معتقدان به تئوریهای توطئه، از جمله آنهایی که رفتن انسان به ماه با آپولو ۱۱ را صرفا یک فیلم استودیویی میدانند، چند دستهاند:
- عده کمی که تنها در پی حقیقت هستند و با ذهنی روشن، شک و شبهاتی علمی را وارد میکنند و حق دارند از برخی از توضیحات قانع شوند و یا نشوند.
- آنهایی که اصطلاحا میخواهند cool باشند یا آدم مهم و متصل به منابع خبر جلوه کنند. اینها همانهایی هستند که به اخبار سیاسی عجیب و غریب هم دسترسی دارند و میتوانند برنامههای طولانیمدت ابرقدرتهای جهان را برایتان افشا کنند و اطلاع دقیق از جزئیات مذاکرات و حرفهای خودمانی رهبران و آدمهای سیاسی مهم کشور و دنیا دارند.
- آنهایی که تصور میکنند به صرف ناهمنوایی سیاسی بین ایران و غرب، حق داریم که هنر و یا دانش آنها را هم در همه زمینهها منکر شویم.
- آنهایی که اصولا، تصور میکنند با ساز مخالف زدن است که میتوانند خودی نشان بدهند، آنها خیلی آگاهانه تلاش میکنند که جو عمومی جامعه را تشخیص بدهند و بعد با اظهار نظر رسانههای کاملا مخالف، جار و جنجال به پا کنند.
بدیهی است که ما در «یک پزشک» تنها میتوانیم با دسته نخست گفتمان داشته باشیم!
شک و شبهات به سفر انسان به ماه فراوان است و در خود ویکیپدیا بیشتر این تردیدها فهرست شدهاند و پاسخهای مراجع رسمی و علمی هم به آنها عنوان شده است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اما در اینجا میخواهیم به دستاورد جدید شرکت nvidia اشاره کنم:
۴۵ سال پیش نیل آرمسترانگ، این عکس زیبا را از آلدرین در حین پایین آمدنش از ماهنشین گرفت.
اما به رغم این زیبایی، این عکس مبدل به سند مهمی در دست معتقدان به تئوری توطئه شد. استدلال آنها خیلی ساده و در ظاهر مقبول بود:
خورشید در پشت ماهنشین قرار دارد و با توجه به اینکه در ماه خبری از هوا نیست، هیچ پراکنش نوری هم صورت نمیگیرد، پس آلدرین در سایه قرار دارد و در این عکس باید او را به کلی تیره میدیدم.
مشخص شدن او در این عکس، نشان میدهد که یک منبع نور دیگر هم وجود داشته است و این نشان میدهد که عکس نه در سطح ماه، بلکه در استودیو گرفته شده است.
معماری جدید پردازنده گرافیکی شرکت nvidia مکسول نام دارد. مکسول قلب پردازندههای گرافیکی GeForce GTX 980 و GeForce GTX 970 است.
یکی از فناوریهایی که به کمک مکسول ممکن میشود، Voxel-Based Global Illumination است که به اختصار به آن VXGI گفته میشود.
با کمک این فناوری میتوان بازتابهای نور را به صورت زنده به نمایش گذاشت. با کمک این فناوری یک محیط به هزاران مکعب کوچک یا voxel تبدیل میشود، وُکسل در واقع به پیکسلهای سهبعدی اشاره میکند.
بنابراین با این فناوری میتوان میزان بازتاب نور هر یک وجوه وُکسلها را مشخص کرد و بررسی کرد که محیط با بازتابهای متعدد نور، به چه شکلی درمیآید.
حقیقت این است که پردازش نوری یک محیط که چند جسم پیچیده در آن قرار داشته باشند و هر یک اجازی آن میزان بازتاب و جذب نور متفاوت داشته باشند، با در نظر گرفتن بازتابهای مکرر نور از سطح زمین و اجسام، اصلا کار سادهای نیست.
اما فناوری VXGI مکسول این کار را ممکن میکند.
مهندسان nvidia هم هم برای به رُخ کشیدن تواناییهای مکسول و نیز دادن جنبه تبلیغی به آن، فکر بکری به سرشان زد:
برای چه این عکس مشهور ماه را بررسی نکنند. مقامات ناسا مدتهاست که میگویند بازتاب نور از سطح ماه، باعث روشن شدن پیکر آلدرین شده است و هیچ حقه و توطئهای در کار نبوده است. اما معتقدان به تئوری توطئه، با این حرف چندان قانع نمیشدند.
آیا واقعا بازتاب نور از سطح ماه، برای روشن کردن پیکر آلدرین کافی بود؟ اصلا نکند حق با منکران سفر به ماه باشد؟
مهندسان nvidia برای همین پروژه دشواری را شروع کردند، آنها با استفاده از عکسهای و ویدئوها، یک مدل سهبعدی بسیار دقیق از ماهنشین و آلدرین و آرمسترانگ ساختند.
آنها باید اطلاعات کافی در مورد جنس خاک ماه و طرح ماهنشین و میزان بازتاب نور قسمتهای مختلف آن جمعآوری میکردند.
دست آخر وقتی آنها یک مدلسازی دقیق انجام دادند، به این عکس رسیدند:
اما این عکس که اصلا به عکس اصلی شباهتی از نظر میزان روشن بودن آلدرین ندارد.
مهندسان به شک افتادند، آیا چیزی را از قلم انداخته بودند، یا اینکه شک منکران سفر به ماه درست بود؟
عاقبت با بررسی یکی از فیلمهای سفر به ماه و این سکانس طلایی، به پاسخ رسیدند:
آنها یک منبع روشنایی را از قلم انداخته بودند، این منبع روشنایی چیزی نبود جز …
خود آرمسترانگ! آرمسترانگ با آن لباس روشن فضانوری، منبع مهم نوری بود که در ابتدا از قلم انداخته شده بود!
عاقبت با احتساب این منبع بازتاب نور، مهندسان nvidia به این عکس رسیدند که اصالت عکس سفر به ماه را ثابت میکند.
nvidia برای بازسازی صحنه از Unreal Engine 4 استفاده کرد که یک موتور گیم توسعهداده شده توسط شرکت Epic Games است.
علیرضا مجیدی
سایت پزشک