تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




مشاهده نتيجه نظر خواهي: نظر سنجی حذف شد

راي دهنده
0. شما نمي توانيد در اين راي گيري راي بدهيد
  • با احترام

    0 0%
  • تیم مدیریت انجمن

    0 0%
صفحه 2354 از 2403 اولاول ... 135418542254230423442350235123522353235423552356235723582364 ... آخرآخر
نمايش نتايج 23,531 به 23,540 از 24027

نام تاپيک: اینترنت استان گیلان

  1. #23531
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Aug 2014
    محل سكونت
    Rasht
    پست ها
    43

    پيش فرض

    قابل توجه دوستان تعرفه های جدید ADSL مخابرات گیلان
    توجه کنید که سرویس های 4 مگابیت و 8 مگابیت دانلود رایگان شبانه ندارند.

  2. #23532
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2016
    پست ها
    32

    پيش فرض

    دوست عزیز کسی نباید بره تو سایت مخابرات استان فلان فایل pdf دانلود کنه تا بفهمه فلان سرویس رایگان داره یا خیر ، وظیفه ISP و اون پشتیبان های بی سوادشه که تو لیست سرویس ها به جای اعداد و ارقام چرند و بی معنی مثه Pr-S00(237) که کنار اسم همه سرویس ها هست ! بیاد همچین قضایایی مثه داشتن بازده رایگان و ... رو ذکر کنه تا بقیه هم مثه بنده دچار اشتباه نشن
    +
    در مورد شما که هم سرعت مگابایتی دارید هم رایگان شبانه به گفته خودتون ، با پشتیبانی صحبت کردم همچین سرویسی در حال حاظر وجود نداره ، شما احتمالا از قرارداد یک ساله ها باشید اونم البته با معیارهای اینا نباید سرعتش اینقد باز باشه ، پیشنهاد میکنم صداشو در نیارید ظاهرا از زیر دستشون در رفتید !لذتشو ببرید
    خیر دوست عزیز از دستشون در نرفته و من و ۲ نفر از همسایه ای که تو کوچمون هستند دقیقا همین سرویس رو دارن و با همین سرعت به طور ثابت دانلود دارم و نوسان ندارم. تا زمانیکه ۱۰ مگ بود ثابت روی ۱۲۵۰ بود تو IDM دانلودش الان ثابت ۲ مگ البته یه خورده از ۲ مگ بیشتر بازی میکنه. قرارداد هم قبلا گفتم سالانه هست و روی قبض هم پرداخت میکنم.
    ضمنا متاسفانه اشکال رو از خودتون میبینید در همه جای دنیا برای تبلیغات سعی میکنن روی بروشور ها و برگه های تبلیغاتیشون به یه نحو هوشمندانه مشتری جذب کنندک ه مخابرات هم همینکارو کرده شما میتونید براحتی موقع دریافت سرویس برید خدمات ارتباطی و بگید پرینت کامل سرویس رو بده یه کاغذ A4‌بهتون میده کلیه سرویس ها با تمام جزییات کامل توش هست مخابرات امور مشترکین هم همینطور اگه براتون خوندن یه PDF انقدر سخت بوده...

  3. #23533
    آخر فروم باز SA.JJ.AD's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    شهر باران
    پست ها
    2,842

    پيش فرض

    اشکال رو از خودتون یبینید در همه جای دنیا برای تبلیغات سعی میکنن روی بروشور ها و برگه های تبلیغاتیشون به یه نحو هوشمندانه مشتری جذب کنندک ه مخابرات هم همینکارو کرده شما میتونید براحتی موقع دریافت سرویس برید خدمات ارتباطی و بگید پرینت کامل سرویس رو بده یه کاغذ A4‌بهتون میده کلیه سرویس ها با تمام جزییات کامل توش هست مخابرات امور مشترکین هم همینطور اگه براتون خوندن یه PDF انقدر سخت بوده...
    امیدوارم اشتباه کنم ! اما دوستان قدیمی تر این تاپیک کاربر نماهایی که از طرف اندیشه ، پارس آنلاین ، آسیاتک ، شاتل و آشنای اول در طول این سالها اومدن تو انجمن برا تبلیغات و توجیه کاستی ها زیاد دیدن و میشناسن و این یه پدیده تکراریه

    برا اینکه تاپیک به بیراهه نره بحث با شما رو همین جا خاتمه میدم چون طبیعتاً فایده ای نداره
    Last edited by SA.JJ.AD; 29-08-2016 at 14:20.

  4. 3 کاربر از SA.JJ.AD بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #23534
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2013
    پست ها
    229

    پيش فرض

    با آغاز فاز اول سامانه ملی ارتباطات از امروز

    من بدون فیل شکن هیچ سایت خارجی رو نمی تونم باز کنم

    به اینترنت ملی خوش آمدید

    نت مخابرات

    ولی برای من باز کردا سایت خاصی مد نظرت هست ؟ که باز نمی کنه ؟

  6. #23535
    آخر فروم باز Angel Of Darkness's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    Dark Corners of The Earth
    پست ها
    1,186

    پيش فرض

    ببخشید تعرفه اینترنت نامحدود با حجم دانلود محدود یعنی چی؟ بالاخره محدوده یا نامحدود؟!

    این چقد قیمتاش خوبه !!!!
    مثلا 1 مگ 17 گیگو بخری یعنی بعد 17 گیگ که مثلا با سرعت بالای 1 مگ هست حجمت تخموم شد هنوز اینترنتت رو 1 مگ میمونه باورم نمیشه !

  7. #23536
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2016
    پست ها
    32

    پيش فرض

    امیدوارم اشتباه کنم ! اما دوستان قدیمی تر این تاپیک کاربر نماهایی که از طرف اندیشه ، پارس آنلاین ، آسیاتک ، شاتل و آشنای اول در طول این سالها اومدن تو انجمن برا تبلیغات و توجیه کاستی ها زیاد دیدن و میشناسن و این یه پدیده تکراریه

    برا اینکه تاپیک به بیراهه نره بحث با شما رو همین جا خاتمه میدم چون طبیعتاً فایده ای نداره
    شما اینطور فکر کنم مهم اینه که من از سرویسم لذت ببرم فکر شما هیچ اهمیت و ارزشی برای من نداره. متسفانه تفکرات کور رو نمیشه کاریش کرد! شماه م مثل اون کاربری که با شایعه فراکنی اومدن حرف از محدود شدن نت مخابرات و باز نکردن سایت ها از اغاز اینترنت ملی صحبت میکنند ایشون انقدر سواد نداره و اطلاعات نداره که این اینترانت هست و تداخلی با اینترنت گلوبال نداره. اتفاقا بحث با امثال شما هیچ فایده ای نداره

  8. #23537
    آخر فروم باز Angel Of Darkness's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    Dark Corners of The Earth
    پست ها
    1,186

    پيش فرض

    شما اینطور فکر کنم مهم اینه که من از سرویسم لذت ببرم فکر شما هیچ اهمیت و ارزشی برای من نداره. متسفانه تفکرات کور رو نمیشه کاریش کرد! شماه م مثل اون کاربری که با شایعه فراکنی اومدن حرف از محدود شدن نت مخابرات و باز نکردن سایت ها از اغاز اینترنت ملی صحبت میکنند ایشون انقدر سواد نداره و اطلاعات نداره که این اینترانت هست و تداخلی با اینترنت گلوبال نداره. اتفاقا بحث با امثال شما هیچ فایده ای نداره
    شما بهتره یه سر ببینی دوروورت چه خبره تو همین چندروزه وضع نت به قدری نابود شده که کل ایران بچچهای گیمر صداشون در اومده در عرض 3 ساعت 1600 تا پکت لوس داشتم رو گوگل هیچ کاری نمیشه کرد عجب گلوبالی جان من
    یکم شما اطلاعاتتو ببر بالا ببین چه بلایی دارن سرمون میارن تا سیستم از تست به پایداری برسه تمام روترها و ..... به هم ریخته مسیریابیشون و نتیجش میشه پینگ و تایم اوت بالا اختلال از دست رفتن پکتها و هزار کوفت دیگه

