پس کی میاد؟
سه شنبه 11 اسفند
یعنی نمتونیم با xp با ته گرافیک بازی کنیم ؟نوشته شده توسط atheistboy [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
vga ــم هم دیگه داره کم کم آشغالدونی میشه !!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Squad Deathmatch Walkthrough
HD:
SD:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Panama Canal Gameplay Trailer
HD:SD:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمحتوای مخفی: Trailers List
Last edited by R.P.G; 19-12-2009 at 22:13. دليل: اضافه کردن تریلر ها :دی
به نظر من این بازی رقیبی سر سخت واسه Call of Duty: Modern Warfare 2 هست البته بافیزیک بسیار عالی که MW2 از اون کاملا بی بهره بود
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
به خاطر پشتیبانی نکردن از DX10 احتمالاً اینطوریه.نوشته شده توسط R.P.G [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Exclusive Battlefield Moments
SD
HDکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام دوست عزيزنوشته شده توسط capitan prise [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بحث فيزيك با تخريب پذيری تقريبا جداست ...
MW 2 از فيزيك خوبی برخوردار بود اما تخريب پذيری خوبی نداشت
Last edited by saeed_cpu_full; 26-12-2009 at 16:35.
پس برای ارزیابی فیزیک باید به چه چیزهایی توجه کرد؟MW 2 از فيزيك خوبی برخوردار بود اما تخريب پذيری خوبی نداشت
تخریب پذیری احتمالا زیر مجموعه ی فیزیک باید باشه. چرا که در تخریب پذیری شبیه سازی قانون جاذبه و قوانین نیوتن و ... صورت می گیره.
فیزیک و تخریب پذیری باهم هستند
MW2 در زمینه فیزیک خام هم خیلی قدرتمند نبودش
مثلا فارکرای 2 فیزیک خام خیلی قدرتمندی داشت اما تخریب پذیری خیلی خفنی نداشت
اصولا فیزیک در بازی به دو قسمت تقسیم میشه:
1-کنش و واکنش بین اجزاء محیط یا همون قانون سوم نیوتن
2-تخریب پذیری محیط
که تمام به همراه کنترل هوش مصنوعی بازی توسط cpu انجام میشه...
در mw2 هیچ کدوم از این اجزا در levle قابل قبولی نبود فقط چیزی که در این بازی خوب رعایت شده بود هوش مصنوعی بازی بود!!
ولی در far cry 2 طبق همون چیزی که علی گفت عامل اول به خوبی رعایت شده بود(فکر کنم منظورش از فیزیک خام خام همین بود)ولی عمل دوم یعنی تخریب پذیری محیط چنگی به دل نمیزد
البته تخریب پذیری بالا باعث سنگین شدن بازی از نظر گرافیک هم میشه چون اگه قرار باشه در حین تخریب پذیری محیط تکستورها هم به طور صحیح(مخصوصا نسبت به نور)پردازش بشن باعت میشه که فشاربالایی هم بر gpu تحمیل بشه که در نتیجه افت فریم رو می تونه تا حد زیادی بالا ببره(نمونه بارزش در crysis مشاهده می شد)...
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)