تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 3 از 3

نام تاپيک: آموزش کامل نرم افزار معروف پریمیر 6.5 / 7

  1. #1
    اگه نباشه جاش خالی می مونه hamed1282's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    root
    پست ها
    434

    پيش فرض آموزش کامل نرم افزار معروف پریمیر 6.5 / 7

    يكي از محصولات بسيار جالب شركت َAdobe كه محبوبيت زيادي در بين
    علاقه مندان تدوين فيلم پيدا كرده است برنامه Adobe premiere مي باشد.
    توسط اين برنامه تنها با كمي ممارست و پشتكار سادگي مي توانيد
    فيلم هاي خانوادگي و توريستي خود را به نحو زيبايي تدوين نماييد.


    چه تفاوتي بين نسخه Premiere 6.5 و نسخه هاي قبلي آن است؟
    بين نسخه ۵/۶ برنامه پريمير و نسخه هاي قبلي آن (مثلاً نسخه ۰/۶) تفاوت زيادي وجود ندارد.
    در واقع چند جلوه صوتي و تصويري جديد به برنامه پريمير۵/۶ اضافه گرديده
    و بعضي از پيش گزينه ها ساده تر گرديده است.
    حالا در پريمير ۵/۶ شما مستقيماً مي توانيد با فرمت ۲-MPEG براي
    پشتيباني از ساخت DVD خروجي بگيريد.

    براي كار با پريمير شما به چه چيزهايي نياز داريد؟
    براي كار با برنامه پريمير شما به امكانات سخت افزاري خاصي نياز داريد كه به شرح زير است:
    - پردازنده پنتيوم ۵۰۰ مگاهرتز يا بالاتر
    - سيستم عامل ويندوز (۹۵ ، ۹۸ ، ۲۰۰۰ ، ME يا XP)
    - ۱۲۸ مگابايت RAM
    - حدود ۸۵ مگابايت فضاي هارديسك
    CD-Rom-
    CD- برنامه پريمير ۵/۶ و برنامه QuickTime كه همراه با برنامه پريمير ارائه مي شود.
    - كارت گرافيكي مناسب
    - مانيتور با وضوح بالا
    - كارت صدا و بلندگو
    - علاقه مندي به كارهاي هنري

    بوسيله پريمير ۵/۶ چه كارهايي را مي توان انجام داد؟
    - تدوين فيلم ها: قابليت مهم برنامه پريمير در ميكس و مونتاژ و به قولي تدوين فيلم مي باشد.
    شما توسط اين برنامه به سادگي مي توانيد كليپ هاي مختلف فيلم را ويرايش كرده
    و در فضاي بين آنها از ترانزيشن استفاده كنيد.
    - اضافه كردن صدا: در پريمير بسادگي مي توانيد آهنگ، موسيقي
    و حتي صداي خود را به فيلم اضافه كنيد و يا در صورت تمايل به جاي هنرپيشه اول فيلم صحبت
    نماييد و به نوعي دو بلور بودن را تجربه كنيد.
    - اضافه كردن افكت: شما دقيقاً مانند كيك تولدتان مي توانيد فيلم مورد نظرتان را تزيين كنيد
    مثلاً نوشته اي را به صورت متحرك به تصويرتان اضافه كنيد.
    - ارائه فيلم: شما در اين برنامه مي توانيد با فرمتها و به صورتهاي مختلف تصوير خود را ارائه دهيد.
    - ايجاد بستري مناسب براي بروز خلاقيتها: برنامه پريمير بستري را براي كاربران ايجاد نموده
    كه در آن مي توان خلاقيت هاي هنري خود را شكوفا نمود.

    كلام آخر
    در اين قسمت قصد داشتيم چشم اندازي از برنامه پريمير را در اختيار شما بگذاريم. پريمير برنامه جذابي كه شروع كار با آن ممكن است كمي مشكل باشد ولي مطمئناً در ادامه بسيار جذاب
    خواهد بود. در قسمت هاي آتي با اين برنامه بيشتر آشنا خواهيم شد.



    آموزش Adobe Premiereدر قسمت قبل به بررسي شمايي كلي از برنامه پريمير پرداختيم و با قابليتهاي اين برنامه
    آشنا گشتيم. در اين قسمت مي خواهيم در اولين گام با پريمير شروع به كار نمائيم پس با ما
    همراه باشيد.

    استفاده از برنامه پريمير
    ۱- براي باز نمودن اين برنامه كافي است برروي آيكون مربوط به اين برنامه دوبار كليك نمائيد تا
    بعد از چند لحظه برنامه پريمير فعال گردد.
    ۲- بعداز چند لحظه كادر محاوره اي Initial Workspace در روي صفحه نمايش ظاهر مي گردد.
    از بين دو حالت Editing A/B Editing و Single- Trak شما مي توانيد شكل و حالت فضاي كاري
    خود را انتخاب كنيد. اگر شما فردي مبتدي در كار با پريمير هستيد بهتر است
    گزينه Select A/B Editing را انتخاب نموده و اگر قبلاً تجربه كار با برنامه پريمير را داريد
    گزينه Select Single - Track Editing را انتخاب كنيد. در كادر محاوره اي فوق شما
    گزينه Select Single - Track Editing را انتخاب نمائيد زيرا شما (بله شما) قرار است
    يكي از ماهرترين كاربران برنامه پريمير گرديد.
    ۳- با انتخاب نوع فضاي كار، كادر محاوره اي Lood Project Settings در روي صفحه نمايش
    ظاهر مي گردد. در اين كادر محاوره اي شما مي توانيد تنظيماتي را براي برنامه پريمير تعريف
    نمائيد. اين تنظيمات شامل انتخاب نوع سيستم پخش، انتخاب نوع ورودي فيلم،
    وضعيت صدا و... مي باشد.
    نكته: براي انتخاب نوع سيستم پخش در اين قسمت بهتر است شما گزينه
    Standard 48KHZ را فعال نمائيد.
    بعداز انجام تنظيمات لازم در كادر، كادر محاوره اي Load Project Settings برروي كليد
    OK كليك نمائيد.
    ۴- بعداز انتخاب OK پنجره برنامه پريمير برروي صفحه نمايش ظاهر مي گردد. به طور معمول
    شما در پنجره اصلي برنامه پريمير با سه پنجره روبه رو هستيد كه عبارتنداز:
    پنجره Project
    پنجره Monitor
    پنجره Time Line
    پنجره Project چيست؟



