Uncharted 2،برنده ی 5 جایزه از GDC Awards
Uncharted 2: Among Thieves بزرگترین برنده ی شب آخر GDC Awards بود.این بازی 5 جایزه را دریافت کرد که یکی از آن ها Game Of The Year (بازی سال) بود.هم چنین actioner شرکت Naughty Dog (سازنده ی این بازی) برنده ی جایزه ی بهترین نویسندگی،بهترین تکنولوژی،بهترین هنرهای تجسمی و بهترین صدا را دریافت کرد.با این حال،این شرکت جایزه ی بهترین طراحی را دریافت نکرد.(Batman :Arkham Asylum این جایزه را دریافت کرد - سازنده ی اینب زای Rocksteady می باشد) جایزه ی بهترین بازی کنسول های دستی عنوان Scribblenauts و جایزه ی بهترین بازی قابل دانلود نیز به عنوان Flower رسید .
در متن پایین،لیست بهترین ها را مشاهده می کنید.
Lifetime Achievement Award------------------------
John Carmack, id Software
Pioneer Award
Gabe Newell, Valve Software
Game of the Year
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Demon’s Souls (From Software)
Dragon Age: Origins (BioWare)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)
Best Game Design
Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal)
WINNER: Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)
Flower (Thatgamecompany)
Plants vs. Zombies (PopCap)
Uncharted 2 (Naughty Dog)
Best Handheld Game
Flight Control (Firemint)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)
Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)
WINNER: Scribblenauts (5th Cell)
Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)
Best Visual Art
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Borderlands (Gearbox Software)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Flower (Thatgamecompany)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)
Best Technology
Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
Killzone 2 (Guerrilla Games)
Red Faction: Guerrilla (Volition)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)
Best Writing
Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
Brutal Legend (Double Fine)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Halo 3: ODST (Bungie)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)
Best Audio
Brutal Legend (Double Fine Productions)
Dragon Age: Origins (BioWare)
Flower (Thatgamecompany)
Rock Band: The Beatles (Harmonix)
WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)
Innovation
Demon’s Souls (From Software)
Flower (Thatgamecompany)
Plants vs. Zombies (PopCap)
WINNER: Scribblenauts (5th Cell)
Uncharted 2 (Naughty Dog)
Best Debut
League of Legends (Riot Games)
The Maw (Twisted Pixel)
Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)
WINNER: Torchlight (Runic Games)
Zeno Clash (ACE Team)
Best Downloadable Game
WINNER: Flower (Thatgamecompany)
PixelJunk Shooter (Q Games)
Plants vs. Zombies (PopCap)
Shadow Complex (Chair Entertainment)
Trials HD (RedLynx)
Best New Social/Online Game
Bejeweled Blitz (PopCap)
Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)
WINNER: Farmville (Zynga)
Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)
Restaurant City (Playfish)
اولین نمایش Crysis 2 در GDC
Crytek برای اولین بار Crysis 2 را در GDC رونمایی کرد و نشان داد چگونه CryENGINE 3 می تواند در بازی ها استفاده شود.چیزی درباره ی داستان بازی رونمایی نشد،فقط یک تریلر از ویژگی های موتور بازی به نمایش در آمد.هم چنین EA تاریخ عرضه ی بازی را نیمه ی سوم 2010 اعلام کرد.پس شما می توانید بازی را در اکتبر و بر روی Pc,X360 و Ps3 ببینید.
منبع:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 05:11 PM ---------- Previous post was at 05:08 PM ----------
اطلاعاتی از Deus Ex 3
تریلری زیبا از Deus Ex 3 در GDC [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] که مشخص شد نام اصلی بازی Deus Ex: Human Revolution است. در این تریلر یکی از CGـهای متعدد بازی به نمایش درآمد. Square Enix قبلا گفته بود که کار ساخت CGـهای این بازی را برعهده میگیرد.
Eidos Montreal، سازنده بازی نیز مشخص کرد بازی فقط حاوی بخش تک نفرست و Multiplayerـی در آن وجود نخواهد داشت.
کارگردان بازی، Jean-Francois گفت: "Deus Ex: Human Revolution، اولین پروژه استودیو جدید Eidos Montreal است و کاملا به این سری وفادار است. این بازی، فقط دارای بخش تک نفره خواهد بود، زیرا تیم سازنده خواست فقط بر روی این بخش کار کند، تا از کیفیت محصولی که ارائه میدهد، مطمئن باشد.
Deus Ex: Human Revolution، از بازی اول این سری، که به طرز فوق العاده ای سبک اول شخص و RPG را با هم ادغام کرده بود، به عنوان منبع الهام خود استفاده می کند. پس شما باید منتظر تجربه ای شبیه به آن باشید.
هدف ما این است که به بهترین شکل این دو سبک (FPS و RPG) را با هم ادغام کنیم، و این انتخاب را به بازیکن بدهیم تا به شیوه دلخواه خود بازی کند. برای پیشروی در بازی، همیشه چندین راه و چندین راه حل وجود دارد. برای Costumize کردن کاراکتر و اسلحه نیز، تعداد بسیار زیادی آپشن وجود خواهد داشت."
Jonathan Jacques-Belletete، طراح هنری بازی گفت انتظار یک بازی با گرافیک خیلی واقع گرایانه (Photo-Realistic) نداشته باشید.
او گفت: " ما می خواهیم بازی قابل باور باشد اما انتظار یک شبیه سازی (Simulation) را نداشته باشید. بگذارید به جای اینکه جهان را شبیه سازی کنیم، آن را به تصویر بکشیم! "
-------------------------
GOW III و استفاده 50% از موتور بازي !
GOW3 خيلي باحال بود ,طوري كه من نميتونم وصفش كنم, حتي الان كه بازي رو كامل انجام دادم (براي نقد) هنوز تو حس و حال بازيم. ولي بر اساس گفته هاي كارگردان بازي (Sig Asmussen) هنوز بازي خيلي جا براي پيشرفت داره كه ما در عنوان بعدي استوديوي Santa Monica سوني خواهيم ديد.
''خب, من فكر ميكنم كه استوديوي ما engine بازي رو يكبار ديگه استفاده كنه.و {بازي بعدي} بهتر ميشه.و فكر كنم ما از حدود 50 تا 60 درصد استفاده كرديم.و فكر كنم كه چيزاي خيلي بيشتري هست كه ما ميتونيم انجام بديم.''
چه پيشرفتايي ممكنه اتفاق بيفته؟
مثلا Asmussen گفت كه سيستم انيميشن بازي ميتونه تغييد كنه و همچنين گفت كه تكنولوژي اين كار رو هم در اختيار دارند.
''به شخصه فكر ميكنم كه انيميشن هاي ما باورنكردنيست ولي فكر ميكنم كه ما ميتونيم سيستم اين تكنولوژيمون رو بهتر كنيم.و من مطمئنم كه ما الان هم ميتونيم اين كار رو انجام بديم ولي در God of War III انجام نداديم ولي در آينده اي نزديك محقق ميشه.''
همچنين Asmussen به پيشرفت هاي ديگري در اين موتور اشاره كرد كه شامل نورپردازي, شبيه شدن شدن هرچه بيشتر cut-scenes به gameplay و ...
-------------------------
امکان عرضه DLC و دیدن دوباره Kratos از زبان Todd Papy
تیم سازنده سومین شماره از سری God of War راجع به عرضه DLC یا حداقل امکان آن صحبت می کتد اما نکته ای که حائز اهمیت است زمان وقوع این امر است ، قطعا نباید هفته آینده شاهد آن باشیم .
در جریان مراسمی که شب گذشته در شهر سانفرانسیسکو برای GOW III برگزار شد آقای Todd Papy راجع به آینده این عنوان و امکان عرضه DLC با سایت VG247 گفتگویی داشته است که نکات قابل تاملی را در بر دارد .
" ما راجع به DLC و ممکن بودن وجود و عرضه آن صحبت می کنیم ، اما قبل از آن باید ببینیم که آیا عرضه مضامین بیشتر ارزش وقت و زمان را دارد یا نه . از نقطه نظر یک طرفدار من فکر می کنم که قطعا این اززش رو داره اما در حال حاضر ما نمی خواهیم راجع به برنامه ها و پروژه های آینده خود صحبت کنیم "
" ما استراحت کوتاهی خواهیم کرد و باز خواهیم گشت تا نگاهی به ساخت IP های جدید بیندازیم ، در کنار آن به سرگذشت سری GOW نیم نگاهی خواهیم انداخت تا ببینیم آیا چیزی را از قلم انداخته ایم ، آیا باز هم جا برای شگفت زده کردن مردم و به هم خوردن دندان های آنها از هیجان وجود دارد یا نه "
پس آیا رها کردن Kratos در این شماره به منزله پایان یافتن این سه گانه است ؟ ظاهرا که اینطور نیست زیرا قبلا نیز Santa Monica طبق اظهار نظری اعلام کرده بود که این پایان God of War نخواهد بود . این غروب آفتاب و پایان یافتن همه چیز نیست اما Todd جور دیگری این جمله را برای ما معنی می کند :
" داستان و پلات اصلی که از ابتدا برای God of War در نظر گرفته شده بود درا این سخه به پایان می رسد ، در واقع این جا مکانی است که ما Kratos و سرنوشت او را رقم زدیم و رها کردیم " Todd در ادامه گفت " ما به دنبال راه هایی هستیم تا به پاسخ این سوال که چگونه از GOW III حمایت کنیم برسیم و همین حالا نیز به ان فکر می کنیم و در صدد انجام آن هستیم اما در این بازه زمانی فعلا خواهان حظور بازی در فروشگاه ها هستیم "
شما می توانید این جمله را داشته باشید . این که امکان وجود DLC و طلوع دوباره Kratos وجود دارد و یک نکته خشنود کننده است .
God of War III آخرین شماره از سه گانه معروف استدیو Santa Monica هفته آینده منتشر خواهد شد ، بازی که سرنوشت انسانی را به تصویر خواهد
منبع:بازی سنتر