تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 7 اولاول 123456 ... آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 65

نام تاپيک: آموزش طراحی بازیهای سه بعدی با Game Maker

  1. #11
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    116

    پيش فرض

    سلام
    ممنون یکمی دارم می فهمم انگاری دارم یاد می گیرم
    می گم پرنس آموزش تایمر را ندادی؟
    من یه بازی ساختم بعد اون موقع توی چند تا متغیر تعریف کردم البته با ابزار آمادش بعدش اون موقع وقتی اجراش می کنم بهم ایراد می گیره و گیر می ده چی کارش کنم؟
    لطفا زود بگو
    ممنون
    بای

  2. #12
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض

    سلام.

    یکمی بیشتر توضیح بده اینجوری که نمی فهمم . کدش را بزار ببینم مشکل کار ار کجاست .
    راستی خوشحالم که آموزشها بدردت خورد.

    دوستان آموزش سطح 6 رو هم فردا یا پس فردا قرار می دم.

    موفق باشید.

  3. #13
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    116

    پيش فرض

    سورسش را می زارم بعد تو اون جا برنامه را اجرا کن بعد روی فرم یه جا کلیک کن ببین چه پیغامی می گه
    راستی نگفتی تایمر را گفتی یا نه؟

    اینم لینک دانلودش حجم 8 کیلو بایه بگیرش لطفا
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  4. #14
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض

    مشکلتو رو فهمیدم کجاست. دفعه اول که می خوای متغیر رو تعریف کنی باید تیک relative در پایین فرم رو برداری زیرا relative باعث میشه این مقدار به مقدار قبلی اضافه بشه در صورتی که هنوز چنین متغیری وجود نداره.

    کار تایمر ها چندان سخت نیست کافی alarm شماره x را به تعداد مورد نظر با واکنش set an alarm clock تنظیم کنی بعد با رویداد alarmx که x شماره آلارم هست آن را فراخوانی کنید و واکنش هاتون بعد چند ثانیه ای که تنظیم کردید اجرا می شه و دوباره باید آلارم درون همین رویداد مقدار دهی کرد گرچه فکر کنم تو تاپیک ساخت بازیهای دو بعدی قبلا در مورد آلارم توضیح داده بودم . راستی آلارم با time line فرق داره با هم اشتباه نگیرشون time line خیلی پیچیده تر هست.

    در ضمن سوالات غیر مرتبط با این تاپبک (بازیهای سه بعدی) رو بصورت خصوصی بفرست تا نظم تاپیک بهم نریزه.

    ممنون.

  5. #15
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض ششمین سطح از آموزش ها

    با سلام

    ششمین سطح از آموزش ها آماده شده است. در این سطح شما ایجاد و کار با آسانسورها را یاد می گیرید که یکی از مهمترین قسمتها در ساخت بازیهای سه بعدی است .

    عنوان آموزش : کار با آسانسور ها

    لینک آموزش همراه با سورس : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    موفق باشید......

  6. این کاربر از Prince_ of _Persia بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #16
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض هفتمین سطح آموزش

    دوستان عزیز سلام

    هفتمین سطح از آموزشها با موضوع پلکان و سراشیبی ها آماده شده است. در این سطح از آموزش شما کار با پلکان ها و نحوه بالا رفتن از آنها ، ایجاد حالت تکان خوردن در هنگام بالا رفتن ، تبدیل سراشیبی به پله و غیره را آموزش می بینید.امیدوارم که مورد توجه تان قرار بگیرد.

    لینک آموزش همراه با سورس : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    سطح مطالب کم کم رو به حرفه ای تر شدن می رود بنابراین از دوستان می خواهم که هر سطح را با دقت مطالعه کنند و تمام سطوح را به ترتیب بخوانند و بدون مطالعه سطوح قبلی به مطالعه سطح بعد نپردازند.

    با تشکر
    P.O.P

  8. این کاربر از Prince_ of _Persia بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #17
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    سلام بسیار اموزش های جالبی هست

    من همیشه گفتم این گیم میکر چیز خیلی خفنیه

  10. #18
    پروفشنال M o h a m m a d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    827

    پيش فرض

    خیلی ممنونم دستت طلا

  11. #19
    داره خودمونی میشه obi-wan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    محل سكونت
    Transelvania
    پست ها
    164

    پيش فرض

    سلام
    فكر مي كنم گيم مكر در كارهاي سه بعدي قدرتي نداشته باشه البته من به قدرتش در بازي هاي دوبعدي اعتماد دارم يكي از دوستان تونسته بود يك بازي فوق العاده عالي (استراتژيك) با هاش درست كنه به نظر من براي ساخت بازي هاي سه بعدي بهتره بريد دنبال موتور هاي ديگه مثله 3d game studio و quest و ...

  12. #20

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •