دوستان یک سوال این هیلی کوپتر بهتره یا هیلی کوپتر سیاه تو تصویر قبلی ؟ نمی دونم جفت ات خوبه
دوستان یک سوال این هیلی کوپتر بهتره یا هیلی کوپتر سیاه تو تصویر قبلی ؟ نمی دونم جفت ات خوبه
هيچكودوم
جفتشون زشتن
فكر ميكنم اين بعتر باشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یه کم تو تکسچرهاش کار کن مخصوصا اگر میخوای نظامی جلوه بده :
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداینم GTA 5 :کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من دیگه اینقدر تو cinmea 4d حرفه ای نسیتم .میگیم احسان سایتی چیزی برای blueprint سراغ نداری ؟
خوب از مدل های آماده استفاده کن ! این همه مدل آماده ی پر جزئیات از هلی کوپتر ریخته توی اینترنت. یه سرچ بکن یکیش رو دانلود کن
در ضمن پرویز جان ... به نظر من با Unity 3.1 بازیت رو بساز. حتی اگه خواستی با نسخه ی Free کار کن چون از هر نظر که فکر کنی نسبت به ورژن 2.6 بهتره
Last edited by saeed_cpu_full; 01-12-2010 at 19:34.
والا تا جایی که من خبر دارم ساخت بازی با مدلهای آماده هیچ ارزشی نداره و هیچ وقت هم مورد استقبال قرار نمی گیره . ارزش کار آقا پرویز هم همینه که خودش مدلهارو طراحی میکنه ! اینکه یه سری میان چندتا آبجکت آماده میزارن تو محیط و اسمش رو میزارن بازی فقط باعث میشه آبروی موتورها رو ببره ...نوشته شده توسط saeed_cpu_full [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از نظر استفاده تجاری هم بازی که مدلهاش آماده باشه حتی تو ایران بهش اجازه پخش نمیدن
پس شما این رو بدون که توی 95 % بازی های بازیساز های مستقل از مدل آماده استفاده شده.نوشته شده توسط anti-military [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این هم مثالش :
خودت داری میگی بازیساز ... به نظرت بین بازیساز و مدلساز نباید یه فرقی وجود داشته باشه ؟ کی گفته آبجکت آماده آبروی بازیساز رو میبره ؟ کی گفته توی ایران یا جاهای دیگه نمیزارن بازی پخش بشه ؟ حتی گیمر ها و منتقد ها توی بخش نقد گرافیک نمیان بگن مدلش آماده بوده پس گرافیکش پایینه ! هیچ وقت به این مسئله توجه نمیکنن . در ضمن فکر کنم خود شما با UDK کار میکنین ... پس اگه از توی Content Browser چیزی رو وارد بازیتون کردید بدونید آبروی انجین رو بردید چون از مدل آماده استفاده کردید !شرکت Introversion جایی میگوید:" تنها محتوایی که ما برای بازی DFECON ساختیم صدا بود. بقیهی چیزهایی که در بازی هست، همه از منابع رایگانی که در اینترنت وجود دارد گرفته شده." این بازی در کمتر از یک سال ساخته شده است.
از سوی دیگر بازی Darwiniaکه آن هم ساخت این شرکت است با کمتر از 10 ساعت گیم پلی، 3 سال زمانبرده است
Last edited by saeed_cpu_full; 01-12-2010 at 21:24.
دوستان لطفا این جور بحث رو را نیااندازید
هیلی کوپتر قشنگ تر کردم:
خیلی بهتر شد ... برای شیشه از Reflective Shader استفاده کن
براي اينكه زمين اينطوري تكرار تكسچر نباشه دوتا تكسچر رو ادغام كن يكي از تكسچر هارو تعداد tile رو كمتر كن
مثلا تعداد تكراا تكسچر خاك اگه 200
تعداد تكرار تكسچر سنگ ريزه رو بزار 1
اينطوري اين تكسچر دوميه برات يه حالت تيره روشن درست ميكنه كه مشكلت حل بشه
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)