تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 14 از 16 اولاول ... 410111213141516 آخرآخر
نمايش نتايج 131 به 140 از 153

نام تاپيک: در حال ساخت : G a m e D e s i g n  

  1. #131
    کـاربـر بـاسـابـقـه befermatooo's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    4,181

    پيش فرض

    هادی جان تلاشتو بیشتر کن

    قشنگ بودن

  2. #132
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    آقا هادي خيلي خيللي عاليه جدي مي گم.

    ادامه بده..........

  3. #133
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    هادی جان تلاشتو بیشتر کن

    قشنگ بودن
    ______________
    به به استاد ، چطوری رفیق ؟
    به کارای شما که نمیرسه دوست جون


    قا هادي خيلي خيللي عاليه جدي مي گم.

    ادامه بده..........
    _______________
    ممنون کوروش جان باید برم سراغ محیطش تا اونو کامل کنم

  4. #134
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    خیلی خوب شده دمت گرم

  5. #135
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خیلی باحال شده هادی...................... Gta باید لنگ بندازه..... اصلا Nfs هم باید لنگ بندازه..........

  6. #136
    کـاربـر بـاسـابـقـه befermatooo's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    4,181

    پيش فرض

    به به استاد ، چطوری رفیق ؟
    به کارای شما که نمیرسه دوست جون
    خوب نا امید نشو . فعلا همین کاراتو ادامه بده . نیاز به کمی تجربه و دقت تو کارات داری که یه مدت بگزره این مشکل هم حل میشه

  7. #137
    پروفشنال Amin CG's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    511

    پيش فرض

    میخوای بازی ماشین سواری بسازی؟....با چه موتوری؟

  8. #138
    اگه نباشه جاش خالی می مونه vbadvanced's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    210

    پيش فرض

    نه بابا..اين اداها مال مكسه....ببريش تو محيط بازي با شونصد فريم در ثانيه اجرا ميكنه...
    هادی جان خدایی با خودت نگی این چقدر ادعاش میشه اما....

    مکس و موتور بازی هر دو در تهایت از directx یا Opengl استفاده میکنن. پس تفاوت خیلی زیادی با هم نمیتونن داشته باشن. یه تفاوت جزئی ممکنه داشته باشن که بیشتر مربوط به نحوه عملکردشون میشه. به هر حال برای کارت گرافیک که میخواد پردازش کنه تفاوت چندانی نمیکنه.
    تازه شما حساب سیستم من و خودتو نکن که با کارت گرافیک حداقل 256 و سی پی یو دوال کور بازی میکنم. حساب اون بدبختی رو هم بکن که میخواد با کارت 64 و پنتیوم تری بازی کنه. در ضمن مشکل همینه که رندر موتور بازی ریل تایمه. فرض کن مدلی که شما در عرض 1 دقیقه رندر میکنی باید توی بازی 40-50 بار بر ثانیه رندر بشه (هر چند با اون کیفیت نیست ولی به هر حال رندره).
    مثلا توی Unreal Tournament هر کدوم از شخصیتای اصلی حداکثر 2500 پالیگان دارن. بقیه جزئیاتو توی تکسچر و نرمال مپ میدن.

    اینو ببین.

    مدل LowPoly




    مدل قبلی به اضافه نرمال مپی که از مدل HiPoly با چند ده هزار پالیگان گرفته شده.




    نتیجه نهایی!!



    اینا رو هم ببین.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    شرمنده موضوع تاپیکو عوض کردم.

  9. #139
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    هادی جان خدایی با خودت نگی این چقدر ادعاش میشه اما....

    مکس و موتور بازی هر دو در تهایت از directx یا Opengl استفاده میکنن. پس تفاوت خیلی زیادی با هم نمیتونن داشته باشن. یه تفاوت جزئی ممکنه داشته باشن که بیشتر مربوط به نحوه عملکردشون میشه. به هر حال برای کارت گرافیک که میخواد پردازش کنه تفاوت چندانی نمیکنه.
    تازه شما حساب سیستم من و خودتو نکن که با کارت گرافیک حداقل 256 و سی پی یو دوال کور بازی میکنم. حساب اون بدبختی رو هم بکن که میخواد با کارت 64 و پنتیوم تری بازی کنه. در ضمن مشکل همینه که رندر موتور بازی ریل تایمه. فرض کن مدلی که شما در عرض 1 دقیقه رندر میکنی باید توی بازی 40-50 بار بر ثانیه رندر بشه (هر چند با اون کیفیت نیست ولی به هر حال رندره).
    مثلا توی Unreal Tournament هر کدوم از شخصیتای اصلی حداکثر 2500 پالیگان دارن. بقیه جزئیاتو توی تکسچر و نرمال مپ میدن.



    شرمنده موضوع تاپیکو عوض کردم.

    خوب یه فرق دیگه هم هست.... تو 3ds max شما در حالت Window کار میکنی و کارت گرافیک بار ویندوز رو هم میکشه...ولی تو بازی وقتی Fulllscreen میشه فقط بازی پردازش میشه....این خیلی خیلی موثره....

    این عکسهایی که گذاشتی چه باحالند...خیلی قشنگ درست شدن.....

  10. #140
    اگه نباشه جاش خالی می مونه vbadvanced's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    210

    پيش فرض

    خوب یه فرق دیگه هم هست.... تو 3ds max شما در حالت Window کار میکنی و کارت گرافیک بار ویندوز رو هم میکشه...ولی تو بازی وقتی Fulllscreen میشه فقط بازی پردازش میشه....این خیلی خیلی موثره....

    این عکسهایی که گذاشتی چه باحالند...خیلی قشنگ درست شدن.....
    کارت گرافیک برای رسم صفحه فشار زیادی رو تحمل نمیکنه. بار اصلی بابت محاسبات سه یعدی هست. گرافیک خود ویندوز هم که فشار چندانی روی سی پی یو نداره.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •