میدونم فرق کرده ممنون
ولی منظورم اینه ایا نیازی هست برایه شروع حتما" نسخه جدیدو بگیرم یا با همون نسخه قدیمی هم میشه یاد گرفت ؟
میدونم فرق کرده ممنون
ولی منظورم اینه ایا نیازی هست برایه شروع حتما" نسخه جدیدو بگیرم یا با همون نسخه قدیمی هم میشه یاد گرفت ؟
راستش متوجه نشدم کدوم آموزشو میگی.....سلام
من آموزش انیم تیری که 9 پارت بودا دیدم و طبق اون پیش رفتم .
اول کاراکترا ساختم با انیمیشن راه رفتن( تو مایا )
بعد ایمپورت کردم و انیم ست ساختم
بعد انیم تیری ایجاد کردم و طبق شکل مراحلا ساختم
الان باید چیکار کنم ؟
چطوری برنامه نویسی کنم ؟
ولی وقتی انیم تری ساختی و تو خود انیم ست ادیتور بونا رو با سوکت دادی باید یه کلاس برای کاراکترت بنویسی تو همون لینکی که دادم نگا کن یه چیزایی متوجه میشی...اصلا پلیرتو آوردی تو مپ؟یعنی تو اون آموزش تونستی پلیرو بیاری (حالا فرق نمیکنه به عنوان npc یا پلیر اول)
1. فرق نمیکنه ولی آموزشا برای مکس بیشتره و اکثرا دارن با مکس کار میکنن پیشنهاد میکنم با مکس کار کنی....سلام دوستان
من توی این مبحث تازه کار هستم چند تا سوال داشتم لطفا راهنمایی کنید
1-برای شروع و مدل سازی بهتره مایا کار کنم یا 3Dmax ؟ قبلا مایا کار کردم ولی کار باهاش آسون نبود برای همین یه مدت (چون هدفی نداشتم) بیخیال شدم.
2-برای موتور هم من شنیدم 25% سود کار مال udk هست انجین واقعا رایگان وجود نداره که کیفیت کارش هم قابل قبول باشه؟
3-یه سوال دیگه بعضی بازیا یه قسمت دارند که میشه آنلاین بازی کرد همچین امکاناتی توی این موتور ها وجود داره؟ اگر بخوام این بخش رو اضافه کنم باید c++ (زبان ساخت انجین) یا خود زبان داخلی انجین(ureal script) رو یاد بگیرم؟
4-اگه خودم بخوام یه موتور بنویسم که فکر نکنم هیچوقت این کارو بکنم، درواقع باید یه نرم افزار مثل مایا با کلی امکانات جانبی بنویسم؟؟!!!!
5-من قبلا php کار میکردم و با syntax ش آشنایی کامل دارم و فکر نکنم با قسمت برنامه نویسی برای بازی خیلی مشکلی پیدا کنم نظر شما چیه؟
این 5تا سوال که پرسیدم اساسی ترین سوال هایی که دارم لطفا راهنمایی کنید
2.این رایگان نیس بعد از انتشار رسمی بازیت وقتی فروش از 50 هزار دلار بیشت شد اپیک باهات شریک به حساب میاد و درصدشو میگیره...انجین رایگان باید بری دنبال اپن سورسش....امکانات این انجینو کمتر انجینی داره با این لیسانس...تازه اپیک داره بهت حال سنگین میده....
3.تو یو دی کی میتونی بازی تحت شبکه بسازی در واقع این ایده رو میتونی پیاده کنی و برای این کار تقریبا فقط به us نیاز داری البته ندیدم با یو دی کی کسی تا حالا همچین چیزی ساخته باشه...(من ندیدم شاید کسی بدونه....)
4.برای نوشتن موتور باید برنامه نویسیتو فول کنی و با مباحثی مثل دایرکت یکس و اپن جی ال کار کنی و واسه جوابت یه سرچ تو نت بزن کلی کتاب و مقاله آموزش وجود داره...یه تاپیک تو همین بخش بزن و سوالتو بپرس چندتا بچه ها اطلاعات خوبی دارن ...راهنماییت میکنن...
5. با کلیت برنامه نویسی که آشنا باشی و خیلی بهت کمک میکنه تا آنریل اسکریپتو یاد بگیری اما در مورد برنامه نویسی بازی خیلی مبحث پیچیده ایه اینو نمیشه همینطور کلی گفت.....
یه سری امکاناتش تغییر کرده و یه سری چیزا بهش اضافه شده اما برای یاد گیری به مشکل نمیخوری ...بعدا کم کم که یادگیری رو شروع کردی میتونی وقتی دوباره حجم گرفتی نسخه ی جدیدو دانلود کنی....سلام
من تازه کار با یو دی کی رو میخام شروع کنم قبلا" با تری دی گیم استادیو کار میکردم .
الان نسخه اخرش با اون حجم 800 مگیا فرق داره ؟ اخه حجم ندارم نسخه های بالا رو دانلود کنم
Last edited by NINJA0098; 29-08-2011 at 02:17.
ببخشید خواستم تاپیک بزنم نفهمیدم کجا رفت
منظورتون از شبکه همون اینترنته دیگه؟
فول ورژن unity با کرک موجوده، اگه دانلودش کنم دیگه لازم نیست به کسی پول بدم؟
وقتی بیش از 50 هزار دلار فروش کردم شریک حساب میشه؟ پس یعنی میتونم بازیم رو پابلیش کنم؟
Last edited by webpower; 30-08-2011 at 00:47.
سلام
ببخشید من یه سوال از اساتید udk داشتم آیا میشود با UDK بازی های استراتریک ساخت ممنون میشم اگه زود تر پاسخ بدید.
اره راحتع کد اماده دوربین ریخته
سلام
یه سوال داشتم
برای عوض کردن HUD و منو و این چیزها باید هر دوتای scaleform و canvas رو یاد بگیرم یا فقط یکیش کافیه؟
با تشکر
آقا یه سوال مبتدیانه:
var actor e1;
خوب این e1 از کجا میشه به شی تو نقشه که قبلا تو ویرایشگر مرحله ساخته شده رفنس بده.؟
مثل gameObject.Find تو یونتی؟
یک سوال پکیج terrain_demo کجاست؟
تو ودئو های ترین 3dbuzz
Last edited by lord arthas; 09-09-2011 at 13:37.
یک سوال دیگه این خیلی مهمه UDNPlayerController.uc کجاست؟؟
من الان تو فروم udk ثبت نام کردم ولی نمزاره پست بدم چرا؟!!!!
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)