آفرین خیلی خوب شده .
این گیاه هارو عوض کن . چون نورش با محیط نمیخونه و یجوریه
آفرین خیلی خوب شده .
این گیاه هارو عوض کن . چون نورش با محیط نمیخونه و یجوریه
ایول بابا عالیه
بابا خيلي عالي شده واقعا حرف نداره خوشم بچه هاي خودمون دارن خيلي پيشرفت ميكنن تازه خيلي ها به صورت خود آموز و بدون درس و كلاس و آموزش برنامه ريزي شده. اينو بهش ميگن عشق!!! (چي گفتم!)
كار شما رو كه ديدم يه لحظه تو دلم گفتم كاش منم فرصت داشتم تو اين مسابقه شركت ميكردم. ولي در عوض خوشحالم دوستان گلي چون شما كاراي فوق العاده اي طراحي كردين و از ديدنشون لذت ميبرم.
منتظر تموم شدن هر چه زودتر اين كارتم
موفق باشي
با توجه به اینکه هُما یکی از نشانه های شاخص ایران باستانه احتمالا از این مجسمه تو قسمت جلوی کادر استفاده کنم (شاید از نظر تاریخی درست نباشه)
مدل اولیه
گرد و خاک
گرد و خاک + مت پینت اولیه
Last edited by RezaTayebiJ; 06-04-2010 at 00:20.
آفرین حرف نداره کارت . حالا این شهر باستانیه یا مدرنه ؟
خیلی عالیه ... ای ول .... هیچی تکراری بنظر نمیاد ...اون گرد و غبار با چیه ؟
عالیه دوست عزیز.من همیشه از کارهای باستانی خوشم میاد و علاقه دارم.تا اینجا که واقعا خوب شده.منتظر ادامه هستیم.
موفق باشی.
ایول رضا جون
فکر نکنم مجسمه شیر بالدار تخت جمشید در دروازه بابل به کار رفته باشه
اما کارت خیلی حرفه ای شده
میخوای بقیه کارها رو دو بعدی پیش ببری یا هنوز توی بخش تری دی دیتایل بدی ؟
ایول بابا واقعا کارت درسته.
ممنون. والله مثلا قراره باستانی باشه.نوشته شده توسط Dark Kingdom [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
راستشو بخوای خودم هم هنوز نمی دونم چی به چیه.
لطف داری .نوشته شده توسط MB3d [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کانال z (عمق میدان) - یه تصویر سیاه و سفید و خاکستری که عمق میدان را به خوبی نشون می ده
بالعکس شدن رنگ های کانال z + اصلاح رنگ های تیره و روشن (مثلا با ابزار Levels فوتوشاپ) تا میزان گرد و خاک به شکل مورد نظر برسه (قسمت های روشن تر گرد و خاک بیشتر خواهند داشت و قسمت های تیره تر گرد و خاک کمتر)
اضافه کردن رنگ نارنجی
ممنون. دنبال جایگزین مناسبی برای شیر بالدار می گردم. راستشو بخوای هنوز چیز مناسبی پیدا نکردم.نوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فعلا که گرفتار سه بعدی ها هستم. اما قاعدتا باید روی مت بکگراند بیشتر وقت بذارم.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)