    پنجره Project درواقع دروازه اي براي ورود فايلهاي صوتي، تصويري و فيلم از منابع مختلف چون
    دوربين هاي فيلمبرداري و CDهاي تصويري و صوتي مي باشد.
    به وسيله اين پنجره شما مي توانيد فايلهاي مختلف موجود را دسته بندي كرده و به نحوه
    احسن از آن استفاده نمائيد. در پنجره Project شما با ايجاد Bin (صندوق) مي توانيد به
    مديريت فايلهاي خود شكل بهتري ببخشيد.
    براي ايجاد Bin كافي است گزينه Bin را از زير منوي گزينه New در منوي File انتخاب كرده
    و اسمي را براي Bin تعيين نمائيد.
    نكته: يكي از پنجره هايي كه شما در كار با برنامه پريمير به صورت مكرر حتماً با آن كار
    خواهيد كرد پنجره Proiect مي باشد. در اين پنجره شما به سادگي مي توانيد به اطلاعات
    زيادي درباره نوع فايل، اندازه و مدت زمان آن و يا در صورت نياز مشاهده پيش نمايش
    از فيلم و عكس بپردازيد.
    پنجره Monitor چيست؟
    براي مشاهده پيشرفت كار يك پرژوه كاري در برنامه پريمير شما نياز پنجره به نام
    پنجره Monitor داريد. توسط اين پنجره مي توانيد به صورت دقيق بر رشد روند كار اجحاف
    داشته باشد.
    علاوه بر مشاهده پيش نمايش از پروژه در اين پنجره شما مي توانيد به سادگي تغييراتي
    را مانند نقطه شروع و خاتمه كليپ را بر روي پروژه در حال پخش اعمال نمائيد.
    پنجره Monitor داراي دو نما به شرح زير مي باشد:
    * نماي Source (كه عموماً در سمت چپ پنجره Monitor مي باشد): شما در اين نما
    مي توانيد نمايي از كليپ مبدأ را مشاهده كنيد. براي مشاهده يك كليپ شما كافي است
    كه در پنجره Project كليك نموده و آن را به داخل نماي Source بكشيد.
    * نماي Program: شما در اين نما مي توانيد كليپ هاي موجود در پنجره TimeLine را
    مشاهده كنيد.
    نكته: براي مشاهده كليپ منبع و يا كليپ هاي موجود در پنجره Project در پنجره Monitor
    كافي است بر روي كليد Play كليك كنيد.
    نكته: در صورتي كه پنجره Monitor را در پنجره اصلي برنامه پريمير مشاهده ننموديد كافي است
    گزينه Monitor را از زير منوي Window كليك نمائيد.
    پنجره TimeLine چيست؟
    براي ساخت يك پروژه تدوين شما بايد كليپهاي صوتي و تصويري را از پنجره Project به پنجره
    TimeLine وارد نموده و محل قرارگيري و مدت زمان پخش را در آن مشخص نمائيد.
    پنجره TimeLine در حقيقت جايي است كه شما مي توانيد روي كليپهاي خود كارهايي
    از قبيل اضافه كردن، كپي كردن، جابجايي و تنظيم مدت زمان پخش فيلم را تنظيم نمائيد.
    در پنجره TimeLine شما با دو نوع تراك روبه رو هستيد كه عبارتنداز تراكهاي تصويري و تراكهاي
    صوتي. در برنامه پريمير شما حداكثر ۹۹ تراك صوتي و ۹۹ تراك تصويري مي توانيد داشته باشيد.
    پنجره TimeLine شامل قسمتهاي مختلفي به شرح زير مي باشد:
    * خط كش زماني: توسط اين خط كش شما مي توانيد موقعيت خود را در پروژه تشخيص دهيد.
    * خط تدوين: توسط اين خط شما مي توانيد محل قرارگيري فيلم ها را به كمك خط زماني تنظيم
    نمائيد.
    * تراكهاي ويديويي: در قسمت تراكهاي ويديويي شما مي توانيد كليپ و تصاوير مورد نظرتان
    را وارد كرده و تنظيمات خود را بر روي آنها اعمال نمائيد.
    * تراكهاي صوتي: در قسمت تراكهاي صوتي شما مي توانيد تراكهاي صوتي خود را وارد كرده
    و تنظيماتي چون مدت زمان پخش و محل قرارگيري را انجام دهيد.
    نكته: در صورتي كه پنجره TimeLine در پنجره اصلي برنامه پريمير باز نبود كافي است
    گزينه TimeLine را زير منوي Window انتخاب كنيد.
    Transitions چيست؟
    تبديل يك صحنه به صحنه بعدي و يا يك كليپ به كليپ بعدي را Transitions گويند،
    مثلاً شما در يك فيلم مي خواهيد كلوز آپي از دوران پيري به دوران جواني بزنيد فقط
    كافي است از يك Transitions براي اين منظور استفاده نمائيد و يا اگر مي خواهيد
    يك پرش رويايي را بين دو تصوير در پروژه خود ايجاد كنيد Transitionsها بيشترين كاربرد را
    براي شما خواهند داشت.
    برنامه پريمير امكانات وسيعي را براي اعمال اين افكت در اختيار شما قرار مي دهد. شما
    براي استفاده از Transitionsها ابتدا بايد پالت آنرا با انتخاب دستور Show Transitions از زير
    منوي Window انتخاب نمائيد.
    نتيجه
    در اين قسمت آموزش ما به بررسي نحو باز نمودن برنامه پريمير پرداختيم و ياد گرفتيم كه چگونه
    اين برنامه را باز نمائيم. همچنين با نحوه سفارشي نمودن نحوه عملكرد برنامه نيز آشنا شديم.
    كمي جلوتر رفتيم با سه پنجره اصلي برنامه پريمير يعني پنجره Project، پنجره Monitor و
    پنجره TimeLine آشنا گشتيم و در پايان به بررسي افكت Transilions پرداختيم.
    در قسمتهاي آتي مطمئناً با اين پنجره و افكتها به صورت عملي تري كار خواهيم كرد .

    آشنايي با اصول توليد فيلم در پريمير قسمت3
    در قسمت قبلي ما روش تدوين نمودن ابتدايي كليپها را تجربه كرديم و با اضافه نمودن ترانزيشن


    كليپ تركيب خود را زيباتر نموديم.


    در اين قسمت قصد داريم به بررسي روشهاي اعمال كنترل بر ساخت يك ترانزيشن و افكتهاي
    ويژه بپردازيم پس با ما همراه باشيد.
    تلفيق نمودن كليپ ها بدون يكديگر
    ۱- برنامه پريمير را فعال كرده و كليپي را به پنجره Timeline اضافه كنيد.ترجيحا كليپ وارد شده را
    در Viedeo 1 قرار دهيد.
    ۲- گزينه File را از زير منوي import از منوي File انتخاب نماييد و يك تصوير را با فرمت eps.را انتخاب
    و وارد پنجره Project نماييد.
    ۳- از پنجره Prject تصوير وارد شده را انتخاب كرده و به تراك Video 2 وارد كنيد.




    ۴- در پنجره Timeline ابزار انتخاب را انتخاب كنيد و لبه تصوير وارد شده به تراك Video 2 را انتخاب
    نموده و آن را بكشيد تاكل كليپ را پوشش دهد.
    نكته: در پوشه Sampel برنامه پريمير به صورت پيش فرض تصويري به نام Veloman وجود دارد،
    در اين قسمت شما مي توانيد از اين تصوير استفاده كنيد.
    ۵- براي مشاهده پيش نمايشي از تصوير اضافه شده به كليپ گزينه Preview را از
    منوي Timeline انتخاب كنيد. اگر شما از تصوير Veloman براي اين استفاده كرده باشيد
    بروي كليپ خود اين تصوير را به صورت ثابت مشاهد مي كنيد.

    اعمال افكت به تصوير اضافه شده
    اگر مي خواهيد به تصوير اضافه شده بروي كليپ افكتي را اضافه كنيد يكي از زيبا ترين افكتهايي
    كه ما به شما پيشنهاد مي كنيم شفاف نمودن تصوير از يك مقطع كليپ و پررنگ شدن تدريجي
    آن است.
    براي اين منظور:
    ۱- تصوير Veloman را در پنجره Timeline انتخاب نموده و دستور Transparency را از
    زير منوي Video در منوي Clip انتخاب كنيد تا پنجره Transparency Settings در روي صفحه
    نمايش ظاهر گردد.
    ۲- در كادر محاوره اي ظاهر شده شما مي توانيد تصوير را در نماي Sample مشاهده كنيد.
    در اين هنگام آيكون Page Peel را انتخاب نمائيد.
    ۳- در كادر محاوره اي TransParency Settings از منوي كشويي Key Typeگزينه
    White AlPha Matte را انتخاب كنيد اين گزينه عمل Key out كردن را در هر محيطي كه شامل
    كانال آلفاست انجام مي دهد.
    ۴- در نماي Sample حالا شما مي توانيد تصوير Veloman را در حالي كه شفاف شده و كليپ
    از پشت آن نمايان است مشاهده كنيد.
    ۵- بروي كليد OK كليك نمائيد.
    ۶- براي مشاهده پيش نمايش، در حالي كه كليد ALT را نگاه داشته ايد.مكان نما را
    روي Time ruler قرار داده و آن را بكشيد.
    متحرك كردن كليپ
    براي تنوع بخشيدن به تصوير اضافه شده به كليپ شما مي توانيد به آن حركت داده؛
    بچرخانيد و آنرا بزرگ يا كوچك نمائيد. براي اين منظور:
    ۱- در پنجره Timeline فايل Veloman را انتخاب كنيد.
    ۲- دستور Motion را از زير منوي Video در منوي Clip انتخاب كنيد تا كادر محاوره اي
    Motion Settings در روي صفحه نمايش ظاهر گردد.

    ۳- در سمت راست كادر محاوره اي باز شده شما مي توانيد پيش نمايشي از تصوير را
    مشاهد نمائيد.



    در اين نما توسط يك خط مي توانيد مسير حركت تصوير را در روي كليپ مشاهده نمائيد.
    فضاي قابل مشاهده كليپ در اين نما با اسم Visible Area مشخص گرديده است.
    ۴- نقطه شروع مسير (Start) را به سمت داخل بكشيد ودر كادرهاي Rotation (چرخش)،
    Zoom (بزرگنمايي) و Delay (درنگ) تصاوير مورد نظرتان را براي نقطه شروع و پايان چرخش وارد نمائيد.
    ۵- براي اضافه نمودن نقطه ديگري به خط مسير حركت تصوير بين نقظه شروع و پايان كليك كنيد
    تا يك نقطه حركت ديگر تعريف گردد. به انتخاب نقطه مي توانيد آن را در جهت مورد نظرتان
    تغيير مكان دهيد.
    ۶- در كادر محاوره اي فوق براي اتمام فرآيند بروي كليد OK كليك كنيد.
    ۷- براي ديدن پيش نمايشي از افكت اضافه شده گزينه Preview را از منوي Timeline انتخاب كنيد.
    اعمال كنترل بر ترانزيشن اضافه شده به كليپ
    همانطور كه گفته شده در قسمت قبلي ما به بررسي نحوه اضافه نمودن ترانزيشن بر كليپ خود
    پرداختيم. برنامه پريمير به صورت پيش فرض داراي ۷۵ ترانزيشن مختلف مي باشد كه هر كدام
    داراي پارامترهاي مختلف جهت تنظيم هستند، براي اعمال كنترل بروي اين ترانزيشن ها:
    ۱- بروي ترانزيشن اضافه شده به كليپ دو بار كليك كنيد تا كادر محاوره اي تنظيمات آن در روي
    صفحه نمايش ظاهر گردد.
    ۲- در كادر محاوره اي تنظيم ترانزيشن شما با دو نما روبرو هستيد كه بنام A و B نامگذاري گرديده است.
    در كادر محاوره اي فوق براي مشاهده كليپهاي در حال اعمال ترانزيشن در نماهاي موجود كادر
    تنظيم گزينه Show Actual Saurces را فعال سازيد.
    ۳- براي تنظيم كردن نقطه شروع و پايان عمل ترانزيشن، از اهرم هاي پنجره هاي مانيتور استفاده نماييد.
    نكته: در كادر محاوره اي اكثر ترانزيشن ها شما مي توانيد جهت حركت و تبديل ترانزيشن را تغيير دهيد.
    ۴- در كادر محاوره اي تنظيم ترانزيشن شما حتي مي توانيد سرعت و حالت تغيير را بسادگي
    كنترل نمائيد.
    ۵- براي مشاهده پيش نمايش گزينه Preview را از منوي Timeline انتخاب كنيد.
    خلاصه
    در اين قسمت به بررسي نحوه اضافه كردن يك تصوير به صورت لوگو بروي كليپ پرداختيم، علاوه
    بر آن ياد گرفتيم كه چگونه به اين لوگو حركت داده و آن را زيبا نمائيم و در انتها به بررسي نحوه
    اعمال كنترل بر ترانزيشن اعمال پرداختيم. سعي كنيد افكتهاي بررسي شده در اين قسمت را
    شخصا تجربه كنيد

    در اين قسمت روشهاي اعمال افكتهاي مختلف بر روي كليپ خود را بررسي خواهيم كرد.
    (افكتهايي مانند اضافه نمودن صدا، فيلتر، محوشدگي و ...).




    اضافه کردن صدا به ویدیو کلیپ ها
    ۱- براي وارد كردن يك كليپ، همان طور كه در قسمتهاي قبلي نيز ذكر گرديد، گزينه File را از زير منوي Import در منوي File انتخاب كرده
    و از پنجره باز شده كليپ مورد نظرتان را انتخاب نموده تا به پنجره Project اضافه گردد.
    ۲- كليپ وارد شده به پنجره Project را توسط ماوس گرفته و به پنجره Timeline در Video1 اضافه كنيد.
    ۳- حالا مي خواهيم موزيك مورد نظرمان را به پروژه اضافه كنيم، براي اين منظور گزينه File را از زير منوي Import در منوي File انتخاب نموده
    و يك فايل موسيقي را به پنجره Project اضافه كنيد.
    ۴- برروي آيكون فايل صوتي در پنجره Project كليك كرده و آن را به تراك Audio1 بكشيد.
    ۵- بر روي پيكان سمت چپ نام تراك كليك كنيد تا تراك مربوطه باز گردد. حالا شما مي توانيد نمايي موجي شكل را از تراك صوتي مشاهده كنيد.
    ۶- در كنار نام تراك صوتي، بعد از آيكون بلند گو بر روي كادر مربوطه كليك كنيد تا تراك صوتي قفل گردد.
    ۷- در پنجره مانيتور، در نماي Program بر روي كليد Play كليك كنيد تا بتوانيد پيش نمايش را از پروژه مشاهده نماييد.

    محو تدریجی یک کلیپ و نمایش یک کلیپ دیگر

    در اين قسمت ما قصد داريم يك كليپ را به تدريج محو نموده و به كليپ ديگر برسيم،
    براي اين منظور گزينه opacity بيشترين كاربرد را براي ما خواهد داشت.
    براي اين منظور:
    ۱- كليپي را به تراك Video2 وارد نمائيد.
    ۲- بر روي فلش سمت چپ نام تراك Video2 كليك كنيد تا نوار Opacity در زير تراك نمايان گردد.
    به صورت پيش فرض Opacity برابر ۱۰۰% مي باشد.
    ۳- مكان نماي ماوس را بر روي نوار Opacity قرار دهيد (در اين هنگام مكان نماي شما به يك انگشت تبديل مي شود).
    بعد از طي حدود ۳ يا ۴ دقيقه از مسير كليپ بر روي خط Opacity كليك كنيد تا يك مربع سياهرنگ در روي نوار Opacity ظاهر گردد.
    اين مربع سياهرنگ دستگيره يا handle نام دارد. با كليك نمودن روي اين دستگيره شما مي توانيد جهت محو شدگي را تنظيم نمائيد.
    به وسيله اين دستگيره ها ميزان محو شدگي دلخواه را بر روي كليپ اعمال كنيد.
    نكته: در صورتي كه در هنگام جابجا كردن دستگيره ها كليد Shift را در صفحه كليد فشار دهيد
    ميزان جابجايي به صورت ۵ درصد، ۵ درصد خواهد بود.
    ۴- به وسيله دستگيره ها يك شيب رو به پايين ايجاد كنيد. فراز و فرود اين شيب ميزان Opacity را كنترل مي نمايد.
    ۵- براي مشاهده پيش نمايش كليد Alt را در صفحه كليد فشار دهيد و به آرامي Timeruler را در بالاي كليپ ويرايش شده بكشيد.

    افزودن ***** به ویدیو کلیپ ها

    در برنامه پريمير شما به سادگي مي توانيد فيلترهاي مختلف را بر روي كليپ هاي ويديويي اعمال نمائيد
    و افكتهاي زيبايي را خلق نمائيد. براي اين منظور:
    ۱- كليپي را به پنجره Timeline وارد نمائيد و آن را به حالت انتخاب درآوريد.
    ۲- گزينه Filter را از زير منوي Clip انتخاب كنيد تا پنجره Filter در روي صفحه نمايش ظاهر گردد.
    ۳- در پنجره ظاهر شده گزينه Camera Blur را از ستون Arailable انتخاب كرده و روي كليد Add كليك
    كنيد تا پنجره Camera Blur در روي صفحه نمايش ظاهر گردد. در اين پنجره اولين فريم كليپ به صورت پيش فرض نمايش داده مي شود.
    ۴- در پنجره فوق اهرم مربوطه را بر روي نقطه صفر برده و بر روي OK كليك كنيد. ***** Camera Blur در پنجره Filters در دستور Currenrt نمايان مي گردد،
    فيلترهايي كه در اين ستون ليست مي شوند به كليپي كه در حال حاضر در Timeline در حالت انتخاب است اعمال مي شوند.
    ۵- براي كنترل افكت ***** Camera Blur مي توانيد از تغييرات وضوح استفاده نماييد، براي اين منظور شما بايد از Key Frames استفاده كنيد.
    Key Frames در واقع يك خط زماني است كه در پايين كادر محاوره اي ظاهر مي شود و نشان دهنده زمان تداوم كليپ جاري مي باشد.
    پيكانهاي سياه و سفيد در اين خط زماني به شما امكان كنترل شكل شروع و پايان افكت و ميزان تيرگي را در كل مسير مي دهند.
    با حركت KeyFrame كليپ نيز متقابلاً در نماي Program در پنجره Momitor حركت مي كند.
    ۶- پنجره Filters را حركت دهيد تا نماي Program در پنجره Monitor قابل رؤيت باشد سپس بر روي اولين پيكان Keyfram كليك كرده
    و به سمت راست بكشيد (اولين مثلث سمت چپ) تا به صحنه مورد نظرتان برسيد.
    ۷- بر روي كليد Edit كليك كنيد.
    ۸- مطمئن شويد كه اهرم كشويي بر روي نقطه صفر تنظيم شده و سپس بر روي OK كليك كنيد.
    با اين كار يك Key Fram جديد ساخته شده و ميزان محو شدگي نيز افزايش مي يابد.
    ۹- در پنجره Filters در بين دو Key Frame كليك كنيد تا صفحه مربوط به تنظيمات ***** Camera Blur در روي صفحه نمايش ظاهر گردد.
    ۱۰- در كادر محاوره اي ظاهر شده اهرم كشويي را به نقطه ۸۰% بكشيد و كليد OK را كليك كنيد.

    نكته: محل دقيق Key Fram هاي ايجاد شده را به دقت و به دلخواه تنظيم كنيد. از آنجا كه در اين
    بخش هدف خاصي را از اعمال اين ***** دنبال مي كنيم فقط اين بار از مراحل ارائه شده ما پيروي نمائيد.

    Key Frame -11 جديد را بكشيد تا در timecode عدد ۰۰:۰۰:۲۵:۰۰ خوانده شود.
    ۱۲- Key Frame انتهايي را انتخاب كنيد (پيكان سمت راست) و روي كليد Edit كليك كنيد.
    ۱۳- يك بار ديگر اهرم كشويي را حركت داده تا به نطقه ۸۰% برسيد و برروي كليد OK كليك كنيد.
    ۱۴- در پنجره Filter بر روي كليد OK كليك كنيد.
    ۱۵- پيش نمايش از پروژه را مشاهده و آن را ذخيره كنيد.

    زمان در برنامه پريمير در ساخت كليپ هاي ويديويي زمان نقش بسيار مهم و كليدي را ايفا مي كند. در هر پروژه فيلمسازي
    با معين نمودن timebase زمان را به كنترل خود در مي آوريد، براي مثال timebase برابر ۳۰ به اين
    معني است كه هر ثانيه به ۳۰ واحد تقسيم گرديده است. زمان دقيق محل مورد ويرايش به
    timebase مشخص شده شما بستگي دارد. از طرفي استفاده از timebase متفاوت باعث وقوع
    تقسيمات زماني در محلهاي مختلف مي شود.
    تقسيمات زماني در يك كليپ به وسيله Source frame rate تعيين مي گردد. براي مثال هنگامي كه
    از كليپ مبدأ با استفاده از دوربين ويديويي با frame rate برابر ۳۰ فريم در ثانيه تصويربرداري مي كنيد
    دوربين هر صحنه را در يك سي ام ثانيه ضبط مي كند. توجه داشته باشيد كه هر اتفاقي كه بين اين
    فواصل يك سي ام ثانيه اي رخ داده، ضبط نمي شود. بنابراين يك Frame rate بالاتر، متناسب با زمان،
    درجه وضوح بالاتري را فراهم مي كند.
    براي پخش ثابت و آرام بايد Frame rate timebase مبدأ و frame rate پروژه، يكسان باشند. عموماً از
    ۲۴ Fps (فريم در ثانيه) براي ويرايش تصاوير متحرك، از ۲۵ Fps براي ويرايش تصاوير ويديويي PAL،
    ECAM S، از ۹۷/۲۷ Fps براي ويرايش تصاوير ويديويي NTSC و از ۳۰ Fps براي ساير تصاوير ويديويي
    استفاده مي گردد.
    بعضي مواقع سيستم هاي زماني با هم منطبق نمي گردند. براي مثال از شما مي خواهند يك فيلم
    ويديويي جهت توزيع CD-ROM بسازيد به طوري كه بايد كليپ هاي تصاوير متحرك مبدأ با ضبط ۲۴ Fps
    با كليپ هاي ويديويي مبدأ با ضبط Fps ۳۰ با استفاده از timebase برابر ۳۰ براي Frame rate نهايي
    CD-ROM با حالت Fps15 تركيب شود. وقتي هيچ يك از اين تصاوير تطابق پيدا نكنند در محاسبه لازم
    مي شود كه برخي از فريم هاي تكراري را حذف نماييد، در نتيجه ممكن است كار خراب و غيرقابل
    مشاهده گردد و اين امر به timebase و Frame rate به كار رفته در پروژه بستگي دارد.
    نکته
    هميشه كليپ هاي خود را با همان سرعت فريمي ضبط كنيد كه مي خواهيد آن را
    نهايتاً ارسال كنيد. براي مثال اگر مي دانيد كه كليپ هاي مبدأ با ۳۰ Fps ارسال خواهند شد كليپ ها
    را به جاي ۲۴ Fps با سرعت ۳۰ Fps ضبط كنيد.


    همانطور كه ذكر گرديد هنگامي كه سيستم هاي زماني با هم تطبيق نمي يابند عامل بسيار مهم
    تنظيم timebase است كه شما بايد براي بيشتر رسانه هاي نهايي حساس به صورت مناسب انتخاب
    كنيد. براي مثال اگر در حال تهيه يك تصوير متحرك هستيد كه مي خواهيد در تلويزيون پخش گردد بايد
    بدانيد كه مهمترين عامل در پروژه تعريف يك timebase برابر ۲۴ Fps است.

    تنظیم زمان بوسیله Time Base
    توسط timecode شما مي توانيد شمارش فريم هاي موجود در يك پروژه فيلمسازي را تعريف كنيد.
    براي هر پروژه timecode را به نحوي تنظيم كنيد كه بيشترين تناسب رسانه اي را با پروژه شما داشته باشد.
    Deck ها وCamcorderهاي نوار ويديويي مي توانند timecode را مستقيما روي نوار ويديويي بخوانند و
    بنويسند و به شما اجازه مي دهند كه صدا و تصوير را همزمان نموده، ويرايش كنيد و يا ويرايش غير
    خطي انجام دهيد.
    وقتي كه timebase استاندارد NTSC (برابر با ۹۷/۲۹ Fps) استفاده مي كنيد اختلاف اعشاري ۳۰ Fps
    بين Timecode و Timebase موجب ايجاد يك اختلاف بين زمان تداوم برنامه به نمايش درآمده و زمان
    تداوم واقعي آن مي شود. گرچه اين اختلاف در ابتدا كم است ولي هر چه زمان تداوم افزايش يابد
    مانع ايجاد يك برنامه در زمان تعيين شده مي گردد.
    timecode ريزش فريم يك استاندارد SMPTE (انجمن مهندسين تلويزيون و تصاوير متحرك) براي تصاوير
    با درجه فريم ۹۷/۲۹ Fps است كه اين خطا را از بين مي برد و زمان دقيق NTSC حفظ مي شود،
    وقتي از ريزش timecode استفاده مي كنيد. پريمير و فريم اول هر دقيقه را بجز دقيقه دهم، دوباره
    شماره گذاري مي كند، براي مثال فريم بعد از ۲۹/۵۹ بر چسب ۱:۰۰:۰۲ مي خورد. نوار فريمي از بين
    نمي رود زيرا ريزش فريم timecode، واقعاً سبب ريزش فريم ها نمي شود بلكه فقط شماره فريم ها
    را از قلم مي اندازد. در پريمير ريزش فريم timecode به وسيله نقطه ويرگول بين اعداد در نرم افزار
    نمايش داده مي شود و timecode بدون ريزش، فريم را به وسيله دو نقطه روي هم بين اعداد در
    صفحه نمايشهاي timecode نمايش مي دهد.
    تصاویر پیوسته و ناپیوسته
    يك تصوير در صفحه تلويزيون و يا مانيتور شما شامل خطوط افقي است. در اينجا بيش از يك راه براي
    نمايش اين خطوط وجود دارد اكثر كامپيوترهاي شخصي با استفاده از سيستم تصويري ناپيوسته
    مطالب را نمايش مي دهند كه اين خطوط در يك فريم از بالا به پايين قبل از اينكه فريم ديگري ظاهر
    شود در يك گذر به نمايش درمي آيند.
    استاندارد هاي تلويزيوني از قبيل استانداردهاي PAL، NTSC و SECAM سيستم هاي تصويري پيوسته
    هستند. جايي كه هر فريم به دو ناحيه تقسيم شده است، هر ناحيه شامل خطوط افقي در فريم
    است. يك تلويزيون اولين ناحيه از خطوط متناوب را روي تمام صفحه، نمايش مي دهد و سپس دومين
    ناحيه را براي تكميل فضاي خالي مابين ناحيه قبلي را به نمايش در مي آورد. يك فريم تصويري NTSC
    تقريباً هر يك سي ام ثانيه نشان داده مي شود كه حاوي دو ناحيه پيوسته است كه هر كدام تقريباً
    در يك شصتم ثانيه نمايش داده مي شوند، ناحيه اي كه شامل بالاترين خط پويش در فريم است ناحيه
    بالايي و ناحيه ديگر ناحيه پاييني ناميده مي شوند.
    وقتي كه در حال پخش يا ارسال تصوير پيوسته هستيد، اطمينان حاصل كنيد كه ترتيب نواحي اي كه
    تعيين مي كنيد با سيستم گيرنده ويديويي مطابقت داشته باشد، در غير اين صورت ممكن است با
    پرش ظاهر شود و لبه هاي موضوعات در فريم مانند دندانه هاي شانه، شكسته نشان داده شود.
    تصاویر ناپیوسته
    اگر مي خواهيد در يك كليپ تصويري پيوسته يك فريم را آهسته تر نمايش دهيد و يا تصوير را نگه داريد،
    ممكن است كه بخواهيد مانع از ناپديد شدن يا پرش تصوير با استفاده از ناپيوسته سازي فريم ها
    شويد اين امر موجب تبديل نواحي پيوسته در فريم هاي كامل مي شود. اگر از كليپ هاي مبدأ با
    پويش پيشرو (از قبيل فيلم يا انيميشن) در يك فيلم ويديويي استفاده مي كنيد، با استفاده از فرايند
    رندرينگ فيلد فريم ها



    اضافه نمودن عنوان به كليپ همه شما تابه حال حتما عنوان بندي فيلم ها را ديده ايد، شما هم در برنامه پريمير مي توانيد به
    كليپ و فيلم خود عنوان موردنظرتان را اضافه كنيد و يا حتي فيلم موردنظرتان را به سادگي زيرنويس دار
    نمائيد. عنوان بندي صحيح يك كليپ تاثير زيادي بر روي بيننده مي گذارد، بنابراين بايد بسيار به آن توجه
    كرد.
    در پريمير هفت، جهت عنوان بندي به ابزاري كارآمد به نام Adobe Title Designer مجهز هستيد. براي
    استفاده از اين ابزار جهت اضافه نمودن عنوان با ما همراه باشيد:
    نقطه شروع 1- جهت اضافه نمودن عنوان ابتدا كليپ موردنظرتان را بازنموده و دستور Title را از زير منوي New در
    منوي File انتخاب كنيد تا پنجره Adobe Title Designer در روي صفحه نمايش ظاهر گردد.
    ۲ - از جعبه ابزار موجود در سمت چپ پنجره ابزار متن (كه با نماد T مشخص شده) را انتخاب كرده و
    روي كادر موجود كليك كنيد تا علامت درج به صورت چشمك زن ظاهر گردد.
    ۳ - حالا متن موردنظرتان را تايپ كرده و به روي علامت ضربدر در گوشه سمت راست (بالا) كليك كرده
    و در كادر محاوره اي ظاهر شده Ok را انتخاب كنيد.
    ۴ - حالا شما مي توانيد با فشاردادن كليد Enter در صفحه كليد پيش نمايشي از عنوان اضافه شده
    به كليپ را مشاهده نماييد.
    كار با پنجره
    Adobe Title Designer

    پنجره اصلي Adobe Title Designer شامل سه قسمت اصلي به شرح زير مي باشد:
    * جعبه ابزار: كه در سمت چپ پنجره ظاهر شده قرار دارد.
    * كادر متن: در اين كادر شما مي توانيد متن موردنظرتان را وارد نمائيد.
    * قسمت Object Style:اين قسمت شامل گزينه هايي چون نوع فونت، اندازه، فاصله حروف، فاصله
    سطر و افكت هايي چون دور خط و سايه مي باشد كه با كليك نمودن روي هر گزينه شما مي توانيد
    آنرا به صورت دلخواه تنظيم كنيد.
    حاشيه ظاهرشده در كادر متن چيست؟
    در كادر متن موجود در پنجره اصلي Adobe Title Designer، حاشيه اي قرار دارد كه توسط آن
    مي توانيد از قرارگرفتن دقيق عنوان بندي در محل قابل رويت مطمئن گرديد.
    درصورتي كه عنوان بندي كليپ شما خارج از اين حاشيه باشد ممكن است كه در كليپ به صورت
    مقطع ظاهر شود.
    براي ظاهرشدن و خاموش كردن اين حاشيه شما مي توانيد دستور View را از زير منوي Title انتخاب
    كرده و از زير منوي ظاهرشده گزينه Safe Title Margin را انتخاب كنيد.
    نكته: در صورتي كه مي خواهيد در محل خاصي از كليپ ، متن و نوشته شما ظاهر گردد گزينه Show
    Video را انتخاب كنيد و در اعداد زماني فعال، كد زماني موردنظرتان را وارد نماييد.



    اضافه نمودن افكت به متن عنوان بندي
    بعد از اينكه متن موردنظرتان را در كادر مربوطه در پنجره Adobe Title Designer وارد نموديد از كادر
    Styles پايين پنجره مي توانيد نوع افكت قابل اعمال را انتخاب و با كليك نمودن روي آن به روي عنوان
    تايپي اعمال نماييد. اين الگوها در پنجره Adobe Title به صورت پيش فرض موجود مي باشد، ولي
    شما با انتخاب هريك از آنها مي توانيد تغييرات موردنظرتان را به روي آنها اعمال نماييد.
    درصورتي كه مي خواهيد به تعداد اين الگوها اضافه كنيد بر روي پيكان كوچك در بالا سمت راست كادر
    Styles كليك كرده و از منوي كشويي ظاهر شده گزينه Load Style Labrary را انتخاب كنيد و از پنجره
    ظاهر شده مجموعه الگو هاي مورد نظرتان را انتخاب كنيد تا به مجموعه الگوهاي پنجره اضافه گردد.
    دوران دادن متن عنوان بندي
    اگر مي خواهيد به عنوان بندي خود كمي دوران دهيد براي اين كار كافي است (بعد از تايپ متن
    موردنظرتان) به روي ابزار دوران (Rotation) در جعبه ابزار كليك كرده و متن را به صورت دلخواه دوران
    دهيد.
    پيروي كردن متن عنوان بندي از مسير
    شما مي توانيد متن عنوان را اعوجاج داده و به صورت دلخواه پيچ و تاپ دهيد براي اين منظور:
    ۱ - در پنجره Adobe Title Designer، از جعبه ابزار، ابزار Path Type را انتخاب نموده و يك مسير را به
    صورت دلخواه در روي كادر مربوطه رسم نمائيد.
    مسير ترسيمي شما مي تواند ساده و يا پيچيده باشد، ترسيم مسير با چند كليك پي درپي به
    سادگي امكان پذير است.
    ۲ - بعد از اينكه مسير موردنظرتان را ترسيم نموديد. ابزار متن (Type) را از جعبه ابزار انتخاب نموده و
    به روي مسير ترسيم كليك كنيد تا علامت درج در روي مسير ظاهر گردد.
    حالا كافي است متن موردنظرتان را تايپ كنيد، متن تايپي شما در اين حالت از جهت مسير پيروي مي
    نمايد.
    متحرك سازي متن عنوان براي جذاب نمودن عنوان شما به سادگي مي توانيد آنرا به صورت متحرك درآوريد، متحرك بودن عنوان
    متن تاثير بسزائي در جذابيت آن دارد براي اين منظور:
    ۱ - پنجره Adobe Title Designer را باز نمائيد.
    ۲- در بالاي پنجره، از منوي كشويي Title Type گزينه Roll يا Crawl را انتخاب كنيد.گزينه Roll متن
    عنوان را از پايين به سمت بالا حركت مي دهد و Crawl متن عنوان را از راست به چپ حركت مي دهد.
    ۳ - متن موردنظرتان را تايپ نمائيد، اندازه و محل قرارگيري را باتوجه به انتخاب Crawl و Roll تنظيم كنيد.
    ۴ - از منوي Title در منوي اصلي برنامه پريمير، گزينه Roll / Crawl Option را انتخاب كنيد تا كادر
    محاوره اي مربوطه در روي صفحه نمايش ظاهر گردد.
    درصورتي كه مي خواهيد حركت عنوان بندي از بيرون از صفحه شروع گردد گزينه Start Off Screen را
    انتخاب كرده و درصورتي كه مي خواهيد حركت در بيرون از صفحه به پايان برسد گزينه End Off
    Screen را انتخاب كنيد.
    ۵ - درصورتي كه مي خواهيد متن قبل از حركت مدتي ثابت بماند زمان موردنظرتان (براي ثابت ماندن)
    را در كادر Preroll وارد كنيد.
    زمان واردشده در اين قسمت برحسب فريم اندازه گيري مي شود و مثلا اگر شما ۵ را وارد كنيد عنوان
    بندي۵ فريم ثابت مي ماند و بعد حركت خود را آغاز مي كند.
    نكته :درصورتي كه شما در كادر محاوره اي ظاهر شده گزينه Start Off Screen
    را انتخاب كرده باشيد، گزينه Preroll غيرفعال خواهد بود.

    ۶- درصورتي كه مي خواهيد متن عنوان بندي، حركت خود را از بيرون شروع كنيد و در داخل صفحه
    متوقف شود مدت زمان توقف را در كادر Postroll وارد كنيد، زمان اين توقف نيز برحسب فريم اندازه
    گيري مي شود.
    نكته: درصورتي كه شما در كادر محاوره اي ظاهرشده گزينه End Off Screen را
    انتخاب كرده باشيد كادر Postroll غيرفعال است.
    ۷ - اگر مي خواهيد سرعت حركت عنوان بندي كم كم زياد گردد زمان آن را برحسب فريم در قسمت
    Ease-in و درصورتي كه مي خواهيد سرعت عنوان بندي كم كم كاهش يافته و متوقف گردد، زمان
    مربوطه را در كادر Ease-out وارد كنيد.


    همانطور كه در قسمت هاي قبلي نيز اشاره شد، پريمير برنامه بسيار جذابي است كه در سايه كمي پشتكار و ممارست مي توان در آن اقدام به ساخت فيلمهايي زيبا و جذاب نمود. در اين قسمت قصد داريم از پريمير براي اعمال افكتهاي زيبا بر روي فيلم استفاده كنيم پس با ما همراه باشيد.

    شروع كار

    به روي آيكون برنامه پريمير در روي ميزكار يا منوي Start كليلك كنيد تا برنامه پريمير فعال گردد. پس از چند لحظه پنجره Load Project Setting در روي صفحه نمايش ظاهر مي گردد. توسط اين پنجره شما مي توانيد نوع منبعي كه مي خواهيد جهت كار در پريمير استفاده كنيد را مشخص نمائيد (منبع شما مي تواند يك دوربين فيلمبرداري ديجيتالي يا يك CD-Rom باشد). در اين پنجره شما بايد نوع منبع مورد استفاده را معين كنيد. در پنجره فوق در قسمت Avallable Presets شما مي توانيد شش منبع را به شرح زير انتخاب كنيد:
    منبع DV-NTSC :اين منبع براي استفاده از تصاوير دوربين هاي فيلمبرداري ديجيتالي استفاده مي شود كه از فرمت پخش NTSC استفاده مي نمايند.
    منبع DV-PAL :اين منبع نيز براي استفاده از تصاوير دوربين هاي فيلمبرداري ديجيتالي استفاده مي شود كه از فرمت پخش PAL استفاده مي نمايند.
    منبع Multimedia :اين منبع براي استفاده از تصاوير CD-ROM و يا اينترنت به كار برده مي شود.
    منبع NTSC 480* 640 : اين منبع براي استفاده از تصاوير ديجيتال استفاده مي گردد.
    منبعNTSC 480* 720 :اين منبع براي استفاده از تصاوير آنالوگ استفاده مي شود.
    منبع Viedeo For Windows ياPAL QUICKTIME :اين منبع براي تصاوير PAL كه با فرمت MPEG يا AVI مي باشد استفاده مي شود.
    بعد از انتخاب نوع منبع در كادر محاوره اي فوق بروي كليد OK كليك كنيد.
    وارد كردن كليپ ها و ايجاد يك rough cut
    بعد از اعمال تنظيمات مورد نظرتان در كادر محاوره اي Load project setting پنجره اصلي برنامه پريمير و در روي صفحه نمايش ظاهر مي گردد. (در قسمت هاي قبلي به بررسي اجزاي مختلف اين برنامه پرداخته ايم). براي وارد كردن كليپ ها از منبع مورد نظرتان:
    ۱- گزينه File را از زير منوي Import در منوي File انتخاب كرده و در پنجره ظاهر شده (از منبع مورد نظرتان) فايل دلخواه را انتخاب نمائيد.
    نكته: براي وارد كردن چندين كليپ به صورت همزمان شما مي توانيد از كليد Shift براي اين منظور استفاده كنيد.
    با اين كار فايل يا فايلهاي انتخابي تان در پنجره project ظاهر مي گردد. اين پنجره تمام فايلهاي وارد شده را ليست كرده و نام، نوع و مدت زمان پخش فايل مربوطه را نمايش مي دهد. شما در اين پنجره مي توانيد توضيحات ديگري را نيز به نام فايل اضافه كنيد.
    ۲- حالا مي خواهيم يك rough cut ايجاد كنيم. rough cut در واقع بكار بردن سكانس هاي جزئي در يك سكانس كلي مي باشد. يك rough cutبرداشت سريعي از صحنه هاي مهم در يك برنامه ويديوئي را ارائه مي دهد و به شما امكان تصميم گيري در مورد نقطه اي كه مي خواهيد كليپ را قطع، trim، ترانزيشن و افكتهاي ويژه به آن اضافه كنيد را مي دهد. براي اين منظور در صورتي كه پنجره Timeline باز نيست گزينه Timeline را از زير منوي Window انتخاب كنيد.
    ۳- كليپ هاي وارد شده تا زماني كه در پنجره Timeline قرار نگيرند نمي توان بر روي آنها كاري انجام داد. در پنجره Project كليپ مورد نظرتان را انتخاب نموده و به داخل پنجره Timeline بكشيد. هنگام كشيدن كليپ تا قبل از رها نمودن دكمه ماوس، كليپ به صورت كادر سياه رنگ ديده مي شود.
    نكته: اولين كليپ را هميشه سعي نمائيد در تراك Video 1A قرار دهيد. در صورتي كه تراك Video 1A باز نيست براي باز شدن آن بر روي پيكان كوچك سياه رنگ كنار تراك كليك كنيد تا بازگردد.
    ۴- كليپ ديگري را از پنجره Project انتخاب كرده و به داخل پنجره Timeline بعد از اولين كليپ بكشيد به نحوي كه ابتداي دومين كليپ درست در انتهاي اولين كليپ قرار گيرد.
    ۵- در صورتي كه كليپ ديگري نيز داريد آنرا انتخاب كرده و به داخل پنجره Timeline بعد از كليپ دوم بكشيد.
    ۶- براي مشاهده فيلم در صورتي كه پنجره Monitor فعال نيست گزينه Monitor را از زير منوي Window انتخاب نمائيد و در پنجره Monitor بر روي دكمه Play كليك كنيد و يا كليد Spacebar را در صفحه كليد فشار دهيد. كليدهاي موجود در پنجره Monitor دقيقاً شبيه به كليدهاي دستگاههاي صوتي تصويري مي باشد.
    اضافه نمودن صدا به فيلم
    اگر شما قصد ساخت يك فيلم صامت را داريد اين مبحث در اين جا براي شما به پايان رسيده است ولي اگر مي خواهيد به فيلم ساخته شده خود صدا و موسيقي اضافه كنيد:
    ۱- گزينه File از زير منوي Import در منوي File انتخاب كنيد و در پنجره باز شده فايل يا فايلهاي صوتي را انتخاب نماييد تا به پنجره Project اضافه گردد.
    ۲- در پنجره Project بر روي فايل صوتي مورد نظرتان كليك كرده و آنرا به داخل تراك صوتي Audio 1 بكشيد. نماي فايل صوتي در تراك صوتي به صورت موج مانند مي باشد.
    ۳- در پنجره Monitor در نماي Program بر روي كليد Play كليك كنيد تا صدا و تصوير به صورت همزمان پخش گردد.
    اضافه كردن ترانزيشن (Transition)
    همانطور كه در قسمتهاي قبلي نيز اشاره گرديد به تبديل يك صحنه به صحنه بعدي و يا يك كليپ به كليپ ديگر ترانزيشن مي گويند. ساده ترين نوع ترانزيشن برشي از انتهاي يك كليپ به ابتداي كليپ بعدي است.
    براي اضافه نمودن ترانزيشن:
    ۱- در صورتي كه پنجره Transition باز نيست گزينه Show Transition را از زير منوي Window انتخاب نمائيد. همانطور كه در پنجره باز شده مشاهده مي كنيد ترانزيشن هاي موجود در پنجره با يك آيكون شماتيك كه نشان دهنده نوع تغيير است نشان داده شده است.
    ۲- براي متحرك نمودن ترانزيشن ها بر روي پيكان سياهرنگ در بالا سمت راست پالت كليك كنيد و از منوي كشويي ظاهر شده گزينه Animate را انتخاب كنيد.
    ۳- در پنجره Timeline خط زماني را حركت دهيد تا به يك ثانيه قبل از انتهاي اولين كليپ برسيد. حالا كليپ دوم را در پنجره Timeline انتخاب نموده و آنرا به تراك Video 1B بكشيدف، محل شروع آن دقيقاً در يك ثانيه قبل از اتمام كليپ اوليه باشد. در اين حالت هر دو كليپ يك ثانيه با هم هم پوشاني دارند.
    ۴- در پالت Transition، ترانزيشن مورد نظرتان را انتخاب كرده و آنرا به داخل پنجره Timeline در تراك Transition بين دو كليپ در قسمتي كه دو كليپ با هم همپوشاني دارند بكشيد.
    هنگامي كه در تراك مربوطه كليد ماوس را رها مي سازيد ترانزيشن به صورت اتوماتيك هم اندازه قسمت همپوشاني شده مي گردد.
    ۵- براي مشاهده پيش نمايشي از ترانزيشن اضافه شده گزينه Preview را از زير منوي Timeline انتخاب كنيد و كليد Enter را در صفحه كليد فشار دهيد.


    آيكون و نماد برنامه پريمير در نسخه۷.0 premiere شما با نماد زيباتري از برنامه پريمير (نسبت به نسخه هاي قبلي) روبرو
    هستيد. در نماد جديد رنگ پايه ، رنگ آبي با اسب سياهي كه در حال يورتمه مي باشد.

    welcomeپنجره خوشامدگويي

    هنگامي كه شما بر روي آيكون برنامه دو بار كليك مي كنيد بعد از نمايان شدن نماد برنامه پنجره اي
    بنام welcome در روي صفحه نمايش ظاهر مي گردد. در اين پنجره علاوه بر خوشامدگويي، شما با
    سه آيكون روبرو هستيد كه عبارتند از:
    *آيكون New Project :با كليك نمودن روي اين آيكون شما مي توانيد يك پروژه كاري را در برنامه پريمير
    از ابتدا انجام دهيد.
    *آيكون Open Project:با كليك كردن روي اين آيكون شما مي توانيد پروژه قبلي خود و يا پروژه هاي
    فيلم سازي ديگر را از پنجره Open Project باز نماييد.
    *آيكون Help: با كليك نمودن اين آيكون پنجره Help برنامه در روي صفحه نمايش ظاهر مي گردد. از
    پنجره فوق شما مي توانيد جواب سئوالاتي كه ممكن است براي شما پيش آمده باشد را پيدا نماييد.
    نكته: در صورتي كه شما مي خواهيد از برنامه خارج گرديد در اين حالت كافي است كه بر روي كليد
    Exit در پنجره Welcome كليك نماييد.

    پنجره New Project

    هنگامي كه شما در پنجره Welcome بر روي آيكون New Project كليك مي كنيد پنجره اي به نام
    New Project در روي صفحه نمايش ظاهر مي شود. در پنجره فوق شما با دو عنوان Custom
    Settings, Load Preset روبرو هستيد. در صورتي كه مي خواهيد از تنظيمات پيش فرض برنامه
    استفاده كنيد بر روي Load Preset و در صورتي كه مي خواهيد تنظيمات سفارشي را براي برنامه
    پريمير تعريف نماييد بر روي Custom Settings كليك كنيد.

    پنجره اصلي برنامه

    درپنجره اصلي پريمير ۷ شما تقريبا تغييرات خاصي را ظاهرا نسبت به نسخه قبلي برنامه پريمير
    مشاهده نمي كنيد. در پنجره اصلي برنامه شما همچنان با پالتهاي Info, Timeline, Monitor,
    Project و History روبرو هستيد. شايد مهمترين و جديدترين قسمت پنجره جعبه ابزاري است كه به
    صورت شناور در دسترس شما قرار دارد.



    جعبه ابزار پريمير ۷

    همانطور كه ذكر گرديد در نسخه جديد برنامه شما با جعبه ابزاري كه شامل يازده ابزار مي باشد در
    پنجره اصلي برنامه پريمير روبرو هستيد. در صورتي كه جعبه ابزار در صفحه نمايش قابل رؤيت نبود
    كافي است گزينه Tools را از زير منوي Window انتخاب نماييد.
    كليد ميانبر: براي فعال و يا غيرفعال كردن جعبه ابزار شما مي توانيد از كليد Tab در جعبه ابزار
    استفاده كنيد.
    جعبه ابزار فوق شامل ابزارهاي Track select, Selection, Razer, Rabe Stretch, Rolling Edit,
    Ripple Edit, Slip, Slide, Pen, Hand و Zoom مي باشد.

    آيا تغييرات در نسخه۷.0 Premiere در همين حد است؟

    اين سئوالي است كه ممكن است در ذهن شما نيز شكل گرفته باشد. نسخه Premiere7.0 انقلابي
    در صنعت ويرايش ويديويي ايجاد كرده است، از جمله تغييرات ايجادشده كه در ظاهر قابل مشاهده
    نيست مي توان از بالارفتن سطح ابزاري ويرايش صوتي و تصويري نام برد.
    در زير تعدادي از تغييرات نسخه Premiere7.0 نسبت به نسخه هاي قبلي ليست گرديده است:
    * بالارفتن سطح كاري ابزارهاي ويرايش در نسخه جديد
    * كاركرد و بسيار عالي برنامه Premiere 7.0 با سيستم عامل ويندوز XP و همخواني با اين سيستم عامل
    * بالارفتن امكان گرفتن تصوير در نسخه جديد پريمير
    * بالارفتن امكان سفارشي نمودن محيط كار در نسخه جديد برنامه
    * بالارفتن امكان اعمال تغييرات رنگ در كليپ و ...
    * بالارفتن سطح پشتيباني برنامه Adobe Premiere از صفحات جهاني وب
    * بالارفتن كيفيت و زيباترشدن پنجره و پانل هاي موجود و برنامه به صورتي كه كار با اين برنامه براي
    همه كاربران لذت بخش گردد.
    * بالارفتن امكانات برنامه در ساخت و ارسال فيلم ها به صورت DVD و ...

    يادگيري ساده تر

    يكي از خصوصيات بسيار بارز برنامه AdobePremiere7.0 امكان يادگيري برنامه با استفاده از Help و
    وب سايت شركت Adobe مي باشد. در نسخه جديد اين برنامه شما بسادگي مي توانيد ويرايشات
    بسيار پيشرفته را بسادگي و با كمي دقت و ممارست انجام دهيد. در زير تعدادي از منابع قابل
    استفاده براي كاربران پريمير ليست گرديده كه به شرح زير است:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] در اين سايت شما مي توانيد در مورد محصولات مختلف
    شركت Adobe از جمله برنامه پريمير با ديگر كاربران به تبادل اطلاعات بپردازيد.
    *در سايت اصلي صفحه وب شركت Adobe به آدرس [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بر روي لينك Support كليك
    كرده و گزينه Tranining را كليك كرده تا به اطلاعات مفيدي درباره آموزش هاي ارائه شده توسط
    شركت Adobe دست يابيد.

  2. این کاربر از hamed1282 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2
    اگه نباشه جاش خالی می مونه hepco's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    Arak
    پست ها
    460

    پيش فرض

    Wooow
    من 2 سال پیش خوراکم این برنامه بود.برنامه بسیار جالب و حرفه ایه!اصلآ کار میکس کار خیلی متنوع و شیرینیه.ولی 3تا مشکل اساسی داره این برنامه!
    1-کار با هاش خیلی وقت گیره!یعنی برای یه فیلم 2 ساعته حداقل باید 20 ساعت وقت بزاری!
    2-من با سیستمی بالاتر اونچه که نیاز داره باهاش کار میکردم اما بازم هر چند ساعت هنگ میکرد و هیچ راهی برای بازگشت نداشت!
    3-بدون کارت خروجی میشه گفت به درد نمیخوره!چون خیلی از کیفیت فیلم خروجی کم میکنه!در ضمن رندرش هم خیلی وقت گیره یعنی بعد از یکی دوساعت اگه برق بره باید بشینی دوباره همه رو از اول انجام بدی!

  4. #3
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2011
    محل سكونت
    البرز
    پست ها
    147

    پيش فرض

    دوستان می توانید راهنمایی کنید چطور میشه این ورژن و مخصوصا ۶۴ بیتی آن را دانلود کرد؟
    تشکذ

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •