تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 381 از 428 اولاول ... 281331371377378379380381382383384385391 ... آخرآخر
نمايش نتايج 3,801 به 3,810 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #3801
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    ببخشید منظورتونو از های پولی نمی فهمم میشه توضیح بدین؟!
    آخه یکی از دوستام پوزر رو بلده ،میخواستم ازش کمک بگیرم واسه مدل های بازیام.
    پولی مخفف پولیگانه ( polygon ) که میتونی از صفحه ی ویکیپدیا زیر یه سری اطلاعات در موردش بدست بیاری....
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بازم ممنون.اگه بخوام دانلود کنم حجمش چقدره؟(تری دی مکسو میگم)
    برای خروجی گرفتن باید مثلا با فرمت خاصی سیو کنم؟!
    مکسو برو بیرون بخر قیمتش 1000ت یا ت1500 بیشتر نیست تازه نسخه 2012 هم اومده....نیاز به دانلود نیست.....
    فرمتای پشتیبانی شده تو انجین ase و fbx هست...
    اگه میخوای مدلسازی رو یاد بگیری و بری از چند نفر اینکاره مشاوره بخوای ممکنه بهت پیشنهاد بدن مایا کار کنی ولی مکس بهتره تو مدلسازی برای بازی و استاتیک مکس بهتر از مایا ئه و مایا تو انیمیشن و انیمیت از مکس بهتره....پس برای بازی بهتره مکس یاد بگیری
    دوستان یه سوال ...
    ارور cannot connect to swarm دلیلش چیه ؟
    راه بهبودش چیه ؟

    غیر از ویندوز عوض کردن و پاک کردن و دوباره نصب کردن یو دی کی
    سوارم تو دایرکتوری انجین نصب میشه و ممکنه بعضی اوقات به خاطر آنتی ویروس (ممکنه سوارمو کرم بشناسه) حذف بشه واس همین باید انجینو دوباره نصب کنی .....
    آدرسش تو دایرکتوری اینه
    UDK\UDK-****-**\Binaries\SwarmCache

  2. 2 کاربر از NINJA0098 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #3802
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    یه راه خوب واسه انتخاب edges بگید !
    پدر آدم در میاد یه edges بخواد انتخاب کنه

  4. #3803
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    یه راه خوب واسه انتخاب edges بگید !
    پدر آدم در میاد یه edges بخواد انتخاب کنه
    منظورتو نفهمیدم ...اگه منظورت تو مکس هست میتونی از snap استفاده کنی...

  5. #3804
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    نه تو udk فک کنم منظورشه برو تو حالت brush wireframe بعد دوربینو ببر بالای edge بعد یکم بچرخون که کامل از بالاش نباشه حالا راحت میتونی انتخاب کنی

  6. این کاربر از lord arthas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #3805
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    منظورتو نفهمیدم ...اگه منظورت تو مکس هست میتونی از snap استفاده کنی...
    اگه با بویلدر مشکل داری یه مکعب قرمز تو تولباکس سکت چپ پایین هست رو اون کلیک کنی انتخاب میشه......

  8. #3806
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    منظورتو نفهمیدم ...اگه منظورت تو مکس هست میتونی از snap استفاده کنی...
    اومدم تو تاپیک آنریل دارم میپرسم میگی اگه منظورت مکسه ؟
    البته توی مکسم منظورتو نفهمیدم چه جوری با ابزار snap بتونم edge رو انتخاب کنم !
    خب خود مکس ابزار انتخاب داره دیگه رو حالت edge کار کنی باش میتونی راحت انتخاب کنی !
    ولی این آنریل دهن آدمو سرویس میکنه تا یه دونه edge بخوام انتخاب کنم !

    نه تو udk فک کنم منظورشه برو تو حالت brush wireframe بعد دوربینو ببر بالای edge بعد یکم بچرخون که کامل از بالاش نباشه حالا راحت میتونی انتخاب کنی
    واااااای واقعا ممنونم بابت این راهنمایی بزرگ !
    کسی که کمکت نکرد ؟

    اگه با بویلدر مشکل داری یه مکعب قرمز تو تولباکس سکت چپ پایین هست رو اون کلیک کنی انتخاب میشه......
    نه والا من حرفی از مشکل با این چیزی که گفتی ندارم !
    منظورت بیلدر بود ؟
    یا brush رو میگی ؟

  9. #3807
    آخر فروم باز NINJA0098's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    شاهی (مازندران)
    پست ها
    1,001

    پيش فرض

    نه والا من حرفی از مشکل با این چیزی که گفتی ندارم !
    منظورت بیلدر بود ؟
    یا brush رو میگی ؟
    builde brush رو میگم(همون مکعب قرمز که به شکلای مختلف در میاد و همه چی میسازی!)....اگه تو انخاب ولوما مشکل داری میتونی از منوی view (فکر کنم) و تو قسمت select by name اونو با اسمش انتخاب کنی....راه خاصی وجود نداره...انتخابشونم سخت نیست اذیت نمی کنه...!!!

  10. #3808
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    builde brush رو میگم(همون مکعب قرمز که به شکلای مختلف در میاد و همه چی میسازی!)....اگه تو انخاب ولوما مشکل داری میتونی از منوی view (فکر کنم) و تو قسمت select by name اونو با اسمش انتخاب کنی....راه خاصی وجود نداره...انتخابشونم سخت نیست اذیت نمی کنه...!!!
    خب دیگه منظورت همون brush بود !
    نه نینجا جان من نه حرف از مشکل داشتن با براش زدم نه با ولوم !
    بی خیال

  11. این کاربر از 3Dmajid بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #3809
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    یعنی این راهه من خیلی مسخره بود؟

  13. #3810
    داره خودمونی میشه avaiehagh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    محل سكونت
    افسریه
    پست ها
    57

    1

    سلام دوستان میخواستم بگم اگه واسم زود نیست میشه بگین اون edge و snap چی هستن؟؟!!
    راستی یه سوال دارم
    میخواستم بدونم میشه تو گیمی که میسازیم قد پلیر رو بلند و کوتاه کنیم؟!
    میخواستم بگم اگه میشه یه راهنمایی کوچولو کنید بعد خودم برم دنبالش حداقل دوروزی بگردم اگه نتونستم اون موقع جوابشو میپرسم.ممنون

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •