معرفی سیستم " Precision Movement " در FIFA 14
جدیدترین ویژگی که از فیفا رونمایی شد در مورد حرکات بازیکنا در زمین بود که این قابلیت اسمش " Precision Movement " هست.
اما این ویژگی دقیقا چه کارایی داره و چطور کار میکنه؟
این ویژگی در راستای هرچه پویاتر (داینامیک) شدن حرکات بازیکنا در فیفا نسبت دنیای واقعی صورت گرفته.ویژگی Precision Movement به اختصار PM بطور خاص سیستمی رو برای جابجایی بازیکنا تعبیه میکنه که بصورت اختصاصی توسط تیم ساخت فیفا طراحی شده.حرکات بدون توپ و جابجایی های بازیکنا از پایه های یه بازی فوتبال خوب محسوب میشه و گیم پلی کلی بایستی طبق این فرضیه طراحی بشه.
در دوسال گذشته تیم ساخت فیفا در حال ساخت و پرورش ایده ی این سیستم بوده که در نتیجه باعث شده که حرکات بازیکنا در اطراف زمین به شکلی واقع بینانه تر جلوه کنه.این تکنولوژی تنها مختص به چندبازیکن نمیشه و شامل تمام 22 نفر بازیکن حاضر در زمین میشه.در فیفا 14 بایستی به دقت قدم برداشتن های بازیکنا رو رصد کنید چون هرلحظه ممکنه به حرکت یا فراری انفجاری منجر بشه و نباید اون رو چه در موقعیت دفاع یا حمله نادیده بگیرید.
با بازسازی حرکات بازیکنها در دنیای واقعی که ماحصل اون سیستم PM هستش از این به بعد میتونیم بصورت پویا به بازی سرعت بدیم یا بازی رو از نفس بندازیم و در نتیجه این سیستم باعث میشه که حرکات و جابجایی ها تبدیل به عاملی مهم حتا بیشتر از قبل بشن.
در F14 حرکات انفجاری-که به حداکثر سرعت یه بازیکن اطلاق میشه-طیف گسترده تری از انتخاب های مختلف برای حملات رو پیش رومون میزاره،بعنوان مثال میتونید وینگرهای خودتون رو با کنترلی که روشون دارید در فضاهای پشت مدافعین حرکت بدید یا بالعکس از نفوذهای انفجاری حریف جلوگیری کنید.
یک بخش کلیدی در سیستم PM به کاهش سرعت بازیکنها در تغییر جهت ها و چرخش ها مربوط میشه.قبلا و پیش از این نسخه،شما میتونستید تقریبا بلافاصله تغییر جهت بدید که اما در عرض 23 درجه چرخش ها رخ میداد که محدودیت های حرکتی ای رو ناخواسته ایجاد میکرد.در فیفا 14 بازیکنهای سرعتی میتونن در هرجهتی تغییر مسیر بدن اما ممکنه برای کم کردن سرعت گام های اضافی ای رو بردارن.
از ویژگی های دیگه این سیستم میشه به واقعی تر شدن حرکات پای بازیکنها اشاره کرد،این سیستم باعث میشه تا دیگه شاهد حس دویدن بازیکنها روی یه سطح مقوایی نباشیم و به قول معروف بصورت کشویی حرکت نکنن.در این سیستم پای بازیکنها در چمن فرو میره و حس فشاری که به سطح چمن منتقل میشه رو احساس میکنید بخصوص در لحظاتی که سرعت و شتاب بالایی دارن و یا تغیییر مسیرها.
همونطور که میدونید اصلی ترین تفاوت این نسخه نسبت به سایر نسخه در افزایش و بالاتر رفتن سرعتش هست که سیستم PM بعنوان فونداسیون و اساس این تغییر در کنار ویژگی های جدید مثل هوش تیمی (Teammate Intelligence) و حفاظت از توپ (Protect the Ball) عمل میکنه که درنتیجه به محصولی هرچه واقعی تر کمک بزرگی رو میکنه.
پ.ن1: به پست اول اضافه شد!
پ.ن2: نظرتون در مورد این سیستم چیه؟