یه نگا اینجا بنداز :- طبق نظر یکی از دوستان خیلی دوست دارم اون کف رو یه رفلکت بدم ولی بلد نیستم، لطفا اگه آموزش تصویری چیزی دارید لینکشو بدید یاد بگیرم
یه نگا اینجا بنداز :- طبق نظر یکی از دوستان خیلی دوست دارم اون کف رو یه رفلکت بدم ولی بلد نیستم، لطفا اگه آموزش تصویری چیزی دارید لینکشو بدید یاد بگیرم
آخه احساس میکنم محیطم تو نور مایل به قرمز قشنگترهمجید خوب شده ولی نورپردازیت مشکل اصلیه ! یعنی کلا تم قرمز دادی به کار .متریالها بازم خیلی جای کار داره
البته مشکل این از لایت مپش بود که پاک کردم، حالا نور سفید دادم زیاد حال نمیده
فک کنم نور لامپو قرمز کنم
ممنون حل شد.راستی این مشکلتم واسه اینه پکیجتو باید سیو کنی قبله اجرای بازی واسه این اشیا
Last edited by 3Dmajid; 02-01-2012 at 14:39.
فک کنم نورپردازی بهتر شد نه ؟
خب این از بخش اول مرحله.
میرم سراغ بخش دومش، همونجا که کلا تاریکه البته قبلش باید مرحله رو هدفدار کنم
دیگه ایرادی به ذهنم نمیرسه که درستش کنم توی این صحنه، به جز متریال اون لامپ که فعلا همونجوری میمونه چون بلد نیستم اگه مشکلی دیدید لطفا راهنمایی کنید
محتوای مخفی: عکس اول
محتوای مخفی: عکس دوم
توجه : کیفیت عکس پایینه
Last edited by 3Dmajid; 03-01-2012 at 14:29.
خوب شده ولی تو نورپردازی هنوز مشکل داری ... مشکل از این نیست که چیزی رو تو انجین بلد نباشی ... بازیسازی یه هنره و نور پردازی هم بخشی از اونه ... تو الان برای طراحی این صحنه کانسپت داری؟ تو گوگل سرچ کن و عکسای خوب مرتبط با محیطی که داری طراحی میکنی رو پیدا کن و الگو برداری کن....
الان تو کل محیط که طراحی کردی داری یه دونه lensflare هم نذاشتی... تقریبا 40 درصد نورپردازی های حرفه ای تو بازی های کامپیوتری مربوط به لنزفلیرای عالیه .... بازی بتلفیلد 3 رو اگه بازی کرده باشی متوجه میشی چی میگم .... یا بازی مس افکت دو که تقریبا 60 درصد نورپردازیش از لنزفلیر خوب استفاده شده بود...
تو نورپردازی قدرت لنز فلیر رو دست کم نگیر ....
یه چیز دیگه که تو این فضاهای بسته صحنه رو قشنگ میکنه استفاده از مه یا دود هست .... میتونی حتی از height fog استفاده کنی یا اگه بلدی با متریال و یه نرمال خوب هم میشه این کارو کرد ....
از پست پروسس هم درست استفاده نکردی....اصلا فکر کنم استفاده نکردی ...
کلا باید شاتای جدید ترت از قبلیا بهتر باشن ولی افت کیفیت دارن ...
اولین کاری که باید بکنی اینه که قبل از طراحی محیط برای خودت کانسپت جور کنی .... تو طراحی سه بعدی یکی از مهم ترین بخشا جمع آوری مستنداته که مهم ترینش کانسپته ....
خب اون کارایی که گفتی بلد نیستم.کلا باید شاتای جدید ترت از قبلیا بهتر باشن ولی افت کیفیت دارن ...
مثل لنز دادن و مه دادن و این چیزا.
من که اولش گفتم هنوز آموزشای 3DBUZZ رو تموم نکردم و هدفم از ساخت این مرحله اینه که هر چی یاد میگیرم توش پیاده سازی کنم !
نسبت به عکس قبلی به جز اینکه تنظیمات POST PROCESS رو تغییر دادم و نورپردازی رو عوض کردم تغییر دیگه ای ندارم.
با اون کانسپت که گفتی خیلی موافقم [COLOR="Silver"]
آموزش لنزفلیر فارسی کسی تا حالا نذاشته ... اگه وقت کنم خودم میزارم ....ولی آموزش انگلیسی یه 7 -8 تایی هست بگردی پیدا میکنی ...خب اون کارایی که گفتی بلد نیستم.
مثل لنز دادن و مه دادن و این چیزا.
من که اولش گفتم هنوز آموزشای 3DBUZZ رو تموم نکردم و هدفم از ساخت این مرحله اینه که هر چی یاد میگیرم توش پیاده سازی کنم !
نسبت به عکس قبلی به جز اینکه تنظیمات POST PROCESS رو تغییر دادم و نورپردازی رو عوض کردم تغییر دیگه ای ندارم.
با اون کانسپت که گفتی خیلی موافقم
برای یاد گیری udk مسیر اشتباهی رو داری میری.... نیاز نیست آموزشای 3d buzz رو تموم کنی و بعد بری سراغ یه چیز دیگه ...
الان اگه رو lighting مربوط به 3dbuzz کار میکنی فقط به اون اکتفا نکن برو کل نور رو یاد بگیر .... سرچ کن و آموزشای دیگه رو هم ببین .
آموزش رو نباید شرکتی یاد بگیری ... مبحثی یاد بگیر .... درستش اینه ...
کانسپت رو هم حتما در نظر داشته باش .... خیلی خیلی مهمه ....
در کل خوبه که پست دادی و نظر میخوای .. اینطور میتونی از بچه ها راهنمایی بگیری ...
همینجوری پیش بری میتونی خیلی سرعت یاد گیریتو بالا ببری ...
موفق باشی ...
راستش الان کمبود وقت دارم وگرنه قصد ندارم شرکتی آموزشا رو ببینم.نوشته شده توسط NINJA0098 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
واسه ی شروع چون هیچی بلد نبودم خواستم اول آموزشای 3DBUZZ رو تموم کنم که قلق UDK تا حدی دستم بیاد.
ممنون از راهنماییت
به نظر خوب میاد ولی چند تا ایرادداره:
نورپردازی کم . وقی نگاه می کنی چشتو می زنه
یکسان بودن مراحل
موفق باشی
اگر فقط Level Design کردی عالیه!
طراحی محیط و تکسچرهای دیوار و سقف واسه خودمه.نوشته شده توسط Omid_Sadeghvand [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مدلا که آماده س به غیر از یه سری مدل ساده مثل نردبون و این چیزا که خودم درست کردم البته تو این بخش صحنه نیس ولی هدف اصلی طراحی مرحله بوده.
عکسای جدید :
تا الان پروژه فقط جنبه ی تمرینی داشته ولی الان دارم روی طراحی مرحله کار میکنم. یعنی یه مرحله ی هدفدار
سعی میکنم تو طراحی مرحله خوب کار کنم و از چیزای کمی که بلدم نهایت استفاده رو بکنم
وقتی تا آخرشو ساختم یه تریلر میزارم البته مجبورم کیفیتش رو ببرم پایین چون حجمش خیلی زیاد میشه.
تریلر بیشتر جنبه ی دیدن طراحی مرحله رو داره.
موفق باشید و باشم
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)