PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : يه سئوال از حرفه ايي ها



bb
30-11-2006, 16:19
سلام
چه طور ميشه يه شخصيت رو تو يه سكانس دو تا كرد البته اين شخصيت دوم حرف زدن و حركاتش متفاوت باشه يعني قبلا ازش فيلم گرفته باشيم بعد با اين فيلمش تركيب كنيم . مثلا اين فرد با خودش بحث كنه .

animeditor
30-11-2006, 23:43
سلام جمیعاً
خدمت رفیق شفيقم عرض کنم که این کار از لحاظ زحمت و کیفیت، دو تا سطح داره:
سطح پایین که نمونه هاش رو توی کارهای داخلی دیدیم مثل کارهای مهران مدیری و فتحعلی اویسی، و سطح بالا مثل فیلم مردی با نقاب آهنین (با بازی لئوناردو دی کاپریو) که تا حالا توی ایران ندیدم (منظورم اینه که اگر هم هست، مدتش خیلی کوتاهه).
توی یه مثال، این ها رو توضیح می دم:
فرض کنیم، من یه کارگردانم و می خوام یه همچین کاری انجام بدم. اول میام متن کامل کار رو می نویسم که بدونم هر کدوم از اون دو تا شخصیت، چه حرکاتی انجام می دن(مشخص کردن مرز) و چقدر باهاس حرف بزنن (زمان بندی). دوربین رو می کارم و به بازیگری که قراره دو تا بشه می گم که بار اول از کجا تا کجا بیاد (که وارد مرز اون یکی نشه) و بار دوم هم همین طور.
صدا... دوربین... حرکت...
بازیگر واسه بار اول میاد و با اون یکی بازی می کنه؛ این جای کار، هم میشه یه نفر دیگه جای طرف مقابل بازی کنه که حس بازیگر خوب در بیاد و زمان بندی بین دیالوگ ها حفظ بشه (چون نفر اضافی بعداً حذف می شه) و هم بازیگر اصلی اگه مسلط باشه می تونه دیالوگ ها و بازی طرف مقابل رو توی ذهنش انجام بده... برداشت اول تموم شد. دوربین رو تکون نمی دیم که کار خراب بشه. واسه بار دوم، بازیگر میاد و اون یکی نقش رو بازی می کنه. البته بهتره که صدای برداشت اول، هم زمان پخش بشه که زمان بندی دیالوگ ها بهتر دربیاد... برداشت دوم هم تموم شد.
حالا ما چی داریم؟! دو تا برداشت مختلف از یه نما، که باهاس وارد برنامه مونتاژ بشه.
توی برنامه مونتاژ، هر دو تا برداشت رو روی هم میندازن و از مرز حرکتی دو تا شخصیت، تصویر رو برش می دن که تصویر زیری معلوم بشه (کدوم زیر باشه و کدوم رو، فرقی نمی کنه). اگه بازی ها خوب و با هم میزون باشن، چون نما دقیقاً یکیه و برش وسطشون هم معلوم نمی شه، انگار دو نفر شبیه به هم دارن با هم مشاجره می کنن.
حالا که این رو یاد گرفتیم، فکرش رو بکنین که اگه بتونی هر دو تا برداش رو با حرکت دوربین انجام بدی، البته حرکت های دقیقاً یه جور، و با استفاده از تکنیک پرده آبی و یا روتوش فریم به فریم فیلم، هر دو تا بازیگر رو از جلوی همدیگه عبور بدی، می شه فیلم مردی با نقاب آهنین (سطح بالا).
یا علی

bb
01-12-2006, 10:55
با تشكر از اطلاعاتي كه داديد .
واسه اين كار چه نرم افزاري بهتره ؟
راستي اگه بخوايم مثلا اين دو تا همديگه رو در آغوش بگيرن يا خفه كنن چي كار مي كنن ؟

animeditor
01-12-2006, 13:47
سلام جمیعاً
این کار رو با همه برنامه های مونتاژ می شه انجام داد.
اگه بخوای این دو تا شخصیت از مرز تصویری خودشون رد بشن و خصوصاً، با هم برخورد فیزیکی کنن، کار خیلی پیچیده می شه.
مثلاً فیلم جنگ ستارگان 1، توی اون صحنه هایی که یه شخصیت واقعی می خواست یه شخصیت کاملاً کامپیوتری رو از زمین بلند کنه، موقع فیلم برداری، شخصیت واقعی با هوا بازی می کرد یعنی طرف مقابل وجود نداشت و اون رو خودش مجسم می کرد. بعد از اون، شخصیت مقابل رو با کامپیوتر به تصویر اضافه کردن. با این روش می شه از دو شخصیت، جدا جدا فیلم بگیری و بعداً روی هم مونتاژ کنی، ولی چون یه بازیگر هیچ وقت دو تا کار پیچیده رو نمی تونه مثل هم و یا مکمل هم دربیاره (مثلاً یه بار در حال خفه کردن باشه و یه بار در حال خفه شدن) و اگر هم دربیاد، طبیعی نمی شه، از این روش واسه کارهای سبک و کوچیک استفاده می کنن.
این نکته یادت باشه: !!! توی این جور نماها، مهمترین قسمت، صورت شخصیت هاست!!!
توی فیلم هایی که یه نفر جای دو شخصیت بازی می کنه، واسه این که کارشون بی خودی سنگین نشه، توی نماهای نزدیک، نما رو جوری انتخاب می کنن که توی هر نما، صورت یکی از اون دو نفر معلوم باشه چون طرف مقابل، بدل کاره. اگر نما باز باشه، می شه از یه بدل کار که خیلی شبیه بازیگر اصلیه استفاده کرد.
به همه عزیزانی که این تاپیک رو می خونن پیشنهاد می کنم که این جمله یادشون بمونه:
((((( مهم نیست شما چه کاری انجام داده اید؛ مهم این است که تماشاگر چه می بیند و چه می فهمد. )))))
ببخشید، من خیلی پرچونه ام. چیز دیگه ای به ذهنم نمی رسه.
امری باشه در خدمتیم.
یا علی

animeditor
01-12-2006, 15:46
سلام جمیعاً
فقط می خوام بگم که گول این فیلم های سینمایی رو نخورید، همش فیلمه.
واسه انجام هر کاری، راه زیاده.
یا علی

bb
01-12-2006, 20:03
((((( مهم نیست شما چه کاری انجام داده اید؛ مهم این است که تماشاگر چه می بیند و چه می فهمد. )))))

خيلي ممنون از توضيحات خوب و مفيد شما