سلام شرمنده من اينو از يه سايت كپي كردم اميدوارم بدرد بخورهنوشته شده توسط srt-digital [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
جدا کردن رنگ در تصاوير
در اين تمرين ما روش جدا سازي يک رنگ يا طيفي از يک رنگ را در تصاوير ثابت يا متحرک آموزش ميدهيم از آنجا که رديابي و تشخيص يک رنگ در تصاوير متحرک فرآيند پيچيدهاي دارد و به عواملي مانند نور، حرکت جسم، مقدار سايهها و غيره ... بستگي دارد لذا لازم است براي کسب نتيجه بهتر موارد زير را در نظر بگيريد.
1 ـ از تصاوير کيفيت بالا مانند DV يا HDV استفاده کنيد تصاوير DVD5 خيلي مناسب نميباشند به دليل اينکه معمولا مقدار Video Bitrate اين گونه تصاوير زير 6000 ميباشند.
2 ـ رنگ کليدي يا Key Color را بر روي رنگهاي يکدست و خالص قرار دهيد مثلا رنگ قرمز (R=255, G=0, B=0) يا آبي (R=0, G=0, B=255) و از رنگهاي ترکيبي مانند زرد (R=255, G=255, B=0) کمتر استفاده کنيد.
3 ـ سوژهاي را در تصوير انتخاب کنيد که داراي حرکت يکنواخت و نرم باشد. حرکات تند و سريع مانع از رديابي دقيق رنگها ميشوند.
فيلتري را که ما ميخواهيم براي اين تمرين استفاده کنيم ----- Chrominance است. اين ----- براي جداسازي و تفکيک يک رنگ در تصاوير از رنگهاي ديگر بکار ميرود. عملکرد اين ----- تا حدودي شبيه ----- Region است. رنگ تفکيک شده مانند يک منطقه انتخاب شده ميماند که ميتوان داخل يا خارج آن را با ديگر فيلترهاي Edius پوشش داد.
----- Chrominance را از پوشه Video Filter در پالت Effect انتخاب کنيد و به فايل ويديويي Football اعمال کنيد. در اين تمرين ميخواهيم رنگ پيراهن داور را نگه داشته و باقي تصوير را سياه و سفيد کنيم (شکل 8 ).
به پالت Information برويد و پنجره تنظيمات ----- را باز کنيد. در سمت چپ پنجره ----- چهار روش انتخاب رنگ وجود دارد. روش اول Color Picker است که براي انتخاب يک رنگ مشخص در تصوير به کار ميرود. بقيه روشها که به ترتيب Ellipse، Fan، Rectangleناميده ميشوند( شکل 9 ) براي انتخاب و تفکيک کردن طيفي از رنگها استفاده ميشوند.
شکل 8
براي انتخاب و جداسازي رنگ پيراهن داور، ابزار Color Picker را انتخاب کنيد و بر روي قسمتي از پيراهن که رنگ آن مشخص تر است کليک کنيد تا نمونه رنگ آن برداشته شود رنگي که به اين صورت در پنجره ----- مشخص ميشود رنگ کليدي يا Key Color ناميده ميشود و با رنگ سفيد در برنامه مشخص ميگردد. براي مشاهده Key Color گزينه Show Key را فعال کنيد. قسمتهاي مشکي، بيانگر بخشهاي انتخاب نشده تصوير ميباشند که به نام Outside در پنجره ----- مشخص ميشوند. خطوط خاکستري نيز منطقه مشترک بين دو ناحيه سفيد و سياه را مشخص ميکند که به نام Edge در پنجره ----- مشخص شده است( شکل 10 ). هر چه تضاد بين منطقه سياه و سفيد بيشتر باشد و خطوط خاکستري کمتري در تصوير باشد تفکيک و جداسازي رنگ به نحوه مطلوب تري انجام ميشود.
شکل 9
اگر منطقه سفيد از محدوده سوژه خارج شده باشد و در قسمتهاي ديگر تصوير نيز مشاهده شود بيانگر عدم انتخاب دقيق رنگ ميباشد شايد لازم باشد که مرحله انتخاب رنگ دوباره تکرار شود تا نتيجه بهتري حاصل شود در صورتي که به نتيجه دلخواه نرسيديد بايد از ديگر ابزارهاي انتخاب رنگ استفاده کنيد.
شکل 10
بخش Color/Luminance براي تنظيمات دقيقتر Key Color ميباشد پارامتر Base باعث افزايش يا کاهش دامنه رنگ انتخاب شده ميشود و پارامتر Range نيز محدوده ناحيه Key Color را مشخص ميکند. بايد پارمترها را به دقت تغيير دهيد تا به بهترين نتيجه ممکن برسيد. تنظيماتي را که ما براي اين تمرين در بخش Color/Luminance وارد کرديم در شکل 11 نشان داده شده است.
اکنون به بخش Effect برويد و در کادر Outside ----- Monotone را انتخاب کنيد پارامتر Show Key را غيرفعال کنيد تا اثر افکت را در تصوير مشاهده کنيد(شکل 12).
شکل 11
مهمترين فاکتور ----- chrominance انتخاب درست رنگ است. هر چقدر که انتخاب رنگ دقيقتر باشد مراحل جداسازي بهتر انجام ميشود بنابراين شايد لازم باشد Color Picker را در نقاط مختلف رنگ امتحان کنيد تا به بهترين رنگ براي نمونهبرداري برسيد. در صورتي که بخواهيد بيش از يک رنگ را در تصوير نگه داريد بايد از ديگر ابزارهاي انتخاب مانند Ellipse Selection استفاده کنيد. اين ابزارها محدودهاي از رنگها را به عنوان Key Color انتخاب ميکنند و عملکرد بهتري بر روي رنگهاي ترکيبي دارند.
شکل 12
در قسمت دوم تمرين ما براي نگه داشتن رنگ لباس بازيکنان و سياه و سفيد کردن رنگ چمن از ابزار Fan Selection استفاده کرديم( شکل 13 ). از آنجا که دو نوع رنگ سبز در زمين چمن مشاهده ميشود محدوده ابزار Fan Selection را در نواحي سبز کم رنگ و پر رنگ قرار داديم.
مشکلي که وجود دارد رنگ سبز موجود در شماره و پيراهن بازيکنان است که همراه با رنگ سبز چمن از تصوير جدا ميشود. براي اينکه رنگ سبز شماره و پيراهن، تغيير نکند بايد محدوده آن را از بخش تاثيرات ----- خارج کنيد بهترين روش براي اجراي اين تمرين Rotoscope کردن بازيکنان در برنامههاي Compositing است. از آنجا که برنامههاي تدوين قادر به Rotoscope کردن تصاوير نيستند نمونه بسيار ساده آن را با ----- Region بر روي شماره پيراهن انجام ميدهيم.
شکل 13
----- Region را به فايل Football اضافه کنيد و کادر نقطهچين را در اطراف شماره پيراهن تنظيم کنيد( شکل 14) . بر اساس حرکت بدن بازيکن، کليد فريم تعريف کنيد تا در تمام زمان کليپ، کادر نقطه چين را بر روي پيراهن داشته باشيد.
در پنجره ----- Region به بخش Outside برويد و ----- Chrominance را به منطقه بيروني کادر نقطهچين اعمال کنيد. اکنون ميتوانيد تنظيمات Chrominance را بدون نگراني از تاثير آن بر روي رنگ شماره انجام دهيد. پس از تنظيم دقيق Key Color به بخش Inside ----- Chrominance برويد و ----- Monotone را انتخاب کنيد ( شکل 15 ).
شکل 14
نکته: در پروژه ارسال شده، دوبار از ----- Region استفاده کرديم. يکبار براي شماره 20 و بار دوم براي شماره پيراهن 9 .
شکل 15