. این کاربر از vice_city بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #822
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    خوب یه نکته بگم که دل بعضی از دوستان رو شاد کنم


    یونتی 1500 دلار SAVE,LOAD خودکار نداره و دهن بازی ساز سیرویس می کنه در حالی که گیم استدیو 188 دلاری نسخه تجاری هم SAVE-LOAD خودکار (با کمی ایراد )داره.
    یعنی خاک تو سر اون بازی سازی که میخواد لایسنس یونیتی رو بخره اما نتونه یه سیو و لود بنویسه.اخه اینم شد برتری.تو ساخت بازی مسائل مهمتری هست.مثلا ما میتونیم لایت مپ بگیریم با یونیتی یا از اومبرا استفاده کنیم و .... ولی شما نمیتونید.

  4. #823
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    یعنی خاک تو سر اون بازی سازی که میخواد لایسنس یونیتی رو بخره اما نتونه یه سیو و لود بنویسه.اخه اینم شد برتری.تو ساخت بازی مسائل مهمتری هست.مثلا ما میتونیم لایت مپ بگیریم با یونیتی یا از اومبرا استفاده کنیم و .... ولی شما نمیتونید.
    بنین دوست عزیز بهتره نیست مودبانه حرف بزنی ....

    بعد فکر کردی من نمی تونم واسه خودم سیو بنویسم برعکس باید بدونی که نوشتم الان هم هست برای دانلود....
    خیلی بهتره از این هم می تونم بنویسم....و نکته بعد داشتنش بهتر نداشتنشه

    بعد اگه به شما بگن همه بازی رو سیو کنی چیکار می کنی ؟....

    در ضمن یه نگاه این تاپیک بنداز:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by parvizamd; 09-09-2011 at 13:22.

  5. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #824
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    بچه ها مودب باشین.
    آقای حسن دودی باید بگم که اگر بازی بی باک پرویز رو میدیدین متوجه میشدین که Save\load رو توی یونیتی پیاده کرده.
    اون چیزی که پرویز گفته منظور داشته و اونم این بوده که 3DGS برای بازی سازی آماده تر و پخته تره که یه همچین چیزی رو روش داره.
    مثلاً اگه من بگم توی 3DGS ما CSG-Subtract داریم ولی تو یونیتی نداریم دلیل نمیشه شما فکر کنید من مدل سازی بلد نیستم و فحش بدی بگی که جایی که از انجین ایراد بگیری برو توی 3DMax یا Maya یا هر کوفت دیگه مرحله ات رو طراحی کن.

  7. 2 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #825
    اگه نباشه جاش خالی می مونه IMAP's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    تو دنیای خودم
    پست ها
    299

    پيش فرض

    یعنی خاک تو سر اون بازی سازی که میخواد لایسنس یونیتی رو بخره اما نتونه یه سیو و لود بنویسه.اخه اینم شد برتری.تو ساخت بازی مسائل مهمتری هست.مثلا ما میتونیم لایت مپ بگیریم با یونیتی یا از اومبرا استفاده کنیم و .... ولی شما نمیتونید.
    یعنی بر مبنای واقعی باید به حال بعضی از بچه های اینجا تاسف خورد
    واقعا متاسفم برات اخه این چه طرز حرف زدنه حداقل یه نگاهی به تعداد پستها و محل های پست دادن بنداز بدش حرف بزن

  9. 2 کاربر از IMAP بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #826
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    باز دعوا شد ! بابا بیخیال شین ترو خدا !! نه من 3DGS رو ول میکنم نه شما این دعوا ها رو تموم میکنید !!!

  11. #827
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    ولی من ول میکنم.
    خیلی هم اتفاقی اومدم توی این تاپیک ولی دیدم بعضیا چی نوشتن جواب دادم.
    دیگه دوره 3DGS از بعضی لحاظ ها به سر رسیده.
    من کسی رو میشناسم که کار Shading تو این انجین بهتر از Unity انجام داده ولی خودشم رو آورده به یونیتی.
    ازش اجازه میگیرم تریلر کارش رو میذازم تا ببینید.

  12. 3 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #828
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    نه آخه ! من نمیرم موتور جدیدی یاد بگیرم چون وقت یادگیری موتور جدید رو ندارم دو سال دیگه که رفتم دانشگاه میام جدید ترین موتور رو کار میکنم ...

  14. #829
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    این بازی رو که عکس و تریلرش زیر هستش رو محمد فلاح یا همون کاربر pro 3dgame studio7 روش کار کرده و همونطور که میبینید از شیدرها به صورت خیلی حرفه ای توی 3DGS استفاده کرده ولی به خاطر اینکه کار بلد هستش اومده روی یونیتی داره کار میکنه ولی این دلیل نمیشه که فکر کنید 3DGS چیزی به اون صورت نداره و بدونید که خیلی ها توی یونیتی که نه توی Unigine engine که ورژن 50هزار دلاری هم داره نمیتونه پیاده کنه,پس بازم به حرف من میرسیم که آدم باید کار بلد باشه که این بلد شدن با زحمت کشیدن بوجود میاد(توی تاپیک مقایسه انجین ها این رو گفته بودم).




    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حجم 4 مگابایت
    فرمت mp4

    اسم بازی: Die

  15. این کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #830
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    texcoord3 dx9 prototype
    3D GAME STUDIO
    with A7 Gamestudio engine







  17. این کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •