هادی جان تلاشتو بیشتر کن
قشنگ بودن
آقا هادي خيلي خيللي عاليه جدي مي گم.
ادامه بده..........
به به استاد ، چطوری رفیق ؟هادی جان تلاشتو بیشتر کن
قشنگ بودن
______________
به کارای شما که نمیرسه دوست جون
ممنون کوروش جان باید برم سراغ محیطش تا اونو کامل کنمقا هادي خيلي خيللي عاليه جدي مي گم.
ادامه بده..........
_______________
خیلی باحال شده هادی...................... Gta باید لنگ بندازه..... اصلا Nfs هم باید لنگ بندازه..........
خوب نا امید نشو . فعلا همین کاراتو ادامه بده . نیاز به کمی تجربه و دقت تو کارات داری که یه مدت بگزره این مشکل هم حل میشهبه به استاد ، چطوری رفیق ؟
به کارای شما که نمیرسه دوست جون
میخوای بازی ماشین سواری بسازی؟....با چه موتوری؟
هادی جان خدایی با خودت نگی این چقدر ادعاش میشه اما....نوشته شده توسط SSS_HHH_OOO [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مکس و موتور بازی هر دو در تهایت از directx یا Opengl استفاده میکنن. پس تفاوت خیلی زیادی با هم نمیتونن داشته باشن. یه تفاوت جزئی ممکنه داشته باشن که بیشتر مربوط به نحوه عملکردشون میشه. به هر حال برای کارت گرافیک که میخواد پردازش کنه تفاوت چندانی نمیکنه.
تازه شما حساب سیستم من و خودتو نکن که با کارت گرافیک حداقل 256 و سی پی یو دوال کور بازی میکنم. حساب اون بدبختی رو هم بکن که میخواد با کارت 64 و پنتیوم تری بازی کنه. در ضمن مشکل همینه که رندر موتور بازی ریل تایمه. فرض کن مدلی که شما در عرض 1 دقیقه رندر میکنی باید توی بازی 40-50 بار بر ثانیه رندر بشه (هر چند با اون کیفیت نیست ولی به هر حال رندره).
مثلا توی Unreal Tournament هر کدوم از شخصیتای اصلی حداکثر 2500 پالیگان دارن. بقیه جزئیاتو توی تکسچر و نرمال مپ میدن.
اینو ببین.
مدل LowPoly
مدل قبلی به اضافه نرمال مپی که از مدل HiPoly با چند ده هزار پالیگان گرفته شده.
نتیجه نهایی!!
اینا رو هم ببین.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرمنده موضوع تاپیکو عوض کردم.
نوشته شده توسط vbadvanced [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خوب یه فرق دیگه هم هست.... تو 3ds max شما در حالت Window کار میکنی و کارت گرافیک بار ویندوز رو هم میکشه...ولی تو بازی وقتی Fulllscreen میشه فقط بازی پردازش میشه....این خیلی خیلی موثره....
این عکسهایی که گذاشتی چه باحالند...خیلی قشنگ درست شدن.....
کارت گرافیک برای رسم صفحه فشار زیادی رو تحمل نمیکنه. بار اصلی بابت محاسبات سه یعدی هست. گرافیک خود ویندوز هم که فشار چندانی روی سی پی یو نداره.نوشته شده توسط SSS_HHH_OOO [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)