    اینو گزاشتم فقط بدونی اینا یه ورو انگول میکنن کل زیرساخت به هم میریزه اگه فقط کارت نت گردیه خوش به حالت پس برو با این نت آشغال حال کن
    ******************************
    علت ایجاد اختلالات UDP
    مدیریت محترم دیتای زیرساخت پس از مطرح شدن مشکل توضیحاتی را ارائه کرد که طبق آن، علت بروز مشکلات اخیر بصورت اجمالی در دو بخش خلاصه میشد:

    -بخش اول :شامل مشکلات مقطعی میشد که به موازات افزایش پهنای باند اینترنتی کشور از زمستان سال گذشته و همچنین بهینه سازی تجهیزات داخلی شبکه دیتا بروز می کرد. همانطور که می دانید افزایش ظرفیت انتقال دیتا نیازمند بروز رسانی تجهیزات برای پاسخگویی و مدیریت حجم بالاتر ترافیک اینترنتی نیز می باشد که در غیر اینصورت باعث بروز عدم تعادل در بخشهایی از شبکه، تاخیر بالا و یا از دست رفتن بخش زیادی از داده ها یا Packet loss می شود.
    از طرفی اطلاعات رد و بدل شده تحت پروتکل UDP دارای ماهیتی هستند که نه مولفه های رفع خطا دارند و نه دوباره ارسال کردن آنها محلی از اعراب دارد. فرض کنید که در یک بازی آنلاین شما در نقطه ای از نقشه در موقعیتی قرار دارید که بعلت ناپایداری شبکه آن اطلاعات از طرف سرور به کنسول یا PC شما نرسد. در اینصورت اگر سرور بخواهد موقعیت شما، هم تیمی ها و یا دشمن را مجددا برای شما ارسال کند هیچ فایده ای نخواهد داشت، چرا که ممکن است موقعیت تمام افراد در نقشه در کسری از ثانیه تغییر کرده باشد، بنابراین سرور بدون توجه به کلاینتها همیشه آخرین اطلاعات همسان سازی شده را برای تمام افراد حاضر در بازی آنلاین بصورت یکسان ارسال می کند. این مطلب کلیدیترین عاملیست که در مورد UDP و بازیهای آنلاین باید مورد توجه باشد.
    با این توضیح می شود دریافت که بروز رسانی تجهیزات داخلی و ناپایداری شبکه بیش از همه می تواند باعث اختلال در اطلاعات UDP شود. چرا که بر خلاف پروتکل رایج TCP که در دانلود فایلها و باز کردن صفحات اینترنتی و غیره کاربرد دارند نمی توان خراب شدن یا از دست رفتن داده ها را رصد کرد و با ارسال مجدد بخش از دست رفته ی اطلاعات مشکل را مرتفع ساخت.


    -بخش دوم: شامل مشکلی فراگیر مثل مشکلی می شد که در اردیبهشت ماه و از ابتدای ایجاد این تاپیک بروز کرد و نه مقطعی بود و نه به شهر یا منطقه یا حتی بازی با عنوانی خاص محدود بود. مدیریت شبکه ی دیتا اینگونه توضیح داد که پس از ارتقای شبکه و تجهیزاتی که بکارگیری شده بود مدت زمانی را برای سازگاری با مدل شبکه ی دیتای کشور لازم داشت تا بتواند در برابر ترافیک و ارتباطات متفاوت داخل کشور همیشه تعادل برقرار کند. از آنجایی که تجهیزات جدید بصورت مکانیزه و با الگوریتهای هوشمند ، بصورت پویا واکنش خود را در برابر انواع ترافیک و داده تغییر می دهند، زمانی را برای بهینه سازی و یادگیری لازم داشتند که بتوانند آدرسها و داده های سالم را از آدرسها و داده های دیگر تفکیک کنند و البته بطور همزمان، کارشناسان ناظر زیرساخت هم آدرسهای IP تعریف شده در شبکه ومسیرهای قابل اتکا و سرورهایی که کاربران بیشتر با آنها سر و کار دارند را در پروسه ی آموزش و بهینه سازی این تجهیزات جدید وارد کنند تا خطاهای این سیستمها به تدریج به حداقل برسد. موج اول اختلال در ارتباط با سرورهای بازی هم در ابتدای همین پروسه رخ داد.

    برای تشابه سازی مطلب فوق می توان مثالهایی زد. مثلا می دانید که دستیار صوتی سیستم عامل اندروید از گوگل، IOS از اپل و حتی دستیار صوتی ویندوزفون هم در ابتدای استفاده مراحلی را برای تشخیص صدای کاربرانشان پیش بینی کرده اند که طی آن پروسه، ابتدا کاربر کلماتی کلیدی را می خواند و پس از آن ، تشخیص گفتار کاربرانشان و تفکیک کلمات ادا شده به تدریج بهبود می یابد تا جایی که به به حد قابل قبول برسد و دیگر نیازی به پروسه ی یادگیری یا Learning Curve نباشد.
    مورد دیگری که مطرح شد این بود که در ابتدای فراگیری مشکل فوق ، اطلاع رسانی و آگاه سازی متولیان زیرساخت خیلی دیر اتفاق افتاد و در نتیجه رفع مشکل نیز به درازا کشید و این خود به تنهایی، مزید بر علت شد. اما شاهد بودیم که در موج دوم مشکل بازه ی زمانی مورد نیاز، بسیار کمتر بود.

    تسریع در بهبود هماهنگ سازی شبکه با ملزومات گیمرهای آنلاین
    راه حلی که مدیریت در این مورد توصیه کرد شناسایی و انتقال و اطلاع رسانی وضعیت بازیهای مشکل دار و IP های مورد استفاده ی سرورها بطور مستقیم و مستمر به بخش زیرساخت هست تا با معرفی آنها به سیستم عملیاتی جدید، پروسه ی یادگیری آن کوتاه تر و مشکلات به حداقل برسد. همچنین عنوان شد که تا قبل از این در بهینه سازی و ارتقای شبکه؛ اولویت داده های UDP در اولویت های پایین بود اما با روشن شدن نقش UDP در سرویس بخش بزرگی از کاربران، حالا دیگر می توان با اطمینان گفت که گزینه ی بازیهای آنلاین و سرورهای بازی نیز از این پس به عنوان یکی از فاکتورهای مهم ارتقا و نوسازی و هر تغییری در شبکه لحاظ خواهد شد.


    در ادامه ی گفتگو هم برخی سوالاتی که ممکن است برای خیلی از کاربران جای ابهام و تردید بوده باشد مطرح شد:

    آیا برای تمام بازیها و عنوانهای جدید وسرورهای جدید مرتبا باید آدرس IP جدید اعلام گردد؟

    همانطور که در مطالب قبلی گفته شد پس از گذشت مدتی از روند یادگیری سیستم هوشمند و بهبود و ارتقای مستمر آن، نیاز به وارد کردن اطلاعات سرورهای جدید بازی و انتظار برای باز شدن امکان ارتباط با آنها کاهش خواهد یافت، البته این مهم در صورتی تحقق خواهد یافت که روند دوره ی یادگیری سیستم هوشمند مذکور بطور مستمر و بدون موانعی عمده ادامه پیدا کند. برخی از عوامل بیرون از شبکه ی دیتای کشور هم می توانند بر روند بهبود این رویه تاثیرگذار باشند که ما در اینجا به آنها نمی پردازیم.


    نوسان و ناپایداری در پینگ تایم و قطعی های مقطعی سرویس های کاربران سرانجام چه زمانی پایان خواهد یافت؟

    مدیریت شبکه ی دیتای زیرساخت صراحتا و شفاف اعلام کرد که با اجرا و تکمیل برنامه های طرح ریزی شده برای گسترش کمی و کیفی شبکه ی دیتای کشور و آنگونه که وزیر محترم وعده داده اند با افزایش پهنای باند اینترنتی کشور تا 10 برابر میزان فعلی، می توان به رفع همیشگی مشکلاتی که هم اکنون کمابیش همگی ما با آن سرو کار داریم بطور واقع بینانه ای امیدوار بود.

    البته مدیریت محترم این نکته را هم اضافه کرد که در کنار ارتقای شبکه ی زیرساخت کشور، توسعه و تجهیز مخابرات استانی هم بسیار مهم و حیاتی است، چرا که تامین کننده ی خدمات کاربران نهایی می باشد و کوتاهی های صورت گرفته در امر ارتقا و توسعه ی شبکه ی دیتا در این بخش در بسیاری از موارد باعث مشکلاتی برای کاربران می شود که از کنترل شرکت زیرساخت نیز خارج است که با مدیریت و کنترل شبکه زیرساخت و تعامل آنها با مخابرات، این کار نیز به موازات پروژه های اصلی دنبال می شود.


    چرا برخی سایتهای تخصصی مختص بازی مثل Gamespot ،IGN، Gametrailers مسدود شده اند؟

    یکی از موضوعاتی که برای اکثریت گیمرها همیشه جای سوال و ابهام بوده این است که چرا سایتهای تخصصی و معتبر مخصوص نقد و بررسی بازیها و با محتوای سالم و بدون موارد غیر اخلاقی، مشمول طرح گسترده و قدیمی مسدودسازی و جاینمایی صفحه پیوندها شده اند؟!

    مدیریت به ما اینگونه توضیح داد که علاوه بر مسدودسازی مستمر برخی از آدرسهای URL که بصورت ایستا صورت می گیرد محتوای تمام سایتها نیز در بازه های زمانی خاص و بصورت مکرر مورد بازبینی و جستجو قرار می گیرد تا وجود برخی کلمات کلیدی ممنوعه در محتوای آنها نیز بررسی شود. اگر سیستم به نتیجه برسد که حتی در سایتهای با محتوای سالم این کلمات کلیدی بصورت مکرر و عمده تکرار شده ممکن است تصمیم بگیرد که بصورت خودکار این سایتها را نیز به لیست سایتهای مسدود شده اضافه کند! که البته با وجود موارد بسیاری که قبلا به این شکل اتفاق افتاده می توان وقوع این مطلب را برای سایتهای مئنظر ما بسیار محتمل پیش بینی کرد که در این مورد هم باید لیست این سایتها را برای بررسی مجدد و مورد به مورد به کمیته تعیین مصداقها اعلام کرد.
    البته کاربران انتظار دارند که این رویه با جایگزینی الگوریتمهای کارآمدتر و هوشمندتر از تکرار مسدودسازی سایتهای بدون مشکل و خارج از هر گونه مصداق مدنظر متولیان جلوگیری شود.
    Last edited by Angel Of Darkness; 30-08-2016 at 00:04.

  9. 4 کاربر از Angel Of Darkness بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #23538
    Banned
    تاريخ عضويت
    Jan 2016
    پست ها
    32

    پيش فرض

    شما بهتره یه سر ببینی دوروورت چه خبره تو همین چندروزه وضع نت به قدری نابود شده که کل ایران بچچهای گیمر صداشون در اومده در عرض 3 ساعت 1600 تا پکت لوس داشتم رو گوگل هیچ کاری نمیشه کرد عجب گلوبالی جان من
    یکم شما اطلاعاتتو ببر بالا ببین چه بلایی دارن سرمون میارن تا سیستم از تست به پایداری برسه تمام روترها و ..... به هم ریخته مسیریابیشون و نتیجش میشه پینگ و تایم اوت بالا اختلال از دست رفتن پکتها و هزار کوفت دیگه

    اینو گزاشتم فقط بدونی اینا یه ورو انگول میکنن کل زیرساخت به هم میریزه اگه فقط کارت نت گردیه خوش به حالت پس برو با این نت آشغال حال کن
    ******************************
    علت ایجاد اختلالات UDP
    مدیریت محترم دیتای زیرساخت پس از مطرح شدن مشکل توضیحاتی را ارائه کرد که طبق آن، علت بروز مشکلات اخیر بصورت اجمالی در دو بخش خلاصه میشد:

    -بخش اول :شامل مشکلات مقطعی میشد که به موازات افزایش پهنای باند اینترنتی کشور از زمستان سال گذشته و همچنین بهینه سازی تجهیزات داخلی شبکه دیتا بروز می کرد. همانطور که می دانید افزایش ظرفیت انتقال دیتا نیازمند بروز رسانی تجهیزات برای پاسخگویی و مدیریت حجم بالاتر ترافیک اینترنتی نیز می باشد که در غیر اینصورت باعث بروز عدم تعادل در بخشهایی از شبکه، تاخیر بالا و یا از دست رفتن بخش زیادی از داده ها یا Packet loss می شود.
    از طرفی اطلاعات رد و بدل شده تحت پروتکل UDP دارای ماهیتی هستند که نه مولفه های رفع خطا دارند و نه دوباره ارسال کردن آنها محلی از اعراب دارد. فرض کنید که در یک بازی آنلاین شما در نقطه ای از نقشه در موقعیتی قرار دارید که بعلت ناپایداری شبکه آن اطلاعات از طرف سرور به کنسول یا PC شما نرسد. در اینصورت اگر سرور بخواهد موقعیت شما، هم تیمی ها و یا دشمن را مجددا برای شما ارسال کند هیچ فایده ای نخواهد داشت، چرا که ممکن است موقعیت تمام افراد در نقشه در کسری از ثانیه تغییر کرده باشد، بنابراین سرور بدون توجه به کلاینتها همیشه آخرین اطلاعات همسان سازی شده را برای تمام افراد حاضر در بازی آنلاین بصورت یکسان ارسال می کند. این مطلب کلیدیترین عاملیست که در مورد UDP و بازیهای آنلاین باید مورد توجه باشد.
    با این توضیح می شود دریافت که بروز رسانی تجهیزات داخلی و ناپایداری شبکه بیش از همه می تواند باعث اختلال در اطلاعات UDP شود. چرا که بر خلاف پروتکل رایج TCP که در دانلود فایلها و باز کردن صفحات اینترنتی و غیره کاربرد دارند نمی توان خراب شدن یا از دست رفتن داده ها را رصد کرد و با ارسال مجدد بخش از دست رفته ی اطلاعات مشکل را مرتفع ساخت.


    -بخش دوم: شامل مشکلی فراگیر مثل مشکلی می شد که در اردیبهشت ماه و از ابتدای ایجاد این تاپیک بروز کرد و نه مقطعی بود و نه به شهر یا منطقه یا حتی بازی با عنوانی خاص محدود بود. مدیریت شبکه ی دیتا اینگونه توضیح داد که پس از ارتقای شبکه و تجهیزاتی که بکارگیری شده بود مدت زمانی را برای سازگاری با مدل شبکه ی دیتای کشور لازم داشت تا بتواند در برابر ترافیک و ارتباطات متفاوت داخل کشور همیشه تعادل برقرار کند. از آنجایی که تجهیزات جدید بصورت مکانیزه و با الگوریتهای هوشمند ، بصورت پویا واکنش خود را در برابر انواع ترافیک و داده تغییر می دهند، زمانی را برای بهینه سازی و یادگیری لازم داشتند که بتوانند آدرسها و داده های سالم را از آدرسها و داده های دیگر تفکیک کنند و البته بطور همزمان، کارشناسان ناظر زیرساخت هم آدرسهای IP تعریف شده در شبکه ومسیرهای قابل اتکا و سرورهایی که کاربران بیشتر با آنها سر و کار دارند را در پروسه ی آموزش و بهینه سازی این تجهیزات جدید وارد کنند تا خطاهای این سیستمها به تدریج به حداقل برسد. موج اول اختلال در ارتباط با سرورهای بازی هم در ابتدای همین پروسه رخ داد.

    برای تشابه سازی مطلب فوق می توان مثالهایی زد. مثلا می دانید که دستیار صوتی سیستم عامل اندروید از گوگل، IOS از اپل و حتی دستیار صوتی ویندوزفون هم در ابتدای استفاده مراحلی را برای تشخیص صدای کاربرانشان پیش بینی کرده اند که طی آن پروسه، ابتدا کاربر کلماتی کلیدی را می خواند و پس از آن ، تشخیص گفتار کاربرانشان و تفکیک کلمات ادا شده به تدریج بهبود می یابد تا جایی که به به حد قابل قبول برسد و دیگر نیازی به پروسه ی یادگیری یا Learning Curve نباشد.
    مورد دیگری که مطرح شد این بود که در ابتدای فراگیری مشکل فوق ، اطلاع رسانی و آگاه سازی متولیان زیرساخت خیلی دیر اتفاق افتاد و در نتیجه رفع مشکل نیز به درازا کشید و این خود به تنهایی، مزید بر علت شد. اما شاهد بودیم که در موج دوم مشکل بازه ی زمانی مورد نیاز، بسیار کمتر بود.

    تسریع در بهبود هماهنگ سازی شبکه با ملزومات گیمرهای آنلاین
    راه حلی که مدیریت در این مورد توصیه کرد شناسایی و انتقال و اطلاع رسانی وضعیت بازیهای مشکل دار و IP های مورد استفاده ی سرورها بطور مستقیم و مستمر به بخش زیرساخت هست تا با معرفی آنها به سیستم عملیاتی جدید، پروسه ی یادگیری آن کوتاه تر و مشکلات به حداقل برسد. همچنین عنوان شد که تا قبل از این در بهینه سازی و ارتقای شبکه؛ اولویت داده های UDP در اولویت های پایین بود اما با روشن شدن نقش UDP در سرویس بخش بزرگی از کاربران، حالا دیگر می توان با اطمینان گفت که گزینه ی بازیهای آنلاین و سرورهای بازی نیز از این پس به عنوان یکی از فاکتورهای مهم ارتقا و نوسازی و هر تغییری در شبکه لحاظ خواهد شد.


    در ادامه ی گفتگو هم برخی سوالاتی که ممکن است برای خیلی از کاربران جای ابهام و تردید بوده باشد مطرح شد:

    آیا برای تمام بازیها و عنوانهای جدید وسرورهای جدید مرتبا باید آدرس IP جدید اعلام گردد؟

    همانطور که در مطالب قبلی گفته شد پس از گذشت مدتی از روند یادگیری سیستم هوشمند و بهبود و ارتقای مستمر آن، نیاز به وارد کردن اطلاعات سرورهای جدید بازی و انتظار برای باز شدن امکان ارتباط با آنها کاهش خواهد یافت، البته این مهم در صورتی تحقق خواهد یافت که روند دوره ی یادگیری سیستم هوشمند مذکور بطور مستمر و بدون موانعی عمده ادامه پیدا کند. برخی از عوامل بیرون از شبکه ی دیتای کشور هم می توانند بر روند بهبود این رویه تاثیرگذار باشند که ما در اینجا به آنها نمی پردازیم.


    نوسان و ناپایداری در پینگ تایم و قطعی های مقطعی سرویس های کاربران سرانجام چه زمانی پایان خواهد یافت؟

    مدیریت شبکه ی دیتای زیرساخت صراحتا و شفاف اعلام کرد که با اجرا و تکمیل برنامه های طرح ریزی شده برای گسترش کمی و کیفی شبکه ی دیتای کشور و آنگونه که وزیر محترم وعده داده اند با افزایش پهنای باند اینترنتی کشور تا 10 برابر میزان فعلی، می توان به رفع همیشگی مشکلاتی که هم اکنون کمابیش همگی ما با آن سرو کار داریم بطور واقع بینانه ای امیدوار بود.

    البته مدیریت محترم این نکته را هم اضافه کرد که در کنار ارتقای شبکه ی زیرساخت کشور، توسعه و تجهیز مخابرات استانی هم بسیار مهم و حیاتی است، چرا که تامین کننده ی خدمات کاربران نهایی می باشد و کوتاهی های صورت گرفته در امر ارتقا و توسعه ی شبکه ی دیتا در این بخش در بسیاری از موارد باعث مشکلاتی برای کاربران می شود که از کنترل شرکت زیرساخت نیز خارج است که با مدیریت و کنترل شبکه زیرساخت و تعامل آنها با مخابرات، این کار نیز به موازات پروژه های اصلی دنبال می شود.


    چرا برخی سایتهای تخصصی مختص بازی مثل Gamespot ،IGN، Gametrailers مسدود شده اند؟

    یکی از موضوعاتی که برای اکثریت گیمرها همیشه جای سوال و ابهام بوده این است که چرا سایتهای تخصصی و معتبر مخصوص نقد و بررسی بازیها و با محتوای سالم و بدون موارد غیر اخلاقی، مشمول طرح گسترده و قدیمی مسدودسازی و جاینمایی صفحه پیوندها شده اند؟!

    مدیریت به ما اینگونه توضیح داد که علاوه بر مسدودسازی مستمر برخی از آدرسهای URL که بصورت ایستا صورت می گیرد محتوای تمام سایتها نیز در بازه های زمانی خاص و بصورت مکرر مورد بازبینی و جستجو قرار می گیرد تا وجود برخی کلمات کلیدی ممنوعه در محتوای آنها نیز بررسی شود. اگر سیستم به نتیجه برسد که حتی در سایتهای با محتوای سالم این کلمات کلیدی بصورت مکرر و عمده تکرار شده ممکن است تصمیم بگیرد که بصورت خودکار این سایتها را نیز به لیست سایتهای مسدود شده اضافه کند! که البته با وجود موارد بسیاری که قبلا به این شکل اتفاق افتاده می توان وقوع این مطلب را برای سایتهای مئنظر ما بسیار محتمل پیش بینی کرد که در این مورد هم باید لیست این سایتها را برای بررسی مجدد و مورد به مورد به کمیته تعیین مصداقها اعلام کرد.
    البته کاربران انتظار دارند که این رویه با جایگزینی الگوریتمهای کارآمدتر و هوشمندتر از تکرار مسدودسازی سایتهای بدون مشکل و خارج از هر گونه مصداق مدنظر متولیان جلوگیری شود.
    من که هیچ مشکلی نداشتم بازی انلاین هم ۶ ساعت در روز Dota2 بازی میکنم که فوق العاده رو پینگ تاثیر داره بازی که من مشکلی نداشتم. من راضی هستم و از سرویس و خدماتی که گرفتم راضی هستم و شما ناراضی هست برو کاری رو بکن که به نفعته دلیلی نمیبینم نق بزنم مثل بعضی ها

  11. #23539
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Aug 2014
    محل سكونت
    Rasht
    پست ها
    43

    پيش فرض

    این چقد قیمتاش خوبه !!!!
    مثلا 1 مگ 17 گیگو بخری یعنی بعد 17 گیگ که مثلا با سرعت بالای 1 مگ هست حجمت تخموم شد هنوز اینترنتت رو 1 مگ میمونه باورم نمیشه !
    آره بنظر سرویس خوبیه ولی بدیهاش اینه که اگه 17 گیگ 1 مگ رو بگیرید سرعت دانلودتون از 128 کیلوبایت بیشتر نمیشه و اینکه دانلود شبانه هم نداره

  12. این کاربر از mammad-007 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #23540
    آخر فروم باز Angel Of Darkness's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    Dark Corners of The Earth
    پست ها
    1,186

    پيش فرض

    آره بنظر سرویس خوبیه ولی بدیهاش اینه که اگه 17 گیگ 1 مگ رو بگیرید سرعت دانلودتون از 128 کیلوبایت بیشتر نمیشه و اینکه دانلود شبانه هم نداره
    متوجه نمیشم موقعی میگن 1 مگ یعنی سرعت پایش 1 هست ! اینطور نیست؟
    یعنی اینم از کلکاشون هست و درواقع فقط تا 17 گیگ از سرعت 1 مگ برخورداری

    ************************************************** ***********
    همین حالا زنگ زدم 2020 پرسیدم
    گفتن بعد 17 گیگ قطع میشه باید حجم بخری گفتم پس چرا زدین نا محدود ؟
    گفت خوب تا 17 گیگ نا محدوده دیگه !
    گفتم خانم این که همون محدود میشه
    گفت نمیدونم از تهران بخش نامه زدن اینجوریه و باید تو لیست بنویسید اینجوری
    گفتم خدانگه دار !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
    Last edited by Angel Of Darkness; 01-09-2016 at 12:24.

  14. 2 کاربر از Angel Of Darkness بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •