تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 6 اولاول 123456 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 56

نام تاپيک: GDC 2010

  1. #21
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    Uncharted 2،برنده ی 5 جایزه از GDC Awards



    Uncharted 2: Among Thieves بزرگترین برنده ی شب آخر GDC Awards بود.این بازی 5 جایزه را دریافت کرد که یکی از آن ها Game Of The Year (بازی سال) بود.هم چنین actioner شرکت Naughty Dog (سازنده ی این بازی) برنده ی جایزه ی بهترین نویسندگی،بهترین تکنولوژی،بهترین هنرهای تجسمی و بهترین صدا را دریافت کرد.با این حال،این شرکت جایزه ی بهترین طراحی را دریافت نکرد.(Batman :Arkham Asylum این جایزه را دریافت کرد - سازنده ی اینب زای Rocksteady می باشد) جایزه ی بهترین بازی کنسول های دستی عنوان Scribblenauts و جایزه ی بهترین بازی قابل دانلود نیز به عنوان Flower رسید .
    در متن پایین،لیست بهترین ها را مشاهده می کنید.



    Lifetime Achievement Award
    John Carmack, id Software


    Pioneer Award
    Gabe Newell, Valve Software


    Game of the Year
    Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
    Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
    Demon’s Souls (From Software)
    Dragon Age: Origins (BioWare)
    WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


    Best Game Design
    Assassin’s Creed 2 (Ubisoft Montreal)
    WINNER: Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)
    Flower (Thatgamecompany)
    Plants vs. Zombies (PopCap)
    Uncharted 2 (Naughty Dog)


    Best Handheld Game
    Flight Control (Firemint)
    Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Rockstar Leeds/Rockstar North)
    Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo EAD)
    WINNER: Scribblenauts (5th Cell)
    Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)


    Best Visual Art
    Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
    Borderlands (Gearbox Software)
    Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
    Flower (Thatgamecompany)
    WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


    Best Technology
    Assassin’s Creed II (Ubisoft Montreal)
    Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
    Killzone 2 (Guerrilla Games)
    Red Faction: Guerrilla (Volition)
    WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


    Best Writing
    Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
    Brutal Legend (Double Fine)
    Dragon Age: Origins (BioWare)
    Halo 3: ODST (Bungie)
    WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


    Best Audio
    Brutal Legend (Double Fine Productions)
    Dragon Age: Origins (BioWare)
    Flower (Thatgamecompany)
    Rock Band: The Beatles (Harmonix)
    WINNER: Uncharted 2 (Naughty Dog)


    Innovation
    Demon’s Souls (From Software)
    Flower (Thatgamecompany)
    Plants vs. Zombies (PopCap)
    WINNER: Scribblenauts (5th Cell)
    Uncharted 2 (Naughty Dog)


    Best Debut
    League of Legends (Riot Games)
    The Maw (Twisted Pixel)
    Spider: The Secret of Bryce Manor (Tiger Style)
    WINNER: Torchlight (Runic Games)
    Zeno Clash (ACE Team)


    Best Downloadable Game
    WINNER: Flower (Thatgamecompany)
    PixelJunk Shooter (Q Games)
    Plants vs. Zombies (PopCap)
    Shadow Complex (Chair Entertainment)
    Trials HD (RedLynx)


    Best New Social/Online Game
    Bejeweled Blitz (PopCap)
    Dungeon Fighter Online (Neople/Nexon)
    WINNER: Farmville (Zynga)
    Free Realms (Sony Online Entertainment San Diego)
    Restaurant City (Playfish)
    ------------------------
    اولین نمایش Crysis 2 در GDC



    Crytek برای اولین بار Crysis 2 را در GDC رونمایی کرد و نشان داد چگونه CryENGINE 3 می تواند در بازی ها استفاده شود.چیزی درباره ی داستان بازی رونمایی نشد،فقط یک تریلر از ویژگی های موتور بازی به نمایش در آمد.هم چنین EA تاریخ عرضه ی بازی را نیمه ی سوم 2010 اعلام کرد.پس شما می توانید بازی را در اکتبر و بر روی Pc,X360 و Ps3 ببینید.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    ---------- Post added at 05:11 PM ---------- Previous post was at 05:08 PM ----------

    اطلاعاتی از Deus Ex 3

    تریلری زیبا از Deus Ex 3 در GDC [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] که مشخص شد نام اصلی بازی Deus Ex: Human Revolution است. در این تریلر یکی از CGـهای متعدد بازی به نمایش درآمد. Square Enix قبلا گفته بود که کار ساخت CGـهای این بازی را برعهده میگیرد.


    Eidos Montreal، سازنده بازی نیز مشخص کرد بازی فقط حاوی بخش تک نفرست و Multiplayerـی در آن وجود نخواهد داشت.
    کارگردان بازی، Jean-Francois گفت: "Deus Ex: Human Revolution، اولین پروژه استودیو جدید Eidos Montreal است و کاملا به این سری وفادار است. این بازی، فقط دارای بخش تک نفره خواهد بود، زیرا تیم سازنده خواست فقط بر روی این بخش کار کند، تا از کیفیت محصولی که ارائه میدهد، مطمئن باشد.
    Deus Ex: Human Revolution، از بازی اول این سری، که به طرز فوق العاده ای سبک اول شخص و RPG را با هم ادغام کرده بود، به عنوان منبع الهام خود استفاده می کند. پس شما باید منتظر تجربه ای شبیه به آن باشید.
    هدف ما این است که به بهترین شکل این دو سبک (FPS و RPG) را با هم ادغام کنیم، و این انتخاب را به بازیکن بدهیم تا به شیوه دلخواه خود بازی کند. برای پیشروی در بازی، همیشه چندین راه و چندین راه حل وجود دارد. برای Costumize کردن کاراکتر و اسلحه نیز، تعداد بسیار زیادی آپشن وجود خواهد داشت."

    Jonathan Jacques-Belletete، طراح هنری بازی گفت انتظار یک بازی با گرافیک خیلی واقع گرایانه (Photo-Realistic) نداشته باشید.
    او گفت: " ما می خواهیم بازی قابل باور باشد اما انتظار یک شبیه سازی (Simulation) را نداشته باشید. بگذارید به جای اینکه جهان را شبیه سازی کنیم، آن را به تصویر بکشیم! "

    -------------------------

    GOW III و استفاده 50% از موتور بازي !



    GOW3 خيلي باحال بود ,طوري كه من نميتونم وصفش كنم, حتي الان كه بازي رو كامل انجام دادم (براي نقد) هنوز تو حس و حال بازيم. ولي بر اساس گفته هاي كارگردان بازي (Sig Asmussen) هنوز بازي خيلي جا براي پيشرفت داره كه ما در عنوان بعدي استوديوي Santa Monica سوني خواهيم ديد.

    ''خب, من فكر ميكنم كه استوديوي ما engine بازي رو يكبار ديگه استفاده كنه.و {بازي بعدي} بهتر ميشه.و فكر كنم ما از حدود 50 تا 60 درصد استفاده كرديم.و فكر كنم كه چيزاي خيلي بيشتري هست كه ما ميتونيم انجام بديم.''

    چه پيشرفتايي ممكنه اتفاق بيفته؟
    مثلا Asmussen گفت كه سيستم انيميشن بازي ميتونه تغييد كنه و همچنين گفت كه تكنولوژي اين كار رو هم در اختيار دارند.

    ''به شخصه فكر ميكنم كه انيميشن هاي ما باورنكردنيست ولي فكر ميكنم كه ما ميتونيم سيستم اين تكنولوژيمون رو بهتر كنيم.و من مطمئنم كه ما الان هم ميتونيم اين كار رو انجام بديم ولي در God of War III انجام نداديم ولي در آينده اي نزديك محقق ميشه.''

    همچنين Asmussen به پيشرفت هاي ديگري در اين موتور اشاره كرد كه شامل نورپردازي, شبيه شدن شدن هرچه بيشتر cut-scenes به gameplay و ...

    -------------------------

    امکان عرضه DLC و دیدن دوباره Kratos از زبان Todd Papy


    تیم سازنده سومین شماره از سری God of War راجع به عرضه DLC یا حداقل امکان آن صحبت می کتد اما نکته ای که حائز اهمیت است زمان وقوع این امر است ، قطعا نباید هفته آینده شاهد آن باشیم .
    در جریان مراسمی که شب گذشته در شهر سانفرانسیسکو برای GOW III برگزار شد آقای Todd Papy راجع به آینده این عنوان و امکان عرضه DLC با سایت VG247 گفتگویی داشته است که نکات قابل تاملی را در بر دارد .

    " ما راجع به DLC و ممکن بودن وجود و عرضه آن صحبت می کنیم ، اما قبل از آن باید ببینیم که آیا عرضه مضامین بیشتر ارزش وقت و زمان را دارد یا نه . از نقطه نظر یک طرفدار من فکر می کنم که قطعا این اززش رو داره اما در حال حاضر ما نمی خواهیم راجع به برنامه ها و پروژه های آینده خود صحبت کنیم "

    " ما استراحت کوتاهی خواهیم کرد و باز خواهیم گشت تا نگاهی به ساخت IP های جدید بیندازیم ، در کنار آن به سرگذشت سری GOW نیم نگاهی خواهیم انداخت تا ببینیم آیا چیزی را از قلم انداخته ایم ، آیا باز هم جا برای شگفت زده کردن مردم و به هم خوردن دندان های آنها از هیجان وجود دارد یا نه "
    پس آیا رها کردن Kratos در این شماره به منزله پایان یافتن این سه گانه است ؟ ظاهرا که اینطور نیست زیرا قبلا نیز Santa Monica طبق اظهار نظری اعلام کرده بود که این پایان God of War نخواهد بود . این غروب آفتاب و پایان یافتن همه چیز نیست اما Todd جور دیگری این جمله را برای ما معنی می کند :

    " داستان و پلات اصلی که از ابتدا برای God of War در نظر گرفته شده بود درا این سخه به پایان می رسد ، در واقع این جا مکانی است که ما Kratos و سرنوشت او را رقم زدیم و رها کردیم " Todd در ادامه گفت " ما به دنبال راه هایی هستیم تا به پاسخ این سوال که چگونه از GOW III حمایت کنیم برسیم و همین حالا نیز به ان فکر می کنیم و در صدد انجام آن هستیم اما در این بازه زمانی فعلا خواهان حظور بازی در فروشگاه ها هستیم "

    شما می توانید این جمله را داشته باشید . این که امکان وجود DLC و طلوع دوباره Kratos وجود دارد و یک نکته خشنود کننده است .

    God of War III آخرین شماره از سه گانه معروف استدیو Santa Monica هفته آینده منتشر خواهد شد ، بازی که سرنوشت انسانی را به تصویر خواهد

    منبع:بازی سنتر


    Last edited by sinak3; 12-03-2010 at 17:13.

  2. 3 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #22
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    تو این چند روزه که این‌جا بسته بود چقدر خبرهای زیادی پخش شد، سونی کنترلر جدید خودش رو به نام move نمایش داد با چند بازی نسخه شماره 2 Dragon Age از طرف ea معرفی شد کلیپی از deus ex 3 کمپانی Eidos نمایش داد و در آخر هم سایت GameTrailers بدون هیچ دلیل عقلانی ‌‌فیلتر شد.

    Last edited by Guts; 12-03-2010 at 17:17.

  4. #23
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    لینک های مستقیم دانلود:
    GDC 10: Press Conference

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    GDC 10: Press Conference

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    GDC 10: Press Conference

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید






  5. 3 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #24
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    Bioware گفت که dragon age2 توانایی این رو داره که تا February 1, 2011 منتشر بشه.



    bioware اشاره کرد که بازی ممکن تا پنجشنبه February 1, 2011 منتشر بشه.

    یک teaser card با یک سری لوگو در پک مختص آمریکا هست.
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. 4 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #25
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    تصاویر جدید منتشر شده از بازی fableIII :


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  9. 3 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #26
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    جالبه Peter Molyneux در گفتگویی تو همین GDC اعلام کرده علاقه بسیار زیادی به عرضه Fable III برای PC داره اما! اما چی؟ $ماکروسافت$ صاحب اختیاره Peter Molyneux کیلو چنده.



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  11. 2 کاربر از Guts بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #27
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    یه جایی تو زمین سبز خداوند
    پست ها
    1,423

    پيش فرض

    PlayStation Move را بیشتر بشناسیم
    حالا که اسم وسیله جدید سونی مشخص شده و اطلاعات بیشتری هم ازش بیرون اومده , بد نیست توضیحاتی هم در این مورد داده بشه.


    کنترلر جدید سونی که E3 پارسال معرفی شد , در طول این مدت اسامی زیاد و در عین حال عجیبی داشت. از Wand گرفته تا Gem و Arc . ولی بالاخره بعد از چند ماه اسم نهایی این وسیله مشخص شد : PlayStation Move . اسمی که هم زیباست هم کوتاه و ساده. قابلیتهای وسیله رو هم به بهترین شکل توضیح میده.
    Move از نظر شکل و شمایل بیشترین شباهت ممکن رو با WiiMote داره و حتی قسمتی کاملآ شبیه Nunchuck هم در این وسیله دیده میشه. این موضوع جدا از کپی برداری از Wii چیزهای دیگه ای هم نشون میده :
    1. تکنولوژی Wii و نحوه کنترل بازیها احتمالآ در نسل بعد به استاندارد جدید کنسولهای بازی تبدیل میشه. این نسل از ابتدا Wii رو داشتیم با کنترلر عجیبش. ولی سونی و مایکروسافت همون کنترلهای سنتی رو به کار میبردن تا اینکه به فکر افتادند از بازار Casual Gamer ها و None Gamer ها هم سود ببرن. مایکروسافت برای جذب اون بازار شروع به ساخت وسیله ای جدید و متفاوت با نام Natal کرد که همگی باهاش آشنا هستین. وسیله ای که هیچ کنترلری نیاز نداره. سونی هم دقیقآ راه نینتندو رو در پیش گرفت و با طراحی کنترلری شبه WiiMote در این مسیر قدم گذاشت.
    2. موفقیت یا شکست Natal و Move از الآن معلوم نیست. از یک طرف Natal در ابتدا جذابیت بیشتری خواهد داشت و برای همه جالب و متفاوت خواهد بود. شرکتهای زیادی هم پشتیبانی خودشون رو از این محصول اعلام کردند.
    از طرف دیگه الآن از جمع 3 کنسول , 2 تای اونها یک نوع کنترلر رو به کار میبرن و این موضوع برای شرکتهای بازیساز کمک خیلی بزرگیه. اونها به جای ساختن 3 بازی متفاوت برای 3 کنترلر متفاوت , میتونن نسخه Wii و PS3 رو با یک عملکرد (ولی در کیفیت های تصویری متفاوت و شاید اندک تفاوتهای گیم پلی) بسازن و هزینه ها رو کاهش بدن. از طرف دیگه مسلمآ طیف بازیهایی که برای Wii و PS3 ساخته میشه بیشتر خواهد بود چون به دلیل وجود کنترلر در دست بازیکن , خیلی از بازیهای سنتی رو هم میشه با روشی جدید انجام داد. در نقطه مقابل Natal میتونه تجربه های جدید و کاملآ متفاوتی رو رقم بزنه. تجربه هایی که مطمئنآ لذت بخش هستن و افراد زیادی رو جذب خودشون می کنن ولی از اون طرف شرکتهای بازیساز مجبور هستن هر نسخه رو مخصوص 360 بسازن و شاید با ریسک همراه باشند.
    3. در اولین نگاه و مقایسه بین کنترلر Wii با Move چیزی جز کپی کاری نمیشه گفت. ولی تاریخ ثابت کرده این جور کارها بیشتر از اینکه کپی کاری به حساب بیان , استانداردسازی محسوب میشن. الآن یه نگاه ساده به کنترلرهای معمولی PS2 و X360 این موضوع رو ثابت میکنه. هر دو کنترلر از دو تا آنالوگ استفاده میکنن , یک D-Pad در هر دو به چشم میخوره , 4 تا دکمه دقیقآ با یک آرایش در کنار هم قرار دارن و حتی 4 دکمه بالایی کنترلرها (L ها و R ها) هم دقیقآ یک شکل و شمایل دارن. وقتی یک کنترلر استاندارد میشه و محبوبیت زیادی بدست بیاره , بقیه شرکتها هم به سمت ساخت کنترلرهای شبیه اون میرن. پس همون قدر که تبدیل کنترلرهای ساده در نسل NES به کنترلرهای تک آنالوگ بعدی و سپس کنترلرهای دو آنالوگ نسل PlayStation 1 انقلاب محسوب میشده و بقیه شرکتها هم عینآ از اونها استفاده کردن , کنترلر Wii هم انقلاب محسوب میشه و سونی سرعت رایج شدن این انقلاب و این استاندارد رو افزایش داده , حتی اگه به این کار کپی برداری گفته بشه.

    PlayStation Move
    Move از دو قسمت جدا از هم تشکیل شده. بخش اصلی که اون رو قبلآ در E3-2009 دیده بودیم , یک توپ درخشان در بالای خودش داره. این توپ توسط دوربین PlayStation Eye دیده شده و حرکات کنترلر رو تعقیب میکنه. روی این بخش از Move یک Trigger آنالوگ (مثل دکمه های L2 , R2) به همراه دکمه ای بزرگ در بالای کنترلر و البته دکمه های استاندارد PS یعنی (X , Circle , Square و Triangle) به چشم میخورند.
    بخش دوم که Sub-Controller نامیده میشه , از یک آنالوگ به همراه D-Pad و البته یک Trigger و دکمه های استاندارد PS بهره میبره. Sub-Controller برخلاف Nunchuck بی سیم هست و نیازی به وصل شدن به Move نداره.

    Move با نگاه اول کاملآ شبیه WiiMote به نظر میاد. از نظر آرگونومی و نحوه بدست گرفتن هم شباهتهای خیلی زیادی بین این دو وجود داره. ولی درجه حساسیت و نحوه انجام بازی تا حدودی متفاوت هست. به دلیل استفاده از سیستم پیشرفته Visual Tracking توسط PS Eye و همین طور به خاطر استفاده از تعداد زیادی سنسور داخلی , Move نه تنها توانایی مشابه سازی حرکات بازیکن رو با بهترین دقت ممکن داره , بلکه استفاده های بیشتری هم نسبت به WiiMote خواهد داشت.
    IGN با امتحان کردن تعدادی از بازیهای ساخته شده بر اساس Move , ادعای سونی در مورد دقت فوق العاده زیاد این کنترلر رو تصدیق کرده و تنها مشکل تعدادی از این بازیها رو در Glitch ها و مشکلات نرم افزاری اونها (به دلیل اینکه در مراحل ابتدایی ساخت هستند) دونسته نه سیستم Move .
    طبق گفته این سایت , هر دو بخش Move از نظر کیفیت و طراحی بسیار عالی و خوش دست هستند و وزن خیلی مناسبی دارند. دکمه های X , Circle , Square , Triangle در بهترین جای ممکن و زیر شست بازیکن قرار گرفته و از برخورد اتفاقی با اونها جلوگیری میشه. دکمه Home با فاصله ای زیاد از اونها قرار گرفته تا مشکل ساز نشه. دکمه Trigger هم کارایی عالی و سریعی داره. دکمه های D-Pad (مخصوصآ دکمه های بالایی و پایینی) گاهی اوقات سخت تر از سایر دکمه ها کار میکنن ولی آنالوگ حس لذت بخش و خوبی به بازیکن میده.
    هنوز مشخص نیست که Sub-Controller چه کارایی هایی خواهد داشت ولی در امتحان های اولیه مشخص شده که توانایی های محدودی در شبیه سازی حرکت داره.



    شرکتهای پشتیبان

    سونی اعلام کرده تا پایان سال مالی 2010 (که در تاریخ 31 مارس 2011 به اتمام میرسه) بیش از 20 بازی فقط توسط زیرمجموعه های خود سونی برای Move ساخته شده یا بهینه سازی میشن. یعنی یا از ابتدا برای Move طراحی شده یا بازیهای قبلی با این کنترلر جدید هماهنگ میشن.
    علاوه بر خود سونی , تعداد زیادی بازیساز دیگه هم برای این کنترلر در حال ساخت بازیهای جدید هستند که در بین اونها اسامی چون Activision , Capcom , EA , Konami , Namco Bandai ,SEGA , Square Enix , Tecmo , THQ , Ubisoft و ... هم به چشم میخوره :

    505 Games U.S.
    Activision Publishing, Inc.
    AQ INTERACTIVE Inc.
    ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD
    ATLUS Co., LTD.
    Bigben Interactive
    CAPCOM CO., LTD.
    CCP
    Crave Entertainment
    CYBERFRONT Corporation
    Disney Interactive Studios
    Electronic Arts Inc.
    FromSoftware, Inc.
    Game Republic, Inc.
    GUST CO., LTD.
    HUDSON SOFT CO., LTD.
    IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
    Koei Co., Ltd.
    Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
    Majesco Entertainment
    Marvelous Entertainment Inc.
    NAMCO BANDAI Games Inc.
    ONGAKUKAN Co., Ltd.
    Oxygen Games
    PAON CORPORATION
    Q Entertainment Inc.
    Q-GAMES, LTD.
    SEGA CORPORATION
    Sony Online Entertainment
    Spike Co., Ltd.
    SQUARE ENIX GROUP
    TECMO, LTD.
    THQ Inc.
    UBISOFT
    Warner Bros. Interactive Entertainment
    Zoo Entertainment, Inc.



    اطلاعات درباره PlayStation Move با اینکه خیلی بیشتر از گذشته شده ولی هنوز کامل نیست. توانایی باتری این کنترلر , توانایی های Sub-Controller و ... هنوز اون طور که باید مشخص نشده. در E3-2010 علاوه بر نمایش بازیهای بیشتر و کامل تر برای Move , احتمالآ شاهد اخبار جدیدتری هم از این کنترلر خواهیم بود. کنترلری که قرار هست در باندل های متنوع با قیمتی کمتر از 100 دلار عرضه بشه.
    منبع: بازی سنتر

  13. 7 کاربر از sinak3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #28
    پروفشنال underworld's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    محل سكونت
    Persia
    پست ها
    814

    پيش فرض

    Bioware گفت که dragon age2 توانایی این رو داره که تا February 1, 2011 منتشر بشه.


    یک teaser card با یک سری لوگو در پک مختص آمریکا هست.
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    با توجه به اینکه فاصله زمانیش با انتشار شماره اول کمه زیاد هم خبر جالبی نیست چون احتمالا میخواد فقط پول الکی به جیب بزنه و بازی نه چندان جالبی رو بده بیرون

    مثل EA که همه ساله NFS میده بیرون ولی هر سال بدتر از پارسال از آب درمیاد!!

  15. #29
    Moderator vahidgame's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    6,503

    پيش فرض

    با توجه به اینکه فاصله زمانیش با انتشار شماره اول کمه زیاد هم خبر جالبی نیست چون احتمالا میخواد فقط پول الکی به جیب بزنه و بازی نه چندان جالبی رو بده بیرون

    مثل EA که همه ساله NFS میده بیرون ولی هر سال بدتر از پارسال از آب درمیاد!!
    دوست عزیز مطمئن باشید که bioware به هیچ وجه اینجوری نیستش.بازی مس افکت3 از همین شرکت هم تقریبا قراره با فاصله کمی نسبت به شماره قبلی منتشر بشه و احتمالا در سال 2011 منتشر میشه. بسته مکمل بازی dragon age هم تا چند روز دیگه میاد که با اینکه زمان خیلی زیادی از انتشار این بازی نگذشته ولی این بسته مکمل حتما خیلی عالی خواهد بود.
    شرکت bioware به اضافه چند تا شرکت دیگه معمولا همیشه بازیهایی در سطح عالی میسازن و در شماره های بعدی بازی هم سعی می کنن بازی حتی بهتری بسازن.

  16. #30
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    با توجه به اینکه فاصله زمانیش با انتشار شماره اول کمه زیاد هم خبر جالبی نیست چون احتمالا میخواد فقط پول الکی به جیب بزنه و بازی نه چندان جالبی رو بده بیرون

    مثل EA که همه ساله NFS میده بیرون ولی هر سال بدتر از پارسال از آب درمیاد!!
    نه تا اون زمان دو سالی تقریباً از ساخت Dragon Age می‌گذره زمان عرضه بازی رو نبین این بازی نمدت زیادی قبل از عرضه آماده شده بود و زمانی زیادی برای پورت شدن به کنسول‌ها گرفته.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •