اين كد كار نخواهد كرد :
my.enable_impact = on ;
چرا كه نميتواند مدل هاي mdl را ساپورت كند
اين روش را انجام داده بودم ...Hit by another moving entity with a lower or equal push parameter. Neither entity must be PASSABLE
در مورد بردار temp كه درست كردي يك توضيح كوچيك ميدي كه اين چه چيزي رو در خود نگه داري ميكنه كه محور x ها رو درخواست كردي ؟ فكر كنم مقتصات بازيكن رو ذخيره كنه نه ؟