سلام.
چطور میشه از فایل هایه png در plane هایه مکس استفاده کرد؟؟؟ همون طور که خودتون هم میدونید فایل هایه png بکگراند ندارند و به صورت alpha هستن و میشه هر جسمی که پشتشون هست رو دید...حالا من میخوام texture ی با این قابلیت رو به یه plane بدم ...اما در جاهایی که texture من alpha داره ، رویه plane سفید میشه و اون حالت png دیگه باقی نمیمونه.
از این روش بیشتر در ساخت بازی ها استفاده میشه...چون مثلا با یه پلن و یه تکسچر عالی میتونن شاخه هایی از یه درخت رو بسازن و عملا حجم زیادی رو هم اشغال نمیکنه....یک عکس میذارم که بیشتر متوجه بشید
این قسمته درخت در اصل فقط 3 تا پلن هستش و همه ی اون شاخ و برگ ها تکسچر هستند...و همون طور که میبینید میشه پشتشون رو هم دید.
این چطوری ساخته میشه در مکس؟؟؟ آیا تنظیماتی داره؟؟ یا فایل ورودی باید فرمت دیگه ای داشته باشه؟؟؟؟
ممنون از جوابهاتون