تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 18 از 18

نام تاپيک: نظرسنجی (Zbrush یا Mudbox)

  1. #11
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    age full balad budi in harfo nemizadi ...


    sorry farsi nadashtam ....
    اولا می گفتم این چرا انقدر بچه بازی در میاره الان ملتفتم جریان چیه
    شوخی کردماااا ...
    mudbox رو من کامل فولم پسرم بگو چشم علاوه بر مستر کلس هاش 2 سری کامل دیگه tutor دیدم براش از تکسچر و ... همش رو فولم ولی بازم می گم مفت نمی ارزه اندازه bodypaint مطلب نداره ....

  2. این کاربر از MB3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    پروفشنال OM3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    ...
    پست ها
    532

    پيش فرض

    delet post
    Last edited by OM3D; 14-04-2010 at 00:34. دليل: 1

  4. این کاربر از OM3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    خب خب بذارین مایم یه چیز بگیم
    میخوام مخه همتونو بزنم

    اصن ابزار مهم نیس
    مهم خلاقیت ادمه

    این و باید آویزونه گوشتون کنید
    مگه چند سال پیش که نرم افزاری مث ZB یا Mod box نبود
    کم کاره قدرتمند داشتیم ؟!

    فک میکنم تو سال 1998 تا 2003 بود که ما ارباب حلقه ها رو داریم
    که شد محبوب ترین فیلم دنیا

    ولی اینم باید بگم ما تو ایران مصرف کنننده ی نرم افزاریم نه تولید کننده
    پس اینم هست که اگه اونو چندینو چند ساله پیش کارایی با این قدرت میزدن
    شاید واقعا به اون ابزارها دسترسی داشته بودن

    ولی قبل از اینکه ZB کاری برا نرمال بکنه
    نرمال رو با فتوشاپ و فیلتر Nvidia نمی دونم چی تهیه میکردن

    اینه که میگم تکیه به ابزار نکنید و فقط و فقط خلاقیت
    من هنوز از مکس 2008 استفاده میکنم
    و دلیلی به ارتقای نرم افزارم نمیبینم

    هر چند در بعضی از ورژنای نرم افزار ها قدرت یه سری چیزها بالا رفته
    مث رندر در مکس های 2010 و ...

  6. 6 کاربر از Warden بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    پروفشنال OM3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    ...
    پست ها
    532

    پيش فرض

    من هنوز از مکس 2008 استفاده میکنم
    و دلیلی به ارتقای نرم افزارم نمیبینم

    میمردی این جمله رو نمی گفتی ؟
    واقعاً گند زد به کل حرفهات

    من هم قبول دارم که خلاقیت ، اصل قضیس...ولی وقتی الآن بحث راحت تر رسیدن به هدفه....
    آدم وقتی میبینه یه برنامه ای تو یه زمینه ای خروجی راحت تر با کیفیت بهتر میده ، احمق که نیست با software قبلی بشینه اون رو دربیاره.....

    در کل حرفهات رو قبول دارم . ولی اینجا جای این قضیه که گفتی نیست....

  8. 7 کاربر از OM3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    نه امید راس می گه فرهاد جون ... باگهای ورژن های بعدی خیلی کم تره هم برنامه کمتر کرش می کنه هم روون تره حداقل ... البت خودم با 2009 کار می کنم به خاطر پلاگینا

  10. 4 کاربر از MB3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    اگه نباشه جاش خالی می مونه aaeiria's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    388

    پيش فرض

    بخاطر نظرهای همه دوستان ممنونم.
    نتیجه گیری:
    مدلسازی ZBrush بهتره...
    texture ...واسه MUDBOX....البته فقط از 2010 به بعد....
    mudbox az versione 2010 be bad texture paint shode
    آتودسک میخواد بزرگترین و قدرتمندترین شرکت ساخت نرمافزار 3D بشه و MUDBOX هم که این شرکت ساخته و مطمئن باش از زیبراش خیلی جلو میزنه.
    یادگیری و درک mudbox خیلی راحته


    راستی یکی از دوستان گفتن که این سوال رو قبلا هم پرسیده بودم:
    سوال من انتخاب بین این دو تا نبود انتخاب بین چند تا نرم افزار بود که متاسفانه اون موقع هم به خاطر تعصب خیلیها انتخاب برام مشکل شده بود تا اینکه به این دو تا رسیدم و حالا خوشحالم که خیلی از دوستانی که با جفت نرم افزارها کار کرده بودند بهم کمک کردند. بازم ممنون.

  12. 2 کاربر از aaeiria بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #17
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    بخاطر نظرهای همه دوستان ممنونم.
    نتیجه گیری:
    مدلسازی ZBrush بهتره...
    texture ...واسه MUDBOX....البته فقط از 2010 به بعد....
    mudbox az versione 2010 be bad texture paint shode
    آتودسک میخواد بزرگترین و قدرتمندترین شرکت ساخت نرمافزار 3D بشه و MUDBOX هم که این شرکت ساخته و مطمئن باش از زیبراش خیلی جلو میزنه.
    یادگیری و درک mudbox خیلی راحته


    راستی یکی از دوستان گفتن که این سوال رو قبلا هم پرسیده بودم:
    سوال من انتخاب بین این دو تا نبود انتخاب بین چند تا نرم افزار بود که متاسفانه اون موقع هم به خاطر تعصب خیلیها انتخاب برام مشکل شده بود تا اینکه به این دو تا رسیدم و حالا خوشحالم که خیلی از دوستانی که با جفت نرم افزارها کار کرده بودند بهم کمک کردند. بازم ممنون.
    فقط یه نکته رو نگفتی که زبراش 4 بیاد تو تکسچر هم mudbox هم bodypaint هم خود مکس همرو می خوره ه ه ه

  14. 2 کاربر از MB3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #18
    اگه نباشه جاش خالی می مونه aaeiria's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    388

    پيش فرض

    فقط یه نکته رو نگفتی که زبراش 4 بیاد تو تکسچر هم mudbox هم bodypaint هم خود مکس همرو می خوره ه ه ه
    اما بچه ها در حال حاضر mudbox رو توی تکسچر بیشتر قبول دارند و مطمئنا autodesk برای mudbox بیکار نمیشینه البته در آینده mudbox خیلی پیشرفت داره.

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •