بخش Settings رو نگاه کنید ببینید گزینه Geforce PhysX رو می تونید انتخاب کنید یا خیر.نقل قول:
Printable View
بخش Settings رو نگاه کنید ببینید گزینه Geforce PhysX رو می تونید انتخاب کنید یا خیر.نقل قول:
به نظر من اگه این مسئله فیزیک بالا بگیره (البته هنوز معلوم نیست) راه چاره بهتر اینه که از کارت فیزیک آگیا استفاده بشه
تو ایران انگار 100 تومنه حدوداً و سخت پیدا میشه
اما از اونور آب اگه بشه آورد خوب میشه
سرجمع میتونم اینو بگم که مسئله ساپورت فیزیک فعلاً اونقدر مهم نیست که بخواد ذهن کاربران کارت های رادئون رو به خودش مشغول کنه و بخواد براشون مهم باشه (ازجمله خود من)
سال آینده میلادی و ارائه شدن سری بازی های جدید همه چی رو معلوم میکنه
تکلیف ساپورت فیزیک کارت های رادئون هم تا اون زمان معلوم شده
بهتره تا ارائه بازی های جدید در سال آینده میلادی در صورتی که درصد ساپورت اونها از پردازش فیزیکی بالارفت صبر کنیم بعد دست به اقدام بزنیم
بله میتونم انتخاب کنمنقل قول:
کسی جواب سوال من رو نمیده؟
خب این نشون دهنده اینه که PhysX Processor کارت گرافیک شما فعال شده . ربطی به اون قسمتی که شما شات گرفتی ، نداره .نقل قول:
سلام...نقل قول:
می شه لطفا بگید شما از کجا این رو دیدی ( لیست کجاست؟ لینک لطفا ):10:
الان با PhysX System Software های جدید همه کارت های گرافیک سری 8 به بعد از PhysX پشتیبانی می کنند.نقل قول:
به هر حال این آخرین نسخه PhysX System Software هست که در قسمت Products Supported می تونید این GPU ها رو ببینید:
کد:http://www.nvidia.com/object/physx_8.09.04_whql.html
سلام چند تا سوال اساسی داشتم ایا یک بازی که physx ساپورت است با کارتهای ati سری 4000 اجرا نمیشه یا اگه میشه کیفیت بازی پایین میاد یا نه اگه اره افت کیفیت چقدر است؟دوم ایا اگه physx برای ati تایید بشه افزایش فریم در جه حدی است ایا بیشتر از 5 فریم؟ سوم اگه havok از cpu به gpu منتقل بشه ایا مانند physx باعث افزایش کارایی مشود و physx برتری خود را از دست میدهد؟ خیلی ممنون
یک بازی که از PhysX پشتیبانی کنه مسلما توسط کارت های گرافیک ATI اجرا میشه. فقط پردازش فیزیک توسط PhysX صورت نمی گیره و مسلما شما یک سری افکت ها رو نمی بینید.
PhysX بطور رسمی برای کارتهای گرافیک ATI پشتیبانی نمیشه و نخواهد شد. بطور غیر رسمی هم چیزی مشخص نیست.
اینکه PhysX باعث افزایش فریم میشه یا نه خودش یک مبحث خیلی گسترده است. یک مطالعه درباره نحوه پردازش فیزیک و Geforce PhysX در دو بازی Unreal Tournoment 3 و Ghost Recon - Advanced Warfighter 2 داشته باشید خیلی از سوالاتتون خود به خود پاسخ داده میشه.
معماری Havok کاملا با PhysX فرق می کنه. ولی اینکه با منتقل شدنش از CPU به GPU افزایش کارایی رو در پی داره یا خیر به Application مورد نظر بستگی داره که چطور طراحی شده باشه.
خیلی از پاسخ ممنون ولی ابن که میگید هیچگاه به طور رسمی پشتیبانی نمیشه 100 درصد است یا نه؟