تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 3 اولاول 123
نمايش نتايج 21 به 21 از 21

نام تاپيک: فرار از آتش (نسخه ی آزمایشی 1.8)

  1. #21
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    اول بگم که از برخوردت خوشم اومد مثل خیلیای دیگه نیومدی به فحش بکشی
    از شوخی بگذریم,ببین منظورم یک دست بودن طرح های پشت و جلو هست, مثلاً آدم در نگاه اول فکر میکنه اون ستونه مال جلو هست در صورتی که مال پشته برای همین بعد اصلاً حس نمیشه,برو ببین تو بازی های قدیمی مثل بازی Robocup یا همون پلیس آهنی تو سگا با چه تنظیمات رنگی نشون میدادن یه چیزی مال پشته یا مال جلو متوجه میشی,عمداً این بازی رو مثال زدم چون اونم چندتا اشتباه اینجوری داشته,خودت وقتی نتونستی تشخیص بدی میفهمی من چی میگم
    در ضمن من هم از یونیتی استفاده میکنم و توضیح رو هم توی تاپیک بی خیال شیم زدم.

    بازی رو هم ادامه بده حیفه روی زمین بمونه.
    نظر آرتمون این بود که رنگ پیش زمینه و پس زمینه با هم کاملا متفاوت باشه ... چون میخواست گیمر راحت متوجه بشه چه چیزهایی توی بازی اکتیو هستن و چه چیزهایی نیستن. منم اولش با این طرحش مشکل داشتم بعدش برام جالب شد. به هر حال نظر آرت بود. بله ادامه میدیم مخصوصا الان که شما گفتی

  2. این کاربر از 3Dmajid بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 3 از 3 اولاول 123

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •