تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 13 از 39 اولاول ... 39101112131415161723 ... آخرآخر
نمايش نتايج 121 به 130 از 384

نام تاپيک: [آموزش]سوالات گیم میکر(در همه زمینه ها)

  1. #121
    پروفشنال sam & snake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    704

    پيش فرض

    برای سوال ها ممنون.

    برای توپ منظورم این بود که اول بازی توپ از وسط شروع میشه ولی در طی بازی هر کس گل خورد
    باید بازی رو شروع کنه یعنی توپ جلوش قرار بگیره و با زدن اسپیس بازی رو شروع کنه(به توپ ضربه بزنه)
    میشه این رو توضیح بدید.

  2. #122
    پروفشنال sam & snake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    704

    پيش فرض

    dark prince جان

    من این رو بارها انجام دادم ولی متاسفانه دو تا اسپیس رو یکی می خونه.
    نمی دونم شاید کس دیگری بلد باشه.

  3. #123
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Dark Prince's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    آبــادان
    پست ها
    443

    پيش فرض

    dark prince جان

    من این رو بارها انجام دادم ولی متاسفانه دو تا اسپیس رو یکی می خونه.
    نمی دونم شاید کس دیگری بلد باشه.
    احسان اتفاقا بلده ! حالا قول داده برام سورسشو بسازه.

  4. #124
    پروفشنال sam & snake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    704

    پيش فرض

    ایول منتظریم.

  5. #125
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    اینم یه سورس که توش می تونی بفهی که چه دستوری برای جهت تیر اندازی هوشمند لازمه
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    چرا میشه باید از تایم لاین استفاده کنین
    من برای سورس بالا اجازه قرار دادن برای عموم را نداشتم اگه رمز فایل بالا را کسی می خواهد باید از dark-prince بگیرد


    آقای SAM&SNAKE
    با اون سورس که یک اسپیس مربع میاره اسپیس دوم پاک میکنه حال کردی
    برای اینکه توپ جلوی راکت بیاد بهتره که بجای مقتصاد وسط زمین از چیز دیگری استفاده کن که به ذهنت می رسه من نمی دونم تو بازیتو چجوری ساختی که بخواهم بهت کمک کنم
    Last edited by ehsan_wwe; 18-05-2008 at 13:14.

  6. #126
    پروفشنال sam & snake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    704

    پيش فرض

    سلام احسان جان
    ببخشید دوباره با سوال هایم مزاحمت شدم:

    1- چطوری می تونم مکان یک فونت رو تغییر بدم.
    ببین من برای بازیم یک قسمت pause درست کردم. می خوام کاری کنم
    که این قسمت جاش عوض بشه و بره وسط.می خواستم بدونم در قسمت
    draw از چه دستوری باید استفاده کرد که حاوی مکان آن فونت باشه؟

    2- در همون بازی پنگی که بهت گفتم هر وقت سرعت توپ میره بالا توپ از
    دیوار رد میشه یا می پره.می خوام یک کاری کنم که سرعت توپ زیاد زیاد هم
    بشه وقتی به دیوار میرسه ازش نپره.(البته در صورت زیاد شدن سرعت توپ این
    طوری میشه)

    3- سوال بالا برای راکت هم هست.برای راکت چی کار کنم که وقتی سرعت توپ میره
    بالا از روی راکت رد نشه؟؟

    4- این سوال رو قبلا هم پرسیدم ولی جواب نگرفتم .چطوری میشه به یک آبجکت افکت داد.
    مثلا با زدن کلید اینتر یک مربع بیاد بالا تا یک حدی مثلا 3 تا بیاد بالا (نه بیشتر) و با با برداشتن
    دست از روی اینتر برگرد سرجاش.من یک چیزایی می دونم میرم امتحان می کنم.شما هم
    جواب این سوال رو بگید.ممنون

    5- چطوری میشه به یک نوشته یا یک آبجکت افکتی داد که حالت خاموش روشنی داشته باشه یعنی
    مثلا یک چراغ روشن و خاموش بشه (محو بشه و روشن بشه . همین طور ادامه داشته باشه)
    با چه دستوری؟؟

    6- میگم نمیشه شکل و شمایل قسمت لود بازی رو عوض کرد.یعنی هر وقت می خوای یک بازی
    رو سیو یا لود کنی حالت پنجره که باز میشه عوض بشه.

    7- سوال آخرم این بود که اون کدی بودا که در قسمت درخواست سورس آموزش گذاشتم که درمورد حرکت
    موس و برخورد با شی دیوار بود(مال پنگ که گفتی یک سورس کد کامل) رو چی کار کنم که برای قسمت
    راست زمین هم باشه.ببین احسان جان من می خوام کاراکترم وقتی به دیوار خورد بایسته و از دیوار رد نشه
    ولی رد میشه.یعنی قبلا چون دو طرف رومم دیوار وجود داشت رد نمی شد ولی حالا که رومم رو از طرف راست
    یکم بیشتر کردم رد میشه.امیدوارم فهمیده باشی.

    با تشکر

  7. #127
    داره خودمونی میشه hermion gringer's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    پست ها
    50

    پيش فرض

    1. اگر منظورت اينه كه بگی فلان نوشته در فلان جا بياداز همون x و y كه توی اكشن drew a text هست. اگر هم اين كه نوشته از يه جايی بره جای ديگه، من بلد نيستم.

    3,2. از احسان خواهش می كنم جواب اين سؤال رو بده. برای من هم اتفاق افتاده.

    4. نمی دونم.

    5. فكر كنم بايد از اسپرايت متحرك استفاده كنی.

    6. در قسمت global game setting بازی، و در تب loading، گزينه اول(show your own image while loading) رو تيك دار كن.

    7. درست نفهميدم و فكر كنم اونی كه فهميدم اشتباهه.
    ===================================
    ببخشيد جای احسان جواب دادم.

  8. #128
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    همانطور که دوست خوبمون گفتن با تغیر x و y
    2.3. فکر می کنم اگه بخای سرعت همینجوری زیاد بشه .امکان اینکه توپ از راکت یا دیوار رد نشه غیر ممکن است چون سرعت به صورتی زیاد می شود که مثلا x فعلی بعد از 40 میلی سانیه به x به علاوه 10 تبدیل می شود اگر راکت شما بین این 10 عدد x باشد قطعآ برخوردی صورت نمی گیرد
    4.بهترین کار و ساده ترین استفاده از path است که باید دوتا پتچ بسازی که هردو تیک close نداشته باشند یکی 8 y بره بالا و دیگری 8 y بیاد پایین برای استفاده از پچ ساخته شده از اکشن set path استفاده کن
    5.هم میتونی از یک اسپرایت متهرک استفاده کنی هم از یک آلارم (اگه نتونستی یک سورس برات بسازم )
    6.دوست خوبمون به طور کامل توضیح داد .فقط برای عوض کردن خطی که پر میشه باید تو همون جایی که عکس لودینگ را انتخواب می کنی همون جا نقطه را روی پایین ترین گزینه بزاری و از back pic عکس خطی که قراره خالی بشه و از front img برای تغیر عکسی که قراره پر بشه استفاده کن
    7.باید برای راکت ایونت از نوع other بسازی و intersect room را انتخواب کنی توش یک دونه اکشن v speed بزاری و مقدار اونو 0 بزار تا از روم بیرون نره

    کسی از آقای mst_ab خبر داره به نظر شما از این بچه درس خون هاست که تا خرداد شد غیبش زد (شوخی بود ناراحت نشی )

  9. #129
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Dark Prince's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    آبــادان
    پست ها
    443

    پيش فرض

    همانطور که دوست خوبمون گفتن با تغیر x و y
    2.3. فکر می کنم اگه بخای سرعت همینجوری زیاد بشه .امکان اینکه توپ از راکت یا دیوار رد نشه غیر ممکن است چون سرعت به صورتی زیاد می شود که مثلا x فعلی بعد از 40 میلی سانیه به x به علاوه 10 تبدیل می شود اگر راکت شما بین این 10 عدد x باشد قطعآ برخوردی صورت نمی گیرد
    4.بهترین کار و ساده ترین استفاده از path است که باید دوتا پتچ بسازی که هردو تیک close نداشته باشند یکی 8 y بره بالا و دیگری 8 y بیاد پایین برای استفاده از پچ ساخته شده از اکشن set path استفاده کن
    5.هم میتونی از یک اسپرایت متهرک استفاده کنی هم از یک آلارم (اگه نتونستی یک سورس برات بسازم )
    6.دوست خوبمون به طور کامل توضیح داد .فقط برای عوض کردن خطی که پر میشه باید تو همون جایی که عکس لودینگ را انتخواب می کنی همون جا نقطه را روی پایین ترین گزینه بزاری و از back pic عکس خطی که قراره خالی بشه و از front img برای تغیر عکسی که قراره پر بشه استفاده کن
    7.باید برای راکت ایونت از نوع other بسازی و intersect room را انتخواب کنی توش یک دونه اکشن v speed بزاری و مقدار اونو 0 بزار تا از روم بیرون نره

    کسی از آقای mst_ab خبر داره به نظر شما از این بچه درس خون هاست که تا خرداد شد غیبش زد (شوخی بود ناراحت نشی )
    والا آخرین باری که من باهاش چت کردم گفتش که زیاد اینترنت نمیاد.

  10. #130
    پروفشنال sam & snake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    پست ها
    704

    پيش فرض

    سلام احسان جان.

    1- ولی نوشته ی من در کد هست.میشه به صورت کد بدی چون این طوری کل مسایل قاطی میشه.
    3-2- ببین اول بازی سرعت آرام هست ولی وقتی توپ زیاد به راکت بخوره و جریانش بدی کم کم زیاد میشه.
    هیچ راهی نیست که بشه کاری کرد از راکت نپره؟از دیوار هم همینطور؟
    راستش چیزی که نوشتی رو اصلا متوجه نشدم.راه حل چیست؟
    باید چی کار کنم؟
    با دستگاری در توپ می دونم درستش کنم.
    (تو رو خدا کمک کن)




    4- من اصلا می خواستم ازت بخوام که یک بار این مسیر ها و روش استفاده ازشون رو کاملا توضیح بدی.

    5- متحرک رو می دونستم.همون آلارمیش رو می خوام(منتظر سورسم)

    6- دستتون درد نکنه یعنی من نمی دونم چطوری باید لودینگ رو عوض کنم؟
    پس بازی کلید پرش رو چطوری لودینگش رو عوض کردم؟
    منظورم اینه که در بازی وقتی می خوای یک فایل رو لود کنی یک کادری میاد
    که در قسمت سیو هم همین طوره.می خوام اون رو عوض کنم.میشه؟

    7- اصلا نفهمیدم.

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------
    سوالات جدید:

    1- فرض کنید ما یک مربع داریم که تیر می زنه.چطور می تونم کاری کنم که تیر زدنش با توجه به تایم
    باشه.مثلا یک تیر بزنه برای تیر بعدیش 30 ثانیه بگذره بعد بتونه دوباره تیر بزنه.
    بعد چطوری می تونم برای عکسش یک خشابی رو بگذارم که داره پر میشه؟؟



    دستت درد نکنه خیلی زحمت می کشی که جواب های ما رو میدی.
    واقعا مدیریت برازنده ی شماست.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •