تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 6 از 13 اولاول ... 2345678910 ... آخرآخر
نمايش نتايج 51 به 60 از 126

نام تاپيک: بازی بی باک در حال ساخت

  1. #51
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    نینجا چیزی که گفتی رو پیدا کردم با شی به مدت 0.05 ثانیه متوقف میشه
    پیادش کن نتیجه رو بگو ببینیم چطوریا شده....منتظرم

  2. این کاربر از NINJA0098 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #52
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    البته زیاد باحال درنیومد من تو تیر اومدم دشمن active شو false کردن بعد از تابع invoke تابع live که active پلیر فعال میشه 0.05 ثانیه بعد فعال میکنه.

    افتادن دشمن ها درست شد.

  4. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #53
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    لبته زیاد باحال درنیومد من تو تیر اومدم دشمن active شو false کردن بعد از تابع invoke تابع live که active پلیر فعال میشه 0.05 ثانیه بعد فعال میکنه.
    لغت سخت میگی؟درست نفهمیدم چی گفتی!
    عکس العمل دشمنا بهتر نشد؟

  6. این کاربر از NINJA0098 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #54
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    یکم آسون تر شد اما عوض یونتی هشدار داد... البته درستی می گی برای مثال تو COD وقتی رفیقات تیر می خوردن به پهلوشون کج می کن ویک خم میشن.
    راستی محیط مرحله بهتر شد.
    :active
    فعال بودن یا نبودن شی و کامپونت مورد استفاده و زیرمجموعه های ان
    invoke :
    اجرا یه تابع پس از مدتی خاص به صورت ثانیه.

  8. 3 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #55
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    من تو نشونه گيري بازيت مشكل داشتم!!
    يه نشونم رو يارو بود ميزدم هيچ تيري بهش نميخورد هيچي.

  10. این کاربر از Arrowtic بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #56
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    عجیبه ! کجاش بود کمی این و ور می رفته جواب میده .
    این مشکل تو دشمن های که کاور گرفتند احتمالا پیش می آید باید این دشمن ها رو دور زد و خلاص شو کرد.

  12. #57
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    به زمینت بامپ دادی موج دار شده ، کلا نیازی نیست به زمین بازی بامپ بدی . الکی کار سنگین میشه .

  13. 2 کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #58
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    مرحله دوم تموم شد.
    اسکرین شات جدید تو ضمینه
    مرحله سوم یه چیزی تو مایه بازی Starsky and Hutch هست.

  15. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #59
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    دوستان تشکر بزنید روحیه بگیریم ! لاقل نظری یه چیزی .

  17. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  18. #60
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    تکستچر زمینت خیلی خوب شده....فقط محیط تو شات وسطی خیلی خالیه ....از پارتیکل استفاده کن و اتیش بزار تو محیط پویا تر بشه...

  19. این کاربر از NINJA0098 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 6 از 13 اولاول ... 2345678910 ... آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •