حسین جان تا الان که عالی شده بساز ببینیم چی میشه فقط اگه میشه blueprint بزار تا ما هم استفاده کنیم....
حسین جان تا الان که عالی شده بساز ببینیم چی میشه فقط اگه میشه blueprint بزار تا ما هم استفاده کنیم....
خدا می دونه ، مثلا امروز فقط 2 - 3 ساعت صبح وقت کردم که اون کاپوت و در ها رو بسازم .black fox جان داره باحال میشه...
حالا نا کی طول میکشه ؟
عصر هم فقط 3 ساعت وقت آزاد داشتم تا سپر ها و شیشه ها رو بسازم . بلاخره باید دوره واسه کنکور رو شروع کنم . اگه کنکور نداشتم 3 - 4 روزه تمومش می کردم .
MASTER عزیز ، مشکل که زیاد داره ، مثلا کاپوت جلو لبه هاش هم خوانی با بدنه نداشت که خودم تازه فهمیدم و درستش کردم . در ضمن من دیگه مکس کار نمی کنم ، ایم مدل های آخرم همه ش با مایاست .سلام
اینو با مایا داری میسازی.
حتما ماشین قشنگی مشه.تا آخرش باهاتم.
تا الان که مشگلی نمیبینم.
ممنون دوست عزیزچقدر خوب داري پيش ميري. واقعا آفرين.
ادامه بده ما هم همراتيم.
موفق باشي.
خوب پسر خوب من که از اول همین رو گفتم . سعی می کنم خوب مدل کنم ، ولی مطمئن نیستم شاهکار بشه .منم به همین درد دچارم.... ولی وقتی وسط کار هم ماده رو میسازم بعد از یه مدت دیگه کلا بیخیال کار میشم.....
ماشینت هم که نا گفته پیداست قراره یه شاهکار بشه......
بهزاد جان اینم بلو پرینت بدنه ، خوبیش اینه که جای تقریبی صندلی و فرمان و ... رو هم مشخص کرده :حسین جان تا الان که عالی شده بساز ببینیم چی میشه فقط اگه میشه blueprint بزار تا ما هم استفاده کنیم....
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by blackfox; 26-05-2008 at 21:32.
خوب ، تا اینجا کاپوت جلو رو اصلاح کردم ( گوشه هاش با بدنه هم خوانی نداشت ) . سپر ها رو مدل کردم و شیشه ها .
هلو علیکم
احوالاتت خوبه
خوب بریم سراغ نظر دهی :
به به
خیلی خوب شده
من که اشکالی نمی بینم
حسین مثه صا ایران شدی ها ... هر روز بهتر از دیروز ...دینگ دینگ
ای ول بابا همچنان داری خوب پیش میری
اما بگم این مدل بدرد بازی ها میخوره و فکر نکنم برای یه صحنه ی حرفه ای و رندره توپ مناسب باشه ( منظوری ندارما ) آخه این مدلت خیلی low poly هست و حتی خیلی گوشه دار شده این خیلی خوب نیستا
ماشین باید بدنه ی نرم و خوشکلی داشته باشه
حالا چرا high poly کار نمیکنی حسین جان؟
√حسین مثه صا ایران شدی ها ... هر روز بهتر از دیروز ...دینگ دینگ
تازه رسیدم در سطح نمکی !
اولا که من رندر توپ بلد نیستم . در ضمن گفتم که ، با تکنیک clone edge نمیشه تو فرصت کم poly زیادی مدل کرد . در ضمن همیشه این قدر زود قضاوت نکنید . بذار کار تموم شه و یه رندر ازش بگیرم ، اون وقت میبینی که face های کم ( ولی مرتب و به جا ) هم می تونه در عین سبکی کار ، یه رندر قشنگ رو ایجاد کنه . هنوز کلی جزئیات داخلی بدنه و موتور و رینگ و لاستیک و میل گاردان و محور ها و ... مونده که اگه مدلشون تموم بشه ، کار این قدر سنگین میشه که ممکنه سیستمم هنگ کنه . پس باید جوانب احتیاط رو از همین اول کاری در نظر گرفت .ای ول بابا همچنان داری خوب پیش میری
اما بگم این مدل بدرد بازی ها میخوره و فکر نکنم برای یه صحنه ی حرفه ای و رندره توپ مناسب باشه ( منظوری ندارما ) آخه این مدلت خیلی low poly هست و حتی خیلی گوشه دار شده این خیلی خوب نیستا
ماشین باید بدنه ی نرم و خوشکلی داشته باشه
حالا چرا high poly کار نمیکنی حسین جان؟
Last edited by blackfox; 26-05-2008 at 22:10.
این که سطح من بود شاید شما ایزو 2001 اش رو دارینوشته شده توسط blackfox [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حسین جان چون می خوای داخلش رو هم بسازی حتما لایه سازی کن که راحت تر کارت پیش برهنوشته شده توسط blackfox [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خداییش چه حوصله ای داری حسین که داخلش رو هم می خوای بسازی
مگه درس و مشق و امتحان نداری شما
خوب یه جورایی راست هم میگی حسین
اما در کل کارت که خیلی خوب داره پیش میره تا الآن که مشکلی نیست
ادامه بده ببینیم چه میشه
میگم تکسچره خوب ندی حلالت نمیکنم
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)