به نظر من اگه Ea تو این نسخه یه حال اساسی به داستان بازی نده محبوبیتش رو از دست می ده-چون کربن و Mw و آندر گراند از لحاظ داستان خیلی شبیه هم بودند و پیشرفت خاصی نداشتند.من که اگه داستانش بازم همون باشه حاضر نیستم این نسخه رو بگیرم.
به نظر من اگه Ea تو این نسخه یه حال اساسی به داستان بازی نده محبوبیتش رو از دست می ده-چون کربن و Mw و آندر گراند از لحاظ داستان خیلی شبیه هم بودند و پیشرفت خاصی نداشتند.من که اگه داستانش بازم همون باشه حاضر نیستم این نسخه رو بگیرم.
اگر این باشه واقعآ عالی هستنوشته شده توسط mahnd [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگر این نباشه بالاتر هم باشه من به خاطرش سیستم رو ارتقا میدم
مختصری از بازیNEED FOR SPEED PRO STREET رو براتون آماده کردم:
بخوانید و نظر بدید...
1-توضيحات
PRO STREET نام يکی ديگر از سری بازی های Need For Speed است که هم اکنون در حال پيشرفت است.
اينطور که من می بينم PRO STREET با سری هاي قبلی به طور چشمگيری فرق داره. رانندگی های لذت بخش.مدل های جديدی برای مسابقه دادن و خصوصيات جديد. EA با اين سری از بازی های NFS می خواهد مسير کلی مسابقات خيابانی را به مرحله ی جديدتری ببرد.
مهمترين فرق PRO STREET اين است که همه ی بازی ها در جاده های بسته صورت مي گيرد. بنابراين هيچ شهری برای مسابقه دادن در اين بازی نيست.EA تحقيقات زيادی رو در اين مورد انجام داد. مسابقه دادن در جاده هاي بسته.بدون قانون. بدون پليس ياترافيک. جالبه بدانيد اين تحقيقات ۲ سال به طول انجاميد.
۲- تصادفات
کاری که پليس و ترافيک در سری هاي قبلی انجام می داد تا رسيدن به خط پايان براي شما سخت شود.الان با اعمال تصادفات انجام مي شود. هيجان بازي به تصادفات آن است به طوري که شما بايد مواظب ماشين خود باشيد تا اونو داغون نکنيد و اگر نه به خط پايان نمي رسيد همچنين تعمير آن نيز خرج رو دست شما ميگذارد و نمي توانيد براي مدتي از آن استفاده کنيد.در اين سري تصادفات فقط به صورت خراش نيست بلکه شما مي توانيد تو اين سري ماشين خود را حتی خرد و متلاشي کنيد.تصادفات در اين سري آنچنان واقعي طراحي شده به طوري که در بازي ديگري وجود نداشته. بامپرها و تاير ها از جا کنده ميشوند و شيشه ها خرد مي شوند و کاپوت به هوا پرتاب ميشود. بسته به نوع جنس( آهن-شيشه-پلاستيک-کربن) اشيا شکسته يا خراش مي بينند.تصادفات طوري برنامه ريزي شده اند که هيچ کدام از آنها شبيه هم نيستند و به ندرت پيش بيايد شبيه هم باشند. جالبتر اين که تصادفات و آسيب هاي وارد شده به ماشينتان در توانايي آن ها در حرکت تاثير دارد.
تعميرات هم خرج زيادي دارد و در بيشتر دفعات شما تصميم مي گيريد که هر آنچه در زير کاپوت هست را تعمير کنيد و به ظاهر ماشين اهميت ندهيد.با اينکه هنوز مسابقه خياباني است و ظاهر ماشين در مسابقات خياباني از فاکتور هاي مهم هست.
۳- مسيرهاي مسابقه
مسيرها در PRO STREET بر اساس دنياي واقعي طراحي شده اند. يعني همه مسيرها در PRO STREET واقعي هستند و وجود دارند.EA تحقيقات زيادي انجام داده و همچنين عکس هاي زيادي گرفته تا مسيرها بيشتر به واقعيت نزديک باشند.
شما براي مسابقه دادن به مناطق مختلفي مي رويد و بسته به نوع مناطق نيز موزيکي مخصوص به آن منطقه را مي شنويد.در اين مورد در قسمت موزيک توضيح داده ام.
۴- نوع مسابقات
۴ مدل بازي در PRO STREET وجود دارد که عبارت اند از : GRIP,Drift,Drag,Speed Challenge. براي هر مدل مسابقه شما ماشين شخصي اي خواهيد داشت.EA اطلاعات زيادي رو در رابطه با اين ۴ نوع مسابقه منتشر نکرده ولي GRIP مثل circuit خواهد بود. نوع Drift هم با NFS Carbon فرق داره به علت فيريک رانندگي جديد. نوع Drag هم که دوباره برگشت ولي اطلاعي در مورد آن فعلا نيست. اما نوع جديد Speed Challenge نام داره.به طور کلي از يک جاده ي واقعا طولاني و تقريبا بدون پيچ تشکيل شده که شما مي توانيد حدها را بشکنيد و با تمام سرعت رانندگي کنيد. اما در هنگام پيچيدن بايد مواظب باشيد که از جاده خارج نشويد چون سرعت بالا خطرناک خواهد بود...
۵-رانندگي
فيزيک رانندگي واقعا عوض شده. شما براي رانندگي مي توانيد assist( کمک کننده) هايتان را يا خاموش کنيد يا روشن بگذاريد. اگر روشن باشند رانندگي آسان خواهد بود ولي اگر خاموش کنيد رانندگي آسان نيست.انگار داريد واقعا ماشين مي رانيد و فيزيک رانندگي از فيزيک سري هاي قبلي که انگار شما سوار بر تانکر بوديد کاملا فرق کرده
۶- اتومبيل ها
چيزي که در همه سري هاي NFS معمول بوده وجود ماشين هاي واقعي است و در PRO STREET هم همين گونه است.تعداد ماشين ها در PRO STREET بيشتر ار هر سري قبلي است. اما من فعلا نمي توانم در مورد ليست ماشين ها صحبت کنم.
۷- ارتقا اتومبيل ها
Customization بخش بزرگی از بازی Need For Speed Pro Street است.ما برای طراحی ظاهری همان تکنولوژی Autosculpt کربن رو داریم.برای ارتقای ماشین ها هم EA به ما حق انتخاب زیادی داده که بعضی از این آپگریدها به طور پکیج هستند.اما شما می توانید ماشین خود را خود ارتقا دهید.در واقع شما می توانید همه چی رو تغییر بدهید از موتور گرفته تا تایرها. به این منظور بیش از ۱۰۰ قطعه و بیش از ۳۰ نوع تیونینگ در اختیار شما قرار خواهد گرفت. شما می توانید ماشین خود را به طور دقیق همانند آنچه می خواهید تغییر دهید. شما قطعات زیادی رو می توانید به ماشین خود اضافه کنید که البته بر توانایی ماشین تاثیر می گذارد. شما امکان تست ماشین خود رو هم دارید و بعد از تمام شدن تست ماشین یه آمار از توانایی ماشین به شما داده می شود که این آمار برای امکان جدید EA بسیار بدرد می خورد.
امکان جدید EA بخش جدیدی را به Customization اضافه می کنه که (blue prints) نام داره.با این امکان شما دیگر مجبور نیستید که کلی وقت برای تیونینگ ماشین دیگرتان تلف کنید.شما می توانید آمار توانایی ماشینی که قبلا تیونینگ کردید را به عنوان blue prints سیو کنید و فقط کافیست که این blue prints رو بر روی ماشین دیگرتان اعمال (apply ) کنید و ماشین به طور اتوماتیک تیونینگ می شود.جالبه نه؟!!!
۸- گرافیک
در مورد گرافیک باید بگم کهPRO STREET واقعا در سطح بالاتری ازCARBON قرار داره.همه چیز با جزییات دقیقی طراحی شده است. ماشین ها واقعی تر از CARBON هستند. نورپردازی خیلی بهتر شده است.
اما ویژگی بزرگ و جدید این گرافیک "دود" است. در همه بازی های اتومبیل رانی دودی که تایر ها تولید می کنند خیلی ابتدایی یا دو بعدی است. ولی دود در PRO STREET بسیار واقعی طراحی شده.
گرافیک در PRO STREET آنچنان قوی است که مسلما امکانات لازم برای اجرای آن برای PC بیشتر از CARBON و همچنین آخرین بازی های اتومبیل رانی منتشر شده است.
۹- موزیک
موزیک یک فاکتور مهم در NFS PRO STREET به حساب می آید.بسته به اتفاقی که برای شما هنگام بازی رخ می دهد موزیکی که شما می شنوید متفاوت است.که شامل : Hard Rock, Techno, Electronic, Punk میشود.
۱۰-نظر کلی
حقیقتا وقتی من شنیدم که این بار در NFS شهری وجود نداره و بازی ها در جاده های بسته انجام میشوند تعجب کردم.اما EA اعلام کرده کهNFS PRO STREET هیچ شباهتی به بازیهای NASCAR و F1 ندارد و همچنان به صورت مسابقات خیابانی است. همچنان لذت رانندگی را به بازیکننده القا می کنه و اضافه شدن امکام تصادف و سطح واقعا بالایی از customization شک های مرا در این رابطه رفع کرده است. فکر میکنم EA قدم درستی برداشته و من همچنان منتظر منتشر بازی هستم.
ايول واقعا خوب بود حال دادي حالا كي مياد
ادغام شد!
از جستجوي انجمن استفاده كنين.
ممنون!
حاجی ممنون خیلی جالب بود من که هرچی سایتشو زیرورو کردم نیافتم
ما چاکریم !
تاریخ دقیق عرضه بازی رو هم دارم.
براتون میذارم حال کنید.
07 NOVAMBERنوشته شده توسط san206 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تاریخ دقیق عرضه به شرح ذیل است:
PC: EU: Nov 2007
US: 2007-10-31
AU: Nov 2007
--------------------------------------------------------------------------------
Playstation® 3: EU: Nov 2007
US: 2007-10-31
AU: Nov 2007
--------------------------------------------------------------------------------
Xbox 360™: EU: Nov 2007
US: 2007-10-31
AU: Nov 2007
--------------------------------------------------------------------------------
Playstation® 2: EU: Nov 2007
US: 2007-10-31
AU: Nov 2007
--------------------------------------------------------------------------------
PSP™: EU: Nov 2007
US: 2007-10-31
AU: Nov 2007
--------------------------------------------------------------------------------
Nintendo Wii™: EU: Nov 2007
USA: 2007-10-31
--------------------------------------------------------------------------------
Nintendo DS: EU: Nov 2007
US: 2007-10-31
AU: Nov 2007
مخفف ها اینجوری هستند:
EU:اروپا
US:آمریکا
AU:استرالیا
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)