تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 2 12 آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 14

نام تاپيک: [سوال] استفاده از PNG در Plane

  1. #1
    آخر فروم باز ho0rezam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    شهر باران
    پست ها
    1,498

    پيش فرض [سوال] استفاده از PNG در Plane

    سلام.
    چطور میشه از فایل هایه png در plane هایه مکس استفاده کرد؟؟؟ همون طور که خودتون هم میدونید فایل هایه png بکگراند ندارند و به صورت alpha هستن و میشه هر جسمی که پشتشون هست رو دید...حالا من میخوام texture ی با این قابلیت رو به یه plane بدم ...اما در جاهایی که texture من alpha داره ، رویه plane سفید میشه و اون حالت png دیگه باقی نمیمونه.

    از این روش بیشتر در ساخت بازی ها استفاده میشه...چون مثلا با یه پلن و یه تکسچر عالی میتونن شاخه هایی از یه درخت رو بسازن و عملا حجم زیادی رو هم اشغال نمیکنه....یک عکس میذارم که بیشتر متوجه بشید



    این قسمته درخت در اصل فقط 3 تا پلن هستش و همه ی اون شاخ و برگ ها تکسچر هستند...و همون طور که میبینید میشه پشتشون رو هم دید.

    این چطوری ساخته میشه در مکس؟؟؟ آیا تنظیماتی داره؟؟ یا فایل ورودی باید فرمت دیگه ای داشته باشه؟؟؟؟
    ممنون از جوابهاتون

  2. #2
    آخر فروم باز pclord's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    Sisakht
    پست ها
    1,152

    پيش فرض

    باید دو تا طرح از تکسچرت داشته باشی.
    مثل عکسهای زیر:






    بعد توی مایا برای color عکس رنگی و برای Transparency اون سیاه و سفیده رو.

    در تری دی مکس برای Deff عکس رنگی و برای opacity اون سیاه و سفیده رو.

    حالا رندر بگیر.

  3. 4 کاربر از pclord بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #3
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    باید دو تا طرح از تکسچرت داشته باشی.
    مثل عکسهای زیر:


    بعد توی مایا برای color عکس رنگی و برای Transparency اون سیاه و سفیده رو.

    در تری دی مکس برای Deff عکس رنگی و برای opacity اون سیاه و سفیده رو.

    حالا رندر بگیر.
    آقا یه سوال من قبلا این کار رو می کردم با ساختمون اما نورم از طرف چپ بود و سایه چون نور از بقل بود ناجور میفتاد رو زمین ... به نظرتون چارش چیه ؟؟؟ یه دونه نامریی با 90 rotate روش بزاری ؟

  5. #4
    آخر فروم باز pclord's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    Sisakht
    پست ها
    1,152

    پيش فرض

    آقا یه سوال من قبلا این کار رو می کردم با ساختمون اما نورم از طرف چپ بود و سایه چون نور از بقل بود ناجور میفتاد رو زمین ... به نظرتون چارش چیه ؟؟؟ یه دونه نامریی با 90 rotate روش بزاری ؟
    راستش خودم امروز اولین بار بود از این روش استفاده کردم.توی مایا امتحان کردم سایه ها برای من هم بد میفتاد.سایه به صورت مربع میشد.
    دوستان اگه کسی اطلاع داره راهنمایی کنه.

    فکر کنم رضا طیبی توی دروازه بابل (مسابقه شماره 9) از این روش استفاده کرده.

  6. این کاربر از pclord بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #5
    آخر فروم باز SevenART's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    محل سكونت
    Spadanaa_Club
    پست ها
    1,157

    پيش فرض

    تا اونجایی که من می دونم باید متریالش را surface انتخاب کنی ..... تا این اتفاق نیافته....

  8. 3 کاربر از SevenART بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #6
    آخر فروم باز ho0rezam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    شهر باران
    پست ها
    1,498

    پيش فرض

    بعد توی مایا برای color عکس رنگی و برای Transparency اون سیاه و سفیده رو.

    در تری دی مکس برای Deff عکس رنگی و برای opacity اون سیاه و سفیده رو.

    حالا رندر بگیر.
    دستت طلا عزیز...واسه مشکل سایه باید چی کار کرد؟

  10. #7
    آخر فروم باز RezaTayebiJ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,517

    پيش فرض

    توی مایا اگر از متریال surface shader استفاده کنید اون مربعه به دور سایه ها نمی افته.

    مثل اینکه فرمت های عکس های transparency با مایا یه مقدار مشکل دارن. اگر تکسچر توی ترنسپرنسی مشکل داشت ببریدش به فوتوشاپ و توی فوتوشاپ دوباره با فرمت jpeg ذخیره کنیدش. من چند بار این کار را کردم مشکلم حل شد (چند بار هم حل نشد!)
    راستی بایداز سایه های raytrace استفاده بشه.
    Last edited by RezaTayebiJ; 18-04-2010 at 21:05.

  11. 3 کاربر از RezaTayebiJ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #8
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    آقا یه سوال من قبلا این کار رو می کردم با ساختمون اما نورم از طرف چپ بود و سایه چون نور از بقل بود ناجور میفتاد رو زمین ... به نظرتون چارش چیه ؟؟؟ یه دونه نامریی با 90 rotate روش بزاری ؟
    تو مکس 2010 (و 2011) توتوریالی هست که این روش رو کامل توضیح داده.. این کار رو با پارتیکل ها کرده.. با این روش سایه ها هم ok هستن.. عکس زیر رو نگاه کن، یه پارتیکل رو به سمت منبع نور داره که فقط سایه رو ایجاد می کنه و تنظیم می کنی که خودش تو رندر نمایش داده نشه.. و یه پارتیکل هم رو به سمت دوربین داره :

    Last edited by N O V A L I S; 18-04-2010 at 21:18.

  13. 3 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #9
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    تو مکس 2010 (و 2011) توتوریالی هست که این روش رو کامل توضیح داده.. این کار رو با پارتیکل ها کرده.. با این روش سایه ها هم ok هستن.. عکس زیر رو نگاه کن، یه پارتیکل رو به سمت منبع نور داره که فقط سایه رو ایجاد می کنه و تنظیم می کنی که خودش تو رندر نمایش داده نشه.. و یه پارتیکل هم رو به سمت دوربین داره :

    اتفاقا من سعی کردم اون دفعه هم این کار رو بکنم اما چاره ای نیست غیر از اینکه اونی رو که 90 درجه چرخیده رو نامرئی کنی وگرنه درست در نمیاد اون موقع مشکل این بود که وقتی نامرئیش می کردم سایشم نامرئی می شد حالا نمی دونم شاید موتور رندر با رندر فرق کنه یا شیدرش باید فرق می کرد یا نوع نورش ... هزار تا پارامتره

  15. این کاربر از MB3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #10
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    تنظیمات Properties هر کدوم این جوریه (اولی برا خود درخت، دومی برا سایه اش) :


      محتوای مخفی: تصویر 

  17. این کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 1 از 2 12 آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •