فعلا که فقط xbox 360 رو ساپورت می کنه
ولی به احتمال زیاد نسخه pc اون با یک مدت تاخیر همانند نسخه قبل عرضه میشه
در مورد ps3 چیزی نمیدونم!
فعلا که فقط xbox 360 رو ساپورت می کنه
ولی به احتمال زیاد نسخه pc اون با یک مدت تاخیر همانند نسخه قبل عرضه میشه
در مورد ps3 چیزی نمیدونم!
درسته احتمالا اولش برای 360 به مدت محدودی اختصاصی میشه بعد برای بقیه پلتفرم ها هم میاد
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
HD
SDکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برداشت هایی از Lost Planet 2
Lost Planet ِ سال 2007 بازیکنان رو وارد دنیای آشفته و سرد E.D.N. III می کرد و آنها به عنوان اعضای گروه جنگجویان برفی در بازی به کار گرفته می شدند که برای ایمن ساختن سیاره برای ساکن شدن انسانها می جنگیدند! در توصیف آینده بازی, بشر سرانجام مجبور به جست و جو برای حفاری ها جدید می شود چون زمین تبدیل به مکانی غریب و بخیل شده است! کمپانی NEVEC داشت سودمندانه شروع به تشکيل مستعمره می کرد اما زمانیکه یک نژاد بیگانه به نام Akrid نمایان شد به مشکل برخرود که گسترش و جابجایی بشریت رو متوقف کرد! هر چند بازی بازی اول در نقطه ای موفقیت آمیز تمام شد, باند شما موفق به آب کردن یخ جهان سرد ویخی می شود و بطور قطع فضایی برای کوشش مجدد بشریت برای ادامه گسترش و جابجایی بود.
ما شانس این رو داشتیم که در معرفی ای از سازنده Jun Takeuch و برخی از اعضای تیم توسعه دهنده بازی که برای نمایش این دنباله بود بنشینیم , که در بردارنده نگاهی جدید و متفاوت به ادامه داستان بازی بود! معرفی با رساندن آخرین تغییرات از داستان بازی به مردم توسط Takeuchi شروع شد که چندین سال بعد از پایان بازی اول رو شامل خواهد شد. تغییرات محیطی بر روی سکنه E.D.N. III و همچنین گروهای ice-pirate تاثیر داشته است. یخ های سیاره آب شدند و جنگل های انبود پدیدار شدند. هرچند با وجود مناطق گرمسیری زیاد, انرژ گرمایی هنوز هم سرچشمه تضاد و کشمکش بین گروه های pirate است. بهر حال Takeuchi جزئیات ویژه ی داستان بازی رو پنهان نگه داشت. او ذکر می کند که گستره ی داستان بازی نسبت به نسخه اول متفاوت خواهد بود. به جای تمرکز بر روی شخصیت بخش تک نفره, شرح Lost Planet 2 بر روی نقل کردن داستان های گروه های مختلفی بر روی E.D.N. III بسط داده شده است, که به شما این شانس رو میدهد که از منظر های گوناگون حوادث و رخداد های بازی رو ببینید.
یکی از روش های منحصر به فرد به این روش توانایی خلق کردن کاراکتریت که در Lost Planet 2 با اون بازی میکنید! Takeuchi یک سیستم درست و حسابی سفارش پذیری کاراکتر (character-customization) رو نمایش داد که به شما این اجازه رو می دهد که یک شخصیت مرد یا زن خلق کنید که 5 قسمت اصلی برای تنظیم دارد: سر, نیم تنه, کوله پشتی(backpack) و پاها که هر بخش چندین و چند انتخاب شامل رنگ را دارا هستش. یک نکته قابل توجه این هستش که وقتی شما شروع میکنید مقدار قابل توجه ای از اختیارات و انتخاب دارید ولی شما میتونید با اتمام مراحل و ماموریت ها انتخاب ها و اختیارات بیشتری بدست بیارید! این همچنین بنظر میرسه که کاپکام قسمت های اضافی رو به عنوان مضامین قابل دانلود منتشر کنه. شفارشی کردن کاراکتر بیشتر نبست به نمود ظاهری هستش هر چند شما می تونید سلاح هایی که کاتراکتر کاراکترتون استفاده میکنه رو عوض کنید و حتی می تونید انیمیشن هایی رو تنظیم کنید که شما اونا رو انجام خواهید داد!
خلق کاراکترها باید به قاعده Lost Planet پیچشش جالبی اضافه کنه!
ماموریت نسبتا واضح بود و بر روی حرکت تیمی در جنگل برای رسیدن به نطقه مورد نظر متمرکز شده بود! Takeuchi به نکته اشاره کرد که محیط جنگل یکی از چند محیط های مختلف داخل بازی هستش که در هرکدام level هایی تنظیم شده است. با نظر به حرکت تیمی به سوی منطقه هدف , Takeuchi ذکر میکنه که حالت story بازی رو میشه هم به صورت تنها ویا با مشارکت سه دوست دیگر بازی کرد. هنگامیکه از عهده Akrid بر بیاید, اعضای تیم میتونن انرژی گرمایی که در پشت آنها به جای می مونه رو جمع آوری کنند. انرژی منحصر به فردی که بار دیگر بطور بارزی در بازی خواهد بود ولی به سبب مکانیسم جدید تیم, شما میتونید اون رو با دیگر هم تیمی ها که نیاز به انرژی دارن شریک بشین.
مرحله زمانیکه گروه به checkpoint رسیدند تمام شد, که نمایش خوبی برای ساختار جدید بازی بود. شما در مراحل گوناگونی بازی خواهید کرد که شمامل چند قسمت هستند و هر قسمت ) chapter ) توسط سیستم checkpoint از هم جدا شده است. با اینکه این بازی رو به قسمت های کوچک تر تقسیم میکنه ولی این اجازه رو میده که دوستان بیشتر به هم دیگر ملحق شوند چون فقط در checkpoint ها هستش که دوستانتون می تونند به بازی شما ملحق بشن! Chapter ها همگی متفاوت هستند و سناریوی بزرگتر هستش که داستان بازی رو روایت میکنه! نکته قابل ذکر این هستش که ,با توجه به چشم اندازی که قبلا گفتیم, سناریو ها کاراکتر سفارشی شما رو در بازی با گروه های مختلف بر روی E.D.N. III پیدا خواهند کرد که این یک نگاه متفاوت به رخداد های بازی محسوب میشه. بازی هنوز در دست ساخت هستش ولی به نظر میرسه که نسبت به بازی اصلی کوتاه تر باشد. گرچه به نظر میرسه که در این بازی ترغیب بیشتری بازی چند نفره وجود خواهد داشت.
اگرچه ماموریت نمایش داده شده زیبا و دلچسب بود ولی بنگ واقعی از boss fight بود! گروه در یک مکان پر علف بودند, دره توسط یک موجود بزرگ سوسمار مانند احاطه شده بود که زبانی مرگ بار و بارهای الکتریکی قدرت مندی داشت. همانند بازی اول نقاط ضعف موجودات به وضوح با رنگ قرمز علامت گذاری شده است. هنگامیکه تیم به اون موجود حمله می کنن Takeuchi, ذکر میکنه که تقریبا 3 راه برای نبرد با boss وجود داره: نبرد نزدیک, دور , گرفتن رئیس از پشت. شیوه مبارزه از دور آشکار بود چون تیم از سلاح های دوربرد استفاده می کردن و نارنجک ها پیوسته به هیولا اصابت می کرد.گزینه ی دیگر استفاده از ماشین هایی مکانیکی هستش. گذشته از افزایش شمار این گونه های مکانیکی, عملکرد گروه نیز افزایش پیدا کرده. شما می تونید منتظر دیدن واحد هی ویژه ی بیشتری باشید که میتونید از اونها استفاده کنید.
فهمیدن گزینه نبرد نزدیک با رئیس نیز آسان بود. ما دیدم که گروه بر روی موجود پریدند و به نقطه های روشنی که در پشت او پشت شلیک می کردند. روش گرفتن رئیس از پشت در دموی نمایش داده نشد. وقتیکه موجود از پای درآمد, اون سطح تموم شد و به گروه بر اساس عملکردشون رتبه ای داده شد!
تمام برف ها جایگزین پوشش گیاهی پر پشت و حیوانات ریز( حشرات و...) شده است.
زمینه ی بصری بازی کاملا بر روی ما تاثیرگذار گذاشت ,تشکر از نمایش درخشانی که ساخته شده بود. محیط و رئیس هردو واقعا خوب کار شده بودند. سطح جزئیات و همچنین جلو های ویژه نسبت به گرافیک بازی اول پیشرفت خوبی داشتند. Takeuchi به سرعت متذکر میشه که میزان حرکت چمن و پوشش علفی به جنبش و حرکت بستگی دارد. احتمالا عظیم ترین نکته در مورد ویژگی بصری بازی این خواهد بود که چگونه همه چیز در زمان عمل به آرامی و نرمی اجرا خواهند شد.
از نگاهی که به دمو داشتیم Lost Planet 2 دارد به صورت یک دنباله ی عظیم شکل میگیرد. بازی مسیر خیلی متفاوتی نسبت به قبلش دارد که این چیز بدی به نظر نمی رسد. مقیاس بزرگ و همچنین گیم پلی مشارکتی بازی یک ترکیب خیلی خوب به نظر می رسد. اگر دوربین و کنترل بازی نسبت به قبل بهتر شده باشه و محتوای کافی به این مجموعه اضافه بشه,این می تونه وقتی که متشر می شود. یک بازی اعتیاد آور باشد. در این هنگام تنها پلتفورم Xbox 360 به صورت رسمی تائید شده است. منتظر اطلاعات بیشتری از بازی در E3 2009 باشد!
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
همه امیدواریم که برای pc بیاد. بازی بسیار زیباییه . منکه با شماره اول حال کردم و خیلی جالب بود. امیدواریم این یکی رو هم بتونیم بازی کنیم.
اميدوار نباش مطمئن باش ، اين بازي براي PC تاييد شده و همه ي سايت ها صفحه ي PC دارن و تو ليست هاي E3 هم PC يكي از پلتفرم هاي ذكر شده هست !
نه اتفاقاً فعلا فقط برای Xbox360 سازنده تأیید کرده و چیزی در مورد نسخه PC نگفته، ولی احتمالش هست مدتی بعد از نسخه Xbox360 نسخه PC عرضه بشه، امیدوارم بازی مثل Gears of War II هم نسخه PC بیاد.
Last edited by milky way; 31-05-2009 at 14:36.
زمانش رو نميدونم ولي مطمئنا مياد ، من تو چند جا كه ليست E3 گذاشته بودند كه معتبرترينش ليست IGN هست ديدم كه PC هم هست . ولي اينم قبول دارم كه تاييد رسمي نكردن . همون اميدوار رو باشيد ...
شماره قبليش كه واسه PC اومد نميدونم چرا اين يكي نمياد؟نوشته شده توسط hosseincode2008 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)