PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]








    

صفحه ها : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39

toraj
02-08-2009, 19:54
Nintendo گزارش مالی سه ماهه ی نخست سال را منتشر کرد.



اگر عملکرد سال های اخیر صنعت بازی های کامپیوتری را بررسی کنیم به وضوح مشخص است گسترش و توسعه ی این صنعت در این سالها بیش از همه مدیون استراتژی خاص Nintendo برای جذب افراد مختلف است هر چند در این چند ماه اخیر این صنعت به طور مداوم از بحران به وجود آمده در زمینه ی اقتصاد لطمه خورده و با کاهش رشد و در حقیقت رشد منفی مواجه شده و حالا ناجی و رهبر این صنعت هم در این گرداب بحران گرفتار شده...

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Nintendo دیروز گزارش سه ماهه ی نخست سال مالی خود(منتهی به 30 جون)را منتشر کرد و این بار دیگر از مقاوم بودن تجارت Nintendo خبری نبود،درآمد Nintendo با کاهش شدید 40 درصدی از 423 میلیارد ین(4.45 میلیارد دلار)در زمان مشابه سال قبل به 253 میلیارد ین(2.66 میلیارد دلار)رسید،سود خالص با 60% کاهش از 107 میلیارد ین(1.12 میلیارد دلار) در زمان مشابه سال پیش به فقط 42 میلیارد ین(442 میلیون دلار)رسید.
Nintendo دلایل کاهش شدید درآمد خود را با چند عامل مرتبط دانست:
اول اینکه این شرکت از Line Up ضعیف برای این سه ماهه لطمه دید.سال پیش در این سه ماهه دو عنوان Wii Fit و Mario Kart Wii به صورت جهانی عرضه شدند در صورتی که امسال فقط و فقط Wii Sports Resorts آن هم در بازار ژاپن عرضه شد.
DS هم شرایط مشابهی داشت و تنها بازی که در این سه ماهه خوب فروش کرد Pokemon Platinum بود.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به دلیل نداشتن عنوان های سطح بالا فروش سخت افزارهای Nintendo هم به طرز چشمگیری کاهش یافت.این شرکت با 2.23 میلیون دستگاه Wii فروخته شده(در تمام کشورها)تنها موفق شد 43% زمان مشابه سال پیش(که 5.17 میلیون دستگاه فروخته بود)را بفروشد،اما DS به کمک عرضه ی مدل جدید و مجهز به دوربین خود یعنی DSi فروش به مراتب بهتری داشته باشد هرچند که هنوز نسبت به سال پیش خود رشد منفی ثبت کرده است.در این سه ماهه 5.97 میلیون دستگاه DS فروخته شد که 14% نسبت به سال پیش و زمانی که 6.94 میلیون دستگاه DS فروخته شده بود،کاهش را نشان داد.
تا تاریخ 30 جون 107.75 میلیون دستگاه DS و 52.62 میلیون دستگاه Wii به فروش رفته است.
Nintendo عمده دلیل کاهش سوددهی و درآمد خود را قدرت گرفتن ین در مقابل ارزهای دیگر(مخصوصاً دلار)عنوان کرد.با وجود کاهش چشمگیر Nintendo هدف و پیش بینی فروش خود برای سال مالی حاضر را بدون تغییر باقی گذاشت.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
02-08-2009, 19:56
SONY گزارش سه ماهه ی نخست سال مالی خود(آپریل،می،جون)را منتشر کرد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


قبل از انتشار گزارش مالی Sony تقریباً هیچ کس انتظار شنیدن اخبار حاکی از سوددهی را نداشت و واقعیت امر هم همین بود.
در پریود مشخص شده این شرکت از درآمد 1.599 ترلیون ینی(16.8 میلیارد دلار)32.9 میلیارد ین(346 میلیون دلار با ارزش فعلی ین در مقابل دلار و 343 میلیون دلار با ارزش سابق ین در مقابل دلار)زیان خالص دیده است که بعد از اضافه کردن مالیات زیان خالص به 37.1 میلیارد ین(390.3 میلیون دلار)افزایش یافت.
دلیل اصلی این زیان از کاهش سود خالص که در مدت مشابه سال پیش 62.9 میلیارد ین(661.9 میلیون دلار)و درآمد کلی 1.979 تریلیون ین(20.8 میلیارد دلار)بود،سرچشمه می گیرد.



متاسفانه مقایسه ی درآمد بخش بازی های Sony یا Sony Computer Entertainment دیگر امکان پذیر نخواهد بود چرا که این شرکت اعلام کرد این بخش قسمتی از یک بخش بزرگتر به نام Network Products And Services شده است و فقط درآمد کلی NPAS اعلام خواهد شد.
این بخش تازه تاسیس شامل لپ تاپ های VAIO،سیستم های مکان یابی و دیگر بخش های مربوط به شبکه خواهد بود(بخش تولید فیلم های سینمایی و نام و تشکیلات SCEI تنها قسمت هایی هستند که بدون تغییر باقی می مانند).
درآمد کلی بخش جدید با کاهش بسیار از 394.4 میلیارد ین(4.15 میلیارد دلار)در سه ماهه ی منتهی به جون 2008 به 246.8 میلیارد ین(2.6 میلیارد دلار)در سه ماهه ی منتهی به جون 2009 رسید.همچنین زیان عملیاتی این بخش 39.5 میلیارد ین(415.6 میلیون دلار) در این پریود اعلام شد که فاصله ی کهکشانی با سود عملیاتی 4.6 میلیارد ینی(48.4 میلیون دلار)در مدت زمان مشابه سال پیش دارد.
Sony همچنین آمار فروش کنسول های خود را اعلام کرد که آن هم تصویر امیدوار کننده ای نداشت،فروش PS3 از 1.6 میلیون دستگاه در زمان مشابه سال پیش به 1.1 میلیون دستگاه در زمان مورد بررسی کاهش یافت و اما فروش PSP از 3.7 میلیون دستگاه در سال پیش به 1.3 میلیون دستگاه در سال حاضر کاهشی کهکشانی را تجربه کرد.
فروش لپ تاپ های VAIO و میزان سوددهی آن هم کاهش یافته است ولی Sony ارقام دقیق برای این بخش را اعلام نکرد.

آپدیت:فروش PS2 از 1.5 میلیون دستگاه در سال پیش به دلیل قیمت 99.99 دلاری با افزایش مواجه شد و به 1.6 میلیون دستگاه رسید.
همچنین فروش جهانی بازی ها به شرح زیر اعلام شد:
فروش بازی های PS3 با کاهش از 22.8 میلیون نسخه به 14.8 میلیون نسخه رسید.
تعداد بازی های فروخته شده برای PSP از 11.8 میلیون نسخه به 8.3 میلیون نسخه کاهش یافت.
فروش بازی های PS2 از 19.3 میلیون نسخه به فقط 8.5 میلیون نسخه کاهش یافت.

*فروش بازی هایFirst-Party مانند Infamous که در ما می عرضه شدند به طور دقیق اعلام نشد.
Sony دلایل نتایج بد این سه ماهه را مانند Nintendo قدرت گرفتن ین در مقابل ارزهای دیگر مانند یورو و دلار اعلام کرد که بالطبع سود حاصل از این دو منطقه ی وسیع را کاهش میدهد و از دلایل دیگر می توان به بحران اقتصادی جهانی اشاره کرد که نمود آن به وضوح در آمار فروش NPD برای ماه جون که بازار ایالات متحده 31% رشد منفی داشت مشخص بود.

* این اخبار 3 ماه بعد از خبر اولین زیان سالانه ی Sony بعد از سال 1995 اعلام شد که در آن گزارش Sony اعلام کرد 98.9 میلیارد ین(1.03 میلیارد دلار)بعد از 14 سال در یک سال کامل زیان متحمل شده است.
هرچند که در آن گزارش یک نقطه ی امید وجود داشت آن هم اینکه Sony Computer Entertainment گزارش کرد میزان زیان دهی عملیاتی این بخش(58.5 میلیارد ین یا 612 میلیون دلار)نسبت به سال قبل(124.5 میلیارد ین یا 1.3 میلیارد دلار)کاهش داشته است همچنین فروش سالانه ی PS3 و PSP افزایش داشت،که به ترتیب 10.06 میلیون دستگاه(فزایش 940.000 دستگاه) و 14.11 میلیون دستگاه(افزایش 300.000 دستگاه)فروش کرده بودند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Killzone2
03-08-2009, 10:10
گروهNPD اماری از پر فروش ترین بازی های کنسولی و pc را در نیمه اول سال 2009 اعلام کرد.در رده بندی این گروه برای بازی های کنسولی نینتندو با چهار بازی:وی فیت . پکمون پلاتینیوم . وی پلی . ماریو کارت موفق ترین شرکت منتشر کننده بازی است.مقام پنجم برای نسخه ایکس باکس 360 رزیدنت اویل 5 است.در میان بازی های pc هم الکترونیک ارتز با THE SIMS 3 موفق ظاهر شده و دنیای وارکرافت و بسته مکمل ان دیگر بازی های پر فروش pc در نیمه اول 2009 بودند.

toraj
03-08-2009, 14:56
قرمز و آبی سونی DualShock 3


قراره DualShock جدید سونی به رنگ قرمز و آبی تو ماه اکتبر وارد بازار بشه...

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

resident_evil
03-08-2009, 15:05
قرمز و آبی سونی DualShock 3

حالم به هم خورد ! این چه رنگیه بابا !

hosseincode2008
03-08-2009, 16:08
آبيش خوشگله ، گيم پد من هم آبيه . كلا آبيو عشقه

DANTE.NERO BEST
03-08-2009, 16:35
هر دو تاش زننده است ولی قرمزش بهتره

resident_evil
03-08-2009, 16:49
مشکلی با رنگش ندارم ولی خیلی رنگاش تند هستن ! یکم ملایم تر بودن بیشتر به دل میشستن !

mohsen.rajabi
03-08-2009, 16:54
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Michael De Plater کارگردان هنری Endwar، بازی سال گذشته ی Ubisoft در مورد عرضه ی IP های جدید در مقابل بازی های بزرگ و عظیمِ کریسمس صحبت کرده !
وی فصل تعطیلات رو زمانی سخت و بیرحمانه برای به بازار فرستادن IP های جدید توصیف میکنه.

وی میگه: "عرضه کردن یک IP جدید در کریسمس مخصوصا زمانی که شما در کنار یک سری ادامه از بازی های بزرگ و محبوب قرار دارید تا حدودی سخته.
همین طور دیدن این مساله که تعدادی از عنوان های بزرگ مثل Heavy Rain هم، برای دوری کردن از این شرایط کریمس به سال 2010 افتادند جالبه !!
و Ubisoft هم به طور مکارانه ای بر سال 2010 تمرکز کرده و حتی God of War 3 هم برای سال 2010هه، و مساله همین جاست و به همین خاطره که میگم موضوع بیرحمانست، منظورم اینه که تنها کاری که شما میتونید بکنید انتخاب بین بازیی هایی مثل Assassin’s Creed 2، Modern Warfare 2 و Mass Effect 2هه !!"

"... و همین طور من میتونم بگم چهار سال گذشته زمانی بوده که بازی ها واقعا از فیلم ها در پاییز به عنوان سرگرمی اول در دنیا جلو تر بودند"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

milky way
03-08-2009, 17:43
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Michael De Plater کارگردان هنری Endwar، بازی سال گذشته ی Ubisoft در مورد عرضه ی IP های جدید در مقابل بازی های بزرگ و عظیمِ کریسمس صحبت کرده !
وی فصل تعطیلات رو زمانی سخت و بیرحمانه برای به بازار فرستادن IP های جدید توصیف میکنه.

وی میگه: "عرضه کردن یک IP جدید در کریسمس مخصوصا زمانی که شما در کنار یک سری ادامه از بازی های بزرگ و محبوب قرار دارید تا حدودی سخته.
همین طور دیدن این مساله که تعدادی از عنوان های بزرگ مثل Heavy Rain هم، برای دوری کردن از این شرایط کریمس به سال 2010 افتادند جالبه !!
و Ubisoft هم به طور مکارانه ای بر سال 2010 تمرکز کرده و حتی God of War 3 هم برای سال 2010هه، و مساله همین جاست و به همین خاطره که میگم موضوع بیرحمانست، منظورم اینه که تنها کاری که شما میتونید بکنید انتخاب بین بازیی هایی مثل Assassin’s Creed 2، Modern Warfare 2 و Mass Effect 2هه !!"

"... و همین طور من میتونم بگم چهار سال گذشته زمانی بوده که بازی ها واقعا از فیلم ها در پاییز به عنوان سرگرمی اول در دنیا جلو تر بودند"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
MassEffect2 که برای 2010 رفته این آقاهه خبر نداره.

mohsen.rajabi
03-08-2009, 21:47
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شما در مورد تاثيير گرفتن از بازهاي قديمي صحبت كرده ايد.مانند Ultima Underworld در مورد افرادي كه در صنعت PC Gaming اين گونه بازيها را ساخته و دوست دارند صحبت مي كنيد؟

ما افراد زيادي را داريم.ما افراد oldschool زيادي از Looking Glass در اينجا داريم. و وقتي من به Looking Glass رفتم اين افراد در آنجا بودند. و حتي در پروژه Thiefما ديدگاههاي مختلفي داشتيم كه مي توان گفت در نهايت تمام نظرهاي افراد oldschool و newschool در اين بازي اعمال شد. من فكر مي كنم اگر شما يك ديد قديمي و Classic نداشته باشيد نمي توانيد المانها جديد و نسل جديدي را خلق كنيد، مي توان گفت اين دو امر در كنار هم ادغام مي شود.

ما افراد تازه كار زيادي داشتيم كه به استوديو ما مي آمدند و ما براي اين كه تجربه آنها بيشتر شود مي گفتيم برويد در مورد بازيهاي قديمي مطالعه كنيد...System Shock 1 يا 2 را بازي كنيد. يا اينكه Deus Ex را بازي كنيد. وقتي آنها درسهاي قديمي را از اين گونه بازيها گرفتند حالا مي توانند اين المانها را به دنياي مدرن هم منتقل كنند.

من فكر نمي كنم اين يك تصادف باشد.شما الان به بازي سازان بزرگ نگاه مي كنيد؟به بازيهاي كنسولي؟ Bungie و Lionhead را نگاه كنيد.BioWare يا Bethesda يا Valve آنها از كجا آمده اند؟ بله همه آنها از PC شروع كرده اند و از آنجا آمده اند.

تمام اينها به اين خاطر است كه آنها در فضاي بازي سازي مي كنند كه در آن قرار دارند(PC). البته نه تمام آنها مثلا Shigeru Miyamoto به نظر من يكي از مهمترين افرادي است كه در فضايي كه در بازي خود خلق مي كند زندگي مي كند.

وقتي آنها به سمت كونسولها مي آيند تمام افكار خود را هم با خود همراه مي كنند و فكر مي كنند: چه چيزي بازيهاي PC را بزرگ كرد؟ در ادامه اين تفكرات اين صحبت ها گفته مي شود كه "هي اين بازي شما است نه بازي ما.اين بازي است براي كاربران و براي شما. مي خواهيد موزيك On باشد يا Off ؟آيا حالتهاي مختلفي مي خواهيد تا بازي را دوباره به شكل ديگر بروديد؟" اين تمام چيزهايي است كه از PC منتقل شده كه ما آن را وارد بخش كونسولها كرديم.

من فكر مي كنم يكي از دلايلي كه Bioshock را خيلي موفق كرد اين بود كه زواياي مختلفي را براي انسانهاي مختلف خلق مي كرد. من يك FPS باز نيستم ولي خيلي از اين بازي لذت بردم. از آنجايي كه بعضي ها فقط علاقه دارند در بازيها شليك كنند و غرق در Gameplay شوند ، شما چگونه خود را با اين امر رو به رو كرديد كه آدمهايي با اين ديدگاه ها هم وجود دارند؟ چگونه آن را انجام داديد؟

من فكر مي كنم ما خيلي خلاقانه و Original فكر كرديم و خيلي دور از واقعيت عمل نكرديم. مثل اين مي ماند كه من با Nate يا Shawn يا Bill يا Joe بشينم و صحبت كنيم. ميدوني موضوع بحث ما مي تواند همه چيز باشد:دين،سياست،فيلم يا كتاب. ما حتي مي نشينيم و فييلمهاي احمقانه اي هم در Youtube ميبينيم. پس من نمي خواستم خودمون رو خيلي عقلاني و با خردمند در حالي كه هستيم نشان دهم. من فكر مي كنم مردم زيادي با علاقه مندي هاي زيادي وجود دارند. افرادي كه ما استخدام كرديم هر كدام ديدگاهاي وسيع متفاوتي دارند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شما در مورد اين كه با افرادي با ديدگاههاي مختلف كار مي كنيد صحبت كرديد.آيا اين امر براي شما خيلي مهم است؟

معمولا.وقتي ما با افرادي كه مي خواهند استخدام شوند مصاحبه مي كنيم در مورد موضعات مختلف از آنها سوال مي پرسيم. البته اين ليستي نيست در مورد اينكه:"آيا اين كتاب را خواندي يا اين فيلم راديدي و.... " من مي سوال مي پرسيم كه آنها چه چيزي خوانده اند يا چه چيزي ديده اند. و يا اخيرا چه چيز بازي كرده اند. و بعد ما در مورد آن صحبت مي كنيم و مي پرسيم وقتي آنها بازي مي كنند ... فقط بازي را انجام مي دهند و جلو مي برند و مي گويند"اوه.. اين فوق العاده است" ؟ يا آن را آناليز مي كنند و مي گويند چه چيز در اين بازي فوق العاده است؟ چه چيز اين بازي را فوق العاده كرده؟.

آيا فيلم Armageddon را ديده ايد؟ و ميدانيد از كجا آمده؟ آيا تاريخچه داستان آن را مي دانيد؟

لازم نيست طرف شكسپير باشد فقط اين كه توانايي آناليز اين كه چه چيز اين را موفق كرده يا چرا مردم در مورد موضوعي احساساتي مي شوند كافي است.

يك چيز جالب براي من تاريخچه استوديو شما است. مي توانيد در مورد تحولات و كلا پيرامون آن توضيح دهيد؟

تاريخچه...اين استوديو توسط من و Jon Chey و Robert Fermier پايه گذاري شد.ما آن زمان همه در Looking Glass كار مي كرديم.

چيزي كه من در خودمان ديدم اين بود كه همه ما ادراك بازيها را داشتيم.ما وقتي جوان تر بوديم با هم board game هايي انجام ميداديم. و خواندن كتابهاي كميك را دوست داشتيم و فيلمهاي زيادي را تماشا مي كرديم.

البته ما نظرات مختلفي هم داشتيم ... مثلا فكر مي كنم Rob خيلي به سبك sci-fi fantasy علاقه داشت. من به موسيقي هم علاقه داشتم... تحصيل كرده ترين فرد بين ما Jon بود كه مدرك PhD داشت... Jon تو چه بخشي PhD داشت؟

Joe McDonagh:عصب شنوايي.

KL: عصب شنوايي... آره يه چيزي تو همين مايه ها بود.

(خنده)

من فكر مي كنم Jon خيلي با سليقه تر از من و Rob بود... اون دستور عمل ساخت شراب رو بلد بود و اين در حالي بود كه من كيك رژيمي مي خوردم و Rob هم شكلات.

(خنده)

ولي ما هميشه در مورد بازيها و ساختنه آنها با هم مشترك بوديم.

فكر مي كنم يكي از دلايلي كه ما را موفق كرد اين بود كه ما يك فرد تجاري نداشتيم.و ما روي هر پروژه اي كه دوست داشتيم كار مي كرديم. من بازيهاي زيادي را نوشته ام BioShock و System Shock 2 و Freedom Force و Tribes. اين در حالي بود كه ميز من در طبقه بقيه افراد بود و من يك دفتر جدا نداشتم.و من دوست ندارم يك نفر كه فقط به Bussines بينديشد در استوديو داشته باشم كه راه برود و بخواهد چيزها را از هم جدا كند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 07:08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


EA اولین بسته الحاقی Sims 3 را با نام World Adventures تائید کرد.
با این بسته الحاقی Sims های شما از منطقه اصلی بازی (Sunset Valley (شهر بازی که درون یک دره وجود داشت)) دور شده و به فرانسه و چین و مصر سفر خواهید کرد.
Sims 3 : WA در تاریخ 17 November منتشر خواهد شد


سه تصویر منتشر شده از بسته الحاقی :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 07:09
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

This is Vegas بازی Open World شرکت Midway در ابتدا برای سال 2008 تایین شده بود ولی در ادامه Midway بازی را برای انتشار در زمان نا مشخصی در 2009 به تاخیر انداخت.
ولی در حال حاضر به نظر میرسد شرایط از بد تبدیل به بدتر شده است !!

هفته ی پیش گزارش شد که Midway Games Chicago نیز مثل بقیه ی قسمت ها توسط Warner Bros خریداری شده و حالا بخشی از این شرکت است. و ظاهرا بعد از مالکیت وارنر، Midway با نام WB Games Chicago شناخته خواهد شد !!
این خرید به طور اشکار بر روی lineup شرکت تاثیر گذاشته است و اولین قربانی نیز This is Vegas است. البته این موضوع هنوز به طور رسمی تایید نشده، ولی تا انجا که اطلاع داریم Gamestop به مشتریانی که بازی رو پیش خرید کرده اند اطلاع داده بازی کنسل شده است !!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 07:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


امروز سونی در صحبتی با CVG اعلام کرد : صحبت هایی که در مورد عرضه ی GT 5 در کریسمس زده شده است شایعه و حدسیات است .
پیشتر سایت GT Planet تاریخ عرضه ی بازی را در تعطیلات امسال اعلام کرده بود (Holidays)و سایت امازون هم تاریخ عرضه ی بازی را 29 دسامبر اعلام کرده بود که نادرست بود .
سونی در جواب به این شایعات اعلام کرده بود : ما هنوز هیچ تاریخی را برای عرضه ی GT 5 اعلام نکرده ایم . و نظری در مورد شایعات موجود در امازون Us نداریم .
حواستون رو خوب جمع کنید در این دو هفته . زیرا احتمالش هست که در این مدت تاریخ رلیز این بازی اعلام بشه .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 07:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بازی اWarDevil که اول قرار بود برای xbox و ps3 ساخته بشود در انحصار ps3 در امد تا امروز که سازندگان بازی گفتند نسخه ی xbox کنسل نشده است

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 07:15
مطمئناً حتی در نزد گیمرها هم شرکت Gameloft شهرت چندانی ندارد که البته طبیعیست زیرا این ناشر فرانسوی فقط در عرصه ی بازی های تلفن همراه و iPod و به تازگی ZUNE فعالیت می کند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این شرکت که در پاریس واقع شده است گزارش سه ماهه ی دوم سال مالی خود(منتهی به 30 جون)را منتشر کرد،درآمد این شرکت با 17% افزایش نسبت به سال پیش همین دوره به 29.3 میلیون یورو(41.31 میلیون دلار)رسید.
کل فروش نیمه ی نخست سال مالی این شرکت برابر شد با 60.1 میلیون یورو(84.76 میلیون دلار) که 20% افزایش نسبت به نیمه ی نخست سال پیش نشان میدهد،هنوز میزان سوددهی اعلام نشده ولی طبق اعلام مدیران طول سال 2009 برای این شرکت با رشد پایدار و افزایش میزان سوددهی همراه خواهد بود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


منطقه ای که مرکز اصلی Gameloft در آن واقع شده،اروپا،مثل گذشته بیشترین فروش را برای این شرکت به خود اختصاص داد و هنوز بازار اصلی این شرکت قلمداد می شود.38% کل درآمد 6 ماه نخست سال 2009 این شرکت از منطقه ی اروپا،33% ازامریکای شمالی و 29% باقی مانده محصولات این شرکت در دیگر مناطق جهان فروش کرده اند.
درسال 2008 اروپا،امریکای شمالی و دیگر نقاط جهان به ترتیب 43%،30% و 27% درآمد این شرکت را تشکیل دادند.
فروش بازی های تلفن همراه(95% درآمد این شرکت متعلق به فروش بازی های تلفن همراه و 5% مربوط به بازی های قابل دانلود کنسول های بازی است)به دلیل پیشرفت سخت افزاری گوشی های شرکت هایی نظیر Nokia و Samsung از رونق بالایی برخوردار است.
در پایان مدیران Gameloft اعلام کردند این شرکت همچنان در زمینه ی بازی های Smart Phoneها و جاوای تلفن همراه پیشرو خواهد بود.

*از عنوان هایی محبوب ارائه شده توسط Gameloft می توان به Let's Golf،Prince Of Persia،Hero Of Sparta و Real Soccer 2009 که همگی بر روی App Store و برای iPod و iPhone موجود میباشند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 07:16
آمار فروش بازی در استرالیا هفته ی منتهی به 26 جولای(GFK)

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 07:17
آمار فروش بازی انگلستان هفته ی منتهی به 1 آگوست(GFK):


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Wii Sports Resort(Nintendo)

Wii Fit(Nintendo)

Tiger Woods PGA Tour 10(Electronic Arts)

Harry Potter & The Half-Blood Prince(Electronic Arts)

Fight Night Round 4(Electronic Arts)

Transformers:Revenge Of The Fallen(Activision Blizzard)

The Sims 3(Electronic Arts)

UFC 2009:Undisputed(THQ)

EA Sports Active(Electronic Arts)

Call OF Juarez:Bound In Blodd(Ubisoft)


منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 13:56
این بازی هم همانند دو شماره ی قبلی ایش cod4 و world at war تنها در رزولوشن 1024*600 قابل نمایش خواهد بود. البته این محدودیت تنها مربوط به نسخه های ps3 و 360 بازی خواهد بود .در هر دو شماره ی قبلی بازی از 2x MSaa برای جلوگیری از دنداده دار شدن شدید تصاویر روی تلویزیون های 720p و 1080p استفاده شده بود.مثل بسیاری از بازیهای دیگه تهیه کنندگان mw2 قول اجرای 60fps بازی رو روی کنسولها دادن که البته دو شماره ی قبلی بازی در عمل نتوانستند به این هدف برسند.
طبق این خبر این بازی مطمانا به علت ازادی عمل pc باز ها در تنظیم تغییرات گرافیکی بازی و اعمال anti aliasing اختیاری روی pc ظاهر بهتری خواهد داشت.البته سایر المان های بازی بین pc و کنسولها یکی خواهد بود .این بازی قراره تو ماه nov به بازار ارایه بشه.


منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 14:01
برای دهه ها بیسبال سرگرمی مشترک اکثر امریکاییها بوده اما طبق گزارش جدید منتشر شده توسط NPD ‍‍اکثریت شهروندان امریکا در یک فعالیت در اوقات فراغتشون با هم مشترک هستند و ان هم انجام بازیهای کامپیوتریست.
طبق این امار تعداد گیمرهای امریکایی با افزایش 4.3 میلیونی نسبت به سال 2008 از 165.5 به 169.9 میلیون نفر رسیده است و این به این معنیست که بیش از 55 درصد از جمعیت امریکا به صورت های گوناگون به بازی کردن مشغول هستند.
کمپانی NPD تا انجا پیشرفته که جمعیت این gamer ها را به هفت گروه مختلف تقسیم کرده چهار تای انها از هردو پلتفرم pc و غیر pc استفاده می کنند.بزرگترین گروه تشکیل شده از کسانی که NPD انها را گیمرهای ثانویه خوانده (33.5‌ milion ) که اکثرا مونث می هستندو کمتر از 4 ساعت در هفته بازی می کنند و حتی به کنسول هم دسترسی ندارند.سریعترین گروه در حال رشد نیز اکثریت گیمر مذکر که درارای حداقل یک یا دو کنسول بازی بوده و حدود 12 ساعت از وقت خود را در هفته به بازی کردن می پردازند(32.9 میلیون).
گروه بعدی گروه شامل دارنده های کنسولهای دستی ایست که میانگین سنی انها از 19 سال تجاوز نمیکند (30 میلیون).کوچک ترین گروه نیز مربوط به گیمرهای تندرو میباشد که حداقل 40 ساعت در هفته بازی می کنند.طبق این امار بیش از 67 میلیون امریکایی از Pc به عنوان پلتفرم اصلی خود استفاده می کنند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
04-08-2009, 23:49
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اقای Chris Avellone، طراح اصلی بازی Alpha Protocol احساس میکنه داستان در بازی های RPS مهمه ولی نه به اون مقدار که در ساختار بازی داخلت بکنه و بر اون اثر بزاره !

Avellone میگه: "داستان مهمه، من فکر نمیکنم به اندازه ی system design ها و یا level design در بازی اهمیت داشته باشه ولی داستان بخش مهمیه که به وجود مرحله و ساختار بازی معنی میده، و کمک میکنه تا بازیباز مجبور باشه به سمت جلو حرکت کنه.
منظور منو اشتباه نگیرید، من شرح داستانی و طراحی شخصیت رو دوست دارم ولی من ترجیح میدم مکانیزم داستانی و شخصیت هایی رو طراحی کنم که ساختار بازی میطلبه، تا این که اون داستانیی که طراحی کردم از سیستم کلی و طراحی هر مرحله جدا باشه. "

"زمانی که داستان بازی برای بازیکن دستو پا گیر و فلج کننده میشه، (دیدن این یکی cut scene، ایستادن و خودندن فلان کتاب و..) یا وقتی که دستان باید کار بکنه و فشار بیاره نوع شرح و اتفاق افتادن خودشو به بازی کن، من فکر میکنم شما شروع میکنید به سفر کردن به اعماق تاریکی که بازی کن رو از غوطه ور شدن در بازی باز میداره و تا اندازه ای بازی رو تبدیل میکنه به یک تجربه ی بیحال و غیر فعال، بجای یک تجربه ی فعال و جذاب !!
همچنین میشه اشاره کرد به یکی از صحبت ها و درس های Ken Levine، -درس هایی که بهمون داده- من فکر میکنم میشه بخش زیادی از داستان و شخصیت ها رو در خود مراحل بازی و همین طور محیط اطراف و مکان موجود گفت، بدون یه عالمه نوشته و کتاب که مثل اشغال در گوشه کنار دنیای بازی میشن !!!!"

همچنین وی در مورد صحنه های جنسی در بازی های ویدئویی توضیح میده:

"من فکر میکنم این موضوع قدم مهمیه، و این صحنه ها فقط به خاطر ساختار خودشون نیستن بلکه این موضوع بخشی از فعلو انفعالات انسانه و باعث میشه شما بیشتر با دنیای بازی و کرکترتون قاطی و مچ بشید، دقیقا مثل دنیای واقعی که س ک س از محدوده ی سرگرمی خارج میشه و تبدیل به یک سمبول از احساسات عمیق بین دو نفر میشه، و نبود چنین چیزی بازتاب مستقیم داره بر روی تجربه ی شما در role-playing ها و باعث میشه این خطا و کمبود رو در RPG ها احساس کنید !!

Alpha Protocol به هماره صحنه های عاشقانش برای PC, PS3 و Xbox در روز 6 اکتبر عرضه خواهد شد !

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
05-08-2009, 14:09
آقای Nobuaki Komoto کارگردان Final Fantasy XIV در مصاحبه ای با مجله فامیتسو خبر از تغییرات اساسی در گیم پلی FFXIV داده اند.

اولین تفاوت این عنوان با FF های قبلی این است که در این بازی دیگر خبری از سیستم ارتقا شخصیت ها بر اساس کسب تجربه (EXP) در مبارزات نیست! ایشان همچنین اضافه کرده اند که FFXIV بیشتر تاکید بر رشد شخصیت ها دارد.

سیستم کلاس های FFXIV نیز سیستمی مشابه با FFIII دارد، به این معنی که گیمرها میتوانند در هر لحظه از بازی کلاس شخصیت خود را تغییر دهند. البته با تغییر کلاس در بازی سلاح های شخصیت ها نیز متناسب با قابلیت های کلاس جدید تغییر خواهد کرد. (این سیستم برای اولین بار در FFIII توسط اقای ایتو معرفی شد.)

و اما خبر خوشحال کننده دیگر نیز این است که آهنگ ساز این عنوان نیز همانند FF های قبل آقای Nobuo Uematsu است.

FFXIV آخرین شماره معرفی شده از سری FF در سبک MMO می باشد که سال آینده به صورت انحصاری برای کنسول PS3 منتشر خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
05-08-2009, 14:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رئیس Crytek اقای Cevat Yerli اعلام کرد که در صورت ban شدن بازی های action توسط کشور آلمان کمپانی مجبوره به کشور دیگری نقل مکان کنه !

وی توضیح میده: "ممنوع شدن بازی های action در المان به ما مربوطه چون اساسا این موضوع مثل این میمونه که سازنده های المانی رو از ساخت اون بازی ها ممنوع کنن !!
اگه انجمن ساخت بازی در آلمان به طور موثر نمیتونه در یکی از مهم ترین رسانه های فرهنگیِ ایندمون سهیم بشه، ما مجبوریم یه یک کشور دیگه نقل مکان کنیم !!"

"مذاکرات، نوع دیدگاه ها و برنامه های سیاسی المان تا این لحظه المان رو از وضعیت خوبی که در "ساخت بازی جهانی" داشته یعنی محیط و دیدگاه بازی سازان، محروم میکنه و بهش ضربه میزنه، همین طور خریداران المانی رو نیز از سرگرمی و محیطش محروم میکنه، محیطی که تا امروز امن، جذاب و بی دغدغه به نظر میرسید !!"

قانون گذاران المانی در نظر دارند با استناد به خشونت ذاتی که بازی های اکشن در بردارن اون ها رو قدغن کنند !!
نه تنها مفهوم این موضوع اینه که فروشنده ها از فروش بازی های این سبک منع میشن بلکه کمپانی ها هم دیگه قادر به ساخت و تولید بازی های اکشن نیستند !+

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
05-08-2009, 14:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در همین حال سایت Kotaku خبر داد . Sony Computer Entertainment ژاپن قصد دارد فروش PS3 های 80 GB را در ژاپن متوقف کند. همان گونه که PS3 های مدل های 20و40و60 GB متوقف شده است.

فروشگاه 7-Eleven در ژاپن(که فروشگاهی برای فروش بازیهای رایانه ای است ).
در اقدامی به خریداران فروشگاه گفته است , دیگر در این فروشگاه PS3 های مدل 80GB سفید و سیاه و نقره ای از یکشنبه 9 اگوست به بعد دیگه هیچگونه تبلیغی ازش به عمل نمیاد.

دلیل این عمل همدرخواست بازار اعلام شده است .

توقع پایان یافتن فروش PS3 80GB همراه خواهد بود با آغاز فروش PS3 slim .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
05-08-2009, 14:14
روزنامه Telegraph انگلستان خبر اعلام کرد که به صورت رسمی سونی تعیید نکرده.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

PS3 slim برای فروش در انتهای Q3-Q4 امسال در دو مدل £260 40GB و £300 80GB وارد بازار میشود.

وب سایت DigiTimes دربخش Citing technology اعلام کرده است. که سونی قصد دارد با سفارش دادن مواد اولیه کافی مقدار تولید کنسول خود را در سه ماه سوم امسال به 1میلیون کنسول برساند . که این مقدار دو برابر تولید سونی در سه ماه سوم سال پیش سونی خواهد بود.

من توقع دارم که این خبر رو سونی به طور رسمی این ماه اعلام کند اگر چه سونی هیچ وقت برنامه هایش را به راحتی در اختیار خبر گزاری ها نمیگذارد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منابع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
05-08-2009, 14:17
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اقای John Riccitiello رئیس EA برای اولین بار به طور رسمی به در حال ساخت بودن شماره ی بعدی Medal of Honor اشاره کرد !

وی میگه: "یه جایی اون بیرون Medal of Honor جدید وجود داره، ما فعلا در شرایطی نیستیم که در مورد جزئیات دقیق صحبت کنیم ولی به زودی در زمان مقرر این اتفاق میفته !!"
تا اون جایی که اطلاع داریم این برای اولین باره که هرگز کمپانی به طور رسمی به پروژه ی Medal of Honor جدید اشاره کرده، بعد از عرضه ی Medal of Honor: Airborne در سال 2007 و Medal of Honor: Heroes 2، -یعنی بعد از اون زمان هیچ اشاره ی رسمی صورت نگرفته- !!

البته سال قبل شایعه ی عرضه ی شماره جدید و تغییر مکان پیدا کردن بازی از جنگ جهانی دوم به زمان حاضر و وارد افغانستان شدن پیچیده بود، که حالا همه چیز رسمی شد !!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
05-08-2009, 14:23
هفته ی پیش Sony گزارش 1/4 اول سال مالی خود(منتهی به 30 جون 2009)را منتشر کرد،در این گزارش اعلام شد Sony رقمی بالغ بر 390 میلیون دلار در این سه ماهه زیان متحمل شده است.
در گزارش مذکور آمده بود فروش PS3 نسبت به دوره ی مشابه سال پیش کاهش داشته و از 1.6 به 1.1 میلیون دستگاه تنزل پیدا کرده است.PSP با کاهشی بیشتر از 3.7 به 1.3 میلیون دستگاه فروش به کار خود خاتمه داد،فروش PS2 اما،با کاهش قیمت به 99.99$(فقط در ایالات متحده)موفق شد با رشد اندک از 1.5 میلیون دستگاه در دوره مشابه سال گذشته به 1.6 میلیون دستگاه در سال جاری برسد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کمی بعد از انتشار گزارش سه ماهه ی نخست سال مالی،Sony میزان فروش سیستم های نسل حاضر خود تا تاریخ 30 جون 2009 را اعلام کرد.
ماشین توانا و گرانقیمت Sony از نوامبر 2006 که عرضه شد تا بحال 23.8 میلیون دستگاه فروش داشته است برای مقایسه Xbox 360 که با شعاع قیمتی 199.99$ تا 399.99$ در بازار موجود میباشد و رقیب مستقیم PS3 محسوب می شود تا 28 می 30 میلیون دستگاه فروش کرده بود(زمانی که این آمار و ارقام از طرف Microsoft اعلام شد بخش بازی های Microsoft دارای سوددهی بود،Microsoft هنوز آمار فروش جهانی XBOX 360 را تا تاریخ 30 جون 2009 اعلام نکرده است).
از طرف دیگر Nintendo در گزارش عملکرد خود در سه ماهه ی نخست سال مالی اعلام کرد فروش Wii که از نوامبر 2006 با قیمت 249.99$ در بازارهای جهانی عرضه شد تا تاریخ 30 جون 2009 به 52.6 میلیون دستگاه رسیده است.
و اما PSP که در سال 2004 در ژاپن و 2005 در دیگر نقاط دنیا عرضه شد تا پایان سه ماهه ی نخست سال مالی Sony فروشی بالغ بر 55.9 میلیون دستگاه داشته است.*در حالی که Microsoft هنوز وارد بازار کنسول های دستی نشده رقابت اصلی بین DS و مدل های دیگر این کنسول است! طبق اعلام Nintendo مدل پایه ی DS و DS Lite و مدل مجهز به دوربین یعنی DSi تا پایان جون 2009 در مجموع 107.8 میلیون دستگاه فروش داشته است.
در مورد برنامه های آینده Sony اعلام کرد قصد دارد در سال مالی حاضر 13 میلیون دستگاه PS3 به فروش برساند که فروش کلی این کنسول را از زمان عرضه تا 31 مارچ 2010 (پایان سال مالی فعلی Sony)به 36.8 میلیون دستگاه خواهد رساند و در مورد PSP اعلام شد این شرکت در پریود مذکور فروش 15 میلیون دستگاه PSP را هدف گذاری کرده که تا پایان سال مالی Sony فروش کلی این کنسول به 70.9 میلیون دستگاه خواهد رسید.PSP GO یکی از سیاست های تازه ی Sony برای جذب مخاطب بیشتر توسط این کنسول است.

فروش کلی (LTD) سیستم های نسل حاضر Sony(تا تاریخ 30 جون 2009):

PS3:23.8 Million Unit
PSP:55.9 Million Unit

فروش هدف برای سال مالی 2009 سیستم های نسل حاضر Sony:

PS3:13 Million Unit
PSP:15 Million Unit

پیش بینی Sony در مورد فروش کلی (LTD) تا تاریخ 31 مارچ 2010 (پایان سال مالی 2009) سیستم های نسل حاضر این شرکت:

PS3:36.8 Million Unit
PSP:70.9 Million Unit

*چندی پیش Shane Kim از Microsoft تایید کرد کنسول دستی XBOX وجود خواهد داشت،هرچند که هیچ تاریخ قیمت یا مشخصاتی اعلام نشد.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Gamespot :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
05-08-2009, 22:40
درخواست: Alan Wake for PC



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اگر اخیرا اخبار مربوط به بازی AW را دنبال کرده باشید حتما اطلاع دارید که نسخه PC بازی بعد از 4 سال، به یکباره کنسل شد و فعلا سرنوشت مشخصی ندارد. Remedy هم اکنون به صورت انحصاری بر روی نسخه X360 بازی کار می‌کند و تصمیم برای نسخه PC در اختیار ناشر بازی( مایکروسافت) می‌باشد.

شما می‌توانید درخواست خود را برای نسخه PC بازی در اینجا اعلام کنید. این لینک در سایت‌های معتبر نیز قرار گرفته و تعداد افراد، به صورت تصاعدی در حال افزایش می‌باشد.

لينك:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
05-08-2009, 22:44
David Wenham در نقش Arthas در فیلم Warcraft ؟


یک شایعه ی جدید که جدیدا در اینترنت و سایت ها بسیار قدرت پیدا کرده این است که David Wenham در نقش Arthas در فیلم Warcraft این فیلم توسط Sam Raimi کارگردانی میشود .

Wenham در فیلم The Lord Of The Rings و در نقش faramir و پسر پادشاه گاندور بود .

همچنین Blizzard Entertainment گفته است که Arthas در فیلم وجود ندارد این گفته مربوط به سال 2007 میشود و زمانی که Gary Whitta نویسنده ی مخفیه این فیلم بود .

در هر صورت چند وقت پیش دوباره خبر داده شده بود که دوباره Gary Whitta همچنان نویسندگی این فیلم ادامه میدهد ولی چند وقت پیش Sam Raimi این فیلم نامه را برای دوباره نویسی و بازنویسی بعضی از مقاطع دوباره به دست نویسندگان سپرده . پس در این صورت امکان حضور Arthas در فیلم کمی زیاد میشود .
همچنین شایعات میگویند که صداگزار Arthas در بازی در فیلم نیز شرکت دارد ( Patrick Seitz )

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
05-08-2009, 22:47
Fat Princess Review


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Fat Princess واقعا خوبه ، خیلی خوب . من اینجا نشستم و فکر می کنم که چه جوری این نقد رو هوشمندانه و در خور این بازی شروع کنم . در واقع میخوام مثلا اسمش رو بزارم کیک با مزه ولی چیزی که هست اینه که Fat Princess خیلی فراتر از این القابه .
Fat Princess خیلی زیباست ، عمیقه و در عین عال خیلی جالبه و یکی دیگه از بازیهای PlayStation Network که تجربه اش برای هر کس لازم و لذت بخشه .
درسته ، من این نقد رو شروع کردم !
به هر حال اگر شما میخواید که به ما ملحق بشید ، Fat Princess برای بازی کردن 32 نفر در حالت Multiplayer ساخته شده .
در بازی مودهای مختلفی وجود داره ولی هسته اصلی بازی پیرامون دزدیدن شاهزاده های چاق و عاشق کیک و یک جنگ پایان ناپذیر بین پادشاهی قرمز ها و آبی هاست .
در واقع ، وقتی شما بازی رو به هدف آزاد کردن شاهزاده ها شروع می کنید ؛ شما در قلعه خودتون هستید و شاهزاده مورد نظرتون درست در قلعه روبروی شما حضور داره .
هدف شما اینه که در طول 8 مپ موجود در بازی به سمت قلعه مقابل حمله ور بشید ، شاهزاده خودتون رو بردارید ، به خونه برگردید و تا مدت زمان ممکن شاهزاده خودتون و شاهزاده حریف رو اونجا نگه دارید .
با این تفاسیر شاید فکر کنید که کار شما خیلی سادست ولی باید بهتون بگم که اینطور نیست . در هر قلعه 5 دستگاه پمپاژ کلاه وجود داره که با پوشیدن کلاه مخصوص هر کلاس میتونید در قالب یکی از کلاس های :

* Priest
* Warrior
* Mage
* Worker
* Ranger

به بازی ادامه بدید . این باعث میشه که وظایف هر کس در بازی مشخص باشه .
با تم کارتونی و جلوه های های بصری کارتونی این بازی ، شما در ابتدا فکر می کنید که در حال انجام یک بازی بچه گانه هستید ولی وقتی حمله یک Warrior رو به یک Mage و خونی که در اطراف او به زمین ریخته میشه ، مشاهده می کنید تازه متوجه میشید که چقدر این دنیا پیچیدست .
در حالی که در اطراف شما جنگ سنگینی بین پادشاهی قرمز و آبی وجود داره ، شما سعی می کنید که به قلعه دشمن برید و شاهزاده خودتون رو به خونه برگردونید ؛ ولی اگر دشمنان شما باهوش باشند ، از شاهزاده با کیک پذیرایی می کنند . شاهزاده شما کیک ها رو یکی پس از دیگری میخورد ، این یکی پس از دیگری ها سبب چاق و چاق تر شدن شاهزاده می شود که همه این عوامل باعث سنگینی وزن او و در نتیجه احتیاج به نفرات بیشتر برای حرکت دادن او و کند تر شدن مراحل برگرداندن شاهزاده به قلعه می شود . پس در هنگام دفاع باید تا می توانید شاهزاده دشمن رو مجبور به خوردن کیک کنید .





با همه این چیزهایی که تا الان گفتم ، یکی از بهترین بازی های Multiplayer بر روی Playstation 3 زاده شد . این واقعا برای من سخته که اینجا بشینم و تجربه زیبای خودم رو از Fat Princess در غالب کلمات به شما بگم .
وقتی شما بازی رو شروع می کنید ، قلعه شما دری برای بیرون راندن دشمن ها نداره و دستگاه های پمپاژ کلاه نیاز به Upgrade داره تا بتونه نیاز شما رو در همه کلاس ها رفع کنه . تعمیر و درست کردن همه این ها بر عهده Worker ه پس کلاه رو بر میدارید و مشغول به کار میشید . شما باید به جنگل برید و درخت ها رو قطع کنید تا از چوب اون برای ساختن در استفاده کنید . باید به کندن صخره ها بپردازید تا سنگ مورد نیازتون رو تهیه کنید . احتیاجات شما در HUD بازی مشخصه که چه مقدار ذخیره دارید و به چه مقدار تجهیزات نیاز دارید .
بیشتر مواقع در یک بازی Multiplayer ، بازیکن هایی که نقش های دفاعی حمایتی رو به عهده می گیرند ، در انزوا قرار می گیرند ، ولی در Fat Princess هرگز به این صورت نیست و تعادل بسیار خوبی بین تمام کلاس ها وجود داره که به زیبا شدن بازی کمک شایانی می کنه ، به طور مثال هر Warrior با کشتن یک دشمن 10 امتیاز کسب می کنه در خالی که یک Worker با قطع کردن هر درخت 10 امتیاز کسب می کنه به علاوه برای واریز منابع دریافتی هم 10 امتیاز مثبت دریافت می کنه . ( این در حالیه که کشتن یک دشمن زمان کمتری نسبت به رساندن مواد اولیه میبره که این موضوع باز هم به بالانس خوب بازی بین کلاس ها بر می گرده )
Priest هم تیمی های خودش رو مداوا می کنه و Mage در ازای فریز کردن دشمنان امتیاز کسب می کنه . البته در این بین هر کسی که به نحوی در از بین بردن یک دشمن سهیم باشه امتیازی بهش تعلق میگیره .
آزاد کردن و رساندن شاهزاده ها و کم کردن سرعت حریف و ... هم در کسب امتیاز تاثیر داره .
این چنین مسائل در بازی بسیار زیاده که بازگو کردن همه اونها در این نقد نمی گنجه و این تنها پایه و اساس سبک ها بود .
نکته ای که منو بسیار هیجان زده و شگفت زده کرده استفاده کردن از کلاس ها در طول بازیه . به طور مثال ، من برای یک بازی کامل در نقش یک Worker بودم و تونستم اون رو ارتقا بدم ، طوری که اون میتونست مواد منفجره حمل کنه و دشمنانش رو به این طریق نابود کنه ، در واقع طوری بود که من هم توانای این رو داشتم که برای یارانم نردبان ذدرست کنم و هم اینکه میانبورهای حریف رو با استفاده از مواد منفجره نابود کنم . همونطور که دیدید شما می توانید کلاس های خودتون رو ارارتقا بدید و از اونها اونطور که نیاز دارید استفاده کنید .





به مرور زمان که شما از عهده جنگ ها بر میاید ، جایزه هایی رو هم در بازی کسب می کنید . برای تازه کار ها یک بخش به نام "Why I'm Awesome" وجود داره که شامل 16 صفحه از اطلاعات ، امتیاز ها ، جایزه های باز شده و ... میشه .
به طور مثل ، تعداد دفعاتی که شاهزاده ها رو نجات دادید ، تعداد دفاتی که دشمن رو کشتید ، نسبت کشتن به مرگ ( Kill/Death Ratio ) و بسیاری اطلاعات دیگه .
یکی از اون 16 صفحه مربوط میشه به اینکه شما چه مقدار از 95 حالت Customizations رو بدست آوردید .
بعد از اینکه امتیازات و مهارت های شما در بازی افزایش پیدا کرد ، حالت های بسیاری مثل مدل مو ، رنگ پوست و بسیاری دیگر در بخشی به نام Get Fabulous در اختیار شما قرار میگیره تا شخصیت و کاراکتر خودتون رو بسازید .
نکته دیگر در مورد رنک ها و ارتقا یافتن درجه شما در بازیه . اولین بار که شما شروع به بازی می کنید ، فقط PSN ID شما در بالای سرتون وجود داره ؛ اما به مرور زمان شما رنک هایی مانند Squire و Private و بسیاری دیگر رو کسب می کنید . این رنک ها در وسط بازی و بدون هیچ گونه مکثی به شما داده میشه . در این بازی سیتم XP وجود نداره ، یعنی شما نمی توانید متوجه بشید که چه مقدار تا رنک بعدی فاصله دارید .
به علاوه در Fat Princess ممکنه رنک شما پایین هم بیاد . به طور مثال من در یک بازی خوب بازی نکردم و به دوباره به Private برگشتم ، ولی در یک بازی دیگه تونستم خیلی خوب باشم و ترفیع درجه بگیرم . من بالا رفتن درجه رو خیلی دوست دارم ولی نبود سیستم XP در این بازی کمی منو آزار داد .
باید کمی هم در مورد سرورهای بازی صحبت کنم . به شخصه من مشکلی با بازی و سرورهای اون نداشتم و تونستم خیلی راحت و بدون لگ بازی کنم . البته در تعطیلات این هفته من چند بار از بازی بیرون رفتم ولی مشکل خاصی نبود .یک بار هم سیگنال قرمز رو دیدم . به نظر میرسه در بازی سیگنال های زرد و قرمز وجود داره که بد بودن ارتباط با سرور رو نشون میده .
نکته مهم دیگری هم که وجود داره همکاریه بین بازیکن هاست . Fat Princess یه بازیه سخته و شما به مشکل میتونید برنده بازی باشید . در این بازی مشارکت هم تیمی ها خیلی مهمه و اگر در تیم شما افرادی باشند که فقط به فکر کشتن هستند قطعا شما بازی آسانی رو در پیش نخواهید داشت . من تا به حال بیشتر بازی هایی رو که شروع کردم رو خاتمه دادم ولی چند بار به علت هماهنگ نبودن نفرات از بازی ببرون رفتم .
شما میتونید در یک بازی برای دوستان خودتون جا رزرو کنید ، ولی در بازی قابلیت وجود نداره که هاست یک بازی بشید و برای خودتون Password تهیه کنید . همچنین Clan هم در بازی وجود نداره و شما نمیتویند با دوستانتون تشکیل یک Clan بدید .
در کنار این مسائل مپ های بازی واقعا زیبا و جذاب طراحی شده . یکی دیگر از نکته ها در باره مپ های موجود در بازی بالانس و تعادل خوب بین هر دوطرفه بازیه ، طوری که هیچ تیمی بر دیگری برتری نداره که این باعث زیباتر شدن بازی میشه .
در بازی چند مود هم وجود داره به طور مثال در Snatch 'n Grab شما باید شاهزاده تیم مقابل رو بدزدید و اون رو به مقر خودتون بیارید . برای پیروز شدن باید سه بار این کار رو انجام بدید .
در Invasion شما باید بر 50 % از منابع بازی تسلط داشته باشید و اونها رو ماله خود کنید . همچنین Teamdeath Match هم که همه باهاش آشنا هستید .





علاوه بر بخش جذاب Multiplayer ، این بازی دارای بخش Single Player نیز هستد که داستان دو شاهزاده رو بیان می کنه که هیچ وقت نمی تونن دست از خوردن کیک بردارن . این بخش شامل 7 مرحله است که تقریبا شما رو برای نبرد با دیگران آماده میکنه .
همچنین یه بخش دیگر نیز به نام Gladiate در بازی وجود داره که شما کاراکتر خودتو رو میسازید و وارد محیطی می شوید که موج دشمن یکی پس از دیگری به سمت شما حمله می کنند . وظیفه شما هم مشخصه باید زنده بمونید و اون ها رو نابود کنید .
در واقع Fat Princess یک بازیه Multiplayer ه ولی این بخش ها لطمه ای به بازی وارد نمی کنه .
در آخر اینکه گفتنی راجع به این بازی بسیار زیاده ولی من فکر نمی کنم شما حوصله این رو نداشته باشید که بیشتر از این متن رو ادامه بدید . به هر حال Fat Princess بازی جالبیه که حتما تجربه ای لذت بخش رو براتون به ارمغان خواهد داشت .
من امیدوارم Titan کلن رو به بازی اضافه کنه ، همچنین قابلیت ساخت بازی شخصی نیز به بازی اضافه بشه . با این همه Fat Princess یک بازیه زیباست .

اطلاعات بازی :



ناشر : Sony Computer Entertainent
سازنده : Titan Studios
سبک : Action
تعداد بازیکن ها : 32 - 1
قیمت : 14.99 $
درجه ESRB :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
05-08-2009, 22:50
Assassin's Creed II : Limited Edition


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


ورژن The Limited Edition از بازی Assassin's Creed II توسط Gamestop معرفی شد .

این پک Master Assassin Edition نامیده شده و بر روی دو کنسول PS3 و X360 با قیمت 79دلار عرضه خواهد شد و چیز هایی را که در زیر میبینید در خود جا کرده است :

* یک اکشن فیگور 8.5 اینچی از Ezio .
* یک عدد ارتبوک ArtBook که شامل ArtBookهای AC2 میشود .
* Premium Collectible Metal Case .
* دو عدد نقشه ی انحصاری در بازی : Palazzo Medici , Santa Maria Dei Frari
* و DVDهای اضافی : پشت ضحنه های ساهت Assassin's Creed 2 و Soundtrackهای این بازی .


این بازی در 17 نوامبر امسال عرضه خواهد شد .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 00:56
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اگر اخیرا اخبار مربوط به بازی AW را دنبال کرده باشید حتما اطلاع دارید که نسخه PC بازی بعد از 4 سال، به یکباره کنسل شد و فعلا سرنوشت مشخصی ندارد. Remedy هم اکنون به صورت انحصاری بر روی نسخه X360 بازی کار می‌کند و تصمیم برای نسخه PC در اختیار ناشر بازی( مایکروسافت) می‌باشد.

شما می‌توانید درخواست خود را برای نسخه PC بازی در اینجا:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

اعلام کنید. این لینک در سایت‌های معتبر نیز قرار گرفته و تعداد افراد، به صورت تصاعدی در حال افزایش می‌باشد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sasanjfr
06-08-2009, 01:45
لیست بازی های سونی در GamesCom آلمان
------------------------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سونی لیست بازی های PlayStation 3 و PSP که قرار است در نمایشگاه GamesCom کلن آلمان به نمایش درآیند را منتشر کرد.

لیست بازی های PlayStation 3

Heavy Rain
Uncharted 2: Among Thieves
God of War III
MAG
EyePet
Ratchet and Clank: A Crack In Time
SingStar
!Buzz
White Knight Chronicles
DC Universe

لیست بازی های PSP

Gran Turismo
Invizimals
MotorStorm: Arctic Edge
LittleBigPlanet
Jak and Daxter: The Lost Frontier
SOCOM: Fireteam Bravo 3

کنفرانس سونی در روز 18 آگوست در محل برگزاری نمایشگاه در کلن آلمان برگزار خواهد شد.به جز نمایش بازی های مذکور قرار است در مورد بازی های بسیاری از PSN از جمله Gravity Crash نیز صحبت شود.بررسی PlayStation Home و PSP Go نیز از دیگر برنامه های کنفرانس سونی خواهد بود.ضمن اینکه با توجه به شایعاتی که این روزها شنیده می شود احتمالاٌ در همین روز،PS3 Slim با قیمت پایه ی 299 دلار توسط سونی announce خواهد شد.این مورد اخیر هنوز به تأیید سونی نرسیده است.

-------------
منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

dr.vampire
06-08-2009, 01:54
Assassin's Creed II : Limited Edition


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


ورژن The Limited Edition از بازی Assassin's Creed II توسط Gamestop معرفی شد .

این پک Master Assassin Edition نامیده شده و بر روی دو کنسول PS3 و X360 با قیمت 79دلار عرضه خواهد شد و چیز هایی را که در زیر میبینید در خود جا کرده است :

* یک اکشن فیگور 8.5 اینچی از Ezio .
* یک عدد ارتبوک ArtBook که شامل ArtBookهای AC2 میشود .
* Premium Collectible Metal Case .
* دو عدد نقشه ی انحصاری در بازی : Palazzo Medici , Santa Maria Dei Frari
* و DVDهای اضافی : پشت ضحنه های ساهت Assassin's Creed 2 و Soundtrackهای این بازی .


این بازی در 17 نوامبر امسال عرضه خواهد شد .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

فقط یک دونه از اون خنجرایی که توی دستش داره بذارن توی جعبه کامل میشه !!!!!!

mohsen.rajabi
06-08-2009, 07:15
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Guitar Hero: Van Halen در ابتدا قرار بود به عنوان یک spin-off برای شماره ی چهارم و قبل از عرضه ی Guitar Hero 5 عرضه بشه ولی ظاهرا با توجه به سیاست های اکتیویژن و زمان عرضه ی بازی Beatles: rock band تصمیم بر این شد که با تمام تمرکز ساخت شماره ی 5 دنبال بشه که به نوعی سردرگمی در مورد شرایط ون هالن برای طرفدار ها به وجود اورد، ولی حالا طی تماسی که Activision با سرمایه گذارانش داشته به طور کوتاه در مورد line-up بازی های موزیکالش صحبت کرده که تقریبا اکثریتشون از قبل انتظار میرفتند !!

انتظار میره که Guitar Hero 5, Band Hero, و DJ Hero قبل از پایان سال عرضه بشند و حالا شما میتونید Guitar Hero: Van Halen رو هم به این اشفته بازار اضافه کنید !!

بازی برای روز 22 دسامبر عرضه میشه و جدای اهنگ های خود گروه از 19 گروه دیگه در بازی اهنگ وجود داره، که به همراه 25 اهنگ از خود ون هالن و سه guitar solo این عدد به 47 میرسه !!
همچنین بازی برای کنسول های PS2, PS3, Wii و Xbox 360 در دسترس خواهد بود..

لیست اهنگ های بازی:

Van Halen Songs
“Ain’t Talkin Bout Love”
“And The Cradle Will Rock”
“Atomic Punk”
“Beautiful Girls”
“Cathedral” (solo)
“Dance The Night Away”
“Eruption” (solo)
“Everybody Wants Some”
“Feel Your Love Tonight”
“Hang ‘Em High”
“Hear About It Later”
“Hot For Teacher”
“Ice Cream Man”
“I’m The One”
“Jamie’s Cryin”
“Jump”
“Little Guitars”
“Loss Of Control”
“Mean Street”
“Panama”
“Pretty Woman”
“Romeo Delight”
“Running With The Devil”
“So This Is Love”
“Somebody Get Me A Doctor”
“Spanish Fly” (solo)
“Unchained”
“You Really Got Me”

Similar Tracks Also In The Game
Alter Bridge - “Come To Life”
Billy Idol - “White Wedding”
blink-182 - “First Date”
Deep Purple - “Space Truckin”
Foo Fighters - “Best Of You”
Foreigner - “Double Vision”
Fountains of Wayne - “Stacy’s Mom”
Jimmy Eat World - “Pain”
Judas Priest - “Painkiller”
Killswitch Engage - “The End Of Heartache”
Lenny Kravitz - “Rock And Roll Is Dead”
Queen - “I Want It All”
Queens of the Stone Age - “Sick, Sick, Sick”
Tenacious D - “Master Exploder”
The Clash - “Safe European Home”
The Offspring - “Pretty Fly For A White Guy”
Third Eye Blind - “Semi-Charmed Life”
Weezer - “Dope Nose”
Yellowcard - “The Takedown”

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 07:17
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مایک گریفیت رئیس شرکت اکتیویژن جیمزباندجدید را برای عرضه در سال 2010 معرفی کرد .
او هیچ تاریخ دقیق یا جزییاتی در این مورد اعلام نکرد .
او همچنین اعلام کرد تونی هاوک جدید و مرد عنکبوتی نیز برای عرضه در تقویم سال اینده ی این شرکت قرار دارند
او همچنین افزود : شرکت ما در راه خود تعهد زیادی به عنواین franchises دارد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 07:22
Electronic Arts مانند Sony,Nintendo,Microsoft و دیگر شرکت های بزرگ فعال در صنعت بازی های کامپیوتری گزارش مالی سه ماهه ی اخیر خود را منتشر کرد.البته تنها وجه تشابه EA و اکثر شرکت های نامبرده ارائه ی گزارش نبود بلکه زیان حاصله در این سه ماهه بود که تقریباً در این روزها وجه تشابه اکثر شرکت های بازی سازی شده است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


طبق اطلاعات مدرج در این گزارش این شرکت در این سه ماهه درآمدی بالغ بر 644 میلیون دلار بدست آورد و همینطور زیانی معادل 234 میلیون دلار متحمل شد.در زمان مشابه سال پیش این شرکت 804 میلیون دلار درآمد کسب کرد و میزان زیان آن 95 میلیون دلار اعلام شد یا به عبارت دیگر زیان EA به ازاری هر سهم 0.72 دلار است و زمان مشابه سال پیش 0.30 دلار بود.
در کنفرانسی که EA برای اعلام وضعیت مالی خود ترتیب داده بود آقای John Riccitiello رئیس این شرکت دلیل این نتایج را طبق معمول شرایط بد اقتصادی و طلب های معوقه ی این شرکت از شرکت های دیگر عنوان کرد.وی اضافه کرد میزان زیان شرکت مطبوعش در حوزه ی GAAP( نوعی قانون و اصول بازرگانی در ایالات متحده) فقط 6 میلیون دلار بود که در مقایسه با سال پیش که 135 میلیون دلار بود کاهش چشمگیری داشته است.درآمد خارج از این حوزه(فعالیت های دیگر)شرکت هم 816 میلیون دلار،زیان خارج از این حوزه به ازای هر سهم 0.02 دلار بود که یک سال قبل میزان ضرر دهی 0.42 دلار به ازای هر سهم بود.
EA به عنوان پرفروش ترین شرکت 3rd-Party در این پریود مطرح شد،در این سه ماهه این شرکت سه عنوان Fight Night Round 4،The Sims 3 و EA Sports Active را به عنوان بازی های برتر خود عرضه کرد که میزان فروش The Sims 3 و EA Sports Active به ترتیب 3.7 میلیون نسخه و 1.8 میلیون نسخه اعلام شد.
همانطور که میدانید در 10 بازی پرفروش ماه جون ایالات متحده NPD اعلام کرد 4 عنوان از 10 عنوان متعلق به Electronic Arts بود
EA Sports Active-Wii:289,100

Tiger Woods PGA Tour 10-Wii:272,400

Fight Night Round 4-XBOX 360:260,800

Fight Night Round 4-PS3:210,300

EA Sports Active در حال حاضر پرفروش تارین بازی EA برای Wii است و 21% از کل فروش بازی های Wii در امریکای شمالی در این سه ماهه را در اختیار داشت(این میزان در اروپا 13% اعلام شد).EA بیش از پیش تمایل به فعالیت روی Wii دارد و در همین راستا قصد دراد Tiger Woods PGA Tour 10 و عنوان نه چندا محبوب تنیس خود Grand Slam Tennis را با Wii Motion Plus باندل کرده و به ترتیب در ایالات متحده و اروپا عرضه کند.از دیگر عناوین عرضه شده توسط EA می توان به Boom Blox Bash Party اشاره کرد که طبق اعلام NPD تا پایان 30 جون در ایالات متحده فقط 700.000 نسخه فروش داشته است.
در مورد آینده اعلام شد درآمد کامل سال رقمی بین 3.7 تا 3.85 میلیارد دلار خواهد بود و به ازای هر سهم 0.85 تا 1.35 دلار زیان عاید این شرکت خواهد شد.درآمد خارج از GAAP تقریباً 4.3 میلیارد دلار با سود به ازای هر سهم معادل 1 دلار خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 14:00
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ناشر معظم بازی ea به تازگی امار مالی مربوط به سه ماهه ی منتهی به 30 ام june 2009 را ارایه داده است و طبق این امار سود حاصله این شرکت بر روی ps3 به طور قابل ملاحظه ای نسبت به 360 بیشتر است.
سود بدست امده این شرکت از طریق فروش برای ps3 برای این شرکت رقم قابل توجه 121 میلیون دلار بوده است.در مقایسه کنسول 360 مایکروسافت در همین مدت تنها به میزان 73 ملیون دلار برای این شرکت سود دهی داشته است.
اما کنسول wii با رقم بزرگ 161 میلیون دلار بالاترین سوددهی را برای ea به ارمغان اورده است.اما نکته قابل توجه این امار میزان سود این شرکت برای پلتفرم pc می باشد که با رقم 124 میلیون دلار این پلتفرم را بالاتر از دو کنسول ps3 و 360 قرار داده است.
در زمینه ی کنسولهای دستی psp در رده اول بارقم 38 میلیون دلار و پس از ان nintendo ds با رقم 28 میلیون دلار قرار دارد.

در انتها ea عنوان کرده امریکای شمالی به میزان 343 میلیون دلار بیشترین سوددهی را برای این کمپانی داشته و پس از ان نیز اروپا با 258 میلیون دلار و اسیا نیز با فاصله ی زیاد با رقم 43 میلیون دلار قرار گرفته اند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 17:41
اين روزها ديگر كسي نيست كه David Cage يا حداقل بازي او Heavy Rain را نشناسد. Cage با آوردن سبكي جديد در صنعت بازي و نزديك كردن هرچه بيشتر آن به هنر سينما سعي داشته كه بازيهاي خود را از لحاظ هنري برابر با سينماي معنا گرا كند.

Cage پس از نمايشگاه E3 امسال مصاحبه اي داشته كه بسيار جالب شده. از جمله نكات برجسته اين مصاحبه مي توان به صحبتهاي او در مورد Project Natal و كنترلر جديد Sony ، احساسات در بازي ها و حتي ديدار Hideo Kojima خالق سري Metal Gear با David Cage اشاره كرد. در اين مصاحبه بحث هاي پيچيده و خيلي بلند پروازانه از زبان Cage بيان شده كه انسان را به تامل در آن وا مي دارد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شما چگونه "داستان چند لايه ي" خود را براي مردم آماده كرده ايد؟

من فكر نمي كنم مردم بتوانند اين موضوع را كه اين قضيه چطور كار مي كند را درك كنند.من فقط دوست دارم آنها اين بازي را انجام دهند و از آن لذت ببرند. در حقيقت فكر كنم اين بهترين برهان براي اينكه اين قضيه طور كار مي كند باشد.

شما در مورد "داستان فعل و انفعالي" اطلاع داريد ، تعداد زيادي از مردم مي گويند كه اين امكان ندارد چون ماهيت يك داستان يك امر خطي است ، فعل و انفعالات در واقع پديده اي غير خطي است.

بسيار از مردم فكر مي كنند نمي توان اين دو قضيه را با هم تركيب كرد. در واقع در نوشتن يك "داستان غير خطي" تكنيكهايي وجود دارد ، به اين خاطر كه وقتي شما يك "نمودار درختي" داشته باشيد و سعي كنيد كه يكي از شاخه ها را انتخاب كنيد ، انتخاب شما در حقيقت انتخابهاي ديگري را به وجود مي آورد كه از آن طرف بازهم اين انتخابها شاخه هاي جديدي را در سر راه شما مي گذارد ، در سر انجام اين كار شما يك درخت بزرگي داريد كه ديگر كنترلي روي آن نخواهيد داشت.

من اين تكنيك را ابدا كردم و نام آن را "داستان درهم" گذاشتم. اين تكنيك در واقع به مخاطب نوعي اختيار را مي دهد كه انگار يك نوار لاستيكي در دست دارد ، او مي تواند آن را كش بدهد يا خم كند.تمام اين حركات به طور كامل به حركت بازيباز بستگي دارد. خب پس داستان هميشه يك درخت يا يك نوار لاستيكي است ، ولي شما مي توانيد با توجه به اعمالي كه انجام مي دهيد ظاهر و طول آن را تغيير دهيد. مي توان گفت در حقيقت اين چاره سازي من در مورد آن ست. من اين امر را روي بازي "Fahrenheit" امتحان كرده بودم و اين قضيه در هر همه حال كار مي كرد ، و من فكر مي كردم كه اين جريان مي تواند خيلي پيشرفته تر در Heavy Rain ادامه پيدا كند.

چه تفاوتي بين آخرين نمايش Heavy Rain در E3/Leipzig سال پيش و E3 امسال بود؟

سختي Heavy Rain اين است كه خيلي وابسته به قراين و متفاوت است. اين يك بازي Shooter نيست كه وقتي بازي را در يك سطح نشان دهيد مخاطب همه چيز را متوجه شود. در Heavy Rain تمام سكانسها منحصر به فرد و متفاوت است-كاراكترهاي زيادي در اين بازي وجود دارد ، مبارزات زياد و راههاي زياد براي بازي كردن. پس ما همراه با Sony تصميم گرفتيم كه هر شخصيت بازي را در صحنه هاي پر معني به نمايش بگذاريم ، و سعي داشتيم در هر نمايش جنبه خاصي از بازي را نشان دهيم.

اولين نمايش ما مربوط به "Norman Jayden" بود ، فردي از FBI . ما مي خواستيم در اين نمايش نشان دهيم كه چقدر مي توان با استفاده از ديالوگها اكتاشافاتي انجام داد و همچنين صحنه Action اي از بازي نمايش دهيم.

دومين نمايش ما در E3 امسال مربوط به "Madison Paige" بود.او يك شخصيت زن بود. او يك عكاس است كه از بي خوابي رنج مي برد. او در ادامه خود را درگير با پرونده قاتي به نام Origami killer" مي يابد، او قصد دارد كه به يك كركتر ديگر در بازي كمك كند و به كلوب شبانه اي كه توسط شخصي به نام "Paco" اداره مي شود مي رود. او براي اين به كلوب وارد شده زيرا مي داند كه قاتل چه كسي است. ما اين سكانس را در يك كلوب شبانه نشان داديم كه من نمي دانم چند نفر در آن مي رقصيدند ولي مي توانم بگويم كه خيلي بودند. شخصيت ما از كساني كه مي رقصند دوري مي كند ولي در آخر خود او ممكن است بستگي به نوع بازي كردن شما تبديل به يك "رقصنده لخت" شود تا بتواند خود را به شخص مورد نظر نزديك كند. در كل پايانهاي زيادي در اين مرحله وجود دارد كه تمام آن بستگي به اعمال و رفتار شما دارد.

در اولين نمايش بازي ما يك محيط خيلي خلوت را مشاهده كرديم ، ولي در نمايش جديد Madison Paige خيلي مردمي تر شده . شما چگونه يك تعادل بين "موقعيت هاي مردمي" و "موقعيت هاي خلوت" به وجود آورديد؟

صحنه هاي شلوغ زيادي در بازي وجود دارد ، ما از صحنه اي به صحنه ديگر مي رويم ، هر صحنه متفاوت تر از صحنه ديگر است. بعضي شخصيتها مانند Jayden با پليس درگير هستند ، او براي پليس كار مي كند ولي بقيه خير.

ما با چه تعداد مردم در اين صحنه ها رو به رو مي شويم؟...خيلي؟

صحنه "كلوب شبانه" خيلي شلوغ بود و حدود 200 نفر در اين سكانس مي رقصيدند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مي توانيد در مورد تكنولوژي كه در Heavy Rain استفاده كرده ايد بيشتر صحبت كنيد؟
من فكر مي كنم كه اين بازي يكي از بهترين عناوين از لحاظ "جلوه هاي بصري" در سال پيش بود.

ممنون.

اين هميشه خيلي جالب است كه بدانيم چطور اين چيزها ساخته شده .

خب، تمام تكنولوژي هاي ما انحصاري است و توسط Quantic Dream ساخته شده. ما تماما براي PlayStation 3 كار مي كنيم و ما مقداري alpha kits و dev kits خيلي وقت پيش گرفتيم ... فكر مي كنم زود تر از بقيه سازندگان. همچنين ما با همكاري بسيار جدي Sony كار را پيش مي بريم.آنها ما را بسيار عالي حمايت مي كنند و ما دوست داريم بهترين تكنيكها را عرضه كنيم ، زيرا ما در خيلي از مباحث بوده ايم، مثل عكس العمل پوست در شرايط مختلف نور، حركتهاي چشم،بازتاب نور در چشم، ضبط تمام حركتهاي قسمتهاي مختلف بدن و motion capture هاي چهره ها... تكنيكهاي خيلي خيلي خيلي زيادي را ما در اين بازي بكار برديم مثل چگونگي بازي كردن با دوربين و لرزشهاي آن و... .

يكي از بزرگترين سوالهايي كه در اين صنعت مطرح است ، چگونگي به كار بردن و ساختن "احساسات" در بازي ها است. شما در اين رابطه مذاكرات زيادي داشته ايد.

من هميشه فكر مي كنم تنها نسل بعد واقعي در احساسات است. من فيزيك ، AI ، پلي گان يا بافت را به عنوان نسل بعد واقعي نمي شناختم. اينها فقط مربوط به تكنولوژي است ، ولي تكنولوژي تنها يك وسيله است و در حقيقت محتوي نيست. اين وسيله اي است كه محتوي را مي سازد.

مي دوني وقتي ما در رابطه با "احساسات" در اين صنعت صحبت مي كنيم ، تنها به يك چيز فكر نمي كنيم. وقتي شما لبخند يك "گلف باز" رو به خاطر پيروزيش مي بينيد با يك احساسات رو به رو هستيد كه خيلي ابتدايي است.

ما احساسات زيادي را در اين صنعت داريم-نااميدي،رقابت،عصبانيت،هيج ان. ولي من احساسات بيشتر در عوامل پيچيده تري را دوست دارم ، چيزهايي مانند: همدلي،غم،شادي و راههاي براي القاي آن. اين چيزي است كه نشان دادن و رابطه برقرار كردن درش خيلي سخت است، اين يك درگيري واقعي است. راههاي زيادي براي دست يابي به اين گونه اهداف وجود دارد ، يكي از اين راههاي استفاده از داستان و بازيگر است.

خب ، كيفيت در ايفاي نقش...

اين اول تمام متنها است. شخصيت ها و كيفيت در ايفاي نقش، كيفيت در كارگرداني . در واقع احساسات يك موضوع نيست و يك دكمه نيست كه بزنيد و بگويد OK . اين در حال حاظر يك امر احساساتي است ، در واقع تركيبي از تمام چيزها. مي توان گفت در بر گيرنده ي فعل و انفعالات و يك واسطه گرايي. سطح مشترك يك موضوعي است كه بايد جزئي از احساسات باشد.

اخيرا من در فيلم "Seven Pounds" ويل اسميت گريه كردم ...

اولين نمايش قابل بازي كه ما به نمايش گذاشتيم خيلي احساسي نبود. ما مي خواستيم معرفي الوليه بازي را در يك سكانس اكشن و در جوي تاريك نشان دهيم. اما سكانس كلوب شبانه خيلي متفاوت تر بود. ما در آينده صحنه ها و شخصيت هاي بيشتري را در Cologne نشان خواهيم داد، و همچنين در Tokyo Game Show. و آنها خيلي احساساتي تر خواهند بود.

مي توانيد اطلاعات بيشتري در مورد گيم پلي Heavy Rain به ما بدهديد ؟بيشتر صحنه هايي كه ما در بازي ديديم QTE(حالت نمايش و دكمه زني در بازي ها) بودند... نمي دانم شما آن را QTE مي ناميد يا خير ...

خير- ما آن را "PARs" مي نماميم.- "physical action reactions" . شرح دادن گيم پلي بازي خيلي سخت است. در وقع مي توانيم سه حالت مختلف را براي آن بگوييم.كاوش،بر هم كنش با محيط و بر هم كنش با شخصيت هاي ديگر. و همچنين مي توان گفت صحنات اكشن. اين (QTE) ايده اي بود كه در Shenmue ساخته شده بود. ما آن را به مرحله بعدي از توليد برديم و در واقع آن را در نسل بعد خود قرار داديم.

سال پيش با Hideo Kojima در لايپزيگ در مورد Cut Scene صحبت مي كردم. همانطور كه مي دانيد Cut Scene هاي زيادي در سري بازيهاي Metal Gear Solid وجود دارد. من از او پرسيدم : "آيا در مورد اين كه داستان بازي را در روشي كوتاه تر روايت كنيد فكر كرده ايد؟" او به جواب داد:"نمي دانم.. در آينده در موردش بيشتر فكر خواهم كرد... فكر نمي كنم تكنولوژي اين كار هنوز وجود داشته باشد". درست بعد از آن مصاحبه من Heavy Rain را ديدم .

Kojima در سال گذشته صحبت هايي در مورد Heavy Rain شنيده بود و ما با هم ملاقاتي داشتيم ، او در مورد اين بازي از اطرافيان شنيده بود و مي خواست كه صحبتي با من داشته باشد. واقعا بحث جالبي بود. ولي بله من معتقدم داستان بايد طور ديگر روايت شود و نبايد در Cut Scene ها بيايد و بلكه بايد در طول Gameplay روايت شود. همانطور كه بازي مي كنيد داستان هم روايت مي شود و اين چيز بسيار سختي براي انجام دادن است ، ولي هميشه چيز خيلي جالبي است.

مي توانيد بيشتر در رابطه با آن ملاقات خود به ما بگوييد ؟

آن مباحثه يك بحث خصوصي بود و من نمي توانم آن را شرح دهم(خنده). ولي خيلي خوب بود و من خيلي خوشحالم كه او در مورد ما شنيده و دوست دارم اين روند ادامه پيدا كند.

آيا قبلا هم او را ملاقات كرده بوديد؟

خير. اولين بار بود.

آيا Fan بازيهاي او هستيد ؟

من واقعا به كارهاي او احترام مي گذارم ولي سبك او آن سبكي نيست كه من بخواهم با آن بازي بسازم . ولي بله او يك ستاره بزرگ است... حدس مي زنم.

مي توانيد كمي در مورد خود Quantic Dream براي ما صحبت كنيد؟ اين كمپاني چگونه به وجود آمد؟ در حال حاظر در چه جايگاهي قرار دارد؟ در آينده به كجا خواهد رفت؟

خب. Quantic Dream يك كمپاني واقعا قديمي است. ما در حال حاظر 12 سال سن داريم. ما در درون كمپاني 100 نفر هستيم و در ساخت پروژه Heavy Rain صد نفر ديگر در خارج از كمپاني به ما كمك مي كنند. ما استوديو اختصاصي ضبط صدا در كمپاني خود داريم ، نه يك استوديو بچه بازي !!! بلكه يك مكان كاملا حرفه اي كه در آينده پيشرفته تر هم خواهد شد.

آيا اين شانس را داشته ايد كه نگاهي به Project Natal و كنترلر جديد Sony بيندازيد؟... من خيلي با Natal موافق هستم.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ميدوني... اين يك ايده در ميان ديگران است. من مطمعن نيستم همه مردم بخواهند جلوي تلوزيون پرش و دوندگي كنند ، به خاطر اينكه فكر مي كنم بعضي از مردم مي خواهند جلوي تلوزيون راحت باشند و بازي كنند. نمايش Microsoft در حقيقت دونباله روي راه Nintendo است . مشكلي با اين قضيه نيست و در حقيقت اين يك بازار براي بازيبازهاي غير حرفه اي (casual) است. ولي به طور قطع اين جهتي نيست كه من علاقه مند باشم كه اين صنعت ادامه دهد ، به اين خاطر كه من معتقدم اين صنعت بايد دنباله رو راه سينما باشد . خلاقيت بيشتر،ايده هاي جديد.

خب در مورد كنترلر جديد Sony چطور ؟

فكر مي كنم اين يك فرصت خوب براي PlayStation و Sony است ، به نظرم اين يك شروع خوب براي مسل بعد است . وقتي شما به Uncharted 2 ، God of War III ، Heavy Rain و بازيهاي ديگر نگاه مي كنيد ، متوجه مي شويد كه ما واقعا در حال حركت به جايگاه جديدي هستيم.

Heavy Rain در سال ديگر عرضه مي شود ؟

بله... به زودي در سال ديگر.

در چه مرحله اي در ساخت بازي هستيد ؟

ما به تازگي موقعيت alpha را تمام كرديم و در حقيقت در حال حاظر مهم ترين امر براي قبل از عرضه بازي جلا دادن به آن است. و تمام جزئيات بايد كاملا تست شوند و بازي به بهترين نحو آماده شود.

ما منتظر اطلاعات جديد در آينده هستيم. خيلي ممنون از وقتي كه به ما دادي David.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 17:43
روز سه شنبه ناشر مجله ی Famitsu یعنی Enterbrain که یکی از دو موسسه ی بزرگ آمار بازار ژاپن به حساب می آید اعلام کرد تا تاریخ 2 آگوست 2009 بیش از 3 میلیون دستگاه DSi ،جدیدترین مدل کنسول دستی Nintendo در ژاپن به فروش رفته است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سایت Kotaku این گزارش را ترجمه کرده،در این گزارش فروش کلی این کنسول در ژاپن(شامل هر سه مدل:مدل پایه،DS Lite و DSi) تا تاریخ 2 آگوست 27 میلیون دستگاه اعلام شده است.
فروش DSi بعد از عرضه ی عنوان نقش آفرینی Square Enix برای این کنسول، Dragon Quest XI،در هفته های اخیردوبرابر شد و طبق اعلام Entebrain فروش کلی عنوان یاد شده در حال حاضر به بیش از 3 میلیون نسخه در ژاپن رسیده است.
همچنین Nintendo در گزارش مالی اخیر خود اعلام کرد فروش DSi در سراسر جهان به 6.68 میلیون دستگاه رسیده است.تفاوت DSi با مدل های قبلی در دو لنز دوربین،طراحی باریک و سبک تر و صفحه ی نمایش بزرگتر است،این کنسول در تاریخ 1 نوامبر 2008 در ژاپن و 1 آپریل 2009 در دیگر نقاط جهان عرضه شد.
طبق پیش بینی Nintendo این شرکت تا پایان سال مالی خود که از آپریل 2009 شروع و مارچ 2010 به پایان خواهد رسید،30 میلیون دستگاه DS خواهد فروخت.
فروش جهانی DS تا پایان جون گذشته 107.75 میلیون دستگاه است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 17:44
هنوز چندین روز تا انتشار آمار فروش ماه جولای ایالات متحده توسط NPD باقیست ولی Nintendo پیشاپیش یک از 10 بازی برتر ماه را معرفی کرد،Wii Sports Resort.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در فوریه ی 2007 عنوان محبوب Nintendo یعنی Wii Play عرضه شد و در همان ماه NPD اعلام کرد پرفروش ترین عنوان ماه فوریه ی ایالات متحده همین عنوان است،امروز به نظر میرسد Wii Sports Resort هم قصد دارد خاطرات فوریه ی 2007 را برای Nintendo تکرار کند!
Nintendo قبل از NPD و با استفاده از آمارهای داخلی اعلام کرد Wii Sports Resort که به صورت باندل با Wii Motion Plus به فروش میرسد در هفته ی نخست عرضه(26 جولای تا 3 آگوست) 500.000 نسخه فروش داشته است.معاون بخش بازاریابی این شرکت در ایالات متحده،Cammie Dunaway گفت:از روز دوشنبه که Wii Sports Resort در ایالات متحده عرضه شد ما به صورت پیوسته هر 1.5 ثانیه یک کپی از این بازی به فروش رساندیم!(توجه داشته باشید که همه ی فروشگاهها در ایالات متحده به صورت 24 ساعته کار نمی کنند!)
Wii Sports Resort دارای مدهای جدید از قبیل تیر و کمان،تنیس روی میز و... است.این بازی به قیمت 49.99 دلار (جداگانه) به فروش میرسد که همراه با Wii Motion Plus و به قیمت 79.99 دلار عرضه می شود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
06-08-2009, 17:45
آمار فروش بازی در ژاپن برای هفته ی منتهی به 2 آگوست 2009(Enterbrain):


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Monster Hunter 3(Capcom) - Wii - 520,000 (New)

Dragon Quest XI:Defenders Of The Sttary Sky(Square Einx) - DS - 180,000

Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) - DS - 82,000

Wii Sports Resort(Nintendo) - Wii - 66,000

Puyo Puyo 7(SEGA) - DS - 52,000(New)

Gears Of War 2(Microsoft Game Studios) - XBOX 360 - 49,000(New)

Hisshou Pachinko*Pachi-Slot Kouryoku Series Vol.14 CR Shinseki Evangelion:Saigo no Shimono (D3 Publisher) - PS2 - 42,000(New)

Armored Core 3 Portable(From Software) - PSP - 41,000(New)

Welcome Home! Chibi-Robo! Happy Rich Big Cleaning!(Nintendo) - DS - 23,000

To Heart 2 Portable Double Pack(Aqua Plus) - PSP - 22,000(New)

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

samadsam
06-08-2009, 18:01
اقا کسی خبر نداره resident evil 5 برای سیستم های خونگی (pc) اومده

amin 2010
06-08-2009, 18:30
نه.تو تاپیک خودش مطرح کن.

mohsen.rajabi
07-08-2009, 00:46
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


امروز زمان اجرای کنفرانس های خبری در نمایشگاه GamesCom که امسال در کلن آلمان برگزار میشود اعلام شد . کنفرانس های زیر تا کنون تایید شده اند

سه شنبه ، 18 آگوست :



Electronic Arts - 4:30-5:30pm
Sony Computer Entertainment - 6:00-9:00pm

چهار شنبه ، 19 آگوست :



Microsoft Game Studios/Lionhead - 10:00am
Turtle Entertainment - 11:00am
Konami - 12:00pm
Koch/Deep Silver - 1:00pm
Namco Bandai - 4:00pm
Bethesda Softworks - 5:00pm
Opening ceremonies GamesCom 2009 - 6:30pm

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
07-08-2009, 07:22
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


چندی پیش سایت Kotaku بازی هایی را که بیشترین زمان بازی را به خود اختصاص میدهند اعلام کرد ( در امریکا ) .

طبق اطلاعات اعلام شده از نینتندو Super Smash Bros. Brawl در رده ی اول قرار دارد که طبق گفته ی این شرکت این بازی همیشه برای مردم جذاب است . Guitar Hero III به رده ی دوم امده و Animal Crossing: City Folk هم در رده ی سوم قرار دارد .

تمامی بازی ها :



Super Smash Bros. Brawl
Guitar Hero III: Legends of Rock
Animal Crossing: City Folk
Fire Emblem: Radiant Dawn
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Call of Duty: World at War
Harvest Moon: Tree of Tranquility
Rock Band 2
Rune Factory: Frontier
LEGO Star Wars: The Complete Saga

اطلاعات بیشتر در منبع

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
07-08-2009, 07:23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کسانی که Operation Flashpoint: Dragon Rising را از سایت Game Stop پیش خرید کرده اند یک مرحله ی اضافی نیز همراه با بازی دریافت خواهند کرد .

این مرحله یک مرحله ای است که شبانه به یک مجل به صورت پلیسی حمله میکنید و این مرحله همراه با تیم Special OPS و با استفاده از نایت ویژن به محل استقرار دشمن یورش میبرید .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
07-08-2009, 07:24
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Activion اعلام کرده که این بازی به صورت کامل به همراه Skate Board و بقیه ی تجهیزاتش در تاریخ 20ام نوامبر برای X360 و PS3 و Wii عرضه میشود .

همچنین این بازی دارای یک Limited Pack هم هست که حاوی یک skate Board قرمز و مشکی با ارم Tony Hawk میشود .

این پک با قیمت 169 دلار به بازار عرضه خواهد شد .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
07-08-2009, 07:26
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رییس Tecmo Koie اقای Kenji Matsubara گفته است که شرکت انها به تکنولوژی جدید سونی یعنی Motion-Controller علاقمند شده است و این تکنولوژِی میتواند برای بازی هایی مانند Ninja Gaiden مورد استفاده قرار بگیرد , ولی خوب به تحقیقات بیشتری برای استفاده و طرز استفاده ی ان لازم است .

" من در تکنولوژی سونی که در E3 اعلام شد بسیار هیجان زده ام , ولی ما باید با پاسخ گویی آن کنترلر بیشتر اشنا بشیم و علاقه ی زیادی به انجام این کار داریم . من مطمئنم که این دسته ها برای بازی کنان غیر حرفه ای میتواند بسیار کارآمد باشد , ولی برای بازی های اکشنی مانند Ninja Gaiden ما نیاز به سرعت پاسخگویی زیادی داریم و اگر شما بخواهید دستهایتان را تکان بدهید و به اطراف ببرید و شمشیر بازی کنید سریعا خسته میشوید "

" یا اینکه ما باید استایل بازی رو تغییر بدیم و باید چک کنیم که سرعت بازده این تکنولوژی چقدر است , در اولویت اول گیمر های غیر حرفه ای قرار دارند و بعد از انها گیمرهای حرفه ای و ما باید اماده بشیم برای تهیه ی وسایلی که بتواند بازیکنان را راضی نگه دارد "

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-08-2009, 12:05
مصاحبه : fifa 10 (قسمت اول)


این مصاحبه ای رو که زیر می خونید ترجمه ی خلاصه ای از مصاحبه videogamer با david rutter از تهیه کنندگان fifa 10 نسخه ی ps3 و 360 هستش.




اعتراض شماره یک راجع به فیفا 09 چی بود؟

در ابتدا شیوه ی راه رفتن خرچنگی شکل بازیکنا بود که ما تو یه اپدیت بعدا حلش کردیم.اولش فکر نمی کردیم اونقدرا بد باشه ولی خوب سریعا درستش کردیم.بعدا هم اعتراض شماره یک ضربه های بلند بود که امسال کاملا درستش کردیم.ما موفق شدیم که سه یا چهار تا مشکل مربوط به اون رو حل کنیم.شما نباید قادر باشین که با اون توپ های خیلی بلند تو هوا بازی کنید مگه اینکه تو موقعیت مناسب و با یک بازیکن مناسب باشین.دوما لازم بود که مطمین شیم که اگه مثلا جان تری رفت برای یه کرنر‍‍‍ اسین باید عقب می کشید و موقیتش رو پوشش می داد که البته اونا این کا رو تو فیفا 09 نمی کردند.و هنگامی که توپ از پوشش عبور می کرد شما کسی رو تو دفاع نداشتید.پس موقعیت دفاعی اولویت کار ماست.دست اخر هم دروازه بان لازم بود که جسارت بیشتری تو بیرون اومدن داشت که این رو هم حل کردیم.

شما توی نمایش بازیتون اشاره کردید که این چهارمین ساله که از این موتور برای تولید بازی استفاده کردین ....

منظور موتور گیم پلی بازی بوده نه موتور گرافیکی بازی

....که فیفا 09 رو به اوج رسوند .بازی که ما تو نقدمون اون رو بهترین فوتبالی که نا به حال درست شده معرفی کردیم.تا چه مدت زمانی این موتور قابلیت ادامه داره قبل از اینکه مجبور بشید دوباره از اول شروع کنید؟

ما راجع به اینکه چطور این بازی رو درست کنیم خیلی محتاط بودیم.ما کارکنان بسیار با استعدادی رو داریم که رو گیم پلی کار می کنن.ما از اینکه سال پیش نقدهای خیلی خوبی راجع به بازی گرفتیم خیلی خوشحال بودیم. کارمون رو هم خوب انجام داده بودیم و می دونستیم بازی خوبی میشه. اما ما به خاطر این تعریف ها از خود راضی نشدیم.من چند مدت پیش فیفا 09 رو تو پاریس بازی میکردم و به خودم می گفتم خدایا واقعا این ما بودیم که این بازی رو درست کردیم؟ من مطمینم که امسال هم من همین نظر رو راجع به فیفا 10 خواهم داشت. ما بزرگترین منتقد خودمون هستیم.این یه خورده ناراحت کننده است و به خاطر همین ما خیلی طعم موفقیت هامون رو نمی چشیم.ما همچنان ادامه خواهیم داد.من حدس می زنم که برای کنسولهای نسل بعد ما کارمون رو از اول شروع می کنیم .یه کار خیلی برزگتر با جزییات بیشتر.همیشه چیزهایی هست که ما می خواهیم درستش کنیم.من 13 ساله که تو این کار بودم.

ایا این تو رو اذیت می کنه؟

نه خیلی هم خوبه.من بهترین شغل رو تو دنیا دارم.

از اونجا که به نظر میرسه طول عمر این نسل کنسولها خیلی بیشتر از این باشه که پیش بینی میشد شما هم مدت زمان بیشتری برای بهبود این موتورتون دارین.

اره. سال پیش ما کاملا در برنامه نویسی بخش تله گذاری و همینطور بخش موقعیت ها بازنگری کردیم.امسال همین کار رو در بخش دریبلینگ انجام دادیم.اگه ببینیم که تو کاری که می خوایم انجام بدیم محدودیت داریم اونو کامل از اول شروع می کنیم.ولی قسمت بزرگی از بازی مربوط به ps3 360 مبنی بر کارهاییه که نزدیک به چهار سال پیش شروع کردیم.و داریم از کارهایی که قبلا کردیم سود می بریم به جای اینکه مجبور باشیم همه رو از اول شروع کنیم.

از لحاظ گرافیک ایا امکان این وجود داره که از اینی که هست رو سخت افزارهای موجود بهتر بشه؟

اره فکر کنم بشه. امسال ما کارهای خیلی زیادی راجع بهش کردیم.ما سیستم های جدید lighting و shaders رو داریم.و هر دوی اینا کاملا جدید طراحی شدن.تمامی انیمیشن های بازیکنا شامل قدم زدن اهسته دویدن سریع دویدن چه با توپ چه بی توپ همگی جدید هستن.ما نفس کشیدن بازیکنا تو سرما رو داریم که خیلی محشر به نظر میرسه.در مورد بارون و برف هم همینطور.ما تغییر وضعیت هوای دینامیک نداریم ولی اگه شما یه بازی تو هوای سرد انگلستان توی بخش manager mode داشته باشین ممکنه برف بیاد.تو مناطق مرطوب تر بارون میاد.استادیوم ها هم خیلی بهتر شدن.همه ی اینا تا به این نقطه رسیدن که شما از دیدن تمامی این پیشرفت ها شگفت زده خواهید شد.من به اون اسکرین شات هایی که از گیمپلی منتشر کردیم نگاه می کنم و به خودم میگم اینا واقعا اسکرین شات هستن؟!؟
ما از deptn of field هم در بعضی از شات ها استفاده کردیم .واقعا خوب به نظر میرسه

end of first part

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-08-2009, 12:09
دو برابر کردن خط تولید ps3 توسط sony


تحلیلگران صنعت گیم باور دارند که sony در حال افزایش تولید ps3 قبل از اغاز به کار کنسول جدید خود ps3 slim می باشد.سایت digitimes نیز با ارایه گزارشی در این رابطه گفته که sony قطعات مورد نیاز حداقل 1 میلیون ps3 را برای برای سه ماه بعد سفارش داده است.این میزان دو برابر تعداد ps3 تولید شده در سه ماه دوم سال 2009 میباشد.به نظر میرسد اعلان خبر تولید ps3 slim به محض اغاز به کار نمایشگاه gamescom در المان خواهد بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-08-2009, 12:33
Star Craft II تاخیر خورد!!!


اکتیویژن بلیزار در اعلامی رسمی بیان کرد که بازی Star Craft II از سال 2009 به 2010 منتقل شد.
دلیل اصلی این تاخیر لانچ دوباره ی سرویس بازی_آنلاین Battle.net اعلام شده است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Michael Morhaime رئیس و مدیر عامل اکتیویژن بلیزارد میگوید: در حالی که ما میتوانیم در انتشار نسخه ی بتا و سپس عرضه ی بازی عجله کنیم ولی تجربه نشان میدهد که برای کیفیت بهتر و احترام به بازیباز ها کمی بیشتر بر روی آن کار می کنیم.
همچنین وی افزود: ما همچنین در حال توسعه و عرضه ی دوباره ی Battle.net هستیم که ما بیشتر بر روی این پروژه تمرکز داریم و فعلا به آن فکر می کنیم.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
07-08-2009, 15:19
Blizzcon 2009 tickets sold out in 8 minutes
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تعداد 20000 بلیت دیگه برای بلیز کن در عرض 8 دیقه فروخته شد !
این نمایشگاه 20 و 21 آگوست هست
امیدوارم یه خبر خیلی خوب مثل تاریخ عرضه و.. بشنویم ..

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
+
مایکروسافت هم وجود Natal در GamesCom رو تایید کرد

mohsen.rajabi
07-08-2009, 18:06
اين هم قسمت دوم و اخر از مصاحبه ي سايت videogamer با david rutter از تهيه کنندگان fifa 10 .


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

شخصيت پيتر مور به عنوان رييس چطوريه؟

او واقعا انسان خيلي خوبيه.خيلي هم شوخه.ما رابطه ي خيلي خوبي با هم داريم.اون شخصيت خيلي جالبي داره.او يه طرفدار سرسخت فوتبال و ورزشه و به خاطر اينکه اهل ليورپوله طرفدار سرسخت اين تيمه.سال پيش وقتي براي اولين بار به ديدن استوديوي ما اومد ما اونرو تو زمين فوتبال برديم.فوتبال بازي کردنش هم خيلي خوب بود.

واقعا؟

اره.اون يه بازيکن نيمه حرفه اي بود.اون با هر دو پا بازي ميکرد.پس ما اون رو وارد چالش ضربه زدن به تيرک افقي کرديم شبيه اون چيزي که اونا تو فوتبال امريکايي دارن.و اون تو بار دوم تونست توپ رو به تيرک بزنه.

کار اون اينه که تا جايي که ميتونه به شما براي حرکت به جلو فشار بياره.ايا این خيلي ازارتون ميده؟

نه.من يه طرفدار بزرگ فوتبالم.به همون اندازه که از ديدن فوتبال لذت ميبرم از بازي کردنش هم همينطور.من در ضمن يک گيمر هم هستم.من و گروهمون اهل 18 مليت مختلف هستيم .و همه ي ما ادماي با روحيه ي به شدت رقابتي هستيم.فکر نمي کنم اون هيچ فشار بيشتري به ما وارد ميکنه چون همين حالاشم ما خودمون خيلي به خودمون فشار مياريم.اين اصلا جالب نيست که يه نفر بياد بهتون بگه من از شما ميخام که ميانگين نمره ي اين بازي مثلا 90 بشه.اين يه توهينه.اگه کسي از من يا مور يا ea خوشش نياد اين خيلي راحته که شما رو تو دردسر بندازه.من نگران اين نيستم که به فوتبال ما چه نمره اي ميدن و بيشتر به اين اهميت ميدم و خوشحالم از اينکه نهايت تلاشمون رو کرديم براي کسايي که فيفا رو باز مي کنن.

يعني اگه ميانگين نمره ي فيفا تو نقد هاي مختلف 90 نشه تو اخراج نميشي؟

اميدوارم که اينطور نشه.اگه اين طور نشه خوب خيلي بد ميشه.

از پيتر مور اخيرا نقل شده که اون يه نگاهي هم به تكنولوژي‌ هاي جديد مايکروسافت و سوني در مورد motion sensing داشته و گفته که اينا پتانسيل خوبي براي بازيهاي ورزشي ea هستن و البته اون وارد جزييات نشد.هيچ ايده اي داري که چطور ازشون تو فيفا استفاده کني ؟

خيلي کم

يه چيزي که به ذهن من ميرسه خطر ضربه هاي پا توي هواست.بدون اينکه هيچ توپي در کار باشه که پات بهش برخورد کنه.ايا اين شيوه ي بازي بدون کنترلر ميتونه اصلا fun باشه؟

اين تكنولوژي‌ هنوز خيلي تازست.من فکر ميکنم که جان ريکتليو بهش گفته که من واقعا نمي دونم اگه شما بخواين از ناتال تو فيفا استفاده کنين.اول اينکه يه بازيه 75 دقيقه اي به شدت خسته کننده خواهد بود. و واقعيت اينه که کنترلر مرسوم خيلي بهتره.شايد بخوايم يه کارايي باهاش انجام بديم اما اينطور نيست که يک دفعه اي خودش رو تو فيفا نشون بده.

شايد نسخه ي بعدي ؟

احتمالا.بايد ببينيم چي ميشه.فکر نکنم بخواهيم يه چيزي رو تو بازي قرار بديم فقط به خاطر اينکه ازمون خواسته باشن يا اينکه مردم فکر کنن بايد انجامش بديم.اگه نتونه خودشو تو کل گيم نشون بده کار بي فايده ايه.و ما هم نمي خواهيم حواسمون رو با حاشیه ها پرت کنيم.

ولي به نظر شخصي خودت اين تكنولوژي توبازي کار ميکنه؟

فکر کنم يه سري کاراي کوچک بشه باهاش کرد.که البته راستش رو بخواهيد هنوز راجع بهش کاري نکرديم.

صحبت اخرمون راجع به PES باشه.مثل اينکه کونامي خيلي از بازيه امسالشون مطمين هستن.اصلا اهميت ميدي به اينکه چي ميگن ؟

اره خيلي زياد.به دو علت.اول اينکه من به گيمر سرسخت فوتبال هستم و خيلي هم مشتاقم که ببينم که چي درست کردند.من سالها و سالها و سالهاست که PES بازي ميکنم .خوب فکر نکنم که بخوام یک دفعه کنارش بزارم.البته راجع به يه چيزايي که تو ويديوي اخيرشون ديدم شک دارم.به نظرم ميرسه که دارن کاري شبيه به custom team tactics تو بازيه سال پيش ما دارن انجام ميدن که خيلي هم خوبه.منتظرم ببينم چي از اب در مياد.و دليل دوم هم اينه که ما باهم رقيب هستيم.چون ديدن اينکه اونا دارن چي کار ميکنن رو هر روز زندگي من تاثير داره.

سال پیش که با هم صحبت کردیم تو گفتی که انتظار داشتی کونامی با قدرت برگرده
.به هر حال بازی سال پیش pes نتونست ما رو تحت تاثیر قرار بده.واکنش تو به بازیشون چی بود؟

بازیشون به اندازه کافی خوب بود.راستش خیلی هم بد نبود.بازی اونا متفاوت از بازی که ما داریم.ما بیشتر به دنبال ارایه ی شبیه سازی از فوتبال واقعی هستیم.فکر نمی کنم که هدف اونا این روزا این باشه.البته هنوز امیدوارم با یه بازی خوب برگردند.اونا مشخصا کارکنای خیلی با استعدادی هستن.این خیلی خوبه که یه رقیب داشته باشی.این باعث میشه که ما هم بیشتر تلاش کنیم.البته اگر هم نداشتیم باز هم همون کاری رو می کردیم که الان در حال انجامش هستیم.ما همیشه می خواهیم که کارمون عالی از اب در بیاد.

این جالبه که تو میگی کونامی این روزا کمتر به دنبال ساخت یه فوتبال بر اساس واقعیت هستش .طبق اون اطلاعاتی که تا الان منتشر کردن نشون میده که امسال به دنبال یه تجربه ی واقعی و اصل از فوتبال هستن.این طور که گفتن Pes زیباتر خواهدبود.گیم پلی بهتری خواهد داشت .وتا اونجا که سخت افزاربهشون این اجازه رو بده فوتبالی واقعی رو ارایه خواهدکرد .

چهار سال زمان برد برای رسیدن به اون نقطه که ما بهش رسیدیم.خوب اگه اونا می خوان به طور ناگهانی این کار رو انجام بدن براشون ارزوی موفقیت می کنم. ولی کار فوق العاده سختی خواهند داشت.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-08-2009, 22:01
اپدیت PSN در US با امکاناتی استثنائی


این اپدیت دیروز روی PSN اومده و چیزهایی خارق العاده بر روی اون اضافه کرده که با هم میبینیم :

بازی های قابل دانلود :

* Crystal Defenders باقیمت 10 دلار و با حجم 52مگابایت
* TV Show King با قیمت 10 دلار و با حجم 220 مگابایت

دموهای قابل بازه بازی ها :

* Rag Doll Kung Fu Demo با حجم 665 مگابایت .
* Batman: Arkham Asylum Demo با حجم 1.1 گیگابایت .
* Crystal Defenders Demo با حجم 32 مگابایت .
* Worms Demo با حجم 45 مگابایت .

Add-on Game Content :

* Savage Moon Waldgeist Add-On با قیمت 5 دلار و با حجم 117 کیلوبایت.
* LittleBigPlanet inFamous Costumes Pack با قیمت 2 دلار و با حجم 1.04 مگابایت.
* Call of Duty: World at War Map Pack 3 با قیمت 10 دلار و با حجم 894 مگابایت.
* Call of Juarez: Bound in Blood Old West Map Pack با قیمت 10 دلار و حجم 268 مگابایت.
* Cross Edge Latest Technology Pack با قیمت 2 دلار و با حجم 111 کیلوبایت.
* Cross Edge Pretty Little Pack با قیمت 2 دلار و با حجم 111 کیلوبایت.
* Cross Edge Trial Edition Pack مجانی و با قیمت 111 کیلوبایت.
* Cross Edge Additional Dungeon 4 مجانی و با حجم 111 کیلوبایت.
* Cross Edge Enigma Synth Pack 2 مجانی و با حجم 111 کیلوبایت.
* Dynasty Warriors 6 Empires: Additional Music Set 3 مجانی و با حجم 18 مگابایت.
* GTI Club Plus با قیمت 2 دلار و با حجم 11 مگابایت.
* Guitar Hero World Tour برای اهنگ های موجود به این سایت مراجعه فرمایید.
* Rock Band برای اهنگ های موجود به این سایت مراجعه فرمایید.

ویدئوهای بازی ها :

* TV Show King Trailer - English, French and Spanish version با حجم 8.49 MB –
* 9.38 MB
* Watchmen The End Is Nigh Part 2 Launch Trailer با حجم 63 مگابایت.
* Watchmen The End Is Nigh Part 2 The Complete Experience Launch Trailer با حجم 69 مگابایت.
* G Force The Video Game Trailer با حجم 88 مگابایت.
* Mini Ninjas Futo Gameplay Trailer با حجم 50 مگابایت.
* Mini Ninjas Futo Vignette با حجم 62 مگابایت.
* Mini Ninjas Shun Vignette با حجم 67 مگابایت.
* Unbound Saga Between the Panels Issue 2 با حجم 19 مگابایت.

تم ها :

* College Football Themes با حجم 4.61 و 5.28 مگابایت.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-08-2009, 22:05
تاخیر دو بازی Dirt 2 و Batman: Arkham Asylum نسخه PC


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دو شرکت اروپایی Codemasters و Eidos دو بازی معروف خود یعنی Dirt 2 و Batman: Arkham Asylum را برای PC باز ها کمی دیرتر عرضه می کنند.


دلیل تاخیر بازی Dirt2 اضافه کردن ویژگی های جدید DirectX 11 اعلام شده که در نسخه کنسولی موجود نیست.این ویژگی شامل hardware tessellation, multi-threading and Shader Model 5.0 می باشد.
زمان انتشار بازی دسامبر 2009 تعیین شده است که مقارن با تاریخ انتشار ویندوز 7 می باشد.

Eidos هم دلیل تاخیر را پیاده سازی تکنولوژی Nvidia's PhysX اعلام کرده است که باعث می شود خرد شدن اجسام بسیار واقعی تر از قبل صورت بگیرد و جلوه ای خاص به مبارزات بتمن بدهد.
تاریخ انتشار این بازی برای PC بازها 15 سمپتامبر اعلام شده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
07-08-2009, 22:06
Playable Demoی بازی Batman : Arkham Asylum عرضه شد .

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


طبق گفته ی اقای Nelson این دمو برای Live یا امروز یا بزودی عرضه میشود .

همچنین این دمو دیشب برای PS3 و امروز صبح برای PC منتشر شد .
این فایل برای کنسول ها با اندازه ی 1.57گیگابایت میباشد .

همچنین این بازی در تاریخ 25اگوست برای PS3 و X360 و در تاریخ 15سپتامبر برای PC عرضه میشود.

این بازی درجه ی سنی Teen رو بخود اختصاص داده.
از اینجا هم میتونید دموی بازی رو دانلود کنید من که پیشنهاد میکنم .

لينك دموي بازي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
07-08-2009, 22:29
آمار فروش کنسول در ژاپن،هفته ی منتهی به 2 آگوست 2009(Media Create):


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


ٌWii:95,375

DS:85,737

PSP:33,049

PS3:8,760

PS2:3,617

XBOX 360:3,552

*Wii نسبت به هفته ی گذشته 5 برابر افزایش فروش داشت،دلایل آن عرضه ی رنگ مشکی این کنسول در تاریخ 1 آگوست بود که از ماه پیش برنامه ریزی شده بود والبته عرضه ی انحصاری Monster Hunter 3 توسط Capcom برای این کنسول.

*از مجموع DS های فروخته شده 73,710 دستگاه DSi و 12,027 دستگاه DS Lite سهیم بودند که فروش هر دو نسبت به هفته ی قبل با کاهش مواجه شد.

*با توجه به عرضه ی Gears Of War 2 در ژاپن انتظار میرفت تاثیر این بازی روی فروش سخت افزار Microsoft تاثیر گذاشته باشد که ظاهراً اینگونه نیست،هرچند که مشخص نیست آیا Microsoft برای بازار ژاپن مانند ایالات متحده باندل این بازی را در نظر گرفته بود یا نه،نکته ی دیگر اینکه Gears Of War 2 برای عرضه در ژاپن کاملاً Localize شده و صداگذاری و منوهای بازی کاملاً به زبان ژاپنی برگردانده شد.

*هرچند با میزان ناچیز ولی PS2 موفق شد بار دیگر در فروش هفتگی از XBOX 360 پیشی بگیرد که با توجه به سن و قابلیت های دو سیستم شگفت انگیز است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
07-08-2009, 22:31
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شركت پر آوازه Starbreeze به تازگي اعلام كرد يكي از عناوين قديمي خود به نام Enclave را كه براي PC و Xbox عرضه شده بود را براي Wii پورت خواهد كرد.

البته Starbreeze روي نسخه Wii اين بازي كار نخواهد كرد ، بلكه شركت آلماني Village1 Entertainment اين بازي را Port خواهد كرد. اعلام شده است كه اين بازي در سال 2010 عرضه خواهد شد ، ولي هنوز هيچ ناشري براي بازي انتخاب نشده.

Starbreeze هم اكنون مشغول ساخت 2 عنوان Bourne و عنوان قديمي Syndicate براي EA است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
08-08-2009, 13:18
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سايت IESB اعلام كرد كه طبق اطلاعاتي كه انها متوجه شده اند كارگردان بزرگ سينما يعني Steven Spielberg ( اثاري همچون : Indiana Jones , ET ) به عنوان تهيه كننده فيلم Halo حاضر خواهد شد. پيش از اين Peter Jackson به عنوان تهيه كننده اين فيلم ظاهر شده بود.

Spielberg بعد از خواندن فيلنامه Stuart Beattie ( فيلمنامه نويس Pirates of the Caribbean , G.I. Joe: The Rise of Cobra ) به ساخت فيلم Halo بسيار مشتاق شده است. از سوي ديگر بعد از , به دست افتادن امتياز Transformers به كمپاني Paramount اين بهترين فيلم ممكن براي تاسيس استوديو جديد همراه Walt Disney Pictures است. ( Spielberg يكي از مديران كمپاني Dream Works است )

Stuart Beattie يكي از طرفدارن سر سخت Halo است به همين منظور Microsoft وظيفه نوشتن فيلنامه را بر عهده وي گذاشته بود. اين فيلنامه بر اساس كتاب Halo : Fall of The Reach نوشته شده است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
08-08-2009, 17:22
مایکروسافت: ناتال در Gamescom حضور دارد!!!



پس از این همه شایعات بالاخره مایکروسافت حضور پروژه ی ناتال را در Gamescom تایید کرد. همچنین گفته شده یک فرد خوشبخت می تواند این تکنولوژی جدید و بسیار پیشرفته را در نمایشگاه امتحان کند.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای داشتن این شانس باید یک عکس از خودتان بگیرید و آن را در پرو فایل خود در Facebook ، Bebo ، MySpace و یا Twitter آپلود کنید. سپس آن را به صفحات دفتر رسمی XBox انگلستان در سایت های بالا بفرستید. یا می توانید این لینک رفته و یک نظر برای مایکروسافت بگذارید و بگویید بازی کردن با ناتال چه حسی دارد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
08-08-2009, 17:25
مصاحبه با Masters chats در مورد Splinter Cell: Conviction


ترد شده از جامعه،شليك به دوست خود،خائن، از دست دادن دختر خود... و سر انجام "محكوميت".

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سال 2007 بود كه براي اولين بار عنوان Splinter Cell: Conviction توسط Ubisoft به نمايش در آمد. سم پيرتر و شكسته تر شده بود و به طور كلي معلوم نبود سبك بازي چطور خواهد بود. تعدادي از طرفداران اين بازي از اين حالت ناراضي بودند و خود Ubisoft هم بارها اين بازي را كنسل و دوباره سازي كرد ، ولي هر بار مشكلي سر راه بود كه مانند تلسمي مانع از ساخت اين بازي مي شد.

سر انجام در E3 2009 سم بازگشت و با نمايش طوفاني خود همه هواداران و سايتها و مجلات را لب به تحسين گشود.

مصاحبه اي با Steven Masters طراح ارشد اين بازي انجام شده كه فوق العاده جذاب است.

به عنوان طراح ارشد بازي ، اين بازي را چگونه مي بينيد؟

اين بازي خيلي فوق العاده است و من فكر مي كنم واقعا يك بازي خوب داريم و تعداد زيادي از المانهاي جديد خود را وارد آن كرده ايم. ما داستان بسيار جذابي براي روايت داريم و گيم پلي جديدي را عرضه كرده ايم.

Conviction بعد از نمايش اوليه خود ، دو سه سالي كاملا در ابهام بود ، مي توانيد بگويد در ساخت اين بازي چه اتفاقاتي افتاد ؟

حتما. چيزي كه ما در UbiDays (همايش Ubisoft كه هر ساله براي نشان دادن بازي هاي اين شركت برگزار مي شود) نشان داديم ... ما تكنولوژي خيلي خوبي داشتيم،ايدئهاي بزرگي وجود داشت، المانهاي كاملا جديد و بكري را در اختيار داشتيم ، ولي كمپاني احساس كرد كه اين عنوان نمايش خوبي براي سري Splinter Cell نيست. ما هم مي خواستيم واقعه بين باشيم و به اصل و ريشه عنوان خود پايبند باشيم.

ما مي خواستيم روشنايي و تاريكي داشته باشيم، يك گيم پلي stealth (مخفي كاري) و وقتي ما فهميديم كه اين امر چقدر جالب و نو است ، تصميم گرفتيم آن را در مسير درست خود خلق كنيم. من واقعا نمي دانستم Splinter Cell در مورد چي بود ولي تصميم گرفتيم يك خودكاوي انجام بدهيم. ما به عقب بازگشتيم و تمام داشته هاي خود را رو كرديم و به قولي روي تخته آورديم و گفتيم: "Ok" ، ما بايد كمي تغيير كنيم و با ديدي به گذشته سعي كنيم چيز بهتري ارائه دهيم ، اين چيزي بود كه خيلي بيشتر شبيه به Splinter Cell بود.

ولي المانهاي عنوان قبلي همچنان پا برجا است ، درسته؟

بله دقيقا. همانطور كه گفتم ما تكنولوژي بزرگ و تجهيزات خوبي در اختيار داشتيم. ما يك محيط كاملا پويا داريم. ما هنوز چيزهايي مثل: مركز خريد عمومي، فيزيك مشروط به همه Object ها ، گرفتن شخصي و چرخاندن آن به اطراف، مبارزه با اسلحه را در اختيار داريم. تيم ما به شدت روي محيط كاملا پويا اطراف مشغول به كار است.

خب. سم اين بار در چه موقعيتي قرار گرفته؟

او Third Echelon(سازمان مخفي و زير مجموعه اي از NSA كه فعاليتهاي جاسوسي آمريكا در آن انجام مي شود) را ترك كرده و حال او در تعقيب قاتل دختر خود است. پس اين يك ماموريت كاملا شخصي براي او خواهد بود و او حالا پر از حس انتقام است. پس او خيلي سريع تر ، بي رحم تر و خيلي پرخاشگر از قبل شده. او با هيچ چيز متوقف نمي شود و اين يك داستان خيلي شخصي است... در حقيقت يكي به قوي ترين مامور مخفي جهان كرم ريخته و حالا او (سم) به هيچ صورت متوقف نمي شود.

من به عنوان يكي از طرفداران سريال 24 پس از ديدن بازي خيلي ناكت مشابهي بين آنها يافتم. مخصوصا قضيه دختر او. آيا شما راه آن سريال را ادامه مي دهيد يا اينكه تاثيراتي از آن سريال روي Convictionگرفته ايد؟


ما منبع الهامات زيادي داشتيم، چيزهايي از Jack Bauer(شخصيت سريال 24) ، Jason Bourne (شخصيت مجموع فيلمهاي Bourne) و James Bond (شخصيت اول مجموع 007) گرفتيم. در واقع سه "JB" (اشاره به اول اسم و فاميل شخصيت هاي ذكر شده) هميشه منبع ما بوده ، مردان جنگنده . در واقع ما از بازي ها ، فيلمها و مكانهاي زيادي براي ساخت اين عنوان تاثير گرفته ايم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


حالا سم خارج از رادار است ، حالا ديگر دستوري از "كاخ سفيد"(دفتر كاري رئيس جمور آمريكا) يا سازمانهاي ديگر نمي گيرد . اين تاثيرات چگونه خواهد بود؟

كلا همه چيز را تغيي مي دهد ، در قديم چون شما براي Third Echelon كار مي كرديد نمي توانستيد خارج از "رادار" شويد. اين خيلي مخفي و ساكت بود ، وقتي "آژير خطر" به صدا در مي آمد همه چيز تمام مي شد و شما Game over مي شديد. ما اينبار بازي را خيلي تدافعي تر و خيلي كم تاثير پذير تر كرديم. شما هميشه بايد نگاه كنيد، صبر كنيد،مطالعه كنيد و همه چيز را آناليز كنيد .

شما مي توانيد خيلي تجاوزگر تر ، سريع تر و بي رحم تر باشيد زيرا ديگر وابسته به سازمان نيستيد. ديگر از دستوراتي كه در گوشتان گفته مي شود پيروي نمي كنيد شما حتي مي توانيد سناريو بازي را بستگي به مكان و كارهاي خود عوض كنيد. اگر بخواهيد مي توانيد با اسلحه يك نبرد راه بي اندازيد يا مي توانيد كاملا مخفي كاري پيش برويد.

در مورد انحصاري بودن اين بازي براي 360 چه فكري مي كنيد ؟

خب. در حقيقت اين كاملا يك توافق مالي بوده... فقط همين.(خنده)

پس هيچ راهي براي اين كه اين بازي را براي PS3 هم پورت كنيد وجود ندارد ؟

صد در صد ممكن است . Ubisoft شركتي است كه تجربه زيادي با PS3 دارد و تكنيك هاي ساختاري ما خيلي خوب است ، ما حتي اگر فرصتي بود مي توانسيم اين بازي را براي PS3 عرضه كنيم ولي همانطور كه گفتم اين يك تصميم "مالي" است.

بازگرديم به تاريكي و وجه مخفي كاري.اين بازي واقعا يك آينده خوب براي Splinter Cellهاي قبلي است. چه چيزي را اين بار باز هم تكرار كرده ايد؟


ما مي خواهيم يك تجربه خيلي فوق العاده براي بازيباز به وجود بياوريم. وقتي شما به داخل سايه مي رويد ، تصوير تقريبا سياه و سفيد مي شود . ما هنوز موقعيت دشمنان را نشان مي دهيم . وقتي دشمنان در روشنايي هستند شما در تاريكي تقريبا نامرئي هستيد . هدف اصلي ما در رابطه با سم اين بود كه حس كنيد او همانند يك پلنگ است. در حقيقت او يك شكارچي درنده است كه مي تواند خيلي سريع حركت كند. با سكوت كامل حركت كند ، دشمنان را نابود كند و آن ها را واقعا سورپرايز كند.

پس نور و سايه همچنان وجود دارد و هنوز براي گيم پلي مهم است ولي اين بار خيلي بهتر از قبل است. اين بار شما سايه هستيد و خيلي نامرئي .

بيشتر بازي Conviction از نظر مكان در چه جايي اتفاق مي افتد ؟

آخرين دموي بازي در Malta بود و آنجا مرحله اول بازي بود. بعد از آن ما به D.C (شهر واشنگتون) مي رويم و بيشتر مراحل در آنجا اتفاق مي افتد.

چرا Washington D.C. به خاطر اين كه بازيهاي قبلي هم در آنجا اتفاق افتاده بود ؟

آنجا مركز اطلاعات آمريكا است. بيشتر نمي توانم در مورد اين موضوع كه مربوط به داستان است توضيح دهم ، ولي شما در انتهاي دموي بازي مي بينيد كه ماموران Third Echelon از پنجره وارد مي شوند و سم را به واشنگتون مي برند.

"بازجويي" يكي از چيزهاي جديد در بخش گيم پلي است. درسته ؟

خب. اين خيلي هم جديد نيست ، ما هميشه گاردها را در بازي مي گرفتيم و از آنها بازجويي مي كرديم ، ولي اين بار ما اين عمل را در ديدگاه و شكلي متفاوت تر اجرا كرديم.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


خب اين سيستم "بازجويي" چگونه عمل مي كند ؟

شما آزادي كامل داريد. شما هر كاري براي حركت در اطراف خود مي توانيد انجام دهيد، رابطه و تاثير گذاشتن با محيط از طريق راهاي مختلف. ما اين امر را در قسمت صدا بازي خيلي خوب انجام داديم. وقتي شما سر دشمن را به "سينك" دستشويي مي زنيد از او مي پرسيد:"دختر من كجاست؟" يا "قاتل دختر من كجاست؟"... استرس و نوع رفتار دشمن شما در رابطه با نوع برخورد شما در اين هنگام كاملا متغير است. ولي اگر شما در همين ضمينه مثلا دشمن را به در دستشويي بكوبيد صداي او اين بار بدون استرس است.

OK!

پس هر محيطي براي بازجويي شما كاملا متغير است.شما هميشه طرف خود را از گلو نمي گيريد ، رههاي زيادي براي بازجويي است كه بستگي به انتخاب شما تغيير مي كند. شما مي توانيد طرف را با سر به داخل TV بفرستيد ! ، با صندلي او را تهديد كنيد ، در كل اين تغيرات همه به نوع برخورد شما دارد كه فكر نمي كنم كسي تا به حال چنين تجربه اي داشته باشد.

آخرين تريلري كه از بازي نشان داديد ، از پيش رندر شده بود ؟

بله همينطوره.

لعنتي ، خيلي تريلر خوبي بود، آيا كار خودتان (Ubisoft) بود ؟

بله ، Ubisoft Digital Arts اين كار را انجام داده بود.

خيلي ممنوه كه با ما صحبت كردي Steven.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
08-08-2009, 17:28
500.000 نسخه Wii Sports Resort


چندی پیش شاخه ی ایالات متحده ی Nintendo اعلام کرد از 26 جولای که زمان عرضه ی عنوان پرطرفدار Nintendo بود 500.000 نسخه Wii Sports Resort در ایالات متحده فروخته شده است.
و حالا بخش اروپایی این شرکت اعلام کرد از 24 جولای که این بازی رد اروپا عرضه شد تا بحال 600.000 نسخه فروش داشته است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


طبق اعلام Media Create یکی از موسسه های آمار ژاپن این عنوان تا بحال 828.000 نسخه در ژاپن فروش داشته است.مجموع فروش فعلی آن در سه منطقه ی اصلی به 1.93 میلیون نسخه رسیده است.
Wii Sports Resort ادامه ی عنوان پرطرفدار Nintendo یعنی Wii Sports است که تا بحال بیش از 45 میلیون نسخه فروش داشته و هنوز هم در پرفروش های ماه جا دارد طبق اعلام Nintendo قسمت قبلی،Wii Sports تنها در سه ماهه ی اخیر سال مالی این شرکت 1 میلیون نسخه فروش داشته است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
08-08-2009, 22:43
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تکن 6 برای PSP کاملا مشابه و همپا با نسخه های کنسولی است .
سازندگان در طی مصاحبه ای که با Siliconera داشته اند گفته اند که این خیلی خوبه که بین نسخه های X360 و PS3 و PSP تفاوتی نیست ، و این شامل DLCها هم میشود .
Namco در ساخت DLCها سابقه ی خوبی ندارد که این رو به همه با DLC بازی Ace Combat نشان داد ( البته من خودم اینو قبول ندارم ) .
همچنین سازندگان گفته اند که برای PSP چیزهای دیگری مانند باندلها و قاب های زیبا خواهیم دید البته فقط در ژاپن ( تا اطلاع ثانوی )

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
08-08-2009, 22:47
اولین نکته ای که در گزارش سه ماهه ی نخست سال مالی Konami که هسته ی آن در توکیو/ژاپن واقع شده،به چشم میخورد کاهش 20.9 درصدی درآمد و 93.5 درصدی سود این شرکت در مقایسه با پریود آپریل-می-جون سال 2008 است،بله! درست در همین موقع سال پیش این شرکت Metal Gear Solid 4:Guns Of Patriots رو به صورت انحصاری برای PS3 عرضه کرد که نه تنها باعث سرازیر شدن سود سرشار به جیب خود این شرکت شد بلکه فروش PS3 را در ایالات متحده به صورت مقطعی حتی بیش از XBOX 360 بالا برد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Konami هم مثل دیگر شرکت ها یک از دلایل کاهش درآمد و سوددهی خود را اقتصاد ضعیف توصیف کرد و تقریباً همه مطمئن بودند اگر Konami بنا داشته باشد دلیل دومی بیاورد آن هیچ چیز غیر از MGS4:GOP نیست!(که همینطور هم بود).
درآمد این شرکت با کاهش از 70.8 میلیارد ین(739.47 میلیون دلار) در سه ماهه ی نخست سال مالی 2010 به 55.98 میلیارد ین(584.89 میلیون دلار) رسید.سود خالص این شرکت هم از 5.66 میلیارد ین(59.16 میلیون دلار)با نزدیک به 94% کاهش به 367 میلیون ین(3.84 میلیون دلار)در این سه ماهه کاهش یافت.
درآمد بخش سرگرمی های دیجیتالی این شرکت که در واقع مسئول بازاریابی و فروش بازی های کامپیوتری خانگی است با 45.1% کاهش به 24.6 میلیارد ین(257.04 میلیون دلار) رسید.
MGS 4 تا بحال 4.5 میلیون نسخه فروش داشته است در سه ماهه ی نخست سال مالی پیشین Konami این بازی 3.94 میلیون نسخه فروش کرد برای مقایسه این بازی در سه ماهه ی اخیر Konami فقط 160.000 نسخه فروش داشته است(که با در نظر گرفتن Platinum Hit شدن این بازی و کاهش قیمت به نزدیک به 19.99 دلار از لحاظ درآمد هم در مقایسه کاهش چشمگیری در میزان ارز آوری وجود دارد).در سه ماهه ی مورد بحث Konami کلاً 2.96 میلیون نسخه بازی به فروش رسانده است که این میزان برای زمان مشابه سال قبل 6.94 میلیون نسخه بود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


پرفروش ترین پلتفرم برای این شرکت Wii بود با 28% از کل بازی های فروخته شده بعد از آن PSP با 20% و PS2 با 15% و PS3 با 13% و در نهایت XBOX 360 و PC که به ترتیب با فقط 4 و 1% فروش بازی های Konami را به خود اختصاص دادند.
اما فروش بازی های ورزشی از جمله Jikkyou Pawafuru Pro Major League 2009 و سری فوتبال این شرکت(Wining Eleven) ثابت و پایدرا عنوان شد که به ترتیب 240.000 و 860.000 نسخه در سه ماهه ی نخست سال مالی این شرکت فروش داشته اند.
Konami چندین عنوان محبوب معرفی کرده که تعداد زیادی از آنها در سال مالی بعدی این قرار خواهند داشت مانند: Metal Gear Solid:Peace Walker برای PSP و سری دیگر MGS به نام Rising که برای XBOX 360 ، PC و PS3 عرضه خواهد شد،Castelvania:Lord Of The Shadows که قرار است برای PS3 و XBOX 360 عرضه شود و قسمت جدید از Silent Hill با نام Shatterd Memories که برای پلتفرم های Wii،PS2 و PSP در نظر گرفته شده است.
در پایان اعلام شد درآمد کلی این شرکت بدون تغییر نسبت به قبل در سال مالی حاضر بالغ بر 310 میلیارد ین(3.24 میلیارد دلار) خواهد بود،همچنین سود عملیاتی این شرکت در این برهه برابر با 30 میلیارد ین(313.38 میلیون دلار) خواهد بود،سال پیش سود عملیاتی این شرکت 27.4 میلیارد ین(286.19 میلیون دلار) بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
08-08-2009, 22:48
بعد از چندین و چند شرکت بازی سازی که گزارش های مالی خود را منتشر کردند اینبار نوبت به دیگر غول این صنعت،Activision Blizzard رسید تا گزارش عملکرد خود را منتشر کند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اگر بخاطر داشته باشد Electronic Arts روز چهارشنبه 4 آگوست گزارش مالی سه ماهه ی آپریل - می - جون خود را منتشر کرد و با وجود اینکه این شرکت افزایش فروش محصولات خود را تایید کرد ولی ضررهای مالی ناشی از بحران اقتصادی همچنان همراه EA بود،اما Activision Blizzard که رقیب مستقیم EA در همه ی بخش ها و سبک های بازی است و بسیاری بر این باورند که Activision Blizzard و EA بدون در نظر گرفتن شرکت های دیگر صرفاً با یکدیگر رقابت می کنند در گزارش مالی خود صحبت از پیشی گرفتن از پیش بینی های فروش(Forcast)اخیر خود کرد.
اوایل سال جاری میلادی Activsion Blizzard اعلام کرد فروش کلی سه ماهه ی آپریل - جون - می این شرکت بالغ بر 1 میلیارد دلار خواهد بود،در تازه ترین گزارش این شرکت اعلام شد Actvision Blizzard در پریود مذکور موفق به کسب 1.038 میلیارد دلار درآمد شده است.
مقایسه ی مشتقیم این درآمد با سال پیش به دلیل اینکه تا جولای 2008 دو شرکت Activision و Vivendi Universal Games هنوز در یکدیگر ادغام نشده بودند ولی رئیس این شرکت یعنی آقای Bobby Kotick اعلام کرد Activision Blizzard از زمان شکل گیری تا بحال همیشه درآمدی بیش از درآمد هدف و تعیین شده کسب کرده است.
Bobby Kotick ادامه داد:از یک سال پیش که دو شرکت در یکدیگر ادغام شدند تا بحال تمام نتایج مالی بدست آمد بالاتر از انتظارات بوده وی گفت از عوامل نتایج مطلوب می توان به عرضه ی عنواینی چون Prototype،Transformers:Revenge Of Fallen،X Men Origins:Wolverine و سری پرطرفدار Call Of Duty از Activsion و سری فوق محبوب World Of Warcraft از Blizzard اشاره کرد.وی در ستایش عملکرد شرکت خود افزورد:در چنین شرایط اقتصادی وخیمی ما موفق شدیم سهم خود در بازارهای اروپایی و امریکای شمالی 2.8% در تمام پلتفرم ها افزایش دهیم و از 9.9% به 12.7% برسانیم و ناشر اول 3rd-Party در شش ماه نخست سال باشیم.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


با وجود اینکه گزارش مالی این شرکت در گوش سهام داران آن مانند یک سمفونی گوش نواز بود ولی برای مخاطبان بازی ها چندان هم راضی کننده نبود چرا که اعلام شد شایعات عرضه ی Starcraft II حقیقت دارند و به دلیل طولانی شدن پروسه ی ساخت بخش battle.net این بازی که نه فقط یک طراحی دوباره بلکه شامل قیمت های جدید زیادی خواهد بود این بازی در نیمه ی نخست سال 2010 عرضه خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


یکی از دست اندرکاران این سیستم(که منبع اصلی و پایان ناپذیر مالی Blizzard است) در این رابطه گفت:سیستم battle.net جدید یکی از مهم ترین قسمت های ساخت Starcraft II است و بر تجربه ی تمام مخاطبین بازی تاثیر مستقیم دارد،این زمان اضافه که برای تکمیل این طرح در نظر گرفته شده کمک خواهد کرد ما رویاهای خود را تحقق ببخشیم.
تاخیر Starcraft II و Singularity (که چند روز پیش اعلام شده بود)باعث شد تا غول بازی سازی پیش بینی درآمد کامل سال خود را از 4.3 میلیارد دلار به 4.05 میلیارد دلار کاهش دهد.
در قسمت دیگری از این گزارش چند تن از مدیران رده بالای Activison Blizzard،آقای Bobby Kotick رئیس مجموعه ی Activision Blizzard،آقای Mike Griffiths رئیس Activision،آقای Mike Morhaime رئیس Blizzard و چند نفر دیگر اطلاعات زیر را ارائه کردند:

- Activision Blizzard پیش بینی میکند از زمان عرضه تا پایان سال نزدیک به 33 میلیون دستگاه XBOX 360 و 20 و خورده ای میلیون دستگاه PS3 و 50 و خورده ای میلیون Wii در اروپا و امریکا فروخته شود.

- در حالی که فروشگاهها به دلیل بحث اقتصادی عناوین را گلچین کرده و سپس سفارش میدهند ما معتقدیم فروش کلی بازی ها بدون تغییر یا با کمی کاهش نسبت به سال پیش مواجه شود.هرچند که Kotick در بخشی از سخنان خود اعلام کرد:فروشگهها بسیار برای خرید عنوان های پایان سال ما تمایل نشان میدهند.

- یکی از این عنوان ها Call Of Duty:Modern Warfare 2 است که در حال حاضر رکورد بیشترین پیش سفارش را در تاریخ بازی های Activision از آن خود کرده است همچنین Call Of Duty 4:Modern Warfare تا بحال 14 میلیون نسخه به صورت جهانی فروش داشته که این میزان با عرضه ی این بازی در تاریخ 10 نوامبر برای Wii بیشتر هم خواهد شد.

- سبک موزیکال با کاهش چشمگیری از لحاظ فروش مواجه شده است ولی طبق تایید مدیران بخش موزیکال Activision Blizzard اعلام کردند این عناوین هنوز در مسیر پیش بینی شده از لحاظ سوددهی قرار دارند و برای تبلیغ و فروش بیشتر Kit مخصوص Guitar Hero:World Tour با کاهش قیمت به قیمت 99.99 دلار عرضه می شود.

- Singularity در حال طی مراحل پایانی ساخت است و Activision Blizzard قصد دارد آن را به یک عنوان محبوب و پرطرفدار تبدلی کند.

- Tony Hawk Ride امسال فقط در ایالات متحده،آلمان و انگلستان عرضه خواهد شد تا اسکیت برد به میزان کامل تولید شود و در اوایل سال 2010 در باقی نقاط جهان عرضه شود.

- برای تطبیق هرچه بیشتر موسیقی رقص در اروپا و Hip Hop در ایالات متحده،DJ Hero محلی سازی شده ترین(Localize)عنوان Activision تا بحال خواهد بود.

- قسمت های جدید James Bond و Spider Man و Tony Hawk در سال 2010 عرضه خواهند شد و همچنین یک بازی از سری انمیشنی Shrek 4 و How To Train Your Dragon عرضه خواهد شد.

- 20.000 بلیت برای نمایشگاه BlizzCon که این ماه توسط Blizzard برپا خواهد شد فقط و فقط در 8 دقیقه به فروش رفت!

- آقای Morhaime گفت:تاخیر Starcraft II:Wings Of Liberty تا نیمه ی نخست سال 2010 بر روی دیگر قسمت های سه گانه ی این بازی تاثیر گذار نیست و به محض عرضه ی آن کار بر روی قسمت دوم آن یعنی Heart Of Swarm شروع خواهد شد.

- آقای Morhaime بارها و بارها به سوال در مورد تاریخ عرضه ی Diablo III پاسخ نداد و در پایان هم به گفتن:ما هنوز هیچ تاریخ عرضه ای برای بازی های دیگر خود اعللم نکرده ایم بسنده کرد.

- آقای Kotick معتقد است battle.net جدید این شرکت از لحاظ قابلیت ها و امکانات توان رقابت با Xbox Live از Microsoft را داراست.

- در هیچ جای کنفرانس بهGuitar Hero:Van Halen اشاره ای نشد هرچند که Activision در پاسخ سوال GameSpot مبنی بر تاریخ عرضه ی بازی تایید کرد Guitar Hero:Van Halen امسال و در تاریخ 22 دسامبر عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
09-08-2009, 07:06
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


EA Denmark لیست اهنگ های بازی بسیار خلاقانه و زیبا Brutal Legend را فاش کرد.
این لیست که یکی از بهترین لیست های تاریخ بازی های Metal و Rock است دربر دارنده انواع و اقسام گروه ها و سبک ها میباشد

لیست :
3 Inches of Blood - Deadly Sinners
3 Inches of Blood - Destroy The Orcs
Accept - Fast As A Shark
Angel Witch - Angel Witch
Anthrax - Metal Thrashing Mad
Anvil - March of the Crabs
Anvil - Tag Team
Apostasy - Sulphur Injection
Bishop of Hexen - A Serpentine Grave
Bishop of Hexen - The Somber Grounds of Truth
Black Sabbath - Children of the Grave
Black Sabbath - Symptom of the Universe
Black Sabbath - Never Say Die
Brocas Helm - Cry of the Banshee
Brocas Helm - Drink the Blood of the Priest
Budgie - Breadfan
Budgie - Zoom Club
Candlemass - Witches
Carcass - No Love Lost
Cloven Hoof Nightstalker
Children of Bodom - Angels Don’t Kill
Coroner - Skeleton on your Shoulder
Cradle of Filth - Her Ghost in the Fog
Crimson Glory - Queen of the Masquerade
Dark Fortress - Insomnia
Dark Tranquility - Cathode Ray Sunshine
Deathstars - Blitzkrieg
Def Leppard - Rock of Ages
Dethklok - Mermaider
Diamond Head - Am I Evil?
Dimmu Borgir - Progenies of the Great Apocalypse
Dokken - Mr. Scary
Dragonforce - Through the Fire and Flames
Emperor - Thus Spake The Nightspirit
Enslaved - Frost
Enslaved - Loke
Firehouse - Overnight Sensation
Girlschool - Bomber
Iced Earth - When the Night Falls
Iced Earth - Pure Evil
In Flames - Goliaths Disarm Their Davids
Judas Priest - Battle Hymn
Judas Priest - The Hellion/Electric Eye
Judas Priest - Leather Rebel
Judas Priest - One Shot At Glory
Judas Priest - Painkiller
Kabbage Boy - Girlfriend
KMFDM - Free Your Hate
KMFDM - Rip The System
King Diamond - Cremation
King Diamond - Welcome Home
Kiss - God of Thunder
Lita Ford - Betrayal
Marilyn Manson - Beautiful People
Manowar - Die For Metal
Manowar - The Dawn Of Battle
Mastodon - Crack the Skye
Mastodon - Oblivion Instrumental
Megadeath - High Speed Dirt
Megadeath - Tornado of Souls
Metal Church - Metal Church
Michael Schenker - Group Assault Attack
Ministry - Stigmata
Ministry - Thieves
Mirrorthrone - So Frail
Motley Crue - Dr. Feelgood
Motley Crue - Kickstart My Heart
Motley Crue - Live Wire
Motorhead - Back at the Funny Farm
Motorhead - In the Black
Motorhead - Marching Off to War
Motorhead - We Are the Road Crew
Nitro - Machine Gun Eddie
Omen - The Axeman
Ostrogoth - Queen of Desire
Overkill - World of Hurt
Ozzy Osbourne - Believer
Ozzy Osbourne - Mr. Crowley
Ozzy Osbourne - Diary of a Madman
Prong - Snap Your Fingers, Snap Your Neck
Quiet Riot - The Wild and the Young
Racer X - Technical Difficulties
Racer X - Y.R.O.
Ratt - Lay It Down
Riot - Road Racin
Riot - Narita
Riot - Swords and Tequila
Rob Zombie - Superbeast
Rotting Christ - Ad Notics
Running Wild - Riding the Storm
Sanctuary - Battle Angels
Savatage - Hall of the Mountain King
Saxon - Wheels of Steel
Scorpions - Blackout
Scorpions - Holiday
Skeletonwitch - Soul Thrashing Black Sorcery
Skid Row - Youth Gone Wild
Slayer - Metal Storm/Face The Slayer
Slough Feg - Warriors Dawn
Static-X - Love Dump
Tenacious D - Master Exploder
Tenacious D - The Metal
Testament - For The Glory Of
Testament - More Than Meets The Eye
Tvangeste - Birth of the Hero
UFO - Rock Bottom
Whitesnake - Still of the Night
Wrath of Killenstein - Ignisis Dance


منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
09-08-2009, 07:11
این رپر معروف در قسمت Multi-Player بازی Call Of Duty: Modern Warfare 2 بعنوان دوبلور خواهد بود .

Robert Bowling از Infinity Ward اعلام کرد که 50 Cent دوبلور یکی از جوخه های بازی و در قسمت Multi-Player خواهد بود و جملاتی مانند "من دارم خشاب عوض میکنم (Reloading)" ، "ببین که کجا رو هدف میگیری (Watch your fire)" و یا "من افتادم، بلندم کن! (I'm down, get me up)" را خواهد گفت.
این اولین باری نیست که در سری بازیهای Call Of Duty شاهد دوبلورهای معروف هستیم و در World At War نیز شاهد بازیگران معروفی مانند Keifer Sutherland و Gary Oldman بعنوان دوبلور بودیم. اما این اولین بار است که این خواننده در بازیهای کامپیوتری (به جز 50 Cent Bulletproof و 50 Cent: Blood on the Sand) بعوان دوبلور حضور خواهد داشت.
بنظر می رسد که Activision حساب زیادی بر روی این بازی باز کرده و خرج های زیادی هم برای آن کرده است!

اینم عکسهایی از بازدید این رپر از شرکت و روند ساخت بازی:


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 50 Cent and others lending voices to Modern Warfare 2



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]*rHM5ygQ2yCZiz %2019TuFs5VU36dgkS9oNqnePGpOAw-8rUf0PcEfGwrZMc13p/IMG_0036_res.jpg

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]*D24INsL3UlPBwb-0rEeQn9A3AwRpsXKaCzWStqut-42*S9ktl-0NH5v3ZIP17EO2/IMG_0026_res.jpg

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]*ZKL2UYjMx76QjcoJiyECLtsq4Zp9l0TJgegit7 %20Bo3YVeopTrqiP0eeA6kfSAgtfaBHCcD-e/IMG_0074.JPG

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]*vv1czKtTgbViXPcS7nRu %20dCP8Nhick2qIA1Z4AxKNG2K3M-yd9lz/IMG_0020_res.jpg

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منابع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
09-08-2009, 22:10
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

هم‌اکنون سایت بریتانیایی Play.com عنوان Hitman 5 را برای هر سه پلتفرم PC,PS3,Xbox 360 برای عرضه در سال 2011 پیش‌فروش میکند . این سایت تاریخ دقیق عرضه این عنوان را 28 نوامبر سال 2011 اعلام کرده است !
(28/11/2011)
این تاریخ مصادف با آبان‌ماه سال 90 خورشیدی است !

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

لینکهای پیش فروش pc :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ps3 :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

xbox360 :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
09-08-2009, 22:12
این بازی Kickers نام دارد . همچنین از امکانات این بازی میتوان به به اینکه شما میتوانید به همراه دوستان خود ( سه به سه ) بازی کنید اشاره شده همچنین در بازی Rankهای مختلف هم وجود دارد . این خبر در سایت indiegameblog قرار گرفته است .

عکس های از این بازی :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
09-08-2009, 22:14
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این بازی با قیمت بسیار پایین 10دلار برای فروش گذاشته شده است .
این پک در ابتدا قیمت 50 دلار رو داشت و بعد تا قیمت 20 دلار پایین امد و حالا هم با قیمت 10 دلار ( شاید کم قیمت ترین پک بازی ) به فروش گذاشته شده.
معلوم نیست Ubi چرا داره اینکار رو میکنه ؟

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
09-08-2009, 22:17
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


چندی پیش در فروم 2K Games پوسترهایی مبنی بر اینکه هر کسی بازی Bioshock2 را از Game Stop پیش خرید کنه دو شخصیت اضافی در بخش Multiplayer میگیره اعلام شد
این دو شخضیت یکی Blanche یک بازیگر و Zigo یک ماهیگیر هستند . این اولین باری است که حرفی از این دو شخصیت زده میشود و همچنین اولین باری است که حرفی از شخصیت های MP این بازی میشود .


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
09-08-2009, 22:20
اخباری به گوش می رسد مبنی بر اینکه بازی ای پلتفرمر و بسیار شبیه بازی LBP به نام Magnetic Mind برای XBL توسط استودیوی XNA ی مایکروسافت ساخته می شود.
توضیحات سایت خود بازی:
در بازی شما کنترل یک پسر کوچک را به عهده دارید. او خود را یک باره در جهانی واقعی می یابد که همه چیز بزرگ است. او نمیداند که چه اتفاقاتی برایش افتاده است زیرا تمام حافظه اش را از یک روز گذشته از دست داده است. حال بازیکن(شما) باید به او کمک کنید تا این پسر کوچک به وقایعی که برایش پیش آمده پی ببرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این پسر کوچک می تواند در محیط سه بعدی بازی به هر طرفی حرکت کند و می تواند بپرد و یا حتی از دیوارها بالا برود. همچنین در بازی طناب و زنجیر وجود دارد که می تواند راحت تر گردش کند. او یک انگشتر کوچک در دستش دارد که با این انگشتر عجیب و خاص می تواند وسایل بزرگ مانند هواپیما و ... را به هر جایی که می خواهد ببرد و یا کنترل وسایل نقلیه را داشته باشد مانند یک اسکیت بورد. با وجود این حلقه می تونانید به این پسر کمک کنید تا از تمامی دام هایی که برای اوست بگذرد و به حقیقت برسد.
در حال حاضر ما در حال کار بر روی دو محیط آشپز خانه و باغ هستیم و در مراتب بعدی کار ما بر روی مراحلی همچون حمام و زیرزمین نیز کار می کنیم. هدف ما این است که یک تصویر بصری واقعی را درست کنیم و در حال حاضر واقعا عالی به نظر می رسد.
ما قصد داریم این بازی را برای XBL بسازیم و تاریخ انتشار هنوز معلوم نیست. شاید در یک روز در سال 2010 و یا شاید در همین ماه آگوست 2009.

چند تصویر از بازی(برای دیدن بزرگتر تصویر بر روی آن کلیک کنید):

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تصاویر از راست به چپ :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی برای دیدن تریلر :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

malkemid
10-08-2009, 01:07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این بازی با قیمت بسیار پایین 10دلار برای فروش گذاشته شده است .
این پک در ابتدا قیمت 50 دلار رو داشت و بعد تا قیمت 20 دلار پایین امد و حالا هم با قیمت 10 دلار ( شاید کم قیمت ترین پک بازی ) به فروش گذاشته شده.
معلوم نیست Ubi چرا داره اینکار رو میکنه ؟

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

از بس بازی ضعیفیه...10 دلار هم زیاده!

djmd
10-08-2009, 02:07
[quote=mohsen.rajabi;4067653]اخباری به گوش می رسد مبنی بر اینکه بازی ای پلتفرمر و بسیار شبیه بازی LBP به نام Magnetic Mind برای XBL توسط استودیوی XNA ی مایکروسافت ساخته می شود.
توضیحات سایت خود بازی:
در بازی شما کنترل یک پسر کوچک را به عهده دارید. او خود را یک باره در جهانی واقعی می یابد که همه چیز بزرگ است. او نمیداند که چه اتفاقاتی برایش افتاده است زیرا تمام حافظه اش را از یک روز گذشته از دست داده است. حال بازیکن(شما) باید به او کمک کنید تا این پسر کوچک به وقایعی که برایش پیش آمده پی ببرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[quote]

این عکسی که شما گذاشتی معنیش اینه که این بازی در محیط ویندوز هم قابل اجراست ... و real time اسکرین شات گرفته شده که FPS = 40 بوده !!! احتمال اینکه بازی باری PC هم هست ! :10:

mohsen.rajabi
10-08-2009, 19:53
با توجه به گفته های Charles Gaudron (طراح ارشد بازی I am Alive) در پروفایلش در LinkedIn بازی I am Alive در سال 2011 عرضه خواهد شد. زمانی که Dark Work در حال کار بر روی بازی بود یوبی سافت ساخت بازی را به دست استودیوی Ubisoft Shanghai سپرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


یوبی سافت قبلا اعلام کرده بود این بازی در سال مالی آینده ی خود منتشر خواهد شد. سال مالی یوبی سافت از 1 آپریل 2010 شروع شده و در تاریخ 31 مارچ 2011 به پایان می رسد.
حال باید دید Charles Gaudron چه منظوری از این صحبت ها داشته است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
10-08-2009, 19:54
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


جزییات جدید تکنیکی از بازی MAFIA 2

به نظر ميرسد که اکثر گيمرها بيشتر جذب بازيهاي در سبک open world شبيه gta ,crackdown,dead to rights ميشوند.يک مثال مهم ذيگر نيز مي تواند mafia باشد که در ابتدا چند سال پيش براي pc و سپس کنسولهاي ps2 و xbox منتشر شد.سري مافيا داراي يک زمينه ي گنگستر امريکايي ايتاليايي ايست چيزي شبيه به فيلم god father .
اين بازي در سبک third person shooter به همراه عناصر گردش ازاد مي باشد.
مافيا 2 هم اکنون توسط همان تيم سازنده ي مافيا در حال ساخت است.تيمي به نام illusion softworks .اگرچه انها با نام 2k czech مشهور هستند.

کاراکترها

تريلرهاي منتشرشده از اين بازي همگي نشان دهنده ي کيفيت بالاي ساخت بازي و داستاني کاراکتر محور که در حيطه ي هيجاني از صحنه هايي شديد و مهيب تا خنده دار تشکيل شده اند.اما نکته ي غير منتظره در تمامي اين تريلرها انيميشن هاي شگفت انگيز چهره به همراه محيط هايي با نورپردازي بسيار زيبا بوده است.
roman hiladik کارگردان هنري بازي در ادامه راجع به چگونگي ساخت اين بازي داستان محور صحبت خواهد کرد.
"ايده ي اصلي بصري بازي دنياي واقعي ايست.از انجا که مافيا 2 داراي يک تم کاملا جديست جلوه هاي بصري بازي نيز بايستي تم جدي به خود بگيرند.مردم,محيطها,ماشينها و احساس کلي بازي بايستي دقيقا به تصوير کشنده ي همان احساس جامعه ي امريکا در دهه ي 1950 باشد.هدف اصلي ما خلق جوي قوي و درگيرکننده بوده شبيه به همان چيزي که در مافيا 1 به ان رسيديم.بازي کنوني چيزي در حدود 15 سال پس از مافيا 1 در حال اتفاق افتادن است .ما ديگر در دوران کاريزماتيک دهه ي 1930 نيستيم .بلکه زمان بازي در ابتداي جو غم انگيز پس از جنگ جهاني دوم ميباشد.سپس داستان بازي وارد هياهوي دهه ي 50 خواهد شد جايي که مردم در تلاش براي فراموش کردن حوادث وحشتناک گذشته هستند.دهه ي 50 دوران پر هيجاني در تاريخ امريکا بوده که اين دهه در قالب مد و طراحي مخصوص به اين دوره و رنگ هاي زنده در بازي به تصوير کشيده شده است.

ابزار ساخت بازي

توليد بازي مافيا 2 همان طور که انتظار ميرود با ابزار مرسوم اين صنعت در حال شکل گيريست.
"ما از 3dsmax وzbrush براي طراحي مدلها و محيط استفاده مي کنيم.ابزار اصلي ما 3dsmax است.اما براي کاراکترهاي اصلي و نرمال مپ هاي پيچيده از zbrush استفاده مي کنيم."
hiladik با بيان اين صحبت ها در ادامه مي گويد:" ما همچنين دست به ابداع يکسري تکنولوزي هاي اختصاصي براي ساخت مافيا 2 زديم.در حقيقت چشم اندازي که ما براي گيم در نظر گرفته بوديم تنها با استفاده از ابزار سنتي دست يافتني نبود.
هيچ بازي در سبک open world نمي تواند شامل چندين بخش مختلف باشد به طوري که هنگام ورود گيمر به يک منطقه ي جديد صفحه براي بارگزاري اطلاعات جديد سياه شود .گيم بايد يک پارچه باشد.
به علت اينکه بازي همواره بايد در حال بارگزاري اطلاعاتي باشد که شما در حال گردش در ان هستيد ساخت اين نوع از بازيها از چالش برانگيزترين کارها در اين صنعت است.نياز بود که ما قادر به جادادن محيط هاي عظيم با texture هايي که به طور شگفت انگيزي داراي جزييات بالا هستند در بازي باشيم.ما ميخواستيم که گيمر تمامي اين صحنه ها را بدون مشاهده ي هيچ صفحه ي بارگزاري در محيط بازي تجربه کند.
و اما مهمتيرن ابزار ما در ساخت بازي مربوط به صحنه هاي سينماتيک بازيست .چيزي که ما را قادر ميسازد تا دوربين را در هر جاي بازي قرار دهيم همينطور مي توانيم بوسيله ي ان حرکات کاراکترها را تنظيم کنيم. حتي با ان نور صحنه را تنظيم و پس از ثبت صحنه ان را دوباره پخش کنيم.به علت داشتن همچنين ابزاري به همراه تيم با استعداد خود ما توانايي خلق صحنه هايي سينمايي را داريم که شما نظیر ان را به ندرت در بازيهاي ديگر مشاهده مي کنيد.همانطور که در تريلرها و ويديو هاي ما قادر به تماشاي انها هستيد.

محيط بازي

هر سازنده بازي اي که در اهميت دادن به کوچک ترين جزييات بازي و جذاب کردن انها کوتاهي کند نمي تواند از مردم توقع اشتياق و علاقه ي زياد براي بازي کردن ان را داشته باشد.
درست کردن بازي که در دهه 50 واقع شده به اين معنيست که شما بايد بازي را به گونه اي بسازيد که دقيقا داراي همان احساس و روح زمان وقوع بازي باشد.
"به طور کلي تيمي که ما در چک داريم از جمله خود من براي ساختن محيطي باور پزير و پرجزييات در اين بازي به خود مي باليم."
"ساختن همه چيز با کمال دقت و جزييات پروسه اي عظيم و طاقت فرساست.ما همچنين تلاش مي کنيم تا جلوه هاي بصري و محيط بازي تا انجا که امکان دارد واقعي به نظر بسد.ما مي خواهيم همه چيز همانطوري باشد که مردم در دنياي واقعي مشغول به استفاده از انها هستند.و اين متواند به سادگي چيزهاي از قبيل چروک اطراف جيب کاراکتر , ظروف کثيف اشپزخانه يا يک رختخواب به هم ريخته باشد.تمام اين جزييات ريز براي باورپذير تر کردن بازي بسيار ضروريست."

سبک زندگي

احساسي که به شما در هنگام فکر کردن به زندگي يک گنگستر دهه ي پنجاه دست مي دهد تلفيقي است از تجمل و خشونت افسارگسيخته.همه ما این احساس را در فیلمهایی نظیر CASINO و Goodfellas تجربه کرده ایم.این همان حسی است که تیم czech 2 به دنبال القای ان به شماست.
" ما میخواستیم دست به خلق جذاب ترین در عین حال سیاه ترین تجربه از دنیای مافیا برای گیمرها بزنیم.اگرچه دنیای گنگسترها به اندازه ی کافی در فیلم ها , کتابها و ... به اندازه ی کافی مجلل و پر زرق و برق به تصویر کشیده شده بود اما ما به دنبال تجسم بخش های نه چندان محبوب و همه پسند سبک زندگی انها بوده ایم.این بازی قطعا توصیفی قهرمانانه از دنیای پر جرم وجنایت انها نخواهد بود.بلکه بسیار جدی و واقع گرایانه تر ساخته خواهد شد.
داستان یک زندگی در دنیای مافیا شامل فرازها ی این شیوه از زندگی در عین حال بخش های مهیب و سیاهی است که یک فرد با قدم گذاشتن در این دنیا انها را تجربه خواهد کرد."

چیزی که پس از دین تریلرهای منتشر شده به نظر میرسد , کاراکترها و اشیاع بازی دارای عمق زیادی می باشند.که می توان ان را به نورپردازی بازی نسبت داد.
از افکت هایی که به ندرت در بازیهای دیگر شاهد ان بوده ایم استفاده ی ظریف از bloom lighting در بازی مافیا است."از بخش هایی مهمی که ما واقعا از انجام دادن ان در مافیا به ان افتخار می کنیم سیستم نورپردازی ان است."
hiladik با بیان این سخن ها ادامه می دهد "ما از occlusion maps از پیش پردازش شده استفاده می کنیم اما جدا از ان تمامی نورها و سایه ها به صورت real time پردازش میشوند که به ما این امکان را میدهد تا به سرعت تغییرات نور را در سرتاسر بازی داشته باشیم.
تریلر holiday که در دسامبر 2008 منتشر شد توسط خود موتور بازی رندر شده بود البته ماسعی میکنیم در صحنه های سینماتیک درون بازی ازادی عمل بیشتری در استفاده از نور نسبت به خود بازی داشته باشیم."
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

illusion engine

و اما درمورد موتور بازی کمپانی czech 2k دست به ساخت موتوری کاملا جدید و مخصوص بازی مافیا 2 به اسم illusion engin زده است.
"اینکه ما موتور کاملا اختصاصی خود را داشته باشیم به این معنیست که ما قادر به اصلاح و ساخت بازی منطبق بر نیازهای خود هستیم.مافیا 2 از لحاظ تکنیکی یک بازی ساده محسوب نمی شود و من فکر می کنم که بدون تغییر و اصلاحات بزرگ نمی توان موتوری جامع داشته باشیم.و اما منفعتی که نصیب گیمرها میشود این است که ما حداکثر تلاش خود را برای استفاده از قدرت سخت افزار کنسول و کامپیوترشان خواهیم کرد.ساخت یک موتور کاملا جدید برای یک بازی در سبک free roaming (گردش ازاد ) چیز عجیبی نیست.داشتن یک موتور کاملا بهینه شده برای سخت افزار محدود کنسولها همه چیز را اسان تر خواهد کرد.به این معنی که دارندگان pc مجبور به اپدیت سخت افزارهای خود برای اجرای بازی نخواهند بود , مشکل حادی که همه ی گیمرها در زمان انتشار بازی crysis ان را بیاد دارند.
و اما انیمیشن های مربوط به چهره که کمی قبلتر از ان گفتیم توسط face fx به حقیقت پیوست." fACE FX قادر است تا به طور خودکار صدا را پردازش می کند و حرکات دهان را برای کاراکترهای بازی میسازد.در ادامه این پروسه به صورت دستی برای بدست اوردن بهترین نتیجه اصلاح میشود.به همین اندازه حرکات ابرو و چشم نیز مهم می باشد که به صورت دستی توسط این ابزار ساخته میشوند."
این تکنیک قبلا نیز در بسیاری از بازیهای مشهور همچون شماره ی اخیر prince of persia مورد استفاده قرار گرفته است.اگرچه از تکنولوزی motion capture نیز در مافیا 2 استفاده شده اما این انمیشن ها نیز از میزان زیاد دخالت دست درامان نماننده اند."گیم شامل هر دو نوع انیمیشن های دستی و و ساخته شده توسط موشن کپچر میباشد."
hiladik ادامه میدهد"انیمیشن هایی که به صورت دستی خلق شده اند اکثرا مربوط به کاراکترهای اصلی هستند که نمی توان بوسیله ی موشن کپچر انها را ساخت.

جزییات بیشتری را در نسخه ی نهایی مافیا 2 می توان انتظار داشت.اخرین بازی ساخته شده در این سبک godfather 2 یک نا امیدی بزرگ بود که همین باعث انتظار بیشتر گیمرها از تهیه کنندگان مافیا 2 میباشد. کیفیت بالای ساخت و مدل های زیبای کاراکترها در بازی قابل انکار نیستند.اگرچه ازمایش نهایی هنگام انتشار بازی خواهد بود اما تیم Czech 2 در تلاش ارایه ی تجربه ای ایست که نتوان ان را نادیده گرفت.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
10-08-2009, 19:55
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Adrian Askarieh همراه با شركت Eidos قصد ساخت فيلمي بر اساس بازي Just Cause را دارند. Askarieh پيش به عنوان تهيه كننده فيلم Hitman ظاهر شده بود و همچنين قرار است به عنوان تهيه كننده فيلم Kane & Lynch منصوب شود.

بازي Just Cause در سال 2006 عرضه شد و روايت گر داستان يك مامور CIA به نام Rico Rodriguez است كه بايد رژيمي كه در سواحل كارايب مستقر شده است را از بين ببرد. شخصيت ريكو مخلوطي از شخصيت هاي Jason Bourne, James Bond, Wolverine و Rambo خواهد بود.

Edios با هاليوود نااشنا نيست و پيش از اين دو فيلم بر اساس مجموعه Tomb Raider را بر روي پرده نقره اي ديده است. بازي JC در سال 2006 بيش از يك ميليون فروش كرد و قسمت دوم اين بازي در تابستان 2010 عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
10-08-2009, 19:56
دایرکت ایکس 11 به کمپانی انگلیسی codemasters این توانایی را می دهد تا دست به خلق"زیباترین بازی در سبک ریسینگ که تا به کنون وجود داشته " بزند.

در حالی که نسخه های ps3 و 360 بازی طبق تاریخ اعلام شده در 11 سپتامبر 2009 منتشر خواهند شد , نسخه ی pc این بازی برای استفاده از ّAPI جدید مایکروسافت dx11 به طور رسمی به ماه دسامبر امسال موکول شد.

طراح ارشد بازی rulph fulton در ادامه ی مصاحبه با videogamer افزود: "تاخیر نسخه pc بازی برای استفاده از dx11 ارزنده بود."
"بدون اینکه بخواهم وارد جزییات شوم , به علت اینکه به اندازه ی کافی شخصا از جزییات اطلاعی ندارم , می توان بگویم که شما برتری نسخه ی dx11 بازی را به وضوح مشاهده خواهید کرد."
"تصمیمی که ما در به تاخیر انداختن بازی و استفاده از dx11 گرفتیم صرفا به علت این بود که ما شرایط را سنجیدیم و به خودمان گفتیم :خوب چه چیزی باعث میشود که ما بتوانیم زیباترین بازی از لحاظ گرافیکی در سبک racing را که تا به حال وجود داشته بسازیم.نه فقط زیباترین بازی سال یا تنها بروی pc بلکه زیباترین گرافیکی که تا به حال ساخته شده.به علت اینکه ما اولین تیمی خواهیم بود که از این تکنولوزی پیشرفته در بازیمان استفاده می کنیم قطعا ارزش به تاخیر انداختن بازی را داشت"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 14:03
آقای Ralph Fulton مدیر بخش طراحی Codemaster بیان کرد:" ْEA با ساخت Shift تقلیدی کامل از GRID کرده است."
ْGRID یک بازی ای میان یک بازی آرکید و یک شبیه ساز رانندگی بود که نمرات بالایی را کسب کرد و همچنین میزبان جوایز زیادی بود.
میزان فروش کم و نا امید کننده ی NFS:Undercover در پارسال EA را مجاب به ساخت 3 NFS در سال بعد کرد. Shift که توسط استدیوی Slightly Mad ساخته میشود ، که بیشتر شبیه یک شبیه ساز رانندگی است، World Online که یک بازی MMORG مجانی برای PC است و Nitro که یک بازی معمولی است که برای DS و Wii عرضه می شود.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

وقتی که ما نظر Fulton را در مورد این تقلید EA پرسیدیم او در جواب به ما گفت:" من واقعا نمیتوانم بیش از این نظرم را درباره ی کاری که در شرکت ها در حال انجام شدن است را بگویم اما ما واقعا معتقدیم که برای نگه داشتن یک برند و به موفقیت رسیدن آن از طریق متمرکز بودن بر بازی است تا کسی که بازی را می خرد بفهمد از بازی چه به دست می آورد. این خیلی در حفظ یک برند مهم است. فکر کنم شما متوجه حرفم شده باشید.
Fulton که در حال حاضر مدیر بخش طراحی Dirt 2 است افزود:" من میخواهم به عنوان یکی از افراد تیم سازنده ی GRID بگویم که ما کاملا مورد تقلید قرار گرفتیم."
NFS:Shift در 18 سپتامبر برای PC ، X360 ، PS3 و PSP عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 14:07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


با توجه به لیست اخیر Job Listing، استودیوی WB Games Chicago میخواهد شماره ی بعدی Mortal Kombat یک "استاندارد طلایی برای بازی های تحت شبکه" باشد.

"شرکت WB Games، به دنبال یک مهندس نرمافزار ارشد Network میگردد تا با قدرت به ما در اجرا و طراحی جزئیات online کمک کند و به ما این اطمینان خاطر را بدهد که سری Mortal Kombat از نظر صنعتی در بخش وابسته به بازی های online پیشتاز است !!
ما به دنبال این موضوع هستیم که Mortal Kombat رو به عنوان استاندارد طلایی بازی های تحت شبکه قرار بدیم، و همچنین به دنبال شخصی که بتونه مرز ها و محدودیت های فعل و انفعالاتی رو به صورت online گسترش بده !!"

ظاهرا هر شخصی که در این مقام برگذیده بشه مسئول انجام این "تغییر انقلابی" در مورد بازی های online خواهد بود !!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

لیست:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 14:11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] more.jpg

در حالیکه کمتر از یک هفته به اغاز کار نمایشگاه quakecon 2009 زمان باقیست موسس این همایش id لیست برنامه زمانی رخدادهای مهم این نمایشگاه را منتشر کرده است. که از مهمترین انها می توان به اولین نمایش عمومی بازی RAGE و یک بازی از splash damage به نام brink و همین طور نطق سالانه ی جادوگر id یعنی جان کارمک اشاره کرد.
quakecon امسال چهار روز به طول می انجامد.روز اغاز به کار ان 13 اگوست و پایان نیز 16 همین ماه خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 14:16
به تازگی Yoichi Wada رئیس SE اعلام کرده است که تاریخ انتشار این بازی بزرگ در چند هفته ی بعد مشخص می شود.
قبلا تایید شده بود این بازی در 2009 برای PS3 در ژاپن عرضه خواهد شد ولی نه در اروپا و آمریکا.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


چند هفته ی دیگر می تواند در GamesCom باشد و یا شاید در TGS 2009.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 14:19
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Ashes Cricket 2009 (Codemasters)

Wii Sports Resort (Nintendo)

Wii Fit (Nintendo)

Tiger Woods PGA Tour 10 (EA)

Fight Night Round 4 (EA Sports)

Harry Potter And The Half-Blood Prince (EA)

Call Of Juarez:Bound In Blood (Ubisoft)

Mario Kart Wii (Nintendo)

G-Force (Disney)

The Sims 3 (EA)

*برخلاف تصورات Wii Sports Resort بعد از نخستین هفته ی عرضه از جایگاه اول سقوط کرد.

*Codemasters اولین ناشر انگلیسی است که بعد از سال 2007 موفق شد در آمار هفتگی رده ی نخست را به خود اختصاص دهد،آخرین بار این مهم توسط Eidos در هفته ی ششم سال 2007 و با عرضه ی شبیه ساز هواپیما Battle Stations:Midway ممکن شده بود.

*Ashes Cricket 2009 اولین عنوان از Codemasters بعد از Brian Lara International Cricket 2005 است که در رده بندی هفتگی مقام نخست را از آن خود کرد،قسمت جدید با نسبت 3 به 1 از قسمت قدیمی تر بیشتر فروش کرد همچنین Ashes Cricket 2009 بزرگترین و پرفروش ترین بازی Cricket هفته ی نخست انگلستان لقب گرفت.

*Wii Sports Resort با وجود کاهش 49% فروش هنوز در رده ی دوم قرار دارد و Call Of Juarez:Bound In Blood با سه پله سعود در مکان هفتم جای گرفت.

*Mario Kart Wii نسبت به هفته ی گذشته 3 رده سعود کرد و G-Force از Disney از رده ی 26 به 9 نقل مکان کرد(به دلیل اکران فیلم در هفته ی مورد بررسی).

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 14:23
چندی پیش EA اعلام کرده بود FIFA 10 در تاریخ 2 اکتبر به صورت جهانی عرضه خواهد شد.
امروز این شرکت اعلام کرد این بازی نزدیک به 3 هفته بعد در تاریخ 20 اکتبر در ایالات متحده عرضه خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


EA در مورد این که آیا این تاریخ عرضه روی تاریخ جهانی که پیشتر تایید شده بود تاثیر میگذارد یا نه جوابی نداد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 14:24
Activision اعلام کرد Tony Hawk:Ride در تاریخ 17 نوامبر در ایلات متحده عرضه خواهد شد و 20 نوامبر هم در کشورهای انگلستان و آلمان به بازار خواهد آمد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

*بعضی از فروشگاهها قیمت اسکیت برد بی سیم این بازی را 120 دلار اعلام کرده اند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 19:54
بنیان گذار 2k boston , رییس و کارگردان خلاق کن لیواین در مصاحبه ای با گیم اسپات در ماه مارس این پیشنهاد را به گیمرها کرد:" اگر کسی به دنبال یافتن این است که در حال حاضر در 2k boston چه اتفاقی در حال افتادن است باید برای استخدام درخواست کند." او این گونه ادامه داد : " ما به تعداد بسیار بیشتری خدمه برای پروژه ی بزرگ اینده خود نیاز داریم."

هم اکنون دیگر به نظر می رسد که 2k boston واقعا در حال گسترش کارکنان خود می باشد.
این استودیو در حال استخدام یک طراح ارشد مبارزه , طراح مراحل چندنفره ویک طراح مرحله برای یک بازی نا معلوم است.هر سه پست اشاره شده حاکی از طراحی یک بازی در سبک شوتر توسط 2k boston می باشد.مسیولین 2k boston تا به کنون هیچ توضیحی در رابطه با شغل های اعلان شده توسط این شرکت نداده اند.

در حالیکه 2k marin و چند استودیوی دیگر هم اکنون در حال کار بروی بازی به تا خیر افتاده ی بایوشاک 2 می باشند اشاره ی 2k boston به بازی بعدی خود باعث حدس و گمان های مختلفی می شود.از جمله اینکه طبق شایعات این پروژه می تواند اقتباسی از بازی x-com swat 4 ,و یا حتی ادامه ای برای یکی از بازیهای کلاسیک irrational مثل freedom force باشد.

به هر حال این بازی هر چه که باشد براستی پروژه ی بزرگی خواهد بود.ماه پیش کن لیواین در مصاحبه ای با وبسایت Gamasutra عنوان کرد که تیم انها "یک چشم انداز و هدف بلندپروازانه در ذهن خود دارند که از تمامی کارهای پیشین خود جاه طلبانه تر است حتی بیشتر از bioshock "

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 20:23
Namco Bandai به عنوان یکی دیگر از کمپانی های نام آشنای ژاپنی در عرصه ی سرگرمی های الکترونیکی گزارش عملکرد سه ماهه ی نخست مالی خود،منتهی به 31 مارچ 2010 را منتشر کرد که متاسفانه این گزارش هم حاوی ضرر و زیان برای این شرکت است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Namco Bandai در این سه ماهه متحمل 2.85 میلیارد ین (29.4 میلیون دلار) ضرر شده است که در مقایسه با 1.5 میلیارد ین (15.7 میلیون دلار) سود سال پیش آمار نا امید کننده ایست، میزان زیان عملیاتی این شرکت 2.76 میلیارد ین اعلام شد.میزان فروش هم روی 75.73 میلیارد ین (795 میلیون دلار) بسته شد که نسبت به دوره مشابه سال پیش با درآمد 89.9 میلیارد ین (944 میلیون دلار) حاکی از کاهش بود.
بخش بازی های این شرکت فروشی بالغ بر 20.21 میلیارد ین بدست آورد و زیان عملیاتی همین بخش برابر با 41.36 میلیارد ین اعلام شد،این زیان عملیاتی گسترده دلیل اصلی زیان عملیاتی کلی شرکت در این سه ماهه بود همچنین مقامات Namco Bandai اعلام کردند فروش خالص بخش بازی با 15.8% کاهش نسبت به دوره ی مشابه سال پیش مواجه شده است.
به صورت تقسیم بندی منطقه ای بیشترین زیان عملیاتی از ژاپن و امریکا(قاره ی امریکا)متوجه ی این کمپانی صاحب نام ژاپنی شد.
پیش بینی های Namco Bandai در رابطه با سود و زیان عملیاتی برای دو منطقه ی یاده شده در سه ماهه ی دوم به ترتیب برای ژاپن و امریکا 300 میلیون ین سود و 4 میلیارد ین ضرر اعلام شده است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Afro Samurai برای PS3 و XBOX 360 با 420.000 نسخه فروش پرفروش ترین بازی این کمپانی در این سه ماهه بود.بازی های Wii در بازار غرب پرفروش ترین ها بودند،We Ski And Snow Board در اروپا و ایالات متحده فروشی بالغ بر 270.000 نسخه را از آن خود کرد،We Ski موفق شد 150.000 نسخه و Active Life:Outdoor Chalenge هم 110.000 نسخه فروش داشت.
و اما عنوانی که انحصاراً در ژاپن برای DS عرضه شد،Dragon Ball Z:Attack Of The Saiyans موفق به فروش 190.000 نسخه ای شد.
پر سودترین پلتفرم های برای کمپانی Wii و DS به ترتیب با 794.000 و 783.000 نسخه بازی فروخته شده بودند،PSP با 579.000 نسخه بازی در رده بعد و XBOX 360 با 533.000 بعد از آن هم PS3 با 456.000 نسخه و در آخر هم PS2 با 320.000 نسخه بازی فروخته شده قرار گرفت.

درآمد زا ترین انیمه ها:


Mobile Suit Gundam:6.1 Billion Yen
Power Rangers (Super Sentai) :4.4 Billion Yen

Ben 10:3.9 Billion Yen
Dragon Ball:2.3 Billion Yen
Masked Rider (Kamen Rider) :4.0 Billion Yen





درآمد کلی از بخش های مختلف بازی ها:

Arcade Game Machine:8.1 Billion Yen
Games Software:7.9 Billion Yen
Other:4.2 Billion Yen


میزان فروش بازی ها برای انواع پلتفرم ها و تعدا عنوان های جدید:


Japan : 9 New Tittles (2 Home = 227 K/7 Handheld = 612 K)-(Total:839 K)

US : 4 New Tittles (4 Home = 935 K/0 Handheld = 264 K) - (Total:1217 K)

ٍEurop : 11 New Tittles (9 Home = 741 K/2 Handheld = 438 K) - (Total:1179 K)

Asia : 9 New Tittles (4 Home = 183 K/5 Handheld = 48 K) - (Total:231 K)

Total: 9 New Tittles (2 Home = 2104 K/7 Handheld = 1362 K) = Total:3466 K

*این شرکت در این سه ماهه 5 عنوان جدید برای DS و 2 عنوان جدید برای PSP و XBOX 360 و PS2 هر کدام 1 عنوان و هیچ عنوان جدیدی برای PS3 و Wii عرضه نکرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منابع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 20:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دیروز اطلاعاتی در مورد حضور Ozzy Osbourne در Blizzcon امسال به بیرون درز پیدا کرده بود، این اطلاعات حاکی از حضور ویژه ی وی در این نمایشگاه بود هرچند چگونگی این موضوع بیان نشده بود !!

امروز Blizzard به طور رسمی تایید کرد که Ozzy Osbourne هفته ی اینده در Blizzcon همون طور که شایعه شده بود برنامه اجرا خواهد کرد.
رئیس Blizzard اقای Mike Morhaime در این باره میگه: "هدف ما در BlizzCon به ارمغان اوردن یک اخر هفته ی فراموش نشدنی از نظر سرگرمیه، و هیچ راهی برای رسیدن به این موضوع بهتر از این که Ozzy برامون برنامه اجرا کنه به ذهنمون نمیرسه."

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 20:27
سه ماهه ی دوم سال 2009(آپریل - می - جون)سه ماهه ی شلوغی برای Square Enix بود،در حالی که اکثر تولید کنندگان بازی های کامپیوتری کمربندهای خود را برای مقابله با شرایط بد اقتصادی و بحران محکم کرده بودند Square Enix بار دیگر نشان داد جسارت کارهای خارق العاده را دارد و با خرید ناشر و سازنده ی انگلیسی،EIDOS به قیمت 84.3 میلیون یورو(138 میلیون دلار)پیوند خانوادگی بین Final Fantasy و Kingdom Hearts با Tomb Raider و Hitman برقرار کرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در گزارش منتشر شده توسط این شرکت آثار این خرید نسبت پر هزینه مشخص شد،در ای نسه ماهه درآمد این شرکت با 1.2% کاهش به 29.4 میلیارد ین(302 میلیون دلار)رسید و Eidos هنوز نیامده Square Enix را به خط قرمز رساند!
سود عملیاتی این شرکت با رقم حیرت انگیز 82.8% کاهش به 594 میلیارد ین(6 میلیون دلار)رسید.این شرکت همچنین درآمد 2.9 میلیارد ینی(29.7 میلیون دلار)خود در دوره ی مشابه سال پیش را با زیان 1.7 میلیارد ینی(17 میلیون دلار)برای سه ماهه ی آپریل - می - جون امسال عوض کرد.
با اعمال تفکیک،Square Enix اعلام کرد بخش بازی های این شرکت با 7.2% افزایش نسبت به دوره ی مشابه سال قبل درآمدی معادل 8.5 میلیارد ین(87.7 میلیون دلار)بدست آورد هر چند به یمن و میمنت خرید Eidos همین بخش متحمل زیان عملیاتی بالغ بر 992 میلیون ین(10.2 میلیون دلار)شد لازم به ذکر است بخش بازی های Square Enix در دوره ی مشابه سال پیش سودی برابر با 1,665 میلیون ین(17.1 میلیون دلار)بدست آورده بود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


پرفروش ترین بازی این شرکت که در این پریود عرضه شد Kingdom Hearts 358/2 Days بود و فروش معادل 490.000 نسخه فقط در ژاپن بدست آورد این عنوان 29 سپتامبر در امریکای شمالی عرضه خواهد شد.
هرچند که درآمد حاصله و آمار فروش Dragon Quest XI:Deffenders Of The Sttary Sky در دوره ی زمانی مورد بررسی جایی نداشت،Square Enix اعلام کرد این بازی از زمان عرضه در ماه جولای تا بحال دائماً جزء پرفروش های هفتگی بازار ژاپن است و تا تاریخ 5 آگوست 3.5 میلیون نسخه از این بازی به فروشگاهها انتقال(شیپ)داده شده و تا تاریخ 2 آگوست 3.39 میلیون نسخه ی آن فروخته شده است.
هنوز هیچ نوع اطلاعاتی منوط بر عرضه ی این بازی محبوب در بازارهای دیگر منتشر نشده است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منابع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
11-08-2009, 20:29
چندی پیش Namco تاریخ عرضه ی Tekken 6 را برای ایالات متحده 27 اکتبر اعلام کرده بود،امروز این شرکت اعلام کرد این بازی مانند روند معمول عرضه ی همه ی بازی ها سه روز پس از ایالات متحده،30 اکتبر روی هر دو سیستم PS3 و XBOX 360 در انگلستان عرضه خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


قیمت نسخه ی معمولی این بازی مانند دیگر بازی ها 49.99 یورو میباشد،یک باندل مخصوص هم برای این عنوان در نظر گرفته شده که حاوی کنترلر بی سیم مخصوص بازی های مبارزه ای و یک کتاب هنری (Art Book) صد صفحه ای است و با قیمت 149.99 یورو به فروش میرسد.
نسخه ی کلکسیونی (Collector's Edition) هم وجود دارد که حاوی کتاب هنری ذکر شده،پوستر مخصوص(که فقط با نسخه ی کلکسیونی قابل ابتیاع است و به صورت جداگانه عرضه نخواهد شد) و یک تک پوش(T-Shirt)که توسط تیم تولید بازی طراحی شده است و با قیمت 69.99 یورو به فروش میرسد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

mohsen.rajabi
11-08-2009, 23:48
سايت 1UP به تازگي مصاحبه اي با Matias Myllyrinne و Oskari Häkkinen در رابطه با بازي زيباي Alan Wake داشته كه بسيار جذاب شده.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


شما قبل از اين مصاحبه اعلام كرده بوديد كه اين بازي يك "درام تعليقي" است.چگونه اين عمل به مرحله اجرا در آمد؟. منظورتان از دو واژه ي "previously on" و "tonight on" در دموي E3 چه بود؟

Matias Myllrinne: ما گفته ها و سورپرايزهاي زيادي داشتيم.بعضي افراد آن را "كليشه" مي نامند، ما خيلي دوست داريم در مورد آن خيلي خوب فكر كنيم و روايت داستان به سبك يك سريال تلوزيوني واقعا يك مد سازي است. روايت تعليقي داستان يك امر جدايي ناپذير از بخش داستان است. ما همانند سريالهاي تلوزيوني از واژه هاي "آنچه گذشت" و "امشب اتفاق خواهد افتاد" در بازي استفاده كرده ايم كه در اين بخش شما بعضي قسمتهايي كه در آينده اتفاق خواهد افتاد را خواهيد ديد.

اين قضيه به ياداوري كردن داستان براي بازيباز خيلي خوب است به خاطر اينكه چرخه داستاني ما خيلي طولاني و پيچيده است. در واقع در اين بخش نكات برجسته ي داستان بيرون كشيده شده و اهميت آنها مشخص مي شود. مثل واژه هايي مانند: "به ياد داشته باش در هر صورت اين اتفاق افتاده" يا "اين اتفاق واقعا افتاده".

Oskari Hakkinen: من مي توانم بگويم اين يك فرصت براي بازيبازهايي است كه هر روز بازي نمي كنند ،‌ممكن است براي سه يا چهار روز دست به كنترلر نزنند ، وقتي پس از سه يا چهار روز شما كنترلر را دوباره به دست مي گيريد مي توانيد "آنچه گذشت" حوادثي كه بازي كرده ايد را ببينيد و آن را ادامه دهيد.

MM: ولي من اميدوارم كه مخاطبان فقط روي مبل خود بنشينند و همانند چيزي كه من در طي ديدن مجموعه "Lost" مي گفتم بگويند: "فقط يك اپيزود بيشتر... فقط يك اپيزود".

آيا مي توانيد آنها را واقعا "Episodes" (قسمت) بناميد؟

بله ما واقعا به اين بازي به عنوان "فصل اول" نگاه مي كنيم.

من شنيده ام بعضي از مردم اين بازي را با Alone in the Dark مقايسه مي كنند. همچنين بحث اين اپيزودها . آيا در مورد اين مقايسه ها نگران هستيد؟

ما واقعا به بازيهاي ديگر به عنوان منبع الهام و تقليد نگاه نمي كنيم ، من فكر مي كنم از فرهنگ مردم الهام گرفتيم . ما فيلمها،كتابها،موسيقي هاي و مجموع هاي تلوزيوني(سريال) هاي زيادي ديده ايم. Twin Peaks يكي از مجموعه هاي مورد علاقه من است. اگر به مكانها نگاه كنيد چيزهاي جالبي را خواهيد ديد، محله هاي كوچك ، رازهاي تاريك مخفي... پس از سرگرميهاي زيادي الهام گرفته ايم و واقعا ايده به واقعيت پيوستن نوشته هاي يك نويسنده يك ايده خيلي عالي بود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


من شنيده بودم اين بازي ابتدا با هدف يك بازي Open world پايه گذاري شده بوده ولي الان اين طور نيست. در مورد آن توضيح مي دهيد؟

ما يك فضاي خيلي بزرگ داريم ولي مي خواهيم روايت داستان را در يك مسير از پيش ساخته شده قرار دهيم. ولي در اين جا پي برديم كار جديد ما خيلي خيلي خيلي بهتر و هيجان انگيز تر از قبل است. در حال حاظر نسخه اي از بازي داريم كه كاملا Open World است . آن را بازي كرديم ولي مشاده كرديم كه تاثيير دراماتيك زياد خوب نيست و ما كنترل مناسبي روي آن نداريم.

OH: چيزي كه در داستان بازي براي ما خيلي مهم بود ، هدايت آن توسط خود بازيباز بود.ولي مخاطبان هرگز احساس دست بسته بودن نمي كنند ، و هم اكنون اكتشافات زيادي در بازي وجود دارد ، مسيري كه آنها طي خواهند كرد خيلي گسترده است ، پس آنها هيچ وقت احساس بسته بودن و خطي بودن نمي كنند.

وقتي بازي از يك Open World به يك بازي كمي خطي تر تبديل شد آيا چيز ديگري در اين ميان دست خوش تغييرات شد؟

MM: نه... فكر مي كنم ما خيلي به هسته اصلي نزديك هستيم . هنوز هم با يك عنوان "روانشناسانه" و هيجان انگيز و گيم پلي عالي وابسته به نور طرف هستيم ، پس من فكر مي كنم ما خيلي نزديك به اهداف اوليه خود هستيم . ايده اوليه را اصلاح كرديم، آن را تكرار كرديم و سعي كرديم چيزهاي جديد زيادي به آن اضافه كنيم. اين راهي بود كه انجامش داديم. بازيبازها در مقابل پولي كه براي بازي مي پردازند با يك تجربه فوق العاده طرف هستند.

آيا چرخه روز و شب در بازي وجود دارد ؟

MM: بله.چرخه شب و روز يكي از شبيه سازي هاي ما است . با كنترل روز تجربه يك موقعيت درام را ايجاد كرده ايم و استفاده از نور در اين ميان يك امر خيلي مهم است. همينطور كه در ادامه هوا كم كم تاريك مي شود ، تاريكي به چيزي تبديل مي شود كه بايد از آن دوري كنيد.

OH: نور يك وسيله ي مبارزه براي بازيبازها است . چراغهاي ماشينها ، ژنراتورهاي برق و... همه اسلحه شما هستند و شما مي توانيد استفاده هاي هوش مندانه اي از نور بكنيد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


آيا مهمات در اين موقعيت كم خواهد بود ؟

MM: نياز به نگراني براي مهمات و داراي ها نيست ، ولي بعضي اوقات ممكن است در يك موقعيت خطر ناك شما هيچ مهماتي نداشته باشيد كه در اين حال مي توانيد دشمنان خود را گول بزنيد و با اسلحه خالي آنها را تحديد كنيد. Alan Wake يك انسان معمولي است كه همانند Harrison Ford جوان مي ماند كه در موقعيت هاي خطر ناكي قرار مي گيرد.

OH: در واقع Wake عقيده دارد با استفاده از نور مي تواند از خود دفاع كنيد. او يك انسان معمولي است كه وحشت زده مي شود و وقتي ترس بر او غلبه مي كند ، او فكر مي كند كه مي توان از نور براي دور كردن تاريكي از خود استفاده كند. آيا اين ها همه توهمات او است يا واقعيت .... اين بستگي به تصميمات بازيباز دارد.

MM: داستان و موقعيت هايي كه در آن هستيد يا واكنش اشيا اطرافتان ممكن است همه تصورات Alan باشد ... ما با اين موضوع بازي جالبي كرديم.

آيا معماهاي پيچيده اي در اين بازي وجود دارد يا اينكه بازي سراسر Action است؟

MM: چيزهاي مختلفي براي بازي كردن داريم كه آنها Minigame هاي اصلي خواهند بود. اما در مورد معماها ، آنها خيلي پيچيده نيستند .

OH: استفاده درست از نور در موقعيت هاي مختلف ، همه در جاي خود به تنهاي يك معما به وجود مي آورند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
12-08-2009, 07:36
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مایکروسافت به شایعاتی که شنبه بر روی نت امده بود ( مربوط به علاقمند بودن استیون اسپیلبرگ به فیلم Halo -و تهیه کنندگی وی-) پاسخ داد.

به گفته سخنان سخنگوی که با Kotaku صحبت کرده، برای تمرکز بیشتر بر روی دو عنوان Reach و ODST فعلا Microsoft ساخت فیلم Halo را متوقف کرده است.

*ما خوشحالیم که هنوز اشتیاق زیادی در صنعت سرگرمی های دیگر (منظور صنعت فیلم میباشد) برای ایده فیلم Halo وجود دارد. او همچین میگوید :*تا موقعی که تمرکز اصلی ما بر روی دو پروژه هایی مانند ODST و Reach باشد فیلم Halo متوقف خواهد ماند.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
12-08-2009, 07:39
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


طی یک اقدام بسیار خلاقانه Activision تائید کرد که : کسانی که از همین امروز تا 1 سپتمبر چنجمین نسخه از سری GH را خریداری کنند به صورت مجانی صاحب GH : Van Halen خواهند شد !
برای اطلاعات کامل میتوانید به منبع و یا سایت خود GH : Van Halen مراجعه کنید.


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
12-08-2009, 09:04
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بازی spy thriller درحال عرضه ی استودیوی Obsidian یعنی Alpha Protocol از طرف سازندگانش یک بازی که تماما در مورد "ازاد بودن انتخاب" است وصف شده، بازی که در آن میتوانید دیالوگ های خود را انتخاب کنید، هر ماموریت را به شیوه ی مورد نظر خودتان انجام دهید و یا حتی تصمیم بگیرید که میخواهید به دنبال کدام زن در بازی باشید !!!
و حالا سازنده اعلام میکنه که شما میتوانید بازی رو بدون کشتن حتی یک نفر به اتمام برسونید !!

بازی در اکتبر امسال برای پلتفرم های PS3, XBox 360, و PC عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sasanjfr
12-08-2009, 17:17
Hitman 5 در دستان Rocksteady؟!
--------------------------------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Mark Sloan،بازیگر انگلیسی در پستی در resume اش نوشته است که هم اکنون در استودیوی Rocksteady،روی موشن کپچر Hitman 5 کار می کند!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Mark Sloan

Hitman از ابتدای انتشارش در نوامبر 2000 تا انتشار آخرین شماره اش در مه 2006 همواره توسط استودیوی دانمارکی IO Interactive ساخته شده است.اخیراٌ این استودیو سرگرم ساخت Kane and Lynch 2 و عنوان جالب Mini Ninjas است و این امکان وجود دارد که Eidos)Square Enix Europe سابق) ساخت بازی را به استودیوی دیگری سپرده باشد.

از طرفی استودیوی مستقل لندنی Rocksteady تاکنون هر دو بازی خود یعنی Urban Chaos: Riot Response و Batman: Arkham Asylum را برای انتشار به دست Eidos Interactive سپرده است و این احتمال وجود دارد که SEE ساخت شماره ی بعدی Hitman را به این استودیو بسپارد.

اما یک احتمال دیگر وجود دارد.استودیوی Rocksteady مجهز به تأسیسات موشن کپچر است و سایر استودیوهایی که مجهز به چنین امکاناتی نباشند می توانند این قسمت را از Rocksteady اجاره کنند.بنابراین امکان دارد که تنها کار موشن کپچر بازی در این استودیو انجام می شود و ساخت بازی همچنان توسط IO Interactive انجام می گیرد.

به هر حال ساخت شماره ی بعدی Hitman مورد تأیید SEE قرار گرفته است.اما مسئله این است که بازی توسط چه استودیویی در حال ساخت است و در چه تاریخی انتشار می یابد.فعلاٌ باید منتظر پاسخ SEE ماند.

-------------
منابع:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
vg247.com/2009/08/11/rumor-rocksteady-working-on-hitman-5

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
joystiq.com/2009/08/11/actors-resume-lists-rocksteady-developed-hitman5

djmd
12-08-2009, 17:21
اطلاعاتی در مورد تام رایدر نسخه 9 :

Developer:
TBA
Publisher:
Eidos Interactive
Genre:
Action
Game Platform:
TBA
Worktitle:
Tomb Raider 9
Releasedates:
TBA (2010?)
ESRB Rating
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

><>=------------------------------------------------------------------------=<><

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تاریخ احتمالی : 2010

خوب دوستان اولین اطلاعات از بازی زیبای Tomb Raider نیز leak شده که باز هم دسته کریستال داینامیک تو کار هست ... از دیدن چهره لارا که شکه نشدید هاه ؟ [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ... خوب مسئله ای نیست چون این بازی بر اساس اون روند زمانی که تاحالا داشت پیش می رفت ساخته نشده و بازی یه جورایی در جوونیای لارا اتفاق افتاده !

خوب می ریم سراغ اطلاعاتی که تا حالا از بازی منتشر شده ...

داستان :
وقتی یه طوفان ناگهانی قایق تحقیقاتی لارا جوان و البته کم تجربه رو در می نورده لارا بیهوش شده و وقتی بهوش می یاد خودش رو در ساحل جزیره مخفی و مخوف می بینه که در نزدیکی آبهای ژاپن واقع شده ... وقتی بلند شده و شروع به گشت و گزار در اطراف کرد متوجه شد که قبلا ساکنانی در این جزیره زندگی می کردند که به علت نامعلومی دیگر در جزیره نیستند ! ولی این تنها قضیه ای نبود که باعث نگرانی لارا شده بود ! چون احساس می کرد از سایه های و گوشه و کنار کسی یا چیزی لارا رو زیر نظر گرفته و صدا های عجیبی همراه زوذه باد از دور دستهای شنیده میشه (تا اینجا یه جورایی مثل داستان LOST شده [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
حال لارای داستان ما که دیگه ابزار و وسائل پیشرفته همیشگی خودش رو نداره [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] باید با اتکا به اراده و قدرت درونی خودش آماده ی چالش های فراوانی بشه که در جزیره در انتظار اوست ! جزیره ای که به حالت قبرستانی در آمده که در گوشه و کنار آن آرامگاههای مخوف زیرزمینی وجود داره ... و در سطح زمین هم موجوداتی که هیچ شناختی نسبت بهشون نداره ..

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


امکانات و اطلاعات :
شکار کنید یا شکار شوید : از سر باز کردن ، پیشدستی کردن ، حیله و کشتن دشمنان مرموز که به شما به عنوان یک طعمه نگاه می کنند !
Survival Action : مبارزه تا آخرین لحظه برای دفاع از خود و زنده ماندن و پیدا کردن راهی برای رهایی از جزیره !
سلاح های استراتژیک : در جزیره همیشه به دنبال این باشید که حال دست خالی هستید و دیگر از سلاح های گرم خبری نیست چگونه با استفاده از محیط برای خود سلاح تهیه کنید تا بتوانید با فنون و قابلیتهای بیشتری با دشمنانتان مبارزه کنید !
بقاء خلاقانه : عکس العمل نشان دادن و وفق پیدا کردن به جزیره ای که تنها راه برای ادامه دادن و زنده ماندن اینست که از تمام محیط زیست اطراف خود مانند گرفتن لبه ها , بالارفتن از دیوارها , سخره ها و محورها ، طنابهای نجات و ... استفاده کنید تابتوانید هم در مبارزه های موفق تر باشید و هم جان خود را حفظ کرده باشید .
حرکت آزادانه : بالارفتن از دیوار ها و هرچیز دیگری که در محیط قابل گرفتن و بالارفتن باشد ... پرش از لبه ای به لبه ای دیگر یافتن تکنیک های حرکتی جدید در محیط ... یک اشتباه و افتادن شما بر روی زمین شما را با محیط خشن روی زمین درگیر خواهد کرد ! نکته : از کوچکترین لبه ای یا دیواری و یا ... دیگری که به نظر می رسد به شما در عبور از مناطق مختلف کمک خواهد کرد , چشم پوشی نکنید !
یک محیط درگیری کننده : جزیره دارای انواع و اقسام آب و هواهای مختلف است که شما به تمام محیط آن دسترسی خواهید داشت و موجودات و مناظر طبیعی فوق العاده ای در آن خواهید که به زیبایی طراحی شده اند !
منبع داستان : این تام رایدر جدید تقییراتی درش ایجاد شده که با گسترش قابلیت های خوده لارا اونو تبدیل کنه به یه ماجراجوی سرسخت تا بتونه داستان و رمز و راز این جزیره رو کشف کنه !


><>=------------------------------------------------------------------------=<><



آخرین عکس ها / آرت ورک ها / ویدئو ها :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x572.[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1022x571.[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1022x571.[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



><>=------------------------------------------------------------------------=<><






27 دی 1387 - کریستال داینامیکز کارکنان جدید برای پروژه ی AAA خوب استخدام می کند
استدیو طراحی کریستال داینامیکز که بخشی از ایداس/اسکیور اینکس می باشد , کارمندان جدیدی را جهت طراحی نسخه بعدیه یکی از بزرگترین فرنچایزهای صنعت گیم استخدام می کند ! اطلاعات بیشتر در لینک زیر :


Jan 16, 2009 - Crystal Dynamics hiring new staff for new AAA project
Development studio Crystal Dymanics, part of Eidos/Square Enix, is now hiring new staff for "one of the most prestigious AAA franchises in the industry"...
Read More : کد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


استخدام شدگان جهت بخش های
• Technical Maya Artist
• Senior Art Director
• Senior Network Engineer
• Producer
• Maya Artist Intern

مهمترین آنها
Senior Art Director
Producer


The most notable in this list are:

Senior Art Director
"Crystal Dynamics has a rare opening for a Senior Art Director on one of the most prestigious AAA franchises in the industry. We are looking for an exceptional talent to bring onto the team and continue the long tradition of visually stunning and award winning titles from Crystal Dynamics."

The Senior Art Director is one of the most integral roles within the team. The individual is responsible for inspiring, leading, and driving the visualization process, from collaborative conceptualization through final product and setting the vision and quality bar for the product at a level that is amongst the top tier within the industry."

Producer
"Crystal Dynamics is looking for a talented, enthusiastic, and highly organized individual with demonstrable project management experience to take on a major production role in building our next AAA title. For this role, we are looking for an individual with outstanding communication skills and a proven track record in production, having successfully completed at least two product cycles.

This producer will work in support of the Senior Producer to coordinate, track, and guide activities of associate producers and a full development staff to ensure that projects are completed on time and with high quality. Exposure to formal project management techniques is a must; familiarity with Agile methodologies such as Scrum is a plus."

What the AAA title will be is yet unkown, but Tomb Raider 9 is the most likely title




نظر سایر سایت ها (شایعه ها) :



? Tomb Raider going open-world for next adventure

آیا تام رایدر نسخه بعدی Open World خواهد بود ؟

mohsen.rajabi
12-08-2009, 17:50
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Little Big Planet PSP دارای 30 مرحله داستانی است یعنی 20 تا کمتر از PS3 یا 40% کمتر...


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



این بازی دارای Level های قابل خرید هم هست ...

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

*QWERT*
12-08-2009, 20:28
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



Little Big Planet PSP دارای 30 مرحله داستانی است یعنی 20 تا کمتر از PS3 یا 40% کمتر...



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




این بازی دارای Level های قابل خرید هم هست ...

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بازم شما که یه خبر درباره psp دادید وگرنه این انگار نه انگار کنسول هس.

mohsen.rajabi
12-08-2009, 22:15
هنگامی که بازی اختصاصی free radical برای ps3 یعنی haze معرفی شد توقع ها از این بازی بسیار بالا بود. وقتی بازی بالاخره در may 2008 به بازار ارایه شد نتوانست انظارها را ان چنان براورده کند.

در دسامبر سال گذشته free radical تبدیل به اداره ی اجرایی و سپس به عنوان crytek uk دوباره متولد شد.

مدیر عامل crytek uk کارل هیلتون (free radical قبلی ) در مصاحبه ای بدون پرده با سایت develop با اشاره به مشکلات عمده ای که کمپانی وی در کار کردن با ps3 داشته تاییدکرد که "ما نتوانستین به بازی که انتظار ان را داشتیم برسیم."

"بسیاری از ان مشکلات عمدتا مربوط به جنبه های تکنیکی کار بود .ps3 یک کنسول بسیار قدرتمند است اما برای اینکه از تمام قدرت ان استفاده کنید راه بسیار سختی در پیش روی شماست."

او همچنین ادامه داد:"بیشتر زمان ما تنها صرف این شد که بازی به خوبی بروی کنسول اجرا شود و در نتیجه ما زمان کمتری را برای طراحی خود بازی صرف کردیم."

هیلتون اعتقاد دارد که با وجود موتور cryengine 3 ان ها دیگر شاهد همچنین مشکلاتی نخواهند بود.

هیلتون در پایان اضافه می کند:"من فکر نمی کنم که ما واقعا پتانسیل واقعی ps3 را دیده باشیم.و من قطعا معتقدم که یکی از بهترین جنبه های crytek و cryengine این است که به ما بهترین موقعیت را برای استفاده از قدرت سخت افزار ps3 خواهند داد."

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
12-08-2009, 22:19
از زمان عرضه(ماه آپریل) DSi در ایالات متحده این کنسول نسبت به مدل اوریجینال خود و مدل دیگر آن،DS Lite و حتی Wii موفق تر عمل کرده است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در مصاحبه ای که معاونت Nintendo Of America خانم Denise Kaigler با IGN انجام داد به این موضوع اشاره شد و وی ادامه داد:طبق اطلاعات اخذ شده توسط NPD این مدل در سه ماه نخست عرضه موفق به فروش بیش از 1.7 میلیون دستگاهی شد برای مقایسه بد نیست بدانید مدل اوریجینال 1.38 میلیون دستگاه فروش داشت و DS Lite موفق به فروش 1.07 میلیون دستگاهی در سه ماه نخست عرضه شد.
Kaigler در ادامه به فروش 1.52 میلیون دستگاهی Wii اشاره کرد و متذکر شد که DSi تمام رکوردهای پیشین را رد کرد.
Nintendo در آخرین گزارش عملکرد مالی خود اعلام کرد DSi تا بحال 6.68 میلیون دستگاه به صورت جهانی فروش داشته است.DSi همچنین به عنوان موفق ترین ماه نخست عرضه ی تاریخ کنسول ها(دستی و خانگی)مطرح است برای مثال DS Lite حتی بعد از گذشت 4 ماه از عرضه در بازار ایالات متحده نتوانست بیش از 1.8 میلیون دستگاه فروش کند و با وجود تفاوت 40 دلاری با مدل قدیمی تر به احتمال زیاد بعد از DS و Wii سومین کنسول پرفروش سال لقب خواهد گرفت.
Nintendo فروش 30 میلیون دستگاه از تمام مدل های DS را تا پایان سال مالی خود(آپریل 2010)هدف گذاری کرده است.
DS تا پایان جون گذشته 107.5 میلیون دستگاه فروش داشته است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
13-08-2009, 06:50
SouthPeak و TimeGate اعلام کردند که بخش مولتی پلیر بازی سطوح جدیدی را در X360 به وجود خواهد آورد که یکی از دلایل آن پشتیبانی از قابلیت X سرور میباشد. بازیکن میتواند در یک سرور اختصاصی و با استفاده از Windows-based به باز بپردازد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سرور X میتواند در یک لحظه میزبان 32 نفر باشد که این بزرگترین بازی در این زمینه برای X360 خواهد بود. این نرم افزار X سرور هنگام عرضه ی بازی پخش خواهد شد. در نسخه ی PC همچنین میتوانید در یک سرور اختصاصی همزمان با 40 نفر به بازی بپردازید.
برای اطمینان این بازی با یک سرور خوب که توسط SouthPeak پشتیبانی خواهد شد در سراسر جهان عرضه میشود. اما زمانی که این سرور ها مورد توجه قرار نگیرند تعداد کم میشود و برای PC ممکن است تا 32 الی 8 نفر کاهش پیدا کند و برای X360 شاید در حدود 16 نفر.
Richard Iggo:" فن های FPS به دنبال یک بازی خوب در زمینه ی مولتی پلیر و همچنین یک سرور قابل اعتماد هستند برای زمانی که آنلاین بازی می کنند. یک تیم باور نکردنی بر روی مبارزات کار میکنند و همچنین ما از cutting-edge server technology ایده گرفتیم و آن را فراهم کرده ایم و با اعتماد به نفس میگوییم که این تجربه بر خلاف هر چیزی است که تا به حال تجربه کرده اید."
Section8 برای 8 سپتامبر امسال برای PC و X360 عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
13-08-2009, 06:55
1 سال پیش سال پربار و پر ترافیکی برای شرکت سوئدی GRIN بود.این شرکت در آگوست گذشته نسخه ی دوباره سازی شده ی Bionic Commando که در گذشته برای NES عرضه شده بود را به بازار PS3 ، XBOX 360 و PC فرستاد.در همین پریود 12 ماهه GRIN ساخت Wanted:Weapon Of Fate ، Terminator:Salvation و نسخه ی سه بعدی Bionic Commando را هم در دستور کار خود قرار داده بود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


متاسفانه تقریباً تمام عنوان های ذکر شده از سوی منتقدان و خریداران با عکس العمل های سطحی روبرو شدند که همین عکس العمل ها آخرین در نوع خود برای این کمپانی خواهند بود!
3 روز پیش مدیران این شرکت از اخراج های گسترده خبر دادند و دیروز سایت رسمی این شرکت خبر تعطیل شدن آن را تایید کرد.
گریزی از بیانیه ی رسمی شرکت در سایت که توسط بنیان گذاران آن آقایان Bo Andersson و Ulf Andersson نوشته شده بود:
با نهایت تاسف میبایست تایید کنیم که درهای GRIN در حال بسته شدن است،دلایل زیادی موجب این امر شده اند مثل ناشران زیادی که پرداخت حق الزحمه را بارها به تعویق انداختند و باعث کاهش نقدینگی تحمل ناپذیری شدند،پس از 12 سال کار طاقت فرسا و پیشرفت همه ی کارمندان مونث و مذکر،این استودیو دیگر قادر به ادامه دادن نیست.
در متن بیانیه صریحاً اعلام نشده که کدام شرکت های ناشر در پرداخت دست مزد کارکنان به GRIN تاخیر ایجاد کرده اند ولی چیزی که مسلم و مشخص است اینکه این استودیو در یکسال گذشته با Capcom ، Equity Games ، Evolved Games و Warner Bros. Interactive Entertainment قرار داد بسته بود.
GRIN در تودیع خود مشخص نکرد که روی چه پروژه ی معرفی نشده ای در حال کار بوده و فقط به کنسل شدن آن اشاره شد.در سال های آغازین دهه ی فعلی این شرکت روی بازی به نام Vultures کار می کرد که در سبک جنگ های گلادیتوری و اساطیری بود که بعداً اعلام شد این عنوان کنسل شده این شرکت همچنین روی پورت PC بازی Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter و قسمت بعدی آن با همکاری Ubisoft کار کرده است.
هرچند که GRIN تعطیل شد ولی تعدادی از اعضای آن در حال حاضر در یک اجتماع و مشارکت جدید به سختی در حال کارکردن هستند!
برنامه نویس ارشد Terminator:Salvation آقای Peter Bjorklund با همکاری نزدیک به 24 نفر از تیم تولید در شهر گوتبرگ (سوئد) یک استودیو جدید به نام Outbreak Studios تشکیل داده اند.این استودیو تازه تاسیس هنوز هیچ پروژه ای را معرفی نکرده است ولی وب سایت رسمی آن تاکید فراوانی بر عرضه ی محصولات به صورت دیجیتالی دارد.
در پایان بخشی از متن وب سایت:
ماموریت ما ساخت بازی برای(XBOX 360(XBLA و(PS3(PlayStation Network و Games For Windows Live و نهایتاً PSP GO و iPhone میباشد ما همچنین امکانات آنلاین برای عناوین AAA قدیمی و جدید عرضه خواهیم کرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Turok-71
13-08-2009, 12:48
آخه این ترمیناتور و وانتد رو هم شرکتی دیگه میزد الان برشکست شده بود.

mohsen.rajabi
13-08-2009, 15:36
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


ایا demo برای بخش تک نفره ی Uncharted 2 عرضه خواهد شد ؟ در یک کلام نه !!

creative director بازی Uncharted 2 خانوم Amy Hennig در این باره میگه: "همیشه ساخت یک demo برای بخش تک نفره سخته، شما همیشه میتونید بحث بکنید -و هیچ وقت قطعی نیست که- ایا یک همچین چیزی به طور بلند مدت به سودتونه یا نه، و علت اینه که بخش بزرگی از این مساله به درک شما از این که در بخش داستانی کجا هستید بستگی داره و دونستن قدر و ارزش اون چیزی که به صورت دمو قراره به بیرون فرستاده بشه -و به نوعی لو بره- !!"

رئیس Naughty Dog اقای Evan Wells در این مورد اضافه میکنه: "این بازی یک تجربه ی 12 الی 15 ساعتست و به نوعی شما باید اون رو خورد و کوچیک بکنید در 15 دقیقه، منظورم اینه که ما چیزی مثل هزاران حرکت و روش برای اموزش دادن شما طی این ساعت ها داریم و این دمو مثل این میمونه که یک نفر رو بدون اون اموزش ها در اتش بندازی !!!"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
13-08-2009, 19:07
Firebrand اعلام کرد بازی TM را برای کنسول Wii خواهد ساخت. این استودیو قبلا عهده دار ساخت همین بازی برای DS و همچنین بازی RD:Grid برای همین کنسول دستی نینتندو بوده است.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Mark Greenshields ، مدیر عامل Firebrand ، بیان کرد:" ما همواره برای racing engine تلاش کرده ایم تا یک نسل جدیدی از این سبک بازی ها انتشار دهیم و کارهایی کرده ایم که هیچ کس حتی به فکرش هم نمیرسد. شاید از 18 ماه پیش تاکنون. ما احساس مردم را درک می کنیم ولی باور کنید کارهایی را که با RD:Grid و TM نسخه ی DS میشود انجام داد در نسخه ی Wii خیلی بهتر و کامل تر هستند و هیچ ذهنی نمیتواند صحبت های من را درک کند."
Firebrand میگوید موتور اصلی بازی ارتقائ پیدا کرده است و از آنجا که این اولین عنوان آنها برای Wii است برایشان بسیار مهم است که یک بازی خوب ارائه دهند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
13-08-2009, 20:33
به گزارش سایت IGN بازی آنلاین و قابل دانلود شرکت EA یعنی BF:H در حال حاضر 1.5 میلیون کاربر دارد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این بازیکنان در 133 کشور مختلف در حال بازی هستند که 75 درصد آنها از کشورهای آمریکا ، آلمان ، انگلستان ، هلند ، فرانسه ، سوئد ، روسیه ، کانادا ، لهستان و برزیل هستند.
حال که بازی رایگان است شرکت EA میتواند از طریق فروش بعضی لوازم سود خوبی به دست آورد. در حال حاضر به طور میانگین هر بازیکن 20 دلار خرج هیروی خود کرده است و کل سودی که EA کرده است 30 میلیون دلار است.
شما میتوانید در سایت رسمی BF عضو شده و به رایگان به بازی بپردازید.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منابع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Optimus Prime
14-08-2009, 00:13
بسته تکمیلی جدید برای ARMA II در راه است .
این Standalone Expansion Pack که Operation Arrowhead نام دارد 3 سال پس از وقایع شماره 2 بازی در جزیره ای به نام Takistan در Green Sea اتقاق می افتد که حال و هوای آسیای مرکزی را دارد و طبق معمول شبیه ساز نظامی آزاد خواهد بود. توضیحات بیشتر در نمایشگاه GamesCon 2009 ارائه خواهد شد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

منبع Actiontrip

mohsen.rajabi
14-08-2009, 07:29
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Todd Hollenshead به منتظران و مشتاقان برگزاری QuakeCon گفت که هیچ اطلاعاتی از Doom 4 حداقل امسال منتشر نخواهد شد، هرچند اگر از حالا سال بعد براتون مهمه در QuakeCon 2010 میتونید منتظر خبر های بیشتری باشید !!

وی قبل از این که برگرده و به سمت John Carmack بره گفت: "وقتی ما Doom 4 رو به نمایش در بیاریم شما عاشقش خواهید شد !!"
Carmack اتفاقا در همین رابطه گفته که id بیشترین و سخت گیرانه ترین مدیریت رو برای ساخت بازی در بین تمام کارهاش تا این لحظه داشته، و کار کردن به همراه Tech 5 engine در این باره بهوشن خیلی کمک کرده !!

ظاهرا وسایل تولید و تکنولوژِ ساخت برای Doom 4 بسیار پیشرفتست لذا در حین ساخت بازی نیاز به تولید هیچ چیز اضافیی که به این روند ساخت کمک بکنه نیست !!
-یعنی همون موتور اولیه جواب گوی تمامی نیاز های بازیه !!-

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
14-08-2009, 11:13
آمار فروش بازی ها در ژاپن،هفته ی منتهی به 9 آگوست 2009(Media Create)




SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai) - PS2 - 175,000(New)

Monster Hunter Tri(3) (Capcom) - Wii - 137,000

Dragon Quest XI:Defenders Of The Starry Sky (Square Enix) - DS - 136,000

Tales Of Vesus (Namco Bandai) - PSP - 133,000

Tomodachi Collection (Nintendo) - DS - 91,000

Wii Sports Resort (Nintendo) - Wii - 73,000

Kamen Rider:Climax Heroes (Namco Bandai) - PS2 - 52,000(New)

SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai) - Wii - 33,000(New)

Color Changing Tingle's Baloon Trip Of Love (Nintendo) - DS - 33,000

J-League Wining Eleven 2009:Club Championship (Konami) - PS2 - 33,000(New)

EL33TONLINE

*Magna Carta 2 برای XBOX 360 در هفته ی اول عرضه نتوانست به لیست 10 بازی پرفروش هفته راه یابد و نهایتاً در رده ی 11 م جای گرفت،EA Sports Active هم در هفته ی اول عرضه در رده ی 15 م قرار گرفت و دیگر عنوان جدید برای بازار ژاپن Redfaction:Guerrilla بود که نسخه ی PS3 آن در رده ی 29 و نسخه ی X360 آن در رده ی 30 قرار گرفت.

*Gears Of War 2 بعد از موفقیت نسبی به عنوان یک بازی انحصاری XBOX 360 در هفته ی اول این هفته به رده ی 24 م سقوط کرد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
14-08-2009, 11:16
NCsoft گزارش سه ماهه ی دوم سال مالی خود را منتشر کرد.


بدون شک چشمگیرترین نکته ی این گزارش افزایش 451 درصدی درآمد این شرکت نسبت به دوره ی مشابه سال پیش است که البته طبق گفته ی مدیران شرکت دلیل آن هم عرضه ی MMORPG این شرکت به نام Aion در بازار آسیا است.



میزان سود حاصل شده در سه ماهه ی منتهی به جون 2009 برابر با 33.75 میلیارد وون(27.12 میلیون دلار)اعلام شد که بسیار بیشتر از 6.12 میلیارد وون(4.92 میلیون دلار)دوره ی مشابه در سال 2008 است،فروش کلی این شرکت هم با 70% افزایش به 137.78 میلیارد وون(110.96 میلیون دلار)رسید.
در کنار افزایش سود و درآمد این شرکت،اپراتور بازی های آنلاین آسیا،Shanda همچنان در حال سرویس دادن به عنوان های قدیمی تر این شرکت مانند Lineage 1 و Lineage 2 است.
Aion پروژه ی بزرگ بعدی NCsoft است که هم اکنون روی 225 سرور در کشورهای کره ی جنوبی،تایوان،چین و ژاپن در حال اجراست.این بازی 40.6 میلیارد وون(32.7 میلیون دلار)برای شرکت سازنده در سه ماهه ی مورد بررسی درآمد(با در نظر گرفتن اکانت های بازی)به همراه داشته است.
Aion هنوز در بازارهای غربی جایی که تحت سیطره ی World Of Warcraft است،عرضه نشده البته MMORPG های دیگری نظیر Age Of Conan از Funcom یا Warhammer Online از Electronic Arts هم در این بازار رقبای سرسختی برای Aion به حساب خواهند آمد ولی هیچ کدام از عنوان های یاد شده تاثیری بر موفقیت World Of Warcraft نداشته اند.
Aion قرار است 22 سپتامبر و 3 روز بعد از آن یعنی 25 سپتامبر به ترتیب در ایالات متحده و اروپا عرضه شود،تا کنون هیچ ادعای رسمی از سوی مدیران NCsoft مبنی بر شکست WOW توسط Aion صورت نگرفته ولی در کنفرانس ارائه ی عملکرد مالی مدیر اجرایی این شرکت آقای Jaeho Lee به نحوری Aion را دومین MMORPG بزرگ بعد از WOW خطاب کرد.



بخش هایی از صحبت های آقای Jaeho Lee:
"به عقیده ی من عملکرد Aion در بازارهای غربی بسیار موفقیت آمیز خواهد بود...ما حدس میزنیم Aion دومین MMORPG موفق بازار بعد از World Of Warcraft خواهد بود"وی ادامه داد:"تکرار موفقیت WOW خیلی خیلی دشوار است ولی Aion محصولی بسیار موفق خواهد بود،من مطمئن هستم."
هیجان آقای Lee زمانی که یک گزارشگر راجع به عنوان ناموفق آنها یعنی Tabula Rasa سوال کرد فروکش شد،Lee در جواب سوالی مبنی بر مدت فعال بودن Aion روی سرورهای مختلف گفت:من از اینکه در این کنفرانس راجع به Tabula Rasa صحبت کنم حس خوبی ندارم!و ما تمام سعی خود را میکنیم تا خاطرات این بازی را محو کنیم!
آقای Lee همچنین ابراز امیدواری کرد که فروشگاههای بازی های کامپیوتری با دیدن موفقیت Aion در بازارهای آسیایی ارتباط NCsoft و Tabula Rasa را فراموش کنند!او گفت:ما کار بسیار ضعیف و سطح پایینی در Tabula Rasa ارائه دادیم و دوستان فعال در فروشگاههای اروپایی و امریکایی خود را نامید کردیم و مسلماً آنها میلی به ثبت سفارش برای Aion ندارند.
با تمام این تفاسیر آقای Lee از افزایش میزان سفارشات برای Aion در بازارهای غربی خبر داد و ابراز امیدواری کرد که این عنوان موفقیت آسیایی خود را در غرب تکرار کند.
اطلاعات بیشتر از NCsoft

Richar Garriot طراح ارشد Tabula Rasa پس از اینکه این بازی با صرف سالها زمان و هزینه ی سرسام آور نتوانست بیش از 1 سال سرورهای NCsoft را به خود اختصاص دهد از این شرکت اخراج شد این حرج و مرج ها باعث زیان مالی شدید NCsoft شد و مهمتر اینکه سهام این شرکت در آن دوران به پایین ترین ارزش تاریخ خود رسید.

*Richard Garriot پس از اخراج،ماه می از NCsoft علیه این شرکت به دلیل استعفای اجباری شکایت کرد و مدعی شد NCsoft قوانین قرارداد وی را زیر پا گذاشته است و باید به او 27 میلیون دلار غرامت بدهد.

*اخیراً سفارشات برای نسخه ی کلکسیونی Aion در سیستم عرضه ی دیجیتالی Valve رده ی اول را از آن خود کرد.

*بعد از کسب نتایج عالی در سه ماهه ی دوم،NCsoft با افزایش 17 درصدی،پیش بینی درآمد کامل سال مالی خود را 586 میلیارد وون(471 میلیون دلار)اعلام کرد این ناشر کره ای همچنین با افزایش 80 درصدی،پیش بینی سود سالیانه ی خود را 180 میلیارد وون(144.76 میلیون دلار)اعلام کرد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
14-08-2009, 11:21
آمار فروش کنسول ها و بازی ها در آمریکا

آمار فروش کنسول ها و بازی ها در آمریکا(npd)
US VIDEO GAMES INDUSTRY - JULY 2009
Software: $436.99M (-26%)
Hardware: $280.94M (-37%)
Accessories: $130.97M (-12%)
Total Games: $848.9M (-29%)
====================
TOP-SELLING HARDWARE - JULY 2009
Nintendo DS: 538,900
Wii: 252,500
Xbox 360: 202,900
PSP: 122,800
PlayStation 3: 121,800
PlayStation 2: 108,000
==================
TOP-SELLING SOFTWARE SKUs - JULY 2009
Title / Publisher / Units**
1) Wii Sports Resort w/ Wii MotionPlus (Wii) / Nintendo / 508,200
2) NCAA Football 10 (X360) / EA / 376,500
3) NCAA Football 10 (PS3) / EA / 237,400
4) Wii Fit w/ Balance Board (Wii) / Nintendo / 164,300
5) Mario Kart Wii w/ Wheel (Wii) / Nintendo / 156,600
6) Mario Kart DS (DS) / Nintendo / 132,200
7) Pokemon Platinum (DS) / Nintendo / 116,400
8) Fight Night Round 4 (X360) / EA / 116,400
9) New Super Mario Bros. (DS) / Nintendo / 101,800
10) EA Sports Active (Wii) / EA / 96,800

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
14-08-2009, 16:31
کاهش قیمت و مدل جدید PS3 ؟؟


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Michael Pachter اعلام کرده که طی اخرین اخبار ظاهرا خورده فروشی ها در ژاپن از عدم توانایی سفارش PS3 بعد از تاریخ 8 اگوست شکایت دارند !!

Pachter میگه: "این موضوع در حالیه که دو روز پیش خبری مبنی بر این که خرده فروشی ها در انگلستان در راستای انتظار اعلام قیمت های جدیدِ PS3 در اوایل سپتامبر، خالی شدند، اعلام شده و مفهومی که این دو چیز در کنار همدیگه دارند اینه که به نظر میاد به زودی ما شاهد کاهش قیمت PS3 و همین طور معرفی hardware SKU های جدید خواهیم بود !!"
وقتی این سوال از Pachter پرسیده میشه که ایا ما شاهد کاهش قیمت PS3 از طرف Sony در GamesCom طی هفته ی اینده خواهیم بود جواب داده میشه: "بر اساس چیزی که ما از خورده فروشی ها شنیدیم این موضوع همین طور بیشتر و بیشتر معقول به نظر میرسه !!"

"گزارشاتی که من از صنف خورده فروشان در انگلستان شنیدم در خورده فروشی های امریکا قابل رویت نیست، ما اخبار خورده فروشی های ژاپن رو نیز همین چند وقت گذشته دریافت کردیم و حاکی از این بوده که اون ها بعد از تاریخ 8 اگوست هیچ PS3 نتونستن دریافت کنن و حالا یواش یواش داریم میشنویم که خورده فروشی ها در انگلستان هم میگن تا پایان ماه قادر به دریافت PS3 نیستند !
و این موضوع فقط بیان گر یک مساله است که اون تغیییر مدل PS3 هه !!"

وی اضافه میکنه: "اگر سرمشق و روش Sony همون چیزیه که در گذشته بود و اگر Slim بیشتر یک طراحی مجدد برای کاهش دادن قیمت های ساخته پس من فکر میکنم ما با یک کاهش قیمت رو به رو خواهیم شد !!"

کاهش قیمتِ PS3 و معرفی PS3 Slim در حال حاضر به طور وسیع به نظر میاد قراره اجرای بزرگ سونی و برنامه ی اصلیش در GamesCom کلن و در روز سه شنبه ی هفته ی اینده باشه !!

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
14-08-2009, 17:04
کارکتر جدید در ME2



Bioware دیروز کارکتر جدیدی را به نمایش گذاشته که در Mass Efect 2 حضور دارد.
سایت رسمی ME2 در مورد این شخصیت جدید اینگونه نوشته است:
"برای زنده ماندن در ماموریت کاپیتان شپرد باید یکی از بهترین سربازان و خبره ترین قاتل کهکشان را به خدمت خود در آورد. Thane ، او مخوف ترین قاتل کهکشان است."

ME2 در سال 2010 برای PC و X360 عرضه خواهد شد.
چند عکس از این شخصیت جدید در دسترس است که در زیر میبینید:

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
14-08-2009, 17:30
Chris Lewis از Microsoft طی مصاحبه ای با MCV اعلام کرد فروش XBOX 360 در اروپا از مرز 9 میلیون گذشت و این کنسول تنها سیستم بازار است که در سال 2009 رشد مثبت داشته است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Chris Lewis ادامه داد:IB ما در اروپا در حال حاضر بیش از 9 میلیون دستگاه است که 27% سهم بازار را از آن ما کرده.
تقویم امسال نشان میدهد که ما با 22% رشد در نیمه ی نسخت سال تنها سیستمی هستیم که رشد مثبت را تجربه کرده...

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
14-08-2009, 17:32
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



DSi:70,066

Wii:47,140

PSP:33,893

DS Lite:8,699

PS3:5,826

XBOX 360:5,436

PS2:4,601

*بیشترین کاهش فروش متعلق PS3 بود،احتمالاً دلیل این کاهش فروش شایعات مبنی بر کاهش قیمت یا عرضه ی مدل Face Lift شده ی این کنسول میباشد(پایین ترین سطح فروش هفتگی این کنسول در سال 2009 همین هفته بود).

*PS2 و XBOX 360 هر دو نسبت به هفته ی گذشته افزایش فروش داشته اند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
14-08-2009, 22:06
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

طبق اعلام NPD بازار بازی های کامپیوتری ایالات متحده با کاهش 29 درصدی مواجه شد و حجم سرمایه ی صرف شده در آن به 849 میلیون دلار رسیئ.کارشناس ارشد این موسسه Anita Fraizer که هر ماه با سایت Gamasutra در تحلیل رفتار بازار همکاری دارد در این باره گفت:بازار رو به رشد است و بدترین حالت های ممکن را در نیمه ی نخست سال پشت سر گذاشتیم.
در ادامه ی کاهش های پیاپی ماهیانه که در ماه جون 31%،در ماه می 23%،در ماه آپریل 17%،در ماه مارچ 17% اعلام شد به طور کلی فروش نرم افزار در این ماه با 26% کاهش به 437 میلیون دلار رسید(شایان ذکر است فروش نرم افزار در ماه فوریه به دلیل فروش دور از انتظار Street Fighter IV و Wii Fit تغییری نسبت به سال 2008 نداشت).


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تا آخر جولای فروش نرم افزار 14% نسبت به دوره ی مشابه سال پیش کاهش داشته و به 4.23 میلیارد دلار رسید.فروش سخت افزار،لوازم جانبی و فروش بازی های کنسول هم وضعیتی مشابه دارد و با کاهش 14% تا پایان جولای 2009 به 8.16 میلیارد دلار رسید.
با توجه به نمای کلی که ذکر آن گذشت Anita Fraizer هشدار داد برای بدست آوردن نتایج مشابه یا رشد هرچند کم نسبت به سال پیش باید در 5 ماه باقی مانده رشدی برابر با 11% (یا بیشتر) نسبت به سال پیش بدست آوریم.
Fraizer ادامه داد:
عنوان های قابل تاملی برای عرضه در این 5 ماه وجود دارند مانند:Madden که همین ماه عرضه خواهد شد و به احتمال قریب به یقین رشد به سزایی در فروش ایجاد خواهد کرد، امروز ما بدترین ماهها را پشت سر گذاشتیم و عناوینی مانند Beatles:Rock Band،Halo 3:ODST و مسلماً Call Of Duty:Modern Warfare 2 تاثیر مستقیم روی فروش کلی سخت افزار و نرم افرار خواهند داشت.
طبق گفته ی Fraizer فروش سخت افزار در ماههای اخیر به شدت کند شده است و تقریباً همه ی پلتفرم های با آن کلنجار می روند وی گفت:XBOX 360 تنها کنسولی است که در میزان فروش نسبت به 7 ماه نخست سال پیش رشد داشته است و DS پرفروش ترین در ماه جولای و کل سال 2009 تا به امروز بوده است.
فروش کلی سخت افزار در ماه جولای با 37% کاهش نسبت به زمان مشابه سال پیش به 280.94 میلیون دلار رسید.این بخش از بازار تا پایان جولای با 16% کاهش نسبت به دوره ی مشابه سال پیش به 2.79 میلیارد دلار رسید.

آمار فروش سخت افزار ماه جولای:

DS:538,900

Wii:252,500

XBOX 360:202,900

PSP:122,800

PS3:121,800

PS2:108,800


و اما در بخش نرم افزار Electronic Arts و Nintendo تنها شرکت هایی بودند که توانستند چندین عنوان از 10 عنوان پرفروش ماه را از آن خود کنند،Wii Sports Resort که به صورت باندل با Wii Motion Plus عرضه می شود و NCAA Football 10 دو عنوان جدید بودند که در لیست این ماه درخشیدند.
بقیه ی عنوان ها هم عناوینی آشنا از برای DS و Wii بودند، EA Sports Active هم نشان داد می تواند مدتی در این لیست ماندگار باشد.

آمار فروش بازی ماه جولای:



Wii Sports Resort (Nintendo) - Wii:508,200

NCAA Football 10 (Electronic Arts\EA Tiburon) - X360:376,500

NCAA Footbal 10 (Electronic Arts\EA Tiburon) - PS3:237,400

Wii Fit (Nintendo) - Wii:164,300

Mario Kart Wii (Nintendo) - Wii:156,600

Mario Kart DS (Nintendo) - DS:132,200

Pokemon:Platinum Version (Nintendo\Game Freak) - DS:116,400

Fight Night Round 4(Electronic Arts\EA Canada) - X360:116,400

New Super Mario Bros. (Nintendo) - DS:101,800

EA Sports Active (Electronic Arts\EA Canada) - Wii:96,800

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:26
id Software در نمایشگاه QuakeCon 2009 بازی خود بر روی آیفون را اعلام کرد.
Doom Resurrection تا به حال £1.79 قیمت گذاری شده است. در حال که Wolfenstein 3D با قیمت £0.59 را می توانید تهیه کنید.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اگر تصمیم به انتخاب این بازی گرفته اید باید تا زمان انتشار آپدیت 1.1 صبر کنید. یک سری مراحل جدید اضافه شده است و شیوه ی مبارزه کمی تفاوت کرده است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:29
Valve نزدیک ترین دوست PS3 نیست. در حالی که فقط Orange Box را برای PS3 عرضه کرده است که این هم توسط ناشرش EA مجبور به این کار شده است نه خودش. سپس بازی L4D را عرضه کرد و به طور کامل PS3 را نادیده گرفت. اما در آینده چه بین این 2 شرکت رخ می دهد؟؟؟ بنا بر گفته های اخیر و صحبت های Gabe Newell آنها قصد تغییر نظرشان را ندارند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در آخرین شماره از G4TV میزبان برنامه از Newell میپرسد که:"آیا بچه های شما در حال حاضر با PS3 کار می کنند؟ تمرین می کنند؟ تمرین برای بهتر کار کردن؟ منظورم رو میفهمی؟"
در جواب Newell می گوید:"اوه، نه ، اصلا، به هیچ وجه."
طرفداران PS3 باید امیدوار باشند که از طرف Valve پشتیبانی بشوند. شاید زمانی L4D برای PS3 پورت شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:32
اگر واقعا از Realtime Worlds شگفت زده هستید الان میتوانید به سایت رسمی بازی APB رفته و در نسخه ی بتای آن ثبت نام کنید.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Realtime Worlds میگوید:"ما تستر های بتا را انتخاب می کنیم و درخواستشان در مورد بازی را با معیار های خودمان در بازی پیاده می کنیم. تستر ها انتخاب می شوند و یک دعوتنامه از طریق ایمیل همراه با جزییات و چگونگی به دست آوردن بازی در آن نوشته شده است. اگر جواب رد از ما دریافت کردید نا امید نباشید چون یک تست بزرگتری و در تاریخ دیگری برگذار خواهد شد و شما میتوانید در آن نیز شرکت کنید. حتی ممکن است اگر برای شروع برنامه انتخاب شده باشید دعوتنامه بعدا برایتان ارسال شود."
از اینجا می توانید ثبت نام کنید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:34
Halo 3 دارای مولتی پلیری عظیم و محبوب بود که این ماجرا از سپتامبر 2007 و عرضه ی این بازی شروع شد. این بازی همیشه با عناوین بزرگی همچون سری GeOW و COD در صدر XBL مبارزه داشته است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به گفته ی برایان جرارد این بازی روزانه حدود یک میلیون بازی کننده در سرویس XBL دارد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:35
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Andréane Meunier مدیر تولید Ubisoft اعلام کرده که Assassin’s Creed برای Splinter Cell: Conviction و رفعو رجوع کردن مشکلات بازی زمان اضافی بدست اورد !!

وی میگه: "ما احساس میکردیم که در Ubidays خیلی خوب از Splinter Cell: Conviction استقبال نشد و بعضی از منتقد ها درواقع میگفتند که ما از نظر گیمپلی در بازی مشکل داریم، و وقتی که ما شروع به فکر در مورد این موضوع کردیم که شاید برگردوندن اون گیمپلی حرفه ای به بازی سخت باشه ما متوجه موفقیتی که Assassin’s Creed قراره بدست بیاره شدیم و در همین راستا Ubisoft تصمیمی گرفت و گفت: 'ببینید بچه ها، هر مقدار زمانی که لازمه تا این بازی رو درست تولید کنید صرف کنید، ما شخصی رو داریم که پول مورد نیازمون رو برای سال اینده جور میکنه لذا وظعمون خوبه !!-منظور از شخص همون Assassin’s Creed هست-
ما بازیی رو که خوب از کار در نیومده عرضه نمیکنیم پس برید و به اندازی کافی وقت صرف کنید تا بازی درست تولید بشه'"

"این موضوع فشار رو از روی ما ورداشت و بهمون اجازه داد دوباره روی اون ارزش های حرفه ای که میخواستم به بازی بیاریم کار کنیم"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:37
پيرو حرکت ديروز Lionhead که تيزر چه گوارا را در صفحه ي اصلي قرار داده بود امروز تيزر ماکسيمليان روبسپير بر روي سايت قرار گرفته است و نقل قولي از او صورت گرفته است که در زير ميبينيد:
"ترور فقط عدالت است: بي درنگ و رحم ، وحشتناک و سخت؛ و سپس تجلی تقوا؛ از آن کمتر است یک حقیقت روشن نسبت به پیامد طبیعی یک دموکراسی. کشور فشار بیشتری میخواهد."


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مانند قبل بازدیدکنندگان سایت مجبور به انتخاب 2 شصت بالا و یا پایین هستند.
اگر شصت بالا را فشار دهید به صفحه ی "Followers" میروید. و اگر شصت پایین را فشار دهید به صفحه ی "Subjects" میروید.
دیروز که تیزر چه گوارا بر روی سایت بود عدد 6 پشت او بود ولی حالا که عکس روبسپیره بر روی سایت هست عدد 5 پشت او قرار گرفته است و 5 روز دیگر دقیقا کنفرانس مطبوعاتی Microsoft/Lionhead در نمایشگاه Gamescom در کلن آلمان است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:39
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



*در مجموع Wii هفت عنوان،DS و XBOX 360 هر کدام پنج عنوان،PS3 دو عنوان و PS2 یک عنوان را در این لیست از آن خود کردند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:40
موسسه ی Nielsen در راستای آمارهای ماهانه در رابطه با میزان استفاده ی کنسول های مختلف در ایالات متحده اطلاعاتی در مورد ماه جون ارائه کرده است که به طور مختصر آنها را با هم مرور میکنیم.
XBOX 360 و PlayStation 2 بیشترین میزان استفاده در ماه جون را از آن خود کردند.طبق گزارش این موسسه میزان زمان استفاده از کنسول ها نسبت به تابستان گذشته و مشخصاً ماه جون 21% افزایش یافته است و زمان متوسط استفاده ی هر گیمر 768 دقیقه در ماه ثبت شده است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در این پروژه ی تحقیقاتی مشخص شد تقریباً نصف گیمرهای ایالات متحده را افراد بزرگسال هستند و افراد بین 12 تا 17 سال بیشترین درصد جمعیت گیمرهای امریکا را تشکیل میدهند.
افراد بین 17 تا 19 سال (Teenager) هم 25% از کل این جمعیت هستند.
PlayStation 2 و PlayStation 3 مخاطبانی از هر دو جنس را به خود اختصاص داده اند در حالی بیشتر مخاطبان XBOX 360 مذکر و بیشتر مخاطبان Wii مونث هستند.
مخاطبان سیستم های جدید از همتایان قدیمی پسند خود بیشتر و بیشتر می شوند،50% از زمان بازی شده توسط گیمرهای امریکایی در ماه جون را XBOX 360،PS3 و Wii برای خود ثبت کردند.
31% زمان بازی شده هم مربوط به PS2،XBOX و Gamecube بوده است،19% باقی مانده هم مربوط به PS One،ATARI 2600،Nintendo 64،SEGA Genesis و سیستم های دیگر بود.
هرچند که آمارهای فوق از روندی مثبت در صنعت بازی های کامپیوتری حکایت دارد ولی طبق اعلام موسسات آمار بازار این صنعت با کاهش های پیاپی مواجه بوده است،برخی آنرا به دلیل وضعیت اقتصادی جهان میدانند برخی دیگر کمبود آثار بزرگ در این برهه را دلیل این رشد منفی میدانند به هر حال جون گذشته Sony اعلام کرد فروش PlayStation 3 با کاهش 31 درصدی مواجه شده و Nintendo هم از نصف شدن فروش Wii خبر داد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 12:41
حتی شرایط اقتصادی بحرانی هم نمی تواند جلو دار Pokemon های Nintendo باشد!

Pokemon Platinum یکی از عنوان های پرفروش Nintendo در گزارش سه ماهه ی اخیر این شرکت بود و از ماه مارچ که در ایالات متحده عرضه شد همواره یکی از پرفروش ترین های ماه بوده است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این عنوان دومین بازی پرفروش(بدون در نظر گرفتن بازی های PC)بعد از Wii Fit در نیمه ی نخست سال 2009 در ایالات متحده لقب گرفت که با در نظر گرفتن اصطلاحاً Head Start سه ماهه ی Wii Fit نسبت به این بازی آماری بسیار مطلوب و مناسب است.
ناشر این بازی یعنی Nintendo امروز همراه با خبر عرضه ی دو قسمت جدید از این بازی در سه ماهه ی دوم سال 2010 به نام های Pokemon HearGold و Pokemon SoulSilver برای DS و DSi،اعلام کرد Pokemon Platinum تا بحال به صئرت جهانی 5.7 میلیون(5.66 میلیون به طور دقیق)فروش کرده است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohammadaliarmin
15-08-2009, 15:01
امروز دوتا خبر براتون آوردم :
خبر اول : GRIN بسته شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

خبر ناراحت کننده ایست. شرکت سوئدی GRIN بعد از 12 سال و با ساخت عناوینی مانند Bionic Commando ، Wanted: Weapons of Fate Terminator: Salvation و ... به دلیل مشکلات مالی غیر قابل تحمل برای این شرکت ، در های استودیو اش را می بندد و کار خود را تمام می کند. توضیحات درج شده در سایت رسمی این شرکت
"واقعاً سخته که ما اعلام کنیم GRIN به تعطیل کردن استودیو اش اقدام کرده است.تعداد زیادی از ناشر ها حقوق ما را بار ها به تاخیر انداخته اند که باعث به وجود آمدن مشکلات مالی غیر قابل تحمل برای این شرکت شده است."
"بعد از 12 سال سخت کار کردن و استخدام و استفاده از افراد با استعداد در این زمینه، حالا این تمام شده است. این موضوع یک ماجراجویی عالی برای خانواده ی GRIN بود و تجربه های خوبی بدست آوردند..."
بعد از تعطیل شدن GRIN تعداد 25 تن از کارکنان این شرکت یک استودیو ی جدید به نام Outbreak Studios تاسیس کردند.این استودیو عناوین PSPgo, iPhone, Xbox Live Arcade , PSN و حتی Games For Windows نیز منتشر خواهد کرد.
Peter Bjorklund که برنامه نویس عنوان Terminator Salvation بود در مورد این شرکت توضیح می دهد:"Outbreak Studios معتقد است که حتی با داشتن کارکنان کم ولی با استعداد می تواند عناوینی با کیفیت بالا عرضه کند.بیشتر ما بیش از 10 سال در زمینه ی بازی های ویدئویی سابقه داریم و چندین سال نیز با یک دیگر کار کرده ایم..."

خبر دوم :
بیش از 183 بازی با موضوع جنگ جهانی دوم


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اخیرا سایت 1UP طی آماری نشان داده است که تا کنون بیش از 183 بازی کامپیوتری با موضوع جنگ جهانی دوم ساخته شده است. بازی های جنگی که با موضوع جنگ جهانی اول و جنگ ویتنام ساخته شده اند نیز در رتبه های دوم و سوم قرار دارند. سهم بازی های مطرح از جنگ جهانی دوم به این ترتیب است: Brothers in Arms سه درصد، Call of Duty پنج درصد، Medal of Honor هشت درصد، Wolfenstein سه درصد و بقیه بازی ها هم هشتاد و یک درصد بابقی را به خود اختصاص داده اند. تعداد بازی های با موضوع دیگر جنگ ها نیز به این ترتیب است: جنگ جهانی اول 18 بازی، جنگ کره یک بازی، جنگ ویتنام 16 بازی، جنگ عراق 4 بازی و جنگ دوم عراق یک بازی.



منبع : بازی نما

mohsen.rajabi
15-08-2009, 22:02
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


کپکام میگه:

"امروز دموی مولیتی پلیر این بازی در دسترس مشترکین gold بود و میتوانند از August 19 شروع به بازی کنن,در اولین روزه GamesCom در آلمان,اعضای Silver هم میتونن در August 26 شانس بازی کردن این شوترو به دست بیارن"

انتظار میرود که,در دومی co-opبازی بازیکنان یک تیم رو بردارن و و Arkid رو خراب بکنن و همچنین عنکبوت ها - گونه ای از موجدات که در بازی اول جز دشمنان بودند-.

گفته شده که دشمنان میتونن جلوی راه ای شما رو در بازی بگیرند,و میتوانید چها بازیکن بردارید که هرکدام مهمات مختلفی دارد و همچینین اسلحه هایی در منطق مختلف وجود دارد.

کپکام هیچ اشاره ای به انتشار این دمو دروی psn نکرد و و پاسخ درخوسات ها ونظرات رو در هیچ مطبوعاتی نداده .

این بازی برای پلتفرم های xbox360 , ps3 میاید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 22:04
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مدیر روابط عمومی Treyarch جناب Todd Olin طی پستی در فروم رسمی Call of Duty: World at War اعلام کرده که نه تنها Map Pack 3 برای ورژن PC بازی در حال ساخته بلکه یک patch نیز در همین راستا برای PC در حال تولیده !

این پست به شرح زیره:

در ادامه ی کار دو Map Pack قبلی که عرضه شده، Map Pack 3 نیز قطعا برای PC عرضه خواهد شد. تیم سازنده به سختی داره بر روی این Map Pack کار میکنه و وقتی بالاخره قابل تجربه کردن باشه ما شما رو با خبر میکنیم !!
همچنین یک Patch 1.6 نیز در کار خواهد بود که مقداری از مشکلات بازی رو برطرف میکنه، همین طور وقتی باقی اطلاعات در مورد چیز هایی که این Patch شاملشون میشه مشخص بشه اون موارد نیز گفته میشن !
ما مثل همیشه از بردباری شما ممنونیم و به همون اندازه ی شما منتظر عرضه شدن این موارد هستیم !!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
15-08-2009, 22:06
به گزارش Channel 4 News بيماران در بيمارستان های روانی مثل Broadmoor و Rampton اجازه دسترسی به Wii-Fit خواهند داشت تا تأثير ان در بهبود وضعيت فيزيکی آنها بررسی شود.تائيد شده که فعلاً يه دستگاه در Ramton قرار داده شده و در Broadmoor برای آزمايش خريداریشده. Wii قصد دارد در صورت موفقيت استفاده از اين وسيله را گسترش دهد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Alireza.M67
15-08-2009, 23:51
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Andréane Meunier مدیر تولید Ubisoft اعلام کرده که Assassin’s Creed برای Splinter Cell: Conviction و رفعو رجوع کردن مشکلات بازی زمان اضافی بدست اورد !!

وی میگه: "ما احساس میکردیم که در Ubidays خیلی خوب از Splinter Cell: Conviction استقبال نشد و بعضی از منتقد ها درواقع میگفتند که ما از نظر گیمپلی در بازی مشکل داریم، و وقتی که ما شروع به فکر در مورد این موضوع کردیم که شاید برگردوندن اون گیمپلی حرفه ای به بازی سخت باشه ما متوجه موفقیتی که Assassin’s Creed قراره بدست بیاره شدیم و در همین راستا Ubisoft تصمیمی گرفت و گفت: 'ببینید بچه ها، هر مقدار زمانی که لازمه تا این بازی رو درست تولید کنید صرف کنید، ما شخصی رو داریم که پول مورد نیازمون رو برای سال اینده جور میکنه لذا وظعمون خوبه !!-منظور از شخص همون Assassin’s Creed هست-
ما بازیی رو که خوب از کار در نیومده عرضه نمیکنیم پس برید و به اندازی کافی وقت صرف کنید تا بازی درست تولید بشه'"

"این موضوع فشار رو از روی ما ورداشت و بهمون اجازه داد دوباره روی اون ارزش های حرفه ای که میخواستم به بازی بیاریم کار کنیم"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

در مورد این جمله ی قرمز فقط میشه خندید .
همه ی شرکتها یا خوبن یا بد یا متوسط .
این ubi تنها شرکتیه که هم خوبه هم بد هم متوسط .
دقیقا به همون نسبت یک سوم کاراش هم اصلا ارزش نگاه کردن نداره .

pcali
16-08-2009, 10:38
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به نقل از سایت computerandvideogames.com جان کارمک برنامه نویس ارشد ID Software و سازنده بازی Rage خبر از اجرای سریعتر نسخه PC و 360 این بازی نسبت به نسخه PS3 داده و دلیل این مسئله رو قویتر بودن GPU در XB360 نسبت به RSX در PS3 عنوان کرده و گفته که برنامه نویسی برای 360 راحت تر از PS3 هست.در جایی از این نقل و قول کارمک گفته که نسخه 360 و PC این بازی بر روی 60 فریم بر ثانیه اجرا میشه در حالی که نسخه PS3 بازی بین 20-30 فریم اجرا خواهد شد.همچنین کارمک وجود بلو ری رو یک مزیت برای PS3 دونسته در حالی که بازی بر روی 360 بر روی چهار DVD عرضه خواهد شد و در آخر گفته که نسخه Mac این بازی همچنان در حال ساخت است.
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

S A A M
16-08-2009, 11:39
عکس های فیلم شاهزاده ایرانی!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سایز اصلی از راست به چپ:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سایز اصلی از راست به چپ:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
16-08-2009, 12:00
جزییات بیشتر از crysis 2 در gamescom



crytek اعلان کرده است که انتظار برای اطلاعات بیشتر از crysis 2 به زودی به پایان خواد رسید و قرار است استودیو جزییاتی اختصاصی را در غرفه EA در gamescom در تاریخ سه شنبه 20 اگوست ساعت 3:15pm به نمایش بگذارد.

خوشبختانه این بدین معنیست که ما بالاخره شاهد گیمپلی به همراه اطلاعات بیشتری از داستان بازی و رابطه ی crysis 2 با crysis و crysis warhead خواهیم بود.

منتظر جزییات بیشتری از بازی در هفته ی اینده باشید.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
16-08-2009, 20:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بالای 100 هزار نفر امضای آنلاین که از بلیزارد درخواست می کرد که استارکرفت 2 از LAN پشتیبانی کنه رو امضا کردن !
چون قبلا گفته شد که پشتیبانی نمیشه

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
16-08-2009, 21:29
تقریبا 7ماه از عمر نظام رده بندی بازی های رایانه ای در کشور می گذرد که در این مدت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در راستای نظام مندکردن این نوع محصول، به بررسی بازی های موجود در بازار پرداخته است. اما این در حالی است که همچنان نگرانی از رشد و گسترش بی رویه بازی های رایانه ای غیربومی در ایران وجود دارد به نحوی که مرکز پژوهش های مجلس شورای اسلامی پیشتر در این زمینه هشدار داده است.
به گفته کارشناسان یکی از علت های کندبودن روند رسیدگی به بازی های غیربومی در ایران، اقدام دیرهنگام سیاستگذاران درخصوص فعال کردن بنیاد ملی بازی های رایانه ای است.
با این وجود این بنیاد توانسته است در مدت زمان اندک خود و با وجود زمانبربودن فرآیند بررسی بازی های رایانه ای، تعداد قابل توجهی از بازی های خارجی را مورد ارزیابی قرار داده و رده بندی کند. اما باید توجه داشت بررسی 969 بازی خارجی در مقابل خرید 25 میلیون بازی رایانه ای خارجی از سوی کاربران ایرانی، رقم ناچیزی است. این در حالی است که تعداد بازی های رایانه ای ایرانی موجود در بازار بسیار کمتر از تعداد بازی های غیربومی است. هرچند تلاش شرکت های خصوصی تولیدکننده داخلی با وجود تمامی مشکلات، اعم از مالی و تبلیغاتی قابل توجه است اما شناخت نیاز کاربر و بازار از مهم ترین عواملی است که می تواند حتی با وجود تعداد اندک بازی های رایانه ای ایرانی در بازار تا حدودی نگاه مخاطبان را به سمت بازی های رایانه ای داخلی جلب کند و باعث کاهش فروش بازی های خارجی شود. در این میان موضوع مهم دیگر، ورود بازی های رایانه ای خارجی به صورت قاچاق است که به نظر می رسد هنوز در این زمینه اقدام قابل توجهی صورت نگرفته است.
آمارها چه می گویند
دی ماه سال گذشته بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نظام رده بندی بازی ها را به طور رسمی افتتاح کرد. از آن زمان تاکنون این بنیاد بر اساس این نظام، 969 بازی خارجی را مورد بررسی قرار داده که تاکنون 227 مورد آن غیرمجاز اعلام شده است. البته این تعداد بررسی در بازه زمانی فروردین ماه تا مرداد ماه امسال انجام شده است.
در همین حال بیشترین حجم بازی های رایانه ای خارجی غیرمجاز مربوط به فروردین و اردیبهشت ماه امسال است. همچنین براساس اطلاعات ارائه شده در سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای تاکنون 23 بازی رایانه ای داخلی تولید و ثبت شده که این تعداد نیز در مدت مشابه بررسی بازی های رایانه ای خارجی صورت گرفته است. درعین حال طبق آمار ارائه شده از سوی این بنیاد تعداد شرکت های تولیدکننده بازی های رایانه ای در داخل، 62 شرکت است. موضوع قابل توجه در ارائه آمارها و فعالیت های بنیاد ملی بازی های رایانه ای، فعالیت های اداره بازی های رایانه ای وزارت ارشاد بوده که به موازات بنیاد ملی بازی های رایانه ای صورت گرفته است؛ چرا که بر اساس آمارهای مندرج در سایت اداره بازی های رایانه ای وزارت ارشاد، تاکنون 1206 بازی مورد تایید و مجاز شناخته شده است که البته آمار کلی از تعداد بازی های مورد بررسی واقع شده، درج نشده است.
همچنین این نهاد تعداد شرکت های تولیدکننده مجاز بازی های رایانه ای داخلی را 17 شرکت عنوان کرده است. ناگفته نماند که موازی کاری همواره در بخش های مختلف وجود داشته و به نظر می رسد که وجود نیز خواهد داشت. گرچه همواره مسوولان بنیاد ملی بازی های رایانه ای را تنها متولی نظام سیاست گذاری و نظام مندکردن این صنعت بیان کرده اند اما وجود برخی نهادهای دیگر و اقدامات مشابه این بنیاد مانند شورای عالی اطلاع رسانی، کانون فرهنگی پرورشی کودک و نوجوان همچنان خط سیر موازی کاری در کشور را ادامه داده اند. ناگفته نماند براساس آمارهای ارائه شده از سوی کارشناسان و حتی مدیران داخلی در مورد رشد صنعت بازی های رایانه ای در جهان، این صنعت تا سال 2012 رشدی قابل توجه خواهد داشت.
به گفته بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، رشد فعلی صنعت بازی های رایانه ای شش درصد بوده و این رشد تا سال 2012 به 10 درصد خواهد رسید. او در مورد رده سنی کاربران بازی های رایانه ای می گوید: «طبق تحقیقاتی که از سوی کارشناسان بنیاد صورت گرفته، 85 درصد جوان های دبیرستانی ما مخاطب بازی های رایانه ای هستند و بین 20 تا 30 درصد از این افراد هر روز بازی رایانه ای انجام می دهند.» معاون شورای عالی اطلاع رسانی با ارائه آمارهایی درخصوص تولیدات بازی های داخلی می افزاید: «تاکنون حدود 40 نوع بازی در ایران تولید شده است که بیش از نیمی از افراد زیر 12 سال را در
بر می گیرد، ولی کمتر از 10 نوع بازی در ایران برای گروه سنی بالای 12 سال تولید شده است که می توان گفت از این نظر فقیر هستیم.» براساس گزارش های منابع بین المللی منتشر شده میزان فروش نرم افزارهای بازی های ویدئویی همچنان رو به رشد است به نحوی که انتظار می رود این میزان فروش تا سال 2010 به 15 میلیارد دلار در سال برسد.
معضلی به نام قاچاق بازی های رایانه ای
گزارش های غیررسمی حاکی از این است که به طور متوسط هر هفته بین هفت تا 10 عنوان بازی جدید رایانه ای به طور قاچاق وارد ایران می شود، این رقم در مقابل اقدامی است که بنیاد ملی بازی های رایانه ای در خصوص ممانعت از ورود برخی بازی ها انجام می دهد. طبق آخرین اظهارات بهروز مینایی در آخرین اقدام این بنیاد واردات حدود 20 بازی خارجی ترجمه شده به اسامی داخلی ممنوع شده است. به نظر می رسد همین تعداد بازی رایانه ای از مبادی قاچاق وارد کشور شود.
از همین روی جعفری جلوه معاونت سینمایی وزارت ارشاد بر این عقیده است نمی توان تنها با نگاه سلبی و انتظامی جلوی تکثیر و فروش بازی های غیرمجاز را گرفت. از طرفی آگاهان یکی از دلایل عدم توانایی شرکت های داخلی برای رقابت با تولیدات خارجی و جلوگیری از افزایش سهم بازار محصول دیگر کشورها را عدم رعایت قوانین کپی رایت می دانند. این امر موجب شده تا شرکت های تولیدکننده با ضررهای قابل توجهی روبه رو شوند.
به نحوی که اگر قیمت بازی بالای
پنج هزار تومان باشد بلافاصله کپی می شود بنابراین شرکت ها مجبورند برای رقابت با بازی های خارجی قیمت را در حد دوهزار تا 2500 تومان کاهش دهند. اما با این قیمت حتی با فروش 100 هزار نسخه نیز نمی توانند هزینه های 60 تا 70 میلیونی تولید بازی را برگردانند.
مینایی در این باره ادامه می دهد: «برای نمونه بازی هایی مانند عصر پهلوانان حدود 180 میلیون و بازی گرشاسب بالای 200 میلیون تومان و بازی شمشیر نادر که به تازگی تولید شده است در همین حدود هزینه در بر دارد.»
به همین دلیل دست اندرکاران معتقدند چنانچه اقدامات عملی و حمایت های لازم و به ویژه اعتماد سازی کاربران از بخش خصوصی صورت گیرد، دیگر شاهد ورود قاچاق بازی های رایانه ای به کشور نخواهیم بود چون کاربران دیدگاه خود را نسبت به بازی های رایانه ای تغییر داده و به سمت تولیدات داخلی روی می آورند. در عین حال کارشناسان بر این باورند که با وجود پژوهش های مختلفی که در این زمینه از سوی نهادهای گوناگون از جمله بنیاد ملی بازی های رایانه ای صورت گرفته است، هنوز شاهد یک نظام یکپارچه برای بازی های رایانه ای در ایران نیستیم زیرا این نظارت بر بازی های رایانه ای در حد ممنوع کردن تعداد معدودی از بازی های رایانه ای بوده است. همچنین فرهنگ سازی در این مورد تنها
به گزارش های تلویزیونی یا مقالات چاپی تکراری محدود شده که تنها به بیان معایب بازی های رایانه ای می پردازد. تاکنون چندین بار گزارش های مشابه و کلیشه ای از تلویزیون دیده ایم که به چند دقیقه صحبت با علاقه مندان بازی های رایانه ای و روان شناسان و کارشناسان آموزشی اکتفا شده است.


منبع : [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])

halflife g
16-08-2009, 21:54
تاکنون 227 بازی غیرمجاز شناخته شدند

عجب ........... .پس بعد از اين فقط بايد ماريو و سونيك و يكي هم والفجر رو بازي كنيم

عجب............... .

mohsen.rajabi
16-08-2009, 21:59
در حالی که مدت زمان زیادی تا عرضه FFXIII باقی نمانده است اطلاعات بسیار زیادی از این بازی در حال انتشار است. در جریان E3 امسال در Trailer ای که از بازی FFXIII در کنفرانس شرکت Sony پخش شد برای اولین بار شخصیت جدیدی، که در میان طرفداران به Silver Hairn Man معروف شد، معرفی شد اما هیچ اطلاعاتی از نام و نقش او در بازی منتشر نشد. اما خوب دیگر لازم نیست او را با نام Silver Hair Man صدا کنید!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

نام این شخصیت جدید Yaag Rosch بوده و یکی از دشمنان Sera به حساب می آید. نکته جالب در رابطه با این شخصیت این است که Yaag رهبر گروه کوچکی است که نقشی مشابه با گروه Turks در FFVII را ایفا خواهند کرد!! با این تفاسیر باید منتظر معرفی بقیه اعضای این گروه باشیم.

اما اطلاعات مهم دیگری که از FFXIII منتشر شده اسن نقش Odin در بازیست. همانطور که از مدت ها پیش اعلام شده بود موجودات قابل احظار در FFXIII هر یک قابلیت تبدیل شدن به یک وسیله نقلیه متفاوت را دارند. به عنوان مثال Shiva می تواند توسط Snow تبدیل به یک موتور سیکلن شده و او را در طول مراحل و مبارزات جا به جا کند. اما دومین وسیله نقلیه بازی Odin است که میتواند توسط Sera به یک اسب تبدیل شده و او را سوار خود کند. (البته اودین خودش سوار اسب هست و احتمالا از اسب میاد پایین تا سرا سوارش بشه!!)

هنوز از تغییر شکل بقیه موجودات بازی خبری منتشر نشده است اما میتوان امید داشت در جریان TGS امسال اخبار بیشتری از این عنوان منتشر شود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
17-08-2009, 13:20
در حال حاضر فروشگاه های بزرگ جهان PS3 را با قیمت 299$ به فروش می رسانند. آسدا یکی از بهترین فروشگاه های بریتانیا PS3 را با قیمت 299$ و به همراه 2 بازی از بازی های LittleBigPlanet & Ghostbusters, Killzone 2 & Resistance 2 or Terminator & InFamous را ارائه می دهد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


برخی از مردم مدعی بودند که برخی از این فروشگاه ها با همین قیمت 3 بازی را به خریدار می دهند. همچنین دیده شده در دیگر فروشگاه ها هم PS3 با باندل Uncharted2 با قیمت 400$ به فروش می رسد. همه انتظار یک SKU جدید و PS3 Slim در نمایشگاه Gamescom هستند. باید تا فردا یعنی 18 آگوست صبر کرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منابع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
17-08-2009, 17:54
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رئیس Eidos اقای Ian Livingstone در پی رد شایعات چند وقت پیش اعلام کرد که استودیوی سازنده ی بازی Batman: Arkham Asylum یعنی Rocksteady در حال ساخت Hitman 5 نیست !

Livingstone میگه: "این اولین باره که من در مورد این موضوع میشنوم، Hitman همیشه فرزنده IO Interactive بوده و در اینده نیز خواهد بود !!
و در یک کلام Rocksteady در ساخت بازی Hitman 5 جایی نداره !!"

سه شنبه ی گذشته شایعه ی کار این استودیو بر روی Hitman 5 به همراه اعلام Mark Sloan در رزومه ی خودش مبنی بر این که در بازی Hitman 5 کار motion capture رو انجام داده بخش شد !!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
17-08-2009, 17:56
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

LAN در اینده ی بازی های Blizzard ؟؟ قطعا نه. رئیس Blizzard اقای Rob Pardo به طور واضح به این موضوع اشاره کرد که قابلیت offline networking از این به بعد برای مردم در بازی های این شرکت وجود نخواهد داشت !!

"من فکر میکنم LAN بخش شیرینی از تاریخ ما خواهد بود، همون طور DOS بود !!" وی این موضوع رو ماه گذشته در کالیفورنیا، و در کنفرانس خبری بخش تک نفری بازی StarCraft II بیان کرد.
خبر این موضوع که StarCraft II بازی به صورت LAN رو ساپورت نمیکنه برای اولین بار در ماه به "فریاد" در اومد و اعلام شد، و تاحالا بیش از 100 هزار نفر دادخواست مرطبت به دوباره برگشتن این قابلیت به بازی رو امضا کردن !!

Pardo میگه: "این موضوع یک تصمیم بسیار سخت بود، و من باید بگم که ما در مورد این موضوع یشتر از یک سال در حال صحبت بودیم تا بالاخره ما تصمیم گرفتیم که این تصمیم و روش مسیر مستقیم و بهتری در اینده برای ما، و در واقع برای صنعت خواهد بود !!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
17-08-2009, 18:00
امروز یک تریلر جدید از بازی Alan Wake منتشر شد که در مقایسه با تریلر E3 یه سر و گردن بالاتر می‌باشد. این تریلر همچنان مربوط به شب و قسمت‌های اکشن بازی می‌باشد. موزیک حس تعلیق بسیار عجیبی را به بازی القا می‌کند. در تریلر کاراکتر Rusty( پلیس) را می‌بینیم که به شدت زخمی شده و خون از سر و روی او می‌بارد. تعدادی از دشمنان Alan را در تریلر می‌بینیم که دو تبر بزرگ را به دست خود گرفته و به او حمله می‌کنند. همچنین لحظاتی از صحنه‌های رانندگی نیز قابل روئیت هستند.
مشاهده ویدئو:

Eurogamer :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Youtube :

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

---------------

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] fr/blogsdatas/mdata/1/6/7/Z20051005084305673584761/img/1996-97_matthew_porretta.jpg



و اما یکی دیگر از اخباری که طرفداران این بازی همیشه به دنبال آن بودند این بود که چه کسی صداگذاری Alan را انجام می‌دهد؟ Remedy اعلام کرد که برای این کار از یکی از بازیگران خوش‌صدا و نامدار به نام Matthew Porretta استفاده کرده است. اون در بسیاری از فیلم‌ها و سریال‌های تلوزیونی( مانند رابین هود) نقش آفرینی کرده است. برای کسب اصلاعات بیشتر از این بازیگر به اینجا مراجعه کنید:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

hosseincode2008
17-08-2009, 22:54
تو اين گير و ويري ما هم دو تا پارازيت ول ميكنيم! [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](20).gif
يكي در مورد بازي Darksiders كه خيلي چشممو گرفته ولي صد حيف كه واسه PC نيست . ميخواستم تاپيكش رو هم بزنم دلم نيومد!
دوميش هم در مورد بازي MechWarrior كه شايد نشنيده باشيد اسمشو و شايد اگر از گيمرهاي قديمي باشيد بشناسيدش . از نماي اول شخص يه روبات بزرگ رو كنترل ميكنيم تو بازي اون هم تو شهر خرابه . يه تريلر از بازي ديدم خيلي هيجان انگيز بود و با كيفيت و گرافيك خوب كه اول منو به شك انداخته بود كه شايد از پيش رندر شده باشه ولي وقتي ديدم پايين تريلر خيلي كم رنگ نوشته In Game Footage خيلي شوكه شدم . اينجاش هم خيلي باهال بود كه اول تو شهر كمي با روبات قدم زديم و وقتي از راديو گفتن كه هنوز چند تا دشمن تو منطقه هستن يه چيزي فرستاد رو هوا كه منطقه رو اسكن كرد و دو تا ربات شناخت اوليش كه كوچيك بود از پشت ساختمان اومد بيرون و ما با تخريب كردن كل ساختمون كشتيمش و اينجا بود كه همه جا رو گرد و خاك گرفت بعد از چند دقيقه كه كرد و خاك و دود رفت يهو ما سرمون رو بالا برديم ديديم يه ربات بزرگ جلومونه كه شخصيتي كه داشت روبات رو كنترل ميكرد خيلي شوكه شد . آخرش هم اون ما رو تركوند و با يه Eject شخصيت اول بازي پرتاب شد رو هوا و روباتمون هم اون پايين منفجر شد و ما كه داشتيم با چتر نجات فرود مي اومديم تو نورش گم شديم !!!!!!!!!
كلا خيلي محشر بود ...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

korokodil_avareh
18-08-2009, 02:03
بر اساس آخرین اخبار رسیده مشخص شده که شرکت اتومیک قسمت اعظمی از کارمندان خود را اخراج کرده است همچنین گزارشها حاکی از این است که ممکن است این شرکت برای همیشه تعطیل شود
یک منبع اطلاعاتی ناشناس اذعان کرد که از 75 کارمند این شرکت در حال حاظر کمتر از 12 نفر باقی مانده است
این فرد ناشناس همچنین متذکر شد که:
این تیم باقیمانده هم در واقع اسکلت تشکیل دهنده شرکت هستند که آنها هم نیز به زودی خواهند رفت
حقیقت این است که کار شرکت اتمیک تقریبا تمام شده است

شرکت اتمیک دیروز مدعی شد که ما بازی را عرضه خواهیم کرد حتی اگر نتوانیم عرضه کننده ای را برای بازی پیدا کنیم بعد از کنار کشیدن شرکت کونامی

به نظر میرسد که این مسائل به خاطر موضوع حساس بازی 6 روز در فلوجه است و همچنین بخاطر فروش بد بازیها در تابستان امسال است که شرکت اتومیک نتوانسته عرضه کننده خوبی برای بازی پیدا کند
کاملا مشهود است که هیچ شرکتی حاظر نیست این ریسک را بپذیرد
با این وجود شرکت اتومیک همچنان با تیم کوچک خود در حال توسعه دادن بازی است

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
18-08-2009, 08:22
رئیس کرایتک یعنی چوات یرلی در نطقی که در GDC اروپا آماده کرده بود گفت:" انتظار نداریم نسل جدید کنسول ها تا سال 2012 طول بکشد. اما مسئله ی مهم این است که آیا همیشه نسل بعدی وجود دارد؟"


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در طول صحبت هایش وی به گله هایی که از این شرکت بابت عرضه ی کرایسیس در سال 2007 شده بود را مطرح کرد و گفت:" این گله ها بدین معنا نیست که ما بخواهیم بسیاری از PC ها را از داشتن این انتخاب محروم کنیم. ما به این خاطر مورد انتقاد قرار گرفتیم که بازی را با کیفیتی بسیار بالا ساختیم و عرضه کردیم. اما کاربران از همین الان میتوانند برای این بازی آماده شوند و در این 2 سال فرصت هست تا PC های خود را ارتقاء دهید."

اطلاعات بیشتر:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
18-08-2009, 08:30
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Ashes Cricket 2009 (Codemasters)

Wii Sports Resort (Nintendo)

Wii Fit (Nintendo)

Call Of Juarez:Bound In Blood (Ubisoft)

Tiger Woods PGA Tour 10 (EA)

Mario Kart Wii (Nintendo)

Call Of Duty:World At War (Activision\Blizzard)

Madden NFL 10 (EA)

G-Force (Disney Interactive Studios)

Harry Potter And The Half-Blood Prince (EA)


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید




*Ashes Cricket 2009 و دو عنوان همیشگی و جدید Nintendo یعنی Wii Sports Resort و Wii Fit جایگاه هفته ی پیش خود را حفظ کردند.

*Call Of Juarez:Bound In Blood پس از شروع نا امید کننده در اروپا و ایالات متحده به آرامی هفته به هفته در جدول سعود میکند،این بازی هفته ی گذشته در پله ی هفتم و در این هفته به پله ی چهارم سعود کرد.

*Tiger Woods PGA Tour 10 با یک پله سقوط در جایگاه پنجم ایستاد،Mario Kart Wii از رده ی 8 به 6 سعود کرد،Call Of Duty:world At War دوباره به لیست 10 بازی پرفروش راه یافت و از رده ی 11 در هفته ی قبل به رده ی 7 نقل مکان کرد،عنوان جدید این هفته Madden NFL 10 بود که در رده ی 8 جای گرفت.

*فیلم/بازی G-Force از Disney نسبت به هفته ی پیش بدون تغییر ماند در حالی که دیگر فیلم/بازی لیست،Harry Potter And The Half-Blood Prince از رده ی 6 هفته ی گذشته ی خود به رده ی 10 تنزل کرد.

*از دیگر عنوان های بزرگ که در لیست جابجا شدند می توان به Fight Night Round 4 از EA Sports اشاره کرد که از رده ی 5 هفته ی پیش خود به رده ی 12 منتقل شد و Sims 3 که بالاخره از لیست 10 بازی پرفروش هفته خارج شد و در رده ی 13 جای گرفت و اما یکی از بیشترین سقوط ها متعلق به EA Sports Active بود که به یکباره از رده ی 14 به 22 نازل شد،نکته ی عجیب افزایش فروش ناگهانی ساخته ی Silicon Knights عنوان نقش آفرینی و اختصاصی XBOX 360 یعنی Too Human بود که آن را در رده ی 32 قرار داد.

*New Super Mario Bros هم با افزایش فروش توانست رتبه ی 34 را از آن خود کند و در پایان باید به UFC 2009:Undisputed اشاره کنیم که از رتبه ی 22 هفته ی پیش به رتبه ی 39 در این هفته سقوط کرد.

hosseincode2008
18-08-2009, 11:02
امتيازات بازي Shadow Complex تا اين لحظه :

Giant Bomb : 100
GameSpy : 100
IGN : 94
Team Xbox : 94
3DJuegos : 94
MondoXbox : 92
Planet Xbox 360 : 92
GameFocus : 91
VideoGamer : 90
Cheat Code Central : 90
GameDaily : 90
GameZone : 90
GamePro : 90
WonderwallWeb : 90
Computer and Video Games : 90
Eurogamer : 90
Official Xbox Magazine UK : 90
Meristation : 90
Games Radar (in-house) : 90
Level7.nu : 80
Eurogamer Italy : 80
Everyeye.it : 80
1UP : 75

همون طور كه ميبينيد از جمع 23 Review تعداد 19 عدد 90 و بالاتر امتياز دادن ضمن اينكه فعلا دو تا 100 از 100 هم كسب كرده كه خيلي جالبه .

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Turok-71
18-08-2009, 11:16
چه فایده حسین جون وقتی که انحصاری هستش.

hosseincode2008
18-08-2009, 11:25
چه فایده حسین جون وقتی که انحصاری هستش.

تعداد Xboxer 360 ها اينقدر هم كم نيست ، ضمن اينكه چون كار كليف بليزينسكي هست و خودم دنبالش ميكنم گذاشتم!
ذره هاي بسيار ريز اميدي هم در اعماق وجودم هست كه شايد بعدا براي PC بياد ، هرچند با اين كارهاي Microsoft اون ذره ها هم منفجر ميشن .

ali_ranger22
18-08-2009, 11:56
امتيازات بازي Shadow Complex تا اين لحظه :

واقعا خوب از کار در اومده همون طور که فکر می کردم
ای کاش بتونیم بازی کنیم
به 360 بازی ها هم میگم اگه MS Point کافی دارن این بازی ارزش خریدن داره !

mohsen.rajabi
18-08-2009, 12:50
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دیروز سایت VG247 به نقل از سایت Joystiq پایان ساخت بازی Alan Wake را اعلام کرد. Matias Myllyrinne مدیر عامل رمدی اعلام کرد:" که ساخت بازی کاملا به اتمام رسیده و ما در حال انجام آخرین مراحل و پیدا کردن نقاط ضعف و بهبود آن هستیم."
اطلاعات بیشتر در سایت Joystiq موجود است.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

resident_evil
18-08-2009, 15:06
واقعا خوب از کار در اومده همون طور که فکر می کردم
ای کاش بتونیم بازی کنیم
به 360 بازی ها هم میگم اگه MS Point کافی دارن این بازی ارزش خریدن داره !

متاسفانه حجم بازی 800 مگ هستش من خودم شدیدا علاقه دارم بگیرمش

mohsen.rajabi
18-08-2009, 18:33
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به گزارش سايت Kotaku...

به گفته تعدادی از کارکنان سايت "GameStop" اعلام شده که در کنسول های جديد اليت که دريافت کردن، ديدن که ميکروسافت کابل HDMI رو از داخل Box حذف کرده.

همينطور گفته شده که الان کسايی که HDTV دارن مجبور هستن با پرداخت هزينه اضافی کابل HDMI رو جداگانه خريداری کنن!

به گفته نويسنده : الان چطوری ميشه از در نسل HD لذت برد با کابل COMPOSITE ?!
اين حرکت رو سونی در سال 2006 شروع کرد و ميکروسافت هم اينکار رو در سال 2009!

متأسفانه اين حرکت يکی از نا اميد کننده ترين حرکت های بود که ميکروسافت انجام داد.

عکسی که در بالا ميبينيد مربوط به پک جديد ميباشد

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 06:56
اگر FF VII انحصاری برای PS3 بازسازی شود , چه تاثیری بر روی مارکت خواهد داشت؟اول اینکه باعث می شود همه قضیه مربوط به FFXIII را فراموش کنند و آن طرفداران Xbox 360 که خواهان FFXIII بر روی سیستم خود بودند , ناگهان تغییر عقیده می دهند.بازسازی FFVII یک system seller عظیم خواهد بود.بازسازی FF7 یکی از بیشترین بازی های خواسته شده این نسل است.

چند نکته از اثراتی که این بازسازی ارائه می دهد:

<>می تواند به آسانی میلیون ها PS3 را بفروشد.
<>فروشی که هرگز پایانی ندارد.
<>ژاپن منفجر خواهد شد.
<>می تواند به جنگ کنسول ها خاتمه بخشد؟
<>آیا مایکروسافت برای خرید حقوق و آوردن آن بر روی کنسولش تلاشی خواهد کرد؟
<>سونی را به سوی پیروزی هدایت می کند و یا هیچ کاری نخواهد کرد , این مربوط بدین مربوط می شود که Square چگونه انجامش دهد.
<>به احتمال زیاد بهترین بازی از نظر فروش در این نسل خواهد شد.

یاد آوری کنم که اگر بازسازی وجود داشته باشد , Square Enix نمیتواند بازی را آلوده کند و باید آن را درست انجام دهد.آن ها باید همه چیز را همان گونه که بود نگه دارند و نمی توانند چیزی را تغییر بدهند همانند تغییر battle system از turn-based قدیمی.آن ها باید کاملا آن را به همان گونه نگه دارند اما با گرافیک این نسل.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 06:59
سایت رسمی Gran Turismo 5 با اطلاعات و عکسهای جدیدی آپدیت شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


1000 اتومبیل در بازی !!
80 مسیر مسابقه که 60 تای آن مشخص و 20 تای دیگر هم بعدا مشخص خواهند شد.
پشتیبانی از Youtube

این هم اطلاعات دیگر از این بازی:

Arcade Mode
Single Race
2 player Battle

GT Mode
World Map
My Garage
Car Dealer
Tuning Shop (parts, tires)
Car Washes/Oil Change
Race Championship (Series system, point system)
License Test

online
Open Lobby
Text / Voice Chat
Private rooms
Online Photo Album
Online Replay Album
YouTube replay output

photo mode
Photo Drive (Circuit)
Photo stage (Stage Photo mode only)

Gran Turismo TV
Video output to a PSP or PSP Go®
Progressive Download
Improved

user interface
Continuous Play for videos

Museums
The Gran Turismo 5 Prologue version, + more information at TGS

Sound
Custom soundtracks (Use songs from your PS3 hard-drive)
Dolby Digital 5.1 and 7.1

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 07:02
نکته:تمامی تحلیل های ارائه شده مربوط به تاریخ 16 آگوست(3 روز پیش)میباشد.به دلیل تایید مدل جدید و در عین حال کاهش قیمت PS3 توسط Sony در GamesCom بخش های مربوط به پیش بینی کاهش قیمت PS3 حذف شده است.

در سال 2008 زمانی که ماه به ماه NPD آمار فروش بازی ها و کنسول های میزبان آنان را منتشر می کرد تمامی کارشناسان از رشد فوق العاده ی این صنعت سخن بر زبان میراندند در سال 2009 اما،به راستی به نظر میرسد با صنعتی دیگر روبرو هستیم و تمام کارشناسان و صاحب نظران بر کاهش های پیاپی و در نهایت کاهش تک رقمی/درصدی یا در خوشبینانه ترین حالت نتایج مشابه سال 2008 تمرکز کرده اند.
نتایج فروش امسال برای هر شرکت شخصی و متفاوت شده است و نمی توان به طور کلی و عمده نظر داد برای مثال Microsoft و XBOX 360 در شرایط مناسبی قرار دارند و فروش کنسول این شرکت نسبت به سال 2008 با افزایش روبرو شده است یا مثلاً Electonic Arts در حال سپری کردن تابستان خوبیست و عناوین ورزشی این شرکت فروش نسبتاً خوبی داشته اند و Nintendo که با عنوان های سبز خود روزگار مناسبی را پشت سر میگذارد و بهتر است فراموش نکنیم که میزان فروش جدیدترین مدل کنسول دستی این شرکت یعنی DSi در حال حاضر در ایالات متحده به 2 میلیون دستگاه رسیده است.
هرچند توضیحات بالا امیدوار کننده هستند ولی تا تاریکی نباشد نوری تشخیص داده نخواهد شد.در ادامه به کاهش فروش عناوین 3rd-Party روی XBOX 360 و همچنین کاهش فروش NCAA Football شرکت Electronic Arts خواهیم پرداخت و البته مباحث مختلف راجع به قیمت ها و اینکه آیا DSi امسال یا اوایل سال آینده به کاهش قیمت احتایج دارد یا خیر،در حال حاضر فروش DSi با DS Lite برابری میکند.

صنعت در یک نگاه

طبق اعلام موسسه ی NPD کل فروش بازی های کامپیوتری شامل سخت افزار،نرم افزار و لوازم جانبی در ماه جولای با 29% کاهش نسبت به دوره ی مشابه سال 2008 به 850 میلیون دلار رسید.بیشترین لطمه متوجه بخش سخت افزار بود که 37% نسبت به سال پیش کاهش داشت و به 281 میلیون دلار رسید.از دید درآمد زایی نرم افزار درآمد بیشتری تولید می کند و با 155 میلیون دلار کاهش به 437 میلیون دلار رسید.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


تا پایان جولای بازار بازی های کامپیوتری ایالات متحده با 14% کاهش نسبت به همین دوره سال پیش مواجه شده است،رشد سخت افزارهای خریداری شده به فروش بیشتر نرم افزار کمک می کند و خبر بد در این زمینه اینکه تا پایان جولای بخش سخت افزار 16% نسبت به دوره ی مشابه سال پیش کاهش داشته است که این امر تاثیر خود را در پایان سال بر فروش نرم افزار خواهد گذاشت.
برای فهم حرکت کند بازار در سال 2009 نسبت به 2008 نمودار پایین کمک به درک موضوع خواهد کرد:


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


همانطور که نمودار نشان میدهد درآمد 7 ماه نخست سال 2009 تقریباً با 6 ماه نخست سال 2008 برابری می کند که این کاهش در ماه های مختلف از ابتدای سال شروع شد و حالا با جمع کردن کلی این کاهش ها سال 2009 به میزان درآمد کامل یک ماه سال 2008 عقب افتاده است.
اگر به دو سال پیش بازگردیم خواهیم دید صنعت در آن زمان(جولای 2007)از لحاظ درآمد زایی در همین نقطه قرار داشت.
هرچند که فروش در فروشگاهها بزرگترین بخش درآمد صنعت بازی هاست اما خدمات آنلاین،استریم و حق اشتراک ها هم بخشی از این درآمد را شامل می شوند که اتفاقاً در حال افزایش نیز هستند(خدمات نام برده شده در آمار ارائه شده توسط NPD جایی ندارند).
متاسفانه آمار فروش آنلاین بازی ها و مضامین آنها روی شبکه های مختلف مانند XBOX Live،Wii Ware و PlayStation Network به هر دلیلی توسط شرکت های خدمات ده اعلام نمی شود ولی احتمالاً در آینده ی نزدیک این بخش از بازار هم با اطلاعات دقیق توسط همین شرکت ها پوشش داده خواهد شد.
برای مثال Battlefield 1943 از EA DICE در دو روز اول 600.000 بار روی XBL و PSN دانلود شد حتی اگر نصف این آمار متعلق به ایالات متحده بود حداقل یکی از این دو نسخه در لیست 10 بازی پرفروش ماه جولای 2009 قرار میگرفت.
مسلماً درآمدهای حاصل شده در صنعت بازی ها با در نظر گرفتن بخش فروش آنلاین منظره ی بهتری داشت ولی این آمار با آمار NPD قابل مقایسه نیست چراکه آمارهای موسسه ی NPD شامل نسخه های خاص و حتی نسخه های با تخفیف هم می شود،چیزی که در فروش های آنلاین قابل ردیابی نیست.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 07:04
بعد از گذشت 2 ماه DSi به فروش بیش از 2 میلیون دستگاه در ایالات متحده رسید،سریعتر از هر سیستمی که تا بحال عرضه شده.
PlayStation 2 مارچ 2001 به فروش 2 میلیون دستگاه رسید،5 ماه بعد از عرضه در اکتبر 2000،کنسول نسل قبل Microsoft یعنی Xbox Original حتی بعد از 6 ماه نتوانست به فروش 2 میلیون دستگاه برسد در حالی که سیستم نسل جدید آن،XBOX 360 بعد از گذشت 7 ماه توانست 2 میلیون دستگاه در ایالات متحده فروش کند که البته دلیل آن مشکل کمبود تولید در اوایل سال 2006 بیان شد.
Gamboy Advance و Gamecube از Nintendo به ترتیب بعد از 4 و نیم و 8 ماه به این رقم رسیدند،مدل اوریجینال DS بعد از 9 ماه و مدل Lite بین 4 تا 5 ماه به این میزان فروش رسیدند ولی Wii در این زمینه خیلی به DSi نزدیک است و این میزان فروش را در 4 و نیم توانست فروش خود را به دو میلیون دستگاه در ایالات متحده برساند.
نکته ی دیگر اینکه DSi با رقیبی جدی در حال رقابت است که طی سه ماه اخیر به آرامی در حال افزایش سهم خود در بازار کنسول های دستی است:DS Lite!


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


نمودار بالا فروش متوسط هفتگی DSi و DS Lite را از آپریل تا جولای 2009 نشان میدهد،DSi در ماه آپریل با فروش فوق العاده 200.000 دستگاه به صورت هفتگی شروع کرد و این میزان به طور پیوسته کاهش یافت تا به 72.500 دستگاه در ماه جولای رسید در حالی که در مدت مشابه DS Lite با افزایش فروش از 53.000 دستگاه در هفته به 68.000 دستگاه در ماه جون و دوباره به کاهش به 62.000 دستگاه در هفته در ماه جولای به کار خود ادامه داد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به عبارت ساده تر:در ماه آپریل به ازای هر دستگاه DS Lite فروخته شده 4 دستگاه DSi به فروش رفته است این میزان در ماه می به 2 به 1 رسید و در جون و جولای تقزیباً به 1 به 1 رسید.
رویداد بالا احتمال حکت در محور کنسول های دستی Nintendo را فراهم میکند که به دو ره منطقی ختم می شود:1. اینکه تولید DS Lite کلاً متوقف شود و قیمت DSi به 140 یا 150 دلار کاهش یابد،2. اینکه هر دو مدل در بازار نگه داشته شوند و قیمت هر دو کاهش یابد.
از دید Nintendo به نظر میرسد به دلیل مشکل Piracy کمتر DSi این مدل را با نقشه ی اول در بازار نگه دارد.
آقای Michael Patcher هم در بیانیه ی خود در روز جمعه و بعد از انتشار گزارش NPD اعلام کرد به احتمال زیاد Nintendo اواخر سال 2009 قیمت DS Lite را به 100 دلار و DSi را به 150 دلار یا پایین تر کاهش خواهد داد که در صورت تحقق کاهش قیمت DS Lite با وجود تمرکز بازار روی مدل جدیدتر فروش این کنسول کهکشانی خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در بخش دیگری از بیانیه ی آقای Patcher ایشان از کاهش قیمت PSP-3000 به 130 دلار(بدون ذکر زمان مشخص) و کاهش قیمت احتمالی PSP GO در سال 2010 سخن به میان آمده است.
کاهش قیمت های Sony و Nintendo در بازار کنسول های دستی مستقل و بی ربط نسبت به یکدیگر خواهد بود هرچند که با نگاهی سطحی مشخص است که DSi با قیمت 150 دلار توان رقابت با PSP-3000 با قیمت 130 دلار و البته PSP GO با قیمت 250 دلار را داراست.
به طور قطع Sony استراتژی قیمت و فروش دیجیتال بازی و هدف خود برای جذب چه افرادی را برای بازار PSP GO مشخص کرده است و اینکه قیمت گذاری Nintendo در کوتاه مدت تاثیری بر PSP GO به عنوان محصولی لوکس ندارد ولی برای فروش همواره خوب PSP GO یقیناً Sony باید قیمت آن را دی سال 2010 کاهش دهد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 11:21
بررسی فروش NCAA Football

ماه جولای زمان سنتی عرضه ی عنوان های ورزشی EA Sports است.علاقه ی شدید به فوتبال در کالیج ها،کسب امتیازات بالا NCAA Football 10 کافی بود تا نسخه های XBOX 360،PS3 و PS2 جزء 20 بازی پرفروش ماه قرار بگیرند و فقط نسخه ی PSP این بازی از این لیست بازبماند هرچند که طبق پیش بینی ها این بازی پرفروش ترین عنوان PSP در ماه جولای بود.
برخلاف سال پیش که NCAA Football 9 روی Wii هم عرضه شد امسال نسخه متعلق به این پلتفرم از بازی حذف شده بود که یقیناً دلیل آن فروش ضعیف و 43.000 نسخه ای آن روی Wii است.
Anita Fraizer یکی از کارشناسان موسسه ی NPD پنجشنبه ی گذشته در تفسیر فروش NCAA Football 10 اعلام کرد این بازی روی هر چهار پلتفرم با 20% کاهش نسبت به نسخه ی قبلی خود در سال گذشته 689.000 کپی فروش کرده است به دلیل اینکه آمار نسخه ی قبلی بازی شامل Wii هم میشد تصمیم گرفتیم تا کمی بیشتر فروش این بازی را بررسی و وضعیت آن را روشن کنیم.
با در نظر گرفتن سه نسخه ی XBOX 360،PS3 و PS2 فروش این بازی نسبت به نسخه ی پیشین در سال قبل 15% کاهش را نشان میدهد(فروش نسخه ی PS2 با مقداری اطلاعات موجود و کمی حدسیات تهیه شده است).
وقتی در نظر بگیریم که درآمد (دلار) بازی ها در ماه جولای نسبت به سال گذشته 26% کاهش داشته و در زمینه ی تعداد هم 18% کاهش داشته می توان فروش NCAA Football 10 را کمی بالاتر از متوسط تصور کرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


فروش نسخه ی PS3 در حدود 2/5% کاهش و نسخه ی XBOX 360 نزدیک به 5% کاهش را تجربه کردند در صورتی که به نظر میرسد بیشترین میزان کاهش مختص نسخه ی PS2 بود.
پیشتر به طور کلی اشاره کردیم Electronic Arts در اواسط عرضه ی عنوان های داغ و بزرگ خود است،این حرکت از ماه آپریل با عرضه ی نسخه های XBOX 360 و PS3 بازی Godfather 2 شروع شد که به ترتیب در رده های 5 و 10 پرفروش ترین های ماه قرار گرفتند.
بعد عنوان های ورزشی شروع به عرضه کردن شد،EA Sports Active در ماه می عرضه شد و رتبه ی 2 و 3 و 10 را تا ماه جولای از آن خود کرد،در جون EA Sports دو عنوان ورزشی دیگر یعنی Tiger Woods PGA Tour 10 و Fight Night Round 4 را عرضه کرد که نسخه های مختلف آنها در لیست 20 بازی پرفروش ماه جون و جولای ظاهر شدند.
طبق گفته های آقای Patcher درآمد EA در ماه آپریل 2% نسبت به آپریل سال گذشته افزایش یافت و دوباره در ماه می 10% نسبت به می 2008 افزایش یافت اما در جون و جولای به یکباره 15 و 27% با کاهش نسبت به زمان مشابه سال 2008 مواجه شد.
به هر حال NCAA Football 10 نسبت به شرایط بازار عملکرد مثبتی از خود نشان داد و مطمئناً Madden NFL 10 هم از این قاعده مستثنی نیست.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 11:24
نقاط امید

پنجشنبه ی گذشته و بعد از انتشار آمار Microsoft سریعاً اعلام کرد XBOX 360 کمترین کاهش فروش را نسبت به جولای گذشته داشته است و تنها سیستمی است که تا پایان جولای نسبت به سال پیش رشد را تجربه کرده است.
و همچنین این شرکت اعلام کرد 101 میلیون دلار بازی های 3rd-Party روی XBOX 360 در ماه جولای فروخته شد که این میزان از مجموع فروش عنوان های 3rd-Party همه ی کنسول های دیگر بیشتر است.Microsoft با اشاره به شرایط بد بازار XBOX 360 را تنها نقطه ی امید این صنعت نامید.
این ادعاها کاملاً صحیح است هرچند که باید این را هم اضافه کنیم که در 7 ماه نخست سال 2008 قیمت XBOX 360 به میزان چشمگیری از قیمت فعلی این کنسول در 7 ماه نخست سال 2009 بیشتر بود.
به اعتقاد سایت Gamasutra قیمت متوسط هر دستگاه XBOX 360 در حال حاضر به 260 تا 265 دلار کاهش یافته است.تا سپتامبر گذشته هیچ کدام از مدل های XBOX 360 قیمتی پایین تر از 280 دلار نداشتند و قبل از جولای 2008 قیمت متوسط هر دستگاه XBOX 360 بیش از 375 دلار بود، در ماه آگوست 2008 قیمت متوسط XBOX 360 نزدیک به (کمی بالاتر یا پایین تر) 335 دلار بود.با این حساب قیمت متوسط XBOX 360 با 20% کاهش مواجه شده است ولی فروش آن در مدت مشابه 18% افزایش داشته که نتیجه ی آن احتمالاً کاهش درآمد Microsoft با وجود افرایش فروش نسبت به سال 2008 خواهد بود.
و اما 101 میلیون دلار بازی های 3rd-Party که Microsoft اعلام کرد در واقع 17% نسبت به زمان مشابه سال پیش که این میزان 121 میلیون دلار بود کاهش نشان میدهد.هرچند که این میزان نسبت به کاهش 26 درصدی فروش کلی بازی در ماه جولای رقم بزرگی محسوب نمی شود ولی نشانگر اینست که فروش تاریخی و قوی نرم افزار روی پلتفرم های Microsoft هم با کاهش چشمگیر مواجه شده است و از طرفی Microsft عنوان First-Party ندارد که بتواند با عنوانین Nintendo رقابت کند.
پیش بینی می شود در 20 بازی پرفروش ماه جولای عنوانی First-Party که Nintendo برای Wii عرضه کرده 55 میلیون دلار درآمد به همراه داشت باشند به علاوه که عنوان های 3rd-Party در ماه های اخیر فروش خوبی روی این پلتفرم داشته اند،این کنسول با وجود بهترین پلتفرم برای عنوان های 3rd-Party نبودن، تا پایان جولای از لحاظ نرم افزاری پلتفرم اول خواهد بود.
البته مطالب گفته شده به معنی این نیست که Microsoft قصد بزرگنمایی موفقیت خود و XBOX 360 را داشته بلکه هر کمپانی نقاط قوت و نقاط ضعفی دارد که ترجیح میدهد از نقاط ضعف خود سخنی به میان نیاورد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 11:27
حواشی سخت افزار

با نگاهی گذرا به اواسط سال 2008 متوجه ی عوض شدن مباحث آن زمان و زمان حال می شوید.
Wii در آن زمان هنوز درگیر کلنجار رفتن با عرضه به میزان تقاضا بود،PS3 نیمه ی نخست سال را به خوبی پشت سر گذاشته بود و هنوز تحت تاثیر عرضه ی انحصاری MGS4 از KONAMI بود XBOX 360 اما احتایج به کاهش قیمتی دیگر داشت که بالاخره در انتهای فصل تابستان اعمال شد و به خوبی عمل کرد و فروش این کنسول را از آن نقطه به صورت پیاپی افزایش داد.
امروز همه ی نگاهها به کاهش قیمت از طرف Sony و Nintendo دوخته شده در حالی که XBOX 360 تا به اینجا سال خوبی را پشت سر گذاشته است.
نمودار زیر رفتار بخش سخت افزار بازار را در 4 ماه اخیر مورد بررسی قرار میدهد:


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


قبل از هرچیز Wii شاهد کاهش فروش هفتگی به صورت پیاپی است،از ابتدای آپریل تا پایان جولای این کنسول 26% کاهش در متوسط فروش هفتگی خود تجربه کرد.البته این نکته را هم نباید فراموش کنیم که رشد فروش در فصل تابستان دور از انتظار است اما با این حال XBOX 360 با قیمت رقابتی موفق شد در همین دوره 16% متوسط فروش هفتگی خود را افزایش دهد.
نرم افزار دلیل این تعویض هاست البته Nintendo هنوز با عناوین First-Party خود عملکرد مثبتی در زمینه ی نرم افزار دارد هرچند که مدت زیادی از عرضه ی یک عنوان First-Party خوب برای Wii می گذردبه نظر ما Wii Sports Resort و New Super Mario Bros به علاوه ی عنوان های 3rd-Party مانند EA Sports Active و Tiger Woods PGA Tour 10 به Wii برای فروش خوب در پایان سال کمک خواهند کرد.
برای مقایسه مثلاً Microsoft برای جذب مخاطبین بیشتر روی ازدیاد عناوین 3rd-Party تمرکز کرده است و با قیمت گذاری 200 دلاری سیستم خود سعی دارد به همگان بقبولاند که خرید XBOX 360 بسیار با صرفه است و اگر مشتریان راجع به قیمت بیشتر سختگیر باشند و قصد خرید یک کنسول تا سقف 300 دلار داشته باشند،مطمئناً خرید سیستم 200 دلاری با 2 بازی مجانی(ارزان قیمت)پر ارزش تر از خرید Wii با یک بازی خواهد بود و اگر شایعات مبنی بر کاهش قیمت مدل الیت به 300 دلار صحت داشته باشد ارزش افزوده ای برای کنسول Microsoft خواهد بود.
اگر Wii هم کاهش قیمت داشته باشد ه احتمال زیاد مجال از افزایش فروش XBOX 360 گرفته خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
19-08-2009, 21:52
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تحقیق game informer از 5000 دارنده کنسول نشان میدهد که بیش از نیمی از کنسولهای مایکروسافت یک بار خراب و 41.2 درصد دوباره خراب میشوند .همچنین امار خرابی کنسول ps3 10.6٪ و wii 6.8٪ گزارش شده .

زمانی که گارانتی 360 به مدت سه سال افزایش یافت مایکروسافت میزان خرابی این کنسول را غیرقابل قبول شمرد.به هر حال جدا از پوشش هر دو عامل خرابی "Red Ring of Death" و E74 Errors کمپانی هیچ گاه امار دقیقی از میزان خرابی 360 را منتشر نکرده است.

اخیرا مجله game informer در یک نظرسنجی از 5000 نفر از مشترکان خود در رابطه با خرابی کنسول از انها سوال کرده است.طبق این نظرسنجی رقم بسیار بزرگ 54.2 درصد از کنسول 360 یک بار از کار افتاده است.اگر این رقم را با میزان 30 میلیون ایکس باکس 360 فروخته شده مقایسه کنیم به میزان خرابی بیش از 15.7 میلیون عدد میرسیم.

قسمت بدتر این نظرسنجی ان جاست که 41.2 در صد از دارندگان این کنسول دوبار با خرابی کنسول خود روبرو شده اند.این بدین معنیست که 12.6 میلیون کنسول 360 دچار دوبار خرابی شده اند.36.4 درصد از دارندگان این کنسول مجبور به خرید دوباره 360 شده اند.در مقایسه این امار برای ps3 میزان 13.4 درصد و برای دارندگان کنسول wii میزان 6.8 درصد بوده است.همچنین طبق یافته های game informer تعداد 69.9 درصد از پرسش شوندگان گفته اند که ایکس باکس حداقل یکی از دوستانشان از کار افتاده است.با این وجود تنها 3.8 درصد از انان از خرابیهای کنسول 360 متقاعد شده اند که کنسول دیگری از مایکروسافت نخرند.

برای مقایسه تنها 10.6 درصد از دارندگان ps3 یک بار با خرابی کنسول خود مواجه شده اند.که 14.7 درصد از این میزان از خرابی دوباره کنسولشان خبر داده اند.در این میان wii با امار خرابی 6.8 درصد و 14.7 درصد خرابی ثانویه قابل اطمینان ترین کنسول شناخته شده است.

البته میزان پایین مشکلات wii ممکن است به خاطر این واقعیت باشد که از ان در مقایسه با دو کنسول دیگر کمترین استفاده را میشود.41.4 درصد از دارندگان wii گفته اند که روزیانه کمتر از یک ساعت با کنسول خود بازی می کنند. این میزان برای 40.3 درصد از دارندگان 360 3تا 5 ساعت در روز و برای 37.3 درصد از دارندگان ps3 نیز به میزان ایکسباکس 360 یعنی 3 تا 5 ساعت در روز بوده است.

در پایان امار منتشر شده توسط game informer را میتوانیید در پایین ببینید.

میزان خرابی کنسول

PlayStation 3 - 10.6 percent
Wii - 6.8 percent
Xbox 360 - 54.2 percent


میزان خرابی دوباره کنسول

PlayStation 3 - 14.7 percent
Wii - 11 percent
Xbox 360 -41.2 percent


گیمر هایی که دوستانی داشته اند که کنسولشان خراب شده

PlayStation 3 - 12.4 percent
Wii - 6 percent
Xbox 360 - 69.9 percent

میزان رضایت دارندگان کنسول از خدمات به مشتری

Sony - 51.1 percent
Nintendo - 56.1 percent
Microsoft - 37.7 percent

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

pedram_sad
19-08-2009, 22:13
پس چقدر خوش شانس و خوش اقبال بودیم من و خیلی از دوستانم
که تو این 15 ماهی که 360 گرفتیم با روزی بین 8 تا 10 ساعت کار کرد دستگاه حتی error هم نداده چه برسه به rrod و معروفترینش یعنی e74

h_r_v
19-08-2009, 23:34
بچه ها ميخوام يه خبر بزارم كه از سايت ---------- نيست
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ][w250h250mresizeByMaxSize].jpg


برای نخستین بار بازی با موضوع «آموزش سبک زندگی» تحت عنوان «زندگی جدید سارا» توسط شرکت بازی نما و با حمایت حوزه هنری سازمان تبلیغات اسلامی طراحی و تولید گردید.
نریمان فرامرزی، مدیر این پروژه ، ضمن اعلام این خبر افزود: مراسم رونمایی با حضور رئیس حوزه هنری دکتر بنیانیان، دکتر بهروز مینایی، حجت الاسلام زائری در همایشی با موضوع «نقش بازی های رایانه ای در سلامت خانواده» با همکاری مرکز تولیدات انیمیشن حوزه هنری از ساعت 17 تا 21 روز پنج شنبه 22 مرداد ماه در تالار اندیشه حوزه هنری برگزار خواهد شد.
حجت الاسلام محمدرضا زائری ، دکتر بنیانیان ، دکتر حسین باهر و دکتر مریم جلالی درباره نقش بازی بر رفتارهای فردی و ارتباطات خانوادگی و.... سخنرانی خواهند کرد.
« زندگی جدید سارا » در سبک سوم شخص می باشد و زندگی یک دختر دانشجو را روایت می کند. سارا که در شهرستان زندگی می کند برای ادامه تحصیل به دانشگاهی در شهری بزرگ می آید و با مشکلاتی در شهر روبرو می شود که کاربر بازی ، با پشت سرگذاردن آنها ، امتیاز دریافت می کند

halflife g
20-08-2009, 00:41
پس چقدر خوش شانس و خوش اقبال بودیم من و خیلی از دوستانم
که تو این 15 ماهی که 360 گرفتیم با روزی بین 8 تا 10 ساعت کار کرد دستگاه حتی error هم نداده چه برسه به rrod و معروفترینش یعنی e74

البته اي كاش امار خرابي رو نسبت به برد دستگاه هم مينوشت چون اكثر بچه هاي اين فروم يا بردشون جاسپر يا فالكون كه امار خرابي اونا خيلي كمتره
ولي همينطور كه ميبينيم امار كليه واكثرا هم برداي قديميو شامل ميشه.

mohsen.rajabi
20-08-2009, 05:46
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

کونامی اعلان کرده که pes 2010 برای ps3 pc 360 در تاریخ 22 اکتبر امسال به بازار ارایه خواهد شد. در حالیکه نسخه های ps2 و psp بازی پنجم نوامبر و نسخه wii در تاریخ نوزدهم نوامبر منتشر خواهند شد.

امروز معلوم شد که نسخه های ps3 pc 360 بازی از گردش 360 درجه بازیکان ها (به جای کنترل به صورت هشت جهته ) به همراه پیشرفته ترین گرافیک در سری بازیهای pes تا به کنون پشتیبانی خواهد کرد.

کونامی همچنین تلاش کرده تا تعداد لیسانس ها بازی را در هر دو بخش ملی و باشگاهی افزایش دهد. در بخش ملی می توان از تیم های انگلیس فرانسه ایتالیا اسپانیا هلند برزیل آرژانتين و به همراه المان که به تازگی اضافه شده اشاره کرد.

در بخش باشگاهی نیز بازی شامل لیگهایی همچون uefa champions و uefa europe است.البته کونامی همچنان در حال مذاکره با تیم های بیشتر برای لیسانس کردن انها در لیگ های فوق میباشد.تیم هایی همچون manchester united و juventus و real madrid تا به کنون اعلان شده اند در حالیکه تیم های بیشتر در هفته های اتی مشخص خواهند شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

pcali
20-08-2009, 09:19
بچه ها ميخوام يه خبر بزارم كه از سايت ---------- نيست
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ][w250h250mresizeByMaxSize].jpg


برای نخستین بار بازی با موضوع «آموزش سبک زندگی» تحت عنوان «زندگی جدید سارا» توسط شرکت بازی نما و با حمایت حوزه هنری سازمان تبلیغات اسلامی طراحی و تولید گردید.
نریمان فرامرزی، مدیر این پروژه ، ضمن اعلام این خبر افزود: مراسم رونمایی با حضور رئیس حوزه هنری دکتر بنیانیان، دکتر بهروز مینایی، حجت الاسلام زائری در همایشی با موضوع «نقش بازی های رایانه ای در سلامت خانواده» با همکاری مرکز تولیدات انیمیشن حوزه هنری از ساعت 17 تا 21 روز پنج شنبه 22 مرداد ماه در تالار اندیشه حوزه هنری برگزار خواهد شد.
حجت الاسلام محمدرضا زائری ، دکتر بنیانیان ، دکتر حسین باهر و دکتر مریم جلالی درباره نقش بازی بر رفتارهای فردی و ارتباطات خانوادگی و.... سخنرانی خواهند کرد.
« زندگی جدید سارا » در سبک سوم شخص می باشد و زندگی یک دختر دانشجو را روایت می کند. سارا که در شهرستان زندگی می کند برای ادامه تحصیل به دانشگاهی در شهری بزرگ می آید و با مشکلاتی در شهر روبرو می شود که کاربر بازی ، با پشت سرگذاردن آنها ، امتیاز دریافت می کند


بسیار عالی راستی بچه ها توی گیم اسپات چند امتیاز گرفته :31: برای Xbox هم میاد با عرض پوزش اما این
بازی به درد نونهالان میخوره:39::31: ببخشید قصد اسپم زدن رو نداشتم آخه نتونستم جلوی خودمو بگیرم
پس همین جا تمومش میکنیم :20:

mohsen.rajabi
20-08-2009, 11:06
تحلیلگران صنعت بازی معتقندد به محض اینکه کاهش قیمت xbox 360 مدل elite اتفاق بیفتد نباید منتظر کاهش قیمت بیشتر از طرف مایکروسافت و سونی در اینده ای نزدیک بود. اینها گفته های وبسایت gamesindustry.biz بود ." هر دو شرکت سونی و مایکروسافت طوری عمل می کنند که همانند بوکسور هایی هستند که در راند دوازدهم بازی می کنند , بسیار خسته. در واقع از نظر مالی بسیار خسته شده اند.پس از سه سال مبارزه برای برتری در این نسل از کنسولها هیچ کدام حاضر نیستند حداقل در اینده ای نزدیک قیمت کنسولهای خود را از قیمت 299 دلار امریکا پایین تر بیاورند."

تحلیلگر صنعت Jesse Divnich می گوید:" احتمالا 299 دلار یک قیمت استاندارد برای کنسولهای نسل کنونی در سال بعد خواهد بود.البته این احتمال وجود دارد که قیمت هر دو کنسول در 12 ماه به 249 دلار برسد ولی این قیمت پایینترین قیمی خواهد بود که ما حداقل در دو سال اینده شاهد ان خواهیم بود."

هنگامی که اکس باکس elite سیصد دلاری به همراه ps3 slim ماه اینده به بازار ارایه شوند به نظر میرسد که nintendo بالاخره مجبور به کاهش قیمت کنسول خود wii برای حفظ فروش ان خواهد شد.البته nintendo تنها شرکتی بوده که فروش کنسولش از همان ابتدا با سود همراه بوده به همین علت نینتندو از لحاظ قیمت گذاری در موقعیت بهتری نسبت به مایکروسافت و سونی قرار دارد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
20-08-2009, 11:08
namco bandai اعلام کرده که در حال همکاری با کمپانی انگلیسی ninja theory برای انتشار یک بازی جدید برای 360 و ps3 است.البته اطلاعات ما محدود به این است که این یک بازی کاملا جدید خواهد بود و در سال 2010 منتشر خواهد شد.

احتمالا با ninja theory اشنا هستید .همان شرکتی که یک عنوان اختصاصی برای کنسول سونی به نام heavenly sword را ساخته.

Nina Kristensen موسس و مدیر ارشد توسعه بازی در ninja theory می گوید : " این پروژه‌ جدید باعث میشود تا قدرت های اصلی خود را در داستان پردازی قوی , تكنولوژي‌ های پیشرفته و گیم پلی خارقالعاده , مافوق ان چیزی ببریم که تا به حال درست کرده ایم.حمایت شرکتی همانند namco به همراه استعداد و مهارتی که طی چندین سال تلاش بدست اورده ایم بدین معنی خواهد بود که گیمرها شاهد تجربه ای عمیق و فراموش نشدنی خواهند بود."

به نظر میرسد که با این IP جدید شاهد بازیهای بیشتری در سال 2010 خواهیم بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
20-08-2009, 17:26
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Suda 51 و تیم سازنده Killer 7 جدیدترین بازی در حال ساخت خود را معرفی کردند.

Kurayami که در زبان انگلیسی به معنای Darkness می‌باشد، یک بازی Action-Adventure است که به گفته سازندگان به صورت اختصاصی برای PS3 در حال ساخت است.
داستان این بازی از کارهای نویسنده مشهور Franz Kafka الهام گرفته شده است و در شهری غیرعادی و مردم عجیب اتفاق می‌افتد که شخصیت اصلی باید راه خود را به بیرون از شهر و قعله پیدا کند. به نظر می‌رسد تنها سلاح بازی یک مشعل است که به کمک آن باید در بازی پیش بروید.

بازی از سیستم پیشرفته نورپردازی و گرافیک بهره می‌برد تا بتواند به بهترین نحو حس ترس و تنها بودن را القا کند.

چند Art Work از بازی:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

از راست به چپ:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
20-08-2009, 23:35
دو عکس جدید از فیلم پرنس
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]@@._ V1._SX600_SY398_.jpg

resident_evil
20-08-2009, 23:37
یه جا دیگه آپ کن پسرم !

mohsen.rajabi
20-08-2009, 23:49
مدل جدی پلس استیشن یعنی ps3 slim نه تنها کوچکتر و ارزانتر شده بلکه از سخت افزارهایی به روز تر از جمله یک cell chip جدید بهره می برد.

این کنسول جدید که سه شنبه معرفی شد یک نسخه ی باریکتر و سبکتر از ps3 های قدیمی است.از جمله خصوصیت های جدید ان می توان به هارد درایو 120gb به جای 80gb در مدل های قدیمی اشاره کرد.قیمت ان نیز 299 دلار تعیین شده و در اول سپتامبر امسال در دسترس خواهد بود.

سونی همچنین برای افزایش قدرت پردازش و کاهش مصرف کنسول خود از نسخه ی بروز شده cell chip که توسط سونی توشیبا و ibm طراحی شده استفاده خواهد کرد.

یکی از سخنگویان ibm می گوید این چیپست جدید از تكنولوژي ساخت 45 نانومتر بهر می برد که باعث افزایش کارایی و کاهش مصرف chip میشود.کنسولهای قدیمی تر از نسخه ی 65 نانومتری cell استفاده میکردند. ibm تا به کنون در رابطه با سرعت این cell chip جدید سخنی نگفته است.

این کنسول همچنین از چیپست گرافیکی ساخت انویدیا نیز بهر میبرد که تا به کنون مسیولان انویدیا و سونی از صحبت در رابطه با نسخه ی مورد استفاده در ps3 اسلیم خودداری کرده اند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Layken
20-08-2009, 23:55
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تحقیق game informer از 5000 دارنده کنسول نشان میدهد که بیش از نیمی از کنسولهای مایکروسافت یک بار خراب و 41.2 درصد دوباره خراب میشوند .همچنین امار خرابی کنسول ps3 10.6٪ و wii 6.8٪ گزارش شده .

زمانی که گارانتی 360 به مدت سه سال افزایش یافت مایکروسافت میزان خرابی این کنسول را غیرقابل قبول شمرد.به هر حال جدا از پوشش هر دو عامل خرابی "Red Ring of Death" و E74 Errors کمپانی هیچ گاه امار دقیقی از میزان خرابی 360 را منتشر نکرده است.

اخیرا مجله game informer در یک نظرسنجی از 5000 نفر از مشترکان خود در رابطه با خرابی کنسول از انها سوال کرده است.طبق این نظرسنجی رقم بسیار بزرگ 54.2 درصد از کنسول 360 یک بار از کار افتاده است.اگر این رقم را با میزان 30 میلیون ایکس باکس 360 فروخته شده مقایسه کنیم به میزان خرابی بیش از 15.7 میلیون عدد میرسیم.

قسمت بدتر این نظرسنجی ان جاست که 41.2 در صد از دارندگان این کنسول دوبار با خرابی کنسول خود روبرو شده اند.این بدین معنیست که 12.6 میلیون کنسول 360 دچار دوبار خرابی شده اند.36.4 درصد از دارندگان این کنسول مجبور به خرید دوباره 360 شده اند.در مقایسه این امار برای ps3 میزان 13.4 درصد و برای دارندگان کنسول wii میزان 6.8 درصد بوده است.همچنین طبق یافته های game informer تعداد 69.9 درصد از پرسش شوندگان گفته اند که ایکس باکس حداقل یکی از دوستانشان از کار افتاده است.با این وجود تنها 3.8 درصد از انان از خرابیهای کنسول 360 متقاعد شده اند که کنسول دیگری از مایکروسافت نخرند.

برای مقایسه تنها 10.6 درصد از دارندگان ps3 یک بار با خرابی کنسول خود مواجه شده اند.که 14.7 درصد از این میزان از خرابی دوباره کنسولشان خبر داده اند.در این میان wii با امار خرابی 6.8 درصد و 14.7 درصد خرابی ثانویه قابل اطمینان ترین کنسول شناخته شده است.

البته میزان پایین مشکلات wii ممکن است به خاطر این واقعیت باشد که از ان در مقایسه با دو کنسول دیگر کمترین استفاده را میشود.41.4 درصد از دارندگان wii گفته اند که روزیانه کمتر از یک ساعت با کنسول خود بازی می کنند. این میزان برای 40.3 درصد از دارندگان 360 3تا 5 ساعت در روز و برای 37.3 درصد از دارندگان ps3 نیز به میزان ایکسباکس 360 یعنی 3 تا 5 ساعت در روز بوده است.

در پایان امار منتشر شده توسط game informer را میتوانیید در پایین ببینید.

میزان خرابی کنسول

PlayStation 3 - 10.6 percent
Wii - 6.8 percent
Xbox 360 - 54.2 percent


میزان خرابی دوباره کنسول

PlayStation 3 - 14.7 percent
Wii - 11 percent
Xbox 360 -41.2 percent


گیمر هایی که دوستانی داشته اند که کنسولشان خراب شده

PlayStation 3 - 12.4 percent
Wii - 6 percent
Xbox 360 - 69.9 percent

میزان رضایت دارندگان کنسول از خدمات به مشتری

Sony - 51.1 percent
Nintendo - 56.1 percent
Microsoft - 37.7 percent

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اگه من درست خونده باشم خرابی xbox از همه بیشتره ؟؟
ایا ایران هم جز این امار بوده یا اینجا حساب نیست..؟؟

mohsen.rajabi
21-08-2009, 10:47
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

معاون اجرایی رئیس شرکت Marvel اقای Ira Rubenstein به Joystiq گفت کار مارول با ساخت بازی های چرند بر اساس فیلم های ماورل تمام شده است !
هنوز بازی ها با زمان عرضه فیلم گره خواند خورد ! اما هر کدام از شخصیت ها (منظور فیلم و بازی میباشد) دنیای کوچیک خود را خواهد داشت و برای بهتر فهمانیدن این مطلب ازX-men Wolverine ب ه عنوان مثال استفاده کرد. (یعنی کار فیلم و بازی جدا از هم خواهد بود اما هردو نام یک اسم را بهدوش خواهند کشید)
*ما دیگر بازی بر اساس فیلم نمیسازیم* Rubenstein گفت * در حقیقت صبر کنید .... ما دیگر بازی چرند بر اساس فیلم نخواهیم ساخت. شما میتوانید از من ایراد بگیرید در این مورد. (منظورش این است که اگر بازی بد دیگه ـی ساختن میتوینین از اون ایراد بگیرید)
Rubenstein به Joystiq گفت که بازی Iron Man 2 دقیقا از زمان عرضه نسخه اول در دست ساخت بوده است. و بدلیل اینکه او درگیر ساخت نبوده است ما نمیتوانیم او را سرزنش کنیم

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
21-08-2009, 10:48
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رئیس id Software اقای Todd Hollenshead به Shacknews گفت که ممکن است شرکت مود های Single Player و Multiplayer بازی را در دیسک های مجزا عرضه کند !

*ما مسلما دو DVD خواهیم داشت. پس سوال این است که ایا قسمت Multiplayer بازی بر روی دیسک مجزایی منتشر خواهد شد یا خیر !؟ تاد میگوید :عوض کردن دیسک برای Multiplayer بازی هیچ احساسی در بازی کن ایجاد نمیکند. درسته ؟ ممکنه !. انها مجبورند فقط یک دیسک رو در دستگاه خود بگذارند ! ایا شما میتوانید تمامی محتویات Multiplayer رو در یک دیسک جا دهید ؟
هنوزه که هنوزه تعداد دیسک های بازی دقیقا معلوم نشده !

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
21-08-2009, 11:21
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

یوشینوری کیتاسه گفت ورژن X360 بازی FFXIII بر روی چند DVD منتشر خواهد شد.

او گفت "من مطمئن نیستم این تعداد قطعی باشه ولی هدف ما عرضه بازی روی 3 DVD است."

او درباره ی تفاوت دو نسخه ی PS3 و X360 گفت:

"اگرچه به دلیل تفاوت نوع سخت افزار دو پلتفرم PS3 و 360 وجود تفاوتهای خیلی کمی رو محتمل میدونم ولی اطمینان میدهم که دو نسخه چه از نظر جلوه های بصری و چه محتوا کیفیت یکسانی خواهند داشت."

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
21-08-2009, 11:45
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



هرکسی که crysis و crysis warhead را بازی کرده باشد با نانوسویت اشناست. ويژگي های خاص این زره به گیمر این امکان را میداد ماموریت ها در بازی را راحت تر به پایان برساند.

حالا نسخه ی شماره دو از نانوسویت معرفی شده است.با ويژگي های جدیدی که این نانوسویت از ان بهره می برد می تواند به راحتی از نظر قابلیت از نسخه ی قبلی ان پیشی بگیرد.

برای معرفی نانوسویت جدید کرایتک حتی وب سایت کمپانی که این نانوسویت را طراحی کرده منتشر کرده است.در سایت crynet systems می توانید به اطلاعات بیشتری از نانوسویت 2 دست یابید.

اینکه از نانوسویت 2 در کرایسیس 2 استفاده خواهد شد یا نه هنوز تایید نشده اما احتمال ان وجود دارد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
21-08-2009, 11:47
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


2K تائید کرد که Borderlands دمو ـی برای عرضه نخواهد داشت، حداقل تا قبل از launch بازی.
*همه -تمامی افراد تیم سازنده- واقعا بر روی اتمام ساخت بازی برای عرضه تمرکز کرده اند ! این حرف به این منظور نمیباشد که هیچ وقت دمویی از بازی منتشر نخواهد شد ! فقط قبل از عرضه دمویی عرضه نخواهد شد !
در تائیدیه وجود میلیون ها اسلحه در بازی Mikey Neumann از Gearbox گفته بود که او اطلاعی در مورد عرضه دمو پیش از launch بازی یا همزمان با ان ندارد چون در انجا عوامل بسیاری وجود دارد !
بازی Borderlands یک بازی جاه طلبانه میباشد که توسط Gearbox ساخته میشود و پس از کش و قوص های بسیار سبک گرافیکی بازی بصورت Celll Shade در امد ! وجود تعداد بسیاری اسلحه که حدود 3 میلیون میباشد خود نظر مارا نسبت به این عنوان تغییر میدهد ! بازی 20 اکتبر عرضه خواهد شد

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

شـیـفــو
21-08-2009, 12:02
بازی FFXIII واسه کامپیوتر هم اومده ، نیومده ، میاد ، چطوریاست ؟

Layken
21-08-2009, 15:10
در یک مجله بازی خوندم که شرکت edge online گزارش داده نسخهPC بازی alan wake
منتشر نخواهد شد..نسخه PC که از مدتها پیش قولش داده شده بود طبق گفته سم لیک(SAM LAKE)
نویسنده بازی در هوا معلق است .لیک گفت: تمام تمرکز سازندگان بازی بر روی XBOX است و احتمالا
بعد از ساختن نسخه XBOX به PC هم فکری خواهند کرد ...

mohsen.rajabi
21-08-2009, 21:41
EA Sports لیست رسمی Soundtrack های فیفا 10 را اعلام کرد.
ساندترک های عبارتند از:



Meine Stadt – Auletta



Ramallah Tel Aviv – Balkan Beat Box Feat. Tomer Yosef



Lakeside – BLK JKS



Fuego – Bomba Estereo



Should I Stay Or Should I Blow – The BPA Feat. Ashley Beedle



Kalemba (Wegue – Wegue) – Buraka Som Sistema Feat. Pongolov



Fot I Hose – CasioKids



Skeleton Dance – Children Collide



Happy As Can Be – Cut Off Your Hands



Black Wax – Dananananaykroyd



Give It Up – Datarock



Donna Famosa – Fabri Fibra



International Love – Fidel Nadal



La Luz Del Ritmo – Los Fabulosos Cadillacs



Hacen Fatta Dos – Macaco



Hold The Line – Major Lazer



Soul Do Samba – Marcio Local



Daylight (Troublemaker Remix Feat. Dee La Soul) – Matt & Kim



Gold Guns Girls – Metric



Alocatel – Mexican Institute Of Sound



Kangpe – Nneka



Moth’s Wings – Passion Pit



Nothing To Worry About – Peter Bjorn And John



Not Thinking Straight – Pint Shot Riot



War/No More Trouble – Playing For Change



Download The Revolution – Rocky Dawuni



It’s What I Want – Royksopp



Dorothy – Soshy



It’s Over! It’s Over! It’s Over! – The Answering Machine



Be Somebody – The Enemy UK



She’s Got Me Dancing – Tommy Sparks



1517 – The Whitest Boy Alive



MVP Kompa – Wyclef Jean

Vibrations – Zap Mama




برای گوش دادن به ساندترک ها کلیک کنید:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
21-08-2009, 22:06
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Consumers Will Choose The PS3 Slim Over The Xbox 360

معمولا من فردی نیستم که بیانیه های جسورانه را برای تیتر مقاله های خود انتخاب کنم.همانطور که هیچ چیز 100 درصد نیست و بیشتر حرفهای من اغلب شخصی است.من بیشتر مایل به طرح یک سوال هستم.طبق معمول من باید عنوان این مقاله را این چنین مینوشتم " ایا مصرف کنندگان ps3 slim را انتخاب بهتری نسبت به xbox 360 خواهند دانست ؟". ولی هر چه بیشتر به ان نگاه می کنم برای من باور این سخت تر می شود که یک مصرف کننده ی منطقی و بدون تعصب به نتیجه ای جز این برسد.

لطفا توجه داشته باشید که من در رابطه با اینده صحبت نمی کنم .و این صرفا نگاهی اجمالی به وقایع کنونی است.و همچنین به یاد داشته باشید که دلایل بسیاری نیز برای خرید یک xbox 360 وجود دارد (همانطور که همیشه وجود داشته ) . در ضمن من پیشنهاد نمی کنم که مردم از شر ایکس باکسشان خلاص شوند تا ps3 slim بخرند.اما چیزی که من می گویم این است که وقتی مردم شروع به فکر کردن برای خرید یک کنسول جدید می کنند یک سری فاکتور ها در نظر خواهند گرفت ...و بیشتر این فاکتور ها اکثرا به نفع کنسول سونی هستند .خوب هنگامی که برای خرید یک کنسول می خواهیم تصمیم بگیریم چه چیزهایی را در نظر می گیریم ؟

تاثیر مالی

برای اولین بار در عمر سه ساله ی ps3 بالاخره این کنسول از لحاظ قیمت با رقیب اصلی خود در یک رده قرار گرفته است.حالا دیگر فراموش کردن اینکه قیمت این کنسول در هنگام عرضه 600 دلار بود راحت است. و همیشه این عامل اصلی بازدارنده بسیاری از مردم در خرید ps3 مخصوصا در اولین سال عمر ان بود. و حالا با قیمت 299 دلار ps3 تبدیل به یک رقیب بزرگ و یک کنسول با ارزشتر نسبت به xbox 360 elite شده است.

نرم افزار

بعد از قیمت , که متاسفانه عامل اصلی تعیین کننده در خرید یک کنسول است مگر اینکه فرد ثروتمندی باشیم , ما بیشتر به بازیها اهمیت میدهیم. در اوایل اغاز به کار ps3 نه تنها تعداد بازیهای ps3 کم بود بلکه عناوین مالتی پلتفرم نیز بروی x360 کیفیت بسیار بهتری داشتند.واضح بود که بسیاری از سازندگان بازی با معماری پیچیده ps3 میانه ی خوبی نداشتند .اما اگر حالا عناوین اختصاصی این دو را باهم مقایسه کنید , چه انهایی که منتشر شده اند چه بازیهایی که در اینده به بازار خواهند امد , این برای هر گیمر اگاهی واضح است که ps3 از این لحاظ داراری برتری قطعی است.من می توانستم شروع به یاوه سرایی کنم و تمامی عناوین اختصاصی هر دو کنسول را در کنار یکدیگر قرار دهم ولی این کار قبلا تا سر حد مرگ انجام شده و همه ی ما شاهد میلیونها لیست از این دست بوده ایم .
توجه کنید که من اولین کسی بودم که تایید کردم که x360 در ابتدا دارای عناوین اختصاصی بهتری همچون gow و halo 3 بود. من همچنین halo 3 odst را بازی خواهم کرد و منتظر عناوینی چون alan wake و fable 3 هستم ولی بیایید در این رابطه واقع گرا باشیم.

Xbox Live در مقابل PlayStation Network

دوباره باید متذکر شوم که در اوایل کار رقابتی بین این دو وجود نداشت.ولی psn گام های بزرگی به صورت پیاپی در ارتقای کیفیت خود برداشته. من عناوین اختصاصی psn را (Flower, flOw, echochrome, Wipeout HD, Shatter, Fat Princess, etc.) بهتر از عناوین live می دانم.
psn همچنان رایگان است.و همانند Live با ثبات و قابل اطمینان.اگرچه live دارای زرق و برق بیشتری است هیچ کدام نمی تواند باعث فاصله ای قابل ملاحظه بین live و psn شود.
و اگر گردشی در ps home کنید , که با سرعت بسیاری در حال بزرگتر شدن است , به نظر من برتری با psn است.و اگر هم قبول ندارید مطمین هستم با اینکه این دو حداقل در موقیعیت تقریبا مشابهی هستند موافقید.

Blu-Ray

در ابتدای کار قرار یود که با hd dvd مقابله کند اما این جنگ دوام زیادی نداشت و هم اکنون blu ray منتظر است تا کم کم به رسانه اصلی سرگرمی خانه ها تبدیل شود. با گذشت زمان مردم بیشتری از جمله غیر گیمرها متوجه میشوند که ps3 یک پخش کننده ی با کیفیت blu ray است.ps2 ان چنان که باید یک پخش کننده ی DVD نبود اما اگر شما نقد های اخیر مجلات و وبسایت ها در رابطه با پخش کننده های blu ray را خوانده باشید می دانید که ps3 اکثرا در رده های بالا بوده است. همچنین با قیمت 299 دلار اگر قابلیت های دیگر کنسول را در نظر
بگیرید ps3 یک انتخاب عالی برای طرفداران فیلم ها خواهد بود. x360 در واقع این قابلیت را ندارد.در این زمینه رقابتی وجود ندارد.

کارایی و قابلیت اطمینان

من معتقدم x360 های جدید به اندازه ی اولین دسته از x360 ها بی کیفیت نیستند اما خبرهای اخیر که حاکی از میزان خرابی بالای این دستگاه است به گوش میرسد امیدوارکننده نیستند.چیزی که حقیقت دارد و جای هیچ گونه بحثی نیز در ان نیست این است که x360 بی ثبات ترین کنسول تاریخ از نظر کیفیت است. اینکه شما تا چه حد به خبری چون خرابی یک سوم 360 ها که در خرده فروشی های امریکای شمالی گزارش شده (یا حتی امار بدتر اخیر ) اعتقاد داشته باشید واقعیت این است که x360 بسیار خراب میشود.
ما همگی شاهد مردمی که در مدت زمان کمی مجبور به تعویض پیاپی کنسول 360 خود شده اند بوده ایم. این در حالیست که ps3 از اغاز به کار خود تا به کنون دارای ضریب اطمینان بالایی بوده است.البته یک اخطار کوچک به نام "yellow ring of death" در ps3 وجود داشت که ممکن است هنوز هم با ان مواجه شد ولی به هیچ وجه به بدی 360 نیست.

در پایان مایلم تا به نکته ای مهم در رابطه با این نسل از کنسولها اشاره کنم : 360 تا به کنون چیزی در حدود 30 میلیون فروش جهانی داشته . در مقابل ps3 با رقم 24 میلیون قرار دارد.حالا این را در نظر بگیرید که 360 یک سال زودتر عرضه شد , همه ی ما از رکود اقتصادی رنج برده ایم که در ان ps3 به طور قابل ملاحظه ای گرانتر بود , شبکه و بازیهای ps3 اکثرا پشت سر 360 کند اجرا می شدند , سازندگان بازی نسخه های متوالی زیر استاندارد برای ps3 منتشر میکردند و غیره و غیره و غیره ...... .با تمامی اینها ps3 موفق شده در دوره ی سالی برابر , به میزان 360 بفروشد و حتی کمی بیشتر.

مهم نیست که چه برداشتی از ان می کنید حقیقت چیزیست که وجود دارد .تمامی اینها را با تغییر بزرگی که سونی ایجاد کرده در نظر بگیرید و این تقریبا غیر ممکن به نظر میرسد که یک مصرف کننده انتخاب واضحی چون ps3 slim را نبیند. و من همچنین می دانم که به چیزهایی مثل سایز برابر هارد اسلیم با elite و موارد اختیاری کنترلر و برخی چیزهای شبیه به این اشاره نکردم.ولی من اینها را نکات کم ارزشی نسبت به انچه در بالا اشاره کردم می دانم.و بالاخره ایا جور دیگری میتوان به قضیه نگاه کرد ؟

پایان مقاله

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
22-08-2009, 08:11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Naughty Dog اعلام کرده که بازی Uncharted 2 تا 40 درصد شامل عنصر puzzle-solving و 60 درصد هم action خواهد بود !

همون طور که گفته شد سازنده میخواد که شما در بازی بیشتر بر روی در حال حرکت بود و به جلو رفتن، اکتشاف و درگیری تمرکز کنید و puzzles solving در بازی به جا و به موقع تر، یک دست و سبک تر در تمام کردن خواهد بود. -یک سری کلمات ادبی و پیچیده برای عنوان غیر مستقیم این موضوع که بخش puzzles solving ساده تر میشه-
اقای Arne Myer در این باره میگه: "من فکر میکنم gamer ها متوجه این مساله میشند که بازی مقداری بیشتر حالت action به خودش گرفته.
در بازی مقداری بیشتری کشمکش و در گیری، و مقدار بیشتری action در پشت تمام کار هایی که Drake انجام میده خواهد بود."

Myer اضافه میکنه: "همچنین ما در مورد این که در بازی چطوری میتونستیم همکاری بیشتر و جلو بردن بازی به طور چند نفره داشته باشیم فکر کردیم ولی واقعا بازی دوروبر و پیرامون Nathan و خصوصیت های شخصیتی اون بنا شده، لذا واقعا اضافه کردن بخش همکاری در بازی عاقلانه به نظر نمیرسید !"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
22-08-2009, 08:13
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


پس از یک معرفی، اجرا و یا همون presentation قوی در GamesCom مرد اول ساخت بازی Heavy Rain اقای David Cage مصاحبه ای رو با VG247 داشته که در اون با ما در مورد motion controller ها، کاهش قیمت کنسول PS3، پتانسیل موجود در Heavy Rain برای یک ادامه -یا حتی نیاز برای یک ادامه- داشتن، یک demo برای بازی Heavy Rain و خیلی چیز های بیشتر صحبت کرده که با هم مرورشون میکنیم:

خوب presentation دیروز چطور پیش رفت ؟

خیلی عالی، من واقعا افتخار میکردم که بر روی صحنه باشم و اطلاعاتی بیشتری رو از جنبه ی احساسی Heavy Rain به نمایش بذارم !
تلاش برای یکم بیشتر و بهتر نشون دادن این مساله که Heavy Rain واقعا در چه موردیه و چه مسیری رو میخواد طی کنه، و همچنین به همراه Kaz Hirai بر روی صحنه بودن یک افتخار بزرگه. و واقعا در همچون شرایطی بودن لذت بخشه !

شما دو کرکترآخر رو هم دیروز به نمایش دراوردید، و باز هم مثل گذشته این کار رو با اهمیتی بالا دادن به احساساتی چون عشق، ترس، فقدان و کمبود و همین طور حس گناه کاری انجام دادید. آیا شما واقعا احساس میکنید که بازی داره به نقطه ای میرسه که شما شروع کنید به متوجه شدن این مساله که اون جاه طلبی و بلند پروازیِ قادر به گرفتن و به نمایش دراوردن این احساسات بودن، داره از بازی کن رد میشه ؟؟ -و به نوعی یک تقابل واقعی در زندگی رو فرای بازی های کامپیوتری به وجود میاره-

خب، من امیدوارم که اینطوری باشه، این موضوع چیزیه که ما داریم تلاش میکنیم تا این جا در کلن بیان کنیم و این مفهوم رو برسونیم، این درسته که ما در ابتدا شروع به نمایش صحنه هایی کردیم که فکر میکردیم بیشتر قابل دست یابی و به نوعی سبک تر و همگانی ترند; موضوع بسیار ساده بود تحقیقات کاراگاهی، جنگ های تن به تن، و خیلی چیز های ساده ی دیگه مثل همین موارد، ولی هرچه بیشتر ما به سمت تاریخ عرضه ی بازی میرفتیم، بیشتر تمایل پیدا میکردیم تا شروع به نمایش و صحبت در مورد چیز هایی بکنیم که بازی Heavy Rain واقعا پایه و اساسش مربوط به اون هاست. جنبه ی احساسی و باز هم بیشتر احساسات پیچیده و در هم تنیده که که در هر لحظه میخواد به اوج خودش برسه و منفجره بشه !!
این موارد موضوع اصلی و challenge واقعی در بازی هستند !

سال قبل در Games Convention جناب David Reeves -رئیس سابق بخش اروپایی سونی- گفت که Heavy Rain قطعا بزرگ ترین و مهم ترین بازی PS3 در سال 2009 خواهد بود، واضحه که چنین اتفاقی در سال 2009 نمیفته ، ایا شما از این موضوع ناامید و ناراحتید که بازی امسال منتشر نمیشه ؟

نه، به هیچ وجه این طور نیست. چون این موضوع یک تصمیم مشترک با Sony بود. در این باره Sony فکر کرد که بهترین حالت برای بازی اینه که بعد از اون شرایط خاص که هرسال در کریسمس از نظر به بازار اومدن بازی ها اتفاق میفته عرضه بشه، و من کاملا میتونم متوجه این مساله بشم چون فکر کنید، تعداد زیادی بازی در کریسمس عرضه میشه که قراره بازی های خیلی خوبی باشند، ولی همین طور قراره اون بازی ها ادامه ای برای ادامه ی اون بازی های محبوب باشند و به همین حاطر این عنوان ها بسیار شناخته شده اند، و لذا تعداد خیلی زیادی بازی خوب وجود داره که مردم میتونند در کریسمس بخرند ولی وقتی به هرحال چهار، پنج یا حداکثر 6 بازی تعداد عناوینی که مردم میخرند، عرضه ی Heavy Rain در چنین زمانی و این که مجبوره خودشو در چنین شرایطی جا بده میتونه ناراحت کننده باشه. این بازی یک IP جدیده و لایق مقداری فضا، و همین طور مقداری زمانه تا بازی برای مردم توضیح و شرح داده بشه. و تازه این مساله به ما زمان بیشتری برای polish کردن بازی میده، حتی شاید بیشتر از چیزی که ما در ابتدا فکر میکردیم !

شما از این مساله که بالاخره قیمت کنسول PS3 پایین اومد خوشحال شدید ؟

بله، مثل بقیه ی مردم. همچنین من از طراحی جدید PS3 نیز خیلی لذت بردم و از اون هم خوشم اومد، و من واقعا فکر میکنم که در حال حاضر دیگه قیمت دستگاه یک قیمت کاملا منصفانست !! به خاطر این که وقتی شما در مورد PlayStation 3 فکر میکنید، بدون هیچ چشمو هم چشمی و بحثی این دستگاه پرقدرت ترین کنسول حال حاضر بازاره، ولی در عین حال این دستگاه خیلی بیشتر از فقط یک کنسوله، تمام کار هایی که شما میتونید با این دستگاه انجام بدید خارق العاده ست، منظورم اینه که شما میتونید video conference داشته باشید، این دستگاه یک media center هه، به PC شما وصل میشه و بهتون اجازه میده از فیلم ها و اهنگ هاتون لذت ببرید و... این موضوع ها فقط دیوانه کنندن !! من مطمئن نیستم که مردم در مورد چه موضوع هایی کنسول ها رو مقایسه میکنند ولی معمولا اون ها مسائل یک سان رو در نظر میگیرند، مثلا PS3 یک Blu-Ray player نیز هست، و درکل کار های خیلی زیادی رو انجام میده و به طور کلی باید گفت یک دستگاه فوق العاده ست !!

و لازم به ذکره که من این حرف ها رو فقط به این دلیل که Alex (یکی از افراد SCEE) پشت سر و حامی منه نمیزنم و صادقانه نظرم همینه !!

به جرئت باید گفت بخش خیلی بزرگی از پایه و اساس Heavy Rain بر روی تحت تاثیر قرار دادن و بیرون کشیدن احساسات از بازی کن بنا شده، فکر نمیکنید که خود کنترل یا همون gamepad مقداری راه رو تنگ کرده و مانع رسیدن به هدف هاتون شده ؟؟ و ایا شما از این مساله که بعد از این که motion control ها معرفی، و نزدیک به عرضه شدند شروع به کار بر روی بازی نکردید نا امید و ناراحت نیستید ؟؟

نه، من هیچ نا امیدی یا ناراحتی در مورد این موضوع ندارم، چون من از کار کردن به همراه dual shock ها راضی هستم و کار های بسیار زیادی هست که شما میتونید انجام بدید تا همین controller ها رو در راه های بسیار متنوع و مختلفی قابل دسترسی تر و یا لذت بخش تر بکنید ! ما با همین controller کار میکنیم و هم سعی میکنیم و هم مجبوریم بهترین استفاده ی ممکن رو ازش بکنیم !!

در حال حاضر motion control قابلیت های جدیدی رو عرضه میکنه، ولی در همین حال من فکر نمیکنم تمامی بازی ها در اینده مجبور باشند از این قابلیت استفاده کنند !! من همین طور فکر نمیکنم motion control بهترین و جواب نهایی به سوال controller ها و اخرین درجه ی پیشرفتشون باشه ولی من از این که بیشتر بازی های بزرگ از motion control استفاده کنند خوشم میاد، و نه فقط بازی های غیر حرفه ای و سرگرمی های مرتبط به خانواده بلکه دوست دارم ببینم بازی های جدی سعی در استفاده از این کنترل ها میکنند !!

ما در مورد وجود این قابلیت در Heavy Rain فکر کردیم و این موضوع میتونه یک گزینه و انتخاب در بازی باشه !!

احتمالی برای عرضه ی Heavy Rain 2 وجود داره ؟

من زیاد مطمئن نیستم که Heavy Rain 2 در کار باشه، من از اون دسته افرادی که sequel میسازند نیستم، چون وقتی شما بر روی یک داستان کار میکنید شما یک موضوع خاص برای گفتن دارید، این یک عکس العمل به یک موقعیت خاص از زندگی تونه و اون چیزیه که میخواید بیان و تعریف کنید، و این موضوع همون دلیلیه که من نمیخواستم Fahrenheit 2 رو نیز بسازم، چون من احساس میکردم که هر چیزی رو که باید در مورد داستان و کرکتر ها میگفتم گفتم !! و در مورد Heavy Rain هم موضوع به همون شکله و من به همون نوع احساساتم صادقه !

نوعی که من Heavy Rain رو میبینم به شدت این احساس رو به ادم دست میده که شما بر روی یک رمان کار میکنید، این موضوع به نوعی دست پیدا کردن به تکامل و مطلقا کامل شدنه، آیا شما هم بازی رو از همون زاویه و به همون نوع میبینید ؟ و ایا واقعا تصمیم دارید که این بازی رو عرضه کنید و بعدش کلا اون ساختار رو ول کنید و از یاد ببریدش ؟؟

بله، تقریبا همین طوره. چیزی که میخوام بگم اینه که تعداد بسیار زیادی داستان عالی برای تعریف کردن وجود داره و همین مساله دلیل غیر منطقی بودن ساختن ادامه و ادامه و ادامه برای بازی هاست ! من میدونم که ساخت ادامه یکی از تمایلات صنعت بازی های کامپیوتریه، ولی ما میتونیم کار های متفاوتی انجام بدیم، ما امیدوارم که در Heavy Rain به نقطه ای برسیم که مردم مشتاق "پروژه ی بعدی David Cage" باشند نه Heavy Rain 2. به همین خاطر اگر مردم از Heavy Rain لذت ببرند این امکان وجود داره که نام من تبدیل به بخشی از یک brand و مارک بشه، و شاید من بتونم بیشتر از این مارک در راه اون چیزی که میخوام بسازم استفاده کنم و نه فقط ساختن یک ادامه برای بازی های موجود !

در مورد شرایط technology و نوع پیشرفتش در حال حاضر هیجان زده اید ؟ و همین طور ایا از نسل حاضر راضی اید و یا به نوعی به دنبال تکنولوژی های پیشرفته تر هستید ؟

خوب میدونید، تکنولوژی از ذهن ها سریع تر حرکت میکنه، لذا من مطمئن نیستم که ما راه های استفاده از تمام تکنولوژی های حال حاضر رو پیدا کرده باشیم و به نوعی من خوشحال میشم اگر تکنولوژی برای مدتی متوفق بشه، (چون در اون حالت ما زمان داریم تا بهش برسیم، چون اگر تکنولوژی خیلی پیشزفت کنه و دور بره پیدا کردن ایده ها و فکر های جدید و ساخت اون ایده ها سخت میشه.) تا اون تکنولوژی ها رو تجربه بکنیم و ثابت کنیم که ما واقعا کار میکنیم، چون اگر تکنولوژی خیلی سری حرکت کنه شما زمانتونو فقط صرف رسیدن بهش میکنید و خبری از اون ایده و فکر ها نخواهد بود !!

تعداد خیلی زیادی چیز جدید در Heavy Rain وجود داره، تعداد خیلی زیادی مفهوم و تفکرات جدید در بازی وجود داره و به نظر میاد بازی قراره ساختار شکنی بکنه و چیز جدیدی باشه، چطور میخواید به مردم اجازه بدید این موضوع رو ببینند ؟ به همراه تبلیغات و demo هایی از بازی ؟ چیز های دیگری شبیه به این موارد ؟ برنامتون برای رساندن پیام بازی چیه ؟

این سوال خیلی خوبیه، {خنده} این موضوع قطعا بخشی از رقابت و مشکلاته ولی ما با بازی Fahrenheit یک مساله رو کشف کردیم، و اون اینه که مردم از اون چیزی که ما معمولا فکر میکنیم باهوش ترند، من میشنیدم که افراد بخش بازار فروش در مورد Fahrenheit میگفتند: "اوه مردم هرگز این بازی رو نمیخرند، این بازی خیلی سخته، خیلی پیچیدست، و خیلی متفاته !!"

اون ها این موارد رو در مورد BioShock هم میگفتند !

خب این احمقانست، چون به طور کلی و عامه ی مردم باهوشند، لذا وقتی یک بازی واقعا خوبه، وقتی یک چیز جالب و تازه رو به روی میز میاره اون ها عاشق بازی میشند و عشق خودشونو هم نشون میدند.

و خوب کاری که ما کردیم واقعا تلاش برای ترویج و معرفی کردن و همین طور توضیح دادن در مورد بازی بود، موضوعی که همیشه به سادگی متن show های تبلیغاتی نیست ! به خاطر این که شما مجبورید یک صحنه از بازی رو انتخاب کنید و اون رو در show floor به نمایش بگزارید، (که البته بهترین مکان برای صحبت در مورد غوطه ور شدن و درگیری های احساسی نیست !) ولی با این شرایط ما همچنان به بشارط به دین مسیح دادن ادامه میدیم، -یعنی همون تبلیغ بازی رو کردن lol- و شاید چند نفر شروع کنند به متوجه شدن این مساله که ما چی میگیم، ولی من فکر میکنم مردم واقعا زمانی متوجه مساله میشند که خودشون بازی رو تجربه کنند. مهم نیست شما چقدر میتونید در مورد یک مساله صحبت کنید، در حال حاضر این یک بازیه و باید بازی بشه

شما یک demo برای بازی عرضه میکنید ؟ ایا اصلا برنامه ای براش وجود داره ؟

در حال حاضر داره روی این موضوع بحث میشه لذا بله امکان عرضه شدن یک demo برای بازی وجود داره، هرچند با این حال پیدا کردن یک صحنه که معرف کلی بازی باشه و عادلانه کل بازی رو نشون بده سخته، و البته باید این رو هم در نظر گرفت که اگر شما یک دمو عرضه نکنید مردم فکر خواهند کرد "اوه، اون ها از بازی خودشون راضی نیستند و و به همین خاطر نمیخوان این بازی رو نشون بندند." هرچند موضوع ای نیست، ولی واقعا سخته که بشه یک صحنه رو پیدا کرد تا بتونه واقعا به طور خلاصه بیان بکنه Heavy Rain چجور بازی ایه، این مساله مثل این میمونه که از یک گارگردان بپرسید: "میتونی دو دقیقه از فیلمت رو نشونم بدی که بیان گر این باشه که فیلم واقعا در چه رابطه ایه ؟" خوب بله من میتونم یک teaser نشونتون بدم ولی اگر بخوام دو دقیقه ی مشخص از فیلم رو بهتون نشون بدم متوجه شدن اسمسفر و این که واقعا در فیلم چه خبره خیلی سخت میشه !!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
22-08-2009, 08:15
بلیزارد بسته الحاقی جدید بازی فوق محبوب World of Warcraft به نام Cataclysm را معرفی کرد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در این بسته ظاهر Azeroth تغییر میکند. و البته همچنان جنگ در برابر Lich King ادامه دارد.

در این بسته میزان حداکثر level تا 85 ارتقا میابد.

dungeon ها و Raid های جدیدی نیز اضافه شده است.

سیستم امتیاز دهی جدیدی در Guild Leveling قرار داده شده.

دو نژاد جدید قابل بازی Goblin از جناح Horde و Worgen از جناح Alliance به بازی اضافه شده.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منابع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

تریلر این بسته ی الحاقی رو از اینجا مشاهده کنید.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
22-08-2009, 08:17
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


در مصاحبه ای با سایت ign هیدیو کوجیما تایید کرده که هم اکنون تعدادی بازی جدید در kojima productions در حال ساخت است که یکی از انها عنوانی است که خود او مدت ها منتظر فرصتی برای ساختن ان بوده است.

هنگامی که وی در رابطه با انجین جدید ساخت تیم خود صحبت می کرد کوجیما به تعدادی از بازیهای در حال ساخته شدن در kojima production اشاره کرد. " اول از همه می توانم از Metal Gear Solid Rising نام ببرم که در حال اماده شدن است. همچنین یک عنوان جدید دیگر نیز هست که هنوز ان را اعلان نکرده ایم و من مدت زیادی در فکر ساختن ان بوده ام .چند عنوان دیگر نیز در حال ساخت داریم ."

کوجیما ادامه داد : " بازی که گفتم مدت زیادی برای ساختن ان صبر کرده ام یک عنوان کاملا جدید از یک سری بازی جدید است.در مورد عناوین دیگر نیز می توانم بگویم که انها بازیهایی هستند که شما همیشه دوست داشتید انها را داشته باشید. این که ما کی بازیها را منتشر می کنیم تنها به زمان بستگی دارد."

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
22-08-2009, 14:16
آّب هم به LittleBigPlanet اضافه شد



مدیا مولوکول سازنده بازی معروف LittleBigPlanet اعلام کرد که دی ال سی جدیدی برای بازی LittleBigPlanet به زودی ارائه خواهد شد.
این مضمون قابل دانلود چیز نیست جز...آب!
بله به کمک این محتوای قابل دانلود سک بوی های شما حال قادر به شنا کردن قایق رانی و غیره خواهند بود.
همانطور که اطلاع دارید چند هفته پیش مدیا مولوکول اعلام کرده بود که تصمیم دارن با اضافه کردن ابزار هایی قابلیت های این بازی را افزایش دهند.
احتمالا آب هم یکی از این ویزگی هاست.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
22-08-2009, 16:45
نسخه ی PSP بازی LBP فاقد بخش Multi-Player میباشد


امروز طبق مصاحبه ای که وبسایت eurogamer.net با مسئول ارشد تیم ساخت بازی در نمایشگاه Gamescom داشته سونی تصمیم به حذف بخش Multi-Player بازی LBP نسخه PSP گرفته است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

به گفته او با وجود محدودیت های کنسول دستی PSP آنها این بخش را حذف کردند تا سایر قابلیت ها همچون فیزیک، بخش Create Mode، قابلیت آپلود، دانلود و تبادل به صورت ad-hoc به صورت کامل همانند نسخه PS3 بر روی PSP پیاده گردد.
همچنان ایشان افزودند که وجود بخش مولتی پلیر باعث میشد که بازی به کیفیت مطلوب و مورد نظر ما نرسد و فیزیک بازی به صورت کامل ساخته نشود و این نکته مطمئنا کیفیت بازی را کاهش می دهد و به همین دلیل تیم سازنده بازی با در میان گذاشتن این مسئله با سونی تصمیم به حذف این بخش گرفتند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
22-08-2009, 23:23
با خرید کارت گرافیک های Nvidia صاحب مجانی Batman : Arkham Asylum شوید.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


از الان Nvidia با خرید یکی از 4 نوع کارت گرافیکی (GTX260, GTX275, GTX285 or a GTX295) به شما کد دانلود مجانی Batman : Arkham Asylum را هم خواهد داد که با ان میتوانید به صورت Free بازی را دانلود کنید.
قبلا هم شما با خرید کارت گرافیکی GeForce 7900 GTX به صورت مجانی Hitman Blood Money را صاحب میشدید و این اولین یا اخرین باری نیست که Nvidia بازی به صورت مجانی همراه کارت گرافیکی خود میدهد.
هنوز هم قرار دادن یک بازی مجانی همراه جنسی که شما عرضه میکنید هرجوره چیز خوبی است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
22-08-2009, 23:26
با پیش خرید باندل Guitar Hero 5 صاحب World Tour شوید !!!


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


اگر شما بیاد داشته باشید چند وقت پیش Activition اعلام کرد که اگر شما Guitar Hero 5 را در US پیش خرید کنید صاحب مجانی GH : Van Halen خواهید شد.
اما امروز خبر رسیده است که شما در UK با پیش خرید باندل Guitar Hero 5 صاحب GH :WT خواهید شد.
تنها کاری که لازم است شما انجام دهید پیش خرید باندل GH 5 میباشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
22-08-2009, 23:28
نفرت بازیباز ها از نوع اتمام Fable II !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Peter Molyneux اعلام کرده که مردم به اندازه ای از شیوه ی اتمام بازی Fable II عصبانی و ناراحت بودند که وی شاهد دریافت "نامه های نفرت آمیز" از طرفشون بوده !

ظاهرا تعدادی از گیمر ها از اون انتخاب هایی که در اخر بازی باید انجام میشد ناراحت بودند، موضوعی که در اخر Lionhead رو مجبور کرد تا تغییراتی رو در مورد پایان به همراه عرضه ی DLC به وجود بیاره تا به اعتراضات دیوانه وار خاطمه بده !
اگر شما Fable II رو بازی کرده باشید قطعا میدونید Molyneux داره در مورد چی صحبت میکنه ولی با درنظر گرفتن این موضوع شاید هنوز اشخاصی این بازی رو انجام نداده باشند چیزی گفته نمیشه ولی بقیه میتونن از یه مساله اطمینان داشته باشند اونم اینه که این تغییر نظرات به خاطر اعتراضات گسترده دیگه اتفاق نمیفته !
در این باره Molyneux میگه: "ازمون انتظار نداشته باشید که در اینده هم مثل این مورد باز هم بارحم باشیم !!"

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
22-08-2009, 23:30
DLC برای Borderlands در دست ساخت میباشد

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Randy Pitchford از Gearbox به Eurogamer گفت اولین DLC برای Borderlands در حال ساخت میباشد.
*مردم از اینکه ما به سرعت به همراه DLC خواهیم امد متعجب خواهند شد.*
*ما قصد داریم که ببینیم بعد از عرضه بازی چه اتفاقی خواهد افتاد. بنابر این ما برنامه های خود را تحت تاثیر انچه مشتری که بیشتر میخواهد قرار خواهیم داد. اما ما برنامه هایی برای ساخت اولین چیز (DLC) داریم. و من در اینده ان را تائید خواهم کرد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
22-08-2009, 23:34
آمار فروش بازی ژاپن،هفته ی منتهی به 16 آگوست(Media Create)



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




Dragon Quest IX:Defenders Of The Starry Sky (Square Enix) - DS:127,000

Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) - DS:126,000

Wii Sports Resort (Nintendo) - Wii:105,000

Monster Hunter 3 (Capcom) - Wii:93,000

SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai) - PS2:57,000

Tales Of Versus (Namco Bandai) - PSP:35,000

Puyo Puyo (SEGA) - DS:29,000

Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom) - PSP:27,000

Color Changing Tingle's Baloon Trip Of Love (Nintendo) - DS:18,000

Penguin No Mondai X:Tenkuu no 7 Senshi (A Penguin's Troubles X:7 Warriors Of The Sky (Konami) - DS:18,000

*فروش Wii Sports Resort در ژاپن از مرز 1 میلیون نسخه گذشت.

*فروش کلی Dragon Quest IX:Defenders Of The Starry Sky در ژاپن به 3.64 میلیون نسخه رسید.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
23-08-2009, 10:35
DLCبرای عنوان فوق محبوب Castle Crashers


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Behemoth اضافه شونده جدید برای این بازی که Necromantic نام دارد را معرفی کرد.

در پی این خبر تعدادی از آیتم های اضافه شده نام برده شدند که به صورت زیر هستند:

1- اضافه شدن اره برقی به لیست سلاح ها

2- اضافه شدن 2 کاراکتر جدید به نام های Cult Minion و Necromancer

3- اضافه شدن یک حیوان کله اژدها به جمع حیوانات

قیمت این DLC به زودی توسط سازندگان اعلام خواهد شد.
برای اطلاعات بیشتر در آینده میتوانید به سایت اصلی سری بزنید.

سایت اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
23-08-2009, 10:39
DLC های GH 5 با World Tour سازگار نخواهد بود !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Activition به D’toid گفت که DLC های بازی GH 5 با نسخه WT سازگاری نخواهد داشت.
این به این معنی نیست ، بهر حال ، DLC ها کلا با Guitar Hero های دیگر سازگار نخواهد بود !
*محتویات قابل دانلود GH 5 با Guitar Hero و Band Hero های اینده سازگاری خواهد داشت. بهر حال پیشرف ها و نواوری های ایجاد شده بر روی این Franchise اجازه نمیدهد که DLC ها با World Tour سازگار باشند !
DLC های عرضه شده قبلی با این عنوان سازگار خواهد بود، همچنین این امکان وجود دارد که اهنگ های World Tour و Smash Hits را به 5 انتقال دهید. اما شما به دانلود اهنگ ها به وسیله ویژگی های GH 5 احتیاج دارید.

بازی 1 سپتمبر عرضه خواهد شد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع صالی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Masoud King
23-08-2009, 16:57
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Tokyo Games Show در 24 سپتامبر شروع میشه و CESA یه لیست مختصری رو از بازی هایی رو که حضور دارند رو منتشر کرده. به نظر می رسه که هر ماه یک نمایشگاه بازی داریم, این طور نیست؟

Michael Capps رئیس Epic یک سخنرای مربوط به فرانشیز Gears of War داره!
اینم از لیست بازیها ه البته کامل نیست و به مرور کامل میشه:


Acquire
Class of Heroes 2 (PSP)
Kentoushi Gladiator Begins (PSP)
Way of the Samurai 2 Portable (PSP)
Wizardry The Labyrinth of Lost Souls (PS3)

Konami
Metal Gear Solid Peace Walker

Level-5
Inazuma Eleven 2 Fire/Blizard (DS)
Ni no Kuni (DS)
Professor Layton and the Flute of Malevolent Destiny (DS)
The Little Battlers (aka Danbol Senki, PSP)

Q Games
PixelJunk Monsters Deluxe
PixelJunk Shooter

Sega
Bayonetta (PS3, X360)
Puyo Puyo 7 (PSP, Wii, DS)
Resonance of Fate (PS3, X360)
Valkyria Chronicles 2 (PSP)

Tecmo Koei
Again Eye of Providence (DS)
Harukanaru Toki no Naka de 3 Unmei no Labyrinth Aisou-ban (PSP)
Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3)
Quantum Theory (PS3)
Samurai Warriors 3 (Wii)
Shin Sangoku Musou Multi Raid Special (PS3, X360)
Trinity Souls of Zill 0′ll (PS3)
Winning Post 7 2009 (PSP)
Undead Knights PSP)


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
23-08-2009, 21:23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


tim sweeny مدير ارشد و موسس epic games در حين سخنراني خود در کنفرانس High-Performance Graphics 2009 هزينه ي ساخت gears o war 2 را 12 ميليون دلار اعلام کرد.
و اين ميزان بودجه به طور شگفت انگيزي براي يک بازي مشهور براي يک کنسول hd پايين محسوب مي شود.اين پروژه دو سال طول کشيد و در ساخت ان 15 برنامه نويس و 12 هنرمند دست داشتند.

gears of war 2 در نوامبر سال 2008 به طور اختصاصي براي کنسول xbox 360 به بازار ارايه شد و بيش از 5 ميليون فروش جهاني داشت. لازم به ذکر نيست که gears of war 2 براي epic بسيار سود اور بوده است.این در حالیست که هزینه ی ساخت شماره ی اول همین بازی 16 میلیون دلار بود.

([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
23-08-2009, 21:26
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Anita Frazier تحلیلگر ‌NPD group پیش بینی کرده که به علت کاهش قیمت اخیر کنسول ps3 توسط سونی فروش ان از ماه سپتامبر 40 تا 60 درصد افزایش خواهد داشت.

Frazier در مصاحبه با InformationWeek با اشاره به کاهش قیمت ps3 به 299 دلار گفت که این اقدام باعث تقویت فروش کنسولهای سطح بالا در امریکا خواهد شد.

Frazier ادامه داد :" قیمت 299 دلار برای ورود بخش جدیدی از مصرف کنندگان از طبقه ی متوسط به این بازار بسیار مهم می باشد و مطمئنا باعث نیرویی دوباره در فروش این پلتفرم خواهد شد."

در عین حال او گفت که عامل نهایی که باعث سرمایه گذاری در این جعبه سیاه سونی خواهد شد نرم افزار است و احتمال کاهش قیمت کنسولهای رقیب دیگر نیز هر لحظه وجود دارد.

در پایان وی افزود:" محتوا مهمترین عامل تحریک تصمیم مصرف کنندگان است . سیستم های دیگر نیز احتمالا به زودی شاهد کاهش قیمت خواهند بود به همین علت پیش بینی اینکه کدام کنسول در ماه های اینده بیشترین فروش را خواهد داشت کار سختی است."

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
23-08-2009, 21:28
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Oskari Hakkinen, سرپرست تیم طراحان بازی در حاشیه نمایشگاه GamesCom آلمان، در مورد Alan Wake اطلاعاتی داد.

وی در مورد مدت زمان بازی گفت که Alan Wake نیز مانند بسیاری از بازی‌های اکشن، بین 8 تا 10 ساعت به طول می‌انجامد.

البته توجه به این نکته حائز اهمیت است که در بازی، دست‌نوشته‌های گمشده و راز‌های مخفی زیادی وجود دارد و اگر بازیباز بخواهد به عمق داستان دسترسی پیدا کند، مسلما بازی بسیار طولانی‌تر خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
23-08-2009, 21:29
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



مایکروسافت هنگامی که در E3 عنوان کرد forza 3 دارای 400 اتوموبیل و 60 جاده خواهد بود علاقه مندان به بازیهای ریسینگ را شگفت زده کرد .ولی در حالیکه از gran turismo 5 در gamescom امسال خبری نبود polyphony digitals با انتشار خبرهایی جدید در وبسایت ژاپني خود نشان داد که این رقابت را بسیار جدی گرفته است.

بر اساس ترجمه ی اطلاعات جدید توسط وبسایت gtplanet در بازی gt5 تعداد 1000 اتوموبیل وجود خواهد داشت .( درست است , یک به همراه سه صفر !!!)

ظاهرا 170 اتوموبیل از این تعداد به طور ويژه طراحی شده اند و دارای جزییات درونی بیشتری خواهند بود.همینطور این اتوموبیلها بر خلاف 830 تای دیگر علاوه بر تخریب قسمت های بیرونی از درون نیز قابلیت تخریب بیشتری دارند. در GT5 همچنین شاهد اتوموبیل های الکتریکی همچون pirus و insight و انواع دیگر هیبریدی نیز خواهیم بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
23-08-2009, 21:30
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

یک هیئت داوری متخصص بازیهای Uncharted 2, Legend of Zelda: Spirit Tracks, Mario و Sonic at the Olympic Winter را به عنوان بهترین های نمایشگاه gamescom 2009 در بخش های جداگانه برگزید.


یک سری از داوران متخصص که شامل نمایندگان رسانه های برجسته مربوط به بازی و ESRB بودند بازی starcraft 2 از کمپانی blizzard entertainment را از بین 100 بازی مختلف حاضر در نمایشگاه به عنوان بهترین بازی gamescom 2009 انتخاب کردند.

هیئت داوران در رابطه با این بازی می گوید :" مطمئنا این بازی از لحاظ توازن در گرافیک صدا گیمپلی و قابلیت سرگرم کنندگی و حس پیشرفت در بازی , کاملترین در نمایشگاه بوده است".

بازی Uncharted 2: Among Thieves نیز به راحتی به عنوان بهترین بازی کنسولی انتخاب شد.بهترین بازی برای کنسولهای دستی نیز Legend of Zelda: Spirit tracks برای نینتدو دی اس برگزیده شد. هیئت داوران بازی Mario and Sonic at the Olympic Winter Games را به عنوان بهترین بازی خانوادگی و Call of Duty - Modern Warfare 2 را بهترین بازی pc اعلام کرد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
23-08-2009, 21:31
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مایکروسافت به امار اخیر منتشر شده در رابطه با خرابی بیش از 54 درصد از 360 های تولیدشده واکنش نشان داده است. اگرچه مایکروسافت xbox 360 را " کنسول برتر " خواند اما تصدیق کرد که دائما "در حال بهبود کیفیت " طراحی این دستگاه است.

یکی از سخنگویان مایکروسافت به سایت tgdaily گفت :" ما به طور مداوم در حال بهبود کیفیت طراحی , ساخت و کارایی دستگاه از طریق ازمایش گسترده ی هر مشکل بالقوه هستیم. xbox 360 مفتخر است که لقب کنسولی که بیشترین میزان با ان بازی شده است را داراست. و اکثریت بزرگ دارندگان xbox 360 از اولین روز خرید تا به امروز از تجربه ی فوق العاده ی بازی و سرگرمی بسیار لذت برده اند و همچنان این روند ادامه دارد."

این تحقیق جنجال برانگیز توسط Game Informer و از طریق نظرسنجی از تقریبا 5000 تن از خوانندگان این مجله انجام شد . این تحقیق همچنین نشان می داد که ps3 و wii با امار خرابی به ترتیب 10.6 و 6.8 درصد با فاصله ی بسیاری پشت سر 360 قرار دارند.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Alireza.M67
23-08-2009, 22:44
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



مایکروسافت هنگامی که در E3 عنوان کرد forza 3 دارای 400 اتوموبیل و 60 جاده خواهد بود علاقه مندان به بازیهای ریسینگ را شگفت زده کرد .ولی در حالیکه از gran turismo 5 در gamescom امسال خبری نبود polyphony digitals با انتشار خبرهایی جدید در وبسایت ژاپني خود نشان داد که این رقابت را بسیار جدی گرفته است.

بر اساس ترجمه ی اطلاعات جدید توسط وبسایت gtplanet در بازی gt5 تعداد 1000 اتوموبیل وجود خواهد داشت .( درست است , یک به همراه سه صفر !!!)

ظاهرا 170 اتوموبیل از این تعداد به طور ويژه طراحی شده اند و دارای جزییات درونی بیشتری خواهند بود.همینطور این اتوموبیلها بر خلاف 830 تای دیگر علاوه بر تخریب قسمت های بیرونی از درون نیز قابلیت تخریب بیشتری دارند. در GT5 همچنین شاهد اتوموبیل های الکتریکی همچون pirus و insight و انواع دیگر هیبریدی نیز خواهیم بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

به حق چیزای ندیده و نشنیده .
اصلا کلا 1000 تا ماشین تو دنی وجود دارن ؟
من آخرین GT که بازی کردم شماره 2 بود روی پلی استیشن 1 که واقعا هنوزم بهترین ریسینگیه که تو عمرم بازی کردم ...

*QWERT*
23-08-2009, 22:49
اصلا کلا 1000 تا ماشین تو دنی وجود دارن ؟
بابا مثلا اومدن همون viper رو کاستومایزش کردن و ...

ali_ranger22
24-08-2009, 15:35
Commandos 4 in Development
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Pyro Studios گفته که در حال کار بر روی چهارمین نسخه از این بازی فوق العاده هست و توسعه دهنده بازی Planet 51هست
آخرین نسخه ی بازی به طور احمقانه ای یک بازی استراتژی عالی رو به بازی FPS تبدیل کرد اما خوشبختانه Pyro گفته که بازی دوباره به صورت استراتژی همزمان خواهد بود ! :40:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---
واای پسر خدا کنه این خبر درست باشه همین چند وقت پیش بود تو فکرش بودم که چرا این عنوان به فراموشی سپرده شده ؟ ولی مثل اینکه اونا یادشون نرفته

toraj
24-08-2009, 16:04
Gran Turismo 5 امسال منتشر خواهد شد !!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


سونی المان تاریخ انتشار Gran Turismo 5 را در بروشوری که هفته پیش در Gamescom قرار داده بودن فصل چهارم 2009 (Quarter 4) زده !
هفته پیش GT 5 در Cologne قابل بازی بود و در نمایشگاه حضور داشت. رئیس SCEE اقای Andrew House به VG247 گفته بود که ما به زودی جزئیاتی را از بازی خواهیم دید -منظور خود ما هست-
همچنین سردسته و رئیس Polyphony اقای Kazunori Yamauchi هفته پیش گفته بود که بازی به زودی بعد از انتشار برادر کوچکترش (GT برای PSPgo در تاریخ 1 اکتبر) منتشر خواهد شد !

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 16:06
یک تحلیلگر : مدت زیادی تا معرفی xbox 360 slim باقی نمانده است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


David Cole از تحلیلگران DFC Intelligence به Industry Gamers گفته که مدت زیادی طول تا معرفی xbox 360 slim توسط مایکروسافت باقی نمانده است.
او در مصاحبه ای با این وبسایت گفت :" من فکر می کنم که سوالی که در رابطه به xbox slim باید پرسیده شود " چه موقع " است , نه " ایا". به هر حال در زمان عرضه ی ان تردید وجود دارد و شایعه های بسیاری در رابطه با ان در حال شکل گیری است.مردم همین سوال را سال پیش همین موقع از من می پرسیدند. این خیلی خوب است که صرفه جویی در هزینه به ساخت سخت افزار کوچکتر و قابل اطمینان تر کمک می کند. به هر حال چیزی مثل natal وجود دارد که می تواند با طراحی دوباره سخت افزار در رابطه باشد."
" سوالات بسیاری وجود دارد که مایکروسافت باید ان ها را بسنجد و همیشه بحث هایی از هر دوطرف قضیه در رابطه با زمان بندی ان وجود دارد. به همین علت من دقیقا مطلع نیستم ولی ما در پیش بینی های DFC منتظر یک تجدید طراحی عمده در سال 2010 هستیم ."
این در حالیست که سه تحلیگر دیگر از جمله Tom Greenwald از signal hill و Arvind Bhatia از Sterne Agee و Ben Schachter از Broadpoint AmTech با وی موافق نبودند و پیش بینی انها یک sku ی جدید همراه با ناتال در سال 2010 بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 16:08
WoW دارای بزرگترین جامعه ی بازیباز در دنیا شناخته شد

World of Warcraft هنگامی که موفق به جذب 10 میلیون مشترک شد به عنوان دارنده ی بزرگترین جامعه ی بازیباز در دنیا شناخته شد و این امار نیز در کتاب guinness به ثبت رسیده است.

Rob Pardo چند روز پیش در battle.net در Blizzcon 2009 اعلام کرد که World of Warcraft هم اکنون دارای 11.5 میلیون مشترک است که این با این امار پشت سر battle.net با 12 میلیون قرار گرفته است.xbox live با 4 میلیون اختلاف با داشتن 8 میلیون مشترک در رده ی بعدی قرار گرفته است.

Battle.net از ماه جولای 2003 هنگام عرضه ی Warcraft 3: Frozen Throne تا به کنون نه اپدیت مهمی به خود دیده است نه هیچ بازی جدید ی برای این پلتفرم منتشر شده است .با این حال Battle.net دارای بزرگترین جامعه ی بازیباز در دنیاست. در ضمن این پلتفرم رایگان نیز هست.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 22:54
id software : مایکروسافت برای اغاز نسل بعد در بهترین موقعیت قرار دارد.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مدیر ارشد id Software اقای Todd Hollenshead به وبسایت VG247 گفته که مایکروسافت برای بیرون دادن اولین کنسول نسل بعد "بهترین موقعیت" را داراست.

وی مدتی پیش در حالی که در QuakeCon صحبت می کرد گفت : " بالاخره یکی باید نسل بعد را شروع کند و به نظر من مایکروسافت در بهترین موقعیت برای انجام ان است , به این علت که انها بیشترین میزان هزینه ی خود را از طریق کنسولشان دوباره بدست اورده اند."

" احتمال دارد که مایکروسافت عمر 360 را تا 6 سال تمدید کند - شاید هم هفت سال - ولی من معتقدم که انها از همین الان شروع به اماده شدن برای انتقال به نسل بعدی هستند.مایکروسافت هم اکنون در حال ارزیابی شرایط است چراکه من فکر می کنم انها می خواهند از نقطه ضعف ها و شرایطی که سونی هم اکنون گریبانگیر انها است به نفع خود بهره برداری کنند."

todd ادامه داد :" البته جای نگرانی برای گیمرها نیست چرا که ما هنوز مدت طولانی با کنسولهای کنونی خواهیم بود ."

" من فکر می کنم اینکه صنعت بازی چگونه با انتقال به نسل یعدی کنسولها کنار خواهد امد بسیار مهم است.به این علت که تعداد ps3 های فروخته شده هنوز برای سونی و بازیسازان ps3 یک مساله است. قیمت هر کنسول ps3 و 360 هنوز بالاتر از میزانی است که برای جذب قشر متوسط بازار مناسب باشد . ما هنوز بازیهای زیادی داریم که روی پلتفرم های مختلف فروش بسیار بالایی دارند. "

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 22:57
Juan Carlos Fresnadillo به عنوان کارگردان جدید فیلم Bioshock منصوب شد !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


فیلم Bioshock کارگردان جدیدی را به خود دید ! اسم این کارگردان Juan Carlos Fresnadilo میباشد !
سایت Variety گذارش داده است که Fresnadilo به عنوان کارگردان جدید فیلم Bioshock به وسیله Universal (بعد از تصمیم عزل Gore Verbinski از کارگردانی وی و ایفای نقش به عنوان سازنده فیلم به دلیل متعهد نبودن به فیلمبرداری کردن در خارج از کشور که قراره برای فیلم انجام بشه) انتخاب شده است.
Fresnadilo در گذشته کارگردان عناوینی مانند Esposados و 28 Weeks Later بوده است !

درهر حال این قرارومدار فعلا به صورت موقت میباشد. Take Two باید این تصمیم ـه Universal را تصویب کند.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 22:59
Borderlands یک انتخاب بسیار خوب برای کریسمس !

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

رئیس بخش بازار فروش 2K Games اقای Simon Turner اظهار داشته اند که 2K اعتقاد دارد "Borderlands یک انتخاب بسیار خوب و و قدرتمند" برای کریسمس است، عنوانی که میتواند در مقابل بازی هایی چون Halo 3: ODST, Modern Warfare 2 و Assassin’s Creed II قرار گیرد !

وی میگوید: "این بازی عنوان طراحی شده توسط سازنده ی کار ازموده و قدرت مندِ Gearbox است، و ما فکر میکنیم Borderlands میتواند شانه به شانه در کنار هر عنوان قدرت مندی قرار گیرد، این بازی نرمو روان، عنوانی سریع، به طور شگفت اوری پولش شده و بدون باگ و همین طور به شدت زیبا و چشم نواز است !!"
Turner حتی جلو تر رفت و عنوان کرد Borderlands میتواند پایه گذار سبکی کاملا جدید از بازی های کامپیوتری باشد !

"ما فکر میکنیم Borderlands میتواند یک سبک کاملا جدید را به وجود بیاورد، Role-Playing Shooter !! به بازی Diablo در دنیای Mad Max بیاندیشید تا متوجه منظور ما شوید !"

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 23:00
cage : متن نمایشنامه ی heavy rain بیش از 2000 صفحه است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


هفته ی گذشته David Cage نویسنده ی heavy rain به EU PS Blog گفت که متن نمایشنامه ی heavy rain بیش از 2000 صفحه طول دارد.

اگر بخواهیم این میزان را با نمایشنامه ی یک فیلم سینمایی مقایسه کنیم میزان متوسط نمایشنامه ی یک فیلم چیزی در حدود 120 صفحه است در حالیکه متن نمایشنامه ی heavy rain تا 2000 صفحه به طول انجامیده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 23:06
آمار فروش بازی در استرالیا،هفته ی منتهی به 16 آگوست(GFK-Chart Track):




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



*عنوان تحسین شده ی Codemasters یعنی Ashes Cricket 2009 برخلاف تصورها روی PS3 بهتر از XBOX 360 عمل کرد.

*Wii Sports Resort برای چهارمین هفته ی متوالی پرفروش ترین بازی هفته شد.

*Madden NFL 2009 هم بر خلاف نسخه ی قبلی که سال گذشته منتشر شد فروش بهتری روی پلتفرم برتر Sony نسبت به Microsoft داشت.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
24-08-2009, 23:11
سومین Map Pack(بسته ی نقشه)عرضه شده برای Call Of Duty:World At War در اولین تعطیلات آخر هفته اش(6 تا 9 آگوست)بیش از 1 میلیون بار دانلود شده است.


مطمئناً شنیدن فروش خوب یا به عبارت بهتر عالی مضامین قابل دانلود(Downloadable Content) دیگر آن شگفت انگیز و عجیب بودن سابق را ندارد،زمانی که شرکت های پیشرو در خدمات آنلاین مانند Microsoft با افتخار آمار فروش بسته های نقشه ی Halo 3 را اعلام می کرد.
بعضی کارشناسان دلیل فروش خوب این مضامین را در حال حاضر وضعیت اقتصادی و تمایل بیشتر مردم برای حداکثر استفاده از پول هزینه شده بابت بازی ها می دانند و بعضی دیگر معتقدند محبوبیت بازی آنلاین و چند نفره روز به روز در حال بیشتر شدن است و دلیل فروش خوب مضامین یاد شده در همین نکته نهفته است.
به هر حال دلیل هرچه که باشد بسیار اوضاع به کامی برای Activision بوجود آورده است!چرا که این شرکت امروز 23 آگوست(تاریخ روز کشورهای امریکایی به دلیل بعد مسافت با اندکی تاخیر نسبت به خاورمیانه تغییر میکند)اعلام کرد سومین Map Pack(بسته ی نقشه)عرضه شده برای Call Of Duty:World At War در اولین تعطیلات آخر هفته اش(6 تا 9 آگوست)بیش از 1 میلیون بار دانلود شده است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


این شرکت همچنین اعلام کرد فروش کلی هر سه Map Pack ارائه شده برای این بازی در شبکه های Sony و Microsoft به رقم 6.5 میلیون بار دانلود(پولی)رسیده است.
این بسته ی الحاقی به قیمت 800 MS Points در Live و 9.99$ در PSN برای دانلود موجود میباشد.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
25-08-2009, 06:47
آمار فروش بازی ها در انگلستان هفته ی منتهی به 22 آگوست(GFK-Chart Track):


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Wii Sports Resort (Nintendo)

Wolfenstein (Activision Blizzard)

Ashes Cricket 2009 (Codemasters)

Wii Fit (Nintendo)

Call Of Duty:World At War (Activision Blizzard)

Call Of Juarez:Bound In Blood (Ubisoft)

Mario Kart Wii (Nintendo)

Tiger Woods PGA Tour 10 (Electronic Arts)

Fight Night Round 4 (EA Sports)

Prototype (Activision Blizzard)


Ashes Cricket 2009 بعد از سپری کردن دو هفته در بالاترین رده ی فروش هفتگی بازار انگلستان سرانجام این مقام را از دست داد و Wii Sports Resort این رده را بدست آورد هر چند که عنوان جدید Activision Blizzard که همراه با چاشنی نازی های جنگ جهانی عرضه شد،Wolfenstien فقط با اختلاف 2000 کپی فروش کمتر در رده ی دوم قرار گرفت(این بازی در هر سه لیست فروش XBOX 360،PC و PS3 رده ی نخست را کسب کرد) با این وجود فروش Wii Sports Resort هم با 12% کاهش مواجه بود و صد البته فروش Ashes Cricket 2009 هم با کاهش فروش 56 درصدی دست و پنجه نرم کرد.
عنوان ثابت دیگر Nintendo در 10 بازی پرفروش هفته یعنی Wii Fit هم با 8% کاهش فروش از رده ی سوم هفته ی پیش خود به یک پله پایین تر سقوط کرد.
Call Of Duty:World At War هم با 36% افزایش فروش از رده ی 7 هفته ی پیش خود به رده ی پنجم سعود کرد در حالی که Call Of Juarez:Bound In Blood از Ubisoft با 26% کاهش فروش با دو پله سقوط تنها تواست خود را به عنوان ششمین بازی پرفروش معرفی کند در مقابل Mario Kart Wii با تنها یک پله سقوط نسبت به هفته ی پیش در رده ی 7 قرار گرفت.
عناوین EA اما،شرایط متفاوتی با یکدیگر داشتند،در حالی که Tiger Woods PGA Tour 10 با 24% کاهش فروش و 3 پله سقوط خود را در رده ی 8 تثبیت کرد،Fight Night Round 4 با وجود کاهش فروش 5 درصدی رده ی 12 هفته ی پیش خود را رها و در رده ی 9 قرار گرفت و نهایتاً Prototype هم با وجود کاهش 10 درصدی فروش توانست با یک پله سعود در رده ی 10 قرار گیرد.

*جابجایی های دیگر در لیست 40 بازی پرفروش هفته را هم مختصراً بررسی میکنیم:
LEGO Batman از رده ی 20 هفته ی پیش به رده ی 12 در این هفته نقل مکان کرد در مقابل Madden NFL 2010 با 43% کاهش فروش از رده ی 8 خود به یکباره به رده ی 20 سقوط کرد،عنوان سینمایی Disney Interactive یعنی G-Force هم از لیست 10 بازی پرفروش خارج شد(13 به 9)اما نکته ی جالب مربوط به Assassin's Creed است که به نظر میرسد با نزدیک شدن به تاریخ عرضه ی قسمت دوم فروش آن هم به آرامی در حال افزایش است،این عنوان نسبتاً قدیمی دوباره به لیست 40 بازی پرفروش وارد شد و رده ی 24 را از آن خود کرد.
Guitar Hero:On Tour هم مانند Assassin's Creed بعد از مدتها دوباره به لیست 40 بازی پرفروش بازگشت و در رده ی 28 قرار گرفت،Dead Space از EA موفق شد در رده ی 35 بایستد و SEGA Super Stars Tennis هم در رده ی 39 قرار گرفت و در پایان هم Saints Row 2 در رده ی 40 قرار گرفت.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
25-08-2009, 12:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

رییس Sony Computer Entertainment بهار 2010 را به عنوان تاریخ عرضه Motion Controller این شرکت، اعلام کرد.

Kaz Hirai در مصاحبه‌ای با Times Online، با اعلام تاریخ بهار سال آینده برای عرضه Motion Controller، اظهار داشت: مساله مهم برای عرضه Motion Controller این است که ما به بازی‌های بزرگی احتیاج داریم که در زمان عرضه از این Controller پشتیبانی کنند. این چیزی است که ما مدتی زیادی در حال کار بر روی آن هستیم.

وی همچنین دلیل تغییر لوگو PS3 را، در نظر گرفتن جهتی جدید برای PS3 و همچنین بازگشت به ریشه‌های PlayStation ذکر کرد.

مصاحبه کامل را می‌توانید ازاینجا بخوانید.

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
25-08-2009, 12:13
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در نمایشگاه Gamescom اطلاعات جدیدی از دو بازی Final Fantasy منتشر شد که در زیر نگاه مختصری به آن ها می‌اندازیم.

FFXIII در بهار 2010 برای US و UK نیز منتشر می‌شود

تیم اسکوار انیکس در گذشته بعد از انتشار نسخه ژاپنی به سراغ نسخه انگلیسی بازی می‌رفتند ولی این بار کیتاسه تایید کرد که نسخه ژاپنی و انگلیسی بازی، در کنار یکدیگر در حال تکامل هستند و صداگذاری و زیرنویس هر دو نسخه تکمیل شده است. بنابراین فاصله زمانی بین دو نسخه کاهش یافته و در بهار 2010 شاهد انتشار FFXIII برای آمریکا و اروپا نیز خواهیم بود.

نسخه PS3 حدودا 90 درصد و نسخه 360 بازی نیز 70 درصد تکمیل شده است. طبق گزارشات، نسخه 360 بازی هنوز مراحل رفع اشکال و پولیش را نگذرانده است.

پسر Sazh

به نظر می‌رسد که Sazh پسری دارد که او نیز از شخصیت‌های داستان بازی می‌باشد. هنوز اطلاعات دقیقی از او در دسترس نیست.

وسعت دنیای FFXIII

کیتاسه می‌گوید:" وسعت FFXIII تقریبا به اندازه FFX می‌باشد ولی از نظر تنوع و گوناگونی محیط، بسیار متنوع‌تر است. محیط‌های پیشرفته و شهری که تابحال شما دیدید فقط بخشی از سیاره Cocoon است. در Cocoon جنگل‌های طبیعی و صحرا‌های زیادی وجود دارد.
خارج از Cocoon، دشت‌های سیاره Pulse قرار دارند و همه چیز بکر و طبیعی است.

مراحل ساخت FF Versus سریع‌تر از FFXIII طی می‌شوند

مدتی است که از مراحل ساخت Versus اطلاعاتی جدیدی نداریم. کیتاسه در نمایشگاه اعلام کرد که مراحل ساخت Versus در حال حاضر سریع‌تر از FFXIII انجام می‌شوند.

گرچه تعدادی از اعضای تیم Versus موقتا به تیم FFXIII پیوسته‌اند تا در تکمیل پروژه به آن‌ها کمک کنند، کیتاسه می‌گوید که اطلاعات و تجربه‌ای که از کار بر روی عنوان اصلی بدست می‌آید باعث می‌شود که Versus زود‌تر تکمیل شود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
25-08-2009, 12:14
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


design director استودیوی Rare اقای George Andreas اعلام کرده اند که بازی های shooter با Project Natal کا خواهند کرد، هرچند شاید شما مورد "چگونگی نزدیک شدن و یا حل مشکلات مشخص نوع طراحی" نیاز به تجدید نظر داشته باشید.

Andreas تصدیق میکند: "برای ساخت یک بازی shooter برای Natal، به طور مثال شما باید در مورد چگونه انجام شدن و نوع بازی کردن بازی های shooter تجدید نظر کنید !"

"بازی های Shooter همان طور که نیازه در حال حاضر کار میکنند زیرا اون ها بر اساس دسته ی اصلی Xbox 360 طراحی شدند، شما اون رو دور میریزید، اون ذهنتی که از این دسته ها دارید رو دور میریزید، و حالا یک ساختار و کلیت کاملا جدید به وجود میاد، ... خوب حالا چطوری یک بازی shooter رو برای Project Natal تولید کنیم ؟؟ معنی استفاده از Project Natal اینه که شما باید بدوید، با تمام اعضای بدنتون دشمن رو به رگبار ببندید، و مثل واقعیت نارنجک رو پرت کنید ؟ شاید نه، شاید راه های دیگه ای برای ساخت بازی های shooter به همراه Natal وجود داره !!"

وی همچنین اعلام میکنه که اون ها هر روز چیز های جدیدی رو از Natal یاد میگیرند !

"ما هر روز چیز های بسیار زیادی رو در مورد Natal یاد میگیریم، و انواع و اقسام تجربیات متفاوتی وجود داره که به همراه این تکنولوژی میشه خلق کرد، شما فقط باید در مورد چگونگی نزدیک شدن و یا حل مشکلات مشخص نوع طراحی و یا همون Project Natal تجدید نظر کنید !"

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
25-08-2009, 12:16
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


به نظر می‌رسد که شرکت Rockstar قصد انتشار مجدد عنوان Manhunt 2 را دارد، اما اینبار بدون سانسور!

بر طبق اطلاعات درج شده در سایت ESRB نسخه جدیدی از Manhunt 2 با درجه بندی "AO - Adults Only" برای عرضه بر روی PC در نظر گرفته شده است.
نسخه کنسولی Manhunt 2 که سال 2007 برای PSP, PS2 و Wii عرضه شد دارای درجه بندی M بود و به نظر می‌رسد این نسخه جدید تا حدودی متفاوت باشد.

هنوز Rockstar این موضوع را تایید نکرده است.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
25-08-2009, 19:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


بازی RPG جدید Bioware (ـDragon Ageـ) واقعا یک بازی بزرگ (از لحاط زمانی) است. رئیس شرکت BioWare اقای Ray Muzyka به VG247 گفته است که تمامی 90 درصد از بازی 5 روز کامل از وقت او را گرفته است.
Ray در صحبت های خود در Gamescom هفته پیش گفت : *در یکی از قسمت های جلورفتنی بازی من 120 ساعت وقت صرف کردم*
*با توجه به اندازه گیری که شده : اگر روزی 2 ساعت بازی کنید، 60 روز طول خواهد کشید تا 90 درصد از بازی را انجام دهید. و من عاشق هر دقیقه از بازی شدم !*
Muzyka خوش شانس است که ازدواج وی شامل کمتر خوابیدن وی نسبت همسرش هم میشود.
*من نمیتونم صبر کنم تا بیام خونه ! Ray اضافه میکنه : بعد از 10 ساعت از GP بازی ، هر روز من در مورد اومدن خونه و 2 3 ساعت بازی کردن Dragon Age صحبت میکردم، یا هر زمان که من وقت خالی داشتم برای نزدیک یک ساعت میشستم Dragon Age بازی میکردم !*
*خوش بختانه من به اندازه همسرم نمیخوابم و نصف شب زمانی که اون خوابه بلند میشم و بازی میکنم*

بازی 3 November عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
25-08-2009, 19:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رئیس تیم سازنده Patrice Desilets در Gamescom به VG247 گفت : Assassins Creed 2 رکورد فروش نسخه اول خود را خواهد زد و بیش از 9 میلیون نسخه فروش خواهد کرد.
*چرا ؟ بخاطر ایتالیا* وی گفت :*ایتالیا جدا یک چیزی دارد. من تعداد زیادی از مردم را در ایتالیا دیدم و ایتالیا چیزی دارد. ایتالیا یکی از پربیننده ترین جاهای جهان است. و این دلیلی برای فروش بازی میباشد!*

*توانایی مشاهده فلورانس و ونیز و ایتالیا چیزی است که مردم را جذب خود خواهد کرد.*

همچنین وجود شماره *II* در اخر عنوان بازی هم به فروش بیشتر بازی کمک خواهد کرد.
*و این یک ادامه میباشد، که روی ان فشار زیادی خواهد بود. بنابراین من فکر میکنم که بازی فروش بهتری نسبت به نسخه اصلی خود خواهد داشت.*

هرچند که این یک بیزینس جدی نیست.
*سازنده و من شوخی میکنیم که ما میخوایم حدود 725 میلیون از بازی را بفروشیم*

هرکسی نیاز به هدفی دارد. GP بازی به شدت زیبا به نظر میرسد، بازی 20 November عرضه خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
26-08-2009, 16:37
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

هنوز تا عرضه ی Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tonyوقت باقی مانده(October 29)

همون طور که گفته شد آنها به دنبال تمدید کردن جی تی ای4 بر روی کنسول مایکروسافت هستندو الان فرصت مناسبی برای اجام این کار در این هفته دارند

کارگردان برنامه ریزی ایکس باکس لایوLarry "Major Nelson" Hryb امروز در وبلاگ شخصی خود
گفت:

کاربران گولد میتوانند GTAIV: The Lost and the Damnedبرای 15 دلار(1200g)این هفته خریداری کنندیعنی 25درصد تخفیف

و اینکه اضافه شده ی آن همراه باGrand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tonyدر یک بسته ی 40 دلاری روز 29 اکتبر منتشر خواهد شد.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
26-08-2009, 16:54
آقای Tetsuya Nomura در گفت و گویی با مجله Famitsu اعلام کرده اند که در TGS امسال هیچ عکس و یا آرتورک جدیدی از سه عنوان FFVsXII, FFAgitoXIII و Paradise Eve منتشر نخواهد شد!!

گویا تمام تمرکز SE در نمایشگاه TGS امسال بر روی نمایش دو عنوان FFXIII و Birth By Sleep خواهد بود. به گفته آقای کیتاسه به احتمال فراوان دمو قابل بازی FFXIII در طول نمایشگاه برای کنسول PS3 موجود خواهد بود.

چندی پیش مسوولین SE قول یک نمایش ویژه از Versus را در خلال جریان TGS امسال به هواداران FF دادند اما با این تفاسیر برای دیدن جزییات بیشتر از این عنوان باز هم باید صبر کرد!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
26-08-2009, 21:22
خبر های خطی



فردا به احتمال زیاد مایکروسافت به طور رسمی کاهش قیمت X360 رو اعلام میکنه
David Cage گفته PS3 توانایی نشون دادن جلوه های بصری بهتری از Heavy rain رو هم داره
وسایل نقلیه قسمتی از بازی در قسمت مولتی پلیر MW2 نخواهد بود
Section 8 یک هفته تاخیر خورد

mohsen.rajabi
26-08-2009, 22:09
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رئیس Infinity Ward اقای Robert Bowling اعلام کرد استفاده از وسایل نقلیه در بخش multiplayer بازی Modern Warfare 2 امکان پذیر نخواهد بود !

وی گفت: "ما هرگز وسایل نقلیه رو در بخش multiplayer قرار نمیدیم، تمرکز ما در بازی بر روی جنگ سریع و همیشه در حال تکاپوی سربازان پیدا است نه سوار بر وسایل نقلیه.
شرایطی که در آن شما هرگز متکی بر حمل نقل به همراه این وسایل نیستید...
ولی درعوض کاری که ما در بازی کردیم، در حال حاضر گسترش دادن Killstreak Reward ها در بازیه، قابلیتی که برخلاف شماره ی قبلی در بعضی شرایط توسط بازیکن هم قبل کنترله !"

"برای مثال شما قبلا در بازی میتونستید از UAV، حلمه های هوای و یا پشتیبانی هلیکوپتر استفاده کنید ولی هیچ کنترلی بر روی میزان کارامد بودن این امکانات نداشتید، در حال حاضر امکانات بسیار بیشتری وجود دارند که به شما اجازه میدند مثلا کنترل یک gunner و یا نوع حرکات و دستور هاش رو برای موفقیت بیشتر از گذشته برای زمان محدودی در دست بگیرید. مثل AC130 gunship که شما قادر خواهید بود با هریک از سه اسلحه ی موجود در این هواپیما در محدوده ی زمانیی که در اسمان است تیراندازی کنید."

Modern Warfare 2 در تاریخ 10 نوامبر روانه ی بازار میشه !

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
26-08-2009, 22:13
شماره جدید بازی زیبای Command & Conquer 4 Tiberian Twilight هم اولین تصاویرش بیرون امد اگه بازی به تاخیر نیوفته این بازی هم در سال 2010 وارد بازار میشه
که تصور میشه با بازی Starcraft II در یک سال بیان که این خودش میتونه یک رقابت برای این سری از بازیها باشه و دو بازی بسیار زیبارو رو شاهد خواهیم بود
طبق خبر بازی c&c4 از این ویژگیها برخوردار هست
15 سال حماسه جهان Tiberian
اتفاقات از C&C3 ادامه خواهد داشت و بازی از سال 2062 اتفاق خواد افتاد
بیش از 5 مدل نقشه برای بازیکن وجود داره و نبردهایی بسیار شلوغ و سخت در این ورژن هست در حین بازی میتونید درخواست کمک بکنید
و در قسمت مادر بازی شما میتونید با دوستان خود به صورت تیمی بازیرو به اتمام برشونید

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تصاویر از راست به چپ:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
26-08-2009, 22:15
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


رئیس Quantic Dream اقای David Cage اعلام کرده اند که کار های بیشتری با PS3 قابل انجام است !

وقتی این سوال مطرح شد که ایا Heavy Rain با محدودیت های کنسول PS3 مواجه شده David Cage توضیح داد هنوز کار های بسیار بیشتری وجود دارد که با PS3 قابل انجام است !

وی گفت: "شما باید این موضوع رو در ذهن داشته باشید که این اولین عنوان ما برای PS3هه، این دومین و یا سومین نسل از بازی ها بر روی یک پلتفرم نیست، ما تازه این کنسول رو کشف کردیم و به قابلیت هاش پی بردیم، لذا بله هنوز مقدار خیلی زیادی فضا برای پیشرفت در این کنسول وجود داره."

"و ما در Quantic Dream میدونیم که میتونیم کار های بسیار با کیفیت تری رو در اینده نسبت به Heavy Rain عرضه کنیم !"

بازی Heavy Rain برای عرضه در اوایل سال 2010 برنامه ریزی شده !

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
26-08-2009, 22:16
آقای کیتاسه تهیه کننده FFXIII و کارگردان FFVII در مصاحبه ای با سایت Videogamers اعلام کرده اند که شاید SE بزودی اخباری از بازسازی FFVII منتشر کند!!

آقای کیتاسه همچنین چند روز پیش در جریان GamesCom به گیمرها توصیه کردند که FFVII را بر روی PSN بازی کنند چرا که ممکن است در آینده اخبار بیش تری از این عنوان منتشر شود!

حدود چند ماه پیش کیتاسه بعد از اتمام پروژه ساخت FFXIII اعلام کردند که حال که پروژه ساخت FFXIII به اتمام رسیده است آنها میتوانند با خیال راحت بر روی پروژه های دیگر متمرکز شوند. آیا کیتاسه به پروژه بازسازی FFVII اشاره میکرده است؟

این شایعات زمانی بیش تر دامن میگیرد که بدانیم امتسو بر روی ساخت آهنگ های دو عنوان از سری FF که هر دوی آنها پروژه های بزرگی هستند کار میکند. یکی از این عناون ها مشخص شده است که FFXIV هست اما پروژه دیگر هنوز مشخص نشده است.

انتشار FFVII پس از سال ها درخواست و خواهش بر روی PSN و استقبال شدید گیمرها از آن باعث شده است تا نگاه به بازسازی FFVII جدی تر از قبل شود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
26-08-2009, 22:18
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

فصل جدیده Game with Fame -بازی با افراد معروف- روز شنبه ی این هفته در ساعت 3 بعد از ظهر به زمان PST و 6 بعد از ظهر به زمان EST با بازی Transformers: Revenge of the Fallen اغاز میشود ! - اینجا:


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

میتونید خودتون حساب کنید ولی به وقت تهران میشه حدودا 6.5-

برای افرادی که این بازی رو دارن احتمال وجود داره که بتونن انجام این بازی رو با Megan Fox تجربه کنند !

خانوم Fox اخرین DLC بازی رو حین این برنامه با گیمرتگ "“Megan Fox 2009″" انجام میده و اگر شما عضو طلایی Xbox Live هستید یک درخواست دوستی برای وی بفرستید و نیم ساعت قبل از شروع برنامه انلاین باشید، شاید شانس بازی با Megan Fox رو داشته باشید !

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
27-08-2009, 00:08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Epic شایعات اخیر مبنی بر عرضه ی نسخه ی "Game of the Year" از بازی gears of war را تائید کرد. special edition در تاریخ یکم سپتامبر به بازار عرضه خواهد شد و این نسخه شامل تمامی محتواهای دانلودشدنی (downloadable content) که تا به کنون برای این بازی ساخته شده نیز خواهد بود.

"All Fronts Collection" شامل 19 نقشه ی جدید و "Road to Ruin" یک مرحله ی جدید به بازی اضافه می کند.

این بازی هفته ی اینده با قیمت 39 دلار برای خرید در دسترس خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
27-08-2009, 00:11
Microsoft اعلام کرد فروش XBOX 360 در استرالیا از مرز 700.000 دستگاه گذشت.

ماه آگوست ماهی سراسر هیجان برای آمار فروش،کاهش قیمت و سخت افزار های جدید بود،با وجود بحران اقتصادی جهان بازار استرالیا اما،هیچ نشانه ای از کاهش یا کلنجار رفتن با مشتریان از خود نشان نداد.
دیروز شاخه ی استرالیای Microsoft میزان فروش XBOX 360 و اهداف این زیر مجموعه را مشخص کرد.دیروز طی گردهمایی که Microsoft استرالیا ترتیب داده بود Jeremy Hinton یکی از مقامات ارشد منطقه ای Microsoft در استرالیا در حضور خبرنگاران اعلام کرد XBOX 360 سریعترین رشد در بین همه ی سیستم ها در سال 2009 را از آن خود کرد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


وی گفت:فروش ما به بیش از 700.000 دستگاه در استرالیا رسید و مایلم به طور رسمی اعلام کنم سریعترین رشد فروش در بین همه ی کنسول ها در سال 2009 متعلق به XBOX 360 بود، طبق گفته ی آقای Hinton مدل های Pro و Arcade بسیار خوب و نزدیک به هم هستند و مدل Elite هم بازار مخصوص به خود را داراست.
او همچنین ادامه داد:مدل Pro برای کسانی که به فضای بیشتر دیسک سخت(HDD)نیاز دارن با 60GB فضا انتخاب بسیار مناسبی است و برای افراد با بودجه ی کمتر و کسانی که مایلند به سرعت خود را جلوی صفحه نمایش و در حال بازی بیایند مدل Arcade با قیمت 299.99 دلار استرالیا انتخابی عالی جلوه می کند.
Hinton ادعا کرد XBOX 360 حتی از PS3 Slim هم انتخاب مناسب تریست،او گفت:این حرکت(کاهش قیمت PS3)فقط فروش آنها(Sony)را بالا خواهد برد و بر بازار XBOX 360 تاثیری نخواهد داشت و به نظر من این کاهش قیمت به هیچ وجه کسی را متعجب یا شگفت زده نکرد چون از ماهها پیش شایعاتی مبنی بر کاهش قیمت یا عرضه ی مدل کوچکتر همواره به گوش میرسید.تا تعطیلات پایان سال(Chrismass)زمان زیادی باقیست و من فکر میکنم مشتریان استرالیایی هنوز نسبت به قیمت 299.99 دلاری(استرالیا)مدل Arcade واکنش مثبتتری خواهند داشت.
ما(Microsoft)همیشه برنامه هایمان را از قبل آماده میکنیم،در گذشته ممکن بود ما سوم باشیم و عملکرد Sony را بررسی کنیم ولی امروز بسیار متفاوت است و ما برنامه های کریس مس از مدتها پیش تدوین کرده ایم و صرفاً به دلیل برنامه های Sony آنها را تغییر نخواهیم داد.
ما(Microsoft)انتظار داریم آخر امسال فروش خود را در استرالیا و نیوزیلند به یک میلیون دستگاه برسانیم،ما اطمینان داریم این هدف را می توانیم با قیمت فعلی و تجربه های جدید مانند سرویس جدید تماشای فیلم(Movies On Demand) و Facebook و Twitter برآورده سازیم.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

ali_ranger22
27-08-2009, 13:04
این مایکروسافت هم نشون داد به هیچ وجه حاضر نیست از سونی کم بیاره ! حتی اگه نیاز باشه شاید سونی رو بخره ! :دي
Elite باز هم کاهش قیمت بخودش دید !199 پوند در انگلیس و 249 یورو در سایر نقاط جهان
که این کار بیشتر دلیلش نزدیک شدن به کریسمسه

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

$*BEHNAM*$
27-08-2009, 13:06
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Epic شایعات اخیر مبنی بر عرضه ی نسخه ی "Game of the Year" از بازی gears of war را تائید کرد. special edition در تاریخ یکم سپتامبر به بازار عرضه خواهد شد و این نسخه شامل تمامی محتواهای دانلودشدنی (downloadable content) که تا به کنون برای این بازی ساخته شده نیز خواهد بود.

"All Fronts Collection" شامل 19 نقشه ی جدید و "Road to Ruin" یک مرحله ی جدید به بازی اضافه می کند.

این بازی هفته ی اینده با قیمت 39 دلار برای خرید در دسترس خواهد بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

برای pc هم میاد؟

toraj
27-08-2009, 13:29
ايا حاضر به خريد يک 360 معيوب از ebay هستيد ؟


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


يک گيمر انگليسي به تازگي xbox 360 خود را که دچار بلاي سه چراغ قرمز شده است در ليست فروش وبسايت ebay گذاشته است.و البته اين ايکسباکس حتي در وضعيت بدتري از انچه به نظر ميرسد است.

jonnyandco05 کاربر وبسايت ebay به جاي قرار دادن تصاوير فريبنده تصوير واقعي ايکسباکس از کار افتاده خود را بروي ebay گذاشته و در رابطه با امکانات اين ايکس باکس به تهويه اصلاح شده نسبت به کنسولهاي اصلي !!! وبه همراه يک ورودي turbo در کناره اشاره کرده.

همچنين محل قرارگيري ديسک نيز براي کارايي بهتر در دماي 37 درجه بهينه شده است !!! (بدون شک به علت ترکيدن در کيس )

فروشنده ميگويد هنگامی که کنسول وي سه چراغ شد او تلاش براي تعمير ان کرد ولي مهارت ان را نداشت !!!

اين گيمر در توصيف کنسول خود در ebay نوشته :

" متاسفانه کنسول کمي دچار اتش سوزي و کمي هم اسيب ناشي از خشم شده ولي فقط کمي "

محاسن : " برچسب اصل مايکروسافت "

معايب :" برخي از قسمت هاي کنسول از دست رفته اند مثل دکمه ي روشن و خاموش . و من مطمئن هستم که علت اصلي روشن نشدن کنسول همين است ".

تا به کنون تقاضا براي خريد اين کنسول از 1 penny ( چيزي در حدود 10 تومان ) شروع شده و تا 6 يورو ادامه داشته است.

در پايان اين گيمر بامزه نوشته : " لطفا توجه داشته باشيد که اين کنسول تحت عنوان معيوب فروخته ميشود و کاملا هم معيوب است . ولي معيوب اين روزها به fashion تبديل شده و بعد از خريدن ان کلاس شما بسيار بالا خواهد رفت.در ضمن کنسول پس از خريد پس گرفته نخواهد شد."

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-08-2009, 13:30
DLC و Online Content برای Heavy Rain


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


دیوید کیج ریئس استدیو Quantic Dream و کارگردان بازی Heavy Rain در گفتگویی با Video Gamer عنوان کرد : ما هم اکنون مشغول مذاکره با سونی هستیم تا شاید چند DLC برای این بازی عرضه کنیم ! این DLC شاید یک Sequel یا Prequel در مورد کرکترهای بازی باشد .

کیج افزود : ما در حال حاضر مشغول کار بروی بعضی ویژگی های انلاین بازی هستیم ! بازی ما دارای محتوای انلاین خواهد بود و ویژگی های انلاین ولی ما خواستار یک بازی MultiPlayer نیستیم زیرا این بازی یک تجربه ی Single - Player است .

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-08-2009, 13:34
آلمان به عنوان بزرگترین بازار مستقل بازی های کامپیوتریجای بریتانیا ایستاد


گزارشات مختلف حاکی از آن است که کشور آلمان به عنوان بزرگترین بازار مستقل بازی های کامپیوتری جای بریتانیا ایستاد و بریتانیا که پیش از این در این زمینه پیشتاز بود را به زیر کشید.
بریتانیا و آلمان هر دو بیشترین سود و درآمد را برای تولید کننده های بازی های ویدئویی در اروپا را دارا هستند ولی حتی ممنوع و بن کردن تجارت و خرید و فروش بازی های خشونت آمیز از قبیل Call Of Duty،God Of War،Grand Theft Auto نتوانست بازار رو به گسترش آلمان را از پیشرفت باز دارد این در حالیست که بریتانیا در سال گذشته ی میلادی موفق شده بود در این زمینه از ژاپن پیشی بگیرد پس با این حساب در حال حاضر ژاپن نه تنها در پس بریتانیا بلکه از آلمان هم عقب تر افتاده است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]$7040234$180.jpg


بحران اقتصادی تقریباً تاثیری بر بازار آلمان نداشت و میزان فروش نرم افزار در این کشور نسبت به سال گذشته ثابت مانده است در طرف مقابل طبق گفته ی GFK بریتانیا با کاهش رشد 20% نسبت به سال پیش را تجربه کرده است.
البته در جای جای قاره ی سبز کشورهایی هستند که رشد مثبت را تجربه کرده اند که می توان به پرتغال با 16% رشد در فروش بازی که بیشترین رشد در اروپا را ثبت کرده اشاره کرد.سوئد هم موفق شد در همین زمینه 4% رشد مثبت داشته باشد و هلند هم با 2.4% دیگر کشور اروپایی با رشد مثبت لقب گیرد.
ایتالیا و بلژیک به طور گسترده وضعیت ثابتی داشته اند(رشد ناچیز در ایتالیا و کاهش ناچیز در بلژیک)به طور کلی بریتانیا تنها کشوری بود که کاهش چشمگیر را تجربه کرد البته فرانسه و اسپانیا هم کاهش سطحی را در نیمه ی نخست سال 2009 تجربه کردند.
Wii Fit پرفروش ترین بازی در کشورهای آلمان،بریتانیا،استرالیا بود و فروش خوبی در در کشورهای ایتالیا،سوئد و فنلاند داشت.PlayStation Singstar نیز از دیگر عناوین پرفروش در کشورهای یاد شده بود.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-08-2009, 13:35
مایکروسافت : ما از مشکلات سخت افزار عبور کرده ایم


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مدیر ارشد تولید اکسباکس 360 , Aaron Greenberg به Gamespot گفته که مشکلاتی چون RROD and E74 به طور عمده مربوط به گذشته هستند.

وی گفت :" ما به سختی در حال کار برای بهبود کیفیت محصولات تولیدی خود بوده ایم لذا من واقعا فکر میکنم که بیشتر این مشکلات مربوط به گذشته هستد."

Greenberg ادامه داد که پیشرفت های مربوط به پروسه ی تولید باعث ثبات بسیار زیاد در 360 شده است.

" من میتوانم به شما بگویم کنسولهایی که ما امروزه تولید می کنیم از چیپ هایی با دمای تولیدی کمتر و سیستم خنک سازی بهتری بهره میبرند. و ما شاهد کیفیت خارق العاده ی کنسولهای اخیر هستیم.من همچنین کسانی را میشناسم که دچار مشکلاتی با 360 هایی که در ابتدای چرخه ی زندگی ان خریده بودن شدند و علت گارانتی بی سابقه ی 3 ساله ی ما برای کسانی که با مشکلاتی چون سه چراغ هشدار دهنده ی مرگ و خطای E74 روبرو شدند نیز همین بوده است ."

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Turok-71
27-08-2009, 14:12
برای pc هم میاد؟
نه قرار نیست بیاد!

toraj
27-08-2009, 17:21
تائید شد : قیمت x360 elite به 299 دلار کاهش یافت.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


مایکروسافت قیمت پایه x360 مدل elite را برای امریکا به 299 دلار کاهش داد. مدل 60 گیگ pro نیز از این به بعد با قیمت 249 دلار عرضه خواهد شد اگرچه تولید ان در اروپا و به زودی به طور کلی متوقف خواهد شد.

مدل arcade نیز با همان قیمت 200 دلار به بازار ارائه میشود اگرچه قیمت ان اخیرا در اروپا از 129 به 159 پوند افزایش داشته است.

به نظر میرسد که کابل HDMI از هر دو نسخه ی امریکایی و اروپایی مدل Elite حذف خواهد شد.قیمت مدل اروپایی x360 ٍelite نیز 199 پوند تعیین شده است.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-08-2009, 17:24
جزئیات جدید اپدیت home


در خبری که در ps بلاگ به همراه یک فیلم منتشر شد امکان خریدن لباس سربازان هلگان به همراه اساسیه این بازی در این اپدیت که در همین پنج شنبه عرضه می شود به چشم می خورد.....در این اپدیت شما می توانید خانه خود را تبدیل به قصر اسکولر ویساری و تمام اساسیه از جمله مبل مخصوص و پرچم نیز وجود دارد.........
و در ادامه نیز تی شرت های جدید که بعضی از ان ها متحرک(حاوی نوشته متحرک)است به چشم می خورد...

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

toraj
27-08-2009, 17:29
اولین بازی 3D در PSN قرار میگیرد !


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در PSN اولین بازی 3D قرار میگیرد !!!

تا حالا در PSN هیچ بازی 3D قرار نگرفته بود ولی الآن میگرد ...
اسم این بازی Invincible Tiger: The Legend of Han Tao هست .

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

شما باید از همون عینک های آبی قرمز کلاسیک استفاده کنین که تو ایران فکر نکنم باشه.

منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

starn
27-08-2009, 17:53
دوستان کسی خبر از نسخه ی بعد سری بازی های Brothers in Arms نداره؟ UBI قصد ساخت نسخه ی جدید رو نداره؟؟

mohsen.rajabi
28-08-2009, 02:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


" ما احساس بسیار خوبی نسبت به کنسول خود داریم " مدیر ارشد تولید 360 اقای Aaron Greenberg با بیان این جمله به Kotaku ادامه داد :" ما فلسفه ی دیگری را در پیش گرفته ایم که شامل با ارزشتر کردن کنسول کنونی خود از طریق به روز کردن و دوباره ابداع کردن سیستم نرمافزاری ان است."

" ما احساس میکنیم که کنسولمان کار خود را در فرم کنونی خود به خوبی انجام داده است و برنامه ای برای نسخه ی اسلیم نداریم."

البته وبسایت vg247 مث اینکه حرفهای این اقارو باور نکرده و گفته تمامی حرف هاش رو تا زمان عرضه ی ناتال به یاد داشته باشید !!!

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
28-08-2009, 02:17
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

uncharted 2 به نمایشی از قدرت ps3 تبدیل خواهد شد و وبسایت arstechnica با Christophe Balestra رئیس کمپانی Naughty Dog در رابطه با قدرت blu ray , هارددیسک استاندارد و اینکه چرا ساخت بازی برای xbox 360 عملی نیست صحبت می کند.

Christophe Balestra رئیس کمپانی Naughty Dog در رابطه با تكنولوژي مورد استفاده در uncharted 2 , دنباله ی یکی از بهترین بازیهای ps3 , می گوید : " من تضمین میکنم که این بازی روی 360 قابل اجرا نیست.در واقع کاملا غیر ممکن است. من از این بابت 100 درصد مطمئن هستم. و اما در رابطه با blu ray باید بگویم که ما ان را تا حجم 100 درصد پر کرده ایم و چیز دیگری از ان باقی نمانده است .ما 25 گیگ دیتا روی دیسک داریم. در واقع ما از هر ذره ی bd استفاده کرده ایم."

سونی مالک کمپانی uncharted است و در حالیکه این شرکت بازیساز بازیهای بسیار عالی میسازد واضح بود که چرا ما دیدن انها رفته ایم : برای اینکه در رابطه با قدرت ps3 صحبت کنیم.

Balestra به این اشاره کرد که تا چه حد داشتن یک هارددیسک برای تمامی کنسول ها ضروریست. " واقعیتی که هر ps3 یک هارددیسک دارد برای ما بسیار مهم است." وی در رابطه با اینکه بازی چگونه از امکانات کنسول سونی استفاده میکند گفت : " این بازی بروی تلفیقی از هارددیسک و بلوری اجرا خواهد شد. شما قادر به اجرای تمام بازی بدون مشاهده ی هیچ صفحه ی بارگذاری خواهید بود. در ضمن احتیاجی به نصب بازی هم نیست. تمامی جلوه های post-processing توسط قدرت SPU ها اجرا خواهند شد. کیفیت depth of field که در بازی خواهید دید روی 360 قابل اجرا نیست."

او در رابطه با اینکه uncharted 2 برای ps3 چه مفهومی دارد کاملا رک بود : " ما مدت زمان زیادی را برای استفاده از تمام قدرت ps3 سرمایه گذاری کرده ایم. این وظیفه ی ماست که کاری کنیم که باعث درخشش ps3 شود."


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


یافته های Naughty Dog

Balestra تخمین زد که برای بازی اول تنها از 30 درصد قدرت spu ها استفاده کرده بودند اما حالا تیم قادر است تا از صد در صد ظرفیت انها استفاده کند. Naughty Dog به خوبی cell processor را شناخته و میداند چگونه از ان استفاه کند.

وی توضیح داد :" ما از RSX برای نمایش پیکسل ها روی صفحه نمایش و از cell برای تولید گیم پلی و انیمیشن ها استفاده کردیم. البته می توان گفت از cell برای کمک به rsx نیز بهره بردیم. تمامی این کارها با cell امکان پذیر شد. cell واقها در نورپردازی برای هر پیکسل به ما کمک زیادی کرد. میزان قدرت محاسباتی این پردازنده به طور دیوانه واری عظیم است."

Naughty Dog همچنین spu ها را برای اضافه کردن فیزیک به صدا به کار برده تا برخورد اجسام به یکدیگر بیشتر طبیعی شود. این بدین معنیست که اگر شما پشت در هستید صدا نیز همین را انعکاس خواهد داد. صداها بسته به اینکه کاراکتر بازی در چه موقعیتی نسبت به منبع هستند متفاوت خواهند بود. Balestra در این رابطه گفت :" تمامی این محاسبات توسط spu ها پردازش میشود تا شما را در جو بازی غرق کند.پس اگر شما دارای یک سیستم مجهز به صدای سوراند هستید این بازی از انها به خوبی استفاده خواهد کرد."

شما اگر حتی سیستم مجهز به صدای سوراند برای لذت بردن از صدای بازی را نیز نداشته
باشید برای جلب نظر شما بخش های دیگری نیز دچار بهبود کیفیت شده اند : هوش مصنوعی و کارایی بازی ."ما هوش مصنوعی خیلی خوبی برای بازی اول داشتیم ولی ما می خواهیم کاراکترهای بیشتری را همزمان در یک صحنه داشته باشیم."

تمامی اینها پشت صحنه انجام میشوند ولی باعث خلق دنیایی خواهند شد که بسیار نزدیک به جهان واقعی است. کاراکتر بازی واکنشهای واقع گرایانه به رخدادهای بازی نشان میدهد. صدای بازی بسته به اینکه شما کجا و در حال انجام چه کاری هستید تولید خواهد شد. میزان حجم اکشنی که Naughty Dog قادر به نمایش ان در صحنه است تحسین برانگیز است. بخش های مختلفی که تا به کنون ما از بازی دیده ایم بیشتر شبیه یک فیلم با جزئیات بسیار بوده تا یک گیم اینتراکتیو (‌ فعل و انفعالی) که قابل بازی باشد. و تمامی اینها به قدرت بسیار بالایی برای اجرا نیاز دارد. و Naughty Dog بالاخره به تجربه ای دست یافته که میتواند از هر ذره قدرت ps3 استفاده کند.

مسئولیت های first party بودن

uncharted 2 به نمونه ای ممتاز از بازیهای ps3 تبدیل خواهد شد و Balestra می گوید که اطلاعات و دانش فنی که تیم Naughty Dog برای ساختن بازی به انها دست یافته را با شرکت های دیگر در میان خواهد گذاشت.وی توضیح داد :" کاری که ما در مورد uncharted انجام دادیم این بود که تمامی کدهای گیم را در دسترس کمپانی ها first party دیگر قرار دادیم. تیمی در Naughty Dog وجود دارد که کار ان جدا از تیم سازنده ی بازیست. و وظیفه ی انها کا روی تکنولوژي هایی است که در اختیار هر دو گروه بازیسازان first و third party قرار داده شده است.انها میدانند که ما چطور از spu ها استفاده میکنیم. و انها در نگاه کردن به روند ساخت بازی ما ازاد هستند و ما به گونه ای بازی را میسازیم که طرز ساخت ان را بتوان با دیگر شرکت ها نیز در میان گذاشت."

بازیسازان در naughty dogs در کنفرانس های مختلف از جمله GDC سخنرانی می کنند و اکثر اوقات تیم های بازیساز دیگر برای صحبت در رابطه با فن اوری های ps3 به دفتر انها می ایند.

Balestra میگوید انها پس از اتمام بازی زمانی را برای صحبت با دیگر بازیسازان کنار گذاشته اند. " ما تیم بسیار ازادی هستیم . بله , و این بخشی از حرفه ی ماست."

تمامی این تکنولوژي ها برای یک هدف ابداع شده اند : برای ساخت یک بازی خوب

کار سختی است که راجع به جنبه های تکنیکی بازی فکر کرد و باز هم یک حقیقت را در ذهن داشت : اگر بازی سرگرم کننده نباشد تمامی تلاش ها بیهوده بوده است. خوشبختانه uncharted 2 برای نجات از این مشکل از هویت و شخصیت برخوردار است. ما در پایان از Balestra خواستیم تا مهمترین چیزی که وی در صدد بهبود ان نسبت به شماره ی اول بازی بوده را نام ببرد.و جواب وی تا حدی فلسفی بود.

" گاهی اوقات مردم از ما در رابطه با اینکه مهمترین بخشی که در uncharted 2 ان را اصلاح کرده ایم میپرسند و جواب این سوال کار سختی است. ما دائما در حال تلاش برای ارتقای کیفیت بازی هستیم در واقع ما یک تیم طراحی محور هستیم. مهم نیست که که تا چه حد این کار چالش برانگیز است, ما بالاخره راه حلی برای ان خواهیم یافت ,برای استفاده ی حداکثر قدرت سخت افزار , برای عملی کردن ان ".

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
28-08-2009, 11:51
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Frank Gibeau رئیس EA در صحبتی با سایت Gi-Biz گفت : در Dante’s Inferno موقعیت Gamer نسبت به Dead Space بسیار سخت تر است زیرا مکان وقوع بازی جایی است که همگان با ان اشنایی دارند ، جهنم !!!
او افزود : من فکر میکنم ، وقتی به Dante’s Inferno نگاه می کنید میفهمید با چیزی اغاز میشود که هرکسی از ان اطلاع دارد ، ان شروع جهنم است .
این ایده که شما باید در جهنم داغ به عنوان یک قهرمان مبارزه کنید و شیاطین را از بین ببرید این ایده همان دلیلی است که بسیاری از مردم دارند !
بنابراین ما بسیار زود فهمیدیم وابستگی بازی به شعر نوعی زاویه دید جالب بود که به ما این اجازه را میداد تا با مفهوم واقعی قدم گذاشتن به جهنم و مبارزه با شیاطین دست پیدا کنیم .
این نگاه باعث شد ما خشم ، شهوت ، خیانت ، شکم چرانی و هر چیز مرتبط با ان را در این مکان داشته باشیم .
همه در مورد River Styx اطلاعاتی دارن . 9 محفل ! همیشه بین مردم داستان های بزرگی بوده که قوه ی جاذبه ی زیادی دارن تا اونها رو جذب کنن در دانته این چیزها به کار گرفته شده است .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
28-08-2009, 11:52
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

سخته که بتونی بگی چه انتظاری از نمایشگاه TGS امسال داری !! در اخر یک کمپانی هست که قول هایی در مورد نشون دادن چندین بازی جدید در TGS امسال رو داده . به نقل از صفحه ی Tweeter شرکت Capcom این شرکت اعلام کرده در TGS 2009 چندیدن عنوان جدید رو Announce خواهد کرد .
در صفحه تویتر نوشته شده : ما به شدت مشغول کار بروی نقشه هایمان برای TGS هستیم .چندین بازی جدید در این نمایشگاه معرفی میشوند ، همچنین محتوای زیادی از بازی های Lost Planet 2 ، Tatsunoko Vs Capcom و Dead Rising 2 وجود دارد .
چه کسی میداند در سر اعضای کپکام چه میگذرد و لی صداهایی اشنا در گوش ما میگویند این عنوان جدید شامل IP جدید و چند classic franchises خواهند بود .
فعلا تا 24 سپتامبر برای دیدن این عناوین در TGS منتظر میمانیم .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
28-08-2009, 11:55
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


هنگامی که توقف ساخت بازی eight days به خاطر ساخت eyepet اعلان شد این خبر باعث اشفتگی گیمر های سرسخت در نقاط مختلف دنیا شد.بسیاری این سوال را مطرح کردند که چرا چنین عنوان امیدوار کننده ای باید کنسل شود. اخیرا تعدادی اسکرین شات در وب منتشر شده که دوباره باعث شروع گمانه زنی ها در رابطه با ساخت گیم شده است . چیز دیگری که از این اسکرینشات ها میتوان فهمید حضور لیستی از هنرمندان هالیوودی در بازیست.

این تصاویر همچنین در مقایسه با اخرین شات های منتشرشده نشان دهنده ی مراحل پیشرفته تری از ساخت بازی هستند .خبر غیر منتظره ی دیگری که در رابطه بازی منتشر شده حضور هنرمندان هالیودی از جمله Ving Rhames , Dennis Hopper و Gary Oldman در این عنوان بوده است.

اگرچه هیچ کدام از این اخبار ثابت کننده ی ادامه ی ساخت این بازی نیست اما مطمئا باعث پاشیدن نمک بروی زخم طرفداران سرسخت بازی خواهد شد.

این تصاویر را میتوانید در منبع خبر مشاهده کنید .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
28-08-2009, 11:57
آمار فروش بازی استرالیا،هفته ی منتهی به 23 آگوست(GFK-Chart Track):


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]







*اصلاً عجیب نیست که Wii Sports Resot برای پنجمین هفته ی متوالی صدر جدول فروش را از آن خود کرد!

*Wii Fit،Wii Play W/Remote و Mario Kart Wii W/Wheel هم رده های بعدی را به خود اختصاص دادند.

*در رده های بعدی هم به ترتیب نسخه های XBOX 360 و PS3 عنوان اول شخص جدید Activision یعنی Wolfenstein قرار گرفت و Ashes Cricket 2009 که این هفته به زیر کشیده شد.برعکس Wolfenstein نسخه ی PS3 این بازی رده ی بالاتری نسبت به همتای X360 ی خود بدست آورد.

*نسخه ی دیگر Wolfenstein موفق شده رده ی 9 را به خود اختصاص دهد و Sims 3 هم بار دیگر نماینده ی EA در لیست بود.

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
28-08-2009, 11:58
آمار فروش بازی در ژاپن،هفته منتهی به 23 آگوست(Media Create):


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) - DS:82,000

Dragon Quest IX:Defenders Of The Starry Sky (Square Enix) - DS:79,000

Monster Hunter 3 (Capcom) - Wii:51,000

Melty Blood:Actress Again (Ecole Software) - PS2:44,000(New)

Wii Sports Resort (Nintendo) - Wii:32,000

SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai) - PS2:26,000

Okami Kakushi (Sly Wolf) (Konami) - PSP:23,000(New)

Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom) - PSP:18,000

Puyo Puyo 7 (SEGA) - DS:18,000

Kin-Iro no Corda 2 f Encore (Koei) - PSP:14,000(New)

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

mohsen.rajabi
28-08-2009, 12:36
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

رئیس بخش هنری EA اقای Rich Hilleman بر این باور است که هم اکنون کنسولها در حال تقلا برای رسیدن به تغییرات سریع در فضای بازیها هستند و نباید منتظر عرضه ی هیچ کنسول جدیدی در کوتاه مدت بود.

وی به وبسایت VentureBeat گفت :" من معتقدم ما قبل از عرضه ی کنسولهای ps4 و xbox 720 شاهد PS3.5 و xbox 560 خواهیم بود."

" هم اکنون مهمترین دگرگونی این است که بازیهای خوب با سرعت زیاد تغییر می ایند و میروند "

Hilleman همچنین گفت پذیرش بازیها در اینده توسط عموم مردم قطعی است و همچنان که مردم مسن غیر بازیباز از دنیا میروند نسل کنونی 35 ساله ی بازیباز ها خواستار بازی در همه جا صرف نظر از پلتفرمی خاص خواهند بود .

منبع:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

منبع اصلی:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید