تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 15 اولاول 1234567814 ... آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 144

نام تاپيک: درخواست همكاری برای ساخت بازی طمع

  1. #31
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    سلام
    ای خدا یکی تو یه انجمن دیگه چشمم کرد.

    3 روز پیش گفت سریع و خوب دارین پیش میرین بلافاصله بدجوری مریض شدم 2 روزی اصلاً فکرم کار نمیکرد بعدش هم خیلی کند شد ولی از امروز دوباره سریعش میکنم.
    فعلاً تصویر زامبی درست شده رو داشته باشین:
    خدا بد نده ایشالا!
    امید وارم از عوارض پر خوری ایام عید نباشه!

    لباساش بهتر شده اما روسریش همچنان فکر میکنم بهتره رنگش عوض بشه.
    Last edited by honestbud; 24-03-2011 at 11:58.

  2. 2 کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    من الان چند وقته که دنبال مدل زامبی هستم. چیزی گیر نمیارم.

    موتور بازی سازی رو که میتونی بگی؟ یا اونم بعد از مسابقه؟
    اونم بعداً میگم.
    در ضمن Character Studioم خراب شده یه سری از کاراکترها رو نمیتونم وارد بازی کنم و احتمالاً از10-15 تا بیشتر نتونم تو کل بازی استفاده کنم که اون 10-15 تا هم قبلاً اکسپورت کردم.
    خدا بد نده ایشالا!
    امید وارم از عوارض پر خوری ایام عید نباشه!

    لباساش بهتر شده اما روسریش همچنان فکر میکنم بهتره رنگش عوض بشه.
    نه از روز قبل عید مریض شده بودم امّا الان خوب شدم.
    احتمالاً اون زامبی خانوم هم اکسپورت نشه و دیگه مجبورم بیخیالش بشم.
    خبر جدید:یه مرحله کامل تموم شد و بعد از خروجی حجمش 648 مگ شد که احتمالاً در آخر یکم بالا و پایین میشه و این حجم زیاد برای یه مرحله نشون دهنده بزرگی و جزئیات زیادشه.(البته هنوز خیلی از افکت ها و موسیقی و صداها رو بهش ندادم و حجمش بیشتر هم میشه.)البته به خاطر احوال بد بود که یکم دیر تموم شد و از این به بعد مراحل بسیار سریع تر تکمیل میشن.
    منم سعی میکنم یه فیلم یا تعدادی تصویر براتون بذارم.

  4. این کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #33
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    اونم بعداً میگم.
    در ضمن Character Studioم خراب شده یه سری از کاراکترها رو نمیتونم وارد بازی کنم و احتمالاً از10-15 تا بیشتر نتونم تو کل بازی استفاده کنم که اون 10-15 تا هم قبلاً اکسپورت کردم.
    احتمالاً اون زامبی خانوم هم اکسپورت نشه و دیگه مجبورم بیخیالش بشم.
    خوب یه فکر دیگه بکنید.
    همینطوری خودتون رو دست سرنوشت نسپارید!
    نه از روز قبل عید مریض شده بودم امّا الان خوب شدم.
    ایشالا که سریعتر خوب بشید

    خبر جدید:یه مرحله کامل تموم شد و بعد از خروجی حجمش 648 مگ شد که احتمالاً در آخر یکم بالا و پایین میشه و این حجم زیاد برای یه مرحله نشون دهنده بزرگی و جزئیات زیادشه.(البته هنوز خیلی از افکت ها و موسیقی و صداها رو بهش ندادم و حجمش بیشتر هم میشه.)
    فکر کنم 650 مگ برای یه مرحله خیلی زیادی باشه ها!
    یه پر سو جو کنید اگه میشه کاری کنید

  6. این کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #34
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    آدم از عکسش میترسه چه برسه به انیمیشن و بازی ....
    راستی یک شات از مرحله با زامبی ها هم بگذار .... (وقتی مرحله تموم شد)

  8. این کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #35
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    خوب یه فکر دیگه بکنید.
    همینطوری خودتون رو دست سرنوشت نسپارید!
    براش یه فکری میکنم.
    ایشالا که سریعتر خوب بشید
    ممنون,دوباره داشت مریضیه برمیگشت ولی سریع پیش گیری کردم.
    فکر کنم 650 مگ برای یه مرحله خیلی زیادی باشه ها!
    یه پر سو جو کنید اگه میشه کاری کنید
    شما وسعت مرحله رو ببینید متوجه میشید که حجم کار خوبه.
    در ضمن احتمالاً بازی به 2 DVD هم برسه.
    آدم از عکسش میترسه چه برسه به انیمیشن و بازی ....
    راستی یک شات از مرحله با زامبی ها هم بگذار .... (وقتی مرحله تموم شد)
    یک مرحله تموم شده ولی بعد از چند تا تست متوجه ایرادهای ریزی شدم که باید درستشون کنم و دیدم یکم جذابیت بازی کمه باید زامبی های بیشتری استفاده کنم.
    این ها رو در حین ساخت مرحله بعد انجام میدم که جلوی کار رو نگیره و بعد از تکمیلش فیلم و چند تا تصویر میذارم.

  10. 3 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #36
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    سلام هات سان جان با چه موتوری هست همون FPSC یا چیزه دیگه؟
    راستی اگه می توانی حجم مرحله بیار پایین خیلی بالاست !

  12. #37
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    سلام هات سان جان با چه موتوری هست همون FPSC یا چیزه دیگه؟
    راستی اگه می توانی حجم مرحله بیار پایین خیلی بالاست !
    درست حدس زدی ولی با سورس تغییر یافته.
    میگم وقتی مرحله رو ندیدی چرا میگی زیاده.
    قرار نیست که بذارم برای دانلود.بعداً میری مغازه 2 تا DVD بازی رو میخری.

  13. 2 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #38
    آخر فروم باز online_amin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    پست ها
    1,587

    پيش فرض

    آقا من نگرفتم. یعنی شما خودت انیمیشن های بازی رو میسازی؟

    مثلا راه رفتن زامبی و ... رو خودت با اون دستگاه میسازی؟ (اسم اون ماس ماسک رو فراموش کردم که به بدن وصل میکنن و بعد کارکتر ها رو انیمیت میکنن).

    یا اینکه انیمیشن ها رو از اینترنت دانلود میکنی؟

    قیمت اون دستگاه ها رو کسی نمیدونه چنده؟

  15. #39
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    آقا من نگرفتم. یعنی شما خودت انیمیشن های بازی رو میسازی؟

    مثلا راه رفتن زامبی و ... رو خودت با اون دستگاه میسازی؟ (اسم اون ماس ماسک رو فراموش کردم که به بدن وصل میکنن و بعد کارکتر ها رو انیمیت میکنن).

    یا اینکه انیمیشن ها رو از اینترنت دانلود میکنی؟

    قیمت اون دستگاه ها رو کسی نمیدونه چنده؟

    سلام خدمت دوست عزیز
    جایی از بحث مربوط به ساخت انیمیشن کاراکتر ها نبود.
    میشه یه کوت بدی که ما هم بخونیم.آخه من بعضی وقتا حواس پرت میشم.

    در مورد اون سیستمی که گفتید اسمش موشن کپچر هستش و قیمتش هم رو هم فکر میکنم بسته به سیستمش متفاوت باشه ولی میدونم که گرونه و به درد کار های ایندای نمیخوره.

    البته یه سیستمی به نام inertial system که تو ویکی پدیا نوشته بود برای بازی سازان مستقل مناسبه ولی قیمتش رو زده حدود 25 تا 80 هزار دلار(همونطور که میبینید تازه این سیستم که گفته واسه بازی سازان مستقل خوبه، قیمتی بسیار گرون داره)

    این هم لینک ویکی پدیاش.حوصله و علاقه داشتید میتونید نگاه بندازید.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by honestbud; 27-03-2011 at 21:31.

  16. #40
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    نه من اسکلت دشمنان رو ازشون در میارم بعد به تمام شخصیت های ثابت دیگه میدم تا اونا هم از ثابتی در بیان,با این روش میشه یهو چند هزار فریم رو یکجا به یه مدل داد طوری که اگر سیستمتون خوب باشه ممکنه چند ثانیه و اگر ضعیف باشه میتونه تا 20 دقیقه هم طول بکشه.(این کارها رو با کمک Character Studio انجام میدم که حالا که خراب شده باید ببینم کسی هست که با 3DMAX بلد باشه اسکلت رو به شخصیت ها بده/من اسکلت و شخصیت رو میدم انیمیت شده تحویل میگیرم و در بازی هم اسم رو درج میکنم)
    حالا اینم یه شخصیت که قبلاً نشونتون نداده بودم:

